二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1763218973795.webp-(220282 B)
220282 B無念Nameとしあき25/11/16(日)00:02:53No.1366421530+ 07:23頃消えます
三國志8リメイクスレ
パワーアップキットに期待することは何ぞや
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/16(日)00:06:23No.1366422443そうだねx5
IFシナリオも英雄集結みたいなやつ以外は寿命ありでプレイできるようにしてほしいわ
2無念Nameとしあき25/11/16(日)00:08:38No.1366422941+
    1763219318172.jpg-(203925 B)
203925 B
孫権と袁紹が同じ声なの気付かなかった
3無念Nameとしあき25/11/16(日)00:09:37No.1366423168そうだねx3
>孫権と袁紹が同じ声なの気付かなかった
中国語ボイス追加はほんと嬉しいわ
日本語ボイスはちょっとアニメみたいな雰囲気を助長してしまってて違和感あった
4無念Nameとしあき25/11/16(日)00:09:42No.1366423187+
    1763219382092.jpg-(207530 B)
207530 B
文官系のスキルツリーっぽいけど文人って何やろ
5無念Nameとしあき25/11/16(日)00:10:11No.1366423296+
    1763219411527.jpg-(137856 B)
137856 B
仲介とか思った以上遊びが広がりそう
6無念Nameとしあき25/11/16(日)00:11:30No.1366423574そうだねx2
>「君主」「都督」「太守」「軍師」「一般」「頭領」「在野」の7つの身分に対応する宝珠系統がある
放浪軍の扱いの雑さも少しは改善されるかなぁ
放浪軍はオリジナル版よりもやれることや弄れることが少なくなってる上に
追加要素がよりによって解散っていうのが製作者側の逃げみたいなのを感じた
7無念Nameとしあき25/11/16(日)00:12:27No.1366423767そうだねx1
    1763219547583.jpg-(112645 B)
112645 B
粘着して曹丕◯せるんですか?やったー!
8無念Nameとしあき25/11/16(日)00:12:40No.1366423821そうだねx1
>仲介とか思った以上遊びが広がりそう
仲介ってどっちかというと自国と同盟してる勢力同士が戦おっぱじめた時に
外交で仲裁するかどうか選べるやつを追加してほしいんだよな
舌戦で勝利すればお互い矛を収めて引いてくれるみたいな感じで
9無念Nameとしあき25/11/16(日)00:13:15No.1366423941そうだねx4
悪漢系スキルツリーに他人の嫁NTRできるやつ欲しい
10無念Nameとしあき25/11/16(日)00:14:10No.1366424141+
悪漢は名品を奪える要素とかあると悪名プレイも多少は楽しくなりそうだな
11無念Nameとしあき25/11/16(日)00:16:11No.1366424575そうだねx2
>日本語ボイスはちょっとアニメみたいな雰囲気を助長してしまってて違和感あった
このへん声そのものよりも口調とかのキャラ付けの問題だろうな
12無念Nameとしあき25/11/16(日)00:17:55No.1366424952+
    1763219875374.jpg-(320691 B)
320691 B
モブ異民族武将だけで構成された放浪軍みたいなのが地域に湧いてくる感じ?
13無念Nameとしあき25/11/16(日)00:17:59No.1366424964そうだねx1
>悪漢系スキルツリーに他人の嫁NTRできるやつ欲しい
袁煕で嫁を取り返すんだよ!
14無念Nameとしあき25/11/16(日)00:18:48No.1366425143+
演義伝エディタはあるんだろうな?
15無念Nameとしあき25/11/16(日)00:19:35No.1366425328そうだねx5
嫁NTRがこのゲームで今のところトップクラスに面白い要素という
16無念Nameとしあき25/11/16(日)00:21:52No.1366425825+
人妻寝取るのって演義伝で夫武将を始末するか
自軍に人妻引き入れて敬愛まで関係持ち込んで別勢力にいる夫を処断して
あとは未亡人に話しかけて結婚すれば成功みたいな感じでいいのかな
仇敵フラグ回避する正確な条件が未だによくわからん
17無念Nameとしあき25/11/16(日)00:25:11No.1366426467+
異民族出現で地図の端っこ安全神話は崩れたか
18無念Nameとしあき25/11/16(日)00:27:55No.1366427091+
書き込みをした人によって削除されました
19無念Nameとしあき25/11/16(日)00:28:44No.1366427250+
    1763220524537.jpg-(166768 B)
166768 B
新しい一枚絵も追加かな
20無念Nameとしあき25/11/16(日)00:29:19No.1366427375+
>モブ異民族武将だけで構成された放浪軍みたいなのが地域に湧いてくる感じ?
まさかまた賊王みたいに無駄に強かったりしないだろうな
21無念Nameとしあき25/11/16(日)00:29:30No.1366427409+
勝手に相生になってくるのウザいからどうにかしてほしいわ
あと相克も勝手になってくる上に捕縛できないの意味わからん
22無念Nameとしあき25/11/16(日)00:30:19No.1366427577+
>あと相克も勝手になってくる上に捕縛できないの意味わからん
ライバル作りたいのはわかるけどやりすぎだよなあ
23無念Nameとしあき25/11/16(日)00:30:34No.1366427631そうだねx2
大勢力に対する丁度いい縛りになるならいいんだけど
実質は小勢力に対する更なるイジメみたいな結果にしかならなそう
>異民族
24無念Nameとしあき25/11/16(日)00:32:55No.1366428193そうだねx5
    1763220775019.jpg-(305601 B)
305601 B
>勝手に相生になってくるのウザい
まさかこの絶縁ってのが相生になってほしくない場合の救済措置のつもりじゃないだろうな…
相生解消させたいなら絶縁してねとかだったら極端すぎるぞ
25無念Nameとしあき25/11/16(日)00:33:28No.1366428293そうだねx1
    1763220808581.jpg-(110480 B)
110480 B
子育ては三国志12の抜擢くらいカジュアルになっても良いと思う
26無念Nameとしあき25/11/16(日)00:34:34No.1366428545+
放浪軍はパワーアップするのかい
27無念Nameとしあき25/11/16(日)00:35:01No.1366428642そうだねx3
子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
28無念Nameとしあき25/11/16(日)00:35:25No.1366428736+
>放浪軍はパワーアップするのかい
宝珠に頭領項目有るからするじゃろ
29無念Nameとしあき25/11/16(日)00:35:56No.1366428847+
>子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
ゲーム内編集で出来るんじゃね
30無念Nameとしあき25/11/16(日)00:36:02No.1366428866そうだねx6
赤奇才いらんなあ…
31無念Nameとしあき25/11/16(日)00:37:10No.1366429093そうだねx4
赤含めたいらない奇才を外せるイベントとか強い奇才を後天的に習得できるイベントも欲しい
32無念Nameとしあき25/11/16(日)00:37:28No.1366429156そうだねx1
>赤奇才いらんなあ…
結局弱小キャラでも最強になれるんだから縛りプレイしたい人が選ぶキャラなんじゃ
33無念Nameとしあき25/11/16(日)00:38:30No.1366429394そうだねx2
>子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
15年も育てて楽しみにしてた子供武将が親より老けてる顔グラでお出しされた時はすっごい萎えた
能力が低かった時よりもなんか萎えた
34無念Nameとしあき25/11/16(日)00:39:30No.1366429605そうだねx3
>>赤奇才いらんなあ…
>結局弱小キャラでも最強になれるんだから縛りプレイしたい人が選ぶキャラなんじゃ
その縛り要因を増やし過ぎてしまうのと
結局弱小キャラを更に無駄に弱小化させてるだけなのがなあ
そもそも奇才や個性で表現するのが安っぽいというか
35無念Nameとしあき25/11/16(日)00:41:27No.1366429958+
それこそプレイヤーキャラなんて5〜6年も育てれば奇才ないと無個性になるから
36無念Nameとしあき25/11/16(日)00:41:31No.1366429974そうだねx1
ただでさえ能力低い凡将への更なる永続デバフでしかないからな赤個性
37無念Nameとしあき25/11/16(日)00:42:26No.1366430162+
固有とかでやたら強いキャラにバランス調整で赤付けるのはいいんだけどな
38無念Nameとしあき25/11/16(日)00:42:39No.1366430222そうだねx1
なんなら赤個性ってキャラ付けや個性付けとしても微妙だったり解釈違いだったりしてたからな
あんまりゲーム的にも面白い要素だったかと言われると疑問だし
39無念Nameとしあき25/11/16(日)00:43:38No.1366430457+
個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ
40無念Nameとしあき25/11/16(日)00:44:48No.1366430695+
>個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ
致命的なのあんまり無いしな
運用に気を使うことにはなるが
41無念Nameとしあき25/11/16(日)00:45:02No.1366430739+
宝珠はまんま13PKの威名では?
42無念Nameとしあき25/11/16(日)00:45:27No.1366430845そうだねx1
相克の仕様考えたスタッフ無能すぎるだろ
43無念Nameとしあき25/11/16(日)00:45:56No.1366430944そうだねx1
>>個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ
>致命的なのあんまり無いしな
>運用に気を使うことにはなるが
赤個性の存在の不快感はゲーム性において致命的とかそういう問題じゃないと思う
44無念Nameとしあき25/11/16(日)00:46:49No.1366431138+
>赤個性の存在の不快感はゲーム性において致命的とかそういう問題じゃないと思う
まずどういった内容かも分からん時点でそこまで断言出来るのが分からんのよ
45無念Nameとしあき25/11/16(日)00:47:32No.1366431306+
14の赤個性がかなり好評で意外だったってスタッフが言っていた記憶がある
46無念Nameとしあき25/11/16(日)00:47:53No.1366431395+
8リメイクPKの赤奇才だとただでさえ2枠しかない貴重な奇才の枠に
デメリットだけの特性を割いてしまうっていうのも不安な点だな
47無念Nameとしあき25/11/16(日)00:47:57No.1366431413+
>赤個性の存在の不快感はゲーム性において致命的とかそういう問題じゃないと思う
そこまで不快に感じたことないがな
強いて言えば個性枠には限りがあるから赤個性は別枠ならよかったなって程度だ
48無念Nameとしあき25/11/16(日)00:48:28No.1366431514そうだねx1
>14の赤個性がかなり好評で意外だったってスタッフが言っていた記憶がある
スタッフの好評でした!とか信用できねえ…
49無念Nameとしあき25/11/16(日)00:48:30No.1366431521そうだねx1
過剰なまでに弱いキャラが嫌なら赤のない有名武将だけで遊べば良いだけじゃねで終わる話
50無念Nameとしあき25/11/16(日)00:48:56No.1366431610+
どうあがいても弱小の配下だと詰むのは何とかならんか?
君主選んだら今までと変わり映えしないし
51無念Nameとしあき25/11/16(日)00:49:07No.1366431658+
>そこまで不快に感じたことないがな
そっちが不快に感じたかどうかの話じゃないと思うぞ
不快に感じた人の話してるんだから
52無念Nameとしあき25/11/16(日)00:49:37No.1366431759+
猪突とか粗忽なんかは割といいキャラ付けだったと思うが
なんでこのキャラが猪突ついてんだっていう謎解釈とかあれば自分で編集すればいいんだし
53無念Nameとしあき25/11/16(日)00:49:59No.1366431848+
>過剰なまでに弱いキャラが嫌なら赤のない有名武将だけで遊べば良いだけじゃねで終わる話
そのお気に入りかもしれない弱いキャラが更なるデバフかけられるって点がって話だろ
有名武将選べばいいじゃんとかそういう問題じゃない
54無念Nameとしあき25/11/16(日)00:50:00No.1366431852+
なんか俺が気に入らないからみんな気に入らないはずだと決めつけてるのがいるな
55無念Nameとしあき25/11/16(日)00:50:28No.1366431951+
>そのお気に入りかもしれない弱いキャラが更なるデバフかけられるって点がって話だろ
>有名武将選べばいいじゃんとかそういう問題じゃない
それこそお気に入りなら編集で消せよって話
56無念Nameとしあき25/11/16(日)00:50:38No.1366431987+
>なんでこのキャラが猪突ついてんだっていう謎解釈とかあれば自分で編集すればいいんだし
それは反論になってないと思う
編集すればいいんだしとか言ったら関羽の武力60台になってても
編集すればいいんだしで済まされてしまうぞ
57無念Nameとしあき25/11/16(日)00:51:05No.1366432086そうだねx1
>不快に感じた人の話してるんだから
その不快に感じた人ってのが主語デカいんだよ
お前が感じたってだけの話だろ
58無念Nameとしあき25/11/16(日)00:51:15No.1366432114そうだねx1
>それこそお気に入りなら編集で消せよって話
編集すればいいで済むなら孔明の知力が100じゃなくなった時にあれだけ不評になってないだろ
公式側の裁量に不満が出てるって話なんだから
59無念Nameとしあき25/11/16(日)00:52:00No.1366432247+
>その不快に感じた人ってのが主語デカいんだよ
>お前が感じたってだけの話だろ
いや主語でかくないだろ
元々不快に感じてない人の話じゃなくて不快に感じた人の印象の話してたんだから
そこに不快に感じてない人の意見持ってきたってしょうがない
60無念Nameとしあき25/11/16(日)00:52:12No.1366432289そうだねx5
100人が100人納得出来るキャラメイクなんて土台出来んのだし
関羽武力60とか極端な話ダしてる辺りもう喧嘩したいだけじゃねえか
61無念Nameとしあき25/11/16(日)00:52:13No.1366432292+
>それは反論になってないと思う
>編集すればいいんだしとか言ったら関羽の武力60台になってても
>編集すればいいんだしで済まされてしまうぞ
それでいいじゃないか
謎査定とか優遇査定なんて昔からあることだしそれを自分で編集できるからこそのPKだろ
62無念Nameとしあき25/11/16(日)00:53:24No.1366432526+
>それでいいじゃないか
>謎査定とか優遇査定なんて昔からあることだしそれを自分で編集できるからこそのPKだろ
いやよくないだろ
極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
編集すればいいんだから数値付けや個性付けは微妙なのでもいいという話にはならない
63無念Nameとしあき25/11/16(日)00:53:37No.1366432569+
>元々不快に感じてない人の話じゃなくて不快に感じた人の印象の話してたんだから
だからそれお前自身の話だろ
64無念Nameとしあき25/11/16(日)00:54:02No.1366432643+
>100人が100人納得出来るキャラメイクなんて土台出来んのだし
>関羽武力60とか極端な話ダしてる辺りもう喧嘩したいだけじゃねえか
逆になんで関羽武力60がダメで凡将への赤個性付けはOKなんだという話になる
どっちも等しくダメだと思う
65無念Nameとしあき25/11/16(日)00:54:18No.1366432706+
>>元々不快に感じてない人の話じゃなくて不快に感じた人の印象の話してたんだから
>だからそれお前自身の話だろ
いや俺以外の人が意見したからなんだが
66無念Nameとしあき25/11/16(日)00:55:06No.1366432917そうだねx5
能力付けに関しては女性武将は14くらいのバランスにしてほしかったな
呂玲綺の武力いくらなんでも高すぎる
67無念Nameとしあき25/11/16(日)00:55:36No.1366433028+
>極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
何の例えにもなってないぞ
PKのエディット機能が何のためにあるのかよく考えろ
68無念Nameとしあき25/11/16(日)00:56:44No.1366433238そうだねx3
女性武将の能力を試しに14くらいに抑えて編集したけどその方が結構丁度いい塩梅に仕上がるんだよな
ちゃんと実績のある男性武将の立つ瀬がなくなるってこともないし
女性武将も能力以外の面でちゃんと持ち味は出せてるしで
なんだかんだ14の能力評価は秀逸だった
69無念Nameとしあき25/11/16(日)00:57:12No.1366433335+
>>極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
>何の例えにもなってないぞ
>PKのエディット機能が何のためにあるのかよく考えろ
エディット機能は能力付けの雑さを誤魔化すためにあるわけじゃないが
70無念Nameとしあき25/11/16(日)00:57:25No.1366433368+
赤個性云々言ってる奴がスルーしてるからもう一回言うわ
>まずどういった内容かも分からん時点でそこまで断言出来るのが分からんのよ
71無念Nameとしあき25/11/16(日)00:57:27No.1366433375+
>能力付けに関しては女性武将は14くらいのバランスにしてほしかったな
>呂玲綺の武力いくらなんでも高すぎる
14は女性武将がだいぶ下方修正されたバランスだからな
現実的な範囲だなと思う一方であまり弱体化されてない孫尚香とかいて結構二極化してたな
72無念Nameとしあき25/11/16(日)00:57:27No.1366433377そうだねx2
しょーもないレスバしてんな
73無念Nameとしあき25/11/16(日)00:57:49No.1366433451+
>どうあがいても弱小の配下だと詰むのは何とかならんか?
>君主選んだら今までと変わり映えしないし
転職しかないだろ
史実の弱小君主の配下のように
74無念Nameとしあき25/11/16(日)00:58:29No.1366433550+
>エディット機能は能力付けの雑さを誤魔化すためにあるわけじゃないが
能力付けの雑さを誤魔化すなんて誰も言ってないぞ
コーエーの解釈と違うなら自分で編集しろってのがエディット機能だ
75無念Nameとしあき25/11/16(日)00:58:41No.1366433583+
>15年も育てて楽しみにしてた子供武将が親より老けてる顔グラでお出しされた時はすっごい萎えた
いやそれよりも登場が遅すぎるから選択できるようにしてくれ
76無念Nameとしあき25/11/16(日)00:58:59No.1366433641そうだねx1
>女性武将も能力以外の面でちゃんと持ち味は出せてるしで
>なんだかんだ14の能力評価は秀逸だった
>14は女性武将がだいぶ下方修正されたバランスだからな
能力が極端に高いわけじゃないだけで持ち味自体はしっかり出せてたからな14の女武将
14のは下方修正っていうかあのくらいが本来丁度いい塩梅だと思う
77無念Nameとしあき25/11/16(日)00:59:15No.1366433691そうだねx4
赤個性に親でも殺されたんだろ
78無念Nameとしあき25/11/16(日)00:59:17No.1366433701+
>コーエーの解釈と違うなら自分で編集しろってのがエディット機能だ
解釈が違うだけの問題じゃないってさっきから言われてるんだが
79無念Nameとしあき25/11/16(日)00:59:39No.1366433767+
8みたいなクソゲーのリメイクってだけでアホなのに更にPKまで買うんか
凄いな
80無念Nameとしあき25/11/16(日)01:00:33No.1366433940+
>8みたいなクソゲーのリメイクってだけでアホなのに更にPKまで買うんか
>凄いな
なるほど
だがみんな買ってるんだ
81無念Nameとしあき25/11/16(日)01:00:34No.1366433943+
>解釈が違うだけの問題じゃないってさっきから言われてるんだが
どこで言われてんだよ
お前が極端な例を挙げてるだけだろ
82無念Nameとしあき25/11/16(日)01:00:58No.1366434003そうだねx1
女性武将は元々夫武将や父武将との連携という強みもあるし
なんなら治療みたいな珍しい特技覚えてる場合も多いしで
目立たせるために能力をあえて高めの数値付けにする意味もないからな
83無念Nameとしあき25/11/16(日)01:01:16No.1366434064+
>>解釈が違うだけの問題じゃないってさっきから言われてるんだが
>どこで言われてんだよ
>お前が極端な例を挙げてるだけだろ
どこが極端な例?
84無念Nameとしあき25/11/16(日)01:01:29No.1366434106+
>8みたいなクソゲーのリメイクってだけでアホなのに更にPKまで買うんか
>凄いな
スレまで来てエアプですでも叩きますって凄い自己紹介だな
85無念Nameとしあき25/11/16(日)01:02:02No.1366434195+
>どこが極端な例?
>>編集すればいいんだしとか言ったら関羽の武力60台になってても
>>極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
86無念Nameとしあき25/11/16(日)01:02:10No.1366434222そうだねx5
呂玲綺に関してはとりあえず祝融より武力高くするのは流石に烏滸がましいと思った
87無念Nameとしあき25/11/16(日)01:02:30No.1366434272そうだねx1
>能力が極端に高いわけじゃないだけで持ち味自体はしっかり出せてたからな14の女武将
>14のは下方修正っていうかあのくらいが本来丁度いい塩梅だと思う
おまけで華にもある程度の実用にもなるで十分ではあるよな
祝融みたいに演技で活躍したり蔡文姫みたいに実績あるの以外は
88無念Nameとしあき25/11/16(日)01:02:43No.1366434322+
14の呂れいきは能力値より親愛の少なさが一番のネックだからな
89無念Nameとしあき25/11/16(日)01:02:50No.1366434343+
>No.1366434195
それは極端な話であって実質それと同様の問題を孕んでるってニュアンスなんだから
それを持ち出しても正当化になってないよ
90無念Nameとしあき25/11/16(日)01:04:40No.1366434651+
>それは極端な話であって実質それと同様の問題を孕んでるってニュアンスなんだから
>それを持ち出しても正当化になってないよ
だから極端な例を出してる話しか出てないよ
91無念Nameとしあき25/11/16(日)01:04:43No.1366434660+
ゲームのMODとかも死ぬほど憎んでそうだなこいつ
92無念Nameとしあき25/11/16(日)01:05:19No.1366434762+
>それは極端な話であって実質それと同様の問題を孕んでるってニュアンスなんだから
何が言いたいんだこいつ
93無念Nameとしあき25/11/16(日)01:05:39No.1366434822そうだねx1
>ゲームのMODとかも死ぬほど憎んでそうだなこいつ
単純にレスバしたいだけだろ
94無念Nameとしあき25/11/16(日)01:06:39No.1366434985そうだねx4
編集はゲームを楽しむ上で禁じ手に近いものであって能動的にやりたくないってのもあるかもな
解釈違いの武将が多いとそれだけ編集の手間もかかるし
出来るだけ慎重な評価付けを公式側でやってもらうに越したことはない
95無念Nameとしあき25/11/16(日)01:07:44No.1366435171そうだねx1
董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
96無念Nameとしあき25/11/16(日)01:08:05No.1366435224そうだねx1
>No.1366434985
そういうスタンスなら全然理解出来るんだけどな
お出しされてもないようなものをエスパーして叩いてるのが正気じゃないと思うだけ
97無念Nameとしあき25/11/16(日)01:08:59No.1366435363+
>董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
ちょっと前の三國志スレでもあったけどリカクシは盛られてもいいな
その分内政面の重要度を上げれば
98無念Nameとしあき25/11/16(日)01:09:14No.1366435396そうだねx2
リカクシあたりは賈詡という軍師ありきとはいえ呂布徐栄をたおしてるし
官軍という強みがあったとはいえ馬騰韓遂を撃退もしてるからな
99無念Nameとしあき25/11/16(日)01:09:33No.1366435463+
>董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
リカクシこそ赤奇才で戦は強くなるけど勢力は広げづらいのをつけるべきだと思う
100無念Nameとしあき25/11/16(日)01:10:44No.1366435654+
まあ奇才周りは最悪史実武将編集で消したり付けたりすりゃいいとして
相克周りはちゃんと改善するのが最低限だわな
管路(基本的に中原にしか居ない旅人)で数年に一人解除する事しか出来ない
って無印の仕様は控えめに言ってカス
101無念Nameとしあき25/11/16(日)01:10:56No.1366435684+
あれだけ仲間割れしてるのに仲間として勢力維持してたのどう再現すればいいんだリカクシ
102無念Nameとしあき25/11/16(日)01:11:04No.1366435705そうだねx4
赤奇才はさすがに貴重な2枠に入れてるからには
赤個性と違ってデメリットのみではない仕様になってることを願いたい
103無念Nameとしあき25/11/16(日)01:11:43No.1366435826そうだねx2
そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
特に左慈なんてやりこみじゃマストだし
104無念Nameとしあき25/11/16(日)01:14:04No.1366436208+
>あれだけ仲間割れしてるのに仲間として勢力維持してたのどう再現すればいいんだリカクシ
お互い食い合ってもそれ以外の相手から攻撃を受けた場合共闘はする同盟みたいのがあればいいのかね
105無念Nameとしあき25/11/16(日)01:14:08No.1366436217そうだねx7
>そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
名品も諜報済み都市と自軍都市の市場には何が売ってるかを一覧で一括把握できるようにはなってほしい
一旦セーブ→行ける全都市の市場を巡回してどの名品が売ってるかを確認→ロードして名品買いに行く
の作業を季節ごとにやるのがしんどいし
106無念Nameとしあき25/11/16(日)01:15:00No.1366436356+
>そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
それ以前に3か月に一都市移動なのでそもそも会えない仕様を何とかして欲しい
蜀の武将とか下手すると最後まで于吉や左慈に会えないだろ…
107無念Nameとしあき25/11/16(日)01:15:35No.1366436437そうだねx1
>お互い食い合ってもそれ以外の相手から攻撃を受けた場合共闘はする同盟みたいのがあればいいのかね
その辺は涼州軍閥もあるといいな
どう考えても馬騰と韓遂は犬猿の仲なのにゲーム的には義兄弟になって親愛状態だし
108無念Nameとしあき25/11/16(日)01:15:42No.1366436456そうだねx2
たとえば劉禅の赤奇才の臆病とかは罠を発見しやすくなるとか捕縛されにくくなるとか
デメリットだけじゃなくてメリットも兼ねてる仕様だとそれっぽくなるんだけどな
109無念Nameとしあき25/11/16(日)01:16:39No.1366436595そうだねx3
>一旦セーブ→行ける全都市の市場を巡回してどの名品が売ってるかを確認→ロードして名品買いに行く
現状こうでもしないと価値100の名品を取り逃がしちゃうのがなあ
一度取り逃がすと数年単位でずっと売られなくなるし
110無念Nameとしあき25/11/16(日)01:16:57No.1366436648+
どうしても相克になりたくない相手とは事前に会って好意にしとくとか自衛出来るけど
まず会えないことも有りまして辛い
111無念Nameとしあき25/11/16(日)01:18:06No.1366436835+
まあ名品だけなら宝珠関連でなんか有るだろう
112無念Nameとしあき25/11/16(日)01:18:37No.1366436901+
価値100の名品って4つくらい手に入れると最後の一つが市場に全然売られなくならない…?
ひょっとしてそういう仕様になってるのか単に運が悪いだけなのか
113無念Nameとしあき25/11/16(日)01:19:53No.1366437102+
>その辺は涼州軍閥もあるといいな
お前を倒すのは俺だ見たいな少年誌的な関係がくめりゃいいんだがね
114無念Nameとしあき25/11/16(日)01:20:30No.1366437198+
掘り出し物は集めすぎると市場に売られなくなるんじゃないか的な説は聞いたことあるな
115無念Nameとしあき25/11/16(日)01:22:26No.1366437511そうだねx3
都市の金を十分に横領できない時に限って掘り出しものが売られてやがる
116無念Nameとしあき25/11/16(日)01:24:35No.1366437818+
>IFシナリオも英雄集結みたいなやつ以外は寿命ありでプレイできるようにしてほしいわ
なんでIFシナリオの寿命撤廃しちゃったんだろ8R
パワーアップキットで修正されるのかな
117無念Nameとしあき25/11/16(日)01:25:27No.1366437937+
名品売り条件周りの話ってデータ全然出てこないからな
攻略本も存在してないからその辺分からんと言った方が正しいが
118無念Nameとしあき25/11/16(日)01:25:42No.1366437977そうだねx1
IFシナリオ遊んだ後に史実シナリオ選ぶと
寿命無しが設定に記憶されちゃってていちいち修正するのも面倒なのも嫌
119無念Nameとしあき25/11/16(日)01:25:56No.1366437999+
Ⅶ時代に諸葛亮の知力下がった時は俺と周りの友人たち(皆史学科の歴オタ)の間では大絶賛だったけど後になってから不評だったと聞いた時驚いたな
アイテム込みで演義のスーパー軍師アイテム抜きでも荀彧クラスと並ぶ超一流の政治家で知力92(オカルトスキルは無し)なんで普通に蜀の屋台骨としてやっていける
演義孔明も正史孔明も両方使うことが出来て二倍おいしい良いアイディアだと思ったけど世間じゃ余り認められなかったらしい
120無念Nameとしあき25/11/16(日)01:27:36No.1366438230+
>演義孔明も正史孔明も両方使うことが出来て二倍おいしい良いアイディアだと思ったけど世間じゃ余り認められなかったらしい
まあ趙雲も弱くすると怒られるし
121無念Nameとしあき25/11/16(日)01:28:02No.1366438281そうだねx1
そういえば近年のナンバリングの孔明はデフォ所持アイテムで知力アップなくなってるな
122無念Nameとしあき25/11/16(日)01:28:46No.1366438383そうだねx2
>まあ趙雲も弱くすると怒られるし
政治はさすがに50〜60くらいに下げても怒られないと思う
現状の方が盛り方に品が無い
123無念Nameとしあき25/11/16(日)01:30:02No.1366438570+
>政治はさすがに50〜60くらいに下げても怒られないと思う
>現状の方が盛り方に品が無い
趙雲関羽は政治はそんくらいでいいよな
あと張飛の知力はもう少し高めで
124無念Nameとしあき25/11/16(日)01:30:46No.1366438680そうだねx1
より高い性能の名品を与えたい時に低い性能の既存所持の名品を没収するのばつが悪いから
名品の交換みたいな要素も追加してほしい
125無念Nameとしあき25/11/16(日)01:31:26No.1366438781そうだねx4
>趙雲関羽は政治はそんくらいでいいよな
関羽はまあ一応州を何年か治めた実績あるから現状でいいんじゃないかな
取られたのも政治が原因とはちょっと違うし
126無念Nameとしあき25/11/16(日)01:32:36No.1366438966+
孔明の知力ベースに周瑜とか司馬懿の知力入れてるだろうからなあ
この論調で言うなら陸遜の知力周瑜と同じにしてもいいと思うけど
127無念Nameとしあき25/11/16(日)01:34:04No.1366439168そうだねx1
>赤奇才いらんなあ…
寧ろアクセントとして重要だろ
14も赤個性のおかげで強いのに使いづらい!とかあっていい味変になった
128無念Nameとしあき25/11/16(日)01:37:51No.1366439634+
    1763224671625.jpg-(192109 B)
192109 B
袁譚が袁家継承する場合の演義伝と袁尚が袁家継承する場合の演義伝
コーエー的には袁譚はバカだけど良い奴で袁尚は有能だけど腹黒いみたいなキャラ付けなのかな
129無念Nameとしあき25/11/16(日)01:38:40No.1366439735そうだねx3
赤個性は管輅か許劭あたりに外してもらえる演義伝はあるといいな
130無念Nameとしあき25/11/16(日)01:38:56No.1366439777+
色んなスキル増えると転生ロールプレイが捗る
131無念Nameとしあき25/11/16(日)01:39:22No.1366439821+
袁譚の顔グラって親父より老けてないかな…
132無念Nameとしあき25/11/16(日)01:40:41No.1366439986+
買った当初はマジで正史イベント起きにくかったけど起こりやすくなるんかな
133無念Nameとしあき25/11/16(日)01:41:04No.1366440042そうだねx2
>>赤奇才いらんなあ…
>寧ろアクセントとして重要だろ
>14も赤個性のおかげで強いのに使いづらい!とかあっていい味変になった
元々アクセントみたいな武将に対してのデバフにしかなってない場合が微妙なんだと思う
それこそ上にも書いてあるけど任意で外して新しい奇才を習得できる演義伝も欲しいな
134無念Nameとしあき25/11/16(日)01:42:20No.1366440194+
>袁譚が袁家継承する場合の演義伝と袁尚が袁家継承する場合の演義伝
>コーエー的には袁譚はバカだけど良い奴で袁尚は有能だけど腹黒いみたいなキャラ付けなのかな
袁尚の場合「父上が死んだ?しめしめ兄殺して自分が家督継ぐか」みたいな内容なんだよな
史実や演義よりも黒い
135無念Nameとしあき25/11/16(日)01:43:04No.1366440274+
>そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
>特に左慈なんてやりこみじゃマストだし
月旦評の片割れとかしばらくしてから見つけてこいついたんだ…ってなった
136無念Nameとしあき25/11/16(日)01:43:39No.1366440353そうだねx2
よりによって袁譚みたいな仮にも群雄みたいなプチ重要キャラを顔芸枠にしてるのどうなんだろうなこれ
配下の雑魚武将とかならともかく
137無念Nameとしあき25/11/16(日)01:45:00No.1366440502そうだねx3
>袁尚の場合「父上が死んだ?しめしめ兄殺して自分が家督継ぐか」みたいな内容なんだよな
>史実や演義よりも黒い
本人より周囲が策謀するほうがそれっぽいのに
袁尚本人は自分が継ぐのが当たり前と自信満々堂々たる感じで
138無念Nameとしあき25/11/16(日)01:45:21No.1366440550+
仙人はその都市から隣の都市のいずれかに移動とかだっけ
139無念Nameとしあき25/11/16(日)01:45:51No.1366440613そうだねx4
>よりによって袁譚みたいな仮にも群雄みたいなプチ重要キャラを顔芸枠にしてるのどうなんだろうなこれ
>配下の雑魚武将とかならともかく
まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる
140無念Nameとしあき25/11/16(日)01:46:42No.1366440704+
187年の15歳袁譚で開始して何太后を娶っちゃうの好き
20年の年の差婚
141無念Nameとしあき25/11/16(日)01:47:42No.1366440804+
>まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる
曹操に降伏して袁尚攻撃手伝ってもらっておいて即離反はかなりしょうもない
142無念Nameとしあき25/11/16(日)01:48:04No.1366440830+
韓国絡めない縛りがあるとはいえ遼東公孫氏はもうちょい国増やしてもいいと思う
143無念Nameとしあき25/11/16(日)01:48:22No.1366440869+
PK出たらまたステオール1で異世界転生ロールプレイやろうかな
144無念Nameとしあき25/11/16(日)01:48:32No.1366440880+
>仙人はその都市から隣の都市のいずれかに移動とかだっけ
旅人は全員そう
その関係上初期配置の場所からそこまで離れないんで
相克消せる管輅と敬愛になるまで会えるのは魏の連中だけとか珍しくない
145無念Nameとしあき25/11/16(日)01:49:25No.1366440981そうだねx1
>韓国絡めない縛りがあるとはいえ遼東公孫氏はもうちょい国増やしてもいいと思う
2都市は欲しいな遼東地域
2都市の州扱いにしてもいいと思う
あと北海と繋がってて行き来できるようにしてほしい
146無念Nameとしあき25/11/16(日)01:50:45No.1366441128そうだねx3
>2都市は欲しいな遼東地域
>2都市の州扱いにしてもいいと思う
交州も蒼梧増やして2都市の州にしてほしい
147無念Nameとしあき25/11/16(日)01:50:53No.1366441142+
>PK出たらまたステオール1で異世界転生ロールプレイやろうかな
赤もつけていいぞ
148無念Nameとしあき25/11/16(日)01:56:04No.1366441709そうだねx1
呂布関係のIFシナリオだけじゃなく他の群雄にももっとスポット当ててほしいな
董卓とか袁術とか張角とかのIF
149無念Nameとしあき25/11/16(日)01:59:19No.1366442048+
張角のifと言われても官軍が押されまくってる程度の話しか出来なさそう
まあ張兄弟の寿命が10年位伸びてればそれだけでシナリオとしては悪くなかろうが
150無念Nameとしあき25/11/16(日)01:59:35No.1366442082そうだねx4
董卓に専用の3Dモデルをいい加減実装させてあげてほしい
一騎打ちや舌戦の時だけ痩せるの凄く違和感あるんだよ
151無念Nameとしあき25/11/16(日)02:01:02No.1366442231+
>張角のifと言われても官軍が押されまくってる程度の話しか出来なさそう
>まあ張兄弟の寿命が10年位伸びてればそれだけでシナリオとしては悪くなかろうが
黄巾の乱が発生せずに朝廷への工作が成功して実質天下人みたいになった的なIFシナリオも欲しい
馬元義生存ルート
152無念Nameとしあき25/11/16(日)02:03:27No.1366442461そうだねx2
専用3Dモデルは孫呉の初代君主という立ち位置かつ赤頭巾というトレードマークもある孫堅とか
異民族ちっくな井出達の南蛮夫妻にも追加して欲しいな
153無念Nameとしあき25/11/16(日)02:05:14No.1366442654そうだねx2
太史慈も専用モデルなんだよな
別に太史慈に専用あるのはいいけどもっと専用モデル優先して宛がうべき武将はいるだろと思う
154無念Nameとしあき25/11/16(日)02:08:23No.1366442971+
せっかくの全年代シナリオなのにスルーされてる益州の馬相
張挙張純や区星はいるのに…
あとオリジナル版にいた辺章も消えてるな
155無念Nameとしあき25/11/16(日)02:10:42No.1366443209+
PKは追加武将いないのかな
156無念Nameとしあき25/11/16(日)02:13:35No.1366443506そうだねx1
>IFシナリオ遊んだ後に史実シナリオ選ぶと
>寿命無しが設定に記憶されちゃってていちいち修正するのも面倒なのも嫌
寿命無しなのとそれがあるだけでIFシナリオ遊ぶモチベが激減する
せっかく発想は面白いIFシナリオも今回多いのに勿体無い
157無念Nameとしあき25/11/16(日)02:14:16No.1366443580+
>>まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる
>曹操に降伏して袁尚攻撃手伝ってもらっておいて即離反はかなりしょうもない
その後家臣から兄弟の情についての手紙送られて読んで泣くも追加
158無念Nameとしあき25/11/16(日)02:15:24No.1366443669+
>太史慈も専用モデルなんだよな
>別に太史慈に専用あるのはいいけどもっと専用モデル優先して宛がうべき武将はいるだろと思う
史実で一騎討ちしてる珍しい武将だからだと思う
159無念Nameとしあき25/11/16(日)02:15:42No.1366443693そうだねx1
弱小プレイだと、相生武将がまるごと移動してくるのがつらい
・・・他の都市が手薄になりすぎる
160無念Nameとしあき25/11/16(日)02:15:48No.1366443706+
即離反に関しては曹操側の袁譚消すための強引な言いがかりもあるんじゃないかとは思ってる
契約としても不自然な内容ではあるし
161無念Nameとしあき25/11/16(日)02:16:50No.1366443796+
>史実で一騎討ちしてる珍しい武将だからだと思う
同じく史実で片割れが一騎打ちやってるリカクシもそろそろ能力評価してやってほしいところだ
162無念Nameとしあき25/11/16(日)02:17:44No.1366443895そうだねx3
>弱小プレイだと、相生武将がまるごと移動してくるのがつらい
>・・・他の都市が手薄になりすぎる
あと君主が自軍滅ぼしたいのかってレベルで外交音痴すぎてイライラする
大勢力なら外交音痴でもなんとかなるけど小勢力だと死活問題
163無念Nameとしあき25/11/16(日)02:18:29No.1366443971+
馬超を腕っぷしで追い詰めた閻行も武力評価されてるしな
164無念Nameとしあき25/11/16(日)02:20:20No.1366444145そうだねx2
なんなら董卓だって史書に個人武勇のエピソードが詳細な形で記録されてる珍しい方の人物だしな
しかも三国志の歴史的にも演義の登場人物的にも重要キャラだし専用モデル宛がうだけの箔はあると思う
165無念Nameとしあき25/11/16(日)02:23:04No.1366444411+
8リメイクの董卓は武力高いし兵数補正あるしで歴代と比較してもかなり強く調整されてるな
奇才の性能はしょっぱいけど
166無念Nameとしあき25/11/16(日)02:25:38No.1366444630+
呂布相手に時々一騎打ちでオートで勝利することもあるな董卓
呂布に一騎打ち挑まれてやけくそでオートにしたら普通に勝っててびっくりした
167無念Nameとしあき25/11/16(日)02:26:56No.1366444763+
13pkくらいは色んな遊び方できそう?
168無念Nameとしあき25/11/16(日)02:28:32No.1366444903そうだねx3
    1763227712834.jpg-(507386 B)
507386 B
8Rの関羽のデフォ顔グラあんま好きじゃなかったから
DLCで14の顔グラ選択できたのは本当に有難かった
14田豫の顔グラも欲しいな…
169無念Nameとしあき25/11/16(日)02:31:41No.1366445153そうだねx1
>8Rの関羽のデフォ顔グラあんま好きじゃなかった
柔和すぎるというか関羽に求めてるようなポージングじゃないというか
青龍刀すら掲げてないのはなあ
170無念Nameとしあき25/11/16(日)02:36:58No.1366445600そうだねx2
関羽・呂布・馬超・曹丕あたりは14の方がよかったな
貂蝉・黄忠・孔明・曹操の8Rの顔グラはかなり気に入ってる
171無念Nameとしあき25/11/16(日)02:40:55No.1366445917そうだねx2
DLC顔グラといえば8オリジナル版の顔グラDLCはかなり評判悪かったな
前あった復刻武将CGみたいにバストアップまで描き下ろしかと思ったら
まさかの額縁とは
172無念Nameとしあき25/11/16(日)02:42:23No.1366446030そうだねx2
原作8みたいに複数プレイしたい
173無念Nameとしあき25/11/16(日)02:45:10No.1366446235そうだねx1
>原作8みたいに複数プレイしたい
マジで欲しいわ
マルチプレイがあるだけでロールプレイの融通が利きやすくなる
174無念Nameとしあき25/11/16(日)02:46:11No.1366446308+
>DLC顔グラといえば8オリジナル版の顔グラDLCはかなり評判悪かったな
>前あった復刻武将CGみたいにバストアップまで描き下ろしかと思ったら
>まさかの額縁とは
あれは流石に舐めてんのかアホかって声が出てしまった
175無念Nameとしあき25/11/16(日)02:48:06No.1366446446+
全員が低解像度の額縁になるならまだしも
一部の武将だけにしか用意されてないから実装しても違和感しかねえ
176無念Nameとしあき25/11/16(日)02:51:40No.1366446707+
年表っている?
あれRPGとかでプレイ略歴をいちいち数値記録してる要素みたいで苦手ってユーザーもいるらしい
177無念Nameとしあき25/11/16(日)02:53:38No.1366446832そうだねx2
年表は個人プレイ作品ならどうせなら主人公武将個人の略歴を記録した「個人伝記」と
中華全体の全都市&全勢力の歴史の流れを記録した「歴史年表」の2種類を用意してくれないかなって思ってる
178無念Nameとしあき25/11/16(日)03:04:16No.1366447476+
甘寧の出生年設定がこのゲームだと遅すぎないかな
史書を照らすともっと年配だったはず
179無念Nameとしあき25/11/16(日)03:07:27No.1366447654そうだねx2
>韓国絡めない縛り
これ何のためにあるのかよくわからん
遼東公孫氏掘り下げたところで問題が出るようには思えん
180無念Nameとしあき25/11/16(日)03:11:25No.1366447864+
    1763230285485.jpg-(182443 B)
182443 B
これは欲しい
181無念Nameとしあき25/11/16(日)03:15:20No.1366448064+
続報が一か月にこの情報量は少なすぎないか
あと3回くらいしかないのにこんな少なさの続報しか続かないのか
182無念Nameとしあき25/11/16(日)04:28:39No.1366450966+
>甘寧の出生年設定がこのゲームだと遅すぎないかな
>史書を照らすともっと年配だったはず
「孟徳有張遼、孤有興霸」の時に60越えとかちょっと締まらないので……
コーエー三国志のベースはあくまで演義だしね
183無念Nameとしあき25/11/16(日)04:29:34No.1366450995+
個人的には原作の条件満たしたらどの武将でもイベント起こせるの好きだったなぁ

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