二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779578768059.png-(2487 B)
2487 B無念Nameとしあき26/05/24(日)08:26:08No.1409878995+ 19:11頃消えます
ボンバーマンの強化版
1無念Nameとしあき26/05/24(日)08:27:55No.1409879276そうだねx2
爆弾置いて1秒で死ぬ
2無念Nameとしあき26/05/24(日)08:30:16No.1409879735そうだねx1
笹川2号
3無念Nameとしあき26/05/24(日)08:32:44No.1409880325そうだねx3
ここはコリドー
4無念Nameとしあき26/05/24(日)08:34:13No.1409880605そうだねx1
せっかくライフシステムあるのに初期レベルだとライフ満タンでも自分の爆弾で一撃死して恩恵感じにくい
5無念Nameとしあき26/05/24(日)08:48:15No.1409884157+
劣化版の間違いだろ
6無念Nameとしあき26/05/24(日)08:57:22No.1409886086+
緑の大地ははるかな夢
7無念Nameとしあき26/05/24(日)08:58:46No.1409886564+
駆け抜けろ
駆け破れ
ない
8無念Nameとしあき26/05/24(日)08:59:43No.1409886796そうだねx4
死亡原因がほぼ自滅
9無念Nameとしあき26/05/24(日)09:00:17No.1409886902そうだねx1
>死亡原因がほぼ自滅
そこを乗り越えた先に待ち受けるのが爆弾0による詰み…
10無念Nameとしあき26/05/24(日)09:00:29No.1409886950+
自爆しないように動くのがキツイ
11無念Nameとしあき26/05/24(日)09:01:12No.1409887116+
裏技でメガボム使いまくりでもないとクリア厳しいっスよ…
12無念Nameとしあき26/05/24(日)09:03:22No.1409887660+
>爆弾置いて1秒で死ぬ
>せっかくライフシステムあるのに初期レベルだとライフ満タンでも自分の爆弾で一撃死して恩恵感じにくい
一撃死したっけ?
13無念Nameとしあき26/05/24(日)09:06:58No.1409888431+
掠りなら死なないが爆心地で受けると一撃だよ
14無念Nameとしあき26/05/24(日)09:07:41No.1409888602+
    1779581261291.png-(243403 B)
243403 B
ただでさえ厳しい暗黒ステージでさらに敵や障害物も普通にいるという地獄
せめて時間経過で減っていく体力システムさえなければ…
https://www.youtube.com/watch?v=wdlsxrv1E1g
15無念Nameとしあき26/05/24(日)09:07:58No.1409888681+
>掠りなら死なないが爆心地で受けると一撃だよ
なるほど
16無念Nameとしあき26/05/24(日)09:09:20No.1409888978+
ロボだから池に沈むのが早いというリアリティ要素
17無念Nameとしあき26/05/24(日)09:12:13No.1409889635+
GBで続編がある
何故かファミコンではない
18無念Nameとしあき26/05/24(日)09:12:48No.1409889775そうだねx1
もっと潤沢にアイテム使える調整にしてくれてたらなって
19無念Nameとしあき26/05/24(日)09:12:59No.1409889826+
    1779581579849.png-(380697 B)
380697 B
傷ついた制御コンピューターを修復しに行く技師なのかと思ったら
狂ったから破壊してきて欲しいって依頼だったんだな
それでなんで緑の大地が戻ってくるのかわからんが
20無念Nameとしあき26/05/24(日)09:13:32No.1409889968+
    1779581612303.webm-(2501065 B)
2501065 B
>GBで続編がある
>何故かファミコンではない
そしてハドソン販売じゃない
21無念Nameとしあき26/05/24(日)09:13:58No.1409890040+
スレ画、幻魔大戦のベガかと思った
22無念Nameとしあき26/05/24(日)09:14:22No.1409890144そうだねx1
スパボンコレクションで収録してほしかった
23無念Nameとしあき26/05/24(日)09:15:05No.1409890313+
RTAでもアイテムガチャ過ぎてかなり運ゲーだと聞いた
24無念Nameとしあき26/05/24(日)09:15:23No.1409890388+
マル超
25無念Nameとしあき26/05/24(日)09:15:59No.1409890539+
2はサンソフト?
ハドソンから権利買ったんかな
26無念Nameとしあき26/05/24(日)09:16:11No.1409890592+
>RTAでもアイテムガチャ過ぎてかなり運ゲーだと聞いた
隠し部屋のアイテムは固定だけど通常はランダム…
27無念Nameとしあき26/05/24(日)09:16:17No.1409890609そうだねx1
>傷ついた制御コンピューターを修復しに行く技師なのかと思ったら
>狂ったから破壊してきて欲しいって依頼だったんだな
>それでなんで緑の大地が戻ってくるのかわからんが
テラフォーミングシステムの暴走だと思えばいいのかも
28無念Nameとしあき26/05/24(日)09:17:06No.1409890803+
>2はサンソフト?
>ハドソンから権利買ったんかな
元々外部持ち込み企画だったとか
初期タイトルはボンバーの名前ないし
29無念Nameとしあき26/05/24(日)09:18:53No.1409891165+
>>GBで続編がある
>>何故かファミコンではない
>そしてハドソン販売じゃない
実はボンバーキング自体が持ち込み企画なのだ…
30無念Nameとしあき26/05/24(日)09:21:12No.1409891659+
曲好き
31無念Nameとしあき26/05/24(日)09:21:54No.1409891810+
前進しながらBボタン
32無念Nameとしあき26/05/24(日)09:23:16No.1409892142+
レベルを上げれば爆弾1発では死ななくなる
33無念Nameとしあき26/05/24(日)09:23:41No.1409892232+
ボンバーマン要素には必須だからって爆弾ダメージ食らう仕様入れなくてもいいのにな…
34無念Nameとしあき26/05/24(日)09:25:02No.1409892575+
コリドール(エイコムがハドソンに持ち込む)→笹川2号→ボンバーキング
35無念Nameとしあき26/05/24(日)09:25:30No.1409892683+
>レベルを上げれば爆弾1発では死ななくなる
死ななくはなるがまあまあ致命傷なのは否めない
36無念Nameとしあき26/05/24(日)09:25:45No.1409892740+
なんか合体したヴォルガードに見えた
37無念Nameとしあき26/05/24(日)09:27:27No.1409893161+
>GBで続編がある
シナリオ2とはあるが実質移植作
因みに海外では海外版メタファイト(Blaster Master)の続編扱いされてる
38無念Nameとしあき26/05/24(日)09:29:33No.1409893634+
>>レベルを上げれば爆弾1発では死ななくなる
>死ななくはなるがまあまあ致命傷なのは否めない
一撃死しなくなる頃にはライフ回復アイテムを貯め込めてるからフォローは効く
問題は慣れてないプレイヤーがそこまで行きつかない事
39無念Nameとしあき26/05/24(日)09:29:36No.1409893646+
>>RTAでもアイテムガチャ過ぎてかなり運ゲーだと聞いた
>隠し部屋のアイテムは固定だけど通常はランダム…
いや通常ステージでも場所固定のアイテムはあるよ
40無念Nameとしあき26/05/24(日)09:32:53No.1409894384+
1面から秘宝見つけて取らないと進めずループする
41無念Nameとしあき26/05/24(日)09:39:02No.1409895879+
妙に脳裏にこびり付いているテーマソング…
42無念Nameとしあき26/05/24(日)09:50:14No.1409898550+
>せっかくライフシステムあるのに初期レベルだとライフ満タンでも自分の爆弾で一撃死して恩恵感じにくい
踏ん張りシステムがあれば…
43無念Nameとしあき26/05/24(日)09:50:59No.1409898721+
>もっと潤沢にアイテム使える調整にしてくれてたらなって
敵を倒したとき爆弾だけでなくアイテムが出るようにすれば良かったんじゃないかな、と
ブロックの中から入手できるアイテム数だけでは少なすぎる
44無念Nameとしあき26/05/24(日)09:51:44No.1409898888+
そこでこのアイテム倍化の泉
45無念Nameとしあき26/05/24(日)09:55:44No.1409899856+
    1779584144716.mp4-(2705525 B)
2705525 B
>曲好き
じゃあ特別に
6月6日に先駆けて
46無念Nameとしあき26/05/24(日)10:00:13No.1409900912+
マル超シリーズとは何だったのか
47無念Nameとしあき26/05/24(日)10:01:54No.1409901303+
障害物を爆弾で破壊しながら進むゲームだからアクションゲームとしてはテンポ悪かったような
48無念Nameとしあき26/05/24(日)10:04:00No.1409901772+
ボンバーガールのテーマが流れてくる…
49無念Nameとしあき26/05/24(日)10:06:57No.1409902430+
>障害物を爆弾で破壊しながら進むゲームだからアクションゲームとしてはテンポ悪かったような
爆弾の使い勝手が悪いから雑魚には殆ど使えないしねぇ
50無念Nameとしあき26/05/24(日)10:07:27No.1409902518そうだねx1
複数回爆破しないと壊れない壁がヒットマーク無しのノーヒントでな…
51無念Nameとしあき26/05/24(日)10:13:50No.1409903950+
ループ+鍵がないとゴールが出来ないステージギミックを一面から投下するのは少しやりすぎじゃないかなって
52無念Nameとしあき26/05/24(日)10:17:14No.1409904650+
>傷ついた制御コンピューターを修復しに行く技師なのかと思ったら
>狂ったから破壊してきて欲しいって依頼だったんだな
>それでなんで緑の大地が戻ってくるのかわからんが
敵はとりあえず目玉や脳や歯でグロくしとけばええやろって
安易なセンス嫌いだったわ
この頃のハドソンはそういうの多かったな

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