| レス送信モード |
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仕事辞めて同人で食っていくって言ってやってたんだけど最初だけは売れてたけど10年やった結果結局大して売れずに詰んだんだけど何か質問ありますか?
| … | 1無念Nameとしあき25/11/13(木)14:29:01No.1365803068そうだねx13絵で食っていくならちょっとうまい程度じゃ無理だよ |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/13(木)14:29:53No.1365803213そうだねx45ちょっと売れたなら上澄み |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/13(木)14:30:25No.1365803302そうだねx1貯金残高いくら? |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/13(木)14:30:48No.1365803380+ナマポ美味しい? |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/13(木)14:30:51No.1365803391そうだねx5>ちょっと売れたなら上澄み |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/13(木)14:30:51No.1365803392そうだねx15 1763011851583.png-(13223 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/13(木)14:31:13No.1365803448+>ナマポ美味しい? |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/13(木)14:31:52No.1365803555そうだねx11>>ナマポ美味しい? |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/13(木)14:31:55No.1365803563+転売で稼げば? |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/13(木)14:33:27No.1365803786そうだねx3ちょっと売れたことあるならなんかのきっかけでブレイクするかもしれないしピクシブとかXに漫画でもアップし続けてみたら |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/13(木)14:33:42No.1365803814そうだねx3なんで専業がほとんどいないか現場にいれば見てきてるだろォン!? |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/13(木)14:34:20No.1365803892そうだねx1上手くトレパクして食っていけ |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/13(木)14:35:07No.1365804020+>ちょっと売れたことあるならなんかのきっかけでブレイクするかもしれないしピクシブとかXに漫画でもアップし続けてみたら |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/13(木)14:36:54No.1365804255+一般的な仕様のエロ同人を毎月出して1000本売れたら食っていけるじゃん |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/13(木)14:38:14No.1365804471+ジャンルは何? |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/13(木)14:39:27No.1365804699+こういうとこに転載されて認知されることもあるからネタに自信があればさりげなくどこかのスレに貼るのも手かもしれん |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/13(木)14:39:33No.1365804720そうだねx2>一般的な仕様のエロ同人を毎月出して1000本売れたら食っていけるじゃん |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/13(木)14:39:45No.1365804750+>>ちょっと売れたことあるならなんかのきっかけでブレイクするかもしれないしピクシブとかXに漫画でもアップし続けてみたら |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/13(木)14:40:16No.1365804824+>こういうとこに転載されて認知されることもあるからネタに自信があればさりげなくどこかのスレに貼るのも手かもしれん |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/13(木)14:41:56No.1365805058+>ちょっと売れたことあるならなんかのきっかけでブレイクするかもしれないしピクシブとかXに漫画でもアップし続けてみたら |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/13(木)14:43:22No.1365805257+まず同人で食うにしても稼ぐ金額を計算したのかね? |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/13(木)14:45:38No.1365805617+自分の描きたいものと売れるものを両立させた作品を作ってやる |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/13(木)14:46:10No.1365805690+>まず同人で食うにしても稼ぐ金額を計算したのかね? |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/13(木)14:46:11No.1365805694+ニッチな絵本みたいな絵柄のエロ描きな人が |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/13(木)14:47:37No.1365805905そうだねx1自分の描きたいもの描いて |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/13(木)14:48:31No.1365806044+先ずどうこう言う前にここに表紙だけでも乗せてみ? |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/13(木)14:50:04No.1365806293+早く死んでほしいなあ、マジで |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/13(木)14:50:48No.1365806420+ジャンルじゃなくて自信のファンを沢山つくらんと無理よ |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/13(木)14:51:10No.1365806475そうだねx1>IP見れる運営にはバレるじゃん |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/13(木)14:51:31No.1365806527+売上どれくらい?電子? |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/13(木)14:51:50No.1365806594+>ニッチな絵本みたいな絵柄のエロ描きな人が |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/13(木)14:51:56No.1365806612そうだねx1>仕事辞めて同人で食っていくって言ってやってたんだけど最初だけは売れてたけど10年やった結果結局大して売れずに詰んだんだけど何か質問ありますか? |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/13(木)14:52:37No.1365806717そうだねx2マジレスしてる連中って何なの? |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/13(木)14:52:58No.1365806762+とりあえずお疲れさまでした |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/13(木)14:53:15No.1365806807そうだねx1>マジレスしてる連中って何なの? |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/13(木)14:53:47No.1365806860+>ジャンルじゃなくて自信のファンを沢山つくらんと無理よ |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/13(木)14:54:32No.1365806972+生成AIでお手軽に自炊出来るようになったから |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/13(木)14:55:31No.1365807131+pixivにいっぱいイラスト投稿してサイゲに入ろう |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/13(木)14:56:39No.1365807317+ありもしないものを貼れるわけもなく… |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/13(木)14:57:42No.1365807479+そんな事くらいで動じんなよ |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/13(木)14:58:07No.1365807556+>俺も昔はそう思ってた |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/13(木)14:58:40No.1365807652+>>ジャンルじゃなくて自信のファンを沢山つくらんと無理よ |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/13(木)14:58:52No.1365807682そうだねx2画像すらはらない時点で釣りスレ決定かな? |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/13(木)14:59:04No.1365807710+>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/13(木)14:59:05No.1365807714+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/13(木)14:59:52No.1365807829+働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/13(木)15:00:09No.1365807896+何年この仕事をしていても初めて原画を描き上げた時の感動は忘れない |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/13(木)15:00:12No.1365807901+プロ野球選手だって結果出せなくなったら30代で引退だしな |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/13(木)15:00:51No.1365808007+>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/13(木)15:01:00No.1365808036+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/13(木)15:01:08No.1365808060+10年も挑戦出来て偉いよ遅くても2年で目が覚めそうだよ |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/13(木)15:01:55No.1365808183+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/13(木)15:01:59No.1365808193+>俺は小学生みたいな上がり出してくるヤツは食えなくなって淘汰されて欲しいと思ってるよ |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/13(木)15:02:17No.1365808236+その道で行こうって決めたのも凄い勇気 |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/13(木)15:02:52No.1365808341+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/13(木)15:03:11No.1365808391+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/13(木)15:03:40No.1365808482+こんなしょうもないスレにコピペ湧いててすご |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/13(木)15:03:59No.1365808539+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/13(木)15:04:13No.1365808580+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/13(木)15:04:42No.1365808669+>10年も挑戦出来て偉いよ遅くても2年で目が覚めそうだよ |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/13(木)15:05:09No.1365808768+デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/13(木)15:05:11No.1365808780+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/13(木)15:05:33No.1365808842+>理由というか計画穴だらけだったんやね… |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/13(木)15:06:09No.1365808943+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/13(木)15:06:12No.1365808953+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/13(木)15:06:45No.1365809045+>こんなしょうもないスレにコピペ湧いててすご |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/13(木)15:06:51No.1365809073+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/13(木)15:07:12No.1365809146+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/13(木)15:07:41No.1365809243+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/13(木)15:07:58No.1365809299+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/13(木)15:08:08No.1365809327そうだねx1>むしろコピペで埋め立てるのが適切だわ |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/13(木)15:08:50No.1365809463+演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/13(木)15:09:02No.1365809500+>製作委員会方式はリスク分散という点では一定の役割を果たしてきたのかもしれないけど |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/13(木)15:09:37No.1365809610+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/13(木)15:09:59No.1365809694+>声優さんの演技でキャラクターに命が吹き込まれる |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/13(木)15:10:37No.1365809817+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/13(木)15:10:54No.1365809874+色々な監督や演出家と仕事をするのは勉強になる |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/13(木)15:11:35No.1365810002+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/13(木)15:11:42No.1365810031+EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/13(木)15:12:11No.1365810128+10年やって結局残ったのはその間に稼いだ4000万だけ |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/13(木)15:12:47No.1365810225+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/13(木)15:12:53No.1365810251+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/13(木)15:12:53No.1365810253+なろうで百万字超えの長編書いているけどポイント2桁台の俺余裕の書き込み |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/13(木)15:13:43No.1365810395+>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/13(木)15:13:49No.1365810411+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/13(木)15:14:47No.1365810600+昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/13(木)15:14:47No.1365810603+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/13(木)15:15:35No.1365810760+>アニメーターの仕事は波があるから |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/13(木)15:15:46No.1365810796+原画を描く時はキャラクターの気持ちになりきる |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/13(木)15:16:28No.1365810918+4K納品が標準化して動画量がさらに増加 |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/13(木)15:16:38No.1365810944+>その間に稼いだ4000万だけ |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/13(木)15:16:51No.1365810994+給料は労働の対価として受け取る報酬で |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/13(木)15:17:14No.1365811065+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/13(木)15:18:01No.1365811198+>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/13(木)15:18:20No.1365811252+>アニメーターの平均年収が低いってよく言われるけど |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/13(木)15:18:34No.1365811296+>投資にふりむけておけば20年後はたのしみ |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/13(木)15:19:14No.1365811407+>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/13(木)15:19:19No.1365811419+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/13(木)15:20:20No.1365811602+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/13(木)15:20:21No.1365811604+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/13(木)15:21:14No.1365811760+>アニメのイベントでファンと直接交流すると |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/13(木)15:21:19No.1365811774+>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/13(木)15:22:06No.1365811931+>原作者がいる作品の場合はその意図を汲み取るのが大事 |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/13(木)15:22:07No.1365811934+>最近は中国のアニメのクオリティも上がってきてる |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/13(木)15:22:47No.1365812071+一度でも売れてた時期があったの羨ましくて仕方がない |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/13(木)15:22:52No.1365812092+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/13(木)15:22:55No.1365812100+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/13(木)15:23:48No.1365812274+>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/13(木)15:24:07No.1365812345+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/13(木)15:24:51No.1365812463+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/13(木)15:24:58No.1365812485+>新人アニメーターの育成は本当に根気と愛情がいる仕事だ |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/13(木)15:25:47No.1365812640+昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/13(木)15:25:54No.1365812666+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/13(木)15:26:48No.1365812834+>製作委員会方式は今の時代に合わなくなってきてる部分もある |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/13(木)15:27:05No.1365812884+>一度でも売れてた時期があったの羨ましくて仕方がない |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/13(木)15:27:07No.1365812888+>アニメ業界はブラックだって言われるけど |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/13(木)15:27:57No.1365813038+キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/13(木)15:28:17No.1365813092+動画マンの待遇改善は業界全体の喫緊の課題だ |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/13(木)15:29:03No.1365813229+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/13(木)15:29:19No.1365813281+>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/13(木)15:29:48No.1365813353+>「神は細部に宿る」って言うけどアニメも同じ |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/13(木)15:30:16No.1365813436+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/13(木)15:30:38No.1365813519+昔は資料探しも一苦労で図書館に通ったり専門書を漁ったりしたもんだ |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/13(木)15:31:08No.1365813600+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/13(木)15:31:32No.1365813665+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/13(木)15:32:12No.1365813759+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/13(木)15:32:16No.1365813776+>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/13(木)15:33:04No.1365813928+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/13(木)15:33:27No.1365814000+何日もスタジオに泊まり込んで作業に没頭し疲れ果てて見る明け方の空の色は独特だよな |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/13(木)15:33:51No.1365814077+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/13(木)15:34:20No.1365814152+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/13(木)15:34:39No.1365814205+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/13(木)15:35:31No.1365814349+>アニメのイベントでファンと直接交流すると |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/13(木)15:35:51No.1365814405+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/13(木)15:36:35No.1365814539+>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/13(木)15:36:35No.1365814540+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/13(木)15:37:34No.1365814710+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/13(木)15:37:42No.1365814738+どんなに経験を積んでも最初のラフは緊張する |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/13(木)15:38:44No.1365814917+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/13(木)15:38:49No.1365814931+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/13(木)15:39:38No.1365815053+キャラクターに命を吹き込むのがアニメーターの仕事 |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/13(木)15:39:45No.1365815067+>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/13(木)15:40:21No.1365815161+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/13(木)15:40:32No.1365815196+>「アニメは総合芸術」という言葉は本当にその通りだと思う |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/13(木)15:41:16No.1365815336+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/13(木)15:41:25No.1365815354+>最近は配信オリジナル作品も増えてきて |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/13(木)15:42:24No.1365815499+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/13(木)15:43:04No.1365815612+昔はセル画の色ムラやゴミも味だなんて言ってたけど |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/13(木)15:43:08No.1365815624+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/13(木)15:44:01No.1365815772+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/13(木)15:44:09No.1365815791+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/13(木)15:44:55No.1365815914+動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/13(木)15:44:59No.1365815922+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/13(木)15:46:07No.1365816130+どんなにベテランと呼ばれるようになってもアニメーションの世界には常に新しい発見や学びがある |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/13(木)15:46:10No.1365816139+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/13(木)15:47:10No.1365816310+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/13(木)15:47:13No.1365816317+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/13(木)15:48:02No.1365816455+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/13(木)15:48:17No.1365816493+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/13(木)15:49:10No.1365816623+昔はセル画を一枚一枚手で塗ってたんだぜ |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/13(木)15:49:10No.1365816624+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/13(木)15:50:08No.1365816786+結局のところこの仕事は好きじゃなきゃ続かん |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/13(木)15:50:11No.1365816792+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/13(木)15:50:53No.1365816911+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/13(木)15:51:01No.1365816930+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/13(木)15:51:45No.1365817049+>新人育成は時間もかかるし根気もいるけど |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/13(木)15:51:56No.1365817083+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/13(木)15:52:40No.1365817213+共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊 |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/13(木)15:52:49No.1365817233+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/13(木)15:53:52No.1365817405+0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/13(木)15:53:53No.1365817406+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/13(木)15:54:43No.1365817539+>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/13(木)15:54:51No.1365817562+>仕事辞めて同人で食っていくって言ってやってたんだけど最初だけは売れてたけど10年やった結果結局大して売れずに詰んだんだけど何か質問ありますか? |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/13(木)15:54:59No.1365817591+スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大 |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/13(木)15:55:54No.1365817725+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/13(木)15:55:56No.1365817732+>くたばれ |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/13(木)15:56:46No.1365817870+>声優さんの卓越した演技によってキャラクターに魂が吹き込まれる瞬間 |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/13(木)15:56:49No.1365817884+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/13(木)15:57:46No.1365818054+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/13(木)15:57:49No.1365818063+若手が育たないって嘆く前に |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/13(木)15:58:36No.1365818191+>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/13(木)15:59:00No.1365818253+>くたばれ |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/13(木)15:59:39No.1365818363+自分の描いたアクションシーンがバッチリ決まると |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/13(木)16:00:07No.1365818436+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/13(木)16:00:48No.1365818553+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/13(木)16:01:01No.1365818580+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/13(木)16:01:43No.1365818709+スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈 |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/13(木)16:01:53No.1365818731+>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/13(木)16:02:39No.1365818872+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/13(木)16:03:00No.1365818923+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/13(木)16:03:39No.1365819045+>3DCGと手描きの融合は今後のアニメ制作の鍵になる |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/13(木)16:03:48No.1365819075+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/13(木)16:04:38No.1365819205+ポスターと本編のカラーデザインが齟齬 |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/13(木)16:04:41No.1365819213+同人で食っていきたかったなぁ |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/13(木)16:04:50No.1365819232+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/13(木)16:05:43No.1365819383+ないない |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/13(木)16:05:59No.1365819438+昔ながらのセルルックのCGも進化してるよな |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/13(木)16:06:26No.1365819515+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/13(木)16:06:52No.1365819586+>今はさすがにずっと家帰らないとかは逆に怒られるとこが多くなったとは聞いたな |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/13(木)16:07:11No.1365819639+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/13(木)16:07:50No.1365819763+徹夜明けに見る朝焼けは格別だけど |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/13(木)16:07:59No.1365819790+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/13(木)16:08:43No.1365819915+作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/13(木)16:08:46No.1365819924+>海外からの安い労働力に頼りすぎると |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/13(木)16:09:30No.1365820068+>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/13(木)16:09:49No.1365820112+>演出家は作品のクオリティを左右する羅針盤のような存在 |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/13(木)16:10:26No.1365820218+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/13(木)16:11:00No.1365820306+どんなにベテランになっても学ぶことは尽きない |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/13(木)16:11:19No.1365820359+>最近は中国のアニメのクオリティも上がってきてる |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/13(木)16:11:55No.1365820448+何年も前に手がけた作品を今でも好きだと言ってくれるファンがいる |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/13(木)16:12:21No.1365820524+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/13(木)16:12:51No.1365820614+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/13(木)16:13:33No.1365820726+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/13(木)16:13:51No.1365820765+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/13(木)16:14:02No.1365820797+俺もDL同人を本業でやってるけど、描きたい作品とかないの? |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/13(木)16:14:33No.1365820900+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/13(木)16:14:42No.1365820924+>CGと手描きのハイブリッド作品も増えてきた |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/13(木)16:15:23No.1365821045+>昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/13(木)16:15:52No.1365821128+>アニメーターの仕事は終わりなき探求の旅みたいなもの |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/13(木)16:16:34No.1365821240+>アニメ業界が慢性的な人手不足に陥ってる原因は低賃金や長時間労働といった待遇面の問題だけじゃないと思う |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/13(木)16:16:55No.1365821293+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/13(木)16:18:36No.1365821609+シロバコだぁこちとらクロバコだよぉっ!!って思っていた業界人は多いだろうなぁ・・ |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/13(木)16:18:47No.1365821643+配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊 |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/13(木)16:20:37No.1365822009+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/13(木)16:21:12No.1365822125+CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/13(木)16:22:53No.1365822421+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/13(木)16:23:28No.1365822534+>新人育成は時間も手間もかかるけど |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/13(木)16:25:05No.1365822819+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/13(木)16:25:20No.1365822874+>AI人工知能技術の進化のスピードは本当に日進月歩で目覚ましいものがあるけど |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/13(木)16:26:38No.1365823123+まだ買える人いてえらい |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/13(木)16:27:00No.1365823187+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/13(木)16:27:23No.1365823257+>アニメーターの多くは会社に所属しない個人事業主フリーランスとして活動している |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/13(木)16:28:37No.1365823497+ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/13(木)16:29:11No.1365823603+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/13(木)16:31:08No.1365823967+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/13(木)16:31:21No.1365823999+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/13(木)16:33:05No.1365824310+>製作委員会方式はリスク分散にはなるけど |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/13(木)16:33:16No.1365824341+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/13(木)16:35:05No.1365824699+>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/13(木)16:35:05No.1365824703+そもそも趣味で同人誌やっててこの売上なら |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/13(木)16:35:06No.1365824708+給料は労働の対価として受け取る報酬で |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/13(木)16:36:53No.1365825029+>新人育成は未来への投資だと思ってる |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/13(木)16:37:08No.1365825083+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/13(木)16:38:49No.1365825377+>良い脚本はアニメの骨格を強くする |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/13(木)16:38:58No.1365825414+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/13(木)16:40:38No.1365825727+自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/13(木)16:41:15No.1365825841+ 1763019675438.jpg-(88816 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/13(木)16:42:19No.1365826029+>最近のアニメは作画の密度や情報量が非常に高い作品が多い |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/13(木)16:42:27No.1365826057+>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/13(木)16:44:19No.1365826408+>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/13(木)16:44:34No.1365826449+ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/13(木)16:46:05No.1365826710+ノウハウを活かしてAIもやれ |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/13(木)16:46:13No.1365826730+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/13(木)16:46:25No.1365826775+>AI人工知能技術の進化のスピードは本当に日進月歩で目覚ましいものがあるけど |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/13(木)16:48:03No.1365827069+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/13(木)16:48:18No.1365827117+コンプライアンスが厳しくなって |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/13(木)16:49:53No.1365827376+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/13(木)16:50:08No.1365827423+>上手い人達が下手な人の上がりを全修してテレビに流せるレベルにしてるんだよ |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/13(木)16:53:14No.1365827992+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/13(木)16:54:05No.1365828145+>最近は配信オリジナル作品も増えてきて |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/13(木)16:55:25No.1365828410+徹夜明けのスタジオの空気は独特だよな |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/13(木)16:55:38No.1365828440+作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/13(木)16:56:27No.1365828593+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/13(木)16:57:56No.1365828869+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/13(木)16:58:09No.1365828909+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/13(木)17:00:06No.1365829273+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/13(木)17:00:12No.1365829301+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/13(木)17:02:17No.1365829691+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/13(木)17:02:27No.1365829717+作品がヒットするかどうかは水物だ |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/13(木)17:04:05No.1365830006+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/13(木)17:04:16No.1365830033+アニメの仕事は一人じゃできないチームプレイだ |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/13(木)17:04:35No.1365830084そうだねx2またお得意のコピペ爆撃かい |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/13(木)17:06:00No.1365830360+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/13(木)17:07:56No.1365830727+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/13(木)17:08:02No.1365830753+まずプロとして売れてからエロ絵師になるというのはどうか? |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/13(木)17:08:36No.1365830859+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/13(木)17:08:45No.1365830881+売れないよ〜うぇ〜ん |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/13(木)17:09:51No.1365831073+>詰んだんだけど |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/13(木)17:09:58No.1365831092+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/13(木)17:10:48No.1365831236+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/13(木)17:10:56No.1365831261+絵だけで食ってくなんて一生分の金稼いでから考える事だろ |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/13(木)17:11:50No.1365831410+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/13(木)17:12:50No.1365831596+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/13(木)17:13:57No.1365831796+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/13(木)17:14:44No.1365831936+観る側だけど大変な業界なんだね |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/13(木)17:15:50No.1365832141+自分の描いた絵が誰かの心を動かすかもしれない |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/13(木)17:15:51No.1365832146+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/13(木)17:17:38No.1365832455+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/13(木)17:17:42No.1365832467+業界標準化よりも各社独自ツールが増殖 |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/13(木)17:19:36No.1365832810+>アニメーターの仕事はゴールがないようなもの |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/13(木)17:19:44No.1365832828+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/13(木)17:20:38No.1365833008+10年も生活出来て凄い |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/13(木)17:21:39No.1365833213+>デジタル作画でリテイクは楽になったって言うけどさ |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/13(木)17:21:40No.1365833220+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/13(木)17:23:29No.1365833529+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/13(木)17:23:44No.1365833583+仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/13(木)17:23:48No.1365833592+無意味なコピペスレ |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/13(木)17:25:24No.1365833884+何年経っても初めて原画を描いた時の緊張感は忘れない |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/13(木)17:25:56No.1365833978+海外のコンベンションに参加すると |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/13(木)17:27:28No.1365834259+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/13(木)17:27:39No.1365834300+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/13(木)17:29:29No.1365834621+彩色を海外戻しする動きが再燃 |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/13(木)17:29:33No.1365834642+ポスターと本編のカラーデザインが齟齬 |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/13(木)17:31:26No.1365834997+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/13(木)17:31:58No.1365835096+>最近は原作付きのアニメが多いけど |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/13(木)17:33:43No.1365835384+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/13(木)17:33:51No.1365835409+海外のインディーズアニメーション作品とかを見るとその自由な発想や表現力に驚かされることがある |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/13(木)17:35:18No.1365835669+>というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/13(木)17:35:32No.1365835717+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/13(木)17:37:10No.1365836030+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/13(木)17:37:54No.1365836183+仕上げの色彩設計で作品の印象はガラッと変わる |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/13(木)17:38:59No.1365836379+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/13(木)17:39:33No.1365836489+>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命 |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/13(木)17:41:05No.1365836781+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/13(木)17:41:15No.1365836814+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/13(木)17:42:50No.1365837089+フェス先行の新作発表で制作は白目 |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/13(木)17:43:05No.1365837153+動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/13(木)17:44:32No.1365837436+>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/13(木)17:44:50No.1365837491+サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/13(木)17:46:11No.1365837762+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/13(木)17:46:57No.1365837888+動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍 |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/13(木)17:47:45No.1365838037+自分の描いたキャラクターが声優さんの声で命を吹き込まれる瞬間 |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/13(木)17:48:53No.1365838237+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/13(木)17:49:36No.1365838379+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/13(木)17:50:32No.1365838523+>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/13(木)17:51:17No.1365838652+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/13(木)17:52:29No.1365838905+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/13(木)17:53:10No.1365839041+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/13(木)17:53:51No.1365839173+スレが伸びたから俺の勝ち |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/13(木)17:54:51No.1365839358+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/13(木)17:54:53No.1365839362+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/13(木)17:56:24No.1365839631+上澄みも食っていけないことを知っておくべきだった |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/13(木)17:56:42No.1365839693+動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/13(木)17:56:48No.1365839715+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/13(木)17:58:18No.1365840036+昔は徹夜続きでぶっ倒れるなんて武勇伝みたいに語られたけど |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/13(木)17:58:42No.1365840103+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/13(木)18:00:16No.1365840415+徹夜明けに朝日が昇るのを見ると |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/13(木)18:00:21No.1365840427+自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |