二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1760406860869.jpg-(602496 B)
602496 B無念Nameとしあき25/10/14(火)10:54:20No.1358627569そうだねx2 23:36頃消えます
モンハンワイルズスレ
今更だけど零式オメガっょぃ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/10/14(火)10:58:03No.1358628074+
オメガ2.0が3枚だけ手に入ったけど取り敢えず防具作るので良いのかな
2無念Nameとしあき25/10/14(火)10:59:04No.1358628217+
オメガともかくネルスキュラがなぁ上手く行っててもひっくり返されるのしんどい
3無念Nameとしあき25/10/14(火)11:03:14No.1358628802+
オメガがデルタアタック撃った後すぐプレイヤーがフィールドに居る事で成功判定してるからデルタの攻撃判定が消える瞬間崖から降りるて戻るとネルスキュラ倒して無くても成功判定になるのはびっくりした
4無念Nameとしあき25/10/14(火)11:03:57No.1358628916そうだねx2
ネルスキュラ倒してバリアの中で待機してる時に2人死人が出た…
俺も以前バリアの中で砥石使ったらはみ出して死んだし鬼門だわ
5無念Nameとしあき25/10/14(火)11:05:44No.1358629166そうだねx4
オメガ君は傷付いた脚を壁の中に隠すの止めようか
6無念Nameとしあき25/10/14(火)11:07:08No.1358629374+
    1760407628522.jpg-(272150 B)
272150 B
ネルスキュラクローンは青丸の位置に誘導してモルボルを当てると
残りのモルボルがやってくるのでつなぎの麻痺装備1人いれば確定でハメられる
おすすめは右下のやつ
7無念Nameとしあき25/10/14(火)11:07:33No.1358629441+
ランスだとTA勢すらネルスキュラ突破に苦労してて笑う
OBTから2度全面上方してもカス以下って…
8無念Nameとしあき25/10/14(火)11:09:12No.1358629691+
まだ一度しか倒せてない
野良マルチで奇跡的にだったがその後野良でもサポハンオンリーでも倒せない
Xでも悲壮感漂う呟きばかりだしもうとし部屋にお世話になるしかないか…
9無念Nameとしあき25/10/14(火)11:09:46No.1358629789+
>オメガ2.0が3枚だけ手に入ったけど取り敢えず防具作るので良いのかな
腕と腰最優先
10無念Nameとしあき25/10/14(火)11:11:13No.1358630007+
ランスソロは相性悪そうだな
11無念Nameとしあき25/10/14(火)11:11:16No.1358630015+
昨日行ってボコボコにされたのでもう少し普通個体で修行する
12無念Nameとしあき25/10/14(火)11:11:31No.1358630057+
スキュラ用にモーグリストー厶温存して出現したら即当てる
これだけでだいぶ違うかと
13無念Nameとしあき25/10/14(火)11:12:03No.1358630122そうだねx1
熱核落として…落として…
14無念Nameとしあき25/10/14(火)11:12:41No.1358630208+
笛の討伐タイムが毎日のように更新されてるけどどこまで縮むのだろうか
15無念Nameとしあき25/10/14(火)11:13:16No.1358630282+
野良救援に無限にこもってるけどネルスキュラが遊びのノイズになってて残念
16無念Nameとしあき25/10/14(火)11:13:38No.1358630324+
サポハンありのランスで倒せたけど
すべてジャスガは前提(とくに突進はジャスガしないと死ぬ)
できれば張り付いて溜めカウンターしないと火力が足りない感じ
17無念Nameとしあき25/10/14(火)11:13:48No.1358630347+
サポハンありだけど片手で普通に倒せている
活力剤あるだけで一気に楽になる
18無念Nameとしあき25/10/14(火)11:14:34No.1358630459+
>>オメガ2.0が3枚だけ手に入ったけど取り敢えず防具作るので良いのかな
>腕と腰最優先
ありがとう
挑戦者と連撃だっけ
作ってみる!
19無念Nameとしあき25/10/14(火)11:14:37No.1358630468+
普通個体も野良だとまだ失敗する人いるからね
こちらが介護役してても多弾頭で間に合わず乙ったりとか
立ち回り方しっかり把握してないと普通個体でもまだかなり敷居高い方
20無念Nameとしあき25/10/14(火)11:15:02No.1358630539+
オメガ零式は確か5%しかクリア出来て無かった筈
21無念Nameとしあき25/10/14(火)11:15:33No.1358630616そうだねx2
クリアした時の嬉しそうなホスト見るのが好きなんだ
22無念Nameとしあき25/10/14(火)11:15:36No.1358630624+
野良だとモルボル誘導が難しいのか…
23無念Nameとしあき25/10/14(火)11:16:20No.1358630724そうだねx1
>オメガ零式は確か5%しかクリア出来て無かった筈
1040万人の5%って多くね?
24無念Nameとしあき25/10/14(火)11:16:21No.1358630728+
普通個体ならサポハンで安定するんだけどな
むしろ野良の方が地獄
25無念Nameとしあき25/10/14(火)11:16:36No.1358630762そうだねx1
サボテンダーの起動ってどうやんの?
26無念Nameとしあき25/10/14(火)11:16:57No.1358630809+
>サポハンありだけど片手で普通に倒せている
>活力剤あるだけで一気に楽になる
俺もサポハンあり片手だけど乙るか時間切れで一度も成功したことない
27無念Nameとしあき25/10/14(火)11:17:28No.1358630890+
>サボテンダーの起動ってどうやんの?
直接インタラクトするかフックスリンガー
殴っても絶頂ける
28無念Nameとしあき25/10/14(火)11:19:29No.1358631191+
>笛の討伐タイムが毎日のように更新されてるけどどこまで縮むのだろうか
凄いナーフ食らいそう
29無念Nameとしあき25/10/14(火)11:21:10No.1358631453そうだねx4
ギミックが多いんだけどどれかひとつでもミスると苦しくなってネルスキュラクローンに至っては失敗確定
大物釣りもそうなんだけどすべてのギミックでミスを許さないイライラ棒みたいな設計なのが本当にセンスない
30無念Nameとしあき25/10/14(火)11:22:07No.1358631618+
本家零式の難易度を再現しているという意味では正解なんだけどね…
31無念Nameとしあき25/10/14(火)11:24:13No.1358631928+
大縄跳びの再現しました!ってことか
32無念Nameとしあき25/10/14(火)11:24:54No.1358632025+
落石とパンクラ状態での脚狙いと魔法さえしっかり頭に入れとけばサポハンありなら余裕で行ける
スキュラはサボテンダーとモルボルをしっかり位置把握して魔法ぶち込むの忘れなければ問題ねぇ
33無念Nameとしあき25/10/14(火)11:24:58No.1358632030そうだねx5
>殴っても絶頂ける
酷い変換だ…
34無念Nameとしあき25/10/14(火)11:25:34No.1358632120+
普通個体ならサポハンありで乙っても普通に討伐できるけど零式はどうしても規定回数乙って失敗か時間切れになる
落石を確実に当ててスリンガーでオメガの行動キャンセルしたりサポハンの背中乗りオフにして詰めていかないと無理だわ
35無念Nameとしあき25/10/14(火)11:25:54No.1358632163+
バフとスキュラ用にサブ笛にしようかな
36無念Nameとしあき25/10/14(火)11:26:33No.1358632259そうだねx1
>落石とパンクラ状態での脚狙いと魔法さえしっかり頭に入れとけばサポハンありなら余裕で行ける
零式でも余裕?
俺は何度やっても無理だ
37無念Nameとしあき25/10/14(火)11:27:00No.1358632347+
>絶頂ける
イけるでよろしいのか?
38無念Nameとしあき25/10/14(火)11:28:03No.1358632538+
笛は本当に使い方や立ち回り方分からなくて持っていけないしそもそも火力出せそうにない
あと今回のチャレクエレギオスも大剣以外まともに使いこなせない武器ばかりで挑めないし
39無念Nameとしあき25/10/14(火)11:28:07No.1358632560+
ピクマン傷と破壊が疑似固定ダメみたいな感じでどの武器でも安定してダメ稼げるからちょっと意識するといいかも
後はダウン落石と脚破壊のダウン
やはり破壊王
40無念Nameとしあき25/10/14(火)11:28:13No.1358632583+
ネルスキュラが誰もいない壁際に飛んでそこから動かない時あるのちょっと色々考えて設計して欲しかったな
41無念Nameとしあき25/10/14(火)11:28:34No.1358632651そうだねx1
零式なんか俺でもサポハン3人いれば初日にクリア出来たぞ
サポハン優秀すぎるし研究進んでる今なら楽勝だろ
42無念Nameとしあき25/10/14(火)11:28:58No.1358632718+
サボテンダーって直接切ったらアウトじゃなかったっけ
納刀して蹴ってるけど
43無念Nameとしあき25/10/14(火)11:29:36No.1358632828+
数々の武器ナーフは客観的にみて妥当なものばっかりだったんだけど
高難度コンテンツと合わさってナーフがなければクリアできたかもしれないって無駄に恨みを生んでるよなカプコン
つかPvEにナーフ要らんだろ
44無念Nameとしあき25/10/14(火)11:30:09No.1358632926+
    1760409009042.jpg-(36894 B)
36894 B
モルボルとサボテンダーにネットしてええか?
45無念Nameとしあき25/10/14(火)11:30:34No.1358633013+
実はパンクラ状態がどういうものなのか何度挑んでてもいまだによく分からない
46無念Nameとしあき25/10/14(火)11:31:17No.1358633137+
>実はパンクラ状態がどういうものなのか何度挑んでてもいまだによく分からない
赤サイレンで暴れるやつ
47無念Nameとしあき25/10/14(火)11:31:50No.1358633226そうだねx1
>零式なんか俺でもサポハン3人いれば初日にクリア出来たぞ
>サポハン優秀すぎるし研究進んでる今なら楽勝だろ
すみません何十回挑んでもサポハン有りでもまだ一度も倒せなくてすみません
48無念Nameとしあき25/10/14(火)11:32:14No.1358633288そうだねx3
任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
49無念Nameとしあき25/10/14(火)11:32:15No.1358633293そうだねx3
正直いいゲームだと思うんだけど
全てが悪い方向に噛み合ってクソゲー呼ばわりしてる人がいても否定できる気がしない
50無念Nameとしあき25/10/14(火)11:32:23No.1358633315+
>赤サイレンで暴れるやつ
それは分かるんだけどダメージ与えやすくなってるという認識でいいのかな
51無念Nameとしあき25/10/14(火)11:32:26No.1358633326+
>つかPvEにナーフ要らんだろ
人権武器基準でモンスターのバランスが調整されますがいい?
52無念Nameとしあき25/10/14(火)11:32:47No.1358633398+
>実はパンクラ状態がどういうものなのか何度挑んでてもいまだによく分からない
火炎放射三連の合間にミサイル挟んだり連続ミサイルしたりとにかく武装を大量に出してくる状態
53無念Nameとしあき25/10/14(火)11:32:56No.1358633423そうだねx1
>今更だけど零式オメガっょぃ
零式オメガの強さみせましょう!
54無念Nameとしあき25/10/14(火)11:33:15No.1358633481+
>任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
これまでのモンスターの感覚で戦うハンター多すぎるだけ
55無念Nameとしあき25/10/14(火)11:33:17No.1358633487そうだねx2
>任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
任務のチュートリアルとか忘れてるわ俺
56無念Nameとしあき25/10/14(火)11:33:41No.1358633539+
>つかPvEにナーフ要らんだろ
■■■■はP(プロデューサー)VP(プレイヤー)ゲームですよ?
57無念Nameとしあき25/10/14(火)11:34:07No.1358633635そうだねx2
>任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
スタッフが一度でも説明したら相手は理解したと思い込んでしまうんだろうな
プレイヤーは10秒以上前のことは覚えてないと思えって老舗メーカーのプログラマーが言ってた
58無念Nameとしあき25/10/14(火)11:35:40No.1358633912そうだねx2
初見かつあの忙しない戦闘中に脚傷壊せって告げられても困るわな
59無念Nameとしあき25/10/14(火)11:35:46No.1358633929そうだねx1
>零式でも余裕?
>俺は何度やっても無理だ
零式で何度もクリアしてるから行けるで
アリサが敵視取ったら落石や脚攻撃しまくって波動砲やら隙ある時は積極的に魔法撃つ意識持ってれば結構すんなりいける
鬼門はスキュラだけどここさえ突破すりゃ最終エリアはいのちだいじにで魔法狙っていく動きしてりゃええ
慣れるまではこんなんでもクリアまでいけるんで頑張ってくれ
60無念Nameとしあき25/10/14(火)11:36:07No.1358634005そうだねx1
>正直いいゲームだと思うんだけど
>全てが悪い方向に噛み合ってクソゲー呼ばわりしてる人がいても否定できる気がしない
常にPCクラッシュの危険性を孕んだゲームが良いゲーム判定される事は生涯無い
61無念Nameとしあき25/10/14(火)11:36:39No.1358634118そうだねx4
仕様を理解してるやつがこんなのも理解できないのか!って煽ってるのを見かけて
スタッフがこんな感じなんだろうなと思った
任天堂とかナムコならこの設計だと製品化できないだろ
62無念Nameとしあき25/10/14(火)11:36:41No.1358634125そうだねx3
>任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
半年ぐらい前に10年以上双剣使ってるのに鬼神化のことを一ミリも理解していないゲームライターみたいのが話題になってたし
他のオンゲでもわかりやすく画面に〇〇をしないとダメージを与えられないぞって表示されるのにやらずに0ダメージ出し続けるやつがいるなんてざらに有るからどんだけ親切にしても画面見てないやつ理解できない奴は居なくならないよ
63無念Nameとしあき25/10/14(火)11:37:19No.1358634264そうだねx4
>正直いいゲームだと思うんだけど
>全てが悪い方向に噛み合ってクソゲー呼ばわりしてる人がいても否定できる気がしない
初期の未実装や不具合やらに無駄に出てくる開発の印象が悪すぎた
64無念Nameとしあき25/10/14(火)11:37:20No.1358634265そうだねx1
もう何回零式に挑んだか覚えてないけど
野良だと仲間が乙りまくり俺も時々乙って失敗しサポハンオンリーだと時間切れを繰り返したりで
もうお手上げに近い状態になってきたよ
65無念Nameとしあき25/10/14(火)11:39:33No.1358634634そうだねx1
>アリサが敵視取ったら落石や脚攻撃しまくって波動砲やら隙ある時は積極的に魔法撃つ意識持ってれば結構すんなりいける
それ何度もやってるけど無理
スキュラも大体乗り切れるけど(失敗することもあるが)最終局面でも生き残り最優先で行動すると時間切れになる
66無念Nameとしあき25/10/14(火)11:39:52No.1358634696そうだねx2
>仕様を理解してるやつがこんなのも理解できないのか!って煽ってるのを見かけて
>スタッフがこんな感じなんだろうなと思った
>任天堂とかナムコならこの設計だと製品化できないだろ
ベヒの時もムフェトの時も感じたけど
仕様理解して言われた通りにやってるのにダメな時があるのがまず良くないと思うの
67無念Nameとしあき25/10/14(火)11:40:12No.1358634753+
良いですよねマルチアルバ爆破武器
無属性武器は効かないようだって直接言われてるだろぉう?
68無念Nameとしあき25/10/14(火)11:40:30No.1358634804そうだねx1
>他のオンゲでもわかりやすく画面に〇〇をしないとダメージを与えられないぞって表示されるのにやらずに0ダメージ出し続けるやつがいるなんてざらに有るからどんだけ親切にしても画面見てないやつ理解できない奴は居なくならないよ
そして画面見てない奴理解できない奴ほどゲーム外でよく吠えるという
69無念Nameとしあき25/10/14(火)11:40:44No.1358634850+
サポハンが居なかったらミラボレアス並の強敵だったわ
70無念Nameとしあき25/10/14(火)11:40:56No.1358634892+
>初見かつあの忙しない戦闘中に脚傷壊せって告げられても困るわな
戦闘中以外のプチオメガとの会話シーンは覚えてるが戦闘中のことは殆ど…
脚破壊なんて指示あったっけか?というレベル
71無念Nameとしあき25/10/14(火)11:40:56No.1358634893+
もっとダイナミックにクソゲーになったDestiny2から手を引いた瞬間だったので
空いた時間でワイルズやり込んで零式倒せるようになったわ
これネットの攻略とか動画みて集合知で攻略するコンテンツだと思う
72無念Nameとしあき25/10/14(火)11:41:05No.1358634909+
    1760409665715.jpg-(20321 B)
20321 B
アルバには龍★★だろぉ?!
73無念Nameとしあき25/10/14(火)11:41:26No.1358634970+
ダハドの即死やってから出てくる回避法のチュートリアル本当に好き
74無念Nameとしあき25/10/14(火)11:41:41No.1358635023+
スラアクで脚傷破壊してるとモーション長すぎてミサイルとかでヤられた
75無念Nameとしあき25/10/14(火)11:42:11No.1358635120+
>半年ぐらい前に10年以上双剣使ってるのに鬼神化のことを一ミリも理解していないゲームライターみたいのが話題になってたし
それはあまりに極端な気がする…
火力出せないよね
76無念Nameとしあき25/10/14(火)11:42:24No.1358635168+
野良は失敗率も多いがそのうち当たりPT引いてクリア出来る
サポハンは乙回数自分だけでいいがある程度の行動を理解してないと時間切れに陥りやすい特に2エリアをいかに早く突破出来るか
77無念Nameとしあき25/10/14(火)11:42:31No.1358635184+
右も左も分からないはじめての水中戦で分からせにくるラギアくんさぁ
78無念Nameとしあき25/10/14(火)11:42:33No.1358635191そうだねx7
>仕様理解して言われた通りにやってるのにダメな時があるのがまず良くないと思うの
大物釣りの時にも思ったな
正解がわからない挙動とUIが本当にダメ
79無念Nameとしあき25/10/14(火)11:42:39No.1358635215+
>任天堂とかナムコならこの設計だと製品化できないだろ
イカ研究員(よっしゃオカシラ連合のこと外のユーザーにバレてへん!がははは)
80無念Nameとしあき25/10/14(火)11:44:41No.1358635536+
集中傷破壊中に最大HPの50%ダメージ喰らうのいいよね
81無念Nameとしあき25/10/14(火)11:45:49No.1358635730+
>イカ研究員(よっしゃオカシラ連合のこと外のユーザーにバレてへん!がははは)
零式と比較にもならんくらいギミック浅いじゃん
ルート記憶して食わせる以外の要素ないだろ
82無念Nameとしあき25/10/14(火)11:46:25No.1358635830+
>笛は本当に使い方や立ち回り方分からなくて持っていけないしそもそも火力出せそうにない
>あと今回のチャレクエレギオスも大剣以外まともに使いこなせない武器ばかりで挑めないし
あのもっさりさでどうオメガ相手に壁殴りしてるんだろうと不思議になる
83無念Nameとしあき25/10/14(火)11:46:26No.1358635834+
>ベヒの時もムフェトの時も感じたけど
>仕様理解して言われた通りにやってるのにダメな時があるのがまず良くないと思うの
プロハンに歯ごたえがあるといわせたいから
並ハンではついて行けないだけだよ
新規向けらしいワイルズにそんな足切りする余裕が残っているのか知らんが
84無念Nameとしあき25/10/14(火)11:46:29No.1358635838そうだねx4
傷破壊モーション中無敵位許せよカプコン
85無念Nameとしあき25/10/14(火)11:46:34No.1358635852+
零式野良で参加する前に参加者のHRと使用武器確かめてるけどスラアクやチャアク使いがいたら参加しないようにしてる
使用者には申し訳ないけどこれらの武器で零式乗り切るのはかなりハードル高いのでは
86無念Nameとしあき25/10/14(火)11:46:37No.1358635862そうだねx3
鍔迫り合い中もダメージ食らうの何でなん?
87無念Nameとしあき25/10/14(火)11:46:42No.1358635881+
>No.1358629374
モルボルで安定したけどそれすらランダム要素強いんだよな
野良だとこの手も使えないからギャンブルすぎないか?
88無念Nameとしあき25/10/14(火)11:47:58No.1358636106+
>スキュラも大体乗り切れるけど(失敗することもあるが)最終局面でも生き残り最優先で行動すると時間切れになる
最終エリア時の残り時間どれぐらいだ?
あそこはこれまでの時間の貯金崩すイメージで戦うといいからエリア1から3特に2が長引く要素てんこ盛りだからその辺りを短縮できるようにするといいかも
89無念Nameとしあき25/10/14(火)11:48:30No.1358636197+
>零式野良で参加する前に参加者のHRと使用武器確かめてるけどスラアクやチャアク使いがいたら参加しないようにしてる
>使用者には申し訳ないけどこれらの武器で零式乗り切るのはかなりハードル高いのでは
スラアクはともかくチャアクは結構上手い人が多いイメージ
野良だと太刀とライトボウガンがやばいぽこじゃが死んでる
90無念Nameとしあき25/10/14(火)11:48:44No.1358636237+
>大物釣りの時にも思ったな
慣れれば簡単なんだけど慣れるまでが本当に苦痛だった
全然楽しくなくてイライラしか募らなくて
91無念Nameとしあき25/10/14(火)11:49:32No.1358636387そうだねx2
全区間で見てもエリア2の長さがダレる
92無念Nameとしあき25/10/14(火)11:49:36No.1358636397+
サポハン連れて火耐性とガード二種積んだガンランスで溜め砲撃主体でやってみな
楽でいいぞ
93無念Nameとしあき25/10/14(火)11:49:36No.1358636398+
>>大物釣りの時にも思ったな
>慣れれば簡単なんだけど慣れるまでが本当に苦痛だった
>全然楽しくなくてイライラしか募らなくて
「慣れると楽しいので慣れてください」を実践してしまったか
94無念Nameとしあき25/10/14(火)11:50:10No.1358636490+
>慣れれば簡単なんだけど慣れるまでが本当に苦痛だった
>全然楽しくなくてイライラしか募らなくて
なにが正解かわからない地雷原走破みたいなゲーム性だからね
理解できても面白いわけじゃないんだよな
95無念Nameとしあき25/10/14(火)11:50:14No.1358636508+
書き込みをした人によって削除されました
96無念Nameとしあき25/10/14(火)11:50:49No.1358636625+
>最終エリア時の残り時間どれぐらいだ?
15分切ってるくらいかな
詰め方が甘いのは自覚してるが詰めるのほんと厳しい
97無念Nameとしあき25/10/14(火)11:51:31No.1358636746+
>零式野良で参加する前に参加者のHRと使用武器確かめてるけどスラアクやチャアク使いがいたら参加しないようにしてる
>使用者には申し訳ないけどこれらの武器で零式乗り切るのはかなりハードル高いのでは
某YouTuberはサポ無しソロ全武器クリアした上で一番相性が良い武器としてスラアクを挙げてたぞ
98無念Nameとしあき25/10/14(火)11:52:33No.1358636946そうだねx1
釣りはFF15をパクるといいぞ
釣り糸へのダメージや魚のスタミナへのダメージが可視化されるだけでだいぶ違うと思う
99無念Nameとしあき25/10/14(火)11:52:39No.1358636969+
>某YouTuberはサポ無しソロ全武器クリアした上で一番相性が良い武器としてスラアクを挙げてたぞ
スラアクに限らずソロとマルチで使い勝手が変わる武器は多いと思う
タゲが分散されるマルチだと、大振りな武器は延々と空振りして被弾するし
100無念Nameとしあき25/10/14(火)11:52:44No.1358636986そうだねx4
某youtuberが言ってるからなんなんだ…
101無念Nameとしあき25/10/14(火)11:55:11No.1358637458+
>野良だと太刀とライトボウガンがやばいぽこじゃが死んでる
太刀も駄目か…
ライトはスキュラ用にサブで担いでる人は安心できるが
102無念Nameとしあき25/10/14(火)11:56:37No.1358637793そうだねx1
>某YouTuberはサポ無しソロ全武器クリアした上で一番相性が良い武器としてスラアクを挙げてたぞ
まずそもそもサポありでもクリアできないのでサポ無しソロ全クリとか別次元のレベルです…
103無念Nameとしあき25/10/14(火)11:57:13No.1358637915そうだねx4
UIが徹底的にうんこなんで
プレイヤーに伝わってないとしたらカプコンが100%悪いとしか思えない
104無念Nameとしあき25/10/14(火)11:57:20No.1358637952+
操虫棍は3色揃ってると極太ビームミリ耐えするぞ
105無念Nameとしあき25/10/14(火)11:58:18No.1358638143+
俺なら一生かかってもサポ無し全武器クリアは出来ないと思う
同じ人間とは思えない
106無念Nameとしあき25/10/14(火)11:59:30No.1358638363+
>某youtuberが言ってるからなんなんだ…
まぁでもYouTubeとかで予習しないとクリア難しいし
107無念Nameとしあき25/10/14(火)11:59:34No.1358638380+
>>零式野良で参加する前に参加者のHRと使用武器確かめてるけどスラアクやチャアク使いがいたら参加しないようにしてる
>>使用者には申し訳ないけどこれらの武器で零式乗り切るのはかなりハードル高いのでは
>スラアクはともかくチャアクは結構上手い人が多いイメージ
>野良だと太刀とライトボウガンがやばいぽこじゃが死んでる
と言うかタンクとヒーラーが不在だとどんな武器でもエリア2で終わる印象
108無念Nameとしあき25/10/14(火)12:00:43No.1358638658+
>15分切ってるくらいかな
>詰め方が甘いのは自覚してるが詰めるのほんと厳しい
あー15分なら全然行けるな最終エリアなんて慣れてる人じゃないとスムーズに行かないからそこまで行けてるなら後は回数だわ
109無念Nameとしあき25/10/14(火)12:01:02No.1358638721+
クエスト選んで仲間が準備して最後にどのキャンプを選ぼうかと思ったら
クエスト決定時にキャンプを選択しないといけないのでいったん解散
クエスト選んで仲間が準備して最後にどのサポハンを呼ぼうかと思ったら
クエスト選択前にサポハンを選ばなきゃいけないのでいったん解散
ははーんモンハンスタッフってゲーム遊んだことないんだな?
110無念Nameとしあき25/10/14(火)12:02:07No.1358638968+
野良は敵視取る人少ない印象あるな
自分が敵視取りに行くくらいの意識が必要かも
111無念Nameとしあき25/10/14(火)12:03:19No.1358639327そうだねx3
敵視の奪い合いするくらいがちょうどいい
112無念Nameとしあき25/10/14(火)12:03:30No.1358639376+
>あー15分なら全然行けるな最終エリアなんて慣れてる人じゃないとスムーズに行かないからそこまで行けてるなら後は回数だわ
マジかー最終エリアでどう立ち回って無理しても時間切れになるんだよな
あと上手く行けば15分ってところで残り10分切るか5分って時も多い
113無念Nameとしあき25/10/14(火)12:03:46No.1358639440+
傷口破壊に拘束時間が全く無いのでヘボ技扱いだったガンナーの弱点集中攻撃だったが
オメガ戦ではローリスクで傷口破壊をできる有用な技になってるな
とくに溜めないなら射出までが早く貫通して傷口や弱点露出に当てられるヘビィ
114無念Nameとしあき25/10/14(火)12:04:13No.1358639552+
>敵視の奪い合いするくらいがちょうどいい
むしろ必須な気がする
とくに最後は暴れられたら時間切れになる
115無念Nameとしあき25/10/14(火)12:05:01No.1358639717+
零式クリア後のオメガのやさしさ
116無念Nameとしあき25/10/14(火)12:05:41No.1358639870+
    1760411141720.jpg-(8937 B)
8937 B
最終エリアパントクラトルペナの暴走の後隙にきっちり弱点ダウン含めて殴るのと
敗北あり得ないモードの3連ビームミサイルからの突進波動砲派生の波動砲ちゃんと待ってピクマンやるだけでもかなり違う
117無念Nameとしあき25/10/14(火)12:06:49No.1358640103そうだねx1
UIはもう根本的な改善はできないんだろうな
環境サマリーとか改善アプデの再アプデ(事実上の巻き戻し)とかで一歩も進んでないし
118無念Nameとしあき25/10/14(火)12:09:53No.1358640761+
こんなんでMR乗っけられるんだろうか
119無念Nameとしあき25/10/14(火)12:10:15No.1358640837そうだねx2
あれアラシの勢いがだいぶ落ちた?
120無念Nameとしあき25/10/14(火)12:11:34No.1358641085+
太刀がよく死んでるのは見切り過信しすぎて事故ってるんじゃね
121無念Nameとしあき25/10/14(火)12:12:37No.1358641270+
    1760411557642.jpg-(50760 B)
50760 B
ユーザーが何をしたいかという逆引きで作られてないUIってもはや貴重だと思う
というか昔はできてたんだけどな
122無念Nameとしあき25/10/14(火)12:13:34No.1358641439+
ブラナイ強いらしいけどそれに慣れると
MRとか装備更新のとき使えなくなったらドストレスだろうなと思ってる
123無念Nameとしあき25/10/14(火)12:13:38No.1358641461そうだねx2
零式1度だけ倒せたけど5回くらい倒さないとデータ2.0揃わなさそうで辛い
124無念Nameとしあき25/10/14(火)12:14:25No.1358641641+
    1760411665184.jpg-(181403 B)
181403 B
>ユーザーが何をしたいかという逆引きで作られてないUIってもはや貴重だと思う
>というか昔はできてたんだけどな
なんだとぉ
125無念Nameとしあき25/10/14(火)12:14:50No.1358641728+
>ユーザーが何をしたいかという逆引きで作られてないUIってもはや貴重だと思う
>というか昔はできてたんだけどな
スクエニがモンハン作ってると勘違いしてるかスレ画みてFFと勘違いしてるかどっちなんだろう
126無念Nameとしあき25/10/14(火)12:14:58No.1358641761+
野良初クリアは太刀太刀チャアクライトだったし結局は武器種じゃなくて中の人だとは思うけどな
クリア後に確認したら全員がサブ武器にネルスキュラ対策を入れてるメンバーだったが野良だとこれすら珍しかったりするからな
127無念Nameとしあき25/10/14(火)12:15:02No.1358641780+
>マジかー最終エリアでどう立ち回って無理しても時間切れになるんだよな
>あと上手く行けば15分ってところで残り10分切るか5分って時も多い
10分だと慣れてないならキツいわ残り15分ぐらい出せるように各エリア短縮させるのもありだなとりあえずとにかくエリア2と3は落石は当ててけって事だ
128無念Nameとしあき25/10/14(火)12:15:04No.1358641786+
やっとこさ2体倒した
バカ強いし成功率低いけど勝てた時が気持ちよすぎる
129無念Nameとしあき25/10/14(火)12:15:36No.1358641904+
太刀はミサイルを居合するとなぜかダメージ食らう仕様なのがつらい
130無念Nameとしあき25/10/14(火)12:15:55No.1358641971+
サポハンとやるのって正直ネルスキュラが一番キツかったし4層まで行けてるならもう勝てるでしょ
131無念Nameとしあき25/10/14(火)12:16:20No.1358642053そうだねx1
ネルスキュラ普通に強いからな
麻痺させんとやってられん
132無念Nameとしあき25/10/14(火)12:16:23No.1358642069+
>任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
一度クリアした任務クエストを再プレイできない時点でゲームデザインが敗北してるとは思うよ
133無念Nameとしあき25/10/14(火)12:17:25No.1358642254そうだねx1
野良でクリアした時外人がチャットで滅茶苦茶喜んでてほんわかした
134無念Nameとしあき25/10/14(火)12:17:35No.1358642289そうだねx4
>一度クリアした任務クエストを再プレイできない時点でゲームデザインが敗北してるとは思うよ
叩ければ自分がどんな狂ったことを言ってもいいというその熱意脱帽です
135無念Nameとしあき25/10/14(火)12:17:49No.1358642337+
>スクエニがモンハン作ってると勘違いしてるかスレ画みてFFと勘違いしてるかどっちなんだろう
いったいどんな勘違いをしたらその書き込みになるんだ?スクエニ要素ないぞ
136無念Nameとしあき25/10/14(火)12:18:10No.1358642416+
もう慣れた
友人と3人でボイチャしながらだと勝率8割超えてる
2割は完全にネルスキュラのDPSチェック
他の要素で4乙はしなくなった
1回だけアレサが最下層に降りてこないバグ出て泣く泣く中断した位
137無念Nameとしあき25/10/14(火)12:18:21No.1358642448+
DPSチェックはビュンビュン動き回るもの相手にすることじゃねーよ……
138無念Nameとしあき25/10/14(火)12:18:31No.1358642483+
>叩ければ自分がどんな狂ったことを言ってもいいというその熱意脱帽です
再プレイ不可能なチュートリアルが役に立たないのでは?というのは狂ってるんだろうか
139無念Nameとしあき25/10/14(火)12:18:38No.1358642514そうだねx2
>サポハンとやるのって正直ネルスキュラが一番キツかったし4層まで行けてるならもう勝てるでしょ
アレサが顕著だがサポハンってオメガ専用のルーチンが組み込まれてるのでオメガ戦では強いけど
たぶんネルスキュラ戦では今まで通りの汎用ルーチンで動いてるからあそこだけ急に頼りなくなる
140無念Nameとしあき25/10/14(火)12:19:41No.1358642746+
オメガを嬉々としてやり込む時点で狂ってるから安心しなさる
141無念Nameとしあき25/10/14(火)12:20:04No.1358642833そうだねx3
オメガに関してはほぼ批判一色なのをオブラートに包んだ表現とかじゃなくて
ほんとの賛否両論って感じで良い
理不尽過ぎ!って否定意見もあれば
これこれ!って高難易度も楽しんでる層もどっちもいる
142無念Nameとしあき25/10/14(火)12:20:27No.1358642902そうだねx5
>再プレイ不可能なチュートリアルが役に立たないのでは?というのは狂ってるんだろうか
任務クエストはチュートリアルではない
143無念Nameとしあき25/10/14(火)12:20:33No.1358642922そうだねx2
>オメガを嬉々としてやり込む時点で狂ってるから安心しなさる
やると楽しいんだがアンチさんは触ってもないからわからんよな
144無念Nameとしあき25/10/14(火)12:20:35No.1358642928+
理不尽というか説明不足というか
145無念Nameとしあき25/10/14(火)12:21:27No.1358643142+
>ネルスキュラ普通に強いからな
いい感じだなってチームのときもグダると奴で止まるからな…
146無念Nameとしあき25/10/14(火)12:21:32No.1358643162+
>任務クエストはチュートリアルではない
任務クエストでギミックを説明してるんだけどそれが再受注できないんだこのゲーム
147無念Nameとしあき25/10/14(火)12:21:34No.1358643169+
最終フェーズだけはマジですぐに敵視取らないと一瞬で壊滅していくので
ビームをすぐに出せるように調整しとかないとダメだなと今更気付いたランスマンです…
148無念Nameとしあき25/10/14(火)12:22:28No.1358643360そうだねx4
エアプが擁護しとる
149無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:05No.1358643491+
25勝で5個くらいしか赤熱核が出てないのは理不尽なんだチケットとかも使ってるのに...
150無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:06No.1358643494そうだねx8
>エアプが擁護しとる
そういうのいいから
151無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:11No.1358643516+
>理不尽というか説明不足というか
まあ並ハンが勝てるように設計されてないからこれで良いんじゃないか?
弱いと弱過ぎってどうせ文句出るし
152無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:12No.1358643520+
ネルスキュラはギミックフル活用すればそこそこ余裕なくもないけど
全員クックライト持ち込んでるガチパーティーでも野良だと普通に時間切れになったりするから
流石にここだけはもうちょっと手心欲しかったなと思いました
153無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:30No.1358643588そうだねx1
正直面白すぎて装備から整え直してる
具体的にいうと強壁鉄壁珠を探してクエ回してる
154無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:30No.1358643589そうだねx7
>やると楽しいんだがアンチさんは触ってもないからわからんよな
歯ごたえはあるし達成感はあるが楽しくはない
155無念Nameとしあき25/10/14(火)12:23:53No.1358643668そうだねx5
>なんだとぉ
シリーズでもいちばん酷いUIでCEDECにお出ししたのは本当に意味がわからない
156無念Nameとしあき25/10/14(火)12:24:24No.1358643772+
>任務クエストでギミックを説明してるんだけどそれが再受注できないんだこのゲーム
サポハンがなんか叫んでるの聞いたり画面に出てくるの見れば
157無念Nameとしあき25/10/14(火)12:24:24No.1358643776+
ネルスキュラ討伐失敗でもペナルティ回避できるやつ
あれやるくらいなら普通にネルスキュラ倒した方が絶対楽だと思う
158無念Nameとしあき25/10/14(火)12:24:55No.1358643881そうだねx2
>そういうのいいから
さすがに任務クエストのくだりはエアプがすぎるだろう
159無念Nameとしあき25/10/14(火)12:25:06No.1358643918+
>理不尽過ぎ!って否定意見もあれば
>これこれ!って高難易度も楽しんでる層もどっちもいる
他に遊べる選択肢が無いからそう感じてるだけだよ
しかも高難易度でしょ?ストックホルム症候群みたいになってるんだと思う
160無念Nameとしあき25/10/14(火)12:25:13No.1358643940そうだねx2
やると楽しいかどうかは同接数が証明してるでしょ
161無念Nameとしあき25/10/14(火)12:25:29No.1358643987+
玉がでねぇんだわ
162無念Nameとしあき25/10/14(火)12:25:30No.1358643993そうだねx1
外部情報含めチュートリアルが全く足りてないのはラギアの水中戦だ
コツ掴めば星9でも全然いけるけどさぁ…
163無念Nameとしあき25/10/14(火)12:25:41No.1358644041+
零式だとランスガンスで敵視取るのは頭に1200ダメくらいらしいけど
頭ぶんぶん振り回して暴れてる中だとランスだとこれですら苦労するので
ガンスで竜撃砲ぶっぱが一番楽かもしれないと気付いた
164無念Nameとしあき25/10/14(火)12:26:17No.1358644160そうだねx2
>外部情報含めチュートリアルが全く足りてないのはラギアの水中戦だ
>コツ掴めば星9でも全然いけるけどさぁ…
オメガは緊張感あって楽しい
ラギア水中戦は面白い要素が無い
ビジュアルは綺麗だけど一回でいい
165無念Nameとしあき25/10/14(火)12:26:23No.1358644182そうだねx2
>外部情報含めチュートリアルが全く足りてないのはラギアの水中戦だ
どれがじゃなくてどれもじゃないかな
釣りもラギアもオメガも
166無念Nameとしあき25/10/14(火)12:26:25No.1358644193+
>>理不尽過ぎ!って否定意見もあれば
>>これこれ!って高難易度も楽しんでる層もどっちもいる
>他に遊べる選択肢が無いからそう感じてるだけだよ
>しかも高難易度でしょ?ストックホルム症候群みたいになってるんだと思う
他に遊べるゲームは山ほどある中で遊んでるんだから楽しんでるんじゃね
167無念Nameとしあき25/10/14(火)12:26:29No.1358644208+
そういえば赤熱核必要数全部集めるのに50体は狩ったかな
8割はノーマルで剥ぎ取りだけど
168無念Nameとしあき25/10/14(火)12:26:38No.1358644233+
スキュラは遠距離いるとサボテンダーとか位置近いと発動してくれるから突破出来る
近距離だけだとサボテンダーすぐそこなのにスキュラ絶対殺すマンになってて周り見てなくなる事多すぎる
169無念Nameとしあき25/10/14(火)12:27:02No.1358644313+
オメガマルチは謎の判定遅延バグのせいでたまに納得行かねえってなる
170無念Nameとしあき25/10/14(火)12:27:15No.1358644361そうだねx2
もう全部作り終わって核のストック集めしてるから評価なんかマジでどうでもいい
171無念Nameとしあき25/10/14(火)12:27:29No.1358644408+
>他に遊べるゲームは山ほどある中で遊んでるんだから楽しんでるんじゃね
それはそう
172無念Nameとしあき25/10/14(火)12:27:29No.1358644411+
野良マルチ楽しすぎだろ
安定してていけるかと思ったら最終エリアでポコポコやられたり
逆にこれは無理かもと思ってても勝てたり楽しい
173無念Nameとしあき25/10/14(火)12:27:35No.1358644435+
連続突進はジャスガ必須なのにラグで死ぬことがわりとあるね
174無念Nameとしあき25/10/14(火)12:27:54No.1358644522+
>スキュラは遠距離いるとサボテンダーとか位置近いと発動してくれるから突破出来る
>近距離だけだとサボテンダーすぐそこなのにスキュラ絶対殺すマンになってて周り見てなくなる事多すぎる
どこにスポーンするかの問題なので運の問題でしかない
175無念Nameとしあき25/10/14(火)12:28:07No.1358644567+
ラギアの水中戦は放電がなければ楽しいんだが
176無念Nameとしあき25/10/14(火)12:28:22No.1358644610+
遊んでるんだから文句言うな
177無念Nameとしあき25/10/14(火)12:28:36No.1358644659+
なんなら鍔迫り合い複数人時の位置強制移動によるダメージ判定で死ぬバグすらある
178無念Nameとしあき25/10/14(火)12:28:46No.1358644706+
>玉がでねぇんだわ
ノーマルでのんびりやるしかねぇ
20回やって4個でてるわ
179無念Nameとしあき25/10/14(火)12:29:04No.1358644785+
>オメガマルチは謎の判定遅延バグのせいでたまに納得行かねえってなる
ping下げれば
180無念Nameとしあき25/10/14(火)12:29:09No.1358644805そうだねx1
>ラギアの水中戦は放電がなければ楽しいんだが
攻撃がスリンガーなんとか貫通弾かアンカーアタックしかないのが本当につまんない…
181無念Nameとしあき25/10/14(火)12:29:17No.1358644828+
>どこにスポーンするかの問題なので運の問題でしかない
固定(固定だから安定するわけではない)
>No.1358629374
182無念Nameとしあき25/10/14(火)12:30:12No.1358645071そうだねx1
>他に遊べるゲームは山ほどある中で遊んでるんだから楽しんでるんじゃね
だからユーザーいなくなったのでは
183無念Nameとしあき25/10/14(火)12:30:20No.1358645106そうだねx1
もしかして最終エリアは片手でも脚斬らず敵視取るようにしないと駄目なのか?
184無念Nameとしあき25/10/14(火)12:30:44No.1358645203そうだねx3
久しぶりに戻ってきてオメガは面白かったけど正直他はつまらんかったわ
マップとセクレトが糞だからこの辺ほんとどうにかしてくれ
185無念Nameとしあき25/10/14(火)12:30:57No.1358645261+
はじけ石でネルスキュラの突進止められるの
あまり知られてないよね
186無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:07No.1358645297そうだねx5
>だからユーザーいなくなったのでは
なんか必死っすね
ここ■■■■スレじゃないんだけど
187無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:16No.1358645329+
欧米は今23時半だけどsteam同接2万だしもうオメガも飽きられてるんじゃね
188無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:26No.1358645379+
>もしかして最終エリアは片手でも脚斬らず敵視取るようにしないと駄目なのか?
すぐ発狂するから止めてもあまり意味ないとは言われてる
ギャンブル性高いけど頭に集中した方が体感では勝ち筋
189無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:43No.1358645441そうだねx1
>>他に遊べるゲームは山ほどある中で遊んでるんだから楽しんでるんじゃね
>だからユーザーいなくなったのでは
何がだからなんだ
190無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:47No.1358645451+
気づいたらオメガ実装からピーク人口が12万の頃から半分切ってるゲーム
191無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:51No.1358645469そうだねx3
確かにワイルズが叩かれてた経緯や原因は解るスゲーよく解る
でもオメガ倒せないから理不尽クソゲーはちょっとオツム足らんのと違うと思う
説明不足だの役割がとかエアプが言ってるけどそりゃ初見から勝てる仕様なんてプロでも厳しいし高難度謳ってる手前誰もが適当にやってクリアできないよう作ってるだからそこは当然だろ
192無念Nameとしあき25/10/14(火)12:31:52No.1358645471+
>もしかして最終エリアは片手でも脚斬らず敵視取るようにしないと駄目なのか?
ガード貫通の体力減少攻撃あるしとにかく暴れるので誰でも敵視取れるようにしとかないとまぁしんどいね
193無念Nameとしあき25/10/14(火)12:32:06No.1358645519そうだねx3
>なんか必死っすね
>ここ■■■■スレじゃないんだけど
何と戦ってるんだ
194無念Nameとしあき25/10/14(火)12:32:15No.1358645562+
超高難度クエに専用の武器防具かつ周回必須にするのは流石にやりすぎだわ
極ベヒは重ね着のみな上に1回クリアするだけで良かったのに
195無念Nameとしあき25/10/14(火)12:32:43No.1358645673そうだねx4
IP無しで普通に語るにはまだ時期尚早だと思う
196無念Nameとしあき25/10/14(火)12:33:00No.1358645738+
>何と戦ってるんだ
自己紹介??さすがに笑うわ
197無念Nameとしあき25/10/14(火)12:33:03No.1358645756+
>超高難度クエに専用の武器防具かつ周回必須にするのは流石にやりすぎだわ
>極ベヒは重ね着のみな上に1回クリアするだけで良かったのに
まぁ極ベヒよりは幾分優しいし
198無念Nameとしあき25/10/14(火)12:33:06No.1358645765そうだねx5
〇〇武器だからとかフェーズの問題じゃなくて敵視無い時は全員頭でいいと思うよ
199無念Nameとしあき25/10/14(火)12:33:38No.1358645898+
>超高難度クエに専用の武器防具かつ周回必須にするのは流石にやりすぎだわ
>極ベヒは重ね着のみな上に1回クリアするだけで良かったのに
他にやることがないタイミングなのがさらに悪い
200無念Nameとしあき25/10/14(火)12:34:16No.1358646030そうだねx1
アリサは自分が頭に攻撃または敵視取ってるとすぐ取り返してくる習性を利用して自分から狙うのもあり
201無念Nameとしあき25/10/14(火)12:34:17No.1358646035+
コンテンツ不足のタイミングで出すクエストじゃない気がする
202無念Nameとしあき25/10/14(火)12:34:23No.1358646058+
最近モンハンのスレをあまり見ないと思ったらたんに荒らしが飽きただけか
まあいいことだからいいや
203無念Nameとしあき25/10/14(火)12:34:31No.1358646082+
普通のベヒーモスで心折れた身として零式はギリいい案配
周回は大変だけどもね
204無念Nameとしあき25/10/14(火)12:34:44No.1358646140+
>IP無しで普通に語るにはまだ時期尚早だと思う
IPありでもまだ無理じゃね
二次裏はもう捨てよう
205無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:02No.1358646209+
そういや■■■■スレで役割固定でクソとか言われてたけど実際やると敵視これ持ち回りして皆で回す方がクリア楽だよな
ランス放置はあんまよくねぇわ
206無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:11No.1358646246+
>20回やって4個でてるわ
15体倒して5個出たな
207無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:14No.1358646260+
>〇〇武器だからとかフェーズの問題じゃなくて敵視無い時は全員頭でいいと思うよ
ライトボウガンでも大丈夫ですかね…?
208無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:15No.1358646265+
>他にやることがないタイミングなのがさらに悪い
ずっとそんな感じじゃん
今さらよ
209無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:27No.1358646312+
>超高難度クエに専用の武器防具かつ周回必須にするのは流石にやりすぎだわ
>極ベヒは重ね着のみな上に1回クリアするだけで良かったのに
過去作のモンハンシリーズの高難易度って新人に装備を揃えてくれって教えながらキャリーするのが当たり前だったんだけど
ワイルズしか知らんのか?
210無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:49No.1358646404そうだねx3
>確かにワイルズが叩かれてた経緯や原因は解るスゲーよく解る
>でもオメガ倒せないから理不尽クソゲーはちょっとオツム足らんのと違うと思う
通常はともかく零式倒さないと片手と棒とオメガ防具作れない作りは普通にダメだろって思う
チャームだけでよかったでしょ
211無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:52No.1358646418そうだねx2
>No.1358645469
やっときた新コンテンツが自分向けじゃありませんでしたってユーザーが捉えたらどうなるかって想像力がなかったんだろうな
212無念Nameとしあき25/10/14(火)12:35:56No.1358646430+
オメガ楽しかったから
王タコとゴグマジオスにワクワクが止まらない
213無念Nameとしあき25/10/14(火)12:36:47No.1358646621そうだねx1
もうずっとこんな調子だと思うよ
3〜4か月ごとに1〜2体モンスター追加してコンテンツ消化が早すぎるから全部高難易度にするって感じだと思う
214無念Nameとしあき25/10/14(火)12:37:08No.1358646719+
>そういや■■■■スレで役割固定でクソとか言われてたけど実際やると敵視これ持ち回りして皆で回す方がクリア楽だよな
まあ普通はそうだろう
よほどうまけりゃ固定のほうがいいが普通はいろいろもたない
215無念Nameとしあき25/10/14(火)12:37:17No.1358646762そうだねx2
>もうずっとこんな調子だと思うよ
>3〜4か月ごとに1〜2体モンスター追加してコンテンツ消化が早すぎるから全部高難易度にするって感じだと思う
悪循環すぎる
216無念Nameとしあき25/10/14(火)12:37:21No.1358646779+
>そういや■■■■スレで役割固定でクソとか言われてたけど実際やると敵視これ持ち回りして皆で回す方がクリア楽だよな
>ランス放置はあんまよくねぇわ
FF14には介護やメインタンクとサブタンクの交代とかあるしな
217無念Nameとしあき25/10/14(火)12:37:55No.1358646907そうだねx3
選りすぐりの忠臣しか残らないじゃんそれ
218無念Nameとしあき25/10/14(火)12:38:23No.1358647018+
ナイトレインはそろそろエルデンリングに接続数負けそうだけど大丈夫?
219無念Nameとしあき25/10/14(火)12:38:30No.1358647051そうだねx3
>過去作のモンハンシリーズの高難易度って新人に装備を揃えてくれって教えながらキャリーするのが当たり前だったんだけど

んな当たり前ねえよ気持ち悪
220無念Nameとしあき25/10/14(火)12:38:43No.1358647108そうだねx2
>過去作のモンハンシリーズの高難易度って新人をキックするのが当たり前だったんだけど
221無念Nameとしあき25/10/14(火)12:38:43No.1358647111+
>>確かにワイルズが叩かれてた経緯や原因は解るスゲーよく解る
>>でもオメガ倒せないから理不尽クソゲーはちょっとオツム足らんのと違うと思う
>通常はともかく零式倒さないと片手と棒とオメガ防具作れない作りは普通にダメだろって思う
>チャームだけでよかったでしょ
特定行動で防御上がる片手と会心が上がる虫棒あとはハンター同士の位置で近接会心と遠距離攻撃力上がる防具
それほど必須ってわけじゃないし要らないならスルーしても大丈夫そうよ
まぁオメガ装備はエロいから必死で周回したけどね
222無念Nameとしあき25/10/14(火)12:38:54No.1358647159+
ワールド
ライズ
ワイルズ

どれからやればいいの?
223無念Nameとしあき25/10/14(火)12:39:05No.1358647199+
>ナイトレインはそろそろエルデンリングに接続数負けそうだけど大丈夫?
君の頭が?
224無念Nameとしあき25/10/14(火)12:39:42No.1358647343そうだねx1
>どれからやればいいの?
ワールド以外
225無念Nameとしあき25/10/14(火)12:39:47No.1358647371+
本編ボリュームが足りないところに末期高難度が突然来るのは当たり前ではなかったと思う
226無念Nameとしあき25/10/14(火)12:40:21No.1358647526+
>ワールド
>ライズ
>ワイルズ
>どれからやればいいの?
ワイルズはチュートリアルみたいなもんだからそれサクッと終わらせて次はワールドIBが良いかな
227無念Nameとしあき25/10/14(火)12:41:16No.1358647774そうだねx5
寧ろサポハン入れて勝てるのは良心的だわ
228無念Nameとしあき25/10/14(火)12:41:53No.1358647910+
言うて零式勝てない人の気持ちも解るけど誰もが勝てるゲームなら先ずモンハンじゃなくね?
頑張ったご褒美あるからモンハンなわけで寧ろこんなコンテンツ待ってたわ本編や追加モンスターはそれまで緩かったし
229無念Nameとしあき25/10/14(火)12:42:18No.1358648020そうだねx2
虚無期間を超えた先の歴戦王レダウに求めてたのはこれくらいの高難度だったんですよ
230無念Nameとしあき25/10/14(火)12:42:33No.1358648080+
サンブレイクが1番時間かかるからと言われてたけど今なら200時間で遊び終わることも出来るから相当圧縮されてるよな
231無念Nameとしあき25/10/14(火)12:42:42No.1358648121+
ランス使いってCPU以下の知能とプレイヤースキルのプレイヤーしかいないのが笑える
232無念Nameとしあき25/10/14(火)12:42:48No.1358648150+
>ワールド以外
>ワイルズはチュートリアルみたいなもんだからそれサクッと終わらせて次はワールドIBが良いかな
とりあえずライズはダメか
233無念Nameとしあき25/10/14(火)12:42:52No.1358648177+
大半の装備が作る価値のないゴミなので本来用意してあるボリュームを生かせてないのもったいないな
もう取り返しがつかないけど
全武器作るプレイ楽しいよ
234無念Nameとしあき25/10/14(火)12:43:18No.1358648286+
>言うて零式勝てない人の気持ちも解るけど誰もが勝てるゲームなら先ずモンハンじゃなくね?
>頑張ったご褒美あるからモンハンなわけで寧ろこんなコンテンツ待ってたわ本編や追加モンスターはそれまで緩かったし
9割くらいのプレイヤーはそこまで強くない
235無念Nameとしあき25/10/14(火)12:43:31No.1358648340そうだねx1
>虚無期間を超えた先の歴戦王レダウに求めてたのはこれくらいの高難度だったんですよ
いやほんと王レダウこんくらいのが来ると思ってたのにクソ雑魚だったからがっかりだったわ…
初挑戦でS取れるとか逆に想定してなかったわ
236無念Nameとしあき25/10/14(火)12:43:45No.1358648391+
ナイトレインは深夜モードで自爆したから…
あれでプレイヤーの厳選が進んでしまって自ら人口減らしとる
237無念Nameとしあき25/10/14(火)12:44:12No.1358648510+
>大半の装備が作る価値のないゴミなので本来用意してあるボリュームを生かせてないのもったいないな
>もう取り返しがつかないけど
>全武器作るプレイ楽しいよ
全武器作れば防具も自然にほぼ作れるよな
238無念Nameとしあき25/10/14(火)12:44:38No.1358648607+
なんならこの期間特に他護石集め以外無いから零式クリアしたからもうやらねーが無いだけまだマシじゃね
まだ赤熱核集め終わってない人もいるしクリア自体なら今のうちにマルチで当たりPT引くしかない
239無念Nameとしあき25/10/14(火)12:45:10No.1358648751+
>>〇〇武器だからとかフェーズの問題じゃなくて敵視無い時は全員頭でいいと思うよ
>ライトボウガンでも大丈夫ですかね…?
ライトボウガンは敵視のとりやすさトップクラスで抜刀時のステップスライディングの移動量もトップとタンク敵性高いからむしろガンガン取ってけ
ただし敵視取ったらオメガから離れるな回避後はすぐに眼前に戻れ
240無念Nameとしあき25/10/14(火)12:45:24No.1358648796+
>全武器作れば防具も自然にほぼ作れるよな
作れるけど無意味なやり込みなのがもったいない
バランス調整担当者はグラフィック作成者に土下座した方がいい
241無念Nameとしあき25/10/14(火)12:45:38No.1358648849+
>とりあえずライズはダメか
ライズ&サンブレ超面白いけどモンハンらしくない強化が可能なのがね…狂化ってスキルはさすがにやりすぎだと思った
242無念Nameとしあき25/10/14(火)12:45:51No.1358648893+
ベヒーモスみたいなもんだし倒せないやつはアキラメロン
243無念Nameとしあき25/10/14(火)12:45:59No.1358648916そうだねx4
>まだ赤熱核集め終わってない人もいるしクリア自体なら今のうちにマルチで当たりPT引くしかない
データ2.0ならともかく核欲しいなら通常でいいやん
244無念Nameとしあき25/10/14(火)12:46:24No.1358649030+
>ライズ&サンブレ超面白いけどモンハンらしくない強化が可能なのがね…狂化ってスキルはさすがにやりすぎだと思った
双剣使えないから狂化には縁がなかった
245無念Nameとしあき25/10/14(火)12:46:24No.1358649032そうだねx1
>アキラメロン
246無念Nameとしあき25/10/14(火)12:46:38No.1358649089+
じつはワイルズって新規モンスターの数だとシリーズ屈指なんですよ
それをここまで薄味にした調整は本当に意味がわからない
247無念Nameとしあき25/10/14(火)12:47:02No.1358649194+
全武器防具使い途作れは無理だろ
248無念Nameとしあき25/10/14(火)12:47:06No.1358649214そうだねx1
>バランス調整担当者はグラフィック作成者に土下座した方がいい
そいつらのせいで死ぬほど重くなったとかたたいてそう
249無念Nameとしあき25/10/14(火)12:47:09No.1358649226+
零式慣れちゃったからか普通のオメガはサポハンなしのソロで普通に勝てる様になった
250無念Nameとしあき25/10/14(火)12:47:39No.1358649363+
追加DLCででくる奴が当たり前に勝てるようなやつじゃ意味ねえのよ
251無念Nameとしあき25/10/14(火)12:47:46No.1358649390+
>いやほんと王レダウこんくらいのが来ると思ってたのにクソ雑魚だったからがっかりだったわ…
レダウなんて元が弱いんだからモーションを根本的に変えない限り弱いまま
252無念Nameとしあき25/10/14(火)12:47:52No.1358649414+
>全武器防具使い途作れは無理だろ
途中経過まで用途を作れとは言わないよ
アーティアの設計次第でどうとでもなったろうに
253無念Nameとしあき25/10/14(火)12:48:25No.1358649549+
>通常はともかく零式倒さないと片手と棒とオメガ防具作れない作りは普通にダメだろって思う
>チャームだけでよかったでしょ
零式防具なんて重ね着みたいなものだぞ
たいした使い道ねぇ上に邪魔なエフェクト垂れ流す害悪装備だしな
254無念Nameとしあき25/10/14(火)12:48:34No.1358649583+
>そいつらのせいで死ぬほど重くなったとかたたいてそう
重いのはマップの同期まわりなんでグラフィックはなおさら関係ないかと
255無念Nameとしあき25/10/14(火)12:48:46No.1358649631+
野良だと敵視取ったガンナー勢がオメガの眼前にいるのを見たことがないんだよな…
逃げ回ってオメガ動き回って近接が敵視取り返せなくて最終的に乙ってる
256無念Nameとしあき25/10/14(火)12:49:15No.1358649752+
>そういや■■■■スレで役割固定でクソとか言われてたけど実際やると敵視これ持ち回りして皆で回す方がクリア楽だよな
>ランス放置はあんまよくねぇわ
ランスは大体生存特化装備で火力出なくて
パンなんとかモード解除後で一度敵視切れると取り返すのに時間かかるので
その時一時的にも敵視取ってくれる人いるとすげえ助かる
257無念Nameとしあき25/10/14(火)12:49:19No.1358649770そうだねx3
>じつはワイルズって新規モンスターの数だとシリーズ屈指なんですよ
新規モンスなんかマジで期待してないからティガとかディアとかゴーヤを普通に連れてきて欲しかったわ
3以降で一番モンスの種類少ないタイトルじゃないのかな
258無念Nameとしあき25/10/14(火)12:49:42No.1358649861そうだねx2
これで零式が人権装備ならともかく趣味の領域だからな
259無念Nameとしあき25/10/14(火)12:50:03No.1358649939+
>新規モンスなんかマジで期待してないからティガとかディアとかゴーヤを普通に連れてきて欲しかったわ
ユーザーが求めてるのはそっちだったろうな
260無念Nameとしあき25/10/14(火)12:50:24No.1358650038+
いやディアはいらん
261無念Nameとしあき25/10/14(火)12:50:25No.1358650041+
ディアはあの砂漠じゃ無理だよなあんな高低差あるくそ砂漠じゃ
262無念Nameとしあき25/10/14(火)12:50:49No.1358650137+
ワイルズってグラフィックはワールドより簡素になってるんだけどまたエアプかな?
263無念Nameとしあき25/10/14(火)12:50:58No.1358650165+
>これで零式が人権装備ならともかく趣味の領域だからな
オメガスーツのあのスキル発動エフェクトめっちゃうざいよね…自分の発動以外見えなくていいのにキンキン光りまくる
264無念Nameとしあき25/10/14(火)12:51:05No.1358650187+
ベイル装備クソ強いけど
オメガ装備は性能面ではいらんよね…
265無念Nameとしあき25/10/14(火)12:51:06No.1358650195+
>これで零式が人権装備ならともかく趣味の領域だからな
ドラケンほどではないけどどっちも強いけどより強いのは普通な方なのは優しいな
266無念Nameとしあき25/10/14(火)12:51:33No.1358650308+
>零式防具なんて重ね着みたいなものだぞ
>たいした使い道ねぇ上に邪魔なエフェクト垂れ流す害悪装備だしな
オレレオトとかあるけど
エフェクトが鬱陶しいってのはまぁ…そうだね
267無念Nameとしあき25/10/14(火)12:51:46No.1358650361そうだねx1
零式がガチガチのガチ装備だったらまあ文句も言いたくなるけどエロいだけなのでね
268無念Nameとしあき25/10/14(火)12:51:48No.1358650366そうだねx2
重ね着としてオメガ装備欲しいのは分かる
269無念Nameとしあき25/10/14(火)12:51:51No.1358650375+
オメガ腰とかは有用でしょ
270無念Nameとしあき25/10/14(火)12:52:49No.1358650595+
俺は競技クエセルレギオスすらS取れない存在
271無念Nameとしあき25/10/14(火)12:52:52No.1358650611+
オメガって常設なんだっけ
期限付き?
272無念Nameとしあき25/10/14(火)12:53:22No.1358650713+
>これで零式が人権装備ならともかく趣味の領域だからな
これが本当にそうだったらだけど趣味つか記念品レベルのエロ重ね着みたいなモンだしそれ欲しかったら頑張ってねの範囲なんよな
まぁどんな頑張っても今倒せなくてもマスターランク来てくれたならその時のマスター装備使えば楽に勝てるようになってる筈
273無念Nameとしあき25/10/14(火)12:53:39No.1358650785+
>重いのはマップの同期まわりなんでグラフィックはなおさら関係ないかと
そこそこのグラボがフル稼働するくらいには重いぞ
274無念Nameとしあき25/10/14(火)12:53:42No.1358650798+
ベイル装備一式作ったけど片手ヒーラーなんで使う機会が無い…
275無念Nameとしあき25/10/14(火)12:53:45No.1358650810+
趣味の高難度クエストだからやらなくていい
やることがないなら他のゲームでもやってろ
カプコンが頭抱えてそうだ
276無念Nameとしあき25/10/14(火)12:54:19No.1358650938そうだねx1
>オメガって常設なんだっけ
>期限付き?
常設だから最悪マスターランクまで勝てない人は様子見するのもあり
277無念Nameとしあき25/10/14(火)12:54:40No.1358651025+
オメガに文句言ってた奴はダブルクロスの超特殊の時どうしてたんだ
278無念Nameとしあき25/10/14(火)12:55:07No.1358651133+
>常設だから最悪マスターランクまで勝てない人は様子見するのもあり
だって悔しいじゃないですか上位装備で倒せなかったら
279無念Nameとしあき25/10/14(火)12:55:22No.1358651198そうだねx4
>オメガに文句言ってた奴はダブルクロスの超特殊の時どうしてたんだ
文句言ってたんだろ
280無念Nameとしあき25/10/14(火)12:55:22No.1358651199+
>趣味の高難度クエストだからやらなくていい
>やることがないなら他のゲームでもやってろ
>カプコンが頭抱えてそうだ
オメガを楽しんでる層でもコンテンツの少なさは擁護してないだろ
281無念Nameとしあき25/10/14(火)12:55:58No.1358651331+
>そこそこのグラボがフル稼働するくらいには重いぞ
ボクセルとコリジョンまわりの挙動が重たい
GPUが担当するのはグラフィックだけじゃないんだ
282無念Nameとしあき25/10/14(火)12:56:35No.1358651464+
>オメガに文句言ってた奴はダブルクロスの超特殊の時どうしてたんだ
超特殊は辿り着くのも大変だしそんなに文句は出なかったのでは?
文句言うくらいの腕だとその前の15でまず間違いなく詰まるしな
283無念Nameとしあき25/10/14(火)12:56:59No.1358651549+
ダブルクロスって完全版じゃないですか
284無念Nameとしあき25/10/14(火)12:57:01No.1358651555+
>ボクセルとコリジョンまわりの挙動が重たい
ボクセルはグラフィックにも使う
てかなんか詳しいけど解析したわけ
285無念Nameとしあき25/10/14(火)12:57:51No.1358651754+
>>オメガに文句言ってた奴はダブルクロスの超特殊の時どうしてたんだ
>超特殊は辿り着くのも大変だしそんなに文句は出なかったのでは?
>文句言うくらいの腕だとその前の15でまず間違いなく詰まるしな
g5ってそんなやばかったっけ
最後の超特殊がやばすぎてそっちの記憶がない
286無念Nameとしあき25/10/14(火)12:57:57No.1358651786+
>ボクセルはグラフィックにも使う
>てかなんか詳しいけど解析したわけ
CEDEC受講した
287無念Nameとしあき25/10/14(火)12:57:59No.1358651792+
>ダブルクロスって完全版じゃないですか
そうだぞ
旧作の集大成として極限と水中戦以外はほぼ網羅してる
288無念Nameとしあき25/10/14(火)12:58:34No.1358651915+
>>オメガに文句言ってた奴はダブルクロスの超特殊の時どうしてたんだ
>文句言ってたんだろ
超特殊とか言っても難易度は普通のモンハン高難度相当だったし文句も無かった気がする
289無念Nameとしあき25/10/14(火)12:59:03No.1358652023そうだねx1
>極限と水中戦以外は
賢い
290無念Nameとしあき25/10/14(火)12:59:04No.1358652025そうだねx2
俺の環境障壁Proだから今のところクラッシュも回線落ちも無いわこの辺はしっかりしてるんだなと思いながら遊んでる
291無念Nameとしあき25/10/14(火)12:59:28No.1358652112+
パーティクルとかはGPUが担当するんすよ
だからグラフィックのせいでGPU負荷が高いんではなく自然描写とかそっちの負荷が大きい
グラフィック自体はワールドより粗いでしょ
292無念Nameとしあき25/10/14(火)12:59:58No.1358652234+
>>>オメガに文句言ってた奴はダブルクロスの超特殊の時どうしてたんだ
>>文句言ってたんだろ
>超特殊とか言っても難易度は普通のモンハン高難度相当だったし文句も無かった気がする
高難度クエよりは流石にキツくね
片手ソロでガムートやったけどアホみたいにキツかったわ
293無念Nameとしあき25/10/14(火)13:01:01No.1358652455+
>No.1358652234
銀嶺は武器によっては二つ名最強なんで
294無念Nameとしあき25/10/14(火)13:01:22No.1358652535そうだねx2
オメガの核集め終わった
アズズの方々ありがとう…
ほぼ全て剥ぎ取り入手でした
295無念Nameとしあき25/10/14(火)13:01:51No.1358652633+
高難度というと姉ファルクとかか
まあこのくらいのとなら超特殊とそんなに変わらんか
296無念Nameとしあき25/10/14(火)13:01:52No.1358652637+
>パーティクルとかはGPUが担当するんすよ
>だからグラフィックのせいでGPU負荷が高いんではなく自然描写とかそっちの負荷が大きい
パーティクルって見た目以外に使い道あったっけ
297無念Nameとしあき25/10/14(火)13:02:12No.1358652709+
>オメガの核集め終わった
>アズズの方々ありがとう…
>ほぼ全て剥ぎ取り入手でした
何体狩った?俺11個集めるのに60体だったわ
298無念Nameとしあき25/10/14(火)13:02:15No.1358652721そうだねx2
PCはインテル13世代の不具合とかち合ったのが運がなかったな
だからゲームは家庭用ハードで遊ぶべきなんだよ
299無念Nameとしあき25/10/14(火)13:02:29No.1358652764+
>超特殊とか言っても難易度は普通のモンハン高難度相当だったし文句も無かった気がする
その辺の難易度はいつも文句を言われる
つまりいつも通り文句を言われたから文句がないと錯覚しただけだ
300無念Nameとしあき25/10/14(火)13:02:42No.1358652805そうだねx4
零式のあとに通常やるとダメージ少なっ!ってなる
301無念Nameとしあき25/10/14(火)13:03:08No.1358652909+
>パーティクルって見た目以外に使い道あったっけ
ほぼ見た目かなあ
ワイルズは破壊表現にボクセル使用してるからギリ地形破壊はゲームに絡むかも
302無念Nameとしあき25/10/14(火)13:03:35No.1358652996そうだねx1
>何体狩った?俺11個集めるのに60体だったわ
確か40体前後やね
解体術で1体から2個取れた時は声出たわ
303無念Nameとしあき25/10/14(火)13:03:36No.1358652997そうだねx2
赤熱核護石強化に必要だけど生産品護石とか今後絶対に使わなそうだけど何故か集めちゃう
304無念Nameとしあき25/10/14(火)13:03:49No.1358653042+
>ほぼ見た目かなあ
>ワイルズは破壊表現にボクセル使用してるからギリ地形破壊はゲームに絡むかも
グラフィックじゃん
305無念Nameとしあき25/10/14(火)13:05:01No.1358653294+
>赤熱核護石強化に必要だけど生産品護石とか今後絶対に使わなそうだけど何故か集めちゃう
マスターランクが来たら使うと思うよ
306無念Nameとしあき25/10/14(火)13:05:03No.1358653301+
姉御のはバルファルク自体が弱いからなぁ
ソロだと全部自分狙いだから前叩きつけ以外喰らう要素ない
307無念Nameとしあき25/10/14(火)13:06:10No.1358653494+
UIがちょこちょこと改善したり元に戻したりで一向に変わらないってことは
これMRきてもUIこのままってこと?
308無念Nameとしあき25/10/14(火)13:06:30No.1358653561+
メインランスだったけど零式は普通にアタッカーの方がクリアしやすかった
一度固められるとキツい
309無念Nameとしあき25/10/14(火)13:07:12No.1358653711+
>赤熱核護石強化に必要だけど生産品護石とか今後絶対に使わなそうだけど何故か集めちゃう
余分に集めときたい欲はある
310無念Nameとしあき25/10/14(火)13:07:22No.1358653739+
>UIがちょこちょこと改善したり元に戻したりで一向に変わらないってことは
>これMRきてもUIこのままってこと?
今まで変わったことがあったか?
311無念Nameとしあき25/10/14(火)13:07:48No.1358653817+
>今まで変わったことがあったか?
ワイルズで悪くなった
312無念Nameとしあき25/10/14(火)13:08:19No.1358653923+
>PCはインテル13世代の不具合とかち合ったのが運がなかったな
>だからゲームは家庭用ハードで遊ぶべきなんだよ
単に前作前前作と比べて急に重くなったのが悪かったんだろ
313無念Nameとしあき25/10/14(火)13:08:34No.1358653968+
>マスターランクが来たら使うと思うよ
ベヒの素材MRで使ったっけ…覚えてない
314無念Nameとしあき25/10/14(火)13:08:43No.1358653996+
>ワイルズで悪くなった

>今までG級とかMRのタイミングで変わったことがあったか?
315無念Nameとしあき25/10/14(火)13:09:25No.1358654154そうだねx1
インテルだけでクラッシュやら起きてるわけでもなさそうだが
316無念Nameとしあき25/10/14(火)13:10:27No.1358654345+
>No.1358653996
3Gは良くなった
317無念Nameとしあき25/10/14(火)13:10:57No.1358654432+
今も戻ってない人はもうアプデ終了まで戻ってこないよ
配信者も大体そうでしょ
318無念Nameとしあき25/10/14(火)13:11:18No.1358654489+
>インテルだけでクラッシュやら起きてるわけでもなさそうだが
ゲームが落ちるクラッシュはそう
ハードが壊れるのはインテルが原因
319無念Nameとしあき25/10/14(火)13:11:24No.1358654504+
>ベヒの素材MRで使ったっけ…覚えてない
MR来たらキャップ外れた古強化生産アイテムがMRアイテムとるまでは強いぜになるのでは
320無念Nameとしあき25/10/14(火)13:11:59No.1358654627+
結局こうなった
321無念Nameとしあき25/10/14(火)13:13:51No.1358654963そうだねx2
IP出して話すの正直すっげえ抵抗あるんだけど
最新コンテンツやってるだけで忠臣呼ばわりされるし
延々と何か月も前から同じ話題ぐるぐるしてるワイルズのダメなとこの話引っ張られたり
それ勘弁してって言うと信者扱いだしでまともにゲームの中身話すの難しいから
まぁIPスレやむなしなのかなと思わなくもない
322無念Nameとしあき25/10/14(火)13:15:51No.1358655322+
>>ベヒの素材MRで使ったっけ…覚えてない
>MR来たらキャップ外れた古強化生産アイテムがMRアイテムとるまでは強いぜになるのでは
ありえる路線としてはG級でもしオメガ関連装備があったとして、特に武器の強化先が派生複数あったら土台の武器その数だけ欲しくなる可能性あるなーとは思った
書いてて妙な日本語だけど許して…
323無念Nameとしあき25/10/14(火)13:15:57No.1358655336+
>結局荒らしのおもちゃになった
324無念Nameとしあき25/10/14(火)13:16:29No.1358655443+
>ありえる路線としてはG級でもしオメガ関連装備があったとして、特に武器の強化先が派生複数あったら土台の武器その数だけ欲しくなる可能性あるなーとは思った
>書いてて妙な日本語だけど許して…
G級オメガからボロボロ落ちるぞ
325無念Nameとしあき25/10/14(火)13:16:49No.1358655488+
信者スレとアンチスレで分けてるんだから逆の話題出したらそりゃ怒られる
今はどっちのスレも盛り上がってないからプレイしてる人すらいないんだよ
326無念Nameとしあき25/10/14(火)13:16:50No.1358655493+
信者と荒らしの2種類しか認識できない人間のせいかな…
327無念Nameとしあき25/10/14(火)13:17:01No.1358655523そうだねx2
>No.1358654963
とにかく叩くってスタンスの奴と会話なんかできんから気持ちはわかる
328無念Nameとしあき25/10/14(火)13:17:38No.1358655631+
>G級オメガからボロボロ落ちるぞ
????
329無念Nameとしあき25/10/14(火)13:18:02No.1358655702+
G級オメガとは…
330無念Nameとしあき25/10/14(火)13:18:59No.1358655851+
>信者と荒らしの2種類しか認識できない人間のせいかな…
楽しんでる人もイラついてる要素少なからずあるのにワイルズ遊ぶ変人扱いされるのホント酷い
331無念Nameとしあき25/10/14(火)13:19:01No.1358655867そうだねx2
超個人的な感想だけど
オメガのレア素材全然出ないの楽しかった
今もうレア素材がレアじゃなさすぎて何の喜びもなかったから
ヤッター!!って気持ちになる感覚久々に思い出したし俺がモンハンに求めてたのはこれだった
332無念Nameとしあき25/10/14(火)13:19:11No.1358655912+
エアプすぎる…
333無念Nameとしあき25/10/14(火)13:19:15No.1358655929+
オメガとUIがクソでそれ以外はシリーズ最高と思ってるからどっちの話にも微妙に混ざれない
零式はクリアした
334無念Nameとしあき25/10/14(火)13:19:32No.1358655975+
Gロシキオメガのことに決まってるよなぁ?
335無念Nameとしあき25/10/14(火)13:20:09No.1358656102+
>No.1358655867
親切心がゲームを殺したよね
336無念Nameとしあき25/10/14(火)13:20:10No.1358656106そうだねx3
オメガまじふざけんなよ…って愚痴り合う←たのしい!
ワイルズはクラッシュ!欠陥品!クソゲー!←もういいから…
337無念Nameとしあき25/10/14(火)13:20:15No.1358656119そうだねx2
玉も零式じゃないと出ないだったらだいぶ荒れてたと思うわ
338無念Nameとしあき25/10/14(火)13:21:01No.1358656267+
UIとかパフォーマンスの話は■のスレでやってもらって
339無念Nameとしあき25/10/14(火)13:21:19No.1358656312+
最大体力減るビリビリだけはマジ狂ってると思う
本家なら人数多くてサブタンクって概念あるけど
4人パーティーのモンハンでやるもんじゃないだろマジ
しかも使用頻度も高いし
340無念Nameとしあき25/10/14(火)13:21:23No.1358656327+
ナイトレインはもうIDなしスレですら伸びなくなってしまった…
敵の体力と攻撃力上げただけのゴミをエンドコンテンツとして出されたらそうもなるか…
341無念Nameとしあき25/10/14(火)13:21:34No.1358656363+
セクレトの話をしよう
342無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:01No.1358656449そうだねx2
>ナイトレインはもうIDなしスレですら伸びなくなってしまった…
>敵の体力と攻撃力上げただけのゴミをエンドコンテンツとして出されたらそうもなるか…
なんでモンハンのスレでナイトレインの話してんの?
普通に意味がわからん
343無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:01No.1358656452そうだねx1
環境サマリー関連のUI、キー操作感度、セクレトの挙動この辺が本当に酷い
反面、戦闘関連はかなり満足、特に集中モードは凄く良い
344無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:18No.1358656507+
>G級オメガとは…
G級でもしオメガ関連装備があったとしての話なんだからG級オメガはあるだろう
たらればだぞ
345無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:25No.1358656534+
>最大体力減るビリビリだけはマジ狂ってると思う
クールタイムないのはおかしいと思う
346無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:37No.1358656573+
>ナイトレインの話は■のスレでやって
347無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:38No.1358656576そうだねx2
>反面、戦闘関連はかなり満足、特に集中モードは凄く良い
集中モード無い時代どうやって攻撃する先調整してたんだっけ…ってなる
348無念Nameとしあき25/10/14(火)13:22:41No.1358656585+
>敵の体力と攻撃力上げただけのゴミをエンドコンテンツとして出されたらそうもなるか…
星9かな
349無念Nameとしあき25/10/14(火)13:23:15No.1358656689そうだねx1
>なんでモンハンのスレでナイトレインの話してんの?
>普通に意味がわからん
350無念Nameとしあき25/10/14(火)13:23:44No.1358656787+
データ2.0こんなもんでいいの?とはなったな
351無念Nameとしあき25/10/14(火)13:23:53No.1358656817+
オメガってあの古代兵器のオメガ?
モンハン今どうなっちゃってるの
352無念Nameとしあき25/10/14(火)13:24:01No.1358656845+
>敵の体力と攻撃力上げただけのゴミをエンドコンテンツとして出されたらそうもなるか…
モンハン遊んだ事ないんか
ジョジョブラキとか知らん世代?
353無念Nameとしあき25/10/14(火)13:24:06No.1358656863そうだねx1
>環境サマリー関連のUI
これ言語化されてないから話題になりにくいけどメニュー遷移が項目によってバラバラなんだよね
わかりやすく実例を挙げるとマップを開く→閉じる→開く→閉じる→の原因
354無念Nameとしあき25/10/14(火)13:24:34No.1358656951そうだねx1
>オメガってあの古代兵器のオメガ?
>モンハン今どうなっちゃってるの
コラボ企画に何言ってるんだ?頭いかれてんのか
355無念Nameとしあき25/10/14(火)13:25:10No.1358657049+
サマリーは全部閉じるな前に戻りたいだけなんだよ!がある
356無念Nameとしあき25/10/14(火)13:25:18No.1358657076+
サポハンと混ぜてやると死なないけど時間切れでいつも終わる
357無念Nameとしあき25/10/14(火)13:25:18No.1358657079+
>モンハン遊んだ事ないんか
>ジョジョブラキとか知らん世代?
その辺はごみだろP2Gなるが見たいにスピードも大幅アップさせろ
358無念Nameとしあき25/10/14(火)13:25:33No.1358657123+
>オメガってあの古代兵器のオメガ?
>モンハン今どうなっちゃってるの
数カ月ぶりに山から降りてきたんか
359無念Nameとしあき25/10/14(火)13:26:32No.1358657318そうだねx3
>環境サマリー関連のUI、キー操作感度、セクレトの挙動この辺が本当に酷い
>反面、戦闘関連はかなり満足、特に集中モードは凄く良い
相殺や鍔迫り合いは今後も出してほしいなぁ
360無念Nameとしあき25/10/14(火)13:26:47No.1358657360+
アーティア強化ってまだまだ先だっけか?
361無念Nameとしあき25/10/14(火)13:27:19No.1358657453+
次のモンスター追加は年末までなし?
362無念Nameとしあき25/10/14(火)13:27:30No.1358657487+
>コラボ企画に何言ってるんだ?頭いかれてんのか
ワイルズしてなかったんだ
コラボかあ
363無念Nameとしあき25/10/14(火)13:27:33No.1358657496+
零式はサポハンオンリーじゃ無理だから
野良でやったが10回に1回くらいしか勝てないな
タンクやってるがガードで削れても回復してくれないとか
頭殴りにきて敵視横取りで自爆とか
中々嵌らんな
364無念Nameとしあき25/10/14(火)13:27:56No.1358657577そうだねx1
>相殺や鍔迫り合いは今後も出してほしいなぁ
相殺はヒットバックもだけど火花散るあのエフェクト含めて気持ち良過ぎるな
成功体験で脳汁出る
365無念Nameとしあき25/10/14(火)13:28:14No.1358657628+
>オメガまじふざけんなよ…って愚痴り合う←たのしい!
>ワイルズはクラッシュ!欠陥品!クソゲー!←もういいから…
年寄りは基本同じ話しか出来ないんだよ
366無念Nameとしあき25/10/14(火)13:28:23No.1358657649+
極限化とか知らない世代が多いな
あれに比べればどんなモンスターもマシだよ
367無念Nameとしあき25/10/14(火)13:29:06No.1358657771+
集中と相殺は初代モンハンのコンセプトにも合致していて原点回帰感が好きよ
初代モンハンは狙う部位とどのタイミングで当てるかのモーション値が発明だけど
武器のどこを当てるかのスイートスポットって概念が新しかった
368無念Nameとしあき25/10/14(火)13:29:16No.1358657801+
大剣の相殺はやりやすいしリスクにリターンがあるから良いんだけどヘビィの相殺の存在意義が未だに分からん
369無念Nameとしあき25/10/14(火)13:30:40No.1358658041+
>アーティア強化ってまだまだ先だっけか?
エンドコンテンツの拡張は12月だからそのタイミングじゃないかな
370無念Nameとしあき25/10/14(火)13:31:12No.1358658134+
>環境サマリー関連のUI、キー操作感度、セクレトの挙動この辺が本当に酷い
>反面、戦闘関連はかなり満足、特に集中モードは凄く良い
後マップの狭さと段差の多さと敵の一部が壁にのめり込むのと操作のレスポンスの微妙な悪さを加えてくれ
371無念Nameとしあき25/10/14(火)13:31:52No.1358658244+
>大剣の相殺はやりやすいしリスクにリターンがあるから良いんだけどヘビィの相殺の存在意義が未だに分からん
殆ど使わないけどソロだと機関榴弾撃ってるとやばい攻撃にガードが間に合わないからたまに使う
ウズトゥナのスライドタックルなんか普通に迎撃できる様になった
372無念Nameとしあき25/10/14(火)13:32:03No.1358658277そうだねx2
    1760416323752.jpg-(49659 B)
49659 B
生態系は毎回再チャレンジしてる感
画像は今は亡き初代のFLASHページの一部
373無念Nameとしあき25/10/14(火)13:32:08No.1358658290+
>タンクやってるがガードで削れても回復してくれないとか
タンクやる以上は常に活力剤ガブ飲みしてたり
即納術付けて秘薬で自力でいつでも回復できるくらいの構えじゃないとアカンという気はする
374無念Nameとしあき25/10/14(火)13:32:45No.1358658427+
オメガの突進に相殺当てるの気持ち良すぎる
375無念Nameとしあき25/10/14(火)13:33:23No.1358658535+
零式やった後だとノーマルがヌルゲーに感じる
376無念Nameとしあき25/10/14(火)13:33:29No.1358658550+
ブラックナイトと真ブリンガーでお手軽高火力出せて俺も大剣デビューしてみたんだけど
大剣の使い方って普通に斬りかかった後はそのまま△でタメ→真タメでいいんだろうか…
なんもわからん…
377無念Nameとしあき25/10/14(火)13:34:08No.1358658656+
零式のマルチ体力18万ってまじかよIBミラボレアスクラスじゃねぇか
378無念Nameとしあき25/10/14(火)13:34:10No.1358658661+
>No.1358658277
初代でこれ謳うの無理あるだろ
というかワールドまでは詐欺
379無念Nameとしあき25/10/14(火)13:34:53No.1358658779+
>オメガの突進に相殺当てるの気持ち良すぎる
なおミスるとその後のビームで焼かれる模様
380無念Nameとしあき25/10/14(火)13:35:34No.1358658908+
あれだけ死因を占めていた多弾頭が優しさに感じる終盤
381無念Nameとしあき25/10/14(火)13:35:34No.1358658910そうだねx1
大剣ってさ
いざって時ガードできんのえらいよな
俺大剣でガードできること思い出してすげえ生存率上がったわ
382無念Nameとしあき25/10/14(火)13:36:24No.1358659045+
2フェーズ目は落石ポイントに誘導するのがタンクの仕事だと思って実際今も思ってるんだけど
壁際の落石は無理に誘導せず
部屋真ん中のだけで十分かなと思ってきた
383無念Nameとしあき25/10/14(火)13:36:38No.1358659092+
連続突進もきつかったけどジャスガ意識するだけで捌けるのな
非ガード武器はどうしてんの?
384無念Nameとしあき25/10/14(火)13:37:21No.1358659205そうだねx1
>No.1358658550
大剣は真溜め狙えない敵やタイミングあるので丁寧に抜刀溜め2か溜め3を当てていく
溜め3、溜めから薙ぎ払い、溜め強から溜め、溜めから真溜めまでのコンボ
このどれが入るかを見極めて戦う
ヒットアンドアウェイの権化
385無念Nameとしあき25/10/14(火)13:38:23No.1358659356そうだねx1
>ブラックナイトと真ブリンガーでお手軽高火力出せて俺も大剣デビューしてみたんだけど
>大剣の使い方って普通に斬りかかった後はそのまま△でタメ→真タメでいいんだろうか…
>なんもわからん…
△ボタン溜め切り→△ボタン強溜め斬り(溜め3)→〇ボタン強なぎ払いからコロリン回避
溜め切り→相殺切り上げ
この二つのコンボで戦える
真溜め切りコンボは罠かダウンのときだけ
386無念Nameとしあき25/10/14(火)13:38:39No.1358659395+
初代っていい立ち位置でいいタイミングで武器を振るというエイムの感覚があるゲームなのが新しかったんで
そこをここまでシリーズが続いた今になって強化できたのはわりとすごいことだと思った
387無念Nameとしあき25/10/14(火)13:38:43No.1358659407+
UIとかセクレトとかマップの段差とか操作遅延とか1つ1つの不便さ不快感は大した事無いんだけど戦闘がシビアになれば成る程不快感がはね上がっていくから敵が強く成る程人が離れてしまうのが今ワイルズが抱えてる問題の核だと思う
388無念Nameとしあき25/10/14(火)13:38:47No.1358659420+
ガードなしジャスト回避なしだと十時炎がかなりウザいよ
389無念Nameとしあき25/10/14(火)13:39:00No.1358659457+
>No.1358659092
3連突進なら普通に回避するよ
オメガには回避距離3は必須だと思ってる
390無念Nameとしあき25/10/14(火)13:39:36No.1358659545+
>大剣ってさ
>いざって時ガードできんのえらいよな
>俺大剣でガードできること思い出してすげえ生存率上がったわ
零式で敵視取ってると大剣のガードありがたい
護石にガード強化3入ってるの使ったらめっちゃ便利でよっぽど事故起きない限り死ななくなったわ
391無念Nameとしあき25/10/14(火)13:40:01No.1358659613+
>キー操作感度
これ押したかどうかわからないんだよね
入力を受け付けたらアイコンの色が変わるとかして欲しい
392無念Nameとしあき25/10/14(火)13:40:09No.1358659636+
大剣でガードしたかったらガード強化1着けたほうがいいぞー
切れ味より命が大事セクレトに乗ればすぐ研げるし
393無念Nameとしあき25/10/14(火)13:41:03No.1358659797+
>UIとかセクレトとかマップの段差とか操作遅延とか1つ1つの不便さ不快感は大した事無いんだけど戦闘がシビアになれば成る程不快感がはね上がっていくから敵が強く成る程人が離れてしまうのが今ワイルズが抱えてる問題の核だと思う
あとナーフ
細かいんだけど積み重なる
394無念Nameとしあき25/10/14(火)13:42:02No.1358659934+
セクレトってノーダメでいいんじゃね?
落下とかはあっていいけど
395無念Nameとしあき25/10/14(火)13:43:24No.1358660165+
セクレトさえ呼べば大技もノーリスク回避できるってどうかと思うんで
騎乗中のダメージはありだと思う
というか戦闘中に呼べるから逆に「なんですぐ来ないんだよ!」ってイラつく原因になってるとこすらあるので
もう戦闘中は呼べないシステムでいいんじゃないか
396無念Nameとしあき25/10/14(火)13:43:45No.1358660210+
>零式のマルチ体力18万ってまじかよIBミラボレアスクラスじゃねぇか
IBよりプレイヤー側がかなり強いからあまり比較にならないよ
397無念Nameとしあき25/10/14(火)13:43:45No.1358660213+
>あとナーフ
>細かいんだけど積み重なる
各武器の調整は一番ユーザーが気にするところだしね折角強化貰ってもまた次の調整でナーフされるかもなんて振り回されるのはやっぱしんどいよね
398無念Nameとしあき25/10/14(火)13:43:51No.1358660227そうだねx5
    1760417031279.png-(13129 B)
13129 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
399無念Nameとしあき25/10/14(火)13:44:31No.1358660342そうだねx1
セクレトお前に言っておきたいことがある
俺の周りをぐるぐる回るな
慣性で敵の攻撃に突っ込むな
ダハドの大技を涼しい顔で耐えるな
400無念Nameとしあき25/10/14(火)13:44:34No.1358660348+
ワールドの初期の斬裂弾みたいな「明らかにこれダメっしょ」ってやつの修正ならいいんだけど
武器種丸ごとのナーフはまぁちょっと文句出るよね
もっと狭い範囲じゃないと
401無念Nameとしあき25/10/14(火)13:46:35No.1358660689+
セクレトは壁や敵の範囲攻撃内に向かってオートで走ってしまうのと方向転換に一瞬タメ作るのがなぁまあブレス吐こうとしてる敵の口に向かってた頃よりマシにはなったけど
402無念Nameとしあき25/10/14(火)13:46:42No.1358660711+
セクレトというかミナがタンクランスに多弾頭ミサイルのタゲを置き去りにしてガード負担を2倍にし続ける挙動
もう逆に笑っちゃったよ
403無念Nameとしあき25/10/14(火)13:46:55No.1358660752+
いつもフレと2人でプレイしてるから
2人用体力ないの退化しててそういうとこだぞってなる
404無念Nameとしあき25/10/14(火)13:47:06No.1358660784+
>ダハドの大技を涼しい顔で耐えるな
デルタアタックはバリアの中に入ってくるようになったな
405無念Nameとしあき25/10/14(火)13:47:20No.1358660829+
あーセクレトがなー!馬鹿でなー!って振りをしてわざとボス追いかけるの遅刻してたりする
鳥は「俺のせいにするなよカスが…」ってキレてると思う
406無念Nameとしあき25/10/14(火)13:47:29No.1358660847+
実装されてもう何日も経ってるけどモンハンにオメガがいること自体違和感ありすぎて苦手
なんでオメガを選んだ
407無念Nameとしあき25/10/14(火)13:47:30No.1358660858+
下手だから零式ソロは大剣でしかできそうにない
片手もいけるかと思ってたけどパントクラトルモードのダメージ効率が段違いで自分には無理だった
パントクラトルモードの停止方法知らないハンターは2層で詰むんじゃないかとすら思った
408無念Nameとしあき25/10/14(火)13:47:39No.1358660883+
地中から出てこいとは言わんけど
一瞬で消えてカメラの手前から出現するとかなら一瞬でワープ可能なんだけどな
409無念Nameとしあき25/10/14(火)13:47:50No.1358660910+
>セクレトは壁や敵の範囲攻撃内に向かってオートで走ってしまうのと方向転換に一瞬タメ作るのがなぁまあブレス吐こうとしてる敵の口に向かってた頃よりマシにはなったけど
用済みになったら地面に潜るが最適解
410無念Nameとしあき25/10/14(火)13:48:09No.1358660969+
>オメガってあの古代兵器のオメガ?
>モンハン今どうなっちゃってるの
彼岸島とか鬼滅の刃とエヴァ出る世界で今更…
411無念Nameとしあき25/10/14(火)13:48:21No.1358661008+
ライブ感楽しめてるならいいんだけど調整に振り回されて一喜一憂したくないからアプデ落ち着いたらでいいかになる人もいる
412無念Nameとしあき25/10/14(火)13:48:27No.1358661025そうだねx1
セクレトは土に潜っててくれないか?
正直邪魔だ
413無念Nameとしあき25/10/14(火)13:48:47No.1358661082+
>No.1358660227
美しい…
414無念Nameとしあき25/10/14(火)13:49:00No.1358661117+
段差の跳ねるのオンオフ出来ないかな?また乗り発動も空中でL2押しながら攻撃したとか何か条件付けて欲しい
415無念Nameとしあき25/10/14(火)13:49:33No.1358661222+
サポハン入れるとセクレト4人分描写するのやめてくれ
416無念Nameとしあき25/10/14(火)13:50:01No.1358661309そうだねx2
>サポハン入れるとセクレト4人分描写するのやめてくれ
それはオプションで消せるよ
417無念Nameとしあき25/10/14(火)13:50:01No.1358661310そうだねx1
>セクレトは土に潜っててくれないか?
>正直邪魔だ
戦闘中ずっと居なくて良いってなる…
セクレト回避無くなっても構わないからアルマとセクレト消して欲しい
418無念Nameとしあき25/10/14(火)13:50:11No.1358661344そうだねx3
ジャストガードはリスクあるのにダメージ食らうのなんとかなりませんかね?
419無念Nameとしあき25/10/14(火)13:50:42No.1358661427+
段差は見えるからいいけど
ランスのガードが斜面レベルの凹凸で解除されるのは仕様なんだろうか
ビームガードしてる時に地面のハニカム構造踏むだけで起きる
420無念Nameとしあき25/10/14(火)13:50:56No.1358661461+
>>サポハン入れるとセクレト4人分描写するのやめてくれ
>それはオプションで消せるよ
しら
そん
421無念Nameとしあき25/10/14(火)13:51:15No.1358661520+
タンク長時間やるほうが辛いから基本ガンガン殴って傷破壊ひるみとかでヒトイキいれさせて星井美希だよ
422無念Nameとしあき25/10/14(火)13:51:18No.1358661533+
>>サポハン入れるとセクレト4人分描写するのやめてくれ
>それはオプションで消せるよ
これ昔知らんくてキレ散らかしてたわ
マジでカメラ塞いでくる
423無念Nameとしあき25/10/14(火)13:52:00No.1358661650+
>セクレトは土に潜っててくれないか?
>正直邪魔だ
戦闘中突っ立ってるの見た目的にも良くないのよね…
ほんとガルクが理想だった
424無念Nameとしあき25/10/14(火)13:52:19No.1358661705+
>ジャストガードはリスクあるのにダメージ食らうのなんとかなりませんかね?
片手「ガードしながらジャスガすればええやん」
425無念Nameとしあき25/10/14(火)13:52:46No.1358661789そうだねx1
ヘビィのジャスガなんか強くないすか
426無念Nameとしあき25/10/14(火)13:53:21No.1358661883+
ジャスガ無い武器で敵視取る人達怖くねぇの?
427無念Nameとしあき25/10/14(火)13:53:27No.1358661909+
オメガ操虫棍作ったから練習してるけどこれ出来る気がしねぇ!
428無念Nameとしあき25/10/14(火)13:53:39No.1358661944+
へべぇさんのジャスガ性能ランスガンスにもくれてやれよ
429無念Nameとしあき25/10/14(火)13:54:19No.1358662097+
ガンスでガードおしっぱなしだとスタミナ持たないから
リロードでガードするようになった
430無念Nameとしあき25/10/14(火)13:54:42No.1358662164+
>ヘビィのジャスガなんか強くないすか
ヘビィのはタイミングが少しシビアなのと手動ガードに時間制限あってフェイントに引っかかったらダメージ確定なんで

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