二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1758223390673.jpg-(45335 B)
45335 B無念Nameとしあき25/09/19(金)04:23:10No.1352276517そうだねx1 15:36頃消えます
鈍足化してるらしいけどどうなん
1無念Nameとしあき25/09/19(金)04:27:20No.1352276621+
隊列の概念がないから壁にもならない
2無念Nameとしあき25/09/19(金)04:38:04No.1352276925そうだねx5
蛇足化かと思った
3無念Nameとしあき25/09/19(金)04:53:41No.1352277370+
元々パーティで一番遅いぞ
4無念Nameとしあき25/09/19(金)05:01:17No.1352277616+
>元々パーティで一番遅いぞ
ローレシア:140
サマルトリア:140
ムーンブルク:160
だから確かに一番遅いといえば一番遅いが…
5無念Nameとしあき25/09/19(金)05:04:09No.1352277707+
ローレシアのハッサン
6無念Nameとしあき25/09/19(金)05:12:06No.1352277957そうだねx4
HD-2Dは各キャラパラメータ大幅にいじってる
足の速いキャラの全体攻撃でほぼ戦闘が終わる
鈍足は順番すら回ってこない
つまり…
7無念Nameとしあき25/09/19(金)05:13:57No.1352278001+
装備に重量とか設定して可変出来るようにすればいいのに
8無念Nameとしあき25/09/19(金)05:15:33No.1352278051+
殴るしか芸のない脳筋だ!
9無念Nameとしあき25/09/19(金)05:19:51No.1352278173+
もう出たん
10無念Nameとしあき25/09/19(金)05:22:26 ID:TJNnAv1YNo.1352278248+
オワコン
11無念Nameとしあき25/09/19(金)05:24:44No.1352278316そうだねx10
この人に求められるのは速さよりも打撃力だから…
12無念Nameとしあき25/09/19(金)05:25:36No.1352278340そうだねx2
剣技とか特技とか持たせたらあかんヤツ
13無念Nameとしあき25/09/19(金)05:56:40No.1352279353+
ファイタータイプは筋肉があるから動きも早いんじゃないか?
14無念Nameとしあき25/09/19(金)06:00:08No.1352279487+
打つまで打たれ打った後は打たれない!
15無念Nameとしあき25/09/19(金)06:02:21No.1352279561そうだねx3
そもそもオリジナルのドラクエが素早さあんまり関係なくて行動順ランダムになりやすかったんじゃなかったっけ
16無念Nameとしあき25/09/19(金)06:09:11No.1352279821+
>そもそもオリジナルのドラクエが素早さあんまり関係なくて行動順ランダムになりやすかったんじゃなかったっけ
ぶれが255だから殆ど意味がないというかステ限界値でやっと効果が出始めるというか
17無念Nameとしあき25/09/19(金)06:13:44No.1352279982+
遅いすばやさも逆に有利になる事だってあるんだ
例えば他シリーズでの魔神の鎧(素晴らしい防御効果を持つがすばやさが0になる)とか…
18無念Nameとしあき25/09/19(金)06:23:26No.1352280329+
しっぷう突きがあるから通常攻撃なら最速
19無念Nameとしあき25/09/19(金)06:25:47No.1352280454+
最終兵器である余が出る程の相手ではないという事だ
20無念Nameとしあき25/09/19(金)06:42:07No.1352281345+
最速で破壊神を破壊する一撃叩きこまれなくて良かった
21無念Nameとしあき25/09/19(金)06:48:54No.1352281720+
全体攻撃で散らしてからトドメだと遅いほうが有利だったりするから早いと不便な時もあるが…
22無念Nameとしあき25/09/19(金)06:49:24No.1352281746そうだねx1
>装備に重量とか設定して可変出来るようにすればいいのに
重量設定あっても基本ストレスにしかならんのよ
23無念Nameとしあき25/09/19(金)06:50:37No.1352281815そうだねx2
破壊神を破壊したリメイク
24無念Nameとしあき25/09/19(金)06:54:20No.1352282024+
サマル妹がしょうもない無駄行動するからなんだかんだで行動回ってくるよ
25無念Nameとしあき25/09/19(金)06:58:12No.1352282298+
3勇者すらあの仕打ちだったしまた主人公に人権無さそう
26無念Nameとしあき25/09/19(金)07:03:05No.1352282639+
3勇者は必要じゃなかったシーン思い出せないが…?
27無念Nameとしあき25/09/19(金)07:13:11No.1352283330そうだねx3
>3勇者は必要じゃなかったシーン思い出せないが…?
アプデ前は敵がカチコチでギガデインとベホマズン覚えるまでは結構キツかったぞ
言うてそれらも燃費悪いし
28無念Nameとしあき25/09/19(金)07:16:24No.1352283558+
むしろ昔もそういう差をつけたかったけど素早さの半分が守備力だったから露骨に下げられなかったんじゃない?
29無念Nameとしあき25/09/19(金)07:29:47No.1352284604+
レベルあれば物理も一応とおるからムチブーメラン持てない奴らよりはマシだぞ
勇者人権なしとか言ってるやつは最適解でRTAやるようなプレイくらい
30無念Nameとしあき25/09/19(金)07:31:45No.1352284752そうだねx3
マシとか言ってる時点でね…
そもそも他の奴らは魔物呼び習得できるんで
31無念Nameとしあき25/09/19(金)07:32:28No.1352284807+
>全体攻撃で散らしてからトドメだと遅いほうが有利だったりするから早いと不便な時もあるが…
というかSFC版で既にそういう仕様だから何気にしてるのかわからん
先行のムーンサマルでちゃんと散らさないとやばいバランスだった
32無念Nameとしあき25/09/19(金)07:35:51No.1352285054そうだねx3
転職出来ないとかいう圧倒的ディスアドなのが3勇者
通常プレイだろうとRTAだろうとそこに差はない
33無念Nameとしあき25/09/19(金)07:39:59No.1352285401+
>隊列の概念がないから壁にもならない
多少はあるらしいけどシリーズ通して並び順にほぼ意味ないレベルの誤差しかないのマジで何とかしろと思う
34無念Nameとしあき25/09/19(金)07:42:05No.1352285581+
少しはマシになってるかなこの新人研修用ゲームは
35無念Nameとしあき25/09/19(金)07:42:45No.1352285651+
>サマル妹がしょうもない無駄行動するからなんだかんだで行動回ってくるよ
よく無駄行動とは言われるが
ランダムなだけでダメージを与えたりと色々効果は発生するので
無駄にはならない
36無念Nameとしあき25/09/19(金)07:44:01No.1352285752+
>転職出来ないとかいう圧倒的ディスアドなのが3勇者
>通常プレイだろうとRTAだろうとそこに差はない
それはまあはい
ギガデイン砲台でしんりゅうまでは役割あるとはいえ
37無念Nameとしあき25/09/19(金)07:44:29No.1352285786+
魔物呼びもコンプしろっていわれるまでやってなかったら
ボス戦の最大打点はバイキルトはやぶさ斬りになるので
不必要とも言い切れないと思う
38無念Nameとしあき25/09/19(金)07:44:34No.1352285795+
>ファイタータイプは筋肉があるから動きも早いんじゃないか?
ドラクエのファイタータイプはフルアーマー前提だから伝統的に素早さは低いぞ
テリーの唯一のつよあじが「重装キャラで後衛並みの素早さ」ってぐらいには
後衛職と軽装職は身軽だから素早さ高い
39無念Nameとしあき25/09/19(金)07:46:05No.1352285931+
>>そもそもオリジナルのドラクエが素早さあんまり関係なくて行動順ランダムになりやすかったんじゃなかったっけ
>ぶれが255だから殆ど意味がないというかステ限界値でやっと効果が出始めるというか
ピオリムも無駄だった?!
40無念Nameとしあき25/09/19(金)07:47:01No.1352286010+
>ピオリムも無駄だった?!
ピオリムは3からだ
41無念Nameとしあき25/09/19(金)07:47:12No.1352286018+
はかぶさはあるの?
42無念Nameとしあき25/09/19(金)07:47:59No.1352286087+
>はかぶさはあるの?
専用イベント作られそう
43無念Nameとしあき25/09/19(金)07:50:53No.1352286332そうだねx1
>魔物呼びもコンプしろっていわれるまでやってなかったら
>ボス戦の最大打点はバイキルトはやぶさ斬りになるので
>不必要とも言い切れないと思う
いやコンプしなくても防御力無視の魔物呼びの方が強い
44無念Nameとしあき25/09/19(金)07:51:42No.1352286410+
はやぶさ斬り自体習得早くないからな
45無念Nameとしあき25/09/19(金)07:52:07No.1352286446+
だいぼうぎょ使えるのかな
46無念Nameとしあき25/09/19(金)07:53:04No.1352286538+
HD2Dは防御力で足切りかかる上にバイキルトも防御力突破できない仕様だから防御力無視無い物理職はね…
47無念Nameとしあき25/09/19(金)07:54:59No.1352286726+
>魔物呼びもコンプしろっていわれるまでやってなかったら
>ボス戦の最大打点はバイキルトはやぶさ斬りになるので
>不必要とも言い切れないと思う
序盤は魔物よびより螺旋うちのほうが凶悪副次効果もあるし
やたら魔物よびいわれるのは7の羊みたいなもんだとおもう
48無念Nameとしあき25/09/19(金)07:55:18No.1352286748+
なんで頑なにゲームシステム整備しないんだドラクエは
いつまで雑に殴ってバフといてつくを繰り返すだけのクソ戦闘続けるんだ
49無念Nameとしあき25/09/19(金)07:55:52No.1352286803そうだねx1
3リメイクはカチコチの上にボスが軒並みマヌーサとか砂けむり使ってくるから物理アタッカーへの嫌がらせが酷いのよね
しかも呪文で解除できない上にマヌーハ草は個別にアイテム持たせないといけない面倒臭さだし
50無念Nameとしあき25/09/19(金)07:56:41No.1352286871そうだねx2
>序盤は魔物よびより螺旋うちのほうが凶悪副次効果もあるし
Lv25〜で習得が序盤……?
51無念Nameとしあき25/09/19(金)07:59:10No.1352287100+
>なんで頑なにゲームシステム整備しないんだドラクエは
>いつまで雑に殴ってバフといてつくを繰り返すだけのクソ戦闘続けるんだ
前世紀にはカビが生えてたシステム
今はもう風化し切った
52無念Nameとしあき25/09/19(金)07:59:42No.1352287154そうだねx3
>なんで頑なにゲームシステム整備しないんだドラクエは
>いつまで雑に殴ってバフといてつくを繰り返すだけのクソ戦闘続けるんだ
変えると変えたで原理主義者のおっさん達がうるさいから
どう転んでも叩かれるのさ
53無念Nameとしあき25/09/19(金)08:00:37No.1352287250+
あるようなないようなでもちょっとある属性の概念
54無念Nameとしあき25/09/19(金)08:02:14No.1352287415+
>なんで頑なにゲームシステム整備しないんだドラクエは
>いつまで雑に殴ってバフといてつくを繰り返すだけのクソ戦闘続けるんだ
10のシステムは結構好きだがなぜか叩かれた
55無念Nameとしあき25/09/19(金)08:09:17No.1352288128+
属性の概念すらあいまいだしなDQ
個別に呪文耐性設定されてるが属性で別れてるわけじゃないという・・・
イオラが効くのにイオナズンが効かないとか
56無念Nameとしあき25/09/19(金)08:14:31No.1352288730そうだねx1
3のバランス調整の下手くそっぷりみると
1で敵が複数になるとか
2で仲間を一人増やすとかやってバランス調整うまくやれてる気がしない
サマルトリア妹が遊ぶのも雑な難易度調整でやったようにしか思えん
57無念Nameとしあき25/09/19(金)08:15:18No.1352288822+
>イオラが効くのにイオナズンが効かないとか
そんな設定あるの?
58無念Nameとしあき25/09/19(金)08:26:03No.1352289893+
>>イオラが効くのにイオナズンが効かないとか
>そんな設定あるの?
イオラ、メラミは効く敵が多いが上位呪文のイオナズン、メラゾーマが効く率が減る
すくなくともSFCまではそうだった
ちゃんとした属性ついたの最近じゃないのか?最近のあんまりやってないけど
59無念Nameとしあき25/09/19(金)08:27:47No.1352290079+
>ファイタータイプは筋肉があるから動きも早いんじゃないか?
ダブルゼータも鈍足にされるからな
60無念Nameとしあき25/09/19(金)08:29:14No.1352290236+
>3のバランス調整の下手くそっぷりみると
>1で敵が複数になるとか
>2で仲間を一人増やすとかやってバランス調整うまくやれてる気がしない
>サマルトリア妹が遊ぶのも雑な難易度調整でやったようにしか思えん
お兄ちゃん大好きだから燃やした何か投げる妹いいよね
61無念Nameとしあき25/09/19(金)08:30:01No.1352290339+
イオナズン覚える頃にイオ耐性高めの敵が増えるとかそういう話じゃなくて
イオナズン覚える頃に出てくる敵にイオラは効くけどイオナズンは効かないなんて設定になってるってこと?
62無念Nameとしあき25/09/19(金)08:32:02No.1352290550+
>イオナズン覚える頃にイオ耐性高めの敵が増えるとかそういう話じゃなくて
>イオナズン覚える頃に出てくる敵にイオラは効くけどイオナズンは効かないなんて設定になってるってこと?
同じ敵でそう
試してみるといい
63無念Nameとしあき25/09/19(金)08:33:44No.1352290740そうだねx1
昔のドラクエは基本的に後半ほど魔法攻撃に厳しくて物理優遇に傾いてるからな…
64無念Nameとしあき25/09/19(金)08:34:19No.1352290819+
具体的にどの作品のどのモンスターよそれ
65無念Nameとしあき25/09/19(金)08:45:06No.1352291935+
>この人に求められるのは速さよりも打撃力だから…
一人旅の時期多いんだから雑魚よりは速くして
66無念Nameとしあき25/09/19(金)08:45:13No.1352291948+
>昔のドラクエは基本的に後半ほど魔法攻撃に厳しくて物理優遇に傾いてるからな…
序盤は序盤で消費が重いから結果的に常に魔法職不遇という
67無念Nameとしあき25/09/19(金)08:46:34No.1352292069+
>3のバランス調整の下手くそっぷりみると
>1で敵が複数になるとか
>2で仲間を一人増やすとかやってバランス調整うまくやれてる気がしない
>サマルトリア妹が遊ぶのも雑な難易度調整でやったようにしか思えん
2に関しては元ゲーが難易度調整ミスってるから
68無念Nameとしあき25/09/19(金)08:48:53No.1352292307+
>隊列の概念がないから壁にもならない
HD2Dは並べ替えあるからあるよ
69無念Nameとしあき25/09/19(金)08:49:13No.1352292341+
ライアンも鈍足だけど一章の時はあんまり遅く感じなかったな
70無念Nameとしあき25/09/19(金)08:49:26No.1352292368+
サマル妹スレ見かけないな
71無念Nameとしあき25/09/19(金)08:49:37No.1352292395+
>この人に求められるのは速さよりも打撃力だから…
DQでの火力って結局手数な事が殆どな気がする…
剣の舞とか使えんのかなローレシア
72無念Nameとしあき25/09/19(金)08:50:32No.1352292494+
ぶっちゃけ1はリメイクするならブレワイみたいなOW形式のアクションRPGにしたほうが良かったんじゃないかなとは思う
73無念Nameとしあき25/09/19(金)08:51:14No.1352292563+
3リメは途中で開発会社変わるくらいのトラブル起きたので色々酷い
1、2は最初からアートディンクっぽいのでまあ3よりはマシになるだろう
74無念Nameとしあき25/09/19(金)08:52:13No.1352292659+
>ちゃんとした属性ついたの最近じゃないのか?最近のあんまりやってないけど
9辺りからだからもう15年以上前だぞ・・・
75無念Nameとしあき25/09/19(金)08:53:14No.1352292761+
アートディンクはドラクエで稼いでルナティックドーン作れよ
76無念Nameとしあき25/09/19(金)08:55:59No.1352293026+
がんばれないのか
77無念Nameとしあき25/09/19(金)08:56:07No.1352293040+
ちゃんとした耐性がついてないのに
イオラとイオナズンで別耐性設定をしてる
すげぇな昔のDQ
78無念Nameとしあき25/09/19(金)08:57:26No.1352293182+
属性と耐性の概念は厳密に言えばFCのDQ3の時にはあったな
https://way78.com/dq3/fc/boss.html
79無念Nameとしあき25/09/19(金)08:57:52No.1352293235+
耐性というか呪文減衰率だな
昔のドラクエは呪文1つ1つに個別で減衰率が設定してあるくっそ面倒くさい仕様
80無念Nameとしあき25/09/19(金)08:59:28No.1352293416+
いやだからどのタイトルのどのモンスターがどういう設定になってるか位教えてくれや
81無念Nameとしあき25/09/19(金)08:59:30No.1352293420+
>>元々パーティで一番遅いぞ
>ローレシア:140
>サマルトリア:140
>ムーンブルク:160
>だから確かに一番遅いといえば一番遅いが…
なんで最終レベルの話だけしてるんだ?
82無念Nameとしあき25/09/19(金)08:59:41No.1352293445+
属性といえば6はかなりイカれてたな
津波がバギ属性で
せいけんづきやさみだれ剣が岩石属性で
いなずまがイオ属性とか分かるわけねーだろ

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