| レス送信モード |
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ゼビウスって背景きれいだよね削除された記事が2件あります.見る
| … | 1無念Nameとしあき25/12/24(水)08:33:17No.1375210738そうだねx1あっそこにソルが… |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/24(水)08:36:35No.1375211024そうだねx8あのBGMが脳内再生される |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/24(水)08:36:59No.1375211056そうだねx2マンホールをアンドアジェネシスに見立てながらチャリ漕いでた子供時代… |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/24(水)08:37:59No.1375211153+スーパーゼビウスの難易度加減して |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/24(水)08:38:09No.1375211175そうだねx4ゼビウスのマップでゴルフしたい |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/24(水)08:39:36No.1375211311そうだねx5一枚で繋がってると知った時は感動したが |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/24(水)08:40:20No.1375211388そうだねx2>ゼビウスのマップでゴルフしたい |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/24(水)08:41:00No.1375211448そうだねx3ファードラウト伝説が好き |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/24(水)08:41:42No.1375211529そうだねx11間違いなくゼビウスがビデオゲームのステージを1段上げた |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/24(水)08:43:51No.1375211736そうだねx13 1766533431563.jpg-(35943 B) アンドアジェネシス美し過ぎんだろ… |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/24(水)08:44:09No.1375211763そうだねx1>間違いなくゼビウスがビデオゲームのステージを1段上げた |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/24(水)08:45:18No.1375211843そうだねx17 1766533518256.jpg-(60421 B) 少し前まではゲームの画面はこんなんだったからな |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/24(水)08:46:12No.1375211927+GCCXのミニコーナーのヤツで |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/24(水)08:46:39No.1375211975そうだねx5>間違いなくゼビウスがビデオゲームのステージを1段上げた |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/24(水)08:46:46No.1375211987そうだねx6>少し前まではゲームの画面はこんなんだったからな |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/24(水)08:47:55No.1375212090+ドゥーン |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/24(水)08:48:02No.1375212106そうだねx10 1766533682975.gif-(20646 B) アケアカとか焼き付きオプション付けるの好き過ぎる |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/24(水)08:49:21No.1375212218そうだねx8 1766533761296.png-(113751 B) 地上絵って印象的なのにこうして全体を見ると一部分でしかないのが不思議な感じ |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/24(水)08:50:59No.1375212359そうだねx8海だと思ってたのに騙された! |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/24(水)08:51:04No.1375212367+個人的にループゲーでもいいんだけどエンディングが欲しかった |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/24(水)08:52:47No.1375212542+>>ゼビウスのマップでゴルフしたい |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/24(水)08:54:38No.1375212728+スレ画のボザログラムを決まった順番で破壊して |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/24(水)08:55:50No.1375212835+最初はベトナム戦争モチーフのシューティングとして作ってたとか |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/24(水)08:57:19No.1375212980そうだねx3 1766534239451.gif-(5107101 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/24(水)08:57:42No.1375213003+switch2買ったけど結局ゼビウスしかしてない |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/24(水)08:58:56No.1375213104+インベーダーの次にインカムが多かったゲームだっけ? |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/24(水)08:59:19No.1375213131そうだねx4ゲームの完成度もさることながら隠れキャラという概念を初めて実装した偉大なゲームでもある |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/24(水)08:59:55No.1375213184そうだねx1>switch2買ったけど結局ゼビウスしかしてない |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/24(水)08:59:59No.1375213193そうだねx2>1766534239451.gif |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/24(水)09:00:21No.1375213231そうだねx4PCで散々苦労してカクカク移植してたのに |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/24(水)09:00:53No.1375213277+>アンドアジェネシス美し過ぎんだろ… |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/24(水)09:01:28No.1375213328そうだねx5 1766534488111.jpg-(47610 B) デロータ発見 |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/24(水)09:02:23No.1375213407+当時はどんなに高性能なPCでもモニターが横置きだったから完全移植できたのは結構後になってからだよね |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/24(水)09:02:27No.1375213417+>インベーダーの次にインカムが多かったゲームだっけ? |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/24(水)09:02:58No.1375213454そうだねx168版頑張ってはいたけど |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/24(水)09:03:31No.1375213495+バキュラに256発球を打ち込むと破壊できるって都市伝説あったな |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/24(水)09:05:07No.1375213651そうだねx4 1766534707229.gif-(5900 B) >アンドアジェネシス美し過ぎんだろ… |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/24(水)09:05:13No.1375213657そうだねx7 1766534713168.jpg-(157277 B) いろんな移植版見るのが楽しくて好き |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/24(水)09:05:44No.1375213697そうだねx1>スレ画のボザログラムを決まった順番で破壊して |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/24(水)09:06:08No.1375213727+アンドアジェネシス倒しても毎回脱出されるのが納得いかない |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/24(水)09:06:57No.1375213797そうだねx12 1766534817150.jpg-(77829 B) 攻撃したくなるやつ |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/24(水)09:06:59No.1375213801そうだねx2>ゼビウスアレンジメントの難易度加減して |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/24(水)09:07:08No.1375213817+いまやるとブラスターの範囲とか小さすぎてめんどくさい |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/24(水)09:07:50No.1375213882+遠藤は初代以外はかかわってないのだっけ? |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/24(水)09:08:17No.1375213924そうだねx1>田尻のレス |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/24(水)09:08:30No.1375213940+ワイドブラスターはどう考えてもやりすぎ |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/24(水)09:09:27No.1375214032そうだねx1田尻君はポケモンで死ぬほど儲けて勇退だろう |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/24(水)09:09:49No.1375214062そうだねx2 1766534989986.jpg-(320074 B) 魔の二千機攻撃を信じていた純粋だったあの頃 |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/24(水)09:10:39No.1375214142+>当時はどんなに高性能なPCでもモニターが横置きだったから完全移植できたのは結構後になってからだよね |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/24(水)09:11:26No.1375214199そうだねx2いきなりゲームに重厚な物語や背景がブチ込まれた |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/24(水)09:11:35No.1375214224そうだねx7 1766535095623.png-(125216 B) >魔の二千機攻撃を信じていた純粋だったあの頃 |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/24(水)09:11:50No.1375214248そうだねx2当時はROM容量や表示機能の都合で少ないキャラクターパターンを繰り返し使って背景を作りがちだったから自然地形を描くのが難しかったのよね |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/24(水)09:12:13No.1375214284そうだねx1>いきなりゲームに重厚な物語や背景がブチ込まれた |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/24(水)09:13:21No.1375214387そうだねx1ゼビウスのビジュアルはダンバインの空中戦からと聞いた |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/24(水)09:14:19No.1375214472そうだねx2 1766535259485.jpg-(28687 B) >少し前まではゲームの画面はこんなんだったからな |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/24(水)09:17:48No.1375214800そうだねx3 1766535468912.png-(9221 B) >>少し前まではゲームの画面はこんなんだったからな |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/24(水)09:19:39No.1375214965+ 1766535579127.webp-(134824 B) 移植が多すぎてワイド画面リマスターなものも出たが何か違う…てなる |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/24(水)09:21:43No.1375215133+アレンジメント現行機に移植してほしい |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/24(水)09:22:28No.1375215204+>アレンジメント現行機に移植してほしい |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/24(水)09:23:50No.1375215327そうだねx7 1766535830084.mp4-(1993575 B) >>魔の二千機攻撃を信じていた純粋だったあの頃 |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/24(水)09:23:53No.1375215330+>アンドアジェネシス美し過ぎんだろ… |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/24(水)09:24:13No.1375215360そうだねx1>レザリクションとかどうだったの?PS3しかないみたいだけど |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/24(水)09:24:46No.1375215418+>田尻のレス |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/24(水)09:27:03No.1375215613そうだねx3>当時ゲーセンで遭遇した人はいたんだろうか |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/24(水)09:27:08No.1375215620そうだねx2>移植が多すぎてワイド画面リマスターなものも出たが何か違う…てなる |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/24(水)09:28:30No.1375215743+実はかなりデカかったアンドアジェネシス |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/24(水)09:28:49No.1375215785そうだねx23DSのやつが地味に好き |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/24(水)09:28:55No.1375215796そうだねx3 1766536135270.jpg-(582658 B) >いろんな移植版見るのが楽しくて好き |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/24(水)09:29:07No.1375215817そうだねx12 1766536147753.webm-(1757486 B) こんなん笑ってまうわ |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/24(水)09:30:18No.1375215917そうだねx1X1版はジョイスティックも付いててファミコン出るまで憧れだった |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/24(水)09:31:49No.1375216049+>こんなん笑ってまうわ |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/24(水)09:32:36No.1375216132+>こんなん笑ってまうわ |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/24(水)09:32:45No.1375216143+>>いろんな移植版見るのが楽しくて好き |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/24(水)09:32:52No.1375216153そうだねx2 1766536372833.jpg-(181962 B) いろんなゼビウスがあっていい |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/24(水)09:33:32No.1375216217そうだねx1 1766536412595.jpg-(501804 B) ベーマガと言えばこれが面白かった |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/24(水)09:33:34No.1375216219そうだねx7 1766536414588.png-(52045 B) >いろんなゼビウスがあっていい |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/24(水)09:34:16No.1375216282そうだねx1時代をつくるゲームはSEも斬新 |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/24(水)09:34:34No.1375216319+>ベーマガの広告とか見て無駄にワクワクしていたなあ |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/24(水)09:35:59No.1375216476+ファミコン世代には過小評価されてるゲームだよな |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/24(水)09:37:46No.1375216649そうだねx4>ファミコン世代には過小評価されてるゲームだよな |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/24(水)09:38:07No.1375216686そうだねx3>ファミコン世代には過小評価されてるゲームだよな |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/24(水)09:38:18No.1375216700+>X1にスクロール機能さえあれば |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/24(水)09:39:02No.1375216785そうだねx1>魔の二千機攻撃を信じていた純粋だったあの頃 |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/24(水)09:39:25No.1375216836+ 1766536765853.jpg-(458510 B) >いろんなゼビウスがあっていい |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/24(水)09:39:40No.1375216868+>実はかなりデカかったアンドアジェネシス |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/24(水)09:40:08No.1375216920+だいたいゾシーと何かの複合攻撃になると辛くなる |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/24(水)09:40:22No.1375216946そうだねx1当時の勝利能力でこの表現力と |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/24(水)09:40:52No.1375216998そうだねx3 1766536852164.jpg-(222392 B) >いろんなゼビウスがあっていい |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/24(水)09:40:55No.1375217004そうだねx1>X1にスクロール機能さえあれば |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/24(水)09:41:02No.1375217017+X1のは8ドットスクロールになるところを背景パターンを半分ずらした二種類用意して交互に書き換える力業で疑似4ドットスクロールにしてたりする |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/24(水)09:41:05No.1375217025そうだねx1ブラグザカートは強さやりすぎだろと思ってたが |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/24(水)09:42:09No.1375217135+X1版はスクロールより中間地点のロードの方が |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/24(水)09:42:13No.1375217141そうだねx1 1766536933094.jpg-(142396 B) > 開発当初の正式名称は「アドーア・ギレネス」で、インストラクションカードにもそのように記載されているが、アメリカのスタッフが正しく発音できなかったことから、そのスタッフが発した「アンドアジェネシス」に変更された[96]。 |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/24(水)09:42:13No.1375217144+>3DSのやつが地味に好き |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/24(水)09:42:17No.1375217151そうだねx2ソルバルウのずんぐりむっくりしたフォルムやスッキリしたディテール凄く好きなんだ… |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/24(水)09:43:57No.1375217335+ゼビウスマニアを自称する池田ミノロックがブラグスパリオのことをずっとジェミニ誘導って呼んでるのモヤる |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/24(水)09:45:43No.1375217550+ 1766537143252.png-(164 B) 誘導弾は |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/24(水)09:46:00No.1375217580+>>実はかなりデカかったアンドアジェネシス |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/24(水)09:46:23No.1375217623+>>ファミコン世代には過小評価されてるゲームだよな |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/24(水)09:46:57No.1375217687そうだねx7>ファミコン世代には過小評価されてるゲームだよな |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/24(水)09:48:09No.1375217811+最初シオナイトを見たときは何か条件を満たしたら特別なことが起きるような気がしてた |
| … | 102無念Nameとしあき25/12/24(水)09:48:25No.1375217844そうだねx2ファミコン版に地上絵が無かったのは仕方ないけど寂しいね |
| … | 103無念Nameとしあき25/12/24(水)09:48:35No.1375217861そうだねx2細野氏がハマらなかったら「ビデオゲームミュージック」の誕生も大分遅れたんだろうな |
| … | 104無念Nameとしあき25/12/24(水)09:48:43No.1375217877+スターフォースとかが出た後にゼビウスに触れたら |
| … | 105無念Nameとしあき25/12/24(水)09:49:56No.1375218017そうだねx1>ゼビウスマニアを自称する池田ミノロックがブラグスパリオのことをずっとジェミニ誘導って呼んでるのモヤる |
| … | 106無念Nameとしあき25/12/24(水)09:51:54No.1375218252+>あながち間違ってないように思えるのだが |
| … | 107無念Nameとしあき25/12/24(水)09:53:46No.1375218468そうだねx4 1766537626813.jpg-(43427 B) >細野氏がハマらなかったら「ビデオゲームミュージック」の誕生も大分遅れたんだろうな |
| … | 108無念Nameとしあき25/12/24(水)09:53:54No.1375218487そうだねx6地上絵とかシオナイトとかアンドア前に一枚だけ来るバキュラとかの |
| … | 109無念Nameとしあき25/12/24(水)09:53:58No.1375218494そうだねx2>スターフォースとかが出た後にゼビウスに触れたら |
| … | 110無念Nameとしあき25/12/24(水)09:54:53No.1375218588+>凄いでかさを感じたものだったが今見ると意外と画面の大きさに対して小さい |
| … | 111無念Nameとしあき25/12/24(水)09:54:55No.1375218591+ファードラウトサーガの出来ってどうだったの? |
| … | 112無念Nameとしあき25/12/24(水)09:55:39No.1375218676そうだねx1各ホビーPC版がファミコンに唯一勝ってる部分がアンドアジェネシスが浮いている所 |
| … | 113無念Nameとしあき25/12/24(水)09:56:28No.1375218760+X68000はCRTCのからくりが解明された後なら完全移植できたな |
| … | 114無念Nameとしあき25/12/24(水)09:56:49No.1375218802+>ファードラウトサーガの出来ってどうだったの? |
| … | 115無念Nameとしあき25/12/24(水)09:57:30No.1375218896そうだねx1 1766537850214.png-(5749 B) >1766536765853.jpg |
| … | 116無念Nameとしあき25/12/24(水)09:57:39No.1375218920+グラディウスもまあまあ移植されたけど |
| … | 117無念Nameとしあき25/12/24(水)09:58:28No.1375219044+>ツインビーはぜんぜんだったな |
| … | 118無念Nameとしあき25/12/24(水)09:58:34No.1375219058+スターフォースはゼビウスのヒットで生まれた空中地上撃ち分けの流れを |
| … | 119無念Nameとしあき25/12/24(水)09:59:13No.1375219141+>いろんなゼビウスがあっていい |
| … | 120無念Nameとしあき25/12/24(水)09:59:37No.1375219191+>1766536765853.jpg |
| … | 121無念Nameとしあき25/12/24(水)09:59:57No.1375219233そうだねx2>ソルバルウのずんぐりむっくりしたフォルムやスッキリしたディテール凄く好きなんだ… |
| … | 122無念Nameとしあき25/12/24(水)10:00:53No.1375219366+>X68000はCRTCのからくりが解明された後なら完全移植できたな |
| … | 123無念Nameとしあき25/12/24(水)10:02:05No.1375219509+>電波はドラスピをあのレベルで移植できるんだからその後に移植したならすごいものができた気がするな |
| … | 124無念Nameとしあき25/12/24(水)10:03:15No.1375219638そうだねx1ギャラクシアンの滑らかなスプライトの動きに感動して |
| … | 125無念Nameとしあき25/12/24(水)10:03:54No.1375219716そうだねx1ゼビウスをテーブル筐体でやると別の世界を上からのぞいてるような感覚があった |
| … | 126無念Nameとしあき25/12/24(水)10:05:30No.1375219923そうだねx3 1766538330251.jpg-(273060 B) >>1766536765853.jpg |
| … | 127無念Nameとしあき25/12/24(水)10:05:36No.1375219935+今やるとブラウン管由来の滑らかな動きに感動するやもしれん |
| … | 128無念Nameとしあき25/12/24(水)10:06:10No.1375219994そうだねx4 1766538370006.jpg-(52234 B) >ギャラクシアンの滑らかなスプライトの動きに感動して |
| … | 129無念Nameとしあき25/12/24(水)10:06:29No.1375220023そうだねx2ゼビウスはフォトリアル感があった |
| … | 130無念Nameとしあき25/12/24(水)10:07:02No.1375220092そうだねx3 1766538422124.jpg-(3643 B) 国際宇宙ステーションを望遠で撮ったらソルバルウみたいだったことがある |
| … | 131無念Nameとしあき25/12/24(水)10:10:45No.1375220511+>スターフォースはゼビウスのヒットで生まれた空中地上撃ち分けの流れを |
| … | 132無念Nameとしあき25/12/24(水)10:11:58No.1375220639そうだねx4 1766538718150.png-(2249922 B) チャッピーにリアルにしてって頼んだら昔のPCゲームのパッケージみたいになった… |
| … | 133無念Nameとしあき25/12/24(水)10:12:29No.1375220693+ギャプラスも好きだった |
| … | 134無念Nameとしあき25/12/24(水)10:13:52No.1375220861そうだねx1>ザビガ「ブラスターを上昇下降ボタンにしてザッパーだけで地上空中を攻撃させよう」 |
| … | 135無念Nameとしあき25/12/24(水)10:15:30No.1375221052そうだねx2ファミコンが普及したのはゼビウスのおかげだと思っている |
| … | 136無念Nameとしあき25/12/24(水)10:15:38No.1375221070そうだねx1当時ブラウン管だったから元ゼビウスの筐体はすぐわかったよね |
| … | 137無念Nameとしあき25/12/24(水)10:15:43No.1375221080そうだねx1 1766538943252.jpg-(273187 B) 買っとけばよかったなと思って尼みたら3万円になってた |
| … | 138無念Nameとしあき25/12/24(水)10:16:03No.1375221123そうだねx2>>ソルバルウのずんぐりむっくりしたフォルムやスッキリしたディテール凄く好きなんだ… |
| … | 139無念Nameとしあき25/12/24(水)10:16:54No.1375221216そうだねx1>ファードラウトサーガの出来ってどうだったの? |
| … | 140無念Nameとしあき25/12/24(水)10:17:14No.1375221257そうだねx1>>少し前まではゲームの画面はこんなんだったからな |
| … | 141無念Nameとしあき25/12/24(水)10:20:32No.1375221649+昔ナムコから出てたナムコヒストリーってPCゲームがあって |
| … | 142無念Nameとしあき25/12/24(水)10:20:56No.1375221701+ゼビウス軍の兵器って超能力が無いと破壊できないからある種最強 |
| … | 143無念Nameとしあき25/12/24(水)10:21:32No.1375221771そうだねx2>ファミコンが普及したのはゼビウスのおかげだと思っている |
| … | 144無念Nameとしあき25/12/24(水)10:22:37No.1375221908そうだねx1>まるで写真のように綺麗に見えたと聞く |
| … | 145無念Nameとしあき25/12/24(水)10:23:52No.1375222046+>ゼビウス軍の兵器って超能力が無いと破壊できないからある種最強 |
| … | 146無念Nameとしあき25/12/24(水)10:24:57No.1375222174そうだねx2>当時のゲーマーにはゼビウスの背景や立体的な敵が |
| … | 147無念Nameとしあき25/12/24(水)10:25:28No.1375222227そうだねx1>>ファードラウトサーガの出来ってどうだったの? |
| … | 148無念Nameとしあき25/12/24(水)10:25:46No.1375222273+バキュラ素材は加工が超難しくて板にしかできなかったんだよ多分 |
| … | 149無念Nameとしあき25/12/24(水)10:27:09No.1375222439+バキュラは精製や加工が難しくて大量生産できない設定だったような |
| … | 150無念Nameとしあき25/12/24(水)10:27:31No.1375222490+>買っとけばよかったなと思って尼みたら3万円になってた |
| … | 151無念Nameとしあき25/12/24(水)10:28:37No.1375222638+敵有人機がソルバルゥに対し回避行動取るよう設定されてるの大好き(ゾシーは事故るが) |
| … | 152無念Nameとしあき25/12/24(水)10:28:43No.1375222650+ 1766539723794.jpg-(95621 B) 結構好きだった |
| … | 153無念Nameとしあき25/12/24(水)10:28:54No.1375222678+>バキュラ素材は加工が超難しくて板にしかできなかったんだよ多分 |
| … | 154無念Nameとしあき25/12/24(水)10:29:13No.1375222723+>>スレ画のボザログラムを決まった順番で破壊して |
| … | 155無念Nameとしあき25/12/24(水)10:29:52No.1375222801+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 156無念Nameとしあき25/12/24(水)10:30:10No.1375222838+ 1766539810579.jpg-(305846 B) >なんで転売ヤーだらけの尼なんだよ |
| … | 157無念Nameとしあき25/12/24(水)10:30:32No.1375222884+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 158無念Nameとしあき25/12/24(水)10:30:49No.1375222921+>買っとけばよかったなと思って尼みたら3万円になってた |
| … | 159無念Nameとしあき25/12/24(水)10:31:03No.1375222944そうだねx1タルケンの中央部反転させて帰っていく演出に細かい動きすげえって思ったな |
| … | 160無念Nameとしあき25/12/24(水)10:31:20No.1375222988+>ゾシーは事故るが |
| … | 161無念Nameとしあき25/12/24(水)10:32:44No.1375223194+ゾシーはバックショットで撃つんだ(事故るが) |
| … | 162無念Nameとしあき25/12/24(水)10:33:15No.1375223251そうだねx4 1766539995950.jpg-(130302 B) >1766538718150.png |
| … | 163無念Nameとしあき25/12/24(水)10:34:36No.1375223441+ファミコン版は箱も取説も大切にとってある |
| … | 164無念Nameとしあき25/12/24(水)10:35:40No.1375223584+ 1766540140275.jpg-(47360 B) >昔ナムコから出てたナムコヒストリーっ |
| … | 165無念Nameとしあき25/12/24(水)10:37:12No.1375223789+>あんなに後ろ姿がカッコイイデザインなかなかないよ |
| … | 166無念Nameとしあき25/12/24(水)10:37:24No.1375223816+>サターンのソフトを結構メディアカイトがPCで出してたけど(バーチャとかバーチャロンとか)結構出来よかったな |
| … | 167無念Nameとしあき25/12/24(水)10:39:15No.1375224055そうだねx1偵察機を撃ち漏らすと難易度が上がるんだっけ? |
| … | 168無念Nameとしあき25/12/24(水)10:41:00No.1375224274そうだねx1>偵察機を撃ち漏らすと難易度が上がるんだっけ? |
| … | 169無念Nameとしあき25/12/24(水)10:41:08No.1375224289+>>ゾシーは事故るが |
| … | 170無念Nameとしあき25/12/24(水)10:43:01No.1375224533+>偵察機を撃ち漏らすと難易度が上がるんだっけ? |
| … | 171無念Nameとしあき25/12/24(水)10:49:36No.1375225416+ゼビウス軍の超能力装甲は超能力武器じゃないと壊せない厳しい設定 |
| … | 172無念Nameとしあき25/12/24(水)10:50:20No.1375225512+1万点グロブダーは結局倒せずじまいだったな |
| … | 173無念Nameとしあき25/12/24(水)10:50:32No.1375225536+ 1766541032924.jpg-(221396 B) >メディアカイトのワルキューレとかも |