レス送信モード |
---|
物理法則を順守しているファイターは実在するのか
… | 1無念Nameとしあき25/08/20(水)00:05:15No.1344775670+画面端で三角飛びしてもいいじゃn |
… | 2無念Nameとしあき25/08/20(水)00:07:40No.1344776079+ジャンプしたら落ちてくるのでほぼ全員 |
… | 3無念Nameとしあき25/08/20(水)00:12:07No.1344776867+小パンで空中はねる |
… | 4無念Nameとしあき25/08/20(水)00:16:46No.1344777738+バイソンは? |
… | 5無念Nameとしあき25/08/20(水)00:21:13No.1344778549+>バイソンは? |
… | 6無念Nameとしあき25/08/20(水)00:22:51No.1344778833+>バイソンは? |
… | 7無念Nameとしあき25/08/20(水)00:23:11No.1344778904+>バイソンは? |
… | 8無念Nameとしあき25/08/20(水)00:24:48No.1344779198+みんな密着で大パンチキックガードされても振り抜けるからな |
… | 9無念Nameとしあき25/08/20(水)00:25:09No.1344779261+画面端の挙動で全アウトだろ |
… | 10無念Nameとしあき25/08/20(水)00:32:57No.1344780571+まずどいつもこいつもジャンプの高さがおかしいだろ… |
… | 11無念Nameとしあき25/08/20(水)00:37:15No.1344781278そうだねx2物理法則を遵守してる格ゲーめっちゃつまんなさそう |
… | 12無念Nameとしあき25/08/20(水)00:43:38No.1344782276+いちいちアクロバティックな力士 |
… | 13無念Nameとしあき25/08/20(水)00:46:59No.1344782787そうだねx1 1755618419217.jpg-(635348 B) ![]() 刃物はあぶない対戦ゲーム |
… | 14無念Nameとしあき25/08/20(水)00:47:16No.1344782832+物理法則云々言い出したら波動拳的な物も全部アウトだ |
… | 15無念Nameとしあき25/08/20(水)00:47:32No.1344782870+殴るな |
… | 16無念Nameとしあき25/08/20(水)00:49:05No.1344783129そうだねx1ギルティギアなんか基本みんな二段ジャンプだぞ |
… | 17無念Nameとしあき25/08/20(水)00:51:24No.1344783519+ブシドーブレードとかどうだろ |
… | 18無念Nameとしあき25/08/20(水)00:51:36No.1344783549+バイソンだってダッシュストレートの時点でおかしいでしょ |
… | 19無念Nameとしあき25/08/20(水)00:52:37No.1344783689+>物理法則を遵守してる格ゲーめっちゃつまんなさそう |
… | 20無念Nameとしあき25/08/20(水)00:54:26No.1344783958+KO直前まで元気に動けてるのもおかしい |
… | 21無念Nameとしあき25/08/20(水)01:01:06No.1344784829そうだねx1>KO直前まで元気に動けてるのもおかしい |
… | 22無念Nameとしあき25/08/20(水)01:02:11No.1344784950+ 1755619331232.jpg-(41716 B) ![]() >物理法則を遵守してる格ゲーめっちゃつまんなさそう |
… | 23無念Nameとしあき25/08/20(水)01:03:37No.1344785099+鉄拳は物理を守ってるんじゃ |
… | 24無念Nameとしあき25/08/20(水)01:03:51No.1344785134+学校のフェンスでバルログごっこして前歯か腕を折った奴が居た |
… | 25無念Nameとしあき25/08/20(水)01:04:22No.1344785196+>No.1344784950 |
… | 26無念Nameとしあき25/08/20(水)01:04:57No.1344785254+>1755619331232.jpg |
… | 27無念Nameとしあき25/08/20(水)01:06:45No.1344785474+ 1755619605111.webp-(24956 B) ![]() >物理法則を遵守してる格ゲーめっちゃつまんなさそう |
… | 28無念Nameとしあき25/08/20(水)01:07:42No.1344785565+>>KO直前まで元気に動けてるのもおかしい |
… | 29無念Nameとしあき25/08/20(水)02:27:40No.1344792450+>逆転要素がなくなるとつまらんよ |
… | 30無念Nameとしあき25/08/20(水)02:36:48No.1344792965+>物理法則を遵守してる格ゲーめっちゃつまんなさそう |
… | 31無念Nameとしあき25/08/20(水)02:43:38No.1344793302そうだねx2 1755625418385.jpg-(93673 B) ![]() >物理演算リアル格ゲー |
… | 32無念Nameとしあき25/08/20(水)02:50:40No.1344793690+>ラストブロンクスはバーチャファイターの物理おかしいだろと思って作ったとか記事を見たなぁ |
… | 33無念Nameとしあき25/08/20(水)04:21:28No.1344797518+ダメージ受けて水平な姿勢でふっ飛ぶ人の足の爪先をしゃがみパンチで叩いてまた水平な姿勢でふっ飛ぶ |
… | 34無念Nameとしあき25/08/20(水)04:41:18No.1344798184そうだねx1実際の格闘でしゃがむ事なんてほぼ無い |
… | 35無念Nameとしあき25/08/20(水)05:09:41No.1344799132+トバルNo.1は宇宙人は出るけど大ジャンプとか空中コンボみたいな無茶な挙動はなかった覚えがある |
… | 36無念Nameとしあき25/08/20(水)06:25:36No.1344801807+>>逆転要素がなくなるとつまらんよ |
… | 37無念Nameとしあき25/08/20(水)06:58:20No.1344803552+リアル寄りの格ゲーは幾つか出てた思う |
… | 38無念Nameとしあき25/08/20(水)07:02:14No.1344803811+リアルにしちゃうと競技性なしになるよね |
… | 39無念Nameとしあき25/08/20(水)07:08:29No.1344804247+勝ちポーズで相手の死体に躓いたりするのは嫌だな |
… | 40無念Nameとしあき25/08/20(水)07:17:03No.1344804914+そもそも戦いの後拳がボロボロで |
… | 41無念Nameとしあき25/08/20(水)07:18:57No.1344805078+本当に体力で動きが鈍る格ゲーあったらマジでつまんないだろうな |
… | 42無念Nameとしあき25/08/20(水)07:19:50No.1344805164+ザンギ vs チュンリー |
… | 43無念Nameとしあき25/08/20(水)07:27:24No.1344805807+ 1755642444170.jpg-(57667 B) ![]() 物理法則を遵守してるとまでは言わないけど |
… | 44無念Nameとしあき25/08/20(水)08:00:07No.1344808817+ 1755644407242.png-(1618271 B) ![]() ブシドーブレードというリアルを追求した格ゲー |
… | 45無念Nameとしあき25/08/20(水)08:19:17No.1344810928+飛び道具はなんか消費してほしい |
… | 46無念Nameとしあき25/08/20(水)08:31:06No.1344812264+>飛び道具はなんか消費してほしい |