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画像ファイル名:1764417881023.jpg-(51215 B)
51215 B無念Nameとしあき25/11/29(土)21:04:41No.1369643214+ 02:00頃消えます
PS逆襲のシャアスレ
1無念Nameとしあき25/11/29(土)21:05:41No.1369643499そうだねx3
シャア専用リックドムは禁止
2無念Nameとしあき25/11/29(土)21:07:37No.1369644060そうだねx3
リ・ガズィがすごい爆装してた記憶
3無念Nameとしあき25/11/29(土)21:07:42No.1369644086そうだねx3
わりと晩年の池田貴族がファミ通のコラムで殆ど1年戦争じゃねーか!ってレビュー書いてた記憶
4無念Nameとしあき25/11/29(土)21:07:57No.1369644179そうだねx1
冒頭のシャアの演説
5無念Nameとしあき25/11/29(土)21:10:30No.1369644957そうだねx26
当時基準だと結構良かった気がする
6無念Nameとしあき25/11/29(土)21:11:44No.1369645311そうだねx10
新規に起こされたアニメが綺麗
7無念Nameとしあき25/11/29(土)21:12:16No.1369645471そうだねx5
バルカンが強かったな
つかこの頃は初代Z逆シャアとタイトル毎にも結構ガンダムゲー出てたな
8無念Nameとしあき25/11/29(土)21:13:15No.1369645772そうだねx2
この前のZが機体多い割に武装がほぼ一緒だったを考えると大分差別化が出来てた
9無念Nameとしあき25/11/29(土)21:13:28No.1369645834+
>バルカンが強かったな
>つかこの頃は初代Z逆シャアとタイトル毎にも結構ガンダムゲー出てたな
この辺SEED前の宇宙世紀系のリバイバル作品的なの多かっため
10無念Nameとしあき25/11/29(土)21:14:06No.1369646024そうだねx2
シャアモードでアムロ倒しても
結末は同じ
11無念Nameとしあき25/11/29(土)21:15:15No.1369646362そうだねx6
Zのシャアモードは最終戦のあとカミーユが壊れたの察して色々決心するシャアのアニメとかあったけどな
逆シャアはやりようがないな
12無念Nameとしあき25/11/29(土)21:15:49No.1369646524そうだねx1
初代も遊べる名作
リアリビジュアルカットインも素晴らしい
操作性も素晴らしい
だがZガンダムの方が個人的には面白かった
13無念Nameとしあき25/11/29(土)21:15:52No.1369646541そうだねx1
掴みゲー
14無念Nameとしあき25/11/29(土)21:15:59No.1369646573+
Zの方が完成度は低いけど対戦はしまくった記憶ある
15無念Nameとしあき25/11/29(土)21:16:05No.1369646594+
盾持たない方が防御硬い
16無念Nameとしあき25/11/29(土)21:17:05No.1369646879そうだねx2
>No.1369646573
>Zの方が完成度は低いけど対戦はしまくった記憶ある
フルバーニアン最高
17無念Nameとしあき25/11/29(土)21:18:58No.1369647469そうだねx9
オープニングで戦いながら次々機体が変わってくのはこれだっけ
18無念Nameとしあき25/11/29(土)21:20:56No.1369648090そうだねx1
赤い百式がかっこよかった
19無念Nameとしあき25/11/29(土)21:22:14No.1369648478+
シャアモードのミサイル撃墜と量産機相手への無双が割と好き
20無念Nameとしあき25/11/29(土)21:25:24No.1369649378そうだねx3
Zはカミーユの発狂見たシャアが逆襲への一歩を踏み出すんだよな
21無念Nameとしあき25/11/29(土)21:25:38No.1369649446+
ポリゴン数自体はZの方が多い
22無念Nameとしあき25/11/29(土)21:26:38No.1369649732+
>ポリゴン数自体はZの方が多い
敵の表示数増やしたもんね
23無念Nameとしあき25/11/29(土)21:28:29No.1369650339+
アムロ出撃時の「お早いお帰りを…」を聴く作品
24無念Nameとしあき25/11/29(土)21:28:41No.1369650407+
Zは一対一だっけ?
まぁこっちも一対一っぽい感じではあるけど
25無念Nameとしあき25/11/29(土)21:29:01No.1369650507+
ブライト「うちの切り札あれ(ν)くらいだもんな」
26無念Nameとしあき25/11/29(土)21:30:00No.1369650767+
サザビーの拡散メガ粒子砲が相手にめっちゃ当たると気持ちいい
27無念Nameとしあき25/11/29(土)21:30:39No.1369650973+
>バルカンが強かったな
部位破壊にうってつけ
28無念Nameとしあき25/11/29(土)21:31:13No.1369651134+
エルメスは接近した方が強い
29無念Nameとしあき25/11/29(土)21:31:58No.1369651351+
>Zは一対一だっけ?
>まぁこっちも一対一っぽい感じではあるけど
Zは1対1
30無念Nameとしあき25/11/29(土)21:32:30No.1369651537+
ミサイル迎撃が的がちっさくて嫌いだった
31無念Nameとしあき25/11/29(土)21:32:42No.1369651605そうだねx4
CDプレーヤーで再生するとBEYOND THE TIME
32無念Nameとしあき25/11/29(土)21:32:51No.1369651649そうだねx1
ミサイルがウザくてリ・ガズィが強かった思い出があるな
33無念Nameとしあき25/11/29(土)21:33:53No.1369651958+
>リ・ガズィがすごい爆装してた記憶
対戦でよく使ってた
ダブルバズーカ(捏造)が強かった
34無念Nameとしあき25/11/29(土)21:34:07No.1369652020+
>CDプレーヤーで再生するとアムロシャアナナイハマーンカミーユのコント
35無念Nameとしあき25/11/29(土)21:37:19No.1369652990そうだねx3
>>CDプレーヤーで再生するとアムロシャアナナイハマーンカミーユのコント
それはGジェネのどれかだったはず
カミーユ「おーい…誰か居るんでしょう?このCD出して下さいよ」
36無念Nameとしあき25/11/29(土)21:37:36No.1369653054+
百式のどこからともなく飛んでくるメガバズーカランチャー
そして掴む前に体勢崩すとちゃんとどこかへすっ飛んでいくのはよくできてんなと
37無念Nameとしあき25/11/29(土)21:38:37No.1369653324そうだねx2
地味に性能が違うセイラG3とアムロリガズィ
どう違うかはあんま分からん
38無念Nameとしあき25/11/29(土)21:38:48No.1369653378そうだねx6
正直めっちゃ楽しめたし何回も遊んだしムービー毎回堪能してた
39無念Nameとしあき25/11/29(土)21:41:27No.1369654143+
>シャアモードのミサイル撃墜と量産機相手への無双が割と好き
ジェガンとかも使ってみたかったな
40無念Nameとしあき25/11/29(土)21:44:30No.1369655034+
>正直めっちゃ楽しめたし何回も遊んだしムービー毎回堪能してた
アニメじゃ降りてやってた掛け合いを戦闘でやってるのが今作のいいとこだ
41無念Nameとしあき25/11/29(土)21:46:07No.1369655507そうだねx3
>>>CDプレーヤーで再生するとアムロシャアナナイハマーンカミーユのコント
>それはGジェネのどれかだったはず
>カミーユ「おーい…誰か居るんでしょう?このCD出して下さいよ」
クワトロ「サボテンの花が…咲いている」
ハマーン「逃げるな!!シャア!!」
42無念Nameとしあき25/11/29(土)21:46:58No.1369655779+
前進バルカンで倒すと敵を素通りして進み続ける
43無念Nameとしあき25/11/29(土)21:47:21No.1369655921そうだねx1
>Zの方が完成度は低いけど対戦はしまくった記憶ある
Zガンダムの対戦ってPSが2台とテレビ2台と通信ケーブルが必要だからめっちゃハードル高いぞ
44無念Nameとしあき25/11/29(土)21:49:46No.1369656585+
>>Zの方が完成度は低いけど対戦はしまくった記憶ある
>Zガンダムの対戦ってPSが2台とテレビ2台と通信ケーブルが必要だからめっちゃハードル高いぞ
>通信ケーブル
そんなゲームボーイじゃないんだからさ…
45無念Nameとしあき25/11/29(土)21:50:45No.1369656889+
名作やね
何回やってもおもすろいしタノシイ
楽しい
46無念Nameとしあき25/11/29(土)21:51:11No.1369657015そうだねx7
>そんなゲームボーイじゃないんだからさ…
ホントにそうだったんだよ…
CPU相手のバトルモードみたいなのはあるから十分楽しめたけどさ
47無念Nameとしあき25/11/29(土)21:51:35No.1369657130そうだねx1
チェーンアギが可愛い
あとチェーンアギが可愛い
やはりアムロの女だけあってかっこいい
48無念Nameとしあき25/11/29(土)21:53:47No.1369657769そうだねx4
>>そんなゲームボーイじゃないんだからさ…
>ホントにそうだったんだよ…
>CPU相手のバトルモードみたいなのはあるから十分楽しめたけどさ
逆シャアはソフト一本で対戦出来るけど画面分割なるから見にくかった気がする
49無念Nameとしあき25/11/29(土)22:03:29No.1369660692+
調べたらPS1用の通信ケーブル対応ゲームは40本もあったらしい
Zガンダムしか知らなかったわ
50無念Nameとしあき25/11/29(土)22:04:33No.1369661073+
>調べたらPS1用の通信ケーブル対応ゲームは40本もあったらしい
>Zガンダムしか知らなかったわ
知り合いとアーマードコアで対戦した記憶
51無念Nameとしあき25/11/29(土)22:09:56No.1369662801そうだねx1
>逆シャアはソフト一本で対戦出来るけど画面分割なるから見にくかった気がする
後の連ジDXとかガンダム戦記もそうだったからなぁ
52無念Nameとしあき25/11/29(土)22:26:43No.1369668077そうだねx3
まだネット対戦出来る時代じゃなかったからな・・
53無念Nameとしあき25/11/29(土)22:27:48No.1369668377+
対戦になるとどこの部位を壊していくかが重要になる
54無念Nameとしあき25/11/29(土)22:36:38No.1369670856そうだねx2
まず頭壊してた記憶
55無念Nameとしあき25/11/29(土)22:37:39No.1369671169+
盾壊された後のガンダムハンマーがどうにもならなかった記憶
56無念Nameとしあき25/11/29(土)22:38:03No.1369671283+
SP使える部位から破壊出来るとラッキーってなるな
57無念Nameとしあき25/11/29(土)22:50:00No.1369674771+
昔調べたけど忘れてしまったから結局G3の出現条件知らないや…
58無念Nameとしあき25/11/29(土)22:53:04No.1369675694+
PSで初代のゲームがいくつかでて出てZのゲームが出て逆シャアのゲームが出た
ZZが飛ばされた
59無念Nameとしあき25/11/29(土)22:54:01No.1369675985+
>ZZが飛ばされた
シャアが出てこないので
60無念Nameとしあき25/11/29(土)22:54:44No.1369676192+
ガンダムビッグバンプロジェクトの中のひとつ
61無念Nameとしあき25/11/29(土)22:54:58No.1369676260+
>PSで初代のゲームがいくつかでて出てZのゲームが出て逆シャアのゲームが出た
>ZZが飛ばされた
機体が複雑でモデリングもシステムも複雑になる割に作品人気イマイチだからな…
当然と言えば当然
62無念Nameとしあき25/11/29(土)22:56:06No.1369676578+
赤い百式あったよね
63無念Nameとしあき25/11/29(土)23:02:08No.1369678365+
チェーンアギが可愛い
あとチェーンアギが可愛い
やはりアムロの女だけあってかっこいい
64無念Nameとしあき25/11/29(土)23:03:55No.1369678861そうだねx2
    1764425035801.png-(83310 B)
83310 B
リザルト画面の一番下が機体の残り耐久値なんだが
コレを全ステージで100%にするのが死ぬほど大変だったわ
敵のファンネルがほぼ確実にカス当たりするゲームなんで
当時ひたすら長距離(フィールドの端)から削り続けて回避し続けた記憶がある
65無念Nameとしあき25/11/29(土)23:05:23No.1369679329そうだねx1
ソフトを勧めてくれた友人のニューにギリギリで百式で勝ったのが嬉しかった
ファンネルを無傷で回避できるスピードが有るのはシャアザクと百式だけって当時の攻略記事を信じた甲斐があった
66無念Nameとしあき25/11/29(土)23:08:24No.1369680263+
当時のゲームとしては良バランスだったよね
もっと語られても良さそうなのにガンダムゲームあでは話題に上がらない悲しみ
67無念Nameとしあき25/11/29(土)23:10:03No.1369680796+
>No.1369679329
百式といえばメガバズ避けてから撃つとか同時撃ちとか色々やってたような……いかんなもうだいぶうろ覚えだわ
68無念Nameとしあき25/11/29(土)23:10:41No.1369680978+
>掴みゲー
掴んでからのゼロ距離sp技するの好きだった
69無念Nameとしあき25/11/29(土)23:10:51No.1369681036そうだねx3
当時いっぱい遊んでてももう20年も前のゲームだ
色々記憶が薄れてるだろ
70無念Nameとしあき25/11/29(土)23:11:08No.1369681122+
デモムービーの出来はいいんだがフラッシュバック演出見るとああアムロとシャアってずっと一年戦争のこと引きずってるのかと悲しくなる
71無念Nameとしあき25/11/29(土)23:13:07No.1369681714+
またあの夢を見るようになってしまった…
72無念Nameとしあき25/11/29(土)23:14:40No.1369682184+
当時赤い百式ネタって他にもあったっけ?
73無念Nameとしあき25/11/29(土)23:16:35No.1369682716+
>バルカンが強かったな
近接武器のあとにバルカンを全弾叩き込む
74無念Nameとしあき25/11/29(土)23:17:20No.1369682958そうだねx2
>この前のZ
無言のコウとガトー
75無念Nameとしあき25/11/29(土)23:17:38No.1369683046+
逆シャアの映画のお話だけだとゲームのボリューム的に物足りなくなるから
一年戦争のエピソードで水増ししなきゃならない開発者の苦労が伺える
76無念Nameとしあき25/11/29(土)23:19:02No.1369683478+
>>Zの方が完成度は低いけど対戦はしまくった記憶ある
>Zガンダムの対戦ってPSが2台とテレビ2台と通信ケーブルが必要だからめっちゃハードル高いぞ
こんなん誰もやらねーだろ…って説明書見て思った記憶
77無念Nameとしあき25/11/29(土)23:19:57No.1369683757+
>>リ・ガズィがすごい爆装してた記憶
>対戦でよく使ってた
>ダブルバズーカ(捏造)が強かった
ダブルグレネードじゃなかったっけ
78無念Nameとしあき25/11/29(土)23:21:17No.1369684132+
値崩れしてたよね
新品を1500円くらいで買ったような気がする
79無念Nameとしあき25/11/29(土)23:23:03No.1369684694そうだねx1
>SP使える部位から破壊出来るとラッキーってなるな
逆シャア時代の機体はシールド破壊(=左腕破壊)で、使える武装一気に減っちゃうのよな
80無念Nameとしあき25/11/29(土)23:27:05No.1369685783+
>わりと晩年の池田貴族がファミ通のコラムで殆ど1年戦争じゃねーか!ってレビュー書いてた記憶
このことも書いてたね↓
>シャアモードでアムロ倒しても
>結末は同じ
歴史は変わらんのか…みたいな
81無念Nameとしあき25/11/29(土)23:27:07No.1369685791+
>>バルカンが強かったな
>近接武器のあとにバルカンを全弾叩き込む
バルカン→サーベル→バルカン→サーベルみたいにバルカンが切れるまでハメが出来た記憶がある・・掴みも加えるんだったかな?・・多分CPUだけだけど
82無念Nameとしあき25/11/29(土)23:29:30No.1369686426+
アムロモードだと、ザク→ゲルググ→ジオングと敵が(名目上は)強くなってく普通の構成だけど
シャアモードだと自機が強くなっても敵は全部ガンダムという、ゲーム的視点では歪な構造
83無念Nameとしあき25/11/29(土)23:30:40No.1369686788そうだねx1
シャア編アクシズに向かうミサイルを打ち落とす面が難しかった
84無念Nameとしあき25/11/29(土)23:31:19No.1369687008+
CPUのガンダムに、掴み→ジャベリン→ジャベリン→バズ✕3みたいなコンボをよく叩き込まれたおぼろげな記憶
85無念Nameとしあき25/11/29(土)23:31:36No.1369687060そうだねx1
>シャア編アクシズに向かうミサイルを打ち落とす面が難しかった
右アナログスティックでの操作性がね
86無念Nameとしあき25/11/29(土)23:32:27No.1369687290そうだねx2
最初のシャアザク倒すだけで何回リトライしたか…くらいだったし
2周目でもあるシャアモードは道中ザコ敵倒すのが挟まってた
87無念Nameとしあき25/11/29(土)23:33:32No.1369687554そうだねx2
>オープニングで戦いながら次々機体が変わってくのはこれだっけ
アムロがレバー操作しながら時代が変わるシーンが好き
88無念Nameとしあき25/11/29(土)23:36:21No.1369688370そうだねx1
ボリュームはあんまないんだがなんか楽しかったわ
89無念Nameとしあき25/11/29(土)23:37:31No.1369688697+
背景のない宇宙空間だと、自機を動かしてるのに動いている感が無いのを
VSシリーズより一足早く思い知らされた
αアジール戦で
90無念Nameとしあき25/11/29(土)23:38:57No.1369689061+
>逆シャアの映画のお話だけだとゲームのボリューム的に物足りなくなるから
>一年戦争のエピソードで水増ししなきゃならない開発者の苦労が伺える
そのおかげで2人の一年戦争から続く因縁に決着の時がって流れっぽく出来たし悪くはないとも思う
91無念Nameとしあき25/11/29(土)23:41:15No.1369689614+
敵CPUがたまにやるシャアザクとジオングの掴み近接必殺技が強くてね
92無念Nameとしあき25/11/29(土)23:42:08No.1369689825+
>背景のない宇宙空間だと、自機を動かしてるのに動いている感が無いのを
>VSシリーズより一足早く思い知らされた
なんか徒労感というか実際凄い疲れるんだよな
93無念Nameとしあき25/11/29(土)23:46:55No.1369691038+
対戦は掴みからの必殺でカットイン入ってたけど
アムロシャアモードだと会話も入ってた…気がする
94無念Nameとしあき25/11/29(土)23:47:59No.1369691296+
>αアジール戦で
大型系は近づいてもこれ以上はダメな感なかったかエルメス戦も
95無念Nameとしあき25/11/29(土)23:48:10No.1369691343そうだねx1
どれだけ移動してるのかが分かりにくいのはたしかにだが
当時の宇宙空間での3D対戦アクションとしては出来は良かったと思う
96無念Nameとしあき25/11/29(土)23:50:12No.1369691881+
>なんか徒労感というか実際凄い疲れるんだよな
これもオールドタイプ的な感想になるんかな…
97無念Nameとしあき25/11/29(土)23:50:25No.1369691955+
>>シャア編アクシズに向かうミサイルを打ち落とす面が難しかった
>右アナログスティックでの操作性がね
アナコンじゃないと十字キーでカーソル操作だったよね
そのミッションだけアナログOFFにした
…それはそれで8方向でのエイミングもそう簡単ではなかった
98無念Nameとしあき25/11/29(土)23:52:41No.1369692530+
>>αアジール戦で
>大型系は近づいてもこれ以上はダメな感なかったかエルメス戦も
ずっと距離取られて一向に接近できず一定時間ごとにファンネルをピシピシやられるのはなんかクソゲー感あるというか
99無念Nameとしあき25/11/29(土)23:54:57No.1369693108+
>>なんか徒労感というか実際凄い疲れるんだよな
>これもオールドタイプ的な感想になるんかな…
でも連ジからVSになって宇宙ステージがリストラされたんだからしょうがないとは思う
プレイヤーはオールドタイプなんだから
100無念Nameとしあき25/11/30(日)00:18:22No.1369698656+
ガンダムに限らずアニメのちょっとしたゲームとか近年はまったく作られなくなったよなぁ
雑なソシャゲやソシャゲのコラボくらいで
101無念Nameとしあき25/11/30(日)00:20:38No.1369699177+
サーベル抜刀してもサーベルラックに刺さったままのやつ
PS2だとちゃんと抜けてて感動した
102無念Nameとしあき25/11/30(日)00:22:14No.1369699590そうだねx4
    1764429734045.webm-(1985671 B)
1985671 B
OP
103無念Nameとしあき25/11/30(日)00:22:30No.1369699621+
昔の3Dは手の形変わらない表情も動かないが当たり前だったからな
104無念Nameとしあき25/11/30(日)01:16:04No.1369710159+
ゲームのアニメの作画いいよね
105無念Nameとしあき25/11/30(日)01:18:37No.1369710588+
これのチェーンが一番可愛い

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