二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779585003405.jpg-(154005 B)
154005 B無念Nameとしあき26/05/24(日)10:10:03No.1409903084+ 20:36頃消えます
AIで実装するのに今からプログラミング勉強する意味はあるのかな
1無念Nameとしあき26/05/24(日)10:13:16No.1409903818そうだねx1
ないよ
だからAIで実装しまくろう
2無念Nameとしあき26/05/24(日)10:15:21No.1409904259そうだねx1
AI100%実装でもちゃんと設計してテスト通してるなら問題ないからなぁ
3無念Nameとしあき26/05/24(日)10:16:59No.1409904596そうだねx2
まあ会社が求めてるのは言語を知ってて
AIで作ったものを解析して品質保証できる人材だけど
4無念Nameとしあき26/05/24(日)10:20:07No.1409905282+
>まあ会社が求めてるのは言語を知ってて
>AIで作ったものを解析して品質保証できる人材だけど
ちゃんとした設計ができる人なら未経験の言語でも需要はあるよ
下流知らないでちゃんとした設計ができるかは知らんが
5無念Nameとしあき26/05/24(日)10:21:49No.1409905639+
>下流知らないでちゃんとした設計ができるかは知らんが
ごめん考慮不足だったわって手戻りしまくる
6無念Nameとしあき26/05/24(日)10:23:16No.1409905974そうだねx3
プログラミングに限らずだけど
自分の出来る事をAIにやらせるのと
自分の出来ないことをAIにやってもらうのだと話が全く違うとは思う
7無念Nameとしあき26/05/24(日)10:23:27No.1409906025+
>ごめん考慮不足だったわって手戻りしまくる
これが流行りの"アジャイル"って奴っすよ!
8無念Nameとしあき26/05/24(日)10:24:26No.1409906247+
外国語と一緒で実利的な意味はなくなっていくだろうね
俺はこの言語を理解しているという自尊心みたいなものは得られるだろうけど
9無念Nameとしあき26/05/24(日)10:24:45No.1409906316+
設計AIと製造AIとテストAIと品証AIに作らせたらどうなるかな…
10無念Nameとしあき26/05/24(日)10:28:42No.1409907167+
もう実装はどの言語でもいいとなったらC++辺りしか使われなくなるのかな
アセンブリ回帰か?
11無念Nameとしあき26/05/24(日)10:45:59No.1409910737+
そうか高級言語は意味なくなっていく可能性あるのか
12無念Nameとしあき26/05/24(日)10:47:44No.1409911087+
まずAIがコーディングするときに使う言語やライブラリ自体が必要なんですがそれは⋯
13無念Nameとしあき26/05/24(日)10:49:38No.1409911487+
>そうか高級言語は意味なくなっていく可能性あるのか
フレームワーク意味あんの?とかいう話は既に出ていて
今更Reactですか笑みたいな雰囲気の界隈はある
バニラjsでいいじゃんって
14無念Nameとしあき26/05/24(日)10:52:21No.1409912072+
バックエンドはともかくフロントはマジでAIポン出しでいいからな...
15無念Nameとしあき26/05/24(日)10:56:02No.1409912855+
AIでも変換できないCOBOLが良いんじゃない?
16無念Nameとしあき26/05/24(日)10:57:21No.1409913116+
実際AIの出してもらったらプログラムコピペして一切動かないことあるからわかった方がいいんじゃない
しかも修正してくれと言っても延々に間違い続けるし
17無念Nameとしあき26/05/24(日)10:58:01No.1409913255+
伝え方が悪い
18無念Nameとしあき26/05/24(日)10:58:38No.1409913395+
>実際AIの出してもらったらプログラムコピペして一切動かないことあるからわかった方がいいんじゃない
>しかも修正してくれと言っても延々に間違い続けるし
過渡期の問題でしかないだろそれは
19無念Nameとしあき26/05/24(日)10:58:50No.1409913430+
プログラムは読めず細かい調整まで全部AIでやるのは逆にしんどくないか
20無念Nameとしあき26/05/24(日)10:58:57No.1409913449+
>実際AIの出してもらったらプログラムコピペして一切動かないことあるからわかった方がいいんじゃない
>しかも修正してくれと言っても延々に間違い続けるし
そもそもテストの定義をちゃんと決めていないからでは?
テスト通過するまで修正続行させてできなかったことがないんだが
21無念Nameとしあき26/05/24(日)11:00:25No.1409913773+
>プログラムは読めず細かい調整まで全部AIでやるのは逆にしんどくないか
px単位でCSS調整するぐらいは自分でやりたいね...
22無念Nameとしあき26/05/24(日)11:01:19No.1409913976+
>過渡期の問題でしかないだろそれは
そんな悠長にする時間があったらプログラム覚えたらよくない?
23無念Nameとしあき26/05/24(日)11:03:15No.1409914381+
コーデックスで色々作ってるけどエラー出た時の対処はプログラミング知ってた方が早いんだろうなと思ってる
24無念Nameとしあき26/05/24(日)11:03:20No.1409914402+
今のAIはちゃんと責務の分離をしてくれるし繰り返しの処理もコンポーネント化してくれる
MVCでViewにモデル直書きしてた時代はもう終わったんだよ
25無念Nameとしあき26/05/24(日)11:04:58No.1409914757+
>そもそもテストの定義をちゃんと決めていないからでは?
>テスト通過するまで修正続行させてできなかったことがないんだが
そういうのもプログラムの勉強してた方がスムーズにいくよね
26無念Nameとしあき26/05/24(日)11:05:04No.1409914776+
個人の遊びレベルだとAIに書かせるというよりこういう処理したいんだけど良いライブラリある?みたいな事とそれを使う場合の引数の渡し方と戻り値の受け取り方教えてとかで十分な感じした
27無念Nameとしあき26/05/24(日)11:07:52No.1409915373+
>実際AIの出してもらったらプログラムコピペして一切動かないことあるからわかった方がいいんじゃない
>しかも修正してくれと言っても延々に間違い続けるし
直させるにしても勘所分かってたほうが早いのは有る
マルチスレッド処理は見落としがち
28無念Nameとしあき26/05/24(日)11:09:21No.1409915696+
なぜ動かないかわからないからどこを修正しろって命令もできないよね
29無念Nameとしあき26/05/24(日)11:09:31No.1409915736+
>個人の遊びレベルだとAIに書かせるというよりこういう処理したいんだけど良いライブラリある?みたいな事とそれを使う場合の引数の渡し方と戻り値の受け取り方教えてとかで十分な感じした
AIとペアプロは理解負債も解消できるからいいんだけど
開発スピードのスケーリングには不向きだからなぁ
30無念Nameとしあき26/05/24(日)11:11:07No.1409916088+
テトリスとかなら簡単にプログラムだしてくれるんだろうか
31無念Nameとしあき26/05/24(日)11:14:59No.1409916941+
>テトリスとかなら簡単にプログラムだしてくれるんだろうか
ちゃんと作っても1000行いかないもん
環境があれば余裕
32無念Nameとしあき26/05/24(日)11:15:53No.1409917120+
>テトリスとかなら簡単にプログラムだしてくれるんだろうか
そういう有名なゲームはAIが作ったのかAIが記憶の中から引っ張り出してきたのか分からないからAIの実力見るのに適切ではない気がする
33無念Nameとしあき26/05/24(日)11:16:43No.1409917292+
>テトリスとかなら簡単にプログラムだしてくれるんだろうか
貼らんけど「Webで動くマウス操作のテトリス作って」投げたらその場で動かせるやつが一分で完成した
34無念Nameとしあき26/05/24(日)11:19:12No.1409917862+
>そういう有名なゲームはAIが作ったのかAIが記憶の中から引っ張り出してきたのか分からないからAIの実力見るのに適切ではない気がする
ぶっこ抜いたものだった場合やっぱりアウトなんかね
35無念Nameとしあき26/05/24(日)11:20:27No.1409918155+
ゲームなら動くのはすぐ作れるだろうけど
操作感の調整は自分でやらないと気持ちいいのは作れないんじゃないか
36無念Nameとしあき26/05/24(日)11:23:48No.1409918852そうだねx1
    1779589428533.png-(134072 B)
134072 B
>>テトリスとかなら簡単にプログラムだしてくれるんだろうか
>貼らんけど「Webで動くマウス操作のテトリス作って」投げたらその場で動かせるやつが一分で完成した
なんと45秒
ちゃんと動いた
37無念Nameとしあき26/05/24(日)11:26:14No.1409919445+
不思議なダンジョンとか作ってもらおうかな
38無念Nameとしあき26/05/24(日)11:26:34No.1409919523そうだねx1
テトリスって言葉で仕様を伝えきっちゃうのでテトリスという言葉を使わずに指示してほしい
39無念Nameとしあき26/05/24(日)11:29:08No.1409920168そうだねx1
>テトリスって言葉で仕様を伝えきっちゃうのでテトリスという言葉を使わずに指示してほしい
きっちり仕様設計してるものをちゃんと伝えれきればテトリス同様に作ってもらえると思うよ
「きっちり仕様設計」をできる人がほとんどいないわけだが
grill-me使うと良い感じにできるかもね
40無念Nameとしあき26/05/24(日)11:30:34No.1409920515そうだねx3
色んな形のブロックが落ちてくるパズルゲームを作ってください
一列揃うと消える奴です
っていうだけでテトリスだなってあっちで簡単に判断しそうだよね
41無念Nameとしあき26/05/24(日)11:31:12No.1409920662+
>不思議なダンジョンとか作ってもらおうかな
Rogue系はオープンソースのやつがたくさんあるから
その辺ベースにすれば作れると思う
42無念Nameとしあき26/05/24(日)11:33:09No.1409921126+
>Rogue系はオープンソースのやつがたくさんあるから
>その辺ベースにすれば作れると思う
初代ローグそのままも簡単に作ってくれるんだろうな...
43無念Nameとしあき26/05/24(日)11:34:00No.1409921314+
>色んな形のブロックが落ちてくるパズルゲームを作ってください
これで本当に色んな形のが落ちてくるかもしれない
5マスブロックのテトリスとかあったけど遊びにくいだけであんま楽しくないんだよな
44無念Nameとしあき26/05/24(日)11:34:01No.1409921319+
複雑なコードとかも作ってくれるのは助かるね
でもこれでいいんだろうか?とは思う
45無念Nameとしあき26/05/24(日)11:35:01No.1409921549+
>AIで実装するのに今からプログラミング勉強する意味はあるのかな
そりゃあるよ
言語を細かく勉強する必要があるかはともかく
要件定義と設計ができなきゃ話にならんだろ
46無念Nameとしあき26/05/24(日)11:36:22No.1409921893+
>AIで実装するのに今からプログラミング勉強する意味はあるのかな
AIが「◯◯で☓☓な方法で実装します よろしいですか?」
って内容を判断出来る程度の知恵や技術は要求される
47無念Nameとしあき26/05/24(日)11:38:37No.1409922416+
>貼らんけど「Webで動くマウス操作のテトリス作って」投げたらその場で動かせるやつが一分で完成した
そらテトリスがあちこちで作られてて情報が豊富で学習済みだからでしょ
〇〇のコピー作ってなら指示出す方も楽だけど新しいもの作ってって指示出せるのかで仕事にできるかが決まるんじゃないの
48無念Nameとしあき26/05/24(日)11:40:01No.1409922730+
AIで作っても問題ないけど問題が起きた時にちゃんと対処できるかね
49無念Nameとしあき26/05/24(日)11:41:18No.1409923020+
新しいモノってそもそも今の時代生み出せるんだろうか
もうやりきってるんじゃない
50無念Nameとしあき26/05/24(日)11:41:28No.1409923046+
    1779590488223.jpg-(53474 B)
53474 B
これ艦これのある要素のタイマーを把握するのにClaudeに作ってもらったやつだけど
ついでに把握したい情報を自動取得させて表示させたり
好きな画像を背景に入れられるようにして走査線フィルターや
明るさ・位置の調整も出来るようにした
デスクトップアプリぐらいならもうコード書く必要ないな…
51無念Nameとしあき26/05/24(日)11:41:45No.1409923111+
    1779590505967.png-(333566 B)
333566 B
>そらテトリスがあちこちで作られてて情報が豊富で学習済みだからでしょ
>〇〇のコピー作ってなら指示出す方も楽だけど新しいもの作ってって指示出せるのかで仕事にできるかが決まるんじゃないの
そういえば「ゲーム作ってて途中経過報告したら2日でAIにパクられた」って話があったな
52無念Nameとしあき26/05/24(日)11:42:45No.1409923349そうだねx1
>No.1409923046
SaaS is dead...
53無念Nameとしあき26/05/24(日)11:44:10No.1409923660+
>デスクトップアプリぐらいならもうコード書く必要ないな…
なんなら
もうずっと更新されて無くて今の環境で動かすのに問題があるアプリを「これを今の環境に移植して」
でバイナリを逆アセンブルして仕様を確認して移植してくれたりした
54無念Nameとしあき26/05/24(日)11:44:13No.1409923668+
>そういえば「ゲーム作ってて途中経過報告したら2日でAIにパクられた」って話があったな
それはペラペラしゃべるのがわるいんじゃないか
55無念Nameとしあき26/05/24(日)11:45:09No.1409923883+
>>そういえば「ゲーム作ってて途中経過報告したら2日でAIにパクられた」って話があったな
>それはペラペラしゃべるのがわるいんじゃないか
それはそうだけど重要なのは昔みたいに企画公開してたらAIに秒でパクられるので時代は変わったな〜というところなので
56無念Nameとしあき26/05/24(日)11:46:10No.1409924135+
>なんなら
>もうずっと更新されて無くて今の環境で動かすのに問題があるアプリを「これを今の環境に移植して」
>でバイナリを逆アセンブルして仕様を確認して移植してくれたりした
どのAIがおすすめ?
57無念Nameとしあき26/05/24(日)11:48:23No.1409924634+
>それはそうだけど重要なのは昔みたいに企画公開してたらAIに秒でパクられるので時代は変わったな〜というところなので
昔だろうがなんだろうが 発売前に企画公開してたらバカとしか
58無念Nameとしあき26/05/24(日)11:49:23No.1409924866+
>>でバイナリを逆アセンブルして仕様を確認して移植してくれたりした
>どのAIがおすすめ?
バイナリ解析はClaudeがやった あいつはやっぱり万能だわ
ただ最近コーディングだとCodexのGPT5.5が同等程度に優秀になってきた感じ
59無念Nameとしあき26/05/24(日)11:50:59No.1409925247+
>昔だろうがなんだろうが 発売前に企画公開してたらバカとしか
うん
ですからそこは要点じゃないので
60無念Nameとしあき26/05/24(日)11:51:30No.1409925373+
>バイナリ解析はClaudeがやった あいつはやっぱり万能だわ
>ただ最近コーディングだとCodexのGPT5.5が同等程度に優秀になってきた感じ
試してみるぜ
ありがとうオリゴ糖
61無念Nameとしあき26/05/24(日)11:53:26No.1409925850+
とりあえずCodexでいいんじゃない?コスパ的に
62無念Nameとしあき26/05/24(日)11:55:59No.1409926420+
もう異世界転生してプログラミング知識で無双するぐらいしか
63無念Nameとしあき26/05/24(日)11:57:22No.1409926765+
>もう異世界転生してプログラミング知識で無双するぐらいしか
次にAI持ち込んで無双するAI太郎がくるな
64無念Nameとしあき26/05/24(日)11:58:08No.1409926961+
>もう異世界転生してプログラミング知識で無双するぐらいしか
2010年に戻って自分だけ生成AI使い放題できたらいくら稼げるだろうか...
65無念Nameとしあき26/05/24(日)11:58:35No.1409927072そうだねx1
>新しいモノってそもそも今の時代生み出せるんだろうか
>もうやりきってるんじゃない
既存の技術を組み合わせて画期的とか便利なものが作れたら新しいものと考えてもいいんでね
これこれぇ!みたいなそうやって進化してきたろ
66無念Nameとしあき26/05/24(日)11:59:20No.1409927245+
異世界でスマホが使える!
異世界で通販サイトが使える!
異世界で生成AIが使える!←New!
67無念Nameとしあき26/05/24(日)12:00:12No.1409927454+
某中国ゲームは他のサービス開始前のゲームのキャラデザパクって先に実装してた
公開する方が悪いのかな
68無念Nameとしあき26/05/24(日)12:04:42No.1409928495+
プログラミングのプの字も知らない文系がPMやってたりするんだから今更どうってことないよな
69無念Nameとしあき26/05/24(日)12:05:03No.1409928574+
キャラデザとかだとすでに出してるならパクるなよって話じゃない?
70無念Nameとしあき26/05/24(日)12:05:58No.1409928783+
>キャラデザとかだとすでに出してるならパクるなよって話じゃない?
パクるの度合いにもよるけど著作権侵害しない範囲なら自由だろう
71無念Nameとしあき26/05/24(日)12:06:08No.1409928817+
AIは自分からそれならこの方法が最適です!って提案してきたくせに後から他の形式のほうが適してしますって言い出すからAIの言いなりだと無駄が増える
72無念Nameとしあき26/05/24(日)12:07:17No.1409929053+
マジで言葉だけで全部プログラムしてくれると思ってるエアプは卒業したほうがいいぞ
そんな夢のある代物はまだだいぶ先だぞ
73無念Nameとしあき26/05/24(日)12:08:07No.1409929232+
>マジで言葉だけで全部プログラムしてくれると思ってるエアプは卒業したほうがいいぞ
>そんな夢のある代物はまだだいぶ先だぞ
だからプログラムは覚えた方がいいぞって話で終わってるんじゃない
74無念Nameとしあき26/05/24(日)12:08:46No.1409929374+
プログラミング覚えないとダブルチェックしてもどの動きがネックになってるかも判断できなくてDLC買った?みたいな事が起こる

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