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ポケモンユナイト愚痴スレ
… | 1無念Nameとしあき25/10/01(水)03:09:03No.1355349819+ 1759255743396.jpg-(48959 B) ![]() >残り2分までは降参できないようにしてほしい |
… | 2無念Nameとしあき25/10/01(水)03:10:03No.1355349866+アーリースノボ強くしたら5分で試合結果わかっちゃうから降参負けするケースが増えるのも必然だわ |
… | 3無念Nameとしあき25/10/01(水)03:11:18No.1355349932+だから後半の逆転要素強めにしてたのにバカなガチ勢が文句垂れるからこうなったんだろ |
… | 4無念Nameとしあき25/10/01(水)03:12:14No.1355349973+そもそもアーリースノボ好む層はガチ勢でなくただの蒸れたがりのクズ |
… | 5無念Nameとしあき25/10/01(水)03:18:40No.1355350254+グラードンバフの強奪効果だってレベル有利にしてたアーリースノボが勝ちやすくするための要素だし逆転要素なんてどこにあるのさ |
… | 6無念Nameとしあき25/10/01(水)03:30:18No.1355350680+デンジムシやってるとレイトキャリー育ちにくい割にステータス低すぎね?ってなる |
… | 7無念Nameとしあき25/10/01(水)03:36:42No.1355350872+デンジムシは思った以上にチョッキが強い |
… | 8無念Nameとしあき25/10/01(水)03:42:36No.1355351084+昔唱えてたパワースパイクの概念も今はガン無視でアーリーキャラが強い環境にしてるしあいつら嘘しか言わない |
… | 9無念Nameとしあき25/10/01(水)03:53:27No.1355351496+かつてザシアンが環境を席巻していた頃パワースパイク9のバンギラスが蚊帳の外でやーやー文句垂れてたくせに今の環境でスピード型のアーリースノボでバンギラスのパワースパイクが死んでることにはノータッチなのはどう考えてもおかしい |
… | 10無念Nameとしあき25/10/01(水)03:55:38No.1355351584+一般ポケモンならどれだけインチキなパワーアップしても許されると思ってるやべー奴らだからな |
… | 11無念Nameとしあき25/10/01(水)03:56:36No.1355351613+ピクシーのこの指万能強すぎ問題 |
… | 12無念Nameとしあき25/10/01(水)03:58:28No.1355351692+>ピクシーのこの指万能強すぎ問題 |
… | 13無念Nameとしあき25/10/01(水)04:02:03No.1355351816+受ける側が状況分かりづらい妨害技は良くないよな |
… | 14無念Nameとしあき25/10/01(水)04:05:47No.1355351952+シャンデラが低耐久ノーブリンクのリスクを払って手に入れた封印をブリンク+シールドつくピクシーのこの指につけるのはスキルのコストの概念について甘く見てるよなぁって思わずにいられない |
… | 15無念Nameとしあき25/10/01(水)04:07:16No.1355352002+回復サポの受けタンクが相手の攻撃耐えられる性能だったら純正タンクのディフェンス型いらなくなるだろっていうのが現実化したのが今のピクシー環境 |
… | 16無念Nameとしあき25/10/01(水)04:08:20No.1355352043+サポは周囲にスキルばら撒ける代わりに1匹の性能が低いってコンセプトガン無視なの草 |
… | 17無念Nameとしあき25/10/01(水)04:09:26No.1355352086+基本的に相手に妨害与えることに対する認識が低いんだよな今の運営 |
… | 18無念Nameとしあき25/10/01(水)04:12:22No.1355352197+2週間調整するようになってからの運営はかなりサイコパス入ってる気がする |
… | 19無念Nameとしあき25/10/01(水)04:16:09No.1355352331+アーリースノボ強い環境になれば5分降参が増えるのは当然でそれに対して「残り2分まで降参できないようにしよう」はどう見てもサイコパスの気質だよやべーって |
… | 20無念Nameとしあき25/10/01(水)04:18:30No.1355352414+>BBS民全員でYouTubeショート見まくって10000再生目指すスレ |
… | 21無念Nameとしあき25/10/01(水)04:30:44No.1355352831+荒らしや利敵でもない正規の抗議手段に制限かけようとするのはディストピア社会のそれと同じ権力による弾圧のほかならない |
… | 22無念Nameとしあき25/10/01(水)04:39:56No.1355353096+ 1759261196626.jpg-(127224 B) ![]() プロ競技勢やユナメイトや運営に心のブレーキはない |
… | 23無念Nameとしあき25/10/01(水)04:47:46No.1355353332+>プロ競技勢やユナメイトや運営に心のブレーキはない |
… | 24無念Nameとしあき25/10/01(水)04:54:07No.1355353519+この分だとバンギラスピックした時点で1分降参入りそうだな今の環境 |
… | 25無念Nameとしあき25/10/01(水)04:56:55No.1355353612+てかショート動画すら数減らすぐらいやべーのか今の環境 |
… | 26無念Nameとしあき25/10/01(水)06:01:28No.1355355794+タイレーツをゲキスクのフリーザみたいにしてほしいって書き込みみたからフリーザ見てきたけど性能はバランス型よりサポートかスピード型っぽいな |
… | 27無念Nameとしあき25/10/01(水)06:08:38No.1355356133+序盤強くて野生管理しやすいポケモンのナーフは早いのにガンクでレーン破壊してくるアサシンが野放しなのなんで… |
… | 28無念Nameとしあき25/10/01(水)06:11:27No.1355356237+ユナイトはレベル差でファイトがすぐ決まるからああいう自動操縦型は出さないだろ |
… | 29無念Nameとしあき25/10/01(水)06:13:53No.1355356357+>ユナイトはレベル差でファイトがすぐ決まるからああいう自動操縦型は出さないだろ |
… | 30無念Nameとしあき25/10/01(水)06:15:15No.1355356432+ユナイトもレベル差あってもある程度殴り合いできたら色々アイディア出せそうだけど今の環境からして瞬間火力で圧勝か完敗の2択しかやらなさそいだし無理だろ |
… | 31無念Nameとしあき25/10/01(水)06:17:25No.1355356534+複数個体で1ポケモン扱いなのってあとイッカネズミくらい? |
… | 32無念Nameとしあき25/10/01(水)06:32:03No.1355357251+ 1759267923339.webp-(10868 B) ![]() >複数個体で1ポケモン扱いなのってあとイッカネズミくらい? |
… | 33無念Nameとしあき25/10/01(水)06:32:45No.1355357285+ジバコイルになるとくっついちゃうけどレアコイルとかダグトリオとか |
… | 34無念Nameとしあき25/10/01(水)06:38:18No.1355357598そうだねx1ビークインの周りにミツハニー置けばすごくそれっぽいかも |
… | 35無念Nameとしあき25/10/01(水)06:39:41No.1355357684+ザーボンもドドリアもフリーザの分身じゃなくて配下だから別ポケモン同士を組み合わせる方がわかりやすいと思う |
… | 36無念Nameとしあき25/10/01(水)06:42:25No.1355357869+ニド夫婦とかプラスルマイナンみたいなペアになるのはいるけど… |
… | 37無念Nameとしあき25/10/01(水)06:46:29No.1355358115+遠距離から刺客のように分身体をぶつけさせるならバランス型とかディフェンス型のような硬いポケモンでは無理だな強すぎるし |
… | 38無念Nameとしあき25/10/01(水)06:47:19No.1355358164+ジガルデの分裂態がまんまそれじゃないかな |
… | 39無念Nameとしあき25/10/01(水)06:55:06No.1355358632+ビークインめっちゃディフェンス型だった |
… | 40無念Nameとしあき25/10/01(水)07:01:45No.1355359111+ゲキスクですらフリーザをテクニカルで出してるんだからタンクでやるのは無理だな |
… | 41無念Nameとしあき25/10/01(水)07:03:06No.1355359240+ていうかタイレーツですら個別の暗い判定にするのに限界あるんだし素直に影分身でいいだろ |
… | 42無念Nameとしあき25/10/01(水)07:07:26No.1355359588+影分身発動で自分の左右背面に影分身設置、一定時間自分に合わせて遠距離攻撃をしてくれる |
… | 43無念Nameとしあき25/10/01(水)07:09:13No.1355359725+そもそも軍隊型のポケモンでやる操作性じゃない |
… | 44無念Nameとしあき25/10/01(水)07:10:17No.1355359816+>そもそも軍隊型のポケモンでやる操作性じゃない |
… | 45無念Nameとしあき25/10/01(水)07:12:43No.1355360004+ポケモン1体あたりに割けるデータのリソースにも限りがあるわけでそうポンポン部下付き軍隊ポケモン出されても困る |
… | 46無念Nameとしあき25/10/01(水)07:14:27No.1355360151+部下の行動や生存死亡も本体にフィードバックさせて処理しないといけないのでデータのリソースをくわれがちになるのであまり出したくないというのが制作側の本音だろ |