二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1752280112271.jpg-(613146 B)
613146 B無念Nameとしあき25/07/12(土)09:28:32No.1334872209+ 16:03頃消えます
信長の野望スレ
どれが一番面白かった?
1無念Nameとしあき25/07/12(土)09:29:20No.1334872350そうだねx1
創造
2無念Nameとしあき25/07/12(土)09:30:12No.1334872505+
天下創世PKでひたすら倉を建てる
3無念Nameとしあき25/07/12(土)09:32:42No.1334872917そうだねx1
新生
4無念Nameとしあき25/07/12(土)09:33:31No.1334873061そうだねx4
武将風雲録
5無念Nameとしあき25/07/12(土)09:33:43No.1334873098そうだねx1
創造か新生
6無念Nameとしあき25/07/12(土)09:35:12No.1334873354+
新生はAI頭いいのとなんだかんだめんどい内政をデフォでAI委任前提にしてくれてるから割と楽
創造は評価高いけどその辺マジで面倒だった
7無念Nameとしあき25/07/12(土)09:36:25No.1334873564+
どれも面白くない
8無念Nameとしあき25/07/12(土)09:40:48No.1334874316+
だんだん武将が足りなくなる
9無念Nameとしあき25/07/12(土)09:43:17No.1334874756+
戦国時代もブラック
有能武将に限る
10無念Nameとしあき25/07/12(土)09:48:59No.1334875759+
>だんだん武将が足りなくなる
新武将で補強だ
11無念Nameとしあき25/07/12(土)10:13:11No.1334880119+
>烈風伝でひたすら道を作る
12無念Nameとしあき25/07/12(土)10:14:46No.1334880380そうだねx3
俺は天翔記が一番好きだけど今からやるなら新生が一番遊びやすくていいよ
13無念Nameとしあき25/07/12(土)10:16:03No.1334880588+
新生と新生PK買うとしたらどっちが良いのかな?
一番欲しいのは創造のPKなんだけどセール来るの待ちなんだよなぁ
14無念Nameとしあき25/07/12(土)10:16:53No.1334880728そうだねx3
>新生と新生PK買うとしたらどっちが良いのかな?
>一番欲しいのは創造のPKなんだけどセール来るの待ちなんだよなぁ
なぜ迷うPK一択でしょ
15無念Nameとしあき25/07/12(土)10:19:57No.1334881227+
なんだかんだ新生は創造の正統進化だから創造pk買うくらいなら新生pkの方がいいと思う
ていうか創造pkセールでも5000円はするから新生pk8900円とさほど変わらん
16無念Nameとしあき25/07/12(土)10:20:53No.1334881404+
戦国立志伝より創造pkの方が高いのなんでだよと思う
17無念Nameとしあき25/07/12(土)10:21:52No.1334881583+
>一番欲しいのは創造のPKなんだけどセール来るの待ちなんだよなぁ
創造PKなら立志伝買った方が良い
18無念Nameとしあき25/07/12(土)10:26:26No.1334882362+
新生は防御拠点生み出したのが画期的かなと思う
あれのおかげで高難度でも侵攻スピードかなり抑制してくれてて楽しめる
創造pkは高難度もうとにかくスピード勝負だったんでRTA的な感じで好きになれなかった
19無念Nameとしあき25/07/12(土)10:36:03No.1334884074+
自分で攻める側だと攻城戦の方が領土取れて美味しいってなかなかバランス取れてるよね
そんな嫌な気持ちにならない
20無念Nameとしあき25/07/12(土)10:36:18No.1334884124+
創造PKが最高傑作
21無念Nameとしあき25/07/12(土)10:36:47No.1334884220+
なんだかんだでスレ画が一番よかった
次が革新
22無念Nameとしあき25/07/12(土)10:37:39No.1334884398+
>戦国立志伝より創造pkの方が高いのなんでだよと思う
連合などの仕様がかわった劣化版だし……
23無念Nameとしあき25/07/12(土)10:42:56No.1334885328そうだねx3
    1752284576568.jpg-(84797 B)
84797 B
一番じゃないけど味わい深いものがある
24無念Nameとしあき25/07/12(土)10:43:43No.1334885473+
俺も創造信者だったけどスレ画遊んだ後戻るとキャラの個性薄くてこんなもんだっけ?ってなる
数値低い戦法も弱いだとほんと何の役にも立たない
25無念Nameとしあき25/07/12(土)10:44:43No.1334885633+
立志伝は武将プレイが出来るけどシステムの手間が面倒になってるんだよ
26無念Nameとしあき25/07/12(土)10:46:30No.1334885939+
創造を中華ツールで道も城も最低にして武将の能力も均一にして金も兵糧も最低限で始めるんだ
結局大名のAIで伸びるやつしか育たない
27無念Nameとしあき25/07/12(土)10:50:41No.1334886703そうだねx4
    1752285041807.jpg-(44694 B)
44694 B
どういう形で道を伸ばしたり繋ぎ変えるかで遊んだ烈風伝
28無念Nameとしあき25/07/12(土)10:52:01No.1334886932+
>どういう形で道を伸ばしたり繋ぎ変えるかで遊んだ烈風伝
今思うと里見のしぶとさを城までの道を作らないことで表現してたんかな
なおほっといても1590年ごろには後継者不足で滅ぶ模様
29無念Nameとしあき25/07/12(土)10:52:04No.1334886946+
もともと出来が良い創造pkを色々ブラッシュアップしたのが新生なので今更創造買う意味はあんまりないと思う
30無念Nameとしあき25/07/12(土)10:57:12No.1334887885+
創造は武将作る際に成長タイプってあって
もってる武将特性が似たり寄ったりなったり
新武将作成する際尖った特性選択できなかったりでねぇ
31無念Nameとしあき25/07/12(土)11:00:25No.1334888459+
新生やってないけど創造と比べて戦はどっちが面白い?
32無念Nameとしあき25/07/12(土)11:02:08No.1334888822そうだねx1
>新生やってないけど創造と比べて戦はどっちが面白い?
新生
33無念Nameとしあき25/07/12(土)11:04:10No.1334889231+
としあきの野望大志も忘れないであげて
34無念Nameとしあき25/07/12(土)11:04:57No.1334889388+
新生かな
あみだくじとか酷評されてるけどやり込むとよくできたシステム
35無念Nameとしあき25/07/12(土)11:05:14No.1334889459+
群雄伝は武将の質
烈風伝は武将の数
36無念Nameとしあき25/07/12(土)11:06:28No.1334889714+
ジャイアントキリングしやすいの新生だし
勝った後の旨みも威風のおかげで全然違う
新生はとにかく序盤中盤終盤の中だるみ防止をめちゃくちゃ意識してる作りになってる
37無念Nameとしあき25/07/12(土)11:08:30No.1334890127+
新生は無印だと動揺が無いので無限のわんこそばだった
PKで動揺が実装されてある程度余裕が出来た
38無念Nameとしあき25/07/12(土)11:09:51No.1334890411+
新生は軍団の城割り振りしてる時が楽しい
結局自分が前線に出なきゃいけないのがネックだが
39無念Nameとしあき25/07/12(土)11:12:39No.1334890970+
>新生やってないけど創造と比べて戦はどっちが面白い?
アミダクジの新生よりは創造
ただ大規模激突の勝利時にまとめて地域が手に入る爽快感は評価
40無念Nameとしあき25/07/12(土)11:14:21No.1334891280+
新生は武将選んで難攻不落の防御拠点作るのが楽しい
41無念Nameとしあき25/07/12(土)11:15:41No.1334891508+
新生が一番だわ
革新→創造→新生とニ代作ごとに面白くなる
次はクソだろう
42無念Nameとしあき25/07/12(土)11:16:34No.1334891692+
総合的には革新PK
内政好きなら天下創世PK
43無念Nameとしあき25/07/12(土)11:16:53No.1334891756そうだねx2
新生は雑魚でも使えるのが良い
44無念Nameとしあき25/07/12(土)11:16:58No.1334891762そうだねx3
>新生が一番だわ
>革新→創造→新生とニ代作ごとに面白くなる
>次はクソだろう
天道は結構良かっただろ
45無念Nameとしあき25/07/12(土)11:17:18No.1334891843+
>>新生やってないけど創造と比べて戦はどっちが面白い?
>アミダクジの新生よりは創造
>ただ大規模激突の勝利時にまとめて地域が手に入る爽快感は評価
個人的には新生みたいに通り道設定されてる方が好きかな
地形読んで挟撃狙ってって考えると軍師気分味わえて好き
46無念Nameとしあき25/07/12(土)11:18:42No.1334892120+
創造めんどくさい
敵の城に防衛のための長蛇の列ができてるとうんざりする
47無念Nameとしあき25/07/12(土)11:19:02No.1334892187+
なんだかんだで最新の研究とか武将人気反映させてる最新作が一番面白いんだよな野望シリーズは
地方大名でプレイしてる身としては昔のようなクソ雑魚軍団よりも中堅どころが多い今の方がありがたい
48無念Nameとしあき25/07/12(土)11:19:37No.1334892302+
新生は中級でも敵がガンガン攻めてきてびびる
49無念Nameとしあき25/07/12(土)11:21:27No.1334892641そうだねx1
革新がギリギリ今でもいけそうなライン
それより前は流石にレトロ感
50無念Nameとしあき25/07/12(土)11:21:54No.1334892720+
創造はそもそもの設計が合戦前提じゃないから合戦周りは正直突貫工事感ある
51無念Nameとしあき25/07/12(土)11:23:18No.1334893019+
新生を発売日に買ってわんこそばにげんなりして辞めたってここに書いたら結構変わってるって教えて貰ったんで最近やり直したら凄く面白くなってた
アプデで化けるもんだな
52無念Nameとしあき25/07/12(土)11:23:41No.1334893084そうだねx3
    1752287021274.jpg-(89469 B)
89469 B
>>新生が一番だわ
>>革新→創造→新生とニ代作ごとに面白くなる
>>次はクソだろう
>天道は結構良かっただろ
いいよね
53無念Nameとしあき25/07/12(土)11:25:44No.1334893460+
新生は部隊壊滅したら三ヶ月くらい出兵できなくなったんだっけ
54無念Nameとしあき25/07/12(土)11:26:49No.1334893686+
革新も天道もPSplusのコレクション入ってたら
久しぶりにやるとグラもシステムもきつかった
思い出補正ってすごい
55無念Nameとしあき25/07/12(土)11:27:40No.1334893871+
    1752287260516.jpg-(45361 B)
45361 B
初代MSXテープ版はBASICだったから簡単にプログラムをいじることができた
兵力1対100でも勝てたのだけど統一したらどんな画面が出たのかさっぱり覚えてない
56無念Nameとしあき25/07/12(土)11:28:30No.1334894049+
>新生を発売日に買ってわんこそばにげんなりして辞めたってここに書いたら結構変わってるって教えて貰ったんで最近やり直したら凄く面白くなってた
>アプデで化けるもんだな
ぶっちゃけ進化の度合いは創造クラスの別ゲー進化してるからね新生
俺も初期であまりにも面倒だったり不満な箇所多くてやめたけど
最近始めたら見事に全部手を加えられてて普通にトップクラスにハマったよ
57無念Nameとしあき25/07/12(土)11:32:37No.1334894847+
新生は鉄砲とか騎馬を特殊攻撃扱いにしたのも大きい判断だと思う
兵科適正もなくなったから統率武力高い奴が普通に使えるようになった
58無念Nameとしあき25/07/12(土)11:33:00No.1334894946+
KOEIがPK以外でテコ入れしてくれるようになったのはいい兆候だね
59無念Nameとしあき25/07/12(土)11:33:32No.1334895042+
>敵の城に防衛のための長蛇の列ができてるとうんざりする
大会戦で一掃するの楽しい
60無念Nameとしあき25/07/12(土)11:33:56No.1334895117+
>新生は鉄砲とか騎馬を特殊攻撃扱いにしたのも大きい判断だと思う
>兵科適正もなくなったから統率武力高い奴が普通に使えるようになった
最初の接敵時に発動というのもどうかと思うがいい割り切り方かもな
61無念Nameとしあき25/07/12(土)11:35:10No.1334895357+
新生初期はメイン軍団で敵軍倒して数城落としたら即敵がやってきてそれを撃退しようとしてるうちに兵糧尽きて壊滅した思い出
62無念Nameとしあき25/07/12(土)11:35:32No.1334895428+
>一番じゃないけど味わい深いものがある
北条早雲の時代で遊べるの良いよね
63無念Nameとしあき25/07/12(土)11:39:18No.1334896223+
あみだくじはそもそも創造の戦闘で誰しもが行うであろう移動の選択肢を最適化しただけなので
ベースは創造の戦闘でそこに個性とか鉄砲騎馬の要素をより洗練させてるから
個人的には完全に創造の戦争の上位互換だと思う
64無念Nameとしあき25/07/12(土)11:41:00No.1334896572+
色々考えてみると新生かもしれん
65無念Nameとしあき25/07/12(土)11:41:38No.1334896709+
>>>新生が一番だわ
>>>革新→創造→新生とニ代作ごとに面白くなる
>>>次はクソだろう
>>天道は結構良かっただろ
>いいよね
それ天道発売前は伝承イベントとか銘打って
さも目玉かのように言ってたのに謙信ちゃんと影武者徳川家康の2つだけだったからな
66無念Nameとしあき25/07/12(土)11:41:59No.1334896789+
新生初期の北条わんこそば時代と
新生CEはめちゃ変わってるからな
67無念Nameとしあき25/07/12(土)11:42:43No.1334896937+
    1752288163693.jpg-(339393 B)
339393 B
何気に毎回新グラもらってる三成は優遇されてる方だと思う
68無念Nameとしあき25/07/12(土)11:43:52No.1334897182+
顔グラは革新〜天道の頃が一番好き
69無念Nameとしあき25/07/12(土)11:44:07No.1334897238そうだねx1
革新の技術ゲー好き
できればもっと細分化してもよかった
70無念Nameとしあき25/07/12(土)11:44:36No.1334897338+
未だにやるのは大志かな
新生は戦がなんか面白くなかった
71無念Nameとしあき25/07/12(土)11:46:22No.1334897694+
>何気に毎回新グラもらってる三成は優遇されてる方だと思う
石田三成は烈風伝の顔が好きだわ
72無念Nameとしあき25/07/12(土)11:47:06No.1334897861+
革新は面白かったが、天道はその革新を進化させた風だけどそれが失敗した感じがある
技術云々のせいで格差というかバランスが一番ひどいゲームになった
73無念Nameとしあき25/07/12(土)11:47:29No.1334897944+
創造は戦力差大きいと覆すの無理ゲーなのがな
74無念Nameとしあき25/07/12(土)11:47:36No.1334897970+
>何気に毎回新グラもらってる三成は優遇されてる方だと思う
時代によって人物像や評価が本当に変わりやすいからもあるんだろうな
75無念Nameとしあき25/07/12(土)11:48:01No.1334898051+
>何気に毎回新グラもらってる三成は優遇されてる方だと思う
天道の悪人面がたまらん
76無念Nameとしあき25/07/12(土)11:48:08No.1334898072+
革新はシンプルでスピード感があってよかったな
今更やろうとは思わないけど
77無念Nameとしあき25/07/12(土)11:49:25No.1334898359+
昔の三成は政治以外からっきしダメな能力だった
今の方が過大評価という人もいるかもだけど家康と張り合ったんだからちょっとぐらい下駄履かせてもいいじゃない
78無念Nameとしあき25/07/12(土)11:50:02No.1334898501そうだねx1
革新は鉄砲櫓で完全防備した道を通ってくる敵が溶けていくのを眺めて楽しめる人じゃないと合わないかもな
79無念Nameとしあき25/07/12(土)11:51:08No.1334898787+
石田三成
70 61 77 98306 
義の采配 天下奉行 修繕 能吏 粉骨使役
80無念Nameとしあき25/07/12(土)11:51:09No.1334898792+
同時に動かす部隊増えた分全体的に戦闘力盛っていかないとね
81無念Nameとしあき25/07/12(土)11:51:29No.1334898868そうだねx2
>No.1334880588
でレスしたのだけど
色々な意見ありがとう新生PK買うことに決めました
82無念Nameとしあき25/07/12(土)11:52:40No.1334899149+
>革新は鉄砲櫓で完全防備した道を通ってくる敵が溶けていくのを眺めて楽しめる人じゃないと合わないかもな
イスパニアと坊主協定あれば数万ぐらいの相手なら自動で殲滅してくれるのいいよね
83無念Nameとしあき25/07/12(土)11:53:28No.1334899334+
坊主停戦という面白すぎる言葉を生み出しただけでも革新は意義がある
84無念Nameとしあき25/07/12(土)11:53:36No.1334899365+
ケンが参戦した作品ってあるの?
85無念Nameとしあき25/07/12(土)11:53:56No.1334899442そうだねx1
>革新は鉄砲櫓で完全防備した道を通ってくる敵が溶けていくのを眺めて楽しめる人じゃないと合わないかもな
楽しかった…でもそういう人って特殊なのかな
86無念Nameとしあき25/07/12(土)11:55:19No.1334899754そうだねx2
内政も好きだから烈風伝とか天下創生みたいに目に見える形で町が発展して行く要素も次作では増やしてほしいな
87無念Nameとしあき25/07/12(土)11:57:39No.1334900274+
やっぱハゲって有能なんだな
88無念Nameとしあき25/07/12(土)11:59:07No.1334900577+
創造pk
89無念Nameとしあき25/07/12(土)12:00:39No.1334900938そうだねx1
>>革新は鉄砲櫓で完全防備した道を通ってくる敵が溶けていくのを眺めて楽しめる人じゃないと合わないかもな
>楽しかった…でもそういう人って特殊なのかな
強敵の軍団を放棄した港に閉じ込めてタコ殴りにして兵力一気に溶かすのも楽しいよ
90無念Nameとしあき25/07/12(土)12:01:03No.1334901019+
    1752289263414.jpg-(298444 B)
298444 B
意外にも野望では登場の遅かったねねさん
側室システムができるまでは淀にポジションとられてたんだよね
91無念Nameとしあき25/07/12(土)12:01:17No.1334901068+
同名切れる前に援軍頼んで兵力減らして切れたら滅ぼすの楽しい
92無念Nameとしあき25/07/12(土)12:26:04No.1334907061+
新生PKは荷駄襲撃が強すぎる
93無念Nameとしあき25/07/12(土)12:26:33No.1334907195+
戦国立志伝の領主モードは街づくり要素もあったな
94無念Nameとしあき25/07/12(土)12:31:04No.1334908295そうだねx1
革新は革新で面白かった
クリティカル車懸かりで10000人ボーン!って吹っ飛ぶのとか
95無念Nameとしあき25/07/12(土)12:33:37No.1334908952+
革新はミサイルがね…
96無念Nameとしあき25/07/12(土)12:34:13No.1334909100+
三成は創造で固有政策もあったしかなり優遇されてるよ
97無念Nameとしあき25/07/12(土)12:37:18No.1334909901+
弱小勢力をある程度育ててCOMに投げて統一できるのか見守るのも楽しい
98無念Nameとしあき25/07/12(土)12:37:57No.1334910049+
国人衆やらに蓋されてる革新の長宗我部とかはちと悲しかった
勝手に兵力減らしちゃうんだよね
99無念Nameとしあき25/07/12(土)12:38:28No.1334910187+
オンラインで対人やるなら革新は少し手を加えたらめちゃくちゃ面白いと思う
1人でじっくりならやっぱり新生かなあ
100無念Nameとしあき25/07/12(土)12:43:17No.1334911489+
創造の道作りは最初こそ面白かったけど後半になるにつれ作業感が酷かった
101無念Nameとしあき25/07/12(土)12:43:57No.1334911669+
>国人衆やらに蓋されてる革新の長宗我部とかはちと悲しかった
>勝手に兵力減らしちゃうんだよね
CPUだと国人拠点の向こうに一揆湧くと詰むんだよね
102無念Nameとしあき25/07/12(土)12:45:51No.1334912185+
革新PKは雑に諸勢力配置しちゃったからなあ
無印のが良いゲーム
103無念Nameとしあき25/07/12(土)12:46:31No.1334912362+
やっぱ攻城戦と籠城戦は欲しいなと思う
創造は立志伝まで野戦だったもんねアレ
104無念Nameとしあき25/07/12(土)12:46:46No.1334912438+
>創造の道作りは最初こそ面白かったけど後半になるにつれ作業感が酷かった
それはどのシリーズでも同じ
一番でかい山を越えて消化試合になると残るのは作業感だけだし
105無念Nameとしあき25/07/12(土)12:49:04No.1334913034+
創造の会戦はちょっと視力悪すぎると思う
106無念Nameとしあき25/07/12(土)12:49:13No.1334913076+
蒼天録あたりをリメイクしてほしいけど
三國志8リメイクが中途半端な出来だったのがなあ
107無念Nameとしあき25/07/12(土)12:50:36No.1334913452+
>弱小勢力をある程度育ててCOMに投げて統一できるのか見守るのも楽しい
AI設定で弱小は伸び難いから無理よ
108無念Nameとしあき25/07/12(土)12:52:36No.1334913970そうだねx3
    1752292356496.jpg-(182847 B)
182847 B
掘り埋めたり町破壊して略奪したり楽しかったわ
109無念Nameとしあき25/07/12(土)12:53:15No.1334914121+
>AI設定で弱小は伸び難いから無理よ
戦国再現性で格付けあるんだろうけど
ゲーム的には無しのが面白いんだよな
110無念Nameとしあき25/07/12(土)12:54:40No.1334914466+
群雄集結ってどこも大して伸びないからあんまり面白くないんだよね
111無念Nameとしあき25/07/12(土)13:38:47No.1334924743+
弱小でも戦いやすい新生だけど小田家とか鈴木家とかで始めたら普通に速攻で滅亡したわ…
軍備整える前に目をつけられたらどうにもならん…
112無念Nameとしあき25/07/12(土)14:21:52No.1334934447そうだねx1
現実の弱小な方々は良く生き延びたものだって感心する
113無念Nameとしあき25/07/12(土)14:34:32No.1334936953+
新生は面白いけど新生の群雄は過去一つまらん
ちょっと自勢力が伸びたら従属ドミノ
114無念Nameとしあき25/07/12(土)14:50:08No.1334939968+
>>弱小勢力をある程度育ててCOMに投げて統一できるのか見守るのも楽しい
>AI設定で弱小は伸び難いから無理よ
これ本当に悲しい
近畿抑えた将軍様をデモプレイで任せたらさっきまで元気に隣国攻め滅ぼしてた軍団含め一切動かなくなった
115無念Nameとしあき25/07/12(土)15:01:53No.1334942468+
烈風しかやったことなかったが去年何故か新生じゃなくて創世を買った
強武将1人いれば割となんとかなるゲーム性だったのにめっちゃ難易度上がっててびびる

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