二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1764471985345.jpg-(140097 B)
140097 B無念Nameとしあき25/11/30(日)12:06:25No.1369783914+ 18:23頃消えます
次世代ゲーム機(画像はイメージです)
今後当分メモリ高騰の波をどう乗り切るのか
高額化していくだけなのか
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/30(日)12:07:51No.1369784265+
で、その綺麗なグラ出すのに何分ロードがあるんだ?
2無念Nameとしあき25/11/30(日)12:11:59No.1369785243そうだねx2
PS6を買えないのは貧乏人ってスレ立てんじゃね?
3無念Nameとしあき25/11/30(日)12:13:08No.1369785522+
Switch2の値段でキレてたとしあき多かったのに地獄か
4無念Nameとしあき25/11/30(日)12:13:42No.1369785665+
旧世代機でクラウドでいいから次世代機いらない
5無念Nameとしあき25/11/30(日)12:14:43No.1369785946そうだねx3
AIデータセンターとかほんと迷惑
6無念Nameとしあき25/11/30(日)12:18:04No.1369786779そうだねx1
    1764472684426.jpg-(56108 B)
56108 B
高額化で次世代機は伸び悩み現行機を2030年代まで延命するだけ
SteamMachineはそこも見据えてのスペックなのかも
7無念Nameとしあき25/11/30(日)12:27:55No.1369789159+
半導体の性能の伸びが鈍化したので予算に限りがある家庭用ゲーム機の進化も鈍くなるだろうな
これからは次の新型が出るのは10年後というのもありそうだ
8無念Nameとしあき25/11/30(日)12:33:32No.1369790482+
取り敢えず2世代位買ってないけど次世代は高くなって買えない感じか
9無念Nameとしあき25/11/30(日)12:34:29No.1369790731+
スペック使うゲームとそうじゃないゲームの乖離が激しくなってきて現状のスペック使い切るようなゲームは減ったのもあるしな
10無念Nameとしあき25/11/30(日)12:39:19No.1369791803+
レイトレでなんか進化したか?開発は楽になったか?っていう
11無念Nameとしあき25/11/30(日)12:44:04No.1369792862+
>高額化で次世代機は伸び悩み現行機を2030年代まで延命するだけ
>SteamMachineはそこも見据えてのスペックなのかも
高額になればそのスペックで組める人は減るからね
正直サイパン上の下位で動かせるのあればいいや
12無念Nameとしあき25/11/30(日)13:00:45No.1369796459そうだねx1
PS5じゃたぶん動かない!って次世代AAAゲームを今から作ってます!!
って人が居たらクレイジー扱いされると思う
なんだかんだで下限PS5にしとくか…とか日和る
13無念Nameとしあき25/11/30(日)13:20:40No.1369800892+
PS5低性能扱いされるけど大して変わらん性能のPCでゲームやってる人なんてかなり居るからね…
14無念Nameとしあき25/11/30(日)13:29:42No.1369802894+
>高額化で次世代機は伸び悩み現行機を2030年代まで延命するだけ
>SteamMachineはそこも見据えてのスペックなのかも
もう当面ゲームの要求スペック向上は無いだろうって読みはあるだろうね
売る側としても母数は多いほうがいいからわざわざ下位環境を切り捨てたくないし
仮に次世代機が出ても縦マルチがメインな期間は現世代より更に長くなるだろうし
15無念Nameとしあき25/11/30(日)13:33:15No.1369803662+
>PS5低性能扱いされるけど大して変わらん性能のPCでゲームやってる人なんてかなり居るからね…
高性能なPCとの差は止めて見る分に差は滅茶苦茶凄いけどやってる分には地面の水の反射とか光のリアルさとかあんまり気にしないしな
16無念Nameとしあき25/11/30(日)13:36:44No.1369804417+
ロードとか遅延さえ短くしてくれたらSwitchレベルの画質でもいいよ
17無念Nameとしあき25/11/30(日)13:36:55No.1369804454+
>高性能なPCとの差は止めて見る分に差は滅茶苦茶凄いけどやってる分には地面の水の反射とか光のリアルさとかあんまり気にしないしな
レイトレオンにして遊んでるユーザーの割合がどれくらいか気になるな
個人的には10%いれば高いほうだと思うが
18無念Nameとしあき25/11/30(日)13:41:21No.1369805479+
ウユニ塩湖やサイバーパンクシティならレイトレース要るだろうけど
普通のフィールドだったら光源気にしなくない?ってなる
19無念Nameとしあき25/11/30(日)13:46:22No.1369806482+
>>高性能なPCとの差は止めて見る分に差は滅茶苦茶凄いけどやってる分には地面の水の反射とか光のリアルさとかあんまり気にしないしな
>レイトレオンにして遊んでるユーザーの割合がどれくらいか気になるな
>個人的には10%いれば高いほうだと思うが
有効活用してたのはサイバーパンクとバイオRe2位な気がする
どっちも薄暗いゲームだな
20無念Nameとしあき25/11/30(日)13:47:12No.1369806658+
>ロードとか遅延さえ短くしてくれたらSwitchレベルの画質でもいいよ
データ転送の速度はあんま進歩して無いからボトルネックになっちゃってんのよね
21無念Nameとしあき25/11/30(日)13:47:51No.1369806795そうだねx1
PvPゲー遊ばんしシングルで臨場感重視派だからレイトレは切らない最高設定一択だわ
22無念Nameとしあき25/11/30(日)13:50:09No.1369807263+
HalfLife2のRTXリミックスまだかのう…
23無念Nameとしあき25/11/30(日)13:51:25No.1369807533そうだねx1
Stalker2も早くレイトレ実装してほしい
24無念Nameとしあき25/11/30(日)13:55:05No.1369808331+
今のリアル調のゲームはだいたい時間のかかる事前計算を繰り返しながら光源の調整とテクスチャへの焼き込みを行っているから
レイトレやUEのLumenみたいなリアルタイム系の大域照明は開発を楽にする上ではメリット大きい
もっともあくまで下位環境を切り捨てて前者の工程を完全に排除できればではあるが
25無念Nameとしあき25/11/30(日)13:57:53No.1369808956+
>>ロードとか遅延さえ短くしてくれたらSwitchレベルの画質でもいいよ
>データ転送の速度はあんま進歩して無いからボトルネックになっちゃってんのよね
転送速度はSwitch2は800MB/s出てるしPS5は5.5GB/s出てるから十分では
PCIE 5.0の10GB/s以上が必要と思えん
26無念Nameとしあき25/11/30(日)13:59:09No.1369809177+
Switch2てレイトレ対応ソフトでたん?
27無念Nameとしあき25/11/30(日)14:00:14No.1369809419そうだねx1
そもそもハードに関わらずレイトレ対応ゲームの母数が……
28無念Nameとしあき25/11/30(日)14:02:59No.1369810004+
DirectX12のリリースから10年経つのにまだ主流になってないしなぁ
29無念Nameとしあき25/11/30(日)14:04:27No.1369810305+
書き込みをした人によって削除されました
30無念Nameとしあき25/11/30(日)14:06:24No.1369810711+
パストレ実現でもう終着点に達した感
あとは映像作りにどれだけの予算・期間・人夫を注ぎ込めるかだけの勝負
夢がない
31無念Nameとしあき25/11/30(日)14:08:06No.1369811086+
    1764479286801.png-(1421144 B)
1421144 B
これからはAIコンパニオンの時代ですよ
32無念Nameとしあき25/11/30(日)14:15:33No.1369812619+
>Switch2てレイトレ対応ソフトでたん?
スター・ウォーズ無法者たちが使ってるって解析は見たな
公式には何も公言していないので微妙なところではあるが
33無念Nameとしあき25/11/30(日)14:21:13No.1369813727+
>パストレ実現でもう終着点に達した感
マイクラのパストレシェーダー好き
完全に別ゲーになる
34無念Nameとしあき25/11/30(日)14:25:59No.1369814707+
>HalfLife2のRTXリミックスまだかのう…
今の技術なら裏で読み込みまくって完全シームレスいけそうZZZZZZ
35無念Nameとしあき25/11/30(日)14:31:40No.1369815913+
>パストレ実現でもう終着点に達した感
>あとは映像作りにどれだけの予算・期間・人夫を注ぎ込めるかだけの勝負
>夢がない
ゲーム性的にはAIの活用が今後はトレンドになっていくと思うよ
推理した回答を自然言語で入力するゲームをやったことがあるけど
提示された選択肢から回答を選ばないと言うだけでだいぶ頭の使い方が変わる
36無念Nameとしあき25/11/30(日)14:39:16No.1369817595+
>>Switch2てレイトレ対応ソフトでたん?
>スター・ウォーズ無法者たちが使ってるって解析は見たな
>公式には何も公言していないので微妙なところではあるが
同じ会社のソフトがメモリ足りないからレイトレ削りましたって言い出したから
プラシーボだったんでは
37無念Nameとしあき25/11/30(日)14:40:19No.1369817806+
最近のグラボの新機能どれもメモリ食いすぎ
AIもメモリ食うしCS機には足かせになりそうだ
38無念Nameとしあき25/11/30(日)14:41:15No.1369818010+
VR系って結局人気出なかったね
もっと盛り上がるかと思った鬼
39無念Nameとしあき25/11/30(日)14:43:49No.1369818630+
>VR系って結局人気出なかったね
>もっと盛り上がるかと思った鬼
ハードだけでは流行らない、ソフトが伴わなければね
他のとしあきも100回くらい言ったと思う
40無念Nameとしあき25/11/30(日)14:50:03No.1369819984+
>VR系って結局人気出なかったね
>もっと盛り上がるかと思った鬼
Steamからヘッドセットの新型が出るぐらいにはジャンルとして一定の地位を築いてるよ
既存ゲームを置き換えるぐらい売れるかと言ったらそりゃあ難しいだろうと
ただ今度のSteamFrameは限定的ながらVR非VR問わずSteamのゲームが動作する単体ゲーム機なので立ち位置はやや変わりつつある
41無念Nameとしあき25/11/30(日)14:52:14No.1369820505+
6GBでも動くLLMのおかげでRTX2060でもNvidiaのProject G-Assistは動いちまうんだ
来年にはPUBGで協力プレイしてくれるAIプレイヤーのテストも始まる
AI活用こそ次世代の道
AIでいいからえっちしたい
42無念Nameとしあき25/11/30(日)14:54:17No.1369820989+
    1764482057650.jpg-(96733 B)
96733 B
>AIでいいからえっちしたい
いいのよ
43無念Nameとしあき25/11/30(日)15:02:17No.1369822752+
コスト管理きっちりやる任天堂も今まで通りの大作作るのは厳しいって言ってたくらいだしなあ
44無念Nameとしあき25/11/30(日)15:11:10No.1369824859+
>>AIでいいからえっちしたい
>いいのよ
フリーザじゃあな

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