二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1759255502896.jpg-(54652 B)
54652 B無念Nameとしあき25/10/01(水)03:05:02No.1355349642+ 13:24頃消えます
ポケモンユナイト愚痴スレ
1無念Nameとしあき25/10/01(水)03:09:03No.1355349819+
    1759255743396.jpg-(48959 B)
48959 B
>残り2分までは降参できないようにしてほしい
>それまでは逆転のチャンスなんて無限にあるのに
後半の逆転要素弱くして序盤からの積み重ねを重要にしたゲームにするって運営が明記したから後半の無限の可能性なんてありえないぞ
2無念Nameとしあき25/10/01(水)03:10:03No.1355349866+
アーリースノボ強くしたら5分で試合結果わかっちゃうから降参負けするケースが増えるのも必然だわ
3無念Nameとしあき25/10/01(水)03:11:18No.1355349932+
だから後半の逆転要素強めにしてたのにバカなガチ勢が文句垂れるからこうなったんだろ
4無念Nameとしあき25/10/01(水)03:12:14No.1355349973+
そもそもアーリースノボ好む層はガチ勢でなくただの蒸れたがりのクズ
5無念Nameとしあき25/10/01(水)03:18:40No.1355350254+
グラードンバフの強奪効果だってレベル有利にしてたアーリースノボが勝ちやすくするための要素だし逆転要素なんてどこにあるのさ
6無念Nameとしあき25/10/01(水)03:30:18No.1355350680+
デンジムシやってるとレイトキャリー育ちにくい割にステータス低すぎね?ってなる
その割に1レベル差あたりのステータスが全然違うから完全にアーリーキャラ有利な環境になってるってわかる
7無念Nameとしあき25/10/01(水)03:36:42No.1355350872+
デンジムシは思った以上にチョッキが強い
8無念Nameとしあき25/10/01(水)03:42:36No.1355351084+
昔唱えてたパワースパイクの概念も今はガン無視でアーリーキャラが強い環境にしてるしあいつら嘘しか言わない
9無念Nameとしあき25/10/01(水)03:53:27No.1355351496+
かつてザシアンが環境を席巻していた頃パワースパイク9のバンギラスが蚊帳の外でやーやー文句垂れてたくせに今の環境でスピード型のアーリースノボでバンギラスのパワースパイクが死んでることにはノータッチなのはどう考えてもおかしい
根本的に自分たちの主観が偏見に満ちてることに自覚がない
10無念Nameとしあき25/10/01(水)03:55:38No.1355351584+
一般ポケモンならどれだけインチキなパワーアップしても許されると思ってるやべー奴らだからな
んなわけねーだろっていう冷静なツッコミする奴が不在な集団はどう見ても異常
11無念Nameとしあき25/10/01(水)03:56:36No.1355351613+
ピクシーのこの指万能強すぎ問題
技封じ時間0.5秒でいいだろ
12無念Nameとしあき25/10/01(水)03:58:28No.1355351692+
>ピクシーのこの指万能強すぎ問題
>技封じ時間0.5秒でいいだろ
なんなら0.1秒でもいいぞ
基本的に相手が技を受けた認識が起きにくい奇襲性が不健全だと思うあの技
13無念Nameとしあき25/10/01(水)04:02:03No.1355351816+
受ける側が状況分かりづらい妨害技は良くないよな
14無念Nameとしあき25/10/01(水)04:05:47No.1355351952+
シャンデラが低耐久ノーブリンクのリスクを払って手に入れた封印をブリンク+シールドつくピクシーのこの指につけるのはスキルのコストの概念について甘く見てるよなぁって思わずにいられない
しかも技1は両方回復技だしコスト完全に踏み倒せるからなピクシー
15無念Nameとしあき25/10/01(水)04:07:16No.1355352002+
回復サポの受けタンクが相手の攻撃耐えられる性能だったら純正タンクのディフェンス型いらなくなるだろっていうのが現実化したのが今のピクシー環境
16無念Nameとしあき25/10/01(水)04:08:20No.1355352043+
サポは周囲にスキルばら撒ける代わりに1匹の性能が低いってコンセプトガン無視なの草
17無念Nameとしあき25/10/01(水)04:09:26No.1355352086+
基本的に相手に妨害与えることに対する認識が低いんだよな今の運営
18無念Nameとしあき25/10/01(水)04:12:22No.1355352197+
2週間調整するようになってからの運営はかなりサイコパス入ってる気がする
姿勢だけまともなクズ系のそれ
19無念Nameとしあき25/10/01(水)04:16:09No.1355352331+
アーリースノボ強い環境になれば5分降参が増えるのは当然でそれに対して「残り2分まで降参できないようにしよう」はどう見てもサイコパスの気質だよやべーって
20無念Nameとしあき25/10/01(水)04:18:30No.1355352414+
>BBS民全員でYouTubeショート見まくって10000再生目指すスレ
これとかもそう
集団で意図的に再生数改ざんしようと誘惑してるだけじゃん
そんなんだからユナイトは廃れたんだよ
21無念Nameとしあき25/10/01(水)04:30:44No.1355352831+
荒らしや利敵でもない正規の抗議手段に制限かけようとするのはディストピア社会のそれと同じ権力による弾圧のほかならない
22無念Nameとしあき25/10/01(水)04:39:56No.1355353096+
    1759261196626.jpg-(127224 B)
127224 B
プロ競技勢やユナメイトや運営に心のブレーキはない
限りなく邪悪なのだ
23無念Nameとしあき25/10/01(水)04:47:46No.1355353332+
>プロ競技勢やユナメイトや運営に心のブレーキはない
>限りなく邪悪なのだ
グラードンマップの仕様は明らかに中央スピード型を優遇したいという彼らの残酷さが具現化したものだからな
そのうち試合会場中カビだらけになるぞ
24無念Nameとしあき25/10/01(水)04:54:07No.1355353519+
この分だとバンギラスピックした時点で1分降参入りそうだな今の環境
25無念Nameとしあき25/10/01(水)04:56:55No.1355353612+
てかショート動画すら数減らすぐらいやべーのか今の環境
26無念Nameとしあき25/10/01(水)06:01:28No.1355355794+
タイレーツをゲキスクのフリーザみたいにしてほしいって書き込みみたからフリーザ見てきたけど性能はバランス型よりサポートかスピード型っぽいな
てかバフ効果ないゲッコウガとかマスカーニャの分身の類じゃね
27無念Nameとしあき25/10/01(水)06:08:38No.1355356133+
序盤強くて野生管理しやすいポケモンのナーフは早いのにガンクでレーン破壊してくるアサシンが野放しなのなんで…
28無念Nameとしあき25/10/01(水)06:11:27No.1355356237+
ユナイトはレベル差でファイトがすぐ決まるからああいう自動操縦型は出さないだろ
29無念Nameとしあき25/10/01(水)06:13:53No.1355356357+
>ユナイトはレベル差でファイトがすぐ決まるからああいう自動操縦型は出さないだろ
レベル6がんくしにきたゾロアークとかに部下を瞬殺されて終わりそうだよね
30無念Nameとしあき25/10/01(水)06:15:15No.1355356432+
ユナイトもレベル差あってもある程度殴り合いできたら色々アイディア出せそうだけど今の環境からして瞬間火力で圧勝か完敗の2択しかやらなさそいだし無理だろ
31無念Nameとしあき25/10/01(水)06:17:25No.1355356534+
複数個体で1ポケモン扱いなのってあとイッカネズミくらい?
32無念Nameとしあき25/10/01(水)06:32:03No.1355357251+
    1759267923339.webp-(10868 B)
10868 B
>複数個体で1ポケモン扱いなのってあとイッカネズミくらい?
タ マ タ マ
33無念Nameとしあき25/10/01(水)06:32:45No.1355357285+
ジバコイルになるとくっついちゃうけどレアコイルとかダグトリオとか
34無念Nameとしあき25/10/01(水)06:38:18No.1355357598そうだねx1
ビークインの周りにミツハニー置けばすごくそれっぽいかも
35無念Nameとしあき25/10/01(水)06:39:41No.1355357684+
ザーボンもドドリアもフリーザの分身じゃなくて配下だから別ポケモン同士を組み合わせる方がわかりやすいと思う
36無念Nameとしあき25/10/01(水)06:42:25No.1355357869+
ニド夫婦とかプラスルマイナンみたいなペアになるのはいるけど…
それかメガガルーラが子供召喚だな
37無念Nameとしあき25/10/01(水)06:46:29No.1355358115+
遠距離から刺客のように分身体をぶつけさせるならバランス型とかディフェンス型のような硬いポケモンでは無理だな強すぎるし
38無念Nameとしあき25/10/01(水)06:47:19No.1355358164+
ジガルデの分裂態がまんまそれじゃないかな
39無念Nameとしあき25/10/01(水)06:55:06No.1355358632+
ビークインめっちゃディフェンス型だった
40無念Nameとしあき25/10/01(水)07:01:45No.1355359111+
ゲキスクですらフリーザをテクニカルで出してるんだからタンクでやるのは無理だな
41無念Nameとしあき25/10/01(水)07:03:06No.1355359240+
ていうかタイレーツですら個別の暗い判定にするのに限界あるんだし素直に影分身でいいだろ
42無念Nameとしあき25/10/01(水)07:07:26No.1355359588+
影分身発動で自分の左右背面に影分身設置、一定時間自分に合わせて遠距離攻撃をしてくれる
影分身出現中に同じスキルボタンを押すことで影分身を個別に自動操縦させて攻撃させられる。この時も本体の通常攻撃に合わせて連携してくれる
こんな感じだろ
ロールはもちろんアタック型、スピード型、サポート型のどれかだけど
43無念Nameとしあき25/10/01(水)07:09:13No.1355359725+
そもそも軍隊型のポケモンでやる操作性じゃない
44無念Nameとしあき25/10/01(水)07:10:17No.1355359816+
>そもそも軍隊型のポケモンでやる操作性じゃない
部下のポケモン死んだらどう処理するの?ってところでタイレーツは詰まったよね
影分身ならそいつ消せばいいだけだから楽だけど
45無念Nameとしあき25/10/01(水)07:12:43No.1355360004+
ポケモン1体あたりに割けるデータのリソースにも限りがあるわけでそうポンポン部下付き軍隊ポケモン出されても困る
46無念Nameとしあき25/10/01(水)07:14:27No.1355360151+
部下の行動や生存死亡も本体にフィードバックさせて処理しないといけないのでデータのリソースをくわれがちになるのであまり出したくないというのが制作側の本音だろ

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