二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1764167012346.jpg-(139854 B)
139854 B無念Nameとしあき25/11/26(水)23:23:32No.1368996636そうだねx12 10:57頃消えます
リンクの冒険スレ
難しいけど今でも一番好きなゼルダ
1無念Nameとしあき25/11/26(水)23:26:40No.1368997357そうだねx15
下突き覚えた後の便利さといったら
2無念Nameとしあき25/11/26(水)23:27:28No.1368997547そうだねx7
これリメイクして欲しい
3無念Nameとしあき25/11/26(水)23:28:56No.1368997880そうだねx2
海外版でシステム改良されてる
4無念Nameとしあき25/11/26(水)23:29:52No.1368998107そうだねx2
ギュインギュイン
5無念Nameとしあき25/11/26(水)23:30:40No.1368998297+
ドラゴンバスターと源平討魔伝と黄金の城に影響されてんなあと思ったゲーム
さらにスレ画に影響されたのがイースⅢ
6無念Nameとしあき25/11/26(水)23:31:14No.1368998445+
これっきりだからやっぱり失敗作と思ってんのかねミヤホン
7無念Nameとしあき25/11/26(水)23:32:17No.1368998654そうだねx1
>これっきりだからやっぱり失敗作と思ってんのかねミヤホン
単にメトロイドと被るのを避けているだけでは
8無念Nameとしあき25/11/26(水)23:32:27No.1368998685そうだねx2
やっぱメインが横スクロールだと謎解きに限度があるわな
9無念Nameとしあき25/11/26(水)23:33:03No.1368998813そうだねx3
珍しくRPGしてるゼルダ
10無念Nameとしあき25/11/26(水)23:33:26No.1368998905そうだねx2
ビームの範囲が狭い
あと弓使わせてくれよ
11無念Nameとしあき25/11/26(水)23:34:53No.1368999238+
>ビームの範囲が狭い
>あと弓使わせてくれよ
もうパルテナの鏡やんそれ
12無念Nameとしあき25/11/26(水)23:35:36No.1368999396+
>もうパルテナの鏡やんそれ
あれも難しいんだよなあ
序盤さえ越せばだいぶ楽になるが
13無念Nameとしあき25/11/26(水)23:35:54No.1368999466そうだねx3
へいの上から石投げてくる奴らがうっとうしい
14無念Nameとしあき25/11/26(水)23:36:45No.1368999645そうだねx3
魔法使った時のSEいいよね
ぶちょちょちょちょちょ!
15無念Nameとしあき25/11/26(水)23:38:16No.1368999987+
海外版てジャンプ下切りバグも改善してんの?
16無念Nameとしあき25/11/26(水)23:40:55No.1369000538そうだねx2
>へいの上から石投げてくる奴らがうっとうしい
ムカつくのでサンダーで一斉に殺戮してやると
5とかいう糞経験値くれて笑うしかない
17無念Nameとしあき25/11/26(水)23:43:06No.1369001015そうだねx1
妖精になれるとそれでボスまでと考える
対策はしっかりされててくそーとなる
18無念Nameとしあき25/11/26(水)23:43:16No.1369001049+
GBゼルダの地下エリアとか神トラ2とか横スク要素はちょくちょくやってるからな
19無念Nameとしあき25/11/26(水)23:45:01No.1369001434+
エンカウントが上下やたらあるせいで逆に面倒で神殿みたいなステージのほうが楽
20無念Nameとしあき25/11/26(水)23:45:38No.1369001563そうだねx2
神殿の岩を丁寧に全部壊しがち
21無念Nameとしあき25/11/26(水)23:46:00No.1369001639+
ファミマガでミヤホンが「次のゼルダはちゃんばらみたいになる」て言ってて出てきたのがコレ
思ってたのとちょっと違った
22無念Nameとしあき25/11/26(水)23:46:42No.1369001794そうだねx1
珍しく残機制度な気が
まぁセーブもパスワードもないから頑張れて事か
23無念Nameとしあき25/11/26(水)23:47:29No.1369001941+
アーバンチャンピオンのシステムそのまま使ってるだけだ
24無念Nameとしあき25/11/26(水)23:48:07No.1369002054そうだねx1
ガノン全然関係ないよね
25無念Nameとしあき25/11/26(水)23:48:29No.1369002120そうだねx3
ウッ!
26無念Nameとしあき25/11/26(水)23:48:44No.1369002159そうだねx3
自由な育成システムに見せかけて平均値一択
海外版は改良されてるらしいが
27無念Nameとしあき25/11/26(水)23:51:51No.1369002806+
ファイアの魔法が完全に何の使い道もないのが残念だ
せめてイベントで使うとかあればよかった
28無念Nameとしあき25/11/26(水)23:54:01No.1369003245+
海外版やりたい
29無念Nameとしあき25/11/26(水)23:55:47No.1369003589+
なんかショタ好きのモブお姉さんがエロかった
当時からリンクってそういう目で見られてたのか
30無念Nameとしあき25/11/26(水)23:56:53No.1369003819+
ヤスンデオユキ
31無念Nameとしあき25/11/26(水)23:57:03No.1369003850そうだねx2
そういや回復家のセリフがちょっとおかしかったな
32無念Nameとしあき25/11/26(水)23:58:12No.1369004066そうだねx1
    1764169092933.mp4-(2564570 B)
2564570 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
33無念Nameとしあき25/11/26(水)23:58:42No.1369004156+
    1764169122079.jpg-(7784 B)
7784 B
エイッ!
34無念Nameとしあき25/11/27(木)00:02:24No.1369004857+
CMで前後から上下2段の同時ブーメラン攻撃を
ササっと振り返りしゃがみガードで両方かわすシーンがかっこよくて惚れた
35無念Nameとしあき25/11/27(木)00:03:10No.1369004989そうだねx2
ユウシャ ロト ココニネムル
36無念Nameとしあき25/11/27(木)00:31:03No.1369009684そうだねx2
ステータスを平均化しないと保存出来ない仕様だけは納得いってない
37無念Nameとしあき25/11/27(木)00:32:51No.1369009968+
鎧の敵のガードが堅すぎる
38無念Nameとしあき25/11/27(木)00:38:29No.1369010790+
スーファミ版遊んでみたかった
FXチップ使ってたとか
39無念Nameとしあき25/11/27(木)00:39:37No.1369010975そうだねx2
>ステータスを平均化しないと保存出来ない仕様だけは納得いってない
保存は出来るけど低い方に合わせられるんじゃなかったっけ?
やり直した記憶がある
40無念Nameとしあき25/11/27(木)00:43:57No.1369011576+
男の町人のデザインがちょっとクセ強い
41無念Nameとしあき25/11/27(木)00:44:20No.1369011637そうだねx2
    1764171860630.jpg-(356630 B)
356630 B
>ガノン全然関係ないよね
魔物たちはガノン復活させるためにリンク殺そうとしてくるんだぞ
42無念Nameとしあき25/11/27(木)00:45:42No.1369011801+
    1764171942401.jpg-(355518 B)
355518 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
43無念Nameとしあき25/11/27(木)00:46:17No.1369011876+
VCでやって経験値延々貯めてたら残機オーバーフローしてABCD……に突入して笑った
44無念Nameとしあき25/11/27(木)00:48:36No.1369012147そうだねx11
    1764172116599.mp4-(5774898 B)
5774898 B
この曲が好き
45無念Nameとしあき25/11/27(木)00:49:09No.1369012193そうだねx4
ガキの頃
説明書読まないでプレイしてたから
何と何で戦ってるのか分からなかった
46無念Nameとしあき25/11/27(木)00:51:55No.1369012551+
    1764172315385.jpg-(1915468 B)
1915468 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
47無念Nameとしあき25/11/27(木)01:00:58No.1369013567そうだねx4
毎度思うんだけど
としあきよく覚えてるな
48無念Nameとしあき25/11/27(木)01:05:43No.1369014118+
慣れてくると敵で死ぬことはなくなるけど穴に落ちて死ぬようになる
49無念Nameとしあき25/11/27(木)01:11:04No.1369014686そうだねx1
2割ぐらい?の進行度で投げ出してしまった子供時代
50無念Nameとしあき25/11/27(木)01:13:03No.1369014910そうだねx2
ディスクシステムの凄さに驚いたがすぐにROMが進化してぶち抜かれた
51無念Nameとしあき25/11/27(木)01:19:13No.1369015604+
セーブポイントから大神殿までが長くて大神殿も複雑で長いから辛え
52無念Nameとしあき25/11/27(木)01:24:26No.1369016180そうだねx1
この時点でゼルダ姫の設定がもうブレててシリーズの世界設定が複雑になった遠因
53無念Nameとしあき25/11/27(木)01:30:44No.1369016810+
>下突き覚えた後の便利さといったら
いぶし銀の輝きを持つ上突き
54無念Nameとしあき25/11/27(木)01:32:18No.1369016957そうだねx1
>1764172315385.jpg
俺的にダイラの強さは3.5
55無念Nameとしあき25/11/27(木)01:34:38No.1369017166+
3DSの頃久しぶりにやったらえらい難しくて
よくガキの頃こんなのクリアできたな!ってなった
56無念Nameとしあき25/11/27(木)01:36:14No.1369017332+
>No.1369001639
さすが
圧倒的なシンプルさながら
ちゃんとチャンバラやってる感があってすごく好き
57無念Nameとしあき25/11/27(木)01:49:42No.1369018476そうだねx1
戦いの挽歌だよなこれ
58無念Nameとしあき25/11/27(木)01:50:35No.1369018539そうだねx1
>戦いの挽歌だよなこれ
だいぶ違うけど…
59無念Nameとしあき25/11/27(木)01:52:50No.1369018714そうだねx3
タートナックとの戦いは操作自体は単純なのに激しく斬りあう攻防してる感はあった
60無念Nameとしあき25/11/27(木)03:01:13No.1369022418そうだねx1
    1764180073674.mp4-(6412747 B)
6412747 B
神トラ2で神殿の曲が再び聞けてうれしかった
61無念Nameとしあき25/11/27(木)03:12:24No.1369022968+
スマブラでも神殿の曲使われてたよね
62無念Nameとしあき25/11/27(木)03:13:53No.1369023050+
大神殿に入ったところで詰んで幾年月
63無念Nameとしあき25/11/27(木)03:17:48No.1369023208+
>ディスクシステムの凄さに驚いたがすぐにROMが進化してぶち抜かれた
当初これからはディスクで行きますって発言あったんだっけ
64無念Nameとしあき25/11/27(木)03:19:56No.1369023286+
ディスク音源の方が好きな懐古
65無念Nameとしあき25/11/27(木)03:20:33No.1369023314+
>当初これからはディスクで行きますって発言あったんだっけ
任天堂は今後ディスクのソフトしか出しませんって言ってたらしいね
自分自身で確認したことはないが
66無念Nameとしあき25/11/27(木)03:20:50No.1369023321+
>No.1369018714
アイアンナック「…
67無念Nameとしあき25/11/27(木)03:20:55No.1369023324+
>この時点でゼルダ姫の設定がもうブレててシリーズの世界設定が複雑になった遠因
初代ゼルダ姫と言われると今となっちゃ何万年前の人よ?ってな事に…
68無念Nameとしあき25/11/27(木)03:21:24No.1369023341+
ディスクはカビる
69無念Nameとしあき25/11/27(木)03:31:47No.1369023687+
>ステータスを平均化しないと保存出来ない仕様だけは納得いってない
それを底辺系の配信者に教えたら「ネタバレすんな」とキレられた思い出
ステータスベタ振りがリセットされる事のどこにネタバレとして損なわれるゲーム体験があったのか…
70無念Nameとしあき25/11/27(木)03:35:29No.1369023814そうだねx1
海外版はレベル均一問題もファイアの使い道の無さも改善されてるけど音源がショボイ点ですべてパー
71無念Nameとしあき25/11/27(木)03:37:00No.1369023869+
海外版は容量が大きいのはあるんだろうけどいろいろ手が入ってるのはスタッフがディスク版で心残りがあったからなのだろうか
72無念Nameとしあき25/11/27(木)03:37:15No.1369023880そうだねx1
>2割ぐらい?の進行度で投げ出してしまった子供時代
序盤がダルいからなぁ…
73無念Nameとしあき25/11/27(木)04:37:45No.1369025449そうだねx1
>任天堂は今後ディスクのソフトしか出しませんって言ってたらしいね
>自分自身で確認したことはないが
「来年にはディスクに移行するしカセットで出す最後のゲームとして
蓄積した技術を結集した集大成的なゲームを作ろうぜ」
でスーパーマリオを作ってしまったのが運の尽き
74無念Nameとしあき25/11/27(木)04:52:21No.1369025742+
下突き覚えてから世界が変わって面白くなる
75無念Nameとしあき25/11/27(木)05:08:59No.1369026086+
キングスライムより先にビッグなスライムが出る
76無念Nameとしあき25/11/27(木)05:20:02No.1369026322+
上突きは攻撃時間がわずかで飛んでる敵にしか意味ないから下突きと比べるとあまり強い印象がない
77無念Nameとしあき25/11/27(木)05:44:34No.1369026914+
>初代ゼルダ姫と言われると今となっちゃ何万年前の人よ?ってな事に…
ラウルとソニアの娘?
いやソニアって子供産む前に没してたよな
ハイラル王家って誰の血筋なんだ
78無念Nameとしあき25/11/27(木)06:24:14No.1369028202+
>上突きは攻撃時間がわずかで飛んでる敵にしか意味ないから下突きと比べるとあまり強い印象がない
ピョンピョン跳ねるフォッカー対策で有用
…というか上突き使わないと消耗戦になる
79無念Nameとしあき25/11/27(木)06:33:26No.1369028581+
これクリアしてた時創価学会の奴が訪ねて来て必死になって会合に行かないかと玄関口で言ってたのを思い出したわ
80無念Nameとしあき25/11/27(木)06:49:41No.1369029375+
目覚めた初代とハッピーエンドみたいに終わったが当代の姫はどうしたんですリンク殿…
81無念Nameとしあき25/11/27(木)07:09:12No.1369030465+
>初代ゼルダ姫と言われると今となっちゃ何万年前の人よ?ってな事に…
ゼルダという名前がつけられたのが最初ってだけでハイラル王家はそれ以前からあった
…んだけどスカソでゼルダの方が先になったからわけわかんないことになったな
82無念Nameとしあき25/11/27(木)07:12:14No.1369030686+
>戦いの挽歌だよなこれ
リンクの冒険の前年に闘いの挽歌と黄金の城
さらに2年前にグレートソードマンが出てる
当時の感覚だとわりとポピュラーなシステムよ
83無念Nameとしあき25/11/27(木)07:29:02No.1369031885+
>この時点でゼルダ姫の設定がもうブレててシリーズの世界設定が複雑になった遠因
当然ながらこの時にブレたんじゃなくてスカイウォードとティアキンでブレたんだけどね
84無念Nameとしあき25/11/27(木)07:34:50No.1369032340+
>リンクの冒険の前年に闘いの挽歌と黄金の城
>さらに2年前にグレートソードマンが出てる
グレートソードマンの版権キャラ載せ替え移植である六三四の剣のチャンバラ感もなかなかなので
当時チャンバラ感を出そうとすれば行き着く感じのシステムではある
85無念Nameとしあき25/11/27(木)07:38:04No.1369032610+
これ魔法とか英語表記じゃなかったっけ
当時の小学生とかちゃんとプレイできたのか?
86無念Nameとしあき25/11/27(木)07:38:52No.1369032670+
>これ魔法とか英語表記じゃなかったっけ
>当時の小学生とかちゃんとプレイできたのか?
説明書とか攻略本とか
87無念Nameとしあき25/11/27(木)07:51:53No.1369033696+
    1764197513081.jpg-(6609 B)
6609 B
その優しそうな口元どこかで…
88無念Nameとしあき25/11/27(木)07:53:17No.1369033821そうだねx1
リンクさん背が伸びすぎてマジカルソードが短いねん…
89無念Nameとしあき25/11/27(木)07:53:20No.1369033826+
>これ魔法とか英語表記じゃなかったっけ
>当時の小学生とかちゃんとプレイできたのか?
JUMPとかFAIRYとかそんな程度じゃなかったっけ
あとは基本は説明書読む前提
90無念Nameとしあき25/11/27(木)07:59:47No.1369034396+
戦ってる感がいいんだよな
91無念Nameとしあき25/11/27(木)08:00:13No.1369034435+
当時のキャラの小ささで上下に攻撃と防御の打ち分けを要求してくる厳しさ
92無念Nameとしあき25/11/27(木)08:01:43No.1369034591そうだねx1
神殿のBGMが盛り上がるあたりでアイアンナックと斬り合いになると気分が上がる
93無念Nameとしあき25/11/27(木)08:10:10No.1369035449+
難しくてクリア出来なかったわ
94無念Nameとしあき25/11/27(木)08:22:31No.1369036792+
>俺的にダイラの強さは3.5
ぶっちゃけアイアンナックより強いよな
デスマウンテンで下突き習得前に出会うところで詰みかけた
95無念Nameとしあき25/11/27(木)08:26:26No.1369037196+
SPELLがじゅもんくらいの意味合いで使われてるのは説明書がないとわからんかもしれない
説明書にもまともな説明は書いてないんだけどな
96無念Nameとしあき25/11/27(木)08:27:38No.1369037315+
こんなマップ付き合ってられるか俺はフェアリーで飛んで行く!……アイテム取れねぇ!
97無念Nameとしあき25/11/27(木)08:28:15No.1369037381+
>>ステータスを平均化しないと保存出来ない仕様だけは納得いってない
>それを底辺系の配信者に教えたら「ネタバレすんな」とキレられた思い出
>ステータスベタ振りがリセットされる事のどこにネタバレとして損なわれるゲーム体験があったのか…
ステをどっかに一点集中してゲームオーバーになって低いのに戻されてうわあああってネタやりたかったんじゃね?
98無念Nameとしあき25/11/27(木)08:29:11No.1369037490+
ステータスが揃えられるのはセーブデータのフラグの問題だろうな
99無念Nameとしあき25/11/27(木)08:33:06No.1369037864+
>アーバンチャンピオンのシステムそのまま使ってるだけだ
>戦いの挽歌だよなこれ
>リンクの冒険の前年に闘いの挽歌と黄金の城
>さらに2年前にグレートソードマンが出てる
宮本茂がスパルタンXのファンだったり当時のアクションゲームに詳しそうだから案外影響あると思うよ
100無念Nameとしあき25/11/27(木)08:34:35No.1369038022+
リンク「上段下段上段上段下段上段突き!ウォォォォオ!
アイアンナック「盾防御!ガキキキキキキン!
101無念Nameとしあき25/11/27(木)08:39:36No.1369038522+
ファミコン世界大会でバルバジアのアゴに上突きしまくるやつでポイント稼いだ
102無念Nameとしあき25/11/27(木)08:41:53No.1369038734+
アイアンナックの盾の上で下突き跳ねを続けるリンク

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