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ポケモンユナイト愚痴スレ
| … | 1無念Nameとしあき25/11/30(日)17:56:17No.1369867821+> サポタンが難しくなるって言われてるのってなんで? |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/30(日)17:57:35No.1369868120+>No.1369867821 |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/30(日)17:59:43No.1369868651そうだねx1ゲーム性がガラッと変わるな |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/30(日)18:04:16No.1369869748+経験値配分を5:5にする理由づけにしては意味がそぐわなすぎるんだよね |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/30(日)18:05:17No.1369869991+>ゲーム性がガラッと変わるな |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/30(日)18:10:23No.1369871210+レベル差あっても機転を効かせて逆転するとかそういうの2週間調整で全部取っ払っちゃったからゲームのやり込み要素がないんだよな今のユナイト |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/30(日)18:14:30No.1369872194+>レベル差あっても機転を効かせて逆転するとかそういうの2週間調整で全部取っ払っちゃったからゲームのやり込み要素がないんだよな今のユナイト |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/30(日)18:28:43No.1369875652+装置が強いのもあるけどそれってアーリー環境加速させたり経験値ボーナスを後半ほど低くしたりキルで簡単にレベル逆転しにくくしたりしたからでしょっていう |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/30(日)18:48:39No.1369880643+>>レベル差あっても機転を効かせて逆転するとかそういうの2週間調整で全部取っ払っちゃったからゲームのやり込み要素がないんだよな今のユナイト |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/30(日)18:52:08No.1369881495+集団戦だろうと単独だろうと相手をより早く倒せる火力盛りでワンコンボキルするだけの作業ゲーが面白いはずもなく飽きてきた |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/30(日)18:54:26No.1369882101+もう試合前のキャラ編成パワーで全部決まるから10分間試合する意味がない |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/30(日)19:31:42No.1369892284+おお久しぶりに見たぞこのスレ |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/30(日)20:29:26No.1369910028+グラードンマップ変更を区切りに見切りをつけて一度離れたからね |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/30(日)20:34:33No.1369911708+アサルトブレイク、アーリー環境優遇、序盤の経験値ボーナス増やして終盤減らす調整、アサブレで強化したスピード型の耐久を元に戻さない等あからさまにアサシン優遇やってて気持ち悪かったからユナイトに見切りをつけたくなる気持ちもわかる |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/30(日)20:35:42No.1369912149+実際今もリストダンベル積んだスピード型でスノボするのが一番強い戦法だし運営のエギは何一つ変わっていない |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/30(日)20:36:01No.1369912258+エギ=エゴ |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/30(日)20:38:46No.1369913288+このゲーム技ごとの種類がある事に対して意味ないよね |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/30(日)21:10:30No.1369923765+そういえば2週間調整の目的はexポケモンによって損なわれた他一般ポケモンの使用率を上げるための全ポケモン使用率勝率均等化だったはずだけど未だ目的は達成されずじまいだよね? |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/30(日)21:11:32No.1369924081+>そういえば2週間調整の目的はexポケモンによって損なわれた他一般ポケモンの使用率を上げるための全ポケモン使用率勝率均等化だったはずだけど未だ目的は達成されずじまいだよね? |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/30(日)21:14:54No.1369925241+減少していったプレイ人口も2週間調整で余計加速していっただけだしあしでまといでしかないよ |