| レス送信モード |
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モビルスーツの操縦ってエースパイロットの曲芸みたいな回避動作とかを見るに腕や足や指先に至るまで精密に操作してるのかと思ってたけど
実際にはゲームを操作するのと同じように回避ボタンみたいのがあってボタンさえ押せばコンピュータが最適な動作をしてくれるって感じなんだね
| … | 1無念Nameとしあき25/11/09(日)12:44:40No.1364874153そうだねx1一年戦争時は学習型コンピューターでアムロの戦闘データをジムに組み込むことで戦えてたりしたからね |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/09(日)12:45:00No.1364874225+↑→↑ デンデンデン♪ |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/09(日)12:45:10No.1364874261そうだねx12そこを深刻に考えるより自分の未来を深刻に考えた方がいいよ |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:23No.1364874551+モビルトレースシステムが実は一番わかりやすい |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:45No.1364874637そうだねx24>No.1364874261 |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:52No.1364874662+そこまで自動ならボタン押して指示しなくてもいいんじゃ? |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/09(日)12:46:54No.1364874671そうだねx15>そこを深刻に考えるより自分の未来を深刻に考えた方がいいよ |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/09(日)12:48:27No.1364875024そうだねx1もはやAIモビルスーツで数の暴力に訴えるのが良さそう |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/09(日)12:49:05No.1364875166そうだねx3>もはやAIモビルスーツで数の暴力に訴えるのが良さそう |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/09(日)12:50:22No.1364875477+パトレイバーみたいに記憶させた動作パターンをボタンで呼び出してる感じなのかな |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/09(日)12:50:28No.1364875493+阿頼耶識とかGUND-ARMやサイコミュ系操縦はこの辺の煩わしさは減ってそう |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/09(日)12:51:04No.1364875627そうだねx1今の戦闘機ですら手の指のほとんどを使って操縦してるんだから |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/09(日)12:51:53No.1364875836+ 1762660313851.jpg-(46065 B) これの脅威凄かったしな |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/09(日)12:52:28No.1364875942+騎兵の馬と一緒で指示されたらある程度ば自分の考えで動いて危険があれば自身の判断で回避する |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/09(日)12:53:01No.1364876089+ 1762660381405.jpg-(26664 B) Vガンダムを狙い撃つぜ |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/09(日)12:53:23No.1364876168そうだねx3緊急脱出ボタンはそこでいいのか? |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/09(日)12:54:50No.1364876530そうだねx1 1762660490369.jpg-(31688 B) >緊急脱出ボタンはそこでいいのか? |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/09(日)12:55:41No.1364876749そうだねx2>長押しないと作動しないとか |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/09(日)12:56:47No.1364876999+>>長押しないと作動しないとか |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/09(日)12:57:20No.1364877122+細かい動作は自動でやって最終的に人読みでボタン押す部分を人間がやるんだよ |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/09(日)12:57:49No.1364877232+脳波でシームレスにコントロールとかでないと遅れ取りそう |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/09(日)12:57:58No.1364877271+ 1762660678566.jpg-(105639 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/09(日)12:58:52No.1364877492+>脳波でシームレスにコントロールとかでないと遅れ取りそう |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/09(日)12:59:02No.1364877534そうだねx2センチネルとかモビルマシーン(ガンダム以外ロボだとANUBISの円城塔寄稿文とか)を読む限りでは多分例えば |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/09(日)12:59:07No.1364877566+F91でライフルつかみ損ねる時「直前になったらオートでやるんだよ!」とか言われてたから実際にはマニュアルモードと動作組み込まれてるオートのボタンを組み合わせてる設定なんかな |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/09(日)12:59:09No.1364877576+人型を模してるんだから指の数+いくつかのボタンで操作が出来ないと違和感すごくなりそう |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/09(日)12:59:10No.1364877577+ 1762660750932.jpg-(113000 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/09(日)12:59:48No.1364877720+>そこを深刻に考えるより自分の未来を深刻に考えた方がいいよ |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/09(日)13:01:11No.1364878039+ 1762660871007.jpg-(51049 B) 人間の能力超えてそう |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/09(日)13:01:43No.1364878155+誤操作でやられた奴って過去作に居たの |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/09(日)13:02:06No.1364878231+>No.1364877534 |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/09(日)13:03:16No.1364878510そうだねx3 1762660996012.jpg-(395261 B) >人間の能力超えてそう |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/09(日)13:03:47No.1364878628+腕をあんまり動かさないのあまり好きじゃない |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:12No.1364878724そうだねx2>>No.1364877534 |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:30No.1364878801+>腕をあんまり動かさないのあまり好きじゃない |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:31No.1364878804そうだねx1>最近は左手デバイスもそんな感じだし |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/09(日)13:04:40No.1364878840+>腕をあんまり動かさないのあまり好きじゃない |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/09(日)13:05:43No.1364879102+ 1762661143873.jpg-(148183 B) これじゃだめなの |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/09(日)13:05:45No.1364879107+この問題がいきつくとこって |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/09(日)13:05:45No.1364879109+>実際にはゲームを操作するのと同じように回避ボタンみたいのがあってボタンさえ押せばコンピュータが最適な動作をしてくれるって感じなんだね |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/09(日)13:06:25No.1364879259+ゲッターまでいくと疲れそうだな |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/09(日)13:06:54No.1364879378+そんな一定の動きしか出来ないのなら |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/09(日)13:06:59No.1364879390+ 1762661219945.png-(194559 B) >脳波でシームレスにコントロールとかでないと遅れ取りそう |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/09(日)13:07:02No.1364879401+>これじゃだめなの |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/09(日)13:07:22No.1364879468そうだねx2モビルトレースシステムとかならともかく |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/09(日)13:08:22No.1364879683そうだねx2 1762661302669.jpg-(21784 B) >裸のお姉ちゃんが出てきたらそっちに意識取られそう |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:18No.1364879894+>そんな一定の動きしか出来ないのなら |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:20No.1364879900+オートエイムのON/OFFの切り替えとかありそう |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:23No.1364879913+宇宙空間だとコンピュータも人間も大変そう |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:24No.1364879915+>>脳波でシームレスにコントロールとかでないと遅れ取りそう |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:41No.1364879984+そう考えると特別な飛び道具が無くても操縦系だけでもサイコミュにすればかなりのアドバンテージよね |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/09(日)13:09:54No.1364880041+>あっ |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/09(日)13:13:24No.1364880889+Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/09(日)13:15:11No.1364881304+>そう考えると特別な飛び道具が無くても操縦系だけでもサイコミュにすればかなりのアドバンテージよね |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/09(日)13:15:51No.1364881472+>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/09(日)13:16:18No.1364881581+>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/09(日)13:16:40No.1364881670+初代ガンダムのライフルだけめちゃくちゃアナログすぎない? |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:04No.1364881762+ 1762661824591.jpg-(31268 B) プリセット操縦ってそう言う事やしな |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:12No.1364881802+>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/09(日)13:17:28No.1364881866+>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/09(日)13:18:12No.1364882046+眼球の動きや視点で狙いつけられるっての実際研究進んでるんだっけか |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/09(日)13:18:25No.1364882096+>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/09(日)13:19:05No.1364882247+>リアルである人間大ロボだって人間と同じ歩き方はしないし |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/09(日)13:19:23No.1364882310+ガンダムはアナログなのが良いんだよ |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/09(日)13:19:49No.1364882424そうだねx1>>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/09(日)13:20:32No.1364882601+例えば前方に高速で突っ込むならわざわざ頭とか胸を逸らして前向きながら飛ぶのは被弾面積広がって非効率だしな |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/09(日)13:20:47No.1364882657そうだねx1 1762662047993.png-(273162 B) >眼球の動きや視点で狙いつけられるっての実際研究進んでるんだっけか |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:07No.1364882741+パイロットがいて思考で動く機体でも火器管制だけはアナログトリガー式じゃないとね…… |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:08No.1364882745+>眼球の動きや視点で狙いつけられるっての実際研究進んでるんだっけか |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/09(日)13:21:30No.1364882836+視線と瞬きでPC操作するやつとかあるしな |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/09(日)13:22:05No.1364882971+ 1762662125153.jpg-(153209 B) 普段はレバー操作で対応してるけどそれはそれとしてレバーから手放してても |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/09(日)13:22:21No.1364883045+ガンダム00みたくハロに攻撃か回避運動任せたい |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/09(日)13:23:00No.1364883191そうだねx2アムロくんも基本動作はコンピューターがやってくれるのかって感心してたもんな |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/09(日)13:23:35No.1364883341+>ガンダム00みたくハロに攻撃か回避運動任せたい |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/09(日)13:24:38No.1364883562+最近のエアバックがプシュプシュ出るのもリアル的にはともかくコクピットでの芝居付けという意味では頑張ってるな |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/09(日)13:24:55No.1364883626+モビルファイターの超性能ははまず凄いパイロットありきのワンオフで |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:04No.1364883664そうだねx2>Gガンのモーションキャプチャみたいなのは非効率なんか |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/09(日)13:25:08No.1364883684+戦車ですら複数人で動かすんだしモビルスーツも射撃や歩行や索敵とかで人を分けた方が良さそう |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/09(日)13:26:26No.1364883994+>モビルファイターの超性能ははまず凄いパイロットありきのワンオフで |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/09(日)13:26:35No.1364884028+>戦車ですら複数人で動かすんだしモビルスーツも射撃や歩行や索敵とかで人を分けた方が良さそう |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/09(日)13:26:43No.1364884065+>戦車ですら複数人で動かすんだしモビルスーツも射撃や歩行や索敵とかで人を分けた方が良さそう |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/09(日)13:28:14No.1364884402+現実の戦車も3人がいいか4人がいいかおい中国が2人とか言い出したぞとか論争ずっと続いてるし |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/09(日)13:28:24No.1364884440+>>戦車ですら複数人で動かすんだしモビルスーツも射撃や歩行や索敵とかで人を分けた方が良さそう |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/09(日)13:28:30No.1364884471+ 1762662510970.jpg-(19236 B) >パイロットがいて思考で動く機体でも火器管制だけはアナログトリガー式じゃないとね…… |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/09(日)13:29:36No.1364884712+ 1762662576647.mp4-(7932839 B) >F91でライフルつかみ損ねる時「直前になったらオートでやるんだよ!」とか言われてたから実際にはマニュアルモードと動作組み込まれてるオートのボタンを組み合わせてる設定なんかな |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/09(日)13:29:44No.1364884750+戦車も砲塔固定にすれば一人乗りいけるかね |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/09(日)13:30:47No.1364884987+>戦車も砲塔固定にすれば一人乗りいけるかね |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:39No.1364885436+掴める距離まで寄せてライフルイクイップのコマンドを押すみたいな感じかな |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/09(日)13:32:50No.1364885483+モビルファイターの技術が凄いのと |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/09(日)13:33:54No.1364885737+>人間の身体構造だとできない |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:18No.1364885829+トレースシステムも地上は良いけど宇宙どうすんの? |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:28No.1364885880+オート部分の挙動の話にスポット当てたのがセンチネルだったな |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:45No.1364885942+やっぱり音声操作がいいんじゃないか |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/09(日)13:34:51No.1364885968+>戦車も砲塔固定にすれば一人乗りいけるかね |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/09(日)13:35:34No.1364886138+人的操作は3割、AI7割くらいが理想的な操作方法になってんだろうな実際 |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/09(日)13:37:32No.1364886593+>No.1364884712 |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/09(日)13:37:51No.1364886672+>ガンダム00みたくハロに攻撃か回避運動任せたい |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/09(日)13:38:10No.1364886746+対話型AI(女の子人格)による補助システムが良い |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/09(日)13:39:02No.1364886958+>>ガンダム00みたくハロに攻撃か回避運動任せたい |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/09(日)13:39:04No.1364886962+完全に全部主導で動かせる人いたっけ |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/09(日)13:39:12No.1364886997+>モビルファイターの技術が凄いのと |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/09(日)13:40:14No.1364887244+>対話型AI(女の子人格)による補助システムが良い |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/09(日)13:40:18No.1364887256+MSじゃないけれどフルメタルパニックのシステムは納得感ある |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/09(日)13:40:57No.1364887422+>トレースシステムも地上は良いけど宇宙どうすんの? |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/09(日)13:41:45No.1364887625+>むしろMFの超技術ってパイロットの能力活かすために発展してるから別の話じゃなくて連動してんのよ |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:16No.1364887741+>>人間の身体構造だとできない |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:29No.1364887798+>対話型AI(女の子人格)による補助システムが良い |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/09(日)13:42:59No.1364887932+かっ!かーちゃん〜! |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:12No.1364887978+ 1762663392597.jpg-(36218 B) 天性の素質と反射神経は有れば操縦出来ますよ! |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:34No.1364888067+実際に作るとなるとターゲット選択と攻撃許可だけ選択してあとはオートパイロットの方が強そう |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/09(日)13:43:57No.1364888146+>>トレースシステムも地上は良いけど宇宙どうすんの? |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:11No.1364888212+宇宙だと大量にいて妙に強さげなマーメイドガンダム軍団とか絶対ガンダムファイト用じゃねえだろこいつら |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:33No.1364888305+ゲッターのレバーは気分なだけで基本思考制御じゃなかったっけ? |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/09(日)13:44:42No.1364888332+軽トラが運転できるならMSだってできる |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:37No.1364888556+>ゲッターのレバーは気分なだけで基本思考制御じゃなかったっけ? |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/09(日)13:45:45No.1364888596+>こら!とし!何バカな事やってんだい! |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/09(日)13:46:28No.1364888761+ロボット動かすのすら大変なのに全部制御して人間動かしてる脳みそ凄い |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:02No.1364888898+>>トレースシステムも地上は良いけど宇宙どうすんの? |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:27No.1364888997+>軽トラが運転できるならMSだってできる |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/09(日)13:47:29No.1364889009+>軽トラが運転できるならMSだってできる |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/09(日)13:48:33No.1364889253+>軽トラが運転できるならMSだってできる |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/09(日)13:48:42No.1364889291+>ああ作中の話じゃなくて現実に採用した時の意味で書いたんだ |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/09(日)13:48:51No.1364889318+>MFは脳波制御システムとそのサポートが完全に確立されてるから |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/09(日)13:49:29No.1364889476+ニュータイプの思考と戦闘力をコピーして動かせるシステム作ろうぜ |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/09(日)13:50:43No.1364889758+難易度的にはコンバインとかに似てるかも知れねえ |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:06No.1364889866+>>軽トラが運転できるならMSだってできる |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/09(日)13:51:42No.1364890029+逆シャアでケーラ人質に取られた時にやる気なかったのに反射的にファンネルが攻撃しちゃったの見ると |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/09(日)13:52:43No.1364890275+>ニュータイプの思考と戦闘力をコピーして動かせるシステム作ろうぜ |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/09(日)13:53:06No.1364890363+>ジョニ帰だとMSパイロットは基本インテリだって書いてるね |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/09(日)13:54:43No.1364890773+>逆シャアでケーラ人質に取られた時にやる気なかったのに反射的にファンネルが攻撃しちゃったの見ると |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/09(日)13:54:58No.1364890828+ 1762664098106.png-(227242 B) ウッス! |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/09(日)13:55:04No.1364890853+ 1762664104346.jpg-(92388 B) >>>軽トラが運転できるならMSだってできる |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/09(日)13:55:26No.1364890949+>モビルドールと何が違うっす? |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:14No.1364891144+>>モビルドールと何が違うっす? |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:20No.1364891163+ガンダムの脳波コントロールは使用者がおかしくなってくるのが一番の問題じゃないかな |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:46No.1364891282+>1st本編やZZの子供達見ると結局ちょっとの訓練と慣れでしかないと思える |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/09(日)13:56:59No.1364891335+何気に簡単にこなしてる手をまっすぐ突くという行為も肩と肘の円運動を同時に制御して出来る面倒な行為なんだ |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/09(日)13:57:19No.1364891408+「とりあえず運転できる」と「パイロットとしてやっていける」の間には割と雲泥の差があるって感じがする |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/09(日)13:57:26No.1364891437+>>1st本編やZZの子供達見ると結局ちょっとの訓練と慣れでしかないと思える |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/09(日)13:57:33No.1364891474+>むしろMFの超技術ってパイロットの能力活かすために発展してるから別の話じゃなくて連動してんのよ |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:13No.1364891630+コウウラキがプシュ!ってしてたあの薬欲しい |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:42No.1364891762そうだねx1>コウウラキがプシュ!ってしてたあの薬欲しい |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:52No.1364891806+>「とりあえず運転できる」と「パイロットとしてやっていける」の間には割と雲泥の差があるって感じがする |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/09(日)13:58:56No.1364891824+>言うて劇中乗りこなしてるがな |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/09(日)13:59:21No.1364891927+>>コウウラキがプシュ!ってしてたあの薬欲しい |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/09(日)14:00:52No.1364892271+>>言うて劇中乗りこなしてるがな |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/09(日)14:01:34No.1364892439+>中の人間の動きを問題なくトレースする技術と |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/09(日)14:02:50No.1364892724+>WB隊もガンダムチームも破天荒ながら出来てねえか |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/09(日)14:03:08No.1364892792+ニュータイプという例外の人間兵器だし |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/09(日)14:03:20No.1364892829+モビルスーツが兵器として作られてる以上関節を人体と同じ構造にする必要はないはずだけど膝が逆方向に折れたり頭が真後ろを向いたりする描写ってないよね |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/09(日)14:04:43No.1364893110+>モビルスーツが兵器として作られてる以上関節を人体と同じ構造にする必要はないはずだけど膝が逆方向に折れたり頭が真後ろを向いたりする描写ってないよね |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/09(日)14:04:57No.1364893161+>>WB隊もガンダムチームも破天荒ながら出来てねえか |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/09(日)14:08:41No.1364893967そうだねx1科学技術とパイロット能力の区別位つけようや |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/09(日)14:11:14No.1364894538+パイロット技術と軍人能力の区別じゃないかな |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/09(日)14:11:53No.1364894690+思考制御は雑念があるとYF-21みたいに事故りそう |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/09(日)14:12:27No.1364894797+アクセル踏めば誰でも速度は出せるけれどもサーキットを上手く走れるかは技術面が要求されるってやつじゃろ |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/09(日)14:13:17No.1364895002+>思考制御は雑念があるとYF-21みたいに事故りそう |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/09(日)14:13:53No.1364895136+>思考制御は雑念があるとYF-21みたいに事故りそう |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/09(日)14:17:35No.1364896007+>アクセル踏めば誰でも速度は出せるけれどもサーキットを上手く走れるかは技術面が要求されるってやつじゃろ |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/09(日)14:20:42No.1364896745+ 1762665642157.jpg-(416637 B) >シナンジュなんか調整中(フロンタルではなく部下にやらせてた時)に本当にそれで味方コロコロ事故起こしてたりするのでマジ危ない |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/09(日)14:22:44No.1364897231+>>アクセル踏めば誰でも速度は出せるけれどもサーキットを上手く走れるかは技術面が要求されるってやつじゃろ |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/09(日)14:32:34No.1364899404+操縦桿握ってて使える指って3本くらいじゃない? |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/09(日)14:35:02No.1364899869+真面目に考えたら負けだろうこの辺は |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/09(日)14:36:04No.1364900081+>操縦桿握ってて使える指って3本くらいじゃない? |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/09(日)14:36:29No.1364900164そうだねx4>真面目に考えたら負けだろうこの辺は |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/09(日)14:45:17No.1364902147+ 1762667117510.jpg-(59014 B) これが最適 |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/09(日)14:45:54No.1364902277+こんなところに緊急脱出つけたら事故多発しそう |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/09(日)14:45:58No.1364902295+テレビゲームでもコマンド入力するだけで自動で戦闘してくれるけど技量差が出てくるが |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/09(日)14:46:03No.1364902314+こいつ勝手に動くぞ!? |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/09(日)14:48:00No.1364902729+>こんなところに緊急脱出つけたら事故多発しそう |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/09(日)14:55:58No.1364904521+ 1762667758903.jpg-(9350 B) ハンドルで操縦技量に差が出るの凄いね |