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FF12の思い出削除された記事が3件あります.見る
| … | 1無念Nameとしあき26/01/02(金)00:10:35No.1377279288そうだねx5バルフレア |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/02(金)00:10:57No.1377279353そうだねx2ゲームボリュームはナンバリングで一番ある |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/02(金)00:12:51No.1377279782そうだねx16冒険してるとか知らん世界の生活感とか |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/02(金)00:13:39No.1377279957そうだねx4横道逸れて強敵とか大発見に出会える唯一のFF |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/02(金)00:14:12No.1377280079そうだねx3ヤズ戦はガンビットに任せてPS2付けたまま寝てたからあんま印象にないな |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/02(金)00:14:21No.1377280112そうだねx2パンネロ派 |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/02(金)00:15:07No.1377280274そうだねx10冒険してる感は全シリーズTOPやなぁ |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/02(金)00:15:47No.1377280407そうだねx5フィールドをウロウロしてるだけで楽しいゲーム |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/02(金)00:17:00No.1377280675そうだねx8>フィールドをウロウロしてるだけで楽しいゲーム |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/02(金)00:17:54No.1377280884そうだねx2ヴァンの尻良いよね |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:15No.1377280983そうだねx3 1767280695648.png-(25357 B) FF12 |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:19No.1377280992そうだねx1時代が早すぎた |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:36No.1377281059+ラバナスタ?アラバスタじゃないのか!?ってなった |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:54No.1377281117そうだねx4 1767280734202.png-(19705 B) FF13 |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:59No.1377281140そうだねx3けど移動距離はだいぶ狭い |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:12No.1377281183+続編が携帯機だったきがする |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:33No.1377281259+ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:42No.1377281292+>時代が早すぎた |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:02No.1377281362+ジャッジの鎧カッコイイぐらいしか思い出が無い |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:11No.1377281403+私蛇の固いやつと光る丸いやつきらい! |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:45No.1377281541+ガンビット組めるやつはIT系の素養がある |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:45No.1377281543そうだねx1オイオイヨ |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:51No.1377281568そうだねx3パルフレアが調子乗りすぎでそういうストーリーなのって萎えた |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:51No.1377281569そうだねx1替え玉できるほど似てないきがする |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/02(金)00:21:37No.1377281740そうだねx5 1767280897923.mp4-(1202308 B) >バルフレア |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/02(金)00:21:44No.1377281760そうだねx11なんかよくわからんミストナック |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/02(金)00:23:20No.1377282099そうだねx4ヘイト管理が重要なゲームなのにゲーム内での説明がほとんどなかった |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/02(金)00:23:34No.1377282155+またやってもいいけど100時間くらい費やしそうでなぁ |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/02(金)00:24:01No.1377282243そうだねx1ミリアム遺跡とかクリアに時間かかった気がする |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/02(金)00:25:02No.1377282451そうだねx5>ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/02(金)00:25:13No.1377282507+最強の矛? |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:14No.1377282719そうだねx5 1767281174051.png-(497286 B) この格好で王女とは… |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:20No.1377282747そうだねx6街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:28No.1377282780そうだねx1このころスクエニになったんだっけ |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:55No.1377282869そうだねx1FF11のヘイトシステムをFF12に生かした面はあった |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/02(金)00:27:56No.1377283116そうだねx2MMOにありがちなヘイトの概念に加えてこのゲーム独自の処理落ち対策の順番待ちシステムもあるのでややこしい |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:12No.1377283176+ 1767281292213.jpg-(34646 B) FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:35No.1377283273そうだねx2ゾディアークのいる場所が糞長いうえにセーブポイント無いのがキツい |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:59No.1377283359そうだねx4砂嵐の中初めて精霊に会ったときすごい恐怖を感じたよ |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:15No.1377283397そうだねx4召喚獣が弱すぎて使い道ないのが悲しかった |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:19No.1377283415そうだねx2>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:24No.1377283435そうだねx3>FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:24No.1377283436そうだねx1>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:43No.1377283503+>なんかよくわからんミストナック |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:50No.1377283527そうだねx3>この格好で王女とは… |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:55No.1377283540そうだねx1>>FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:18No.1377283619+サボテン退治しとくわ... |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:28No.1377283658+召喚獣モブ含めてイベントボス裏ボスが多かった |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:53No.1377283755+マジックポットが極悪だった |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:12No.1377283817そうだねx3 1767281472358.jpg-(86461 B) ここのモーグリかわいい |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:19No.1377283840そうだねx1>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:33No.1377283881そうだねx9こっち方面でRPG作っていけばよかったのに |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:06No.1377283994そうだねx9PS2の性能でここまで手の込んだシステムとシームレスな戦闘ができるのかと感動したなぁ |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:18No.1377284037そうだねx13「冒険している」感はシリーズ随一だと思う |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:52No.1377284155+ターゲットラインはヘイトシステムを可視化するための物だったんだな |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:59No.1377284173+酒場で依頼受けて冒険するのいいよね |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/02(金)00:33:47No.1377284344そうだねx9ガンビットはもう一回やってほしい |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/02(金)00:34:46No.1377284539そうだねx3ガンビットが細かすぎて一般受け悪かったから |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/02(金)00:34:56No.1377284577+>ガンビットはもう一回やってほしい |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:22No.1377284638+似たような成長システムなのに10と違ってキャラが強くなった気がしない |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:25No.1377284652そうだねx1シドが二人いてややこしい |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:39No.1377284698そうだねx13ガンビットは最初から全種解放しておくべきだった |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:46No.1377284725+DSの外伝でガンビットでSLGできる!と思って買ったら別物というかほんとに一個命令するだけみたいなやつでガッカリした記憶 |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:11No.1377284799そうだねx5ミストナックの方が意味わからんかったな…弱いし |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:25No.1377284854そうだねx1セロビ台地の美しい景色とBGMで癒される |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:28No.1377284864+>ガンビットが細かすぎて一般受け悪かったから |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:28No.1377284867そうだねx2>「冒険している」感はシリーズ随一だと思う |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:41No.1377284907+シドかと思ってたおっさんとショタがいる間にレベル上げ荒稼ぎする |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:53No.1377284941+ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:23No.1377285021+アルシドが本作のシドだと思ってた |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:31No.1377285052そうだねx513の戦闘は素直に良いと思ったけどな |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:36No.1377285075+>ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:09No.1377285185+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:33No.1377285274そうだねx4>ガンビットは最初から全種解放しておくべきだった |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:37No.1377285293+>13の戦闘は素直に良いと思ったけどな |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:38No.1377285299そうだねx4最高と思えるガンビット揃うのがほんと終盤すぎてな |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:43No.1377285312そうだねx1>ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/02(金)00:39:59No.1377285567そうだねx4>やり込みならともかく初見一週目でそんな時間かけたことはないな |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/02(金)00:40:18No.1377285623+遺跡いいよね |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/02(金)00:40:43No.1377285714そうだねx2こういうプログラム的なやつとかそれこそ今の子達には馴染みやすそうではある |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:03No.1377285787そうだねx11>それは単にプログラムが出来ない馬鹿の感想 |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:05No.1377285792+13はCPUがちゃんと仕事するからな |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:26No.1377285854+A+Bの組み合わせしかないのに |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:39No.1377285891+召喚獣は戦力としてはさっぱりだけど設定は大好き |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/02(金)00:42:08No.1377285978+>レックスある上にヴァン編でフィールド出てお使いして街や下水道や王宮うろちょろしたりするから |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/02(金)00:42:32No.1377286055+>13はCPUがちゃんと仕事するからな |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/02(金)00:43:06No.1377286171+上位魔法はヘイト上昇が大きいから魔防具でステータス底上げして中位、下位魔法中心で戦うとか |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/02(金)00:43:48No.1377286305そうだねx1ライセンスいらない |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:07No.1377286367+最初の恐竜にボコボコにされたの好きだったんだけど友人はそれで萎えてやめたって言ってたから |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:26No.1377286431そうだねx1>ライセンスいらない |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:56No.1377286537そうだねx1ガンビットを批判してる奴に共通してるのはそもそもRPGに向いてない奴ばっかり |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/02(金)00:45:21No.1377286624そうだねx6世界観とか美術の設定はすごかった |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/02(金)00:45:43No.1377286718そうだねx3ユーザーインターフェースの作りも凝ってて好き |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:22No.1377286854+>最初の恐竜にボコボコにされたの好きだったんだけど友人はそれで萎えてやめたって言ってたから |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:25No.1377286865そうだねx4空賊なのにほぼ徒歩 |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:33No.1377286890+ストーリーがなんとも‥ |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:36No.1377286896+ライセンスボードリセット後の再取得が1個ずつなのがクソめんどい一括取得したい |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:59No.1377286981+控えに経験値入らないからスタメン3人固定してたなぁ |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/02(金)00:48:06No.1377287206そうだねx6やけに口悪いのがいるな |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/02(金)00:48:22No.1377287267+ところどころスターウォーズ要素が多くて笑ってしまう |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/02(金)00:49:08No.1377287419+友達のプレイ見てて思ったけど |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/02(金)00:49:39No.1377287516+>ストーリーがなんとも‥ |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/02(金)00:50:54No.1377287763+慎重だったヴェインが終盤パワーゴリ押しになるのが違和感 |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:23No.1377287855+>ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:37No.1377287897+プログラミングは適正必要だからライトユーザーが多いFFでやったのが冒険すぎた |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:37No.1377287898+これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/02(金)00:52:12No.1377288002+説明足りてないのは取り敢えず盾受けじゃね |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/02(金)00:52:14No.1377288006そうだねx1>頭が悪いのか、頭は良くてもプログラミング的な事ができない性格なのか判断が難しい |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:01No.1377288170+まぁ俺ゆとりギリギリ世代だけど12めっちゃ好きだし |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:01No.1377288171そうだねx1バルフレアに銃持たせるのが罠とかやめろよ |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:55No.1377288358+TZAやるとよく当時の俺は大灯台地下とかクリスタルグランデ裏道をクリア出来たなって思う |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/02(金)00:54:27No.1377288451+最初からTZAだったらもっと評価高かったかもな |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:00No.1377288541+楽しいけど設定が面倒だから再プレイはしたくないのがガンビット |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:12No.1377288580+12でプログラミング的なガンビットは不評だった |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:36No.1377288654+2倍速モード(TZAだと4倍)はゲームデザインした人間としては苦肉の策だったんじゃねえの |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/02(金)00:59:32No.1377289364+>これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/02(金)00:59:33No.1377289369そうだねx5FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:12No.1377289656+松野選んだ時点でFFらしさは捨てるようなもんだしな |
| … | 119無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:22No.1377289686+>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ |
| … | 120無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:47No.1377289751そうだねx1>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ |
| … | 121無念Nameとしあき26/01/02(金)01:02:39No.1377289924+レヴァナントウィングsteamに出してくれ |
| … | 122無念Nameとしあき26/01/02(金)01:03:11No.1377290000そうだねx11そもそもオンラインの11と14は自然に飛ばした奴多いだろ… |
| … | 123無念Nameとしあき26/01/02(金)01:04:43No.1377290256+11はキャラデザが無理すぎて飛ばした13はシヴァバイク見てなんじゃこれってなって飛ばした |
| … | 124無念Nameとしあき26/01/02(金)01:05:34No.1377290403+タイトルBGM |
| … | 125無念Nameとしあき26/01/02(金)01:08:02No.1377290823+>ガンビットを批判してる奴に共通してるのはそもそもRPGに向いてない奴ばっかり |
| … | 126無念Nameとしあき26/01/02(金)01:09:42No.1377291087そうだねx2若くなくてもゲームに面倒くさい作業は求めてない |
| … | 127無念Nameとしあき26/01/02(金)01:11:08No.1377291309+ガンビットが面倒というよりオリジナルは1セットしか登録出来ないことが面倒なんじゃ |
| … | 128無念Nameとしあき26/01/02(金)01:12:58No.1377291604+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 129無念Nameとしあき26/01/02(金)01:13:24No.1377291668+>若い人はそういうのやらないんだよ |
| … | 130無念Nameとしあき26/01/02(金)01:15:18No.1377291937そうだねx3ガンビット好きならカルネージハートとかそっちオススメ |
| … | 131無念Nameとしあき26/01/02(金)01:17:31No.1377292248+どんどん簡単にしたからFFは死んだんだな |
| … | 132無念Nameとしあき26/01/02(金)01:18:01No.1377292320+>バルフレアに銃持たせるのが罠とかやめろよ |
| … | 133無念Nameとしあき26/01/02(金)01:19:39No.1377292548+遊んで無いから思い出は無い |
| … | 134無念Nameとしあき26/01/02(金)01:19:47No.1377292573+>どんどん簡単にしたからFFは死んだんだな |
| … | 135無念Nameとしあき26/01/02(金)01:21:55No.1377292882そうだねx1>ガンビットはFFの一般的なプレイ層にはやっぱ敷居高すぎるんよ |
| … | 136無念Nameとしあき26/01/02(金)01:22:00No.1377292891+>>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ |
| … | 137無念Nameとしあき26/01/02(金)01:24:46No.1377293279+八頭マットの習性利用したハメ殺しは当時気付かんかったから自力で倒したな |
| … | 138無念Nameとしあき26/01/02(金)01:25:40No.1377293424+仲間が魅力ないんや… |
| … | 139無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:35No.1377293548そうだねx2ナンバリング最後の名作 |
| … | 140無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:39No.1377293558+役割分担させてそれぞれのメンバーの行動タスクを考えないと1人が大ダメージ受けた時に全員で回復とかになる |
| … | 141無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:55No.1377293590+8もジャンクションでの強化はややこし目だけど |
| … | 142無念Nameとしあき26/01/02(金)01:28:17No.1377293779+無印で強武器を盗んで量産してみんなに装備させるのが好きだった |
| … | 143無念Nameとしあき26/01/02(金)01:29:22No.1377293921+攻撃を受ける矢面に立つやつ |
| … | 144無念Nameとしあき26/01/02(金)01:31:40No.1377294178+フィールドから得られるものが完璧すぎた |
| … | 145無念Nameとしあき26/01/02(金)01:32:25No.1377294272そうだねx3>遊んで無いから思い出は無い |
| … | 146無念Nameとしあき26/01/02(金)01:32:33No.1377294284+8ってシステム完璧に理解してなくてもそこまで難易度高くないよね |
| … | 147無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:16No.1377294374そうだねx3冒険してる感がいいよね |
| … | 148無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:26No.1377294394+雑魚戦も戦闘曲流れないのがな |
| … | 149無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:53No.1377294462+8は極論に走る人が割と多くて議論が暴走しがち |
| … | 150無念Nameとしあき26/01/02(金)01:34:19No.1377294523+>12でプログラミング的なガンビットは不評だった |
| … | 151無念Nameとしあき26/01/02(金)01:35:27No.1377294662そうだねx6せっかく色んな種族が居るのに仲間にならないのマジダメだと思う |
| … | 152無念Nameとしあき26/01/02(金)01:36:08No.1377294748そうだねx1>>12でプログラミング的なガンビットは不評だった |
| … | 153無念Nameとしあき26/01/02(金)01:36:36No.1377294803+炭鉱の雑魚にボコられて何もできず即死ぬ召喚獣いいよね |
| … | 154無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:03No.1377294867+FF12のデータ流用して自作キャラPT作ってモブハントゲーしたかったわ |
| … | 155無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:06No.1377294872そうだねx1あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した |
| … | 156無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:15No.1377294897+>8ってシステム完璧に理解してなくてもそこまで難易度高くないよね |
| … | 157無念Nameとしあき26/01/02(金)01:38:47No.1377295077+>あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した |
| … | 158無念Nameとしあき26/01/02(金)01:41:40No.1377295446そうだねx2最終的にただの地方の紛争ってのはどうかと思った |
| … | 159無念Nameとしあき26/01/02(金)01:42:47No.1377295571そうだねx1>>あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した |
| … | 160無念Nameとしあき26/01/02(金)01:43:51No.1377295686+ガンビットがだいご味なのに店でチマチマ買わせるのはおかしい気がする |
| … | 161無念Nameとしあき26/01/02(金)01:46:14No.1377295984そうだねx1モブハント楽しいけどやればやるほど強くなりすぎてストーリー敵が雑魚になるのはもったいなかったな |
| … | 162無念Nameとしあき26/01/02(金)01:46:29No.1377296009そうだねx1ちょっとマップが狭い感じあるんだけど |
| … | 163無念Nameとしあき26/01/02(金)01:48:13No.1377296217そうだねx2>ちょっとマップが狭い感じあるんだけど |
| … | 164無念Nameとしあき26/01/02(金)01:48:31No.1377296253+王宮前とかガリフ前とか懐かしいわ |
| … | 165無念Nameとしあき26/01/02(金)01:49:04No.1377296310そうだねx1敵の完全無敵が本当に完全無敵なのがな無敵解除までプレイヤーは何もできないってあれでバランス取ってたつもりなのかな |
| … | 166無念Nameとしあき26/01/02(金)01:52:04No.1377296687+世界観はFFで一番好き |
| … | 167無念Nameとしあき26/01/02(金)01:52:41No.1377296753そうだねx1>最終的にただの地方の紛争ってのはどうかと思った |
| … | 168無念Nameとしあき26/01/02(金)01:54:20No.1377296925+>モブハント楽しいけどやればやるほど強くなりすぎてストーリー敵が雑魚になるのはもったいなかったな |
| … | 169無念Nameとしあき26/01/02(金)01:56:40No.1377297173+ 1767286600627.jpg-(38841 B) 大半の人が忘れてるけどポーション王子の敵対国の重要人物出てくるけど何もする事なく消えた |
| … | 170無念Nameとしあき26/01/02(金)01:58:37No.1377297377+ 1767286717240.jpg-(240785 B) オンゲを毛嫌いしてるとしあきは知らんだろうが14にも出てくるんだよな |
| … | 171無念Nameとしあき26/01/02(金)01:58:55No.1377297405+>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある |
| … | 172無念Nameとしあき26/01/02(金)02:05:15No.1377298098+>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある |
| … | 173無念Nameとしあき26/01/02(金)02:08:16No.1377298418+>>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある |
| … | 174無念Nameとしあき26/01/02(金)02:08:38No.1377298458そうだねx4PS2であのマップの多さ広さにグラの良さはほんとにすごいと思う |
| … | 175無念Nameとしあき26/01/02(金)02:12:04No.1377298752そうだねx1オイヨ |
| … | 176無念Nameとしあき26/01/02(金)02:12:25No.1377298783そうだねx3 1767287545513.png-(71691 B) 12は一地方のマップでこんだけ歩かされるからボリュームすごいんだわ |
| … | 177無念Nameとしあき26/01/02(金)02:14:01No.1377298915+ 1767287641276.gif-(24080 B) 悪意があるかもしれんが |
| … | 178無念Nameとしあき26/01/02(金)02:15:50No.1377299092+12はストーリーは普通だけどサブイベントの多さが異常すぎる |
| … | 179無念Nameとしあき26/01/02(金)02:16:55No.1377299185+まぁ12のマップは広すぎて倍速無しでは耐えられないって声も少なからずあったしなぁ |
| … | 180無念Nameとしあき26/01/02(金)02:17:39No.1377299251+13はストーリーに力入れすぎてマップやらサブイベントがおざなりになりすぎた |
| … | 181無念Nameとしあき26/01/02(金)02:19:06No.1377299370+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 182無念Nameとしあき26/01/02(金)02:20:50No.1377299535+ただ移動させるだけならやる必要ない |
| … | 183無念Nameとしあき26/01/02(金)02:21:42No.1377299587+13は嫌いじゃないけど値段ほど満足はできなかったなぁ |
| … | 184無念Nameとしあき26/01/02(金)02:24:18No.1377299785+12はオープンワールドじゃないけどオープンワールドでやりたい事全部詰まってる |
| … | 185無念Nameとしあき26/01/02(金)02:24:28No.1377299803+ファミコンから付き合ってた世代としては |
| … | 186無念Nameとしあき26/01/02(金)02:25:58No.1377299921+13-2って13で綺麗に終わったと思ったらオネーチャン居なくなったって感じの展開でハァ?って思ってやめた |
| … | 187無念Nameとしあき26/01/02(金)02:26:04No.1377299933+13は山手線に乗って1駅毎に降りて映像観て乗っての繰り返しと言われてたな |
| … | 188無念Nameとしあき26/01/02(金)02:26:19No.1377299961そうだねx2ファミコンから遊んでた世代的に当時久しぶりにFFが戻ってきたと感じた |
| … | 189無念Nameとしあき26/01/02(金)02:27:02No.1377300028そうだねx1ガンビットは色んなゲームで採用して欲しい |
| … | 190無念Nameとしあき26/01/02(金)02:30:18No.1377300288+スターウォーズのパクリとかいわれてたけど |
| … | 191無念Nameとしあき26/01/02(金)02:32:38No.1377300503+>スターウォーズのパクリとかいわれてたけど |
| … | 192無念Nameとしあき26/01/02(金)02:35:05No.1377300661+>そこで弱くてニューゲームですよ |
| … | 193無念Nameとしあき26/01/02(金)02:37:15No.1377300792そうだねx1あれだけ色んな種族が共存しててパーティは人間多数とヴィエラ一人だけってのはだいぶ勿体なかったなあ |
| … | 194無念Nameとしあき26/01/02(金)02:38:52No.1377300893そうだねx1モブハントや武器や召喚獣集めに夢中になりすぎてストーリーあんまり覚えてない |
| … | 195無念Nameとしあき26/01/02(金)02:39:04No.1377300906+バッシュがジャックバウアーすぎた |
| … | 196無念Nameとしあき26/01/02(金)02:41:38No.1377301080そうだねx1めちゃくちゃ面白かったし3DになってからのFFでは一番好きなんだが周りの友達は微妙な反応でそれもわからなくはない |
| … | 197無念Nameとしあき26/01/02(金)02:43:25No.1377301179+>スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象 |
| … | 198無念Nameとしあき26/01/02(金)02:45:56No.1377301331+遠い将来のリマスターなりで終盤のストーリー追加されたりするんだろうか |
| … | 199無念Nameとしあき26/01/02(金)02:47:02No.1377301388+>遠い将来のリマスターなりで終盤のストーリー追加されたりするんだろうか |
| … | 200無念Nameとしあき26/01/02(金)03:10:13No.1377302574そうだねx3明らかに本筋関係ないダンジョンの奥を探索してみたい好奇心とそれを阻害する明らかにレベルが違う雑魚敵たちとの兼ね合いが絶妙だった |
| … | 201無念Nameとしあき26/01/02(金)03:13:40No.1377302725+ウィンターセールで買ったぜ サガフロを崩し終えたら始めるぜ |
| … | 202無念Nameとしあき26/01/02(金)03:15:35No.1377302810+PS2オリジナル版は召喚獣付け替え不可だったから取り返しつかないのが嫌で結局使えなかった記憶 |
| … | 203無念Nameとしあき26/01/02(金)03:20:19No.1377303018そうだねx2>明らかに本筋関係ないダンジョンの奥を探索してみたい好奇心とそれを阻害する明らかにレベルが違う雑魚敵たちとの兼ね合いが絶妙だった |
| … | 204無念Nameとしあき26/01/02(金)03:34:51No.1377303559そうだねx2街や神殿など移動する時に走らずにスティックちょい倒しで歩きながらぐりぐり画角を変えてよく観ていた |
| … | 205無念Nameとしあき26/01/02(金)03:58:27No.1377304383+ちょっと寄り道して洞窟の奥まで行ったら急に敵のレベルが跳ね上がって瞬殺されたり召喚獣とのバトルが始まったり本当に楽しかったな |
| … | 206無念Nameとしあき26/01/02(金)04:01:18No.1377304487+内容も面白いんだけどピークはOPでFFIVのテーマが流れ始めてシームレスにタイトル画面に移行したのを最初に見た時だと思った思い出 |
| … | 207無念Nameとしあき26/01/02(金)04:04:37No.1377304603+大瀑布だったかのまだダンジョンに入ってすらないセーブポイントの前に無意味にトラップが並んでて全踏みして死んだ時は流石にクソゲー過ぎる…ってなった |
| … | 208無念Nameとしあき26/01/02(金)04:05:10No.1377304618+途中まですごく面白いんだけど |
| … | 209無念Nameとしあき26/01/02(金)04:11:00No.1377304813+ストーリー的には微妙すぎる |
| … | 210無念Nameとしあき26/01/02(金)04:14:23No.1377304929+よくわからんけど悪い帝国倒したからヨシ!くらいシンプルなら良かったけど適当にやっててもヴェインが純粋な悪とかではないのがわかってしまうのでスッキリしないという |
| … | 211無念Nameとしあき26/01/02(金)04:14:36No.1377304939+>>ちょっとマップが狭い感じあるんだけど |
| … | 212無念Nameとしあき26/01/02(金)04:19:29No.1377305087+>内容も面白いんだけどピークはOPでFFIVのテーマが流れ始めてシームレスにタイトル画面に移行したのを最初に見た時だと思った思い出 |
| … | 213無念Nameとしあき26/01/02(金)04:20:57No.1377305128+>よくわからんけど悪い帝国倒したからヨシ!くらいシンプルなら良かったけど適当にやっててもヴェインが純粋な悪とかではないのがわかってしまうのでスッキリしないという |
| … | 214無念Nameとしあき26/01/02(金)04:30:50No.1377305418+各武器種の最強がまともにやってるとほぼ手にはいらなかった無印 |
| … | 215無念Nameとしあき26/01/02(金)04:38:07No.1377305624+こんな大作作れるスクエアは凄いなぁと思ってたけど露骨にスターウォーズに寄せてるのはなんか嫌だったなぁ |
| … | 216無念Nameとしあき26/01/02(金)04:40:00No.1377305670+>>スターウォーズのパクリとかいわれてたけど |
| … | 217無念Nameとしあき26/01/02(金)05:26:49No.1377307101+俺の中では評価は低いというかランク外だわ |