二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1763370407535.jpg-(807153 B)
807153 B無念Nameとしあき25/11/17(月)18:06:47No.1366807055そうだねx2 18日00:32頃消えます
SNKは何故流行らないのか?
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/17(月)18:06:54No.1366807077そうだねx3
    1763370414054.jpg-(78517 B)
78517 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき25/11/17(月)18:17:08No.1366809089そうだねx41
>SNKは何故流行らないのか?
×
〇昔はやったらはやってた
3無念Nameとしあき25/11/17(月)18:17:08No.1366809090そうだねx31
流行って
そして潰れた
4無念Nameとしあき25/11/17(月)18:17:38No.1366809201そうだねx6
時代に迎合したもん作れなくなったからだろ
5無念Nameとしあき25/11/17(月)18:19:21No.1366809556+
モニターの上に謎の液晶モニター付の筐体は好きだった
6無念Nameとしあき25/11/17(月)18:19:43No.1366809623+
韓国に買収されて
中国に買収されて
いつのまにかインドに買収されてた
7無念Nameとしあき25/11/17(月)18:20:38No.1366809822+
あれ?ダメだった?
じゃあ次次のタイトルってスタイルだしな
8無念Nameとしあき25/11/17(月)18:22:16No.1366810169そうだねx4
>時代に迎合したもん作れなくなったからだろ
韓国に買収された時に開発部署解散してるんですよ
作る力なんて当の昔に無いんですよ
9無念Nameとしあき25/11/17(月)18:22:22No.1366810187+
オイルマネーで覇権取るから大丈夫
10無念Nameとしあき25/11/17(月)18:22:47No.1366810284+
宣伝が足りない
日本のチューバーでやってる人いないし
11無念Nameとしあき25/11/17(月)18:23:00No.1366810320そうだねx4
    1763371380536.mp4-(5222126 B)
5222126 B
>SNK
KOF97 CM
12無念Nameとしあき25/11/17(月)18:24:00No.1366810517+
>オイルマネーで覇権取るから大丈夫
オイルマネーで外注で作ったのが今回の新作KOFなんですよ
13無念Nameとしあき25/11/17(月)18:24:35No.1366810633そうだねx9
アッシュ編辺りから女キャラのセンス悪くなった
14無念Nameとしあき25/11/17(月)18:25:40No.1366810849そうだねx1
90年代中盤あたりはカプコンより流行ってただろ
15無念Nameとしあき25/11/17(月)18:26:47No.1366811099+
>宣伝が足りない
>日本のチューバーでやってる人いないし
つか配信者はスト6しかやってない
16無念Nameとしあき25/11/17(月)18:27:02No.1366811146+
    1763371622339.png-(13208 B)
13208 B
>何故流行らないのか?
17無念Nameとしあき25/11/17(月)18:27:41No.1366811293そうだねx8
    1763371661483.jpg-(17429 B)
17429 B
調子良かった頃
18無念Nameとしあき25/11/17(月)18:28:22No.1366811450+
>モニターの上に謎の液晶モニター付の筐体は好きだった
喧嘩の元
19無念Nameとしあき25/11/17(月)18:28:53No.1366811564そうだねx4
>90年代中盤あたりはカプコンより流行ってただろ
同じぐらいだろ
20無念Nameとしあき25/11/17(月)18:29:03No.1366811596そうだねx5
>>オイルマネーで覇権取るから大丈夫
>オイルマネーで外注で作ったのが今回の新作KOFなんですよ
オイルマネーで青天井で予算ブッ込んでも必ずしも面白い物は作れない証明になったな
21無念Nameとしあき25/11/17(月)18:30:23No.1366811872そうだねx1
ビジュアルで売る路線はアークに取られたからな
22無念Nameとしあき25/11/17(月)18:30:39No.1366811936+
>宣伝が足りない
>日本のチューバーでやってる人いないし
ナカイドに取り上げられたら完全終了の合図
23無念Nameとしあき25/11/17(月)18:31:22No.1366812086+
>調子良かった頃
良かったんだろうけど…
良かったんだろうけども…!
24無念Nameとしあき25/11/17(月)18:31:48No.1366812177そうだねx11
    1763371908405.jpg-(18115 B)
18115 B
今こそオイルマネーでバンドオブファイターズを復活させよう
25無念Nameとしあき25/11/17(月)18:33:01No.1366812441そうだねx6
>今こそオイルマネーでバンドオブファイターズを復活させよう
トラウマ画像
26無念Nameとしあき25/11/17(月)18:33:26No.1366812529そうだねx13
>今こそオイルマネーでバンドオブファイターズを復活させよう
なにこれこわい
27無念Nameとしあき25/11/17(月)18:36:33No.1366813199+
>SNKは何故流行らないのか?
うおいいな
いくらプロンプト調整してもこんな絵柄出ない
気に入ったあかりの出力は諦めてた
28無念Nameとしあき25/11/17(月)18:38:21No.1366813606そうだねx1
格闘ゲームは人気シリーズをずっと出していてもマンネリ化が激しいんだよね
ゲーム機の高性能化で他のジャンルが進化していく中で格闘ゲームだけはその性質上大きく変わることができなかった
29無念Nameとしあき25/11/17(月)18:38:45No.1366813674+
昔はよかったけど今ではキャラデザのセンスが古い
…と思ったけどスト6も大概か
30無念Nameとしあき25/11/17(月)18:39:28No.1366813827そうだねx1
納期第一のリリースペースのせいでゲームの質がどんどん下がっていって
対戦ツールを成してないレベルと判断されて客離れを起こした
と言う真っ当な理由はありますが
単純にテーマパークみたいなのしくじって潰れました
31無念Nameとしあき25/11/17(月)18:40:21No.1366814019そうだねx1
KOFもなんか途中からまたかって飽きたのは覚えてる
新作ダライアスのほうが面白かったな
32無念Nameとしあき25/11/17(月)18:41:09No.1366814190+
格ゲーの新システムノルマのせいで余計な事して駄作化とかもな
結局一択のismセレクト、ストライカーシステム…
33無念Nameとしあき25/11/17(月)18:41:54No.1366814340+
>>今こそオイルマネーでバンドオブファイターズを復活させよう
>なにこれこわい
youtubeに動画あるよ
完全に実写
34無念Nameとしあき25/11/17(月)18:42:30No.1366814461そうだねx4
ネオジオランドとネオポケと3Dだろ失敗は
対戦ツールとしてのバランス云々なんて元々ぶん投げてたから前述の原因に比べたら些末
35無念Nameとしあき25/11/17(月)18:43:27No.1366814652+
>ネオジオランドとネオポケと3Dだろ失敗は
>対戦ツールとしてのバランス云々なんて元々ぶん投げてたから前述の原因に比べたら些末
ストライカーシステムは流石にまともじゃなかった
36無念Nameとしあき25/11/17(月)18:44:07No.1366814801そうだねx3
開発者は面白いゲーム作れても上がそれを動かすセンス無かったらまあ死ぬよね
ハイパーネオジオの話とか典型だと思う
37無念Nameとしあき25/11/17(月)18:44:24No.1366814861+
サムスピは斬がめちゃくちゃ過ぎて天草全然人居なかったな
38無念Nameとしあき25/11/17(月)18:46:10No.1366815298+
KOFずっとやってる奴アホだと思ってた
39無念Nameとしあき25/11/17(月)18:46:12No.1366815307そうだねx1
>調子に乗りすぎた頃
40無念Nameとしあき25/11/17(月)18:46:48No.1366815434+
体感では斬サムで人離れて天サムで少し帰ってきた感じ
41無念Nameとしあき25/11/17(月)18:49:35No.1366816125+
キャラデザきっつってなって離れる人は多い
気にしない人は生粋の格ゲーマーだ
42無念Nameとしあき25/11/17(月)18:52:07No.1366816780+
>昔はよかったけど今ではキャラデザのセンスが古い
>…と思ったけどスト6も大概か
向こうは昔からデザインが古い感じだったから伝統芸能みたいな位置に入り込めた感
43無念Nameとしあき25/11/17(月)18:53:17No.1366817064+
正直今振り返ると斬サムも真サムも大差ない気がするんだがなんであんなに嫌われたんだろうな
開始前に歩けたのが不味かったのか?
44無念Nameとしあき25/11/17(月)18:53:44No.1366817186そうだねx1
>気にしない人は生粋の格ゲーマーだ
対戦ツールとして見てるかキャラゲーとして見てるかの違いだね
45無念Nameとしあき25/11/17(月)18:54:20No.1366817342そうだねx1
格ゲー以外の印象があんまりないからじゃない?
46無念Nameとしあき25/11/17(月)18:55:24No.1366817595+
バタ臭い画が受け入れられなかった
47無念Nameとしあき25/11/17(月)18:55:30No.1366817624+
MIとかやってた頃が暗黒期
プロデューサーの私物化がひどすぎた
48無念Nameとしあき25/11/17(月)18:55:55No.1366817742そうだねx1
>サムスピは斬がめちゃくちゃ過ぎて天草全然人居なかったな
天サムは天サムで16連斬とか体力2ゲージとかで何か違うってなったし…
49無念Nameとしあき25/11/17(月)18:56:07No.1366817797そうだねx1
>正直今振り返ると斬サムも真サムも大差ない気がするんだがなんであんなに嫌われたんだろうな
>開始前に歩けたのが不味かったのか?
斬サムは対戦がマズかった覚え
空中ガードが強いし天草でワープして足払い連打で雑に勝てた
50無念Nameとしあき25/11/17(月)18:56:12No.1366817820+
>開発者は面白いゲーム作れても上がそれを動かすセンス無かったらまあ死ぬよね
>ハイパーネオジオの話とか典型だと思う
武力oneは面白いんだけどなあ…
後にも先にもアーケード基盤買ったのこれだけだわ
51無念Nameとしあき25/11/17(月)18:56:15No.1366817832+
>>気にしない人は生粋の格ゲーマーだ
>対戦ツールとして見てるかキャラゲーとして見てるかの違いだね
対戦ツールとして見るとミュージシャンやサッカー選手がモデルになってるとかどうでもよくなってくるからね
52無念Nameとしあき25/11/17(月)18:56:48No.1366817958+
>>気にしない人は生粋の格ゲーマーだ
>対戦ツールとして見てるかキャラゲーとして見てるかの違いだね
好きなキャラ使いたいじゃん
勝ちたいから勝てるキャラ使うって無いかな
まあ俺みたいなタイプは離れる
53無念Nameとしあき25/11/17(月)18:57:01No.1366818019そうだねx14
    1763373421189.mp4-(4666034 B)
4666034 B
>今こそオイルマネーでバンドオブファイターズを復活させよう
54無念Nameとしあき25/11/17(月)18:57:08No.1366818047そうだねx1
他メーカーと何か違うことしようとして失敗
それの繰り返し
55無念Nameとしあき25/11/17(月)18:57:37No.1366818167そうだねx1
人形館かな?
56無念Nameとしあき25/11/17(月)18:58:15No.1366818321そうだねx25
    1763373495610.jpg-(152672 B)
152672 B
>No.1366818019
57無念Nameとしあき25/11/17(月)18:58:32No.1366818391+
デブ専とか誰得だったよなぁ
58無念Nameとしあき25/11/17(月)18:58:34No.1366818398そうだねx17
    1763373514856.jpg-(17372 B)
17372 B
>1763373421189.mp4
59無念Nameとしあき25/11/17(月)18:58:54No.1366818490そうだねx10
>1763373421189.mp4
何を考えてこれを展示しようと思ったんだろうな…
60無念Nameとしあき25/11/17(月)18:58:55No.1366818493+
キャラゲーとしてもアークに負けてない?
61無念Nameとしあき25/11/17(月)18:59:02No.1366818538+
数字が変わってもいつも同じ荒いグラフィックって印象
62無念Nameとしあき25/11/17(月)18:59:38No.1366818710そうだねx1
アークはあれはあれですげえ事してるのよ
63無念Nameとしあき25/11/17(月)19:00:34No.1366818986そうだねx5
    1763373634591.gif-(341973 B)
341973 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
64無念Nameとしあき25/11/17(月)19:01:33No.1366819260そうだねx4
>>1763373421189.mp4
>何を考えてこれを展示しようと思ったんだろうな…
言うてその作った時代はこんなもんが限界とは思う
65無念Nameとしあき25/11/17(月)19:01:41No.1366819289そうだねx4
SNKのピークは餓狼SP、真サム、KOF95あたりまで
66無念Nameとしあき25/11/17(月)19:02:21No.1366819448+
>アークはあれはあれですげえ事してるのよ
予算ちゃんとあるんだろうなあって感じはする
67無念Nameとしあき25/11/17(月)19:02:43No.1366819545+
格ゲーしか作れないくせにまともな格ゲーを作れないメーカーって印象
68無念Nameとしあき25/11/17(月)19:03:37No.1366819783+
KOF97までは盛り上がってたイメージ
69無念Nameとしあき25/11/17(月)19:03:44No.1366819811そうだねx2
>斬サムは対戦がマズかった覚え
>空中ガードが強いし天草でワープして足払い連打で雑に勝てた
あと10割コンボの宝庫だった
70無念Nameとしあき25/11/17(月)19:03:58No.1366819871+
真以降の数作は陰気臭すぎた
71無念Nameとしあき25/11/17(月)19:04:25No.1366819973そうだねx1
KOF97のストーリーの駆け足感はんぱなかった
打ち切り漫画みたい
72無念Nameとしあき25/11/17(月)19:04:29No.1366820002そうだねx7
    1763373869933.gif-(362524 B)
362524 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
73無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:07No.1366820150+
>>SNK
>KOF97 CM
この頃に今の記憶引き継いで戻りたい
戻りたい!!
74無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:13No.1366820177そうだねx2
BOFからもわかるようにとにかくキャラクタービジネスが下手くそ
75無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:27No.1366820229そうだねx2
>言うてその作った時代はこんなもんが限界とは思う
それはそう
フィギュアもパソコンの進化で一気に品質上がったけど
76無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:42No.1366820275+
>宣伝が足りない
>日本のチューバーでやってる人いないし
餓狼はあんだけ国内外問わず実在人物コラボだ歌手だVだと手当たり次第に案件振ってあの惨状なんです…
77無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:46No.1366820286そうだねx2
>SNKのピークは餓狼SP、真サム、KOF95あたりまで
97を推す意見も多い
96年代はいいタイトルが無いイメージ
78無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:47No.1366820292+
>>アークはあれはあれですげえ事してるのよ
>予算ちゃんとあるんだろうなあって感じはする
予算があればSNKにだって出来る!つまりオイルマネーで…!
79無念Nameとしあき25/11/17(月)19:05:58No.1366820324そうだねx1
CVSとSVCを比較したら
技術力の差は明確だよな
80無念Nameとしあき25/11/17(月)19:06:28No.1366820440+
メタルスラッグのパブリッシャーはSNKだが開発はナスカだから
81無念Nameとしあき25/11/17(月)19:07:45No.1366820753+
餓狼の盛り上がりで失敗ならスト6以外は全部失敗認定だと思うけど…
82無念Nameとしあき25/11/17(月)19:07:55No.1366820793+
格ゲーのパランスうんぬんとかどうでもいいんすよ
あれだけ流行らせておいて98でだーれもやろうとしなくなったのに原因があるわ
83無念Nameとしあき25/11/17(月)19:08:34No.1366820953+
MOWとか完成度高そうなのに流行ってなかったな
84無念Nameとしあき25/11/17(月)19:08:53No.1366821028+
16ビットマシンで100Mbとか出せばそりゃそういう値段になるやろお前アホか!って思ってた
85無念Nameとしあき25/11/17(月)19:09:39No.1366821204そうだねx6
    1763374179843.gif-(115479 B)
115479 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
86無念Nameとしあき25/11/17(月)19:09:53No.1366821257+
98と2002は今でもたまにやる
87無念Nameとしあき25/11/17(月)19:10:29No.1366821388+
>SNKは何故流行らないのか?
2000年頃は日本ゲーム界の王だったろう
記憶喪失か?
88無念Nameとしあき25/11/17(月)19:10:48No.1366821472+
カプコンだと2D開発は社内で下に見られてたとか言ってたな
そんな功労コンテンツに唾吐くなんて…
89無念Nameとしあき25/11/17(月)19:10:57No.1366821510+
何を思って月華なんていきなり出そうと思ったんだろうな
サムスピじゃダメだったの?
90無念Nameとしあき25/11/17(月)19:11:08No.1366821541+
>MOWとか完成度高そうなのに流行ってなかったな
それ以前のリアルバウト2で既に離れてるしグラフィックやシステムがガラリと変わったら余計に古参は離れた
91無念Nameとしあき25/11/17(月)19:11:21No.1366821594+
>2000年頃は日本ゲーム界の王だったろう
>記憶喪失か?
統合失調症か?
92無念Nameとしあき25/11/17(月)19:11:54No.1366821737+
>開発者は面白いゲーム作れても上がそれを動かすセンス無かったらまあ死ぬよね
>ハイパーネオジオの話とか典型だと思う
向いてない3Dゲーだけいくつか作って2Dゲーひとつも出さずに消えたのアホすぎる
93無念Nameとしあき25/11/17(月)19:12:21No.1366821853+
単純に粗製乱造
94無念Nameとしあき25/11/17(月)19:12:23No.1366821863+
風雲黙示録とかコンセプトは好きだったよ
95無念Nameとしあき25/11/17(月)19:12:23No.1366821864そうだねx2
    1763374343509.png-(113217 B)
113217 B
>>SNKは何故流行らないのか?
>2000年頃は日本ゲーム界の王だったろう
>記憶喪失か?
2000年頃か…
96無念Nameとしあき25/11/17(月)19:12:51No.1366821998そうだねx3
    1763374371019.gif-(420078 B)
420078 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
97無念Nameとしあき25/11/17(月)19:12:59No.1366822039+
NEOGEOボールとかってボーリング場あったな
凄いなと思ってたよ
98無念Nameとしあき25/11/17(月)19:13:09No.1366822090+
アテナやクーデルカは失敗だったと言いたいのか!
99無念Nameとしあき25/11/17(月)19:13:28No.1366822177+
ハイパー64とかネオジオポケットとかネオジオワールドとか全部コケている
まぁコンパイルもぷよまんで夢見たりバブル末期か
100無念Nameとしあき25/11/17(月)19:13:30No.1366822184+
>流行って
>そして潰れた
そしてまさかの復活した
101無念Nameとしあき25/11/17(月)19:13:31No.1366822192+
>調子良かった頃
終わってみれば調子に乗ってた頃という気がしなくもない
102無念Nameとしあき25/11/17(月)19:14:10No.1366822360+
>格ゲーのパランスうんぬんとかどうでもいいんすよ
対戦台に同じキャラ数人しか使われないカプエス2見るにそれも無いわ
103無念Nameとしあき25/11/17(月)19:14:12No.1366822365そうだねx1
>何を思って月華なんていきなり出そうと思ったんだろうな
>サムスピじゃダメだったの?
その頃のサムスピは3Dになって絶賛迷走中
104無念Nameとしあき25/11/17(月)19:14:22No.1366822408+
>>流行って
>>そして潰れた
>そしてまさかの復活した
まさに救世主(メシア)
105無念Nameとしあき25/11/17(月)19:14:33No.1366822456+
格ゲーだと月華の剣士が一番好き
あとはメタスラ
KOFはキャラに魅力感じなかった
106無念Nameとしあき25/11/17(月)19:15:00No.1366822562+
ナコルルファンがやってないおくりものいいよね
107無念Nameとしあき25/11/17(月)19:15:16No.1366822626そうだねx1
餓狼は無理だったな
なんか動きがモッサリして爽快感がなかった
108無念Nameとしあき25/11/17(月)19:15:17No.1366822629+
もっかいパチスロ作って…
最近出たシスクエ糞台だったのよ…
109無念Nameとしあき25/11/17(月)19:15:23No.1366822652+
>>何を思って月華なんていきなり出そうと思ったんだろうな
>>サムスピじゃダメだったの?
>その頃のサムスピは3Dになって絶賛迷走中
七瀬葵サムスピOVAやなこりものなどの展開も必見
110無念Nameとしあき25/11/17(月)19:15:33No.1366822693そうだねx2
>>>流行って
>>>そして潰れた
>>そしてまさかの復活した
>まさに救世主(メシア)
本当に石油王が助けてくれるケース初めて見た
111無念Nameとしあき25/11/17(月)19:16:38No.1366822992そうだねx1
    1763374598950.gif-(161509 B)
161509 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
112無念Nameとしあき25/11/17(月)19:17:50No.1366823302+
もう十分流行ったよ
113無念Nameとしあき25/11/17(月)19:18:00No.1366823341+
自社キャラでギャルゲーとか作ってるようじゃあなあ・・・
何を同人みたいなことしてるの?って
114無念Nameとしあき25/11/17(月)19:18:24No.1366823444+
SNK史上一番バランスの取れてた格ゲーって何だろうか
当時は面白いと思ってやってたがいつも変わらないバランス調整だよな
115無念Nameとしあき25/11/17(月)19:19:07No.1366823646そうだねx1
KOF14から最新の餓狼まであまり進化してねえなって思った
個人の感想です
116無念Nameとしあき25/11/17(月)19:20:07No.1366823914+
    1763374807257.png-(505967 B)
505967 B
>自社キャラでギャルゲーとか作ってるようじゃあなあ・・・
>何を同人みたいなことしてるの?って
だからバチが当たったのかな…
117無念Nameとしあき25/11/17(月)19:20:12No.1366823935+
>その頃のサムスピは3Dになって絶賛迷走中
安いと思ったら大半のキャラが有料DLCだなんて…
118無念Nameとしあき25/11/17(月)19:20:39No.1366824038+
どきどき魔女裁判…
119無念Nameとしあき25/11/17(月)19:21:56No.1366824353+
テリー、舞、帰ってこい
120無念Nameとしあき25/11/17(月)19:22:40No.1366824556そうだねx1
>テリー、舞、帰ってこい
俺はカプコンだ!
121無念Nameとしあき25/11/17(月)19:22:49No.1366824591+
カプコンの水が合いすぎてもう戻りたくないとよ
122無念Nameとしあき25/11/17(月)19:23:56No.1366824887そうだねx2
>どきどき魔女裁判…
俺は好きだぜ
123無念Nameとしあき25/11/17(月)19:24:08No.1366824935+
>KOF14から最新の餓狼まであまり進化してねえなって思った
>個人の感想です
そもそも格ゲーなんて進化なんてもんは捨ててる完成された対戦ツールでしかねえからな
あとは出来が肌に合うかとか見た目や演出がどれぐらい良くなってるかぐらいだと思う
124無念Nameとしあき25/11/17(月)19:24:47No.1366825094+
エロい女キャラには定評があったのにマリンとか桃子とか出てきてから「んん?」ってなった
MIのミニョンだとかってのはゴミ中のゴミ
なんだよあのキショすぎるセンス
125無念Nameとしあき25/11/17(月)19:25:18No.1366825243そうだねx2
>どきどき魔女裁判…
エロゲーっぽくてネタにされがちだけどそれ抜きにしても普通によく出来てたやつ
126無念Nameとしあき25/11/17(月)19:25:19No.1366825247+
ストは目に見える進化をしてるけどな・・・
127無念Nameとしあき25/11/17(月)19:27:00No.1366825679+
よう来たのうゲーメスト!
128無念Nameとしあき25/11/17(月)19:27:02No.1366825689+
>SNK史上一番バランスの取れてた格ゲーって何だろうか
>当時は面白いと思ってやってたがいつも変わらないバランス調整だよな
2002
129無念Nameとしあき25/11/17(月)19:28:14No.1366825998+
昔はグラも音楽も2Dゲーム全体で見てトップレベルのクオリティだったので流行ったのも納得
今見ても斬九郎無双剣とか餓狼伝説3スゲーなって思う
130無念Nameとしあき25/11/17(月)19:28:40No.1366826108+
昔はセンス切れまくってたからな
131無念Nameとしあき25/11/17(月)19:28:43No.1366826127そうだねx3
    1763375323112.jpg-(41951 B)
41951 B
>エロゲーっぽくてネタにされがちだけどそれ抜きにしても普通によく出来てたやつ
人前でやると誤解を生みかねません!って取説で注意されてるの好き
132無念Nameとしあき25/11/17(月)19:28:59No.1366826193+
>昔はグラも音楽も2Dゲーム全体で見てトップレベルのクオリティだったので流行ったのも納得
>今見ても斬九郎無双剣とか餓狼伝説3スゲーなって思う
何これやりてー!ってなるのは強いよねうん そこは
133無念Nameとしあき25/11/17(月)19:29:03No.1366826219そうだねx1
としあき様
ネオジオポケットは失敗してはおりませぬ
おりませぬ
134無念Nameとしあき25/11/17(月)19:30:08No.1366826493そうだねx3
    1763375408011.gif-(177352 B)
177352 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
135無念Nameとしあき25/11/17(月)19:30:31No.1366826611+
>今見ても斬九郎無双剣とか餓狼伝説3スゲーなって思う
どっちもグラはすごいんだよね…グラは
136無念Nameとしあき25/11/17(月)19:30:46No.1366826656+
ネオジオフリークの読者が中々にやばかった事があまり知られてないぐらいには流行ってなかった末期
137無念Nameとしあき25/11/17(月)19:30:54No.1366826692+
>ストは目に見える進化をしてるけどな・・・
ストは格ゲーパイオニア作品だしカプコンもこれで売れんなら格ゲー作るの止めるわって気合いで作ってるだろうね
138無念Nameとしあき25/11/17(月)19:31:12No.1366826779そうだねx2
ネオポケのアナログスティックは全携帯ハードで最高の出来だと思ってる
139無念Nameとしあき25/11/17(月)19:32:10No.1366827002+
>>今見ても斬九郎無双剣とか餓狼伝説3スゲーなって思う
>どっちもグラはすごいんだよね…グラは
斬サムはピカチュウにやられた子が倒れちゃうぐらい点滅酷かったなあ
140無念Nameとしあき25/11/17(月)19:32:24No.1366827050+
色んな商売に手を出して失敗して潰れるってのは新声社とダブる
141無念Nameとしあき25/11/17(月)19:33:12No.1366827274+
2000年くらいまではメチャクチャ流行ってたんだよSNK
アルゼに買収されてからがもう完全にダメ
142無念Nameとしあき25/11/17(月)19:33:31No.1366827364+
タイトルのジャンルがバラけてたり攻略見て強キャラ使えばとりあえず勝てやすいカジュアルなポジションだったとは思うSNK格ゲー
カプコンのほうが基本ストリートファイターシリーズで手練れが多くて難しかった
143無念Nameとしあき25/11/17(月)19:33:34No.1366827374+
芋屋だろ?
144無念Nameとしあき25/11/17(月)19:33:49No.1366827445+
そしてリポビタンDのCMのように崖からカプコンののび太手を掴むSNK
145無念Nameとしあき25/11/17(月)19:33:53No.1366827461そうだねx2
    1763375633374.jpg-(61279 B)
61279 B
ネオポケと言えばれんげどん
146無念Nameとしあき25/11/17(月)19:33:58No.1366827486+
いまだに韓国企業ってイメージがつきまとう
147無念Nameとしあき25/11/17(月)19:34:30No.1366827619+
2000年代以降はアークに立場を奪われた印象
148無念Nameとしあき25/11/17(月)19:34:41No.1366827652そうだねx5
    1763375681869.gif-(312873 B)
312873 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
149無念Nameとしあき25/11/17(月)19:34:53No.1366827717そうだねx1
98からは衰退の一途だよ
150無念Nameとしあき25/11/17(月)19:35:13No.1366827798+
>いまだに韓国企業ってイメージがつきまとう
ガロスペ時代は韓国に悪いイメージ持ってる人少なかったイメージはある
151無念Nameとしあき25/11/17(月)19:36:03No.1366827997+
クレーンゲー作っとけ
152無念Nameとしあき25/11/17(月)19:36:23No.1366828080+
>2000年代以降はアークに立場を奪われた印象
アーク格ゲー自体はヴァンパイアの流れだけどね
キャラの尖ったデザインとか挙動とか
153無念Nameとしあき25/11/17(月)19:36:29No.1366828113+
>クレーンゲー作っとけ
いいですよね・・・ネオミニ
154無念Nameとしあき25/11/17(月)19:36:31No.1366828126+
まぁノナ絵使ってた頃はほんとどうしちまったんだ…だったわ
155無念Nameとしあき25/11/17(月)19:36:42No.1366828165+
だがアンヘルやヴァネッサというエロキャラを生み出した功績を余は忘れてはおらん
156無念Nameとしあき25/11/17(月)19:36:53No.1366828219+
    1763375813315.gif-(282989 B)
282989 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
157無念Nameとしあき25/11/17(月)19:37:05No.1366828273+
kof97まではやりまくったし、98も触ったけど、99以降はサッパリ
158無念Nameとしあき25/11/17(月)19:37:29No.1366828375そうだねx3
今はKOF94がクソゲー扱いされてんだな
まあ良バランスとは言え無かったが…めちゃくちゃ流行ったのに
159無念Nameとしあき25/11/17(月)19:38:16No.1366828583+
RB2は結構好きだったな
ネオジオでやりまくってた
160無念Nameとしあき25/11/17(月)19:39:22No.1366828846+
ウケたこととバランスがメチャクチャな事は両立出来るからな
161無念Nameとしあき25/11/17(月)19:39:29No.1366828891+
SNKのは格ゲーってよりアクションゲーに近い
162無念Nameとしあき25/11/17(月)19:39:41No.1366828951+
>今はKOF94がクソゲー扱いされてんだな
>まあ良バランスとは言え無かったが…めちゃくちゃ流行ったのに
94,95にハマった者としては聞き捨てならんがまぁ94はバグも色々あったからまぁ…
163無念Nameとしあき25/11/17(月)19:39:48No.1366828975+
コミケの覇権ジャンルだった時期もあったんだよなあ・・・
主にお腐れ様向けだけど
164無念Nameとしあき25/11/17(月)19:39:48No.1366828981+
バランスとかは詳しく知らんが画面は96が一番好き
後2000のお祭り感も好きよ
165無念Nameとしあき25/11/17(月)19:40:04No.1366829041+
>まあ良バランスとは言え無かったが…めちゃくちゃ流行ったのに
自社ゲーキャラのお祭りだしチームバトルの先駆けだし流行らないわけない
それまでコナミのワイワイワールドくらいだったからな夢の共演ゲームって
166無念Nameとしあき25/11/17(月)19:41:05No.1366829333+
ムーンスラッシャーとかジェノサイドカッターみたいな
筆でギャッと描いたようなエフェクトを初めて見た時はセンスの塊かよって思ったもんだ
167無念Nameとしあき25/11/17(月)19:41:13No.1366829364+
94はチームメンバー固定だしどうしてもなぁ
95は大味過ぎて逆にバランス取れてると錯覚出来るし
168無念Nameとしあき25/11/17(月)19:41:19No.1366829402+
>ハイパー64とかネオジオポケットとか
ネオジオポケットの格ゲーって動画で見た感じゲームボーイの熱闘シリーズと大して変わらん印象がな
あれで任天堂に挑むのは素人目にも無謀すぎるとしか
169無念Nameとしあき25/11/17(月)19:41:33No.1366829469+
>>モニターの上に謎の液晶モニター付の筐体は好きだった
>喧嘩の元
なので上の液晶モニターは大体OFFになってた
170無念Nameとしあき25/11/17(月)19:41:34No.1366829483+
>>テリー、舞、帰ってこい
>俺はカプコンだ!
任天堂と言わなくてえらい
171無念Nameとしあき25/11/17(月)19:43:37No.1366830032そうだねx3
>94はチームメンバー固定だしどうしてもなぁ
チームエディットは楽しかったがKOFをクソゲーにした要素でもあると思う
172無念Nameとしあき25/11/17(月)19:43:49No.1366830079+
>94はチームメンバー固定だしどうしてもなぁ
>95は大味過ぎて逆にバランス取れてると錯覚出来るし
かといってKOF94PS2移植のや外人の有志が勝手に改造した94チームエディット可のやつを触ると何か違う…ってなる
173無念Nameとしあき25/11/17(月)19:45:09No.1366830467+
>>>テリー、舞、帰ってこい
>>俺はカプコンだ!
>任天堂と言わなくてえらい
舞は任天堂出禁じゃなかったか?
174無念Nameとしあき25/11/17(月)19:45:20No.1366830523+
まあキングで3人抜きすればいいから…
175無念Nameとしあき25/11/17(月)19:45:20No.1366830527+
KOFは動いてるドット絵は好きなんだけど
デモで流れる1枚絵とかがどうにもキツくてな
176無念Nameとしあき25/11/17(月)19:45:53No.1366830694+
>KOFは動いてるドット絵は好きなんだけど
>デモで流れる1枚絵とかがどうにもキツくてな
千鶴の肩幅はコラ
177無念Nameとしあき25/11/17(月)19:46:17No.1366830807+
>2000年代以降はアークに立場を奪われた印象
まあライトオタク受けのいい格ゲーという立場はアークに行ったか
178無念Nameとしあき25/11/17(月)19:46:54No.1366830970+
スマブラの桜井が「庵考えた人って天才では?」ってなるくらい衝撃的だったな八神は
リュウとテリー又は京
春麗と舞
ベガとギースとかは思い浮かぶが庵に対応する枠って思い浮かばない
179無念Nameとしあき25/11/17(月)19:46:56No.1366830975+
>まあキングで3人抜きすればいいから…
舞とユリがどうしようもないんだけどキングだけクソ強いって尖った編成いいよね
180無念Nameとしあき25/11/17(月)19:47:54No.1366831244+
>KOFは動いてるドット絵は好きなんだけど
>デモで流れる1枚絵とかがどうにもキツくてな
ほぼ97のせいじゃねぇか!
181無念Nameとしあき25/11/17(月)19:48:36No.1366831438+
舞はなんか強いのと弱いの両極端だな
182無念Nameとしあき25/11/17(月)19:48:47No.1366831501+
ちなみに一番好きな男キャラはフランコ・バッシュです
183無念Nameとしあき25/11/17(月)19:48:51No.1366831520+
格ゲーブームとともに終わった企業
メタすら方面も伸ばせればよかったな
184無念Nameとしあき25/11/17(月)19:49:21No.1366831668+
2000か2001忘れたけど勝利画面もなかなかのもんだったような
185無念Nameとしあき25/11/17(月)19:49:56No.1366831845+
>ほぼ97のせいじゃねぇか!
94も95も96もまあまあキツいぞ・・・
98〜2000まではマシになったけど・・・
186無念Nameとしあき25/11/17(月)19:51:17No.1366832204そうだねx1
KOFばかりになって本来の餓狼や龍虎が蔑ろ気味になってたのを快く思わない奴はいたと思う
187無念Nameとしあき25/11/17(月)19:51:38No.1366832306+
なんかやたらサントラのアレンジやイメージアルバムとか出してた印象
そんなんいらんねん
188無念Nameとしあき25/11/17(月)19:52:07No.1366832431+
>ちなみに一番好きな男キャラはフランコ・バッシュです
白いフランコいいよな
3の勝利ポーズもかっこいい
189無念Nameとしあき25/11/17(月)19:52:29No.1366832525+
満を持して出したアートオブファイティング龍虎の拳はどうなりましたか
どうにもならなかったでしょう
190無念Nameとしあき25/11/17(月)19:52:52No.1366832630そうだねx1
>白いフランコいいよな
>3の勝利ポーズもかっこいい
カーチャーン!
191無念Nameとしあき25/11/17(月)19:52:52No.1366832636+
>なんかやたらサントラのアレンジやイメージアルバムとか出してた印象
>そんなんいらんねん
90年代アニメとかのキャラソン文化見てるとまだ控えめに見える…
192無念Nameとしあき25/11/17(月)19:53:19No.1366832743+
>ちなみに一番好きな男キャラはフランコ・バッシュです
ああスポーツチームの子供いるボクサーね
193無念Nameとしあき25/11/17(月)19:54:01No.1366832925+
>アッシュ編辺りから女キャラのセンス悪くなった
昔は龍虎の拳のキングなんてオリジナリティあふれるキャラを作れたのにな
金髪ショートのウェイターの恰好で男装したキックボクサーが脱衣するなんて
それまで誰も思いついてないよ
194無念Nameとしあき25/11/17(月)19:54:05No.1366832944+
>満を持して出したアートオブファイティング龍虎の拳はどうなりましたか
>どうにもならなかったでしょう
何で流行ってないのか知る前に台が撤去された
195無念Nameとしあき25/11/17(月)19:54:16No.1366833006+
>満を持して出したアートオブファイティング龍虎の拳はどうなりましたか
>どうにもならなかったでしょう
結局師範しか跳ねなかった…いや跳ねたといえるのか?
196無念Nameとしあき25/11/17(月)19:54:49No.1366833157+
>なんかやたらサントラのアレンジやイメージアルバムとか出してた印象
>そんなんいらんねん
アレンジサントラはいいだろ!
ラジオ風とかドラマ風のは好みが分かれそうだけど
197無念Nameとしあき25/11/17(月)19:55:02No.1366833220+
モーションキャプチャー採用はいいけどなんか気持ちよくなかったからかな
198無念Nameとしあき25/11/17(月)19:55:08No.1366833241+
餓狼垢があずま京太郎描き下ろしイラスト投稿とかやっとこさSNKらしいことをしている
199無念Nameとしあき25/11/17(月)19:55:34No.1366833366+
なんだったんやー!
キングオブファイターズ京ーー!!
200無念Nameとしあき25/11/17(月)19:55:55No.1366833454+
>ハイパー64とかネオジオポケットとかネオジオワールドとか全部コケている
>まぁコンパイルもぷよまんで夢見たりバブル末期か
ぷよまんは黒字だったと今では伝えられているとか
201無念Nameとしあき25/11/17(月)19:56:05No.1366833494+
龍虎の最新作に期待せざるを得ない
202無念Nameとしあき25/11/17(月)19:56:24No.1366833580+
>SNKは何故流行らないのか?
ゲーセンが廃れたから
203無念Nameとしあき25/11/17(月)19:56:33No.1366833625そうだねx2
    1763376993236.gif-(60876 B)
60876 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
204無念Nameとしあき25/11/17(月)19:56:41No.1366833664そうだねx4
誰が何と言おうとSNK格ゲーのBGMだけはガチだと思う
97お前は座ってろ
205無念Nameとしあき25/11/17(月)19:57:49No.1366833994+
環境音のみもありにしたのがよくわからんだけで音楽そのものはよい方だと思う97
206無念Nameとしあき25/11/17(月)19:57:54No.1366834016そうだねx3
>97お前は座ってろ
テンテンテテテテーン
ワイワイガヤガヤ
207無念Nameとしあき25/11/17(月)19:58:04No.1366834086+
芋屋になってから圧倒的にクソ化したのはBGMだと思う
208無念Nameとしあき25/11/17(月)19:58:29No.1366834208+
>環境音のみもありにしたのがよくわからんだけで
正直最初はバグで音楽鳴らないのかと
209無念Nameとしあき25/11/17(月)19:58:35No.1366834239+
お台場の遊園地なんて後数年作るのを遅らせてたらまだマシだっかたもしれねえ
210無念Nameとしあき25/11/17(月)19:58:56No.1366834335+
初代サムスピのサントラを聞いた時はゲームでこんなのアリなのか・・・って思ったっけな
211無念Nameとしあき25/11/17(月)19:59:16No.1366834442+
>SNKは何故流行らないのか?
ゴッドスレイヤーはとしあきたちに大人気だったんだけどね
212無念Nameとしあき25/11/17(月)19:59:19No.1366834461+
95年まで結構きつめの難易度だった
KOFとかクリアできんかった
96からはなんとか全チームクリアできるくらいぬるくなってた
213無念Nameとしあき25/11/17(月)19:59:24No.1366834485そうだねx2
1500円のアルバム
214無念Nameとしあき25/11/17(月)19:59:32No.1366834521+
全国にMVS置かせる営業網は自前で持ってたの?
215無念Nameとしあき25/11/17(月)19:59:41No.1366834556+
>No.1366833625
くぅ〜〜これこれ!
216無念Nameとしあき25/11/17(月)20:00:23No.1366834762+
97は勝利メッセージすらないんだもん…
それでもオロチ編ラストで産み出したキャラはいいけどさ
217無念Nameとしあき25/11/17(月)20:00:23No.1366834763+
本業を疎かにするゲーム会社は大体ダメになる
本業以外が儲かって軌道に乗る所もあるけどわりと例外
218無念Nameとしあき25/11/17(月)20:00:26No.1366834775+
SNKのものが流行らないというより
未だに生き残ってるタイトルの方が凄い気もする
219無念Nameとしあき25/11/17(月)20:00:46No.1366834863+
>1500円のアルバム
この価格でキャラボイスまで入ってたからお得感あった
220無念Nameとしあき25/11/17(月)20:00:48No.1366834876そうだねx1
>>97お前は座ってろ
>テンテンテテテテーン
>ワイワイガヤガヤ
ケチャは許してやって…
221無念Nameとしあき25/11/17(月)20:00:54No.1366834901+
リアルバウト餓狼のポスターで「さらばギース」とか書かれてるのを見てネタバレやんけ!って思った
222無念Nameとしあき25/11/17(月)20:02:26No.1366835335+
>リアルバウト餓狼
3からさほど間置かずリリースされたことでやっぱ3って失敗だったのか…と思わされた
223無念Nameとしあき25/11/17(月)20:02:39No.1366835381+
広報やってた人が捕まったくらいまでは覚えてる
224無念Nameとしあき25/11/17(月)20:02:59No.1366835475+
スチームで餓狼が3,000円だけど買い?
ネット対戦としあきとできる?
225無念Nameとしあき25/11/17(月)20:03:04No.1366835507+
コンボコンボの餓狼とかやる気しないでしょ
超必殺から拾うのとか冷めるんだよ
226無念Nameとしあき25/11/17(月)20:03:35No.1366835664+
RB2のリックのキャラはカッコいいのにもう一人のシャンフェイは(今時中華娘かよ…あんま可愛くないし…)と思ってたのは内緒
227無念Nameとしあき25/11/17(月)20:03:53No.1366835752+
>>リアルバウト餓狼
>3からさほど間置かずリリースされたことでやっぱ3って失敗だったのか…と思わされた
演出とストーリーは最高レベルだったんだがなぁ
それまでコツコツ積み上げてきた秘伝書設定の集大成でもあるし
228無念Nameとしあき25/11/17(月)20:04:13No.1366835865+
メタスラ4にはよりにもよって最終ボスのBGMが流れなくなるバグがあったらしいがあれは移植版だけなのか
229無念Nameとしあき25/11/17(月)20:04:16No.1366835876+
ルガールステージの曲の後ろで何か言ってるのはいまだに何言ってるのかわからん
230無念Nameとしあき25/11/17(月)20:04:21No.1366835904そうだねx2
>芋屋になってから圧倒的にクソ化したのはBGMだと思う
11は良かったろ
231無念Nameとしあき25/11/17(月)20:04:59No.1366836084+
格ゲー以外のゲームってメタスラぐらいしかマジで思い浮かばない
232無念Nameとしあき25/11/17(月)20:05:36No.1366836249+
>格ゲー以外のゲームってメタスラぐらいしかマジで思い浮かばない
ネオ&ジオを知らんのか
233無念Nameとしあき25/11/17(月)20:05:39No.1366836261そうだねx2
SVC CHAOSの出来が悪すぎたのが痛かった
あれでもうSNKはおしまいって空気になった
234無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:12No.1366836418+
キングオブモンスターズ
235無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:12No.1366836419+
怒号層圏
236無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:13No.1366836426+
2000の時点でおしまい感しかなかった
237無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:30No.1366836504+
KOFは97で買うのを止めた
96からピキーンと一瞬止まるのが嫌だった
スーパーストⅡやZEROも理由は同じプレイを止めた
両方とも最初はプレイしたけどね
238無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:43No.1366836568+
でも俺ネスツ編のほうが好き…
239無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:52No.1366836592+
2002で終わったものだと思っている
アッシュ編?
知りませんね・・・
240無念Nameとしあき25/11/17(月)20:06:58No.1366836623+
>KOFは97で買うのを止めた
>96からピキーンと一瞬止まるのが嫌だった
>スーパーストⅡやZEROも理由は同じプレイを止めた
>両方とも最初はプレイしたけどね
やっぱ鳳凰脚は前振りなしでかっ飛んでこないとね
241無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:06No.1366836657+
>スチームで餓狼が3,000円だけど買い?
ほたるゲーで良かったら
242無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:10No.1366836686そうだねx1
>>>リアルバウト餓狼
>>3からさほど間置かずリリースされたことでやっぱ3って失敗だったのか…と思わされた
>演出とストーリーは最高レベルだったんだがなぁ
>それまでコツコツ積み上げてきた秘伝書設定の集大成でもあるし
3制作の時点で主力スタッフが抜けていたというからねぇ
よくリアルバウトで立て直したけどデバッグモードのせいで対戦が死んだ…
243無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:12No.1366836694+
>RB2のリックのキャラはカッコいいのに
勝ち台詞すらないシステムだったせいでどんなキャラだったのか伝わらず…
244無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:21No.1366836743+
99から萎んだ印象
245無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:24No.1366836754+
>ネオ&ジオを知らんのか
知らねえー!
246無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:54No.1366836915そうだねx1
>>RB2のリックのキャラはカッコいいのに
>勝ち台詞すらないシステムだったせいでどんなキャラだったのか伝わらず…
とりあえずヘリオン
247無念Nameとしあき25/11/17(月)20:07:59No.1366836942+
SNKのクソキャラ列伝率高くない?
248無念Nameとしあき25/11/17(月)20:08:15No.1366837044+
しかしねぇ・・・彩画堂を有名にしたのはSNKのおかげなのだから・・・
249無念Nameとしあき25/11/17(月)20:08:27No.1366837093+
>>芋屋になってから圧倒的にクソ化したのはBGMだと思う
>11は良かったろ
XIはなんか本当の末期の末期に出た中で奇跡的な出来だったなぁ
あのスピーディなゲーム感覚は他のシリーズにはない唯一性もあるし
250無念Nameとしあき25/11/17(月)20:08:33No.1366837126+
ネスツ編はボスとか酷かったな
ネスツ関係者がみんな酷い
251無念Nameとしあき25/11/17(月)20:08:47No.1366837176+
>No.1366836942
それはカプコンも同じだよ
252無念Nameとしあき25/11/17(月)20:08:51No.1366837195そうだねx1
リック?
ああ、ヴァネッサに技を取られた人だっけ
253無念Nameとしあき25/11/17(月)20:08:51No.1366837198そうだねx1
>勝ち台詞すらないシステムだったせいでどんなキャラだったのか伝わらず…
テンポの為演出削りすぎだって…1R目勝利ポーズすらないもの
254無念Nameとしあき25/11/17(月)20:09:06No.1366837277+
>99から萎んだ印象
ストライカーシステムの頃のKOFで禁じ手自粛無しにまともに対戦できる作品ってあるんだろうか
255無念Nameとしあき25/11/17(月)20:09:16No.1366837324+
メタスラコンプリートのロード時間はなんとかできなかったの
256無念Nameとしあき25/11/17(月)20:10:09No.1366837606+
>テンポの為演出削りすぎだって…
面白さに繋がってないんだよな
対戦ツールにするにしたってやっぱり必要というところまで削っちゃってる
257無念Nameとしあき25/11/17(月)20:10:29No.1366837699そうだねx1
    1763377829001.jpg-(337973 B)
337973 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
258無念Nameとしあき25/11/17(月)20:10:41No.1366837754そうだねx1
>SVC CHAOSの出来が悪すぎたのが痛かった
>あれでもうSNKはおしまいって空気になった
もっと前からおしまいの空氣は有ったぞ
259無念Nameとしあき25/11/17(月)20:11:12No.1366837915+
>メタスラコンプリートのロード時間はなんとかできなかったの
やはり猿のお手玉で心を和ませるしか…
260無念Nameとしあき25/11/17(月)20:11:30No.1366838012+
>>99から萎んだ印象
>ストライカーシステムの頃のKOFで禁じ手自粛無しにまともに対戦できる作品ってあるんだろうか
99のストライカーは限定的だし硬直重いんじゃなかったっけか
261無念Nameとしあき25/11/17(月)20:11:33No.1366838023+
格ゲーしか売れなかったから
262無念Nameとしあき25/11/17(月)20:12:06No.1366838192+
>メタスラコンプリートのロード時間はなんとかできなかったの
PSPのほうなら無茶言うなとしか
据え置きの方ならもっと言ってよい
263無念Nameとしあき25/11/17(月)20:12:08No.1366838202そうだねx1
ワールドヒーローズパーフェクトの方が全然遊べる
264無念Nameとしあき25/11/17(月)20:12:12No.1366838218そうだねx1
>>ネオ&ジオを知らんのか
>知らねえー!
じゃあゲームマンマントも知らないのか
265無念Nameとしあき25/11/17(月)20:13:11No.1366838508+
    1763377991098.gif-(37970 B)
37970 B
>リック?
>ああ、ヴァネッサに技を取られた人だっけ
ヴァネッサのこれはフォビドゥンイーグルって技なのにヘリオンって叫んでるし元がリックのヘリオンという…
266無念Nameとしあき25/11/17(月)20:13:30No.1366838583+
格ゲーに欠かせないのはなあ
女社員の棒読みボイスなんだよ!
267無念Nameとしあき25/11/17(月)20:14:22No.1366838826+
アッシュはキモいけどデュオロンとシェンは好きだった
13でアッシュも好きになったけど
268無念Nameとしあき25/11/17(月)20:14:37No.1366838899+
    1763378077555.png-(1067695 B)
1067695 B
>>>ネオ&ジオを知らんのか
>>知らねえー!
>じゃあゲームマンマントも知らないのか
むしろゲーマントを知れって言うのはなかなか難易度が高いから・・・
269無念Nameとしあき25/11/17(月)20:14:38No.1366838910+
ワーヒー初代は変な味の劣化スト2だけど2以降にオリジナリティ出し始めた頃から好きになった
270無念Nameとしあき25/11/17(月)20:16:05No.1366839294そうだねx1
全盛期から倒産までがスピーディ過ぎる
271無念Nameとしあき25/11/17(月)20:16:09No.1366839314そうだねx1
KOF98くらいまでは勢いあったんじゃないかって認識してるけどどこらへんでだめになったんだろ
272無念Nameとしあき25/11/17(月)20:16:34No.1366839423+
SNKのゲージを貯めるのはアニメで気を貯めるアレっぽくて好きだった
273無念Nameとしあき25/11/17(月)20:16:51No.1366839521+
しまいにゃガイアブレスまで盗まれてるからな
274無念Nameとしあき25/11/17(月)20:17:44No.1366839754+
>格ゲーしか売れなかったから
RPGの続編も出さないといけませんね
275無念Nameとしあき25/11/17(月)20:17:47No.1366839765+
うちのまわりじゃ2000年くらいまでカプの格ゲーより人の付きは多かったな
カプのはストイックに見えるのかなんかあまり人の付き方よくなかった
結構地域性はあると思う
276無念Nameとしあき25/11/17(月)20:18:04No.1366839829+
>格ゲーしか売れなかったから
ラストリゾートはテレビCMまでばんばんやってたのになあ
277無念Nameとしあき25/11/17(月)20:19:13No.1366840162+
>うちのまわりじゃ2000年くらいまでカプの格ゲーより人の付きは多かったな
>カプのはストイックに見えるのかなんかあまり人の付き方よくなかった
>結構地域性はあると思う
今でこそ埋められないほどの差ができたけどそのへんまでは格ゲーメーカーとしてはそこまで差はなかったと思う
カプコンの方もバランスめちゃくちゃな格ゲーいっぱい出してたし
278無念Nameとしあき25/11/17(月)20:19:24No.1366840216+
設定細かくなっていくとファンが深掘りしていくけど
新規には入り辛くなるんだよな
SNKに限ったことではないが
279無念Nameとしあき25/11/17(月)20:19:31No.1366840242+
    1763378371266.jpg-(51687 B)
51687 B
>むしろゲーマントを知れって言うのはなかなか難易度が高いから・・・
KOF2000に友情出演したのに…
まぁ当時もオペラ座の怪人?てよく誤認されてはいたが
280無念Nameとしあき25/11/17(月)20:19:44No.1366840294+
>>メタスラコンプリートのロード時間はなんとかできなかったの
>PSPのほうなら無茶言うなとしか
>据え置きの方ならもっと言ってよい
PSPはギャラリーが優秀
壁紙とか音楽をMP3でくれたりする
281無念Nameとしあき25/11/17(月)20:20:04No.1366840391+
>格ゲーに欠かせないのはなあ
>女社員の棒読みボイスなんだよ!
「わたしはイチジョーセー・コサンジョー!」
282無念Nameとしあき25/11/17(月)20:20:18No.1366840446+
    1763378418109.jpg-(686929 B)
686929 B
>KOF98くらいまでは勢いあったんじゃないかって認識してるけどどこらへんでだめになったんだろ
97辺りで微妙になって98はそれなりだったけどその頃にはもう陰ってってた
極めつけはやっぱハイパーネオジオ64辺りの迷走具合
ゲーム系施設のハズなのにネオジオ関連がほぼ無い上にお台場に出して大失敗したネオジオワールド
この辺りだろうな・・・
283無念Nameとしあき25/11/17(月)20:20:21No.1366840464+
キミの勇者とかRPGとして結構面白かったのに全然あとに続かなかったな……
284無念Nameとしあき25/11/17(月)20:20:31No.1366840508+
プリクラ時代にネオプリントとしてパクりもしたが流行ってたかは男なので知らん
285無念Nameとしあき25/11/17(月)20:20:49No.1366840602+
個人的には96の京でなんじゃこりゃってなった
286無念Nameとしあき25/11/17(月)20:20:57No.1366840638+
>>むしろゲーマントを知れって言うのはなかなか難易度が高いから・・・
>KOF2000に友情出演したのに…
>まぁ当時もオペラ座の怪人?てよく誤認されてはいたが
そっちにはネオ&ジオも出てるから…
いやこのゲーマント自分くらいしか使ってなかったわ…
287無念Nameとしあき25/11/17(月)20:21:11No.1366840696+
ネスツ編もなんだかんだCPUボス戦攻略やっててテンション上がるんだよな
288無念Nameとしあき25/11/17(月)20:22:28No.1366841042+
クーデリカもSNKだったっけ
289無念Nameとしあき25/11/17(月)20:22:41No.1366841106+
負けたらすぐ終わる格ゲーよりもベルスクばかり遊んでた
290無念Nameとしあき25/11/17(月)20:23:09No.1366841236そうだねx1
テリーや舞を提供した結果として3D格ゲーではCAPCOMに歴然とした差を見せつけられたからなぁ…
Xiiiのドット路線貫いた方が差別化できてたんじゃないかと思う
291無念Nameとしあき25/11/17(月)20:23:30No.1366841321+
>>SVC CHAOSの出来が悪すぎたのが痛かった
>>あれでもうSNKはおしまいって空気になった
>もっと前からおしまいの空氣は有ったぞ

盛り返すチャンスを思いっきり潰したのがなあ
292無念Nameとしあき25/11/17(月)20:23:38No.1366841366+
>97辺りで微妙になって98はそれなりだったけどその頃にはもう陰ってってた
>極めつけはやっぱハイパーネオジオ64辺りの迷走具合
>ゲーム系施設のハズなのにネオジオ関連がほぼ無い上にお台場に出して大失敗したネオジオワールド
>この辺りだろうな・・・
なんやかんや格ゲーだけじゃ先細りするってのは分かってての行動じゃないかな
まあ格ゲー作る以外に能力が無かったんだけど
293無念Nameとしあき25/11/17(月)20:24:18No.1366841556そうだねx1
>個人的には96の京でなんじゃこりゃってなった
リョウのこの飛ばない虎煌拳は気力ゼロ状態なのかと思ったし最初は信じられなかったな
294無念Nameとしあき25/11/17(月)20:24:18No.1366841557+
    1763378658104.png-(746126 B)
746126 B
>ネスツ編もなんだかんだCPUボス戦攻略やっててテンション上がるんだよな
99とか展開も曲もめっちゃよかったよ
クリザの曲の後にあの京の曲
295無念Nameとしあき25/11/17(月)20:24:29No.1366841606+
SNKボスは超反応だったりするから
パターン攻略になりがちだった感
296無念Nameとしあき25/11/17(月)20:24:33No.1366841623そうだねx3
    1763378673676.gif-(68224 B)
68224 B
ニンジャゲーの特産地でもあったNEOGEO
297無念Nameとしあき25/11/17(月)20:24:41No.1366841661+
>テリーや舞を提供した結果として3D格ゲーではCAPCOMに歴然とした差を見せつけられたからなぁ…
>Xiiiのドット路線貫いた方が差別化できてたんじゃないかと思う
まあアレ3Dモデルとモーション作ってからそれをドットにするとかいう途方もない手間かけてたからなぁ……
298無念Nameとしあき25/11/17(月)20:25:03No.1366841771+
13は超技が全部手抜きなんだもん
やんなっちゃう
299無念Nameとしあき25/11/17(月)20:25:06No.1366841786+
>>97辺りで微妙になって98はそれなりだったけどその頃にはもう陰ってってた
>>極めつけはやっぱハイパーネオジオ64辺りの迷走具合
>>ゲーム系施設のハズなのにネオジオ関連がほぼ無い上にお台場に出して大失敗したネオジオワールド
>>この辺りだろうな・・・
>なんやかんや格ゲーだけじゃ先細りするってのは分かってての行動じゃないかな
>まあ格ゲー作る以外に能力が無かったんだけど
格ゲー作る能力はあったかのような
300無念Nameとしあき25/11/17(月)20:25:09No.1366841797+
>>97辺りで微妙になって98はそれなりだったけどその頃にはもう陰ってってた
>>極めつけはやっぱハイパーネオジオ64辺りの迷走具合
>>ゲーム系施設のハズなのにネオジオ関連がほぼ無い上にお台場に出して大失敗したネオジオワールド
>>この辺りだろうな・・・
>なんやかんや格ゲーだけじゃ先細りするってのは分かってての行動じゃないかな
>まあ格ゲー作る以外に能力が無かったんだけど
なんというか調子に乗りすぎ広げすぎだったんだよ
あと無茶し過ぎ
301無念Nameとしあき25/11/17(月)20:27:09No.1366842342+
>ニンジャゲーの特産地でもあったNEOGEO
ニンジャコンバットは爆裂究極拳ずっと打ってるだけでクリアできる面白いゲームだった
302無念Nameとしあき25/11/17(月)20:27:10No.1366842353+
ゲーム性よりもコンテンツ自体が飽きられてきた気がするなあ
303無念Nameとしあき25/11/17(月)20:27:24No.1366842408そうだねx1
ストに比べてKOFや月下のコンボが楽しかった
ギルティやBBが出てきてからはそっちに移ったというかKOFが出なくなってた
思い出補正だろうがSNKはドットがよかったから今のKOFや餓狼みたいなしょぼい3Dは魅力的に見えない
304無念Nameとしあき25/11/17(月)20:27:24No.1366842412+
格ゲーはSNK派だったな
なんというかキャラの挙動がカプコンよりも好みだった
305無念Nameとしあき25/11/17(月)20:27:36No.1366842451+
ネオジオワールドは結構長い事続けてたような…
306無念Nameとしあき25/11/17(月)20:28:05No.1366842584+
>格ゲー作る能力はあったかのような
ここでダメなら世の中の格ゲーほとんど消えない…?
307無念Nameとしあき25/11/17(月)20:28:22No.1366842674+
>ニンジャコンバットは爆裂究極拳ずっと打ってるだけでクリアできる面白いゲームだった
爆裂究極拳はコマンドーのほうだ
308無念Nameとしあき25/11/17(月)20:28:45No.1366842780+
一番ゲームバランス崩壊してたのって2003?
309無念Nameとしあき25/11/17(月)20:28:51No.1366842808+
戦国伝承好きだったよ
長く遊べた
310無念Nameとしあき25/11/17(月)20:29:02No.1366842866+
魅力あるキャラ作りがソシャゲ界隈に到底及ばないからな
311無念Nameとしあき25/11/17(月)20:29:17No.1366842951+
>まあアレ3Dモデルとモーション作ってからそれをドットにするとかいう途方もない手間かけてたからなぁ……
その結果後年になって評価されてるというね
稼働時はモデルが奇形だので賛否あったのに
312無念Nameとしあき25/11/17(月)20:29:47No.1366843096+
>>格ゲー作る能力はあったかのような
>ここでダメなら世の中の格ゲーほとんど消えない…?
アークシステムワークスはあり?なし?
313無念Nameとしあき25/11/17(月)20:29:53No.1366843126+
>爆裂究極拳はコマンドーのほうだ
ごめん
314無念Nameとしあき25/11/17(月)20:30:14No.1366843227+
>一番ゲームバランス崩壊してたのって2003?
つってもどれも崩壊してるかもしれない
315無念Nameとしあき25/11/17(月)20:30:22No.1366843267+
SNKは何が時代に求められているのか分からんのか!
316無念Nameとしあき25/11/17(月)20:31:05No.1366843461そうだねx1
>SNKは何が時代に求められているのか分からんのか!
この戯けが!
317無念Nameとしあき25/11/17(月)20:31:11No.1366843494+
SNKヒロインズの3Dモデリングが酷くてがっかりしたな
318無念Nameとしあき25/11/17(月)20:31:11No.1366843495+
    1763379071678.jpg-(497756 B)
497756 B
>>ニンジャゲーの特産地でもあったNEOGEO
>ニンジャコンバットは爆裂究極拳ずっと打ってるだけでクリアできる面白いゲームだった
本当にやってるか疑う
爆烈究極拳の方はコマンドーだ
なおコンバットは超絶難易度ゲーだ
319無念Nameとしあき25/11/17(月)20:31:57No.1366843691そうだねx2
>>まあアレ3Dモデルとモーション作ってからそれをドットにするとかいう途方もない手間かけてたからなぁ……
>その結果後年になって評価されてるというね
>稼働時はモデルが奇形だので賛否あったのに
個人的にはあれはあんまり好きじゃないモデル
素直に98や02系の2Dが欲しい
320無念Nameとしあき25/11/17(月)20:32:05No.1366843731+
コンバットのほうは断末魔が悲痛で笑ってしまう
321無念Nameとしあき25/11/17(月)20:32:07No.1366843738+
15も大分モデリングマシになったけどそれでも二世代ぐらい前のクオリティなんだよな……
322無念Nameとしあき25/11/17(月)20:32:26No.1366843842+
>本当にやってるか疑う
ネオジオCDでやってた
ロードが初回一回で済むから嬉しかった
323無念Nameとしあき25/11/17(月)20:32:42No.1366843935+
ビジュアルが一番最初に目につくのに何で金かけないのか
324無念Nameとしあき25/11/17(月)20:33:23No.1366844147+
書き込みをした人によって削除されました
325無念Nameとしあき25/11/17(月)20:33:53No.1366844313+
月華の剣士出してるろうにコラボしよ
326無念Nameとしあき25/11/17(月)20:34:05No.1366844367+
実は忍者コマンドーの方も爆烈究極拳なしでは結構むずい難易度だったりするのだ
レイアとか連射なしは地獄だぞ
327無念Nameとしあき25/11/17(月)20:34:09No.1366844400+
>月華の剣士出してるろうにコラボしよ
既にして……してないな!
328無念Nameとしあき25/11/17(月)20:34:20No.1366844452+
KOF13は面白かったんだから3Dから戻ってくれないかな
3Dの方が安上がりなんだろうけどさ
329無念Nameとしあき25/11/17(月)20:34:57No.1366844630+
>>>>テリー、舞、帰ってこい
>>>俺はカプコンだ!
>>任天堂と言わなくてえらい
>舞は任天堂出禁じゃなかったか?
俺って言ってるしテリーなのでは
330無念Nameとしあき25/11/17(月)20:36:49No.1366845171そうだねx3
    1763379409166.jpg-(183070 B)
183070 B
>舞
331無念Nameとしあき25/11/17(月)20:37:16No.1366845291+
英傑月華サムスピコラボ待ってまーす
332無念Nameとしあき25/11/17(月)20:38:33No.1366845653+
カプコンとのパクリ合戦岡本が言うにはカプコンのえらい人はキレてたらしいな
333無念Nameとしあき25/11/17(月)20:38:47No.1366845710+
>>アッシュ編辺りから女キャラのセンス悪くなった
>昔は龍虎の拳のキングなんてオリジナリティあふれるキャラを作れたのにな
>金髪ショートのウェイターの恰好で男装したキックボクサーが脱衣するなんて
>それまで誰も思いついてないよ
何かの漫画のキャラがモデルだった筈
ってかSNKキャラはだいたいそうだよね
334無念Nameとしあき25/11/17(月)20:38:49No.1366845718+
そろそろグランブルーファンタジーにKOFコラボ来てもいいんじゃないか・・・
サムスピとかやってるんだし…
335無念Nameとしあき25/11/17(月)20:39:13No.1366845819そうだねx1
>思い出補正だろうがSNKはドットがよかったから今のKOFや餓狼みたいなしょぼい3Dは魅力的に見えない
3D基準になってからなんか体が硬そうに見えるのがあんま好きじゃない
336無念Nameとしあき25/11/17(月)20:39:42No.1366845959そうだねx1
>KOF13は面白かったんだから3Dから戻ってくれないかな
>3Dの方が安上がりなんだろうけどさ
素人がポリコンからドット絵もどきを起こしてるだけだから
AIで一括コンバートしたほうが美麗まである
337無念Nameとしあき25/11/17(月)20:40:00No.1366846064+
2Dから3Dへ移行していった時期に倒産して開発離散したから
技術もセンスも継承できなかったのはやむなし
338無念Nameとしあき25/11/17(月)20:40:56No.1366846340+
>カプコンとのパクリ合戦岡本が言うにはカプコンのえらい人はキレてたらしいな
ZEROの時はカプコンの下っ端は勝手にキレて過去を知ってる先輩らは生温かい目で見てたのはあったが
339無念Nameとしあき25/11/17(月)20:41:04No.1366846372+
>>一番ゲームバランス崩壊してたのって2003?
>つってもどれも崩壊してるかもしれない
ゲーセン出禁キャラって2003以外でいたっけ
340無念Nameとしあき25/11/17(月)20:41:08No.1366846392そうだねx2
全部ポリコレ汚染させたせい
341無念Nameとしあき25/11/17(月)20:41:26No.1366846470+
森気楼キャラを忠実に3Dにできていればなあ
342無念Nameとしあき25/11/17(月)20:41:49No.1366846574そうだねx2
    1763379709149.jpg-(69268 B)
69268 B
なにっ
343無念Nameとしあき25/11/17(月)20:41:53No.1366846595+
コラボではなく自社だがKOFにムイムイやらラブハートやらだしてきたらしいのが意外だった
344無念Nameとしあき25/11/17(月)20:43:14No.1366846924+
>なんやかんや格ゲーだけじゃ先細りするってのは分かってての行動じゃないかな
>まあ格ゲー作る以外に能力が無かったんだけど
普通は本業とあまりかけ離れたところに挑戦したりせずいくらかノウハウが生かせるところにちょっとずつ足を踏み入れていくとか元々ノウハウのあるところを買収して参入したりするもんなんだけどゲーム会社って無謀な他業界挑戦多かったよなここに限らず
345無念Nameとしあき25/11/17(月)20:43:40No.1366847050+
KOFはストライカーでてからはあんまさわらんようになってしまったな
346無念Nameとしあき25/11/17(月)20:44:05No.1366847161+
武力ONEのコケッぷりは近年まれに見るひどさだったよ
347無念Nameとしあき25/11/17(月)20:44:07No.1366847170そうだねx1
>全部ポリコレ汚染させたせい
いっそポリコレに思いっきり喧嘩吹っ掛けるスタイルでいってほしい
スレ画とかフィギュア乱発されてもおかしくない逸材なのに知名度が低すぎる
348無念Nameとしあき25/11/17(月)20:44:21No.1366847234+
>ゲーセン出禁キャラって2003以外でいたっけ
大会禁止はあれどゲーセン出禁レベルなんてあったっけ
349無念Nameとしあき25/11/17(月)20:44:30No.1366847270+
>No.1366846924
コンパイルの話はよせ
350無念Nameとしあき25/11/17(月)20:44:35No.1366847292+
KOFの音楽BGMは96までが好きグラフィックは2000が好き
キングのイリュージョンダンス好きだったのにどんどん弱くなっていったな出始めの無敵を利用した対空で使ってたのに
351無念Nameとしあき25/11/17(月)20:44:43No.1366847319+
新作餓狼はどんな感じなんだろ
プリチャ好きだったんだけどパッド操作忙しすぎてついていけなかったわ
352無念Nameとしあき25/11/17(月)20:45:22No.1366847489そうだねx1
BGMで一番好きなのは96のゲーニッツ
353無念Nameとしあき25/11/17(月)20:45:57No.1366847656+
>>ゲーセン出禁キャラって2003以外でいたっけ
>大会禁止はあれどゲーセン出禁レベルなんてあったっけ
しかもそれは01のフォクシーの話だ
354無念Nameとしあき25/11/17(月)20:46:47No.1366847870そうだねx1
>全部ポリコレ汚染させたせい
15で色物キャラとかやばいの消したのそういう感じ有る
355無念Nameとしあき25/11/17(月)20:46:57No.1366847909+
俺はその時代やってなかったから実際には体験してないけど2001のフォクシーがKOFシリーズで一番のぶっ壊れキャラとはよく言われるな
356無念Nameとしあき25/11/17(月)20:47:29No.1366848075+
2000年代以降は出禁が発生するほどメインで流行ってなかったやろ
357無念Nameとしあき25/11/17(月)20:47:56No.1366848223そうだねx1
    1763380076372.jpg-(203501 B)
203501 B
むかし近所の100円ショップの入り口横に何故かこう言うメタルスラッグ3の筐体(100円じゃなくて50円仕様)があってしょっちゅうやってたな…今はもうその店が潰れてやれないけど良い思い出だったよ
358無念Nameとしあき25/11/17(月)20:48:22No.1366848333+
店舗ルールで97の暴走庵は禁止とかはあったな
359無念Nameとしあき25/11/17(月)20:48:33No.1366848393+
>新作餓狼はどんな感じなんだろ
>プリチャ好きだったんだけどパッド操作忙しすぎてついていけなかったわ
今回ブレーキングがあまり強くない印象受ける
360無念Nameとしあき25/11/17(月)20:49:10No.1366848582+
97の暴走がギリギリハウスルールで許されてたところもあるし割と無法
361無念Nameとしあき25/11/17(月)20:49:45No.1366848746+
>店舗ルールで97の暴走庵は禁止とかはあったな
スト2のベガ禁止とか特定キャラ使用禁止の張り紙って昔のゲーセンは沢山あったよね…
362無念Nameとしあき25/11/17(月)20:50:04No.1366848840+
>俺はその時代やってなかったから実際には体験してないけど2001のフォクシーがKOFシリーズで一番のぶっ壊れキャラとはよく言われるな
非タメキャラになったハイデルンも香ばしいよ
ストライカーも沢山出せて楽しい
363無念Nameとしあき25/11/17(月)20:50:32No.1366848996+
95なんかも皆ルガール常備だった
364無念Nameとしあき25/11/17(月)20:51:07No.1366849150+
>SNKは何が時代に求められているのか分からんのか!
まいるぞ!
365無念Nameとしあき25/11/17(月)20:51:09No.1366849162+
あーフォクシーやばいってのは話だけ聞いてたな
出禁になるレベルなのか
なんか出禁だとK9999が真っ先に思い浮かんでしまう
366無念Nameとしあき25/11/17(月)20:51:37No.1366849288そうだねx1
    1763380297839.gif-(180469 B)
180469 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
367無念Nameとしあき25/11/17(月)20:51:39No.1366849302そうだねx3
>なんか出禁だとK9999が真っ先に思い浮かんでしまう
出禁の方向性が違う!
368無念Nameとしあき25/11/17(月)20:52:21No.1366849510+
整形してイメチェンして帰還したから…
369無念Nameとしあき25/11/17(月)20:52:21No.1366849512+
>武力ONEのコケッぷりは近年まれに見るひどさだったよ
面白かったが体力の残りが分からなかった
370無念Nameとしあき25/11/17(月)20:52:31No.1366849567+
代表作はどきどき魔女神判
371無念Nameとしあき25/11/17(月)20:52:51No.1366849688+
カプエスのジャケット着てるルガールがかっこよかったけどKOFだとほとんど脱いでるんだよな……
372無念Nameとしあき25/11/17(月)20:52:53No.1366849695+
>店舗ルールで97の暴走庵は禁止とかはあったな
あれほとんど使いこなせるやついなくて雑魚なのに
373無念Nameとしあき25/11/17(月)20:53:07No.1366849761+
空手とブーメランは何考えてたんだろうか
374無念Nameとしあき25/11/17(月)20:53:44No.1366849942+
>95なんかも皆ルガール常備だった
俺はよくルガール狩りしてた
半端者が多すぎる
375無念Nameとしあき25/11/17(月)20:53:51No.1366849974+
当時基準ですら暴走庵は使えちゃ駄目だろって空気だったから…
376無念Nameとしあき25/11/17(月)20:54:32No.1366850178+
>むかし近所の100円ショップの入り口横に何故かこう言うメタルスラッグ3の筐体
何か知らんけど本屋とかに置いてるそういう筐体にゲーセンより早く新作入ってたりしたな
377無念Nameとしあき25/11/17(月)20:55:11No.1366850369そうだねx2
    1763380511866.gif-(2388108 B)
2388108 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
378無念Nameとしあき25/11/17(月)20:55:12No.1366850372+
森気楼もSNKよりカプコン在籍年数が長くなってしまった
379無念Nameとしあき25/11/17(月)20:55:30No.1366850474+
>空手とブーメランは何考えてたんだろうか
そこがSNKの突拍子無いもの出してくる良さじゃないかな
外すとえらい事になるけど
380無念Nameとしあき25/11/17(月)20:56:09No.1366850675+
>>>ゲーセン出禁キャラって2003以外でいたっけ
>>大会禁止はあれどゲーセン出禁レベルなんてあったっけ
>しかもそれは01のフォクシーの話だ
まあ2003は2003でデュオロンいるが
381無念Nameとしあき25/11/17(月)20:56:15No.1366850699+
01フォクシーは性能もアレだけど小足重ねてるだけでガー不になるバグとか全てがもう意味わからんかったからな……
382無念Nameとしあき25/11/17(月)20:56:31No.1366850779そうだねx1
    1763380591083.gif-(190632 B)
190632 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
383無念Nameとしあき25/11/17(月)20:59:15No.1366851644+
2001と2003は正直割と対戦ゲームとして成立してなかった
2002とXIはなんか出来よかったけど
384無念Nameとしあき25/11/17(月)21:00:05No.1366851889+
>カプエスのジャケット着てるルガールがかっこよかったけどKOFだとほとんど脱いでるんだよな……
そう言えば
15の山崎はファーコート羽織ったままスタイルで良デザインと思った
385無念Nameとしあき25/11/17(月)21:00:43No.1366852079+
大門の調整にいつも失敗してる歴史好き
386無念Nameとしあき25/11/17(月)21:01:29No.1366852305+
てか上着着たまま戦うのってKOFだと94だけ?
387無念Nameとしあき25/11/17(月)21:01:39No.1366852348+
2002も98以来のまだマシってだけで出来よかったと言えるか微妙な気はするが
388無念Nameとしあき25/11/17(月)21:02:01No.1366852453+
>15で色物キャラとかやばいの消したのそういう感じ有る
殆どクロンボブスしかいなかったしな
389無念Nameとしあき25/11/17(月)21:02:30No.1366852591+
>てか上着着たまま戦うのってKOFだと94だけ?
カプエスもかな
390無念Nameとしあき25/11/17(月)21:02:51No.1366852698+
イグニスとかもし今再登場するなら若本じゃなくなるのかな
流石にイグニスに今のぶるぁしかできない若本はキツイし
391無念Nameとしあき25/11/17(月)21:03:19No.1366852831+
>あーフォクシーやばいってのは話だけ聞いてたな
今でも十分やばくは有るんだが他もヤバいのが居る修羅のゲームなので極まってきたらまあフォクシー居ても大丈夫かなってなる状態
大会で禁止だったのはまあバグが普通にやってても発生したりバグ利用で最初から最後まで勝負が決まるとか状態とか・・うん流石にちょっと状態だし

ガード不能から連携が入るとかガード不能から連携してその後またガード不能連携とか
そういうのなしでも元からすべてが超絶強いっていうのでやばいキャラには変わりないんだ…
392無念Nameとしあき25/11/17(月)21:04:24No.1366853143+
>01フォクシーは性能もアレだけど小足重ねてるだけでガー不になるバグとか全てがもう意味わからんかったからな……
小足だけでもやばいのにそこにもう1つバグが存在してガード不能と連続に出来るのが有るから…
なんなら普通に小足してるだけでガード不能が発生する
393無念Nameとしあき25/11/17(月)21:04:31No.1366853184+
フォクシー立ち回り強いくせに小足がガー不になるわそこからコンボいけるわダウン取れる状況豊富にあるわで自重なしだとヤベー奴だな…
394無念Nameとしあき25/11/17(月)21:04:55No.1366853308+
バランス悪いし弱いキャラはやる事少なすぎだけど変なキャラ選でバトコロは楽しかった
アーケードモードの仕様はクソすぎたけど
395無念Nameとしあき25/11/17(月)21:05:03No.1366853345+
>2001と2003は正直割と対戦ゲームとして成立してなかった
>2002とXIはなんか出来よかったけど
間のNWさん…
396無念Nameとしあき25/11/17(月)21:05:06No.1366853358+
当時だと適当にJDと昇竜振ってるだけで割とやっていけた
397無念Nameとしあき25/11/17(月)21:05:30No.1366853491+
    1763381130085.jpg-(75780 B)
75780 B
>舞
好きな
398無念Nameとしあき25/11/17(月)21:05:34No.1366853515+
時々新作KOFを作っては数少ないKOFファン達に買い支えられてる会社ってイメージ
新餓狼を見た感じ高品質な物は作れ無さそうだしもうKOFファンのためにKOFだけ作るKOF屋さんとして頑張ってほしい
399無念Nameとしあき25/11/17(月)21:06:13No.1366853690そうだねx2
はっきり言うと最新作のグラフィックがちょっとね…
400無念Nameとしあき25/11/17(月)21:06:38No.1366853827+
スレ画月下の子か…久しぶりに見たけどかわいいな
401無念Nameとしあき25/11/17(月)21:06:40No.1366853835+
>1763381130085.jpg
クソ詐欺アニメすぎて大嫌いだわ
402無念Nameとしあき25/11/17(月)21:06:54No.1366853903+
サムスピ良かったやん?
403無念Nameとしあき25/11/17(月)21:07:34No.1366854095+
書き込みをした人によって削除されました
404無念Nameとしあき25/11/17(月)21:07:45No.1366854150+
2001か2003か忘れたけどなんかゲーム内のキャラ絵がすごい変な作品あったよね
ユリが鼻の穴見せてたやつ
405無念Nameとしあき25/11/17(月)21:07:49No.1366854179+
ただのPVに文句言うバカ
406無念Nameとしあき25/11/17(月)21:08:11No.1366854292+
みんな忘れてないか?
フォクシーはネスツの幹部なんだ
本来クリザリッドやクローンゼロみたくボス務めるポジションなんだ
強くて何が悪い?
407無念Nameとしあき25/11/17(月)21:08:45No.1366854474そうだねx1
>みんな忘れてないか?
>フォクシーはネスツの幹部なんだ
>本来クリザリッドやクローンゼロみたくボス務めるポジションなんだ
>強くて何が悪い?
せめてバグは消せ!
408無念Nameとしあき25/11/17(月)21:09:09No.1366854601そうだねx1
>2001か2003か忘れたけどなんかゲーム内のキャラ絵がすごい変な作品あったよね
>ユリが鼻の穴見せてたやつ
2001だな…全体的にふざけてた
409無念Nameとしあき25/11/17(月)21:09:20No.1366854662+
    1763381360775.webm-(1406716 B)
1406716 B
>アニメ
410無念Nameとしあき25/11/17(月)21:09:24No.1366854678+
>殆どクロンボブスしかいなかったしな
黒と砂が多いのはスポンサーの意向じゃないの?
411無念Nameとしあき25/11/17(月)21:09:25No.1366854683+
>>2001と2003は正直割と対戦ゲームとして成立してなかった
>>2002とXIはなんか出来よかったけど
>間のNWさん…
今でもガチの人が居たりたまに流行ったりするNW…
ナイスファイ
412無念Nameとしあき25/11/17(月)21:09:41No.1366854758+
>>2001と2003は正直割と対戦ゲームとして成立してなかった
>>2002とXIはなんか出来よかったけど
>間のNWさん…
テッテッテッテッテッ
413無念Nameとしあき25/11/17(月)21:09:53No.1366854809+
オリジナルゼロもガー不連携使ってたから……
414無念Nameとしあき25/11/17(月)21:10:03No.1366854861+
「特技は?」
「ガード不能です」
「うーn、幹部採用!」
415無念Nameとしあき25/11/17(月)21:11:20No.1366855259そうだねx2
    1763381480898.jpg-(20698 B)
20698 B
>ユリが鼻の穴見せてたやつ
416無念Nameとしあき25/11/17(月)21:11:29No.1366855300+
なんだかんだ好きなキャラ多かったな
女でも男でも
417無念Nameとしあき25/11/17(月)21:11:30No.1366855305そうだねx2
    1763381490645.jpg-(65778 B)
65778 B
>なんかゲーム内のキャラ絵がすごい変な作品あったよね
418無念Nameとしあき25/11/17(月)21:11:55No.1366855427そうだねx3
    1763381515962.webp-(83294 B)
83294 B
>はっきり言うと最新作のグラフィックがちょっとね…
違うんだ2Dのかわいいほたるが見たかったんだ…ってなる
419無念Nameとしあき25/11/17(月)21:11:55No.1366855429+
>みんな忘れてないか?
>フォクシーはネスツの幹部なんだ
>本来クリザリッドやクローンゼロみたくボス務めるポジションなんだ
>強くて何が悪い?
音巣対流拳使いのレス
気まぐれで放たれるガリアンソード
420無念Nameとしあき25/11/17(月)21:12:32No.1366855583+
2001はフォクシー違う意味で使用禁止されたピョン吉モードもあるぞ
421無念Nameとしあき25/11/17(月)21:12:33No.1366855590そうだねx2
    1763381553520.jpg-(6958 B)
6958 B
>1763381490645.jpg
422無念Nameとしあき25/11/17(月)21:13:10No.1366855757そうだねx1
    1763381590083.gif-(39878 B)
39878 B
>No.1366855259
どうして・・・
423無念Nameとしあき25/11/17(月)21:13:22No.1366855823+
>はっきり言うと最新作のグラフィックがちょっとね…
デザイナーの絵は魅力的なのにゲームで何故ああなるのか
424無念Nameとしあき25/11/17(月)21:14:02No.1366856017+
>>1763381490645.jpg
封じられてる…
425無念Nameとしあき25/11/17(月)21:14:10No.1366856039+
>人形館かな?
人形たって
426無念Nameとしあき25/11/17(月)21:14:46No.1366856215+
令サムのリムルルとかの古臭いきゃぴきゃぴ感が苦手
令和やぞ?ってなる
427無念Nameとしあき25/11/17(月)21:15:01No.1366856293+
なんであんな肩幅広かったんだろ
428無念Nameとしあき25/11/17(月)21:15:20No.1366856377+
カッコいいけどバランスが💩の格ゲー作る所って感じ
429無念Nameとしあき25/11/17(月)21:15:34No.1366856459+
>>なんかゲーム内のキャラ絵がすごい変な作品あったよね
コラ貼るな
430無念Nameとしあき25/11/17(月)21:16:36No.1366856757+
    1763381796191.webp-(32578 B)
32578 B
>なんであんな肩幅広かったんだろ
トレンディだから
431無念Nameとしあき25/11/17(月)21:16:38No.1366856770+
>カッコいいけどバランスが💩の格ゲー作る所って感じ
月華2幕とか雰囲気もBGMも最高なんだけどゲームバランスがほんと💩
432無念Nameとしあき25/11/17(月)21:16:50No.1366856827+
>2001はフォクシー違う意味で使用禁止されたピョン吉モードもあるぞ
ネオジオ格ゲー割とお手軽にキャラオーバーとかでフリーズするし…
433無念Nameとしあき25/11/17(月)21:17:29No.1366857007+
    1763381849411.png-(166171 B)
166171 B
>No.1366855590
これすき

- GazouBBS + futaba-