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次世代ゲーム機(画像はイメージです)削除された記事が1件あります.見る
今後当分メモリ高騰の波をどう乗り切るのか
高額化していくだけなのか
| … | 1無念Nameとしあき25/11/30(日)12:07:51No.1369784265+で、その綺麗なグラ出すのに何分ロードがあるんだ? |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/30(日)12:11:59No.1369785243そうだねx2PS6を買えないのは貧乏人ってスレ立てんじゃね? |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/30(日)12:13:08No.1369785522+Switch2の値段でキレてたとしあき多かったのに地獄か |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/30(日)12:13:42No.1369785665+旧世代機でクラウドでいいから次世代機いらない |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/30(日)12:14:43No.1369785946そうだねx3AIデータセンターとかほんと迷惑 |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/30(日)12:18:04No.1369786779そうだねx1 1764472684426.jpg-(56108 B) 高額化で次世代機は伸び悩み現行機を2030年代まで延命するだけ |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/30(日)12:27:55No.1369789159+半導体の性能の伸びが鈍化したので予算に限りがある家庭用ゲーム機の進化も鈍くなるだろうな |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/30(日)12:33:32No.1369790482+取り敢えず2世代位買ってないけど次世代は高くなって買えない感じか |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/30(日)12:34:29No.1369790731+スペック使うゲームとそうじゃないゲームの乖離が激しくなってきて現状のスペック使い切るようなゲームは減ったのもあるしな |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/30(日)12:39:19No.1369791803+レイトレでなんか進化したか?開発は楽になったか?っていう |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/30(日)12:44:04No.1369792862+>高額化で次世代機は伸び悩み現行機を2030年代まで延命するだけ |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/30(日)13:00:45No.1369796459そうだねx1PS5じゃたぶん動かない!って次世代AAAゲームを今から作ってます!! |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/30(日)13:20:40No.1369800892+PS5低性能扱いされるけど大して変わらん性能のPCでゲームやってる人なんてかなり居るからね… |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/30(日)13:29:42No.1369802894+>高額化で次世代機は伸び悩み現行機を2030年代まで延命するだけ |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/30(日)13:33:15No.1369803662+>PS5低性能扱いされるけど大して変わらん性能のPCでゲームやってる人なんてかなり居るからね… |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/30(日)13:36:44No.1369804417+ロードとか遅延さえ短くしてくれたらSwitchレベルの画質でもいいよ |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/30(日)13:36:55No.1369804454+>高性能なPCとの差は止めて見る分に差は滅茶苦茶凄いけどやってる分には地面の水の反射とか光のリアルさとかあんまり気にしないしな |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/30(日)13:41:21No.1369805479+ウユニ塩湖やサイバーパンクシティならレイトレース要るだろうけど |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/30(日)13:46:22No.1369806482+>>高性能なPCとの差は止めて見る分に差は滅茶苦茶凄いけどやってる分には地面の水の反射とか光のリアルさとかあんまり気にしないしな |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/30(日)13:47:12No.1369806658+>ロードとか遅延さえ短くしてくれたらSwitchレベルの画質でもいいよ |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/30(日)13:47:51No.1369806795そうだねx1PvPゲー遊ばんしシングルで臨場感重視派だからレイトレは切らない最高設定一択だわ |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/30(日)13:50:09No.1369807263+HalfLife2のRTXリミックスまだかのう… |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/30(日)13:51:25No.1369807533そうだねx1Stalker2も早くレイトレ実装してほしい |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/30(日)13:55:05No.1369808331+今のリアル調のゲームはだいたい時間のかかる事前計算を繰り返しながら光源の調整とテクスチャへの焼き込みを行っているから |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/30(日)13:57:53No.1369808956+>>ロードとか遅延さえ短くしてくれたらSwitchレベルの画質でもいいよ |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/30(日)13:59:09No.1369809177+Switch2てレイトレ対応ソフトでたん? |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/30(日)14:00:14No.1369809419そうだねx1そもそもハードに関わらずレイトレ対応ゲームの母数が…… |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/30(日)14:02:59No.1369810004+DirectX12のリリースから10年経つのにまだ主流になってないしなぁ |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/30(日)14:04:27No.1369810305+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/30(日)14:06:24No.1369810711+パストレ実現でもう終着点に達した感 |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/30(日)14:08:06No.1369811086+ 1764479286801.png-(1421144 B) これからはAIコンパニオンの時代ですよ |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/30(日)14:15:33No.1369812619+>Switch2てレイトレ対応ソフトでたん? |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/30(日)14:21:13No.1369813727+>パストレ実現でもう終着点に達した感 |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/30(日)14:25:59No.1369814707+>HalfLife2のRTXリミックスまだかのう… |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/30(日)14:31:40No.1369815913+>パストレ実現でもう終着点に達した感 |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/30(日)14:39:16No.1369817595+>>Switch2てレイトレ対応ソフトでたん? |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/30(日)14:40:19No.1369817806+最近のグラボの新機能どれもメモリ食いすぎ |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/30(日)14:41:15No.1369818010+VR系って結局人気出なかったね |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/30(日)14:43:49No.1369818630+>VR系って結局人気出なかったね |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/30(日)14:50:03No.1369819984+>VR系って結局人気出なかったね |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/30(日)14:52:14No.1369820505+6GBでも動くLLMのおかげでRTX2060でもNvidiaのProject G-Assistは動いちまうんだ |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/30(日)14:54:17No.1369820989+ 1764482057650.jpg-(96733 B) >AIでいいからえっちしたい |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/30(日)15:02:17No.1369822752+コスト管理きっちりやる任天堂も今まで通りの大作作るのは厳しいって言ってたくらいだしなあ |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/30(日)15:11:10No.1369824859+>>AIでいいからえっちしたい |