二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1767280157177.jpg-(40997 B)
40997 B無念Nameとしあき26/01/02(金)00:09:17No.1377279001+ 08:53頃消えます
FF12の思い出
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/02(金)00:10:35No.1377279288そうだねx5
バルフレア
2無念Nameとしあき26/01/02(金)00:10:57No.1377279353そうだねx2
ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
3無念Nameとしあき26/01/02(金)00:12:51No.1377279782そうだねx16
冒険してるとか知らん世界の生活感とか
そういう説得力が一番高い大好きな作品だわ
4無念Nameとしあき26/01/02(金)00:13:39No.1377279957そうだねx4
横道逸れて強敵とか大発見に出会える唯一のFF
5無念Nameとしあき26/01/02(金)00:14:12No.1377280079そうだねx3
ヤズ戦はガンビットに任せてPS2付けたまま寝てたからあんま印象にないな
起きたらいなかったって感じだったし
6無念Nameとしあき26/01/02(金)00:14:21No.1377280112そうだねx2
パンネロ派
7無念Nameとしあき26/01/02(金)00:15:07No.1377280274そうだねx10
冒険してる感は全シリーズTOPやなぁ
今思うと面白かったわ12
8無念Nameとしあき26/01/02(金)00:15:47No.1377280407そうだねx5
フィールドをウロウロしてるだけで楽しいゲーム
9無念Nameとしあき26/01/02(金)00:17:00No.1377280675そうだねx8
>フィールドをウロウロしてるだけで楽しいゲーム
尻いいよね
10無念Nameとしあき26/01/02(金)00:17:54No.1377280884そうだねx2
ヴァンの尻良いよね
11無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:15No.1377280983そうだねx3
    1767280695648.png-(25357 B)
25357 B
FF12
12無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:19No.1377280992そうだねx1
時代が早すぎた
13無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:36No.1377281059+
ラバナスタ?アラバスタじゃないのか!?ってなった
14無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:54No.1377281117そうだねx4
    1767280734202.png-(19705 B)
19705 B
FF13
15無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:59No.1377281140そうだねx3
けど移動距離はだいぶ狭い
16無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:12No.1377281183+
続編が携帯機だったきがする
17無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:33No.1377281259+
ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた
同人ゲームかってレベルでそこだけはお粗末だった
18無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:42No.1377281292+
>時代が早すぎた
本当にやりたかった事をFF14でやってる感じ
19無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:02No.1377281362+
ジャッジの鎧カッコイイぐらいしか思い出が無い
20無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:11No.1377281403+
私蛇の固いやつと光る丸いやつきらい!
21無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:45No.1377281541+
ガンビット組めるやつはIT系の素養がある
22無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:45No.1377281543そうだねx1
オイオイヨ
23無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:51No.1377281568そうだねx3
パルフレアが調子乗りすぎでそういうストーリーなのって萎えた
24無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:51No.1377281569そうだねx1
替え玉できるほど似てないきがする
とくに声が
25無念Nameとしあき26/01/02(金)00:21:37No.1377281740そうだねx5
    1767280897923.mp4-(1202308 B)
1202308 B
>バルフレア
26無念Nameとしあき26/01/02(金)00:21:44No.1377281760そうだねx11
なんかよくわからんミストナック
27無念Nameとしあき26/01/02(金)00:23:20No.1377282099そうだねx4
ヘイト管理が重要なゲームなのにゲーム内での説明がほとんどなかった
後になってネットで詳しく知った
28無念Nameとしあき26/01/02(金)00:23:34No.1377282155+
またやってもいいけど100時間くらい費やしそうでなぁ
29無念Nameとしあき26/01/02(金)00:24:01No.1377282243そうだねx1
ミリアム遺跡とかクリアに時間かかった気がする
いわゆる古代遺跡のダンジョンとしては今までで特に楽しかったダンジョン
30無念Nameとしあき26/01/02(金)00:25:02No.1377282451そうだねx5
>ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた
>同人ゲームかってレベルでそこだけはお粗末だった
それは単にプログラムが出来ない馬鹿の感想
説明が無いというのならファルシのルシがコクーンでパージの方だろ
31無念Nameとしあき26/01/02(金)00:25:13No.1377282507+
最強の矛?
最強の盾……?
そんなのあったの…ってなったのはクリアしてからちょっとあとだったな
32無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:14No.1377282719そうだねx5
    1767281174051.png-(497286 B)
497286 B
この格好で王女とは…
33無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:20No.1377282747そうだねx6
街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
34無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:28No.1377282780そうだねx1
このころスクエニになったんだっけ
なんかドラクエっぽい演出があったよね
35無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:55No.1377282869そうだねx1
FF11のヘイトシステムをFF12に生かした面はあった
36無念Nameとしあき26/01/02(金)00:27:56No.1377283116そうだねx2
MMOにありがちなヘイトの概念に加えてこのゲーム独自の処理落ち対策の順番待ちシステムもあるのでややこしい
37無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:12No.1377283176+
    1767281292213.jpg-(34646 B)
34646 B
FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる
38無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:35No.1377283273そうだねx2
ゾディアークのいる場所が糞長いうえにセーブポイント無いのがキツい
39無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:59No.1377283359そうだねx4
砂嵐の中初めて精霊に会ったときすごい恐怖を感じたよ
おどろおどろしい姿してないのにね
40無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:15No.1377283397そうだねx4
召喚獣が弱すぎて使い道ないのが悲しかった
41無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:19No.1377283415そうだねx2
>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
一目でやばい敵と分かるのにちょっかい出したくなるのは初心者の性だな
42無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:24No.1377283435そうだねx3
>FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる
見たことない
パチモンのトロなのに
43無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:24No.1377283436そうだねx1
>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
いいよね・・・
東ダルマスカ砂漠のBGM
https://www.youtube.com/watch?v=92gOYNLftD0
44無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:43No.1377283503+
>なんかよくわからんミストナック
俺もそうだった
重ね掛けしてくの知らんかった
45無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:50No.1377283527そうだねx3
>この格好で王女とは…
パンツ見えそうで見えない構造になってるから嫌い
パンネロの尻見てた方がまだ建設的
46無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:55No.1377283540そうだねx1
>>FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる
>見たことない
>パチモンのトロなのに
流石に今はいないけど当時は高確率で出現した
世界観がどうこうで
47無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:18No.1377283619+
サボテン退治しとくわ...
48無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:28No.1377283658+
召喚獣モブ含めてイベントボス裏ボスが多かった
49無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:53No.1377283755+
マジックポットが極悪だった
50無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:12No.1377283817そうだねx3
    1767281472358.jpg-(86461 B)
86461 B
ここのモーグリかわいい
51無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:19No.1377283840そうだねx1
>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
あいつはこっちから手を出さなければ絶対攻撃してこないけど
近くの狼をあの恐竜の近くまで誘導すると捕食してパワーアップするんだよね
52無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:33No.1377283881そうだねx9
こっち方面でRPG作っていけばよかったのに
53無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:06No.1377283994そうだねx9
PS2の性能でここまで手の込んだシステムとシームレスな戦闘ができるのかと感動したなぁ
54無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:18No.1377284037そうだねx13
「冒険している」感はシリーズ随一だと思う
55無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:52No.1377284155+
ターゲットラインはヘイトシステムを可視化するための物だったんだな
ってことにだいぶ後になってから気付いた
56無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:59No.1377284173+
酒場で依頼受けて冒険するのいいよね
57無念Nameとしあき26/01/02(金)00:33:47No.1377284344そうだねx9
ガンビットはもう一回やってほしい
58無念Nameとしあき26/01/02(金)00:34:46No.1377284539そうだねx3
ガンビットが細かすぎて一般受け悪かったから
13・15はドラクエのAI行動みたいな大まかな指示だけになったんだろ
59無念Nameとしあき26/01/02(金)00:34:56No.1377284577+
>ガンビットはもう一回やってほしい
FF14で実装してほしい
休止勢やおっさんおばさんには今の仕様は辛いわ
60無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:22No.1377284638+
似たような成長システムなのに10と違ってキャラが強くなった気がしない
61無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:25No.1377284652そうだねx1
シドが二人いてややこしい
62無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:39No.1377284698そうだねx13
ガンビットは最初から全種解放しておくべきだった
店売りはむしろ意味わからなさに拍車かけてる
63無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:46No.1377284725+
DSの外伝でガンビットでSLGできる!と思って買ったら別物というかほんとに一個命令するだけみたいなやつでガッカリした記憶
今思うとあれはあれで頑張って作られてたんだろうけど
64無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:11No.1377284799そうだねx5
ミストナックの方が意味わからんかったな…弱いし
65無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:25No.1377284854そうだねx1
セロビ台地の美しい景色とBGMで癒される
66無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:28No.1377284864+
>ガンビットが細かすぎて一般受け悪かったから
>13・15はドラクエのAI行動みたいな大まかな指示だけになったんだろ
良くも悪くもシステマティックすぎるから気軽に手軽に使えるものではなかったのう
適当に組むとひたすら同じアビリティ繰り返すだけのポンコツになったり
67無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:28No.1377284867そうだねx2
>「冒険している」感はシリーズ随一だと思う
まさにこういうゲームを求めてるのよな
ゼノブレイドがいい感じだったから増えて欲しい
68無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:41No.1377284907+
シドかと思ってたおっさんとショタがいる間にレベル上げ荒稼ぎする
69無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:53No.1377284941+
ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって
それまでの戦闘はマジで退屈だからこれだけで投げる人いそう
70無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:23No.1377285021+
アルシドが本作のシドだと思ってた
あとからシドが発表された
71無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:31No.1377285052そうだねx5
13の戦闘は素直に良いと思ったけどな
ガンビットの後でどうするかと思ったけどあれも1つの進化
15と16は忘れて過去作から学べ
72無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:36No.1377285075+
>ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって
>それまでの戦闘はマジで退屈だからこれだけで投げる人いそう
そこで4倍速があるゾディアックエイジ
73無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:09No.1377285185+
書き込みをした人によって削除されました
74無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:33No.1377285274そうだねx4
>ガンビットは最初から全種解放しておくべきだった
>店売りはむしろ意味わからなさに拍車かけてる
好意的に解釈すると最初から全種類解放だと
項目が多すぎてプレイヤーが混乱するから段階的に解放にしたとか?
75無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:37No.1377285293+
>13の戦闘は素直に良いと思ったけどな
>ガンビットの後でどうするかと思ったけどあれも1つの進化
高速ジョブチェンジシステムって感じで好き
ダメージも大雑把だから遊びやすい
13-2、LRはその辺りを調整したから大雑把に遊びにくい
76無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:38No.1377285299そうだねx4
最高と思えるガンビット揃うのがほんと終盤すぎてな
ほぼオートで快適に回れるのを序盤中盤でやるわけにはいかんけどさ
77無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:43No.1377285312そうだねx1
>ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって
>それまでの戦闘はマジで退屈だからこれだけで投げる人いそう
頭を使えない子には難しいよな
俺は全然問題なかったけど
78無念Nameとしあき26/01/02(金)00:39:59No.1377285567そうだねx4
>やり込みならともかく初見一週目でそんな時間かけたことはないな
>悩んでも15分くらいで済まして詰むことなくクリアできた
レックスある上にヴァン編でフィールド出てお使いして街や下水道や王宮うろちょろしたりするから
初見15分で行けるわけねえだろ
79無念Nameとしあき26/01/02(金)00:40:18No.1377285623+
遺跡いいよね
まぁ遺跡だらけだけど
80無念Nameとしあき26/01/02(金)00:40:43No.1377285714そうだねx2
こういうプログラム的なやつとかそれこそ今の子達には馴染みやすそうではある
むかしより学校で習ってそうだし
81無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:03No.1377285787そうだねx11
>それは単にプログラムが出来ない馬鹿の感想
>頭を使えない子には難しいよな
>俺は全然問題なかったけど
頭が良い人には見えない
82無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:05No.1377285792+
13はCPUがちゃんと仕事するからな
FF7Rでまた全キャラに指示しなきゃいけなくて正直面倒に感じてる
83無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:26No.1377285854+
A+Bの組み合わせしかないのに
それだけでプログラムの勉強になるのか?
84無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:39No.1377285891+
召喚獣は戦力としてはさっぱりだけど設定は大好き
神々によって創られたけど最終的には神々に反旗を翻すようになるのいいよね
85無念Nameとしあき26/01/02(金)00:42:08No.1377285978+
>レックスある上にヴァン編でフィールド出てお使いして街や下水道や王宮うろちょろしたりするから
>初見15分で行けるわけねえだろ
あっそういう意味の内容じゃないなって思ってすぐ消したんよ
すまんな
86無念Nameとしあき26/01/02(金)00:42:32No.1377286055+
>13はCPUがちゃんと仕事するからな
>FF7Rでまた全キャラに指示しなきゃいけなくて正直面倒に感じてる
CPUがマジでバカなの15くらいだと思う
操作可能になったアプデ反映版は知らん
87無念Nameとしあき26/01/02(金)00:43:06No.1377286171+
上位魔法はヘイト上昇が大きいから魔防具でステータス底上げして中位、下位魔法中心で戦うとか
説明なしだと気づけないよ…
88無念Nameとしあき26/01/02(金)00:43:48No.1377286305そうだねx1
ライセンスいらない
89無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:07No.1377286367+
最初の恐竜にボコボコにされたの好きだったんだけど友人はそれで萎えてやめたって言ってたから
場違いな強敵みたいなゲーマーだと理解できる要素も一般人寄りの人だとあまり理解できないから良し悪しだなって思ったわ
90無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:26No.1377286431そうだねx1
>ライセンスいらない
レトロなボードゲームみたいなあの画面好きだからいる
91無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:56No.1377286537そうだねx1
ガンビットを批判してる奴に共通してるのはそもそもRPGに向いてない奴ばっかり
自分で考えるってのが苦手で調べる事すらできない奴が多い
92無念Nameとしあき26/01/02(金)00:45:21No.1377286624そうだねx6
世界観とか美術の設定はすごかった
93無念Nameとしあき26/01/02(金)00:45:43No.1377286718そうだねx3
ユーザーインターフェースの作りも凝ってて好き
94無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:22No.1377286854+
>最初の恐竜にボコボコにされたの好きだったんだけど友人はそれで萎えてやめたって言ってたから
>場違いな強敵みたいなゲーマーだと理解できる要素も一般人寄りの人だとあまり理解できないから良し悪しだなって思ったわ
たぶん何やらせてもこの手の輩は文句しか言わないな
95無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:25No.1377286865そうだねx4
空賊なのにほぼ徒歩
96無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:33No.1377286890+
ストーリーがなんとも‥
ラスボス側の方が上位者の支配から人間を解放しようとしてる側だったような
97無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:36No.1377286896+
ライセンスボードリセット後の再取得が1個ずつなのがクソめんどい一括取得したい
98無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:59No.1377286981+
控えに経験値入らないからスタメン3人固定してたなぁ
99無念Nameとしあき26/01/02(金)00:48:06No.1377287206そうだねx6
やけに口悪いのがいるな
100無念Nameとしあき26/01/02(金)00:48:22No.1377287267+
ところどころスターウォーズ要素が多くて笑ってしまう
101無念Nameとしあき26/01/02(金)00:49:08No.1377287419+
友達のプレイ見てて思ったけど
ガンビットの上にHP〇以下は回復を配置してその下に攻撃系を設置すればすんなり戦闘が出来るのにそれが出来ない奴が多い
頭が悪いのか、頭は良くてもプログラミング的な事ができない性格なのか判断が難しい
102無念Nameとしあき26/01/02(金)00:49:39No.1377287516+
>ストーリーがなんとも‥
>ラスボス側の方が上位者の支配から人間を解放しようとしてる側だったような
ただその過程で戦争起こしまくってるし被害者からすれば加害者に高尚な目的があろうが知ったこっちゃないし
そういう意味ではリアルなシナリオ
103無念Nameとしあき26/01/02(金)00:50:54No.1377287763+
慎重だったヴェインが終盤パワーゴリ押しになるのが違和感
104無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:23No.1377287855+
>ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた
何の説明が必要だったんだろう
ヘイト?
105無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:37No.1377287897+
プログラミングは適正必要だからライトユーザーが多いFFでやったのが冒険すぎた
106無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:37No.1377287898+
これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド
107無念Nameとしあき26/01/02(金)00:52:12No.1377288002+
説明足りてないのは取り敢えず盾受けじゃね
タンクという言葉がまだ浸透してた時代とは思わない
108無念Nameとしあき26/01/02(金)00:52:14No.1377288006そうだねx1
>頭が悪いのか、頭は良くてもプログラミング的な事ができない性格なのか判断が難しい
世間的にはあれが理解できない層の方が大多数だったみたいで13じゃとりあえず〇ボタン連打するだけでOK
装備も武器と防具1つづつと可哀想な子向けの仕様になってしまったのは残念
当時はゆとり世代という言葉で騒がれてたのも一因かな〜
109無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:01No.1377288170+
まぁ俺ゆとりギリギリ世代だけど12めっちゃ好きだし
110無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:01No.1377288171そうだねx1
バルフレアに銃持たせるのが罠とかやめろよ
111無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:55No.1377288358+
TZAやるとよく当時の俺は大灯台地下とかクリスタルグランデ裏道をクリア出来たなって思う
112無念Nameとしあき26/01/02(金)00:54:27No.1377288451+
最初からTZAだったらもっと評価高かったかもな
113無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:00No.1377288541+
楽しいけど設定が面倒だから再プレイはしたくないのがガンビット
ルドラの秘宝の言霊に似ているな
114無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:12No.1377288580+
12でプログラミング的なガンビットは不評だった
13ではゆとり仕様にしたらそれはそれで批判された
オンラインだけど14ではせわしないけど感覚で操作する仕様にしたらウケた
115無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:36No.1377288654+
2倍速モード(TZAだと4倍)はゲームデザインした人間としては苦肉の策だったんじゃねえの
エンサ砂漠とかやり直すと確かに過酷なんだが
116無念Nameとしあき26/01/02(金)00:59:32No.1377289364+
>これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド
なんだと
いいとこどりじゃないか
117無念Nameとしあき26/01/02(金)00:59:33No.1377289369そうだねx5
FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
118無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:12No.1377289656+
松野選んだ時点でFFらしさは捨てるようなもんだしな
119無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:22No.1377289686+
>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
>ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
だから12は最初評判良くなかったでしょ
近年で少しづつ見直されてきたけど
120無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:47No.1377289751そうだねx1
>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
>ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
そうは言ってもFF9と10もだいぶ違うぞ
ATBとCTBの違いわかる?
121無念Nameとしあき26/01/02(金)01:02:39No.1377289924+
レヴァナントウィングsteamに出してくれ
122無念Nameとしあき26/01/02(金)01:03:11No.1377290000そうだねx11
そもそもオンラインの11と14は自然に飛ばした奴多いだろ…
123無念Nameとしあき26/01/02(金)01:04:43No.1377290256+
11はキャラデザが無理すぎて飛ばした13はシヴァバイク見てなんじゃこれってなって飛ばした
124無念Nameとしあき26/01/02(金)01:05:34No.1377290403+
タイトルBGM
12のアレンジマジで好き…
125無念Nameとしあき26/01/02(金)01:08:02No.1377290823+
>ガンビットを批判してる奴に共通してるのはそもそもRPGに向いてない奴ばっかり
>自分で考えるってのが苦手で調べる事すらできない奴が多い
若い人はそういうのやらないんだよ
そんなことやらなくても他に楽しいことがたくさんあるから
説明不足なんて昔のゲームじゃ当たり前だからおじさんだと全然平気なんだけどね
126無念Nameとしあき26/01/02(金)01:09:42No.1377291087そうだねx2
若くなくてもゲームに面倒くさい作業は求めてない
127無念Nameとしあき26/01/02(金)01:11:08No.1377291309+
ガンビットが面倒というよりオリジナルは1セットしか登録出来ないことが面倒なんじゃ
128無念Nameとしあき26/01/02(金)01:12:58No.1377291604+
書き込みをした人によって削除されました
129無念Nameとしあき26/01/02(金)01:13:24No.1377291668+
>若い人はそういうのやらないんだよ
>そんなことやらなくても他に楽しいことがたくさんあるから
言い回しがちょっと加齢臭がしてダメだった
まーFF14の吉田が今の若い人は1ボタンでアクションする仕様じゃないと受け入れられないとは言ってたな
まほう→白魔法→ケアルみたいなSFC時代みたいなものは当然受け付けられないとか
あと今はネットで検索して最適化した手段で遊ぶのが普通なのでガンビットやらマテリアのような手段を複数用意するのは時代遅れだとか
14では属性やらTP制みたいな余計な手段を徹底的に撤廃した
130無念Nameとしあき26/01/02(金)01:15:18No.1377291937そうだねx3
ガンビット好きならカルネージハートとかそっちオススメ
ガンビットはFFの一般的なプレイ層にはやっぱ敷居高すぎるんよ
131無念Nameとしあき26/01/02(金)01:17:31No.1377292248+
どんどん簡単にしたからFFは死んだんだな
132無念Nameとしあき26/01/02(金)01:18:01No.1377292320+
>バルフレアに銃持たせるのが罠とかやめろよ
とはいえモーションの速度差は微々たるもんだし…
連撃出来る武器でヤズマットなどの高HP相手となると大違いだろうけど
133無念Nameとしあき26/01/02(金)01:19:39No.1377292548+
遊んで無いから思い出は無い
134無念Nameとしあき26/01/02(金)01:19:47No.1377292573+
>どんどん簡単にしたからFFは死んだんだな
14のおかげでなんとか生きてる
んでもFF16でもやっぱり相当苦労したみたい
吉田がダークソウル的なゲームが一般的でそれをどうやってRPGであるFFに取り込むかが課題と言ってた
135無念Nameとしあき26/01/02(金)01:21:55No.1377292882そうだねx1
>ガンビットはFFの一般的なプレイ層にはやっぱ敷居高すぎるんよ
10までは全員に毎回行動を指定してたから急にシステム変わっても対応しきれなかったんだと思う
136無念Nameとしあき26/01/02(金)01:22:00No.1377292891+
>>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
>>ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
>そうは言ってもFF9と10もだいぶ違うぞ
>ATBとCTBの違いわかる?
ATBとかCTB以前に9の前に超敷居高いナンバリングがあった気がするぜ…
そこから9→10と一般人がだいぶとっつきやすくなってからの12だからなぁ
137無念Nameとしあき26/01/02(金)01:24:46No.1377293279+
八頭マットの習性利用したハメ殺しは当時気付かんかったから自力で倒したな
138無念Nameとしあき26/01/02(金)01:25:40No.1377293424+
仲間が魅力ないんや…
主人公もモブすぎるし
なんで一般人彼女おるねん
王女じゃないんか
139無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:35No.1377293548そうだねx2
ナンバリング最後の名作
最後のFF
14も嫌いじゃないけどオンラインだしね
140無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:39No.1377293558+
役割分担させてそれぞれのメンバーの行動タスクを考えないと1人が大ダメージ受けた時に全員で回復とかになる
141無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:55No.1377293590+
8もジャンクションでの強化はややこし目だけど
戦闘での操作に関しちゃ7までのATBと大差ないしなあ
142無念Nameとしあき26/01/02(金)01:28:17No.1377293779+
無印で強武器を盗んで量産してみんなに装備させるのが好きだった
プレゼンターだっけ
143無念Nameとしあき26/01/02(金)01:29:22No.1377293921+
攻撃を受ける矢面に立つやつ
敵を倒すやつ
戦況を安定させるために立ち回るやつ
をそれぞれ2人ずつ作ればいい
144無念Nameとしあき26/01/02(金)01:31:40No.1377294178+
フィールドから得られるものが完璧すぎた
いろんな環境があって化け物みたいな強さの敵がいて廃城まであるんだからもう最高よ
145無念Nameとしあき26/01/02(金)01:32:25No.1377294272そうだねx3
>遊んで無いから思い出は無い
なんでこのスレ開いたし
146無念Nameとしあき26/01/02(金)01:32:33No.1377294284+
8ってシステム完璧に理解してなくてもそこまで難易度高くないよね
147無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:16No.1377294374そうだねx3
冒険してる感がいいよね
街とかもうろつくの楽しかった
148無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:26No.1377294394+
雑魚戦も戦闘曲流れないのがな
149無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:53No.1377294462+
8は極論に走る人が割と多くて議論が暴走しがち
150無念Nameとしあき26/01/02(金)01:34:19No.1377294523+
>12でプログラミング的なガンビットは不評だった
マクロ使いまくってたFF11プレイヤーからは絶賛されてたな
151無念Nameとしあき26/01/02(金)01:35:27No.1377294662そうだねx6
せっかく色んな種族が居るのに仲間にならないのマジダメだと思う
152無念Nameとしあき26/01/02(金)01:36:08No.1377294748そうだねx1
>>12でプログラミング的なガンビットは不評だった
>マクロ使いまくってたFF11プレイヤーからは絶賛されてたな
だってFF11プレイヤーは
/magic ケアル <t>
とわざわざ手打ちせんとあかんかったし
「味方」「HP〇以下」「ケアル」をポンとセットするだけでそれも自動で発動してくれるのは神だった
FF11はマクロのボタンを押さないといけなかったし
153無念Nameとしあき26/01/02(金)01:36:36No.1377294803+
炭鉱の雑魚にボコられて何もできず即死ぬ召喚獣いいよね
154無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:03No.1377294867+
FF12のデータ流用して自作キャラPT作ってモブハントゲーしたかったわ
155無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:06No.1377294872そうだねx1
あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した
156無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:15No.1377294897+
>8ってシステム完璧に理解してなくてもそこまで難易度高くないよね
ずっとGF召喚だけで戦ってるとアデル戦がキツイぐらいかな
157無念Nameとしあき26/01/02(金)01:38:47No.1377295077+
>あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した
めっちゃワクワクしたんだけど結局河津ゲーになって田中が締めたんだったか
158無念Nameとしあき26/01/02(金)01:41:40No.1377295446そうだねx2
最終的にただの地方の紛争ってのはどうかと思った
FFやDQは世界救わないと・・・
159無念Nameとしあき26/01/02(金)01:42:47No.1377295571そうだねx1
>>あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した
>めっちゃワクワクしたんだけど結局河津ゲーになって田中が締めたんだったか
納期無視で風呂敷広げて飾る人が病気撤退したのを納期最優先で強引に畳む人に引き継がせた
水と油みたいに見えるけど両者とも天才だからあそこまでの形にできた
160無念Nameとしあき26/01/02(金)01:43:51No.1377295686+
ガンビットがだいご味なのに店でチマチマ買わせるのはおかしい気がする
最初から全部持っとくとかそれがダメなら段階踏んでタダで一括で渡してほしいわ
161無念Nameとしあき26/01/02(金)01:46:14No.1377295984そうだねx1
モブハント楽しいけどやればやるほど強くなりすぎてストーリー敵が雑魚になるのはもったいなかったな
162無念Nameとしあき26/01/02(金)01:46:29No.1377296009そうだねx1
ちょっとマップが狭い感じあるんだけど
今のOWゲーに慣れすぎか
163無念Nameとしあき26/01/02(金)01:48:13No.1377296217そうだねx2
>ちょっとマップが狭い感じあるんだけど
>今のOWゲーに慣れすぎか
頭大丈夫?
20年前に発売されたPS2のゲームと今のゲームを比較してるのって最高に頭悪いよ?
164無念Nameとしあき26/01/02(金)01:48:31No.1377296253+
王宮前とかガリフ前とか懐かしいわ
バーニングボウとグラディウス使ってた
165無念Nameとしあき26/01/02(金)01:49:04No.1377296310そうだねx1
敵の完全無敵が本当に完全無敵なのがな無敵解除までプレイヤーは何もできないってあれでバランス取ってたつもりなのかな
166無念Nameとしあき26/01/02(金)01:52:04No.1377296687+
世界観はFFで一番好き
167無念Nameとしあき26/01/02(金)01:52:41No.1377296753そうだねx1
>最終的にただの地方の紛争ってのはどうかと思った
>FFやDQは世界救わないと・・・
オキューリアに殴り込みに行って一発ぶん殴るとこまであったんじゃないかなーと思ってる
168無念Nameとしあき26/01/02(金)01:54:20No.1377296925+
>モブハント楽しいけどやればやるほど強くなりすぎてストーリー敵が雑魚になるのはもったいなかったな
そこで弱くてニューゲームですよ
169無念Nameとしあき26/01/02(金)01:56:40No.1377297173+
    1767286600627.jpg-(38841 B)
38841 B
大半の人が忘れてるけどポーション王子の敵対国の重要人物出てくるけど何もする事なく消えた
本当ならもっとストーリーに関わってきて帝国同士の戦いは実は裏で操ってる奴がいて世界制覇を目論んでる
そいつがラスボスという展開だったと思う
時間も費用も消えてあーなっちゃったんだろうな〜って
170無念Nameとしあき26/01/02(金)01:58:37No.1377297377+
    1767286717240.jpg-(240785 B)
240785 B
オンゲを毛嫌いしてるとしあきは知らんだろうが14にも出てくるんだよな
171無念Nameとしあき26/01/02(金)01:58:55No.1377297405+
>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
HP削るのに時間かかるのをボリュームあるって言うのはなんか違くね
それなら15とかも十分あるだろうし
172無念Nameとしあき26/01/02(金)02:05:15No.1377298098+
>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
13やってないんだけど3部作もあるのに12よりボリュームないの?
173無念Nameとしあき26/01/02(金)02:08:16No.1377298418+
>>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
>13やってないんだけど3部作もあるのに12よりボリュームないの?
比較が難しい
12が新宿駅の地上地下を歩き回って寄り道した先にいい店があれば入るみたいな感じ
13はマラソンコースを走るようなものだから(完全に一本道ってわけじゃないけど)
174無念Nameとしあき26/01/02(金)02:08:38No.1377298458そうだねx4
PS2であのマップの多さ広さにグラの良さはほんとにすごいと思う
175無念Nameとしあき26/01/02(金)02:12:04No.1377298752そうだねx1
オイヨ
176無念Nameとしあき26/01/02(金)02:12:25No.1377298783そうだねx3
    1767287545513.png-(71691 B)
71691 B
12は一地方のマップでこんだけ歩かされるからボリュームすごいんだわ
177無念Nameとしあき26/01/02(金)02:14:01No.1377298915+
    1767287641276.gif-(24080 B)
24080 B
悪意があるかもしれんが
13のマップは突き詰めるとこれだから12のボリュームすごかったよねって話しになる
それじゃ15はどうなんだって言ったらあれオープンワールドだからまた話が変わってくる
178無念Nameとしあき26/01/02(金)02:15:50No.1377299092+
12はストーリーは普通だけどサブイベントの多さが異常すぎる
179無念Nameとしあき26/01/02(金)02:16:55No.1377299185+
まぁ12のマップは広すぎて倍速無しでは耐えられないって声も少なからずあったしなぁ
13はやりすぎだけど
180無念Nameとしあき26/01/02(金)02:17:39No.1377299251+
13はストーリーに力入れすぎてマップやらサブイベントがおざなりになりすぎた
マップがただの移動という作業ゲーになっちゃってて遊びじゃなくなってんだよね
これならもう移動いらなくてストーリーだけ見せてってなっちゃう
181無念Nameとしあき26/01/02(金)02:19:06No.1377299370+
書き込みをした人によって削除されました
182無念Nameとしあき26/01/02(金)02:20:50No.1377299535+
ただ移動させるだけならやる必要ない
戦闘とムービーだけさせればいい
でもそれだともはや映像だけ見せればいいわけだからRPGである必要がないと当時は批判された
13-2とかで流石にテコ入れしたけどイメージ悪すぎて13-2語れるまともな奴はいないんじゃないかな
183無念Nameとしあき26/01/02(金)02:21:42No.1377299587+
13は嫌いじゃないけど値段ほど満足はできなかったなぁ
184無念Nameとしあき26/01/02(金)02:24:18No.1377299785+
12はオープンワールドじゃないけどオープンワールドでやりたい事全部詰まってる
185無念Nameとしあき26/01/02(金)02:24:28No.1377299803+
ファミコンから付き合ってた世代としては
「なにこれ?ラスボス小さ」で終わった
186無念Nameとしあき26/01/02(金)02:25:58No.1377299921+
13-2って13で綺麗に終わったと思ったらオネーチャン居なくなったって感じの展開でハァ?って思ってやめた
187無念Nameとしあき26/01/02(金)02:26:04No.1377299933+
13は山手線に乗って1駅毎に降りて映像観て乗っての繰り返しと言われてたな
12はストーリーはしょぼかったけど駅間を徒歩で好きなように歩く楽しさがあった
188無念Nameとしあき26/01/02(金)02:26:19No.1377299961そうだねx2
ファミコンから遊んでた世代的に当時久しぶりにFFが戻ってきたと感じた
189無念Nameとしあき26/01/02(金)02:27:02No.1377300028そうだねx1
ガンビットは色んなゲームで採用して欲しい
190無念Nameとしあき26/01/02(金)02:30:18No.1377300288+
スターウォーズのパクリとかいわれてたけど
そもそも何かのパクリじゃないFFなんてそれまで1度もなかったんですよ
191無念Nameとしあき26/01/02(金)02:32:38No.1377300503+
>スターウォーズのパクリとかいわれてたけど
>そもそも何かのパクリじゃないFFなんてそれまで1度もなかったんですよ
スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象
192無念Nameとしあき26/01/02(金)02:35:05No.1377300661+
>そこで弱くてニューゲームですよ
レベル依存のバフとかあるからマジで弱くなるの辛かった
リバースゲーになる印象
193無念Nameとしあき26/01/02(金)02:37:15No.1377300792そうだねx1
あれだけ色んな種族が共存しててパーティは人間多数とヴィエラ一人だけってのはだいぶ勿体なかったなあ
ン・モゥ女子とかいても…あの種族なんか全員爺さんだったなそういえば
194無念Nameとしあき26/01/02(金)02:38:52No.1377300893そうだねx1
モブハントや武器や召喚獣集めに夢中になりすぎてストーリーあんまり覚えてない
195無念Nameとしあき26/01/02(金)02:39:04No.1377300906+
バッシュがジャックバウアーすぎた
196無念Nameとしあき26/01/02(金)02:41:38No.1377301080そうだねx1
めちゃくちゃ面白かったし3DになってからのFFでは一番好きなんだが周りの友達は微妙な反応でそれもわからなくはない
197無念Nameとしあき26/01/02(金)02:43:25No.1377301179+
>スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象
いやジャッジのBGMとかダースベイダーすぎるし飛空艇と都市とかのシーンも…
いいゲームなんだからスターウォーズオマージュは不必要だったわ
198無念Nameとしあき26/01/02(金)02:45:56No.1377301331+
遠い将来のリマスターなりで終盤のストーリー追加されたりするんだろうか
199無念Nameとしあき26/01/02(金)02:47:02No.1377301388+
>遠い将来のリマスターなりで終盤のストーリー追加されたりするんだろうか
無理だと思う
FF7でかなりヒーヒー言ってる状態らしいから
200無念Nameとしあき26/01/02(金)03:10:13No.1377302574そうだねx3
明らかに本筋関係ないダンジョンの奥を探索してみたい好奇心とそれを阻害する明らかにレベルが違う雑魚敵たちとの兼ね合いが絶妙だった
後々サブクエ追ってくとその辺をしっかり網羅できる作り込みまで含めて冒険感120点
201無念Nameとしあき26/01/02(金)03:13:40No.1377302725+
ウィンターセールで買ったぜ サガフロを崩し終えたら始めるぜ
昔の俺は無印をどこで投げたんだったか…シポウルスポールを食らった覚えはあるんだが…
202無念Nameとしあき26/01/02(金)03:15:35No.1377302810+
PS2オリジナル版は召喚獣付け替え不可だったから取り返しつかないのが嫌で結局使えなかった記憶
203無念Nameとしあき26/01/02(金)03:20:19No.1377303018そうだねx2
>明らかに本筋関係ないダンジョンの奥を探索してみたい好奇心とそれを阻害する明らかにレベルが違う雑魚敵たちとの兼ね合いが絶妙だった
>後々サブクエ追ってくとその辺をしっかり網羅できる作り込みまで含めて冒険感120点
こういうところ良くも悪くも昔のゲームっぽかったよな
俺は大好物
204無念Nameとしあき26/01/02(金)03:34:51No.1377303559そうだねx2
街や神殿など移動する時に走らずにスティックちょい倒しで歩きながらぐりぐり画角を変えてよく観ていた
ブーツの足音や建造物の広大さとか雰囲気などをそこにあるような世界観の味わいが良くて好きだった
205無念Nameとしあき26/01/02(金)03:58:27No.1377304383+
ちょっと寄り道して洞窟の奥まで行ったら急に敵のレベルが跳ね上がって瞬殺されたり召喚獣とのバトルが始まったり本当に楽しかったな
206無念Nameとしあき26/01/02(金)04:01:18No.1377304487+
内容も面白いんだけどピークはOPでFFIVのテーマが流れ始めてシームレスにタイトル画面に移行したのを最初に見た時だと思った思い出
207無念Nameとしあき26/01/02(金)04:04:37No.1377304603+
大瀑布だったかのまだダンジョンに入ってすらないセーブポイントの前に無意味にトラップが並んでて全踏みして死んだ時は流石にクソゲー過ぎる…ってなった
208無念Nameとしあき26/01/02(金)04:05:10No.1377304618+
途中まですごく面白いんだけど
途中から??みたいになるので評価が難しい
209無念Nameとしあき26/01/02(金)04:11:00No.1377304813+
ストーリー的には微妙すぎる
黒幕倒せるどころか黒幕の味方してるし
210無念Nameとしあき26/01/02(金)04:14:23No.1377304929+
よくわからんけど悪い帝国倒したからヨシ!くらいシンプルなら良かったけど適当にやっててもヴェインが純粋な悪とかではないのがわかってしまうのでスッキリしないという
211無念Nameとしあき26/01/02(金)04:14:36No.1377304939+
>>ちょっとマップが狭い感じあるんだけど
>>今のOWゲーに慣れすぎか
>頭大丈夫?
>20年前に発売されたPS2のゲームと今のゲームを比較してるのって最高に頭悪いよ?
PS以前のFFと比べても普通に狭いぞ
PS2になって世界が広がると思ったらむしろフィールド無くなってがっかりしたもん
212無念Nameとしあき26/01/02(金)04:19:29No.1377305087+
>内容も面白いんだけどピークはOPでFFIVのテーマが流れ始めてシームレスにタイトル画面に移行したのを最初に見た時だと思った思い出
ボス登場シーンのラッシュ好きだ
213無念Nameとしあき26/01/02(金)04:20:57No.1377305128+
>よくわからんけど悪い帝国倒したからヨシ!くらいシンプルなら良かったけど適当にやっててもヴェインが純粋な悪とかではないのがわかってしまうのでスッキリしないという
ラストバトル直前で弟にすら決別されて自棄になってるやつボコっても…
214無念Nameとしあき26/01/02(金)04:30:50No.1377305418+
各武器種の最強がまともにやってるとほぼ手にはいらなかった無印
215無念Nameとしあき26/01/02(金)04:38:07No.1377305624+
こんな大作作れるスクエアは凄いなぁと思ってたけど露骨にスターウォーズに寄せてるのはなんか嫌だったなぁ
216無念Nameとしあき26/01/02(金)04:40:00No.1377305670+
>>スターウォーズのパクリとかいわれてたけど
>>そもそも何かのパクリじゃないFFなんてそれまで1度もなかったんですよ
>スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象
いやエンディングがもろスターウォーズでああそう云うゲームだったなとちょっとガッカリした
217無念Nameとしあき26/01/02(金)05:26:49No.1377307101+
俺の中では評価は低いというかランク外だわ
13の方が印象に残ってる

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