| レス送信モード |
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ゲームの難易度スレ上限1000レスに達しました
万人を満足させる難易度まで調整することは可能か
| … | 1無念Nameとしあき26/01/11(日)22:07:22No.1379512662そうだねx47何もいじらない状態でやるのが公式がバランス調整した状態だろうに何を怒ってるんだこの人は |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/11(日)22:07:51No.1379512795そうだねx8飯屋でお前ら味付け文句言うから味は調味料で好きにしろって言われたらどう思うか?って話だよな |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/11(日)22:10:23No.1379513493そうだねx1自由度が高いなんて許せねえ |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/11(日)22:11:53No.1379513940そうだねx1>飯屋でお前ら味付け文句言うから味は調味料で好きにしろって言われたらどう思うか?って話だよな |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/11(日)22:13:22No.1379514365そうだねx16そもそもスレ画は破綻してるクソゲーだろ |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/11(日)22:13:25No.1379514375そうだねx21ユーザー側で選択できるように作ってるんだからただの文句に過ぎないよ |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/11(日)22:13:41No.1379514455そうだねx11バランス調整の放棄どころかむしろ充実してるだろ |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/11(日)22:15:37No.1379514996そうだねx17死なないモードは調整放棄だと思うよ |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/11(日)22:17:14No.1379515453そうだねx12ユーザーに優しいカスタム入れるとキレるゲーオタいるよねぇ |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/11(日)22:17:39No.1379515580そうだねx19基本的に文句言うやつのほうが少ないから無視でオッケー |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/11(日)22:18:42No.1379515880そうだねx9変に難易度調整ミスるとキレられるしだったら自分で好きな調整しては妥協案とは思うが |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/11(日)22:18:57No.1379515943そうだねx1俺は糞ムズいゲームが好きなのでじじいあきが好んでやるようなお遊戯じゃ満足できなンだわ |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/11(日)22:19:27No.1379516082そうだねx15気に入らなきゃ自分がそのカスタム使わなきゃいいだけだろうに |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/11(日)22:19:47No.1379516171そうだねx2ドラクエの難易度とかどうでもいいだろ |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/11(日)22:19:53No.1379516204+バッチリ冒険を基準にバランス調整してるだけだろ |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/11(日)22:21:45No.1379516763+緩い難度と厳しい難度でやってる人とでは話が合わないという馬鹿もいる |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/11(日)22:21:48No.1379516772+スト6のモダンに文句言ってた層と同じなのだろうか |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/11(日)22:22:58No.1379517125そうだねx2>死なないモードは調整放棄だと思うよ |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/11(日)22:23:56No.1379517399そうだねx3最終的には何もしなくてもクリアできる難易度に |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/11(日)22:23:59No.1379517420+変更したらちゃんと難易度変わるんだろ? |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/11(日)22:24:11No.1379517490そうだねx2でも教会へ帰還とか今の時代やられるのストレスでしかないから今の仕様はいいだろう |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/11(日)22:25:07No.1379517746そうだねx8色んなRPGに言えるけど難易度選ばすの止めて欲しい |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/11(日)22:25:30No.1379517832そうだねx12個人的にスレ画に同意だわ |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/11(日)22:27:23No.1379518376そうだねx2気付かないように弱くしてますってやっても怒りだすからめんどくさいよね |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/11(日)22:28:00No.1379518559そうだねx11>色んなRPGに言えるけど難易度選ばすの止めて欲しい |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/11(日)22:28:54No.1379518782そうだねx15これって個人的な感想では |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/11(日)22:29:44No.1379518991+>これって個人的な感想では |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/11(日)22:29:50No.1379519024+>なんだろうけどそんな事が選択肢としてある時点でゲーム楽しめないんよ |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/11(日)22:30:02No.1379519086そうだねx2ハード(ノーマル) |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/11(日)22:31:28No.1379519531そうだねx3 1768138288599.png-(389808 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/11(日)22:31:37No.1379519592そうだねx3難易度よりディレクターを選びたかった |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/11(日)22:35:10No.1379520627そうだねx2メガドラのエイリアンソルジャーって難易度が |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/11(日)22:35:19No.1379520675そうだねx26MODは普通にチートだろ |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/11(日)22:35:56No.1379520842+ラスボス戦を音ゲーにするなら難易度緩和してほしい |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/11(日)22:37:16No.1379521220そうだねx1難易度カスタマイズは結構だけど高難易度トロフィー取れないからってキレるのはダサいと思うぞ? |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/11(日)22:38:09No.1379521473+昔はトロフィーのために初見ハードでやって苦しんだな |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/11(日)22:39:01No.1379521691+>MODは普通にチートだろ |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/11(日)22:41:23No.1379522346そうだねx4>なんだろうけどそんな事が選択肢としてある時点でゲーム楽しめないんよ |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/11(日)22:41:50No.1379522480そうだねx1イージー |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/11(日)22:42:44No.1379522738+ドラクエは11でも公式が縛りプレイ用のオプション実装してたな |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/11(日)22:43:52No.1379523067そうだねx4簡単になる要素があるだけで気に入らんとかいう病気で幼稚な奴とかいるからなわがままなだけだゲームやる前に大人になれ |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/11(日)22:44:05No.1379523138そうだねx2ドラクエ7の経験値や金多めはラーメン屋のオーダーみたいで笑う |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/11(日)22:44:17No.1379523196そうだねx1スーパーイージーとカスタム入れてくれるM2が好きだけど |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/11(日)22:44:48No.1379523356そうだねx4縛りプレーはそもそもゲームじゃない |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/11(日)22:45:46No.1379523635+>最終的には何もしなくてもクリアできる難易度に |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/11(日)22:45:51No.1379523661+ARKは普通に放棄してると思うよ |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/11(日)22:45:52No.1379523666+MP回復最高じゃんと思ったけどそれに文句いう老害も多いみたいで |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/11(日)22:45:55No.1379523680+RPGならLv上げれば倒せる調整は出来るだろうと思うし |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/11(日)22:46:15No.1379523787+>ARKは普通に放棄してると思うよ |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/11(日)22:46:30No.1379523852そうだねx5FFで思ったけど経験値4倍とかあると通常経験値でやるの馬鹿らしくなるんだよな |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/11(日)22:47:15No.1379524049そうだねx1>万人を満足させる難易度まで調整することは可能か |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/11(日)22:47:46No.1379524195+どの程度ストーリー足踏みしてレベルや装備の充実に時間使いますか? |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/11(日)22:47:56No.1379524241+向上心くすぐられるような設定あったほうがいいと思う |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/11(日)22:47:58No.1379524248そうだねx1連続ログインボーナスの状態で金やポイントが増加するゲーム嫌い |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/11(日)22:48:10No.1379524290+倍速戦闘も難易度優しくする奴だからつけなくていいんだな |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/11(日)22:48:59No.1379524491そうだねx1この議論はもっと盛大にやっていいと思う |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/11(日)22:49:06No.1379524525そうだねx3っぱフロムソフトウェアよ |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/11(日)22:49:58No.1379524751+メーカーが難易度上手く調整しててユーザーの気付きや機転で爽快にも簡単にもなれるってのが一番良いわ |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/11(日)22:50:08No.1379524801そうだねx2>向上心くすぐられるような設定あったほうがいいと思う |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/11(日)22:50:11No.1379524822+>ハード(ノーマル) |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/11(日)22:50:27No.1379524895+麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/11(日)22:50:39No.1379524940+ボタン連打でも戦闘かてるくらいのイージーモードだと逆にクリアまでの作業感ある |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/11(日)22:50:46No.1379524974+>っぱフロムソフトウェアよ |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/11(日)22:50:50No.1379524984そうだねx1一本道JRPGで向上心もクソも |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/11(日)22:51:13No.1379525085そうだねx2>麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/11(日)22:51:16No.1379525100+>どの程度ストーリー足踏みしてレベルや装備の充実に時間使いますか? |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/11(日)22:51:49No.1379525253+>麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/11(日)22:51:49No.1379525258+>ボタン連打でも戦闘かてるくらいのイージーモードだと逆にクリアまでの作業感ある |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/11(日)22:51:55No.1379525283そうだねx3>っぱフロムソフトウェアよ |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/11(日)22:51:59No.1379525299そうだねx1戦闘アニメーションオフとか戦闘スピードの変更といった |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/11(日)22:52:02No.1379525314+>ボタン連打でも戦闘かてるくらいのイージーモードだと逆にクリアまでの作業感ある |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/11(日)22:52:17No.1379525387+敵の枯渇があったダークソウル2は不評だったな |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/11(日)22:52:41No.1379525490+>ボタン連打でも戦闘かてるくらいのイージーモードだと逆にクリアまでの作業感ある |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/11(日)22:53:03No.1379525604そうだねx2FFピクセルリマスターとか敵エンカウント無しまであるからな |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/11(日)22:53:49No.1379525800そうだねx2ボス戦含めストーリーを追っていくための時間は作業なのか楽しみなのかって所を考えると |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/11(日)22:54:03No.1379525857+>FFピクセルリマスターとか敵エンカウント無しまであるからな |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/11(日)22:54:24No.1379525962+テイルズみたいに二周目でヌルゲー機能解放とかいいと思う |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/11(日)22:54:29No.1379525981+エスコン7は難しくしすぎて古参にすら大不評 |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/11(日)22:54:43No.1379526053+ダクソ2のPS3版とか難しすぎてキレそうになった |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/11(日)22:55:23No.1379526250そうだねx3ラーメン屋でよ……かためふつうやわらかめとか選ぶ見せあるじゃん? |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/11(日)22:55:30No.1379526283+死なない難易度とかDLsiteのエロRPGくらいでしか見たこと無いわ |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/11(日)22:55:37No.1379526326+>FFピクセルリマスターとか敵エンカウント無しまであるからな |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/11(日)22:55:49No.1379526389+アクション難易度はまじで下手な人もいるし超イージーあっていいよ |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:19No.1379526516+>ダクソ2のPS3版とか難しすぎてキレそうになった |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:27No.1379526548+勝手にゲーム側がプレイヤーの技量に合わせて変動すればいいんじゃないの? |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:38No.1379526605+>死なない難易度とかDLsiteのエロRPGくらいでしか見たこと無いわ |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:38No.1379526610+>エスコン7は難しくしすぎて古参にすら大不評 |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:41No.1379526635そうだねx2難易度選択制の何が悪いかとわからない… |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:43No.1379526644+>開発者がこれでいいと思ったやつを遊ばせろ、ユーザーに媚びるな |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/11(日)22:56:53No.1379526694+今の若い子は努力が嫌いな上に自分が負けるのが嫌なのでポケモンに戦わせる |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/11(日)22:57:40No.1379526937そうだねx6>開発者がこれでいいと思ったやつを遊ばせろ、ユーザーに媚びるな |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/11(日)22:58:46No.1379527234+ダクソ2は意地悪過ぎてイラっとする部分が多すぎ |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/11(日)22:58:46No.1379527235+アクションは誰が悪いかっつったらプレイヤーが下手だからって理由が明確すぎてもうブちぎれるしかないじゃない |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/11(日)22:58:48No.1379527242+ 1768139928343.jpg-(49908 B) 難易度もイージーとかノーマルみたいな無味乾燥なのより |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/11(日)22:58:51No.1379527259+楽しむ為にゲームやってるのに難しくしてストレス溜めるような事するなよ |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/11(日)22:58:54No.1379527268そうだねx1リメイクやリマスターだから許される奴だろ |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/11(日)22:59:13No.1379527352+アクション下手な人用に難易度下げろって話もあるけどアクション下手ならそのゲーム手にしないのが一番 |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/11(日)22:59:20No.1379527376そうだねx2イージーノーマルハード以上でいいよね |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/11(日)22:59:23No.1379527390そうだねx1>今の若い子は努力が嫌いな上に自分が負けるのが嫌なのでポケモンに戦わせる |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/11(日)23:00:27No.1379527677そうだねx1万人に向けてだからこそ難易度を自由にいじれるってのは正しい |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/11(日)23:00:50No.1379527784そうだねx5デフォルトの難度もちゃんと設定されてるんだからそれでやればいいのに |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/11(日)23:01:07No.1379527858そうだねx2自分で選ばされるのはなんか違うんだよな |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/11(日)23:01:24No.1379527942そうだねx1>>開発者がこれでいいと思ったやつを遊ばせろ、ユーザーに媚びるな |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/11(日)23:01:32No.1379527969そうだねx1物足りない? |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/11(日)23:01:49No.1379528046+死にすぎたら敵の行動が制限されたり |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/11(日)23:01:59No.1379528088+古きアケゲー時代ならともかく現代の一般ゲーでは開発とユーザーは戦争しているわけではなく |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/11(日)23:02:34No.1379528219そうだねx1>ソシャゲだとちょっと違う部分が出てくるけども |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/11(日)23:02:37No.1379528226そうだねx1スクエニは割と今どきの子はそんなじっくりゲームやらんでしょってスタイルだからな |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/11(日)23:03:01No.1379528338+ディアブロみたいに難易度上げたら良いもの落とすみたいなのが |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/11(日)23:03:06No.1379528366+>>エスコン7は難しくしすぎて古参にすら大不評 |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/11(日)23:03:19No.1379528425そうだねx7>デフォルトの難度もちゃんと設定されてるんだからそれでやればいいのに |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/11(日)23:03:22No.1379528436そうだねx3>そういう選択肢が存在する時点でフェアじゃなくなるわけ |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/11(日)23:03:48No.1379528535+そりゃ家系ラーメンくらいの基礎の味がちゃんと出来てるなら卓上の調味料を組み合わせるように難易度挑戦できるがよ |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/11(日)23:03:53No.1379528551+難しいとされてるシリーズを途中のナンバリングからやる時に難易度選択があるととても安心する |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:02No.1379528589そうだねx1結局これだよこれ!このバランスが楽しいんだ!なんてのも開発の掌の上で遊ばせてもらってるだけで |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:06No.1379528602そうだねx2>物足りない? |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:10No.1379528622そうだねx12>みんな同じ思いじゃなきゃゲーム体験じゃねぇ |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:13No.1379528632+違う違う!経験値倍にしてほしいわけじゃないんだよ |
| … | 119無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:41No.1379528758そうだねx3>そのくせ制限時間すげえ短いし対地任務だと行ったら反則起動の敵エースが追加ミッションでやってくるのばかり |
| … | 120無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:56No.1379528832+大魔界村を斧でクリアするとかやってた |
| … | 121無念Nameとしあき26/01/11(日)23:04:56No.1379528835+>物足りない? |
| … | 122無念Nameとしあき26/01/11(日)23:05:09No.1379528890そうだねx5>そういう選択肢が存在する時点でフェアじゃなくなるわけ |
| … | 123無念Nameとしあき26/01/11(日)23:05:15No.1379528913+>違う違う!経験値倍にしてほしいわけじゃないんだよ |
| … | 124無念Nameとしあき26/01/11(日)23:05:30No.1379528982+本当にクリアさせる気があるのか?と思わせるファミコン時代みたいなのがいいんですかね |
| … | 125無念Nameとしあき26/01/11(日)23:05:34No.1379528998+>物足りない? |
| … | 126無念Nameとしあき26/01/11(日)23:05:53No.1379529088+こないだのドラクエ7は最初ふつうでやってたけど金と経験値多くしたほうがコスパいいことに気付いて多めにした |
| … | 127無念Nameとしあき26/01/11(日)23:06:03No.1379529143そうだねx1>対人ゲーならその言い分は通じるがそうでないならそれは勝手に敵を作ってるだけの考えだよ |
| … | 128無念Nameとしあき26/01/11(日)23:06:07No.1379529161+イージー進行でしか入手できない機体や仲間はやだ |
| … | 129無念Nameとしあき26/01/11(日)23:06:41No.1379529314+色々言われてるモンハンワイルズだけど難易度に関してはエンディングまでは一応簡単な部類で初心者でもやりやす····くしてもクリア出来ないのがいてどう救えば良いんでしょうかね |
| … | 130無念Nameとしあき26/01/11(日)23:06:53No.1379529357そうだねx1なーにを言ってるのかわからんけど |
| … | 131無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:01No.1379529405そうだねx4マジで気持ち悪い奴だったわ |
| … | 132無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:02No.1379529415そうだねx1桜井 たとえば宮本さんは、わたしと違って |
| … | 133無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:07No.1379529435+つーか難易度選択ってファミコンの時代からあったよな? |
| … | 134無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:09No.1379529445+>イージー進行でしか入手できない機体や仲間はやだ |
| … | 135無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:18No.1379529484+>1 無念 Name としあき 26/01/11(日)22:07:22 No.1379512662 そうだねx11 |
| … | 136無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:19No.1379529487+基本難易度は好きなタイミングで変えられるけど |
| … | 137無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:53No.1379529636そうだねx2>みんな同じ思いじゃなきゃゲーム体験じゃねぇ |
| … | 138無念Nameとしあき26/01/11(日)23:07:55No.1379529646+>つーか難易度選択ってファミコンの時代からあったよな? |
| … | 139無念Nameとしあき26/01/11(日)23:08:09No.1379529710+こういうのでクリアした奴は実況プレイで見ましたって言ってるのと変わらないよね |
| … | 140無念Nameとしあき26/01/11(日)23:08:13No.1379529731+>>みんな同じ思いじゃなきゃゲーム体験じゃねぇ |
| … | 141無念Nameとしあき26/01/11(日)23:08:39No.1379529851+「そんな難易度で大丈夫か?」 |
| … | 142無念Nameとしあき26/01/11(日)23:08:50No.1379529893そうだねx3死なないモードはやりすぎだわ |
| … | 143無念Nameとしあき26/01/11(日)23:08:52No.1379529900そうだねx3たまに最高難易度やイージーモードの調整が雑ってのがあるからそういう方面の不満ならわからないでもない |
| … | 144無念Nameとしあき26/01/11(日)23:09:34No.1379530103+>横だけど元レスが言いたいことはわかるよ |
| … | 145無念Nameとしあき26/01/11(日)23:09:40No.1379530137+>死なないモードはやりすぎだわ |
| … | 146無念Nameとしあき26/01/11(日)23:09:56No.1379530205+ 1768140596798.jpg-(364811 B) >つーか難易度選択ってファミコンの時代からあったよな? |
| … | 147無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:04No.1379530240そうだねx3>同じゲームなのに同じ体験じゃないのでは思い出話にもならないただの自己完結だ |
| … | 148無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:11No.1379530263+初見で自分の力量で選んでるやつみたことない |
| … | 149無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:24No.1379530320そうだねx3>同じゲームをプレイしても「あの敵強かったよなー」って会話が成り立たないからな |
| … | 150無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:29No.1379530350+>つーか難易度選択ってファミコンの時代からあったよな? |
| … | 151無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:33No.1379530366+今のDQは行き先も謎解きも全部ヒントありだからな |
| … | 152無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:37No.1379530386+難易度が自由に選べるゲームは上澄みの上等だ |
| … | 153無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:54No.1379530467+つまり難易度じゃなくてストーリーの選択肢で下げればいいわけか |
| … | 154無念Nameとしあき26/01/11(日)23:10:54No.1379530471そうだねx3>横だけど元レスが言いたいことはわかるよ |
| … | 155無念Nameとしあき26/01/11(日)23:11:07No.1379530528+>皆が皆同じゲームやる時代はとっくに終わったんよ |
| … | 156無念Nameとしあき26/01/11(日)23:11:42No.1379530680+>難易度もイージーとかノーマルみたいな無味乾燥なのより |
| … | 157無念Nameとしあき26/01/11(日)23:11:54No.1379530732+グラディウス3とかマジで難しいんですけどびっくりした |
| … | 158無念Nameとしあき26/01/11(日)23:11:58No.1379530748+戦闘もらくらくだし目的地アイコンに向かって進むだけで話もちゃんと聞かなくてもクリアできる |
| … | 159無念Nameとしあき26/01/11(日)23:12:21No.1379530843+若者「配信でいいわ」 |
| … | 160無念Nameとしあき26/01/11(日)23:12:26No.1379530877+メタルスライム狩りに時間を費やした人間とそうでない人間の感想がおなじになるわけがないし |
| … | 161無念Nameとしあき26/01/11(日)23:12:29No.1379530894+アイワナ系やらせたら憤死しそうなとしあきがおるな |
| … | 162無念Nameとしあき26/01/11(日)23:12:43No.1379530944+ハードノーマルイージーくらいでいい |
| … | 163無念Nameとしあき26/01/11(日)23:12:46No.1379530954+ただ思うのはタンス漁らせるのももうやめようぜ |
| … | 164無念Nameとしあき26/01/11(日)23:13:15No.1379531094+スクエニ「こんなに媚びてるのになんで馬鹿にされるんだ…」 |
| … | 165無念Nameとしあき26/01/11(日)23:13:34No.1379531176+ 1768140814235.png-(426128 B) としあきは初級しかやらないタイプ |
| … | 166無念Nameとしあき26/01/11(日)23:13:38No.1379531191+ゲーム慣れして効率よく遊べる人と |
| … | 167無念Nameとしあき26/01/11(日)23:13:39No.1379531199+>若者「配信でいいわ」 |
| … | 168無念Nameとしあき26/01/11(日)23:14:10No.1379531330+俺は下手な奴が難易度下げられるのは賛成だけど |
| … | 169無念Nameとしあき26/01/11(日)23:14:23No.1379531392+ポケモンはヒトカゲゼニガメフシギダネの時点でプレイ経験変わるし |
| … | 170無念Nameとしあき26/01/11(日)23:14:29No.1379531422+難易度細かくするより設定は細かく指定できるようにしてほしいわ |
| … | 171無念Nameとしあき26/01/11(日)23:14:29No.1379531424+ドラクエ老人はFCの2の難易度が最高と思うわけか |
| … | 172無念Nameとしあき26/01/11(日)23:14:56No.1379531557+としあきはRTA走者と同じ体験ができるわけか |
| … | 173無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:06No.1379531606そうだねx1>たまに最高難易度やイージーモードの調整が雑ってのがあるからそういう方面の不満ならわからないでもない |
| … | 174無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:11No.1379531630+ゲームオーバーになったら難易度変更しますか?って出るシステムで |
| … | 175無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:16No.1379531654+>上手い人の「強かった」と下手な人の「強かった」はやっぱり違うと思うの |
| … | 176無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:17No.1379531659+>>横だけど元レスが言いたいことはわかるよ |
| … | 177無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:27No.1379531717+>ドラクエ老人はFCの2の難易度が最高と思うわけか |
| … | 178無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:35No.1379531746+コーエーの戦略ゲームも古いけどレベル選べるな |
| … | 179無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:43No.1379531790+レベル回復で呪文使いまくれるドラクエは体験としては最高だったけど |
| … | 180無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:45No.1379531799+>ポケモンはヒトカゲゼニガメフシギダネの時点でプレイ経験変わるし |
| … | 181無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:47No.1379531810+>ゲーム慣れして効率よく遊べる人と |
| … | 182無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:52No.1379531826そうだねx4こんな病的な人だらけの開発だったらゲーム文化死んでただろうな |
| … | 183無念Nameとしあき26/01/11(日)23:15:59No.1379531857+ドラクエも6と7は転職できるまでは難しかった |
| … | 184無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:10No.1379531912+>同じだよ相対的な強さの事だから |
| … | 185無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:11No.1379531921そうだねx3上の難易度クリアしたら下の難易度のトロフィーもくれ |
| … | 186無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:13No.1379531927+>この時点で三分割だったよな |
| … | 187無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:24No.1379531982+DQ7の最初の戦闘行く前に挫折するようなのも一定数いるからな |
| … | 188無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:48No.1379532066+>外食でお手元の調味料でお好みに味付けしてくださいねと言われてどう思うか |
| … | 189無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:55No.1379532097+当時のバランスでなをんか遊べたもんじゃないわな |
| … | 190無念Nameとしあき26/01/11(日)23:16:57No.1379532106+>俺は下手な奴が難易度下げられるのは賛成だけど |
| … | 191無念Nameとしあき26/01/11(日)23:17:12No.1379532167+>もう忘れた(それぐらい老人) |
| … | 192無念Nameとしあき26/01/11(日)23:17:16No.1379532194+個別に設定できるのも悪くはないと思うけど達成感はなくなるな |
| … | 193無念Nameとしあき26/01/11(日)23:17:33No.1379532279そうだねx1>上の難易度クリアしたら下の難易度のトロフィーもくれ |
| … | 194無念Nameとしあき26/01/11(日)23:17:39No.1379532307+達成感を求めてゲームする時代ではなかろう |
| … | 195無念Nameとしあき26/01/11(日)23:17:40No.1379532312+身も蓋も無い言い方をしてしまうとストレス発散の為にゲームをやってるからそのゲームでストレス溜めたくないというのはある |
| … | 196無念Nameとしあき26/01/11(日)23:18:04No.1379532398そうだねx4自分に合った難易度だけしか許せないとか子供かよ |
| … | 197無念Nameとしあき26/01/11(日)23:18:19No.1379532461+きっちりレベル上げていくやつとどんどん進んでいくやつで足止め食らう箇所は全然違う |
| … | 198無念Nameとしあき26/01/11(日)23:18:22No.1379532478+>カレーの辛さを選んじゃいけないとか |
| … | 199無念Nameとしあき26/01/11(日)23:18:40No.1379532547そうだねx1多少のストレスはスパイスになるけどストレスまみれの設定で高難易度とか言ってるのは馬鹿だと思う |
| … | 200無念Nameとしあき26/01/11(日)23:18:44No.1379532561そうだねx2なんかよくわからんけど外食で味変えられない店だけに行ってれば良いんじゃないの? |
| … | 201無念Nameとしあき26/01/11(日)23:19:06No.1379532662+>DQ7の最初の戦闘行く前に挫折するようなのも一定数いるからな |
| … | 202無念Nameとしあき26/01/11(日)23:19:21No.1379532725+ママの作ったカレーの味しか許せないってこと? |
| … | 203無念Nameとしあき26/01/11(日)23:19:33No.1379532788+高難易度ゲームは万人に受けなくていいのでは |
| … | 204無念Nameとしあき26/01/11(日)23:19:37No.1379532804+>なんかよくわからんけど外食で味変えられない店だけに行ってれば良いんじゃないの? |
| … | 205無念Nameとしあき26/01/11(日)23:20:13No.1379532988+まぁオリジナルのDQ7は最初つまんないし… |
| … | 206無念Nameとしあき26/01/11(日)23:20:16No.1379532998+>DQ7の最初の戦闘行く前に挫折するようなのも一定数いるからな |
| … | 207無念Nameとしあき26/01/11(日)23:20:25No.1379533045+これクリアできるの?って調整はクリアできたからそうなってるんだけど |
| … | 208無念Nameとしあき26/01/11(日)23:20:35No.1379533091そうだねx1>それ逆も言えることだぞ |
| … | 209無念Nameとしあき26/01/11(日)23:20:43No.1379533120+FFは5〜6あたりでお手軽ぶっ壊れ技出して調整放棄したことを考えるとDQはよくやってる |
| … | 210無念Nameとしあき26/01/11(日)23:20:57No.1379533176+>高難易度ゲームは万人に受けなくていいのでは |
| … | 211無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:00No.1379533190+RPGの高難度のボスなんて大概クソバランスなだけ |
| … | 212無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:08No.1379533233+>1から6までと比べてシンプルに面白くなかったのがね序盤のくだり |
| … | 213無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:11No.1379533244そうだねx1同じゲーム体験とかありえねーわ |
| … | 214無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:16No.1379533272+難しいモードでやるのになんのメリットも無かったら馬鹿らしくね? |
| … | 215無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:23No.1379533300+>これじゃ老人向けか知育ゲームだわ |
| … | 216無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:27No.1379533320+難易度調整はプレイヤーの腕前もあるから必要なんだろうけど |
| … | 217無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:28No.1379533329+高難易度ゲーにこれ難しすぎる!もっと簡単にするべき!!なんて言うやつはそもそも誰も相手にしないからな |
| … | 218無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:34No.1379533359+>高難易度ゲームは万人に受けなくていいのでは |
| … | 219無念Nameとしあき26/01/11(日)23:21:53No.1379533439+>それでいいよ |
| … | 220無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:06No.1379533500+>同じゲーム体験とかありえねーわ |
| … | 221無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:06No.1379533502+レベル上げは脳死プレイ |
| … | 222無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:14No.1379533542+>難しいモードでやるのになんのメリットも無かったら馬鹿らしくね? |
| … | 223無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:18No.1379533561+>難しいモードでやるのになんのメリットも無かったら馬鹿らしくね? |
| … | 224無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:23No.1379533581そうだねx4>商売成り立つならそうね |
| … | 225無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:25No.1379533590そうだねx1>そのはずなんだけどメーカーが勘違いしたかお客に媚びてるかで難易度変えられるゲームが増えてるな |
| … | 226無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:30No.1379533610+>FFは5〜6あたりでお手軽ぶっ壊れ技出して調整放棄したことを考えるとDQはよくやってる |
| … | 227無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:41No.1379533655+>これじゃ老人向けか知育ゲームだわ |
| … | 228無念Nameとしあき26/01/11(日)23:22:52No.1379533695+フロムは新作出るたびに明らかに難しくなってるよな |
| … | 229無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:17No.1379533824そうだねx1>そういう声が大きいからスレ画のようなことが起きてるわけだから |
| … | 230無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:25No.1379533857+スレ画のやつはソニー信者でハラジなんだろうね |
| … | 231無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:34No.1379533913+>フロムは新作出るたびに明らかに難しくなってるよな |
| … | 232無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:42No.1379533945+ルールの中で遊ぶのがゲーム |
| … | 233無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:43No.1379533951+>フロムは新作出るたびに明らかに難しくなってるよな |
| … | 234無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:45No.1379533964そうだねx6他人が難易度を変更することの何が不満なのか |
| … | 235無念Nameとしあき26/01/11(日)23:23:55No.1379534011+大前提としてデフォルトの設定が満足できる難易度調整な上で自分でさらに縛りをカスタマイズできるならスレ画のような理屈には同意しかねる |
| … | 236無念Nameとしあき26/01/11(日)23:24:21No.1379534134そうだねx1これが最適なバランスで面白いはずなんだ |
| … | 237無念Nameとしあき26/01/11(日)23:24:36No.1379534190そうだねx2死なないは最早難易度云々じゃないだろ |
| … | 238無念Nameとしあき26/01/11(日)23:24:44No.1379534229そうだねx1>5って稼ぎやらずに最後までいけるのかな |
| … | 239無念Nameとしあき26/01/11(日)23:24:49No.1379534258+初心者に配慮して大成功したスト6と |
| … | 240無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:00No.1379534304+普通以外選ばないし自分には意味のない仕様だとは思う |
| … | 241無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:08No.1379534336+アクションは自分の腕の成長が大きいけどRPGは結局数字上げるだけじゃないっすか?みたいな所あるからな |
| … | 242無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:14No.1379534363そうだねx1>他人が難易度を変更することの何が不満なのか |
| … | 243無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:15No.1379534368+>死なないは最早難易度云々じゃないだろ |
| … | 244無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:17No.1379534373+敵の強さの変更はいいけどレベルアップ回復とかは一律でよくね |
| … | 245無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:20No.1379534387+>これが最適なバランスで面白いはずなんだ |
| … | 246無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:27No.1379534422+>死なないは最早難易度云々じゃないだろ |
| … | 247無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:43No.1379534490そうだねx8>俺が難易度を変更可能なことが問題なんだ |
| … | 248無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:48No.1379534522そうだねx1>俺が難易度を変更可能なことが問題なんだ |
| … | 249無念Nameとしあき26/01/11(日)23:25:49No.1379534530そうだねx1>俺が難易度を変更可能なことが問題なんだ |
| … | 250無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:00No.1379534576+パルワールドとかまさにこんな感じじゃない |
| … | 251無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:06No.1379534599+>>死なないは最早難易度云々じゃないだろ |
| … | 252無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:24No.1379534678+>敵の強さの変更はいいけどレベルアップ回復とかは一律でよくね |
| … | 253無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:26No.1379534686+攻略本文化復活させればいいんだよ |
| … | 254無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:32No.1379534706+難易度調整はいいけど途中でいつでも難易度変更可能なのはあんまり賛同できない |
| … | 255無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:51No.1379534785そうだねx1 1768141611085.png-(38061 B) Wiz.もFFもいじって遊ぶ堀井さん |
| … | 256無念Nameとしあき26/01/11(日)23:26:58No.1379534827+自分で難易度変えたいってやつは勝手に改造なりチートなりすればいいでしょ |
| … | 257無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:01No.1379534840+>俺が難易度を変更可能なことが問題なんだ |
| … | 258無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:07No.1379534868+>敵の強さの変更はいいけどレベルアップ回復とかは一律でよくね |
| … | 259無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:09No.1379534880+>ゲームとは |
| … | 260無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:14No.1379534909+>攻略本文化復活させればいいんだよ |
| … | 261無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:18No.1379534928+フロムゲーみたいにリトライ性の高さがあると高難易度とカジュアルさを両立できるのかも |
| … | 262無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:18No.1379534934+MOD文化とか嫌ってそう |
| … | 263無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:20No.1379534940+初代デビルメイクライのようにするとか |
| … | 264無念Nameとしあき26/01/11(日)23:27:26No.1379534958+>俺が難易度を変更可能なことが問題なんだ |
| … | 265無念Nameとしあき26/01/11(日)23:28:12No.1379535162そうだねx1DQ7はダンジョン入口でセーブ&転職&全回復できるから |
| … | 266無念Nameとしあき26/01/11(日)23:28:17No.1379535183+箱庭ゲーなんかは滅茶苦茶細かく自分で難度設定したい |
| … | 267無念Nameとしあき26/01/11(日)23:28:21No.1379535207+バトルガレッガ式にしよう |
| … | 268無念Nameとしあき26/01/11(日)23:28:21No.1379535208+こんなにユーザーに寄り添ってるのになんでドラクエ3評価低いんだよ |
| … | 269無念Nameとしあき26/01/11(日)23:28:24No.1379535225そうだねx4マジで心の病気なんだろうな |
| … | 270無念Nameとしあき26/01/11(日)23:28:58No.1379535370+ゲームじゃなくて人生の難易度選びたいよなって話? |
| … | 271無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:07No.1379535429そうだねx2>MOD文化とか嫌ってそう |
| … | 272無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:30No.1379535526+>バトルガレッガ式にしよう |
| … | 273無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:37No.1379535550+>こんなにユーザーに寄り添ってるのになんでドラクエ3評価低いんだよ |
| … | 274無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:40No.1379535556+風来のシレン3の時スタッフが「一部アイテムを縛ってプレイするのも楽しいですよ」と発言してボロクソに叩かれたのを思い出す |
| … | 275無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:47No.1379535577+>一人でコソコソ楽しむのはいいけどおおっぴらにMOD大好きですMODサイコーを発信してるやつはどうかしてると思うよ |
| … | 276無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:52No.1379535605+>こんなにユーザーに寄り添ってるのになんでドラクエ3評価低いんだよ |
| … | 277無念Nameとしあき26/01/11(日)23:29:59No.1379535627+スキン変更や高速化はいいが難易度変更は入れない |
| … | 278無念Nameとしあき26/01/11(日)23:30:16No.1379535705そうだねx1>こんなにユーザーに寄り添ってるのになんでドラクエ3評価低いんだよ |
| … | 279無念Nameとしあき26/01/11(日)23:30:56No.1379535871+簡単に稼ぎができる設定あるのにわざわざ自分で縛ってる人 |
| … | 280無念Nameとしあき26/01/11(日)23:30:57No.1379535872+早坂大先生の作品だぞ |
| … | 281無念Nameとしあき26/01/11(日)23:31:00No.1379535877そうだねx1拗らせ過ぎた厨二病患者見てるみたいで面白い |
| … | 282無念Nameとしあき26/01/11(日)23:31:00No.1379535878そうだねx2>こんなにユーザーに寄り添ってるのになんでドラクエ3評価低いんだよ |
| … | 283無念Nameとしあき26/01/11(日)23:31:02No.1379535897+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 284無念Nameとしあき26/01/11(日)23:31:19No.1379535975+>バトルガレッガ式にしよう |
| … | 285無念Nameとしあき26/01/11(日)23:31:35No.1379536033+>>一人でコソコソ楽しむのはいいけどおおっぴらにMOD大好きですMODサイコーを発信してるやつはどうかしてると思うよ |
| … | 286無念Nameとしあき26/01/11(日)23:32:06No.1379536169+>バトルガレッガ式にしよう |
| … | 287無念Nameとしあき26/01/11(日)23:32:20No.1379536220そうだねx1>まるでMOD入れることが当然とか前提みたいなこと言ってるやつは頭おかしいと思うだけで |
| … | 288無念Nameとしあき26/01/11(日)23:33:24No.1379536462+>>まるでMOD入れることが当然とか前提みたいなこと言ってるやつは頭おかしいと思うだけで |
| … | 289無念Nameとしあき26/01/11(日)23:33:27No.1379536476+>簡単に稼ぎができる設定あるのにわざわざ自分で縛ってる人 |
| … | 290無念Nameとしあき26/01/11(日)23:33:56No.1379536594+youtubeでゲームしてる人見ての勝手な印象なんだけど |
| … | 291無念Nameとしあき26/01/11(日)23:33:59No.1379536609+>これが最適なバランスで面白いはずなんだ |
| … | 292無念Nameとしあき26/01/11(日)23:34:05No.1379536637+MODの好き嫌いの話から何故MOD前提の話に変わってるんです |
| … | 293無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:13No.1379536863+昔の格ゲー、CPUが強くて勝てない |
| … | 294無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:14No.1379536866そうだねx2いかに効率よく狩るかを考えるのがゲームなのに |
| … | 295無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:21No.1379536897+>攻略に詰まるとイライラしてしまう人が増えてるのかな |
| … | 296無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:26No.1379536931+>これが最適なバランスで面白いはずなんだ |
| … | 297無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:44No.1379537007+サイレントヒルfみたいに普段ゲームしないとか未熟な人向きのモードってことでしょ |
| … | 298無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:56No.1379537062+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 299無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:21No.1379537151+どんなに細かく難易度設定が出来ようがどの難易度でやってもクソなのがクソゲー |
| … | 300無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:21No.1379537156+>いかに効率よく狩るかを考えるのがゲームなのに |
| … | 301無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:26No.1379537170+>簡単に稼ぎができる設定あるのにわざわざ自分で縛ってる人 |
| … | 302無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:27No.1379537174そうだねx2 1768142187222.jpg-(288145 B) ゲームは接待 |
| … | 303無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:51No.1379537276+>いかに効率よく狩るかを考えるのがゲームなのに |
| … | 304無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:56No.1379537292+>入れなきゃ良いだけでは |
| … | 305無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:58No.1379537298+ごり押しできないからクソゲー |
| … | 306無念Nameとしあき26/01/11(日)23:37:00No.1379537302+>昔の格ゲー、CPUが強くて勝てない |
| … | 307無念Nameとしあき26/01/11(日)23:37:40No.1379537462+>>簡単に稼ぎができる設定あるのにわざわざ自分で縛ってる人 |
| … | 308無念Nameとしあき26/01/11(日)23:37:52No.1379537510+物語重視のゲームなら物語を体験させるべきよね |
| … | 309無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:11No.1379537587+>馬鹿とは言わんが変態だとは思う |
| … | 310無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:11No.1379537588+>難易度設定が出来てしまうと高難易度でやってる人は全員馬鹿呼ばわりされてしまうな |
| … | 311無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:21No.1379537632そうだねx3>存在するだけでつまらなくなるって話をずーっとしてるんだわ |
| … | 312無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:26No.1379537665+>昔の格ゲー、CPUが強くて勝てない |
| … | 313無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:28No.1379537674+ 1768142308664.png-(208569 B) やはりこのシステムだ |
| … | 314無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:38No.1379537707+kof95はこっちの火力も高いから決まれば勝てる |
| … | 315無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:47No.1379537752+元々レベル上げときゃ子供でもクリアできる程度の物なのに |
| … | 316無念Nameとしあき26/01/11(日)23:39:19No.1379537891+セックスしてる時後ろに母ちゃんがいると嫌なんだわ |
| … | 317無念Nameとしあき26/01/11(日)23:39:42No.1379537984そうだねx1>物語重視のゲームなら物語を体験させるべきよね |
| … | 318無念Nameとしあき26/01/11(日)23:39:43No.1379537987+>元々レベル上げときゃ子供でもクリアできる程度の物なのに |
| … | 319無念Nameとしあき26/01/11(日)23:39:50No.1379538013+>サイレントヒルfみたいに普段ゲームしないとか未熟な人向きのモードってことでしょ |
| … | 320無念Nameとしあき26/01/11(日)23:39:55No.1379538029そうだねx2>元々レベル上げときゃ子供でもクリアできる程度の物なのに |
| … | 321無念Nameとしあき26/01/11(日)23:40:17No.1379538110そうだねx2>元々レベル上げときゃ子供でもクリアできる程度の物なのに |
| … | 322無念Nameとしあき26/01/11(日)23:40:21No.1379538136+>元々レベル上げときゃ子供でもクリアできる程度の物なのに |
| … | 323無念Nameとしあき26/01/11(日)23:40:27No.1379538159+CPUをガチで練ったら人間が勝てるわけ無いだろ… |
| … | 324無念Nameとしあき26/01/11(日)23:40:30No.1379538167+>>簡単に稼ぎができる設定あるのにわざわざ自分で縛ってる人 |
| … | 325無念Nameとしあき26/01/11(日)23:40:44No.1379538235+>タイパを考えるならゲームなんて選択する時点で誤りではないのか…? |
| … | 326無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:04No.1379538313+ディレクターに対しても、あまりよほど難度が高くならない限りは、口をさし挟まないようにしている? |
| … | 327無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:08No.1379538331+>ただ配信上とかでゲームやってるのに物語優先したいからって難易度下げるやつは何のために配信でやってんだって思わなくもない |
| … | 328無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:22No.1379538389+昔のRPGは無駄に経験値稼ぎさせてたしな |
| … | 329無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:22No.1379538390+簡単すぎるとつまらないのはあるからノーマルがベスト |
| … | 330無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:43No.1379538506+ふたばやってる時点でタイパとかいうのは妄言では? |
| … | 331無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:17No.1379538657+>レベル上げ裏でやっておきますとかは? |
| … | 332無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:25No.1379538697そうだねx3>実際レベル上げとかする時だけイージーモードに変更できるならするし |
| … | 333無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:32No.1379538726+>ただ配信上とかでゲームやってるのに物語優先したいからって難易度下げるやつは何のために配信でやってんだって思わなくもない |
| … | 334無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:35No.1379538734+でもよお |
| … | 335無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:38No.1379538739そうだねx1結局ゲーム本体で楽しめることが一番大事よ |
| … | 336無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:43No.1379538759そうだねx1 1768142563384.jpg-(162600 B) 困難に挑戦することそのものが楽しくなるってタイプもいるからな |
| … | 337無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:45No.1379538763+無駄だと思ってるやつと無駄を楽しみに来てるやつでは会話になるはずもない |
| … | 338無念Nameとしあき26/01/11(日)23:42:57No.1379538816そうだねx2でもはぐれメタル狩る作業好きだろ? |
| … | 339無念Nameとしあき26/01/11(日)23:43:08No.1379538853そうだねx1じゃQTEまみれにしますね・・・ |
| … | 340無念Nameとしあき26/01/11(日)23:43:12No.1379538869+最近崩したFF16アクションとして結構楽しいのに明らかにチートすぎるオートアクション系アクセサリーがノイズに感じてしまった |
| … | 341無念Nameとしあき26/01/11(日)23:43:32No.1379538955+>無駄だと思ってるやつと無駄を楽しみに来てるやつでは会話になるはずもない |
| … | 342無念Nameとしあき26/01/11(日)23:43:50No.1379539035+>でもよお |
| … | 343無念Nameとしあき26/01/11(日)23:43:59No.1379539072+戦闘したいのにテキストばかり読まされるSRPG |
| … | 344無念Nameとしあき26/01/11(日)23:44:15No.1379539160+>オートアクション系アクセサリー |
| … | 345無念Nameとしあき26/01/11(日)23:44:41No.1379539264+>でもはぐれメタル狩る作業好きだろ? |
| … | 346無念Nameとしあき26/01/11(日)23:44:51No.1379539300+>100か0かでしか考えられない人なのか |
| … | 347無念Nameとしあき26/01/11(日)23:44:53No.1379539309+>でもはぐれメタル狩る作業好きだろ? |
| … | 348無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:13No.1379539398そうだねx1リベサガ程度のジャンプアクションすらできないって不評だったからアプデで足場追加してた |
| … | 349無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:19No.1379539428+ゲーム配信してる人が強い敵とかをあれこれ考えて攻略していくのが個人的には面白いな |
| … | 350無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:32No.1379539492+とりあえずデフォルト難易度で遊んでみて、 |
| … | 351無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:41No.1379539534+>自由度が高いなんて許せねえ |
| … | 352無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:58No.1379539589+>>100か0かでしか考えられない人なのか |
| … | 353無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:59No.1379539596+ロックマンってやっぱり良く出来てたな |
| … | 354無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:10No.1379539644+高難易度モードでクリアしたってトロフィー貰えるじゃ満足できないのかな |
| … | 355無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:19No.1379539680+MODくらい公言してコミュニティの一部として語っていいだろ… |
| … | 356無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:21No.1379539687+物語が見たいって?ほんならゲームやらずに映画でも見てればいいじゃん |
| … | 357無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:25No.1379539707そうだねx1プレイヤーごとにゲーム経験値も才能も違うんだから |
| … | 358無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:32No.1379539736+ 1768142792153.png-(18916 B) これが一つの正解 |
| … | 359無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:36No.1379539754そうだねx2自分の腕を磨くのが苦行に感じてゲーム側に下げろて思考になるなら |
| … | 360無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:38No.1379539763+たまに出るメタルを倒して経験値がっぽりって楽しみは経験値増モードでも楽しめるよ |
| … | 361無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:44No.1379539787そうだねx1>自由度が高いなんて許せねえ |
| … | 362無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:46No.1379539804+今の時代検索で攻略情報すぐ出てきて試行錯誤する人減ってるんだしそこまで簡単設定にしなくていいと思うけどね |
| … | 363無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:57No.1379539842+ウイザはちょっと無理 |
| … | 364無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:11No.1379539898+>それを開発者は考えてるから今までのJRPGの歴史があるんじゃないのか |
| … | 365無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:11No.1379539900+>RPGは知らんけどローグライクにおいては難易度調整は評判悪くなりがちだよね |
| … | 366無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:12No.1379539906+>これが一つの正解 |
| … | 367無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:14No.1379539909そうだねx2>リベサガ程度のジャンプアクションすらできないって不評だったからアプデで足場追加してた |
| … | 368無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:36No.1379540005+>ぶっちゃけそれって時間がかかるかからないであって難易度じゃないからでは |
| … | 369無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:48No.1379540046+>自分の腕を磨くのが苦行に感じてゲーム側に下げろて思考になるなら |
| … | 370無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:52No.1379540055+としあきのかーちゃんがクリアできるレベルをイージーモードとしろ |
| … | 371無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:55No.1379540070+>物語が見たいって?ほんならゲームやらずに映画でも見てればいいじゃん |
| … | 372無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:59No.1379540088+もうゲームやめたら? |
| … | 373無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:08No.1379540134+>それが死ぬほど不評だったんだよなあ |
| … | 374無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:11No.1379540144+ここでフレームパーフェクトとピクセルパーフェクト決めてください |
| … | 375無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:17No.1379540174+>リベサガ程度のジャンプアクションすらできないって不評だったからアプデで足場追加してた |
| … | 376無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:36No.1379540249そうだねx1>自分の腕を磨くのが苦行に感じてゲーム側に下げろて思考になるなら |
| … | 377無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:42No.1379540273+難しさとのまれる時間の長さはイコールではないわな |
| … | 378無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:47No.1379540295+子供の頃は補助呪文の使い方がわからなかったからドラクエは基本途中で詰んでた |
| … | 379無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:48No.1379540298+>お前の好みなんか考慮してないけどなあ |
| … | 380無念Nameとしあき26/01/11(日)23:49:33No.1379540493+>物語が見たいって?ほんならゲームやらずに映画でも見てればいいじゃん |
| … | 381無念Nameとしあき26/01/11(日)23:49:41No.1379540522+>若いころ攻略できなかったゲームがいくつかあるけどそれはそれで思い出だしなあ |
| … | 382無念Nameとしあき26/01/11(日)23:49:45No.1379540549+そういう意見汲み取って簡単なコマンドや難易度の格ゲー出た時もあったけど全く流行らないんだよな |
| … | 383無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:25No.1379540695そうだねx1>そういう意見汲み取って簡単なコマンドや難易度の格ゲー出た時もあったけど全く流行らないんだよな |
| … | 384無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:26No.1379540696+>お前の好みなんて特定のもの考慮してないの当たり前だろ何言ってんだ |
| … | 385無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:26No.1379540697そうだねx3>老害じゃん |
| … | 386無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:31No.1379540724+なんというか人より優れていないと趣味と呼んじゃいけない |
| … | 387無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:33No.1379540730+>腕磨いてもなあ |
| … | 388無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:45No.1379540783+>そういう考えなしに一言で済ませる思考こそ老人脳だから気を付けた方がいいよ |
| … | 389無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:52No.1379540810+そういやドラテンなんかでもジャンプに意味はないけど出来ること自体は好評で逆に意味持たせたら駄目て言ってたな |
| … | 390無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:00No.1379540843+>スト6のモダンは入り口としてはいいが結局難しくなるし |
| … | 391無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:02No.1379540852+老害ってなんで説教すきなんw? |
| … | 392無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:09No.1379540878+>若いころ攻略できなかったゲームがいくつかあるけどそれはそれで思い出だしなあ |
| … | 393無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:18No.1379540917そうだねx1今だって別に攻略難しいゲームが絶滅したわけじゃないし過保護も糞もねーよ… |
| … | 394無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:21No.1379540929+>やはりこのシステムだ |
| … | 395無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:32No.1379540972+アクション要素のないRPGの難易度って時間かかるかどうかしか無いんじゃないの |
| … | 396無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:54No.1379541051+>そのあたりまえがわかってない馬鹿なレスしたやつが何言ってんだろうなあ |
| … | 397無念Nameとしあき26/01/11(日)23:52:26No.1379541185+万人に売るの止めちまえばいいんだよ |
| … | 398無念Nameとしあき26/01/11(日)23:52:40No.1379541242+バナンザが普通のゲームとしたらスーファミのドンキーコング間違いなくクソゲーの部類だぞ |
| … | 399無念Nameとしあき26/01/11(日)23:52:41No.1379541244+自分の思い通りにならないと気が済まない人がふえたのか |
| … | 400無念Nameとしあき26/01/11(日)23:52:53No.1379541294+クリアできなくてやる気なくすより |
| … | 401無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:00No.1379541328+>万人に売るの止めちまえばいいんだよ |
| … | 402無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:04No.1379541340+>アクション要素のないRPGの難易度って時間かかるかどうかしか無いんじゃないの |
| … | 403無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:13No.1379541371そうだねx1難関突破するための工夫の手を用意してくれるゲームは良いゲーム |
| … | 404無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:25No.1379541419+>自分の思い通りにならないと気が済まない人がふえたのか |
| … | 405無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:29No.1379541430+>>サイレントヒルfみたいに普段ゲームしないとか未熟な人向きのモードってことでしょ |
| … | 406無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:37No.1379541454+>100か0じゃなくグラデーションの中を開発者は探ってきたんだろって話をしてんだけどそれが理解できてなかったのか |
| … | 407無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:38No.1379541461+>自分の思い通りにならないと気が済まない人がふえたのか |
| … | 408無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:54No.1379541528+>自分の思い通りにならないと気が済まない人がふえたのか |
| … | 409無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:54No.1379541532+>アクション要素のないRPGの難易度って時間かかるかどうかしか無いんじゃないの |
| … | 410無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:55No.1379541536+SNK格ゲーのCPU戦とか達人王とかやれば |
| … | 411無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:58No.1379541548+>アクション要素のないRPGの難易度って時間かかるかどうかしか無いんじゃないの |
| … | 412無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:59No.1379541555そうだねx1>断定するが嫌がってる人はイージーモードで遊ばない人でしょ? |
| … | 413無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:00No.1379541558そうだねx2エルデンリングが3000万売れてんだから人が減るのは難易度高いせいじゃないことははっきりしてる |
| … | 414無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:00No.1379541560+対人ゲーならともかくソロゲーで難易度選択は有って良くね? |
| … | 415無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:01No.1379541563そうだねx4ちょうどいい難易度が人によって違うんだしゲームの根本が変わらんなら難易度調整はあって良い |
| … | 416無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:11No.1379541589+>ここ難しいから勝手にクリアしとくねされて萎えるほうがより深刻 |
| … | 417無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:16No.1379541609+ゲーム難易度くらいでマウントとって恥ずかしくないの?? |
| … | 418無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:26No.1379541653そうだねx2>ゲームによるな… |
| … | 419無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:38No.1379541715+難しくて苦労する部分が楽しけりゃそんな文句は出ない |
| … | 420無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:44No.1379541747そうだねx3>難関突破するための工夫の手を用意してくれるゲームは良いゲーム |
| … | 421無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:46No.1379541753+>だからゲームだけでも思い通りにさせろって話では? |
| … | 422無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:57No.1379541782+>アクション要素のないRPGの難易度って時間かかるかどうかしか無いんじゃないの |
| … | 423無念Nameとしあき26/01/11(日)23:54:57No.1379541783+>クリアできなくてやる気なくすより |
| … | 424無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:01No.1379541801+DLで中古屋に売ることすらできない時代だから |
| … | 425無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:02No.1379541805+おじさんがおじさんに苦言を呈するスレ |
| … | 426無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:25No.1379541902+>>100か0じゃなくグラデーションの中を開発者は探ってきたんだろって話をしてんだけどそれが理解できてなかったのか |
| … | 427無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:26No.1379541905+自分に合わせて難易度変えればいい話だけど |
| … | 428無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:29No.1379541915そうだねx3他人は関係ないみたいに言うけど絶対他人が簡単にクリア出来ることが許せないって理由だと思う |
| … | 429無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:40No.1379541958+>人生が甘くないんだからゲームくらい好きにさせろという意見もある |
| … | 430無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:51No.1379542000+ 1768143351617.webp-(32324 B) >エルデンリングが3000万売れてんだから人が減るのは難易度高いせいじゃないことははっきりしてる |
| … | 431無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:54No.1379542013+RPGはストーリーだけ味わいたい人が一定数いるからな |
| … | 432無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:55No.1379542017+>いやクリアにしますかの選択肢出るだろ |
| … | 433無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:00No.1379542034+DCPSOのオンラインアルティメット遺跡クリアするのに |
| … | 434無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:04No.1379542048+>言ってるんだよなぁ |
| … | 435無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:05No.1379542050+>>ゲームによるな… |
| … | 436無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:08No.1379542070+>エルデンリングが3000万売れてんだから人が減るのは難易度高いせいじゃないことははっきりしてる |
| … | 437無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:10No.1379542075+>>断定するが嫌がってる人はイージーモードで遊ばない人でしょ? |
| … | 438無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:15No.1379542090+>甘えん坊の意見だなそれ |
| … | 439無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:18No.1379542104+>いや取得経験値の変更やHP回復タイミング等ゲーム進行に係るあらゆる部分を変更できるのが最近のゲームだ |
| … | 440無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:25No.1379542135+>言ってるんだよなぁ |
| … | 441無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:35No.1379542169+>顔真っ赤すぎるわあ… |
| … | 442無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:54No.1379542245+>自己紹介かな |
| … | 443無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:05No.1379542282+>他人は関係ないみたいに言うけど絶対他人が簡単にクリア出来ることが許せないって理由だと思う |
| … | 444無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:07No.1379542292+>>そんなことだから何やっても上手くいかないんだろうに |
| … | 445無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:11No.1379542305そうだねx1高難易度と理不尽履き違えたクソゲーとかもあるから一概には言えんわ |
| … | 446無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:19No.1379542339+>それでお前は上手くいってるのか? |
| … | 447無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:26No.1379542373+>顔真っ赤すぎるわあ… |
| … | 448無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:26No.1379542374+イージーではエンディング見れないっていう不評要素にすれば難易度反対派の人は多少満足すると思う |
| … | 449無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:38No.1379542426+>人の話聞かず自分の脳内設定で攻撃をやめない |
| … | 450無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:39No.1379542432+>対人ゲーならともかくソロゲーで難易度選択は有って良くね? |
| … | 451無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:40No.1379542434+>それでお前は上手くいってるのか? |
| … | 452無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:05No.1379542522+>おっ |
| … | 453無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:10No.1379542533+人格攻撃を始めたら終わりだぞ |
| … | 454無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:18No.1379542559+>>それでお前は上手くいってるのか? |
| … | 455無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:23No.1379542581そうだねx5人生上手く行ってる人は日曜の深夜にこんな糞スレでレスポンチしないと思います |
| … | 456無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:24No.1379542583+>底辺の集まりのここでそれ言うのか… |
| … | 457無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:33No.1379542622そうだねx2ゲーム開始時からいきなり細かく経験値やお金の獲得設定をするしかできないゲームならともかく |
| … | 458無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:41No.1379542653+>人格攻撃を始めたら終わりだぞ |
| … | 459無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:44No.1379542658+全ては自己満足なんだから選択肢はあっていい |
| … | 460無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:52No.1379542689+>>>そんなことだから何やっても上手くいかないんだろうに |
| … | 461無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:07No.1379542745+>>人生が甘くないんだからゲームくらい好きにさせろという意見もある |
| … | 462無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:08No.1379542751+>ゲーム開始時からいきなり細かく経験値やお金の獲得設定をするしかできないゲームならともかく |
| … | 463無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:21No.1379542796+>アクション要素のないRPGの難易度って時間かかるかどうかしか無いんじゃないの |
| … | 464無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:26No.1379542807そうだねx1>その質問意味ないよ |
| … | 465無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:41No.1379542855そうだねx1>その質問意味ないよ |
| … | 466無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:46No.1379542880+>スクエニアンチって馬鹿しかいないよね |
| … | 467無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:54No.1379542904+こんなげーむにまじになっちゃってどうするの |
| … | 468無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:58No.1379542923+ならば今すぐ全員がクリアできる難易度を設定して見せろ |
| … | 469無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:05No.1379542953+>遊びに人生見出してんの草 |
| … | 470無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:12No.1379542976+弾幕STGのかんたんモードだと敵弾がまったく飛んでこなくて |
| … | 471無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:18No.1379542995そうだねx1>もちろん煽るために書いてる |
| … | 472無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:25No.1379543013+>ゲーム開始時からいきなり細かく経験値やお金の獲得設定をするしかできないゲームならともかく |
| … | 473無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:26No.1379543022そうだねx1クリアできるようにプレイヤー自信が育つように導くのが良いゲーム |
| … | 474無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:27No.1379543028+言葉の言い回しがいかにもマスコミの受け売りだな |
| … | 475無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:56No.1379543155そうだねx1イージーモードあって売上伸びるなら次に繋がるしいいよ別に |
| … | 476無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:05No.1379543188+500レス前に人格攻撃レスポンチに移行するのはいささか早いが議論が核心に触れたからか? |
| … | 477無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:16No.1379543226+ソシャゲなんかの超高難易度クリア報酬はマウント取れる称号だけってのも結構あるけどそれでいいんだよ |
| … | 478無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:22No.1379543244そうだねx1>イージーではエンディング見れないっていう不評要素にすれば難易度反対派の人は多少満足すると思う |
| … | 479無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:24No.1379543251そうだねx1>ならば今すぐ全員がクリアできる難易度を設定して見せろ |
| … | 480無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:26No.1379543259+下手くそやガイジだってお前ヘタだから簡単にしてやるよって言われたら普通は腹を立てる |
| … | 481無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:35No.1379543289+>イージーモードあって売上伸びるなら次に繋がるしいいよ別に |
| … | 482無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:43No.1379543315+>>遊びに人生見出してんの草 |
| … | 483無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:49No.1379543338+>対人ゲーならともかくソロゲーで難易度選択は有って良くね? |
| … | 484無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:50No.1379543341+アクションとか昔から難易度選べたし何で今になって怒ってるのか全然わからない |
| … | 485無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:54No.1379543358+>こんなげーむにまじになっちゃってどうするの |
| … | 486無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:09No.1379543407+自分がどう遊びたいかじゃなくて他人の楽しみ方に干渉したい基地外がいるな |
| … | 487無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:23No.1379543458+>500レス前に人格攻撃レスポンチに移行するのはいささか早いが議論が核心に触れたからか? |
| … | 488無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:28No.1379543487+>自分がどう遊びたいかじゃなくて他人の楽しみ方に干渉したい基地外がいるな |
| … | 489無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:30No.1379543496+よくわからんが難易度を変更できるゲームを遊びたくないってこと? |
| … | 490無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:34No.1379543506+困難を楽しむ気概はないがイージーに逃げただなんてプライドを傷つけたくない私はいつもノーマル |
| … | 491無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:36No.1379543513+新規タイトルはともかくリメイクやリマスターなんかの場合は |
| … | 492無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:44No.1379543537+>遊びに人生見出してんの草 |
| … | 493無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:48No.1379543557+>弾幕STGのかんたんモードだと敵弾がまったく飛んでこなくて |
| … | 494無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:48No.1379543558+さっき荒れ気味で伸びたからまた再放送してんのかよ |
| … | 495無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:53No.1379543572+>アクションとか昔から難易度選べたし何で今になって怒ってるのか全然わからない |
| … | 496無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:56No.1379543582+まぁゲームくらい楽でいいやろ! |
| … | 497無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:57No.1379543592+音ゲーの低難易度とかつまらないから一切触らないけど片手切断する事故でも起きたら良い難易度になりそうだから良しとしとくわ |
| … | 498無念Nameとしあき26/01/12(月)00:03:02No.1379543606+>アクションとか昔から難易度選べたし何で今になって怒ってるのか全然わからない |
| … | 499無念Nameとしあき26/01/12(月)00:03:04No.1379543616+>アクションとか昔から難易度選べたし何で今になって怒ってるのか全然わからない |
| … | 500無念Nameとしあき26/01/12(月)00:03:56No.1379543791+>下手くそやガイジだってお前ヘタだから簡単にしてやるよって言われたら普通は腹を立てる |
| … | 501無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:04No.1379543825+なんつーか他人が難易度を下げたのならバカにすればいいのに |
| … | 502無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:08No.1379543840そうだねx1前に立った難易度のスレで覚えてるとしあきのレスが |
| … | 503無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:13No.1379543855+弾幕ゲーなんて確実に俺の方向いてないから存在自体意識の外においてるし |
| … | 504無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:22No.1379543894+>何もいじらない状態でやるのが公式がバランス調整した状態だろうに何を怒ってるんだこの人は |
| … | 505無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:27No.1379543918+>下手くそやガイジだってお前ヘタだから簡単にしてやるよって言われたら普通は腹を立てる |
| … | 506無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:32No.1379543938+>弾幕STGのかんたんモードだと敵弾がまったく飛んでこなくて |
| … | 507無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:34No.1379543950そうだねx1>イージーモードあって売上伸びるなら次に繋がるしいいよ別に |
| … | 508無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:37No.1379543964+序盤のチュートリアル的な部分が長いとそれだけで嫌になる |
| … | 509無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:39No.1379543971+めんどいからイージーでクリアして満足してしまう |
| … | 510無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:55No.1379544039+本編一周までは誰でもできる程度にしておいて |
| … | 511無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:14No.1379544117+>>遊びに人生見出してんの草 |
| … | 512無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:17No.1379544136+>それで炎上することはあっても売れることはないんやな |
| … | 513無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:57No.1379544308+>本編一周までは誰でもできる程度にしておいて |
| … | 514無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:59No.1379544317+>下手くそやガイジだってお前ヘタだから簡単にしてやるよって言われたら普通は腹を立てる |
| … | 515無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:00No.1379544320+ゲームの面白い部分とかを否定しちゃうような難易度セレクトはダメだと思うので何とも言えないかな |
| … | 516無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:01No.1379544326+金のかかってるアケSTGだと3面までは優しく遊んであげるってメーカーあったな… |
| … | 517無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:21No.1379544393+>物事を真剣にやって結果出せる人は遊びだろうと仕事だろうと関係なく能力を発揮する |
| … | 518無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:27No.1379544409+>序盤のチュートリアル的な部分が長いとそれだけで嫌になる |
| … | 519無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:32No.1379544430+>物事を真剣にやって結果出せる人は遊びだろうと仕事だろうと関係なく能力を発揮する |
| … | 520無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:34No.1379544442+ゲーム難易度でこんなに荒れてんの笑う |
| … | 521無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:36No.1379544454+スレ画だと自分がじっくりプレーしてる間に他人がさっくりクリアして話題にしていくのがイヤってスタイルなんだろう |
| … | 522無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:42No.1379544489そうだねx1>何もいじらない状態でやるのが公式がバランス調整した状態だろうに何を怒ってるんだこの人は |
| … | 523無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:06No.1379544575+>狭い世界っすね |
| … | 524無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:08No.1379544585そうだねx1>本編一周までは誰でもできる程度にしておいて |
| … | 525無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:19No.1379544617+イージーで楽してクリアで満足だが東方みたいな弾幕で弾が飛んでこないのは流石に遊ばんかな |
| … | 526無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:21No.1379544629+>問題は長くてストーリー重視だの謳ってるやつ |
| … | 527無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:23No.1379544636そうだねx1>金のかかってるアケSTGだと3面までは優しく遊んであげるってメーカーあったな… |
| … | 528無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:38No.1379544704+ドラクエなんかに死なないモードがあるのはそれだけ対象年齢が広いからじゃね |
| … | 529無念Nameとしあき26/01/12(月)00:07:45No.1379544729そうだねx1>何も弄らない状態がクソゲーだからでは?🤔 |
| … | 530無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:01No.1379544773そうだねx1>何も弄らない状態がクソゲーだからでは?🤔 |
| … | 531無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:02No.1379544782そうだねx1難易度セレクトない方が好き |
| … | 532無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:15No.1379544830+>君もこれから人生で知ることになるだろうし心構えとして持っておくといいと思うがな |
| … | 533無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:33No.1379544902+ 1768144113060.jpg-(60191 B) いつだってこの精神 |
| … | 534無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:43No.1379544932+>君もこれから人生で知ることになるだろうし心構えとして持っておくといいと思うがな |
| … | 535無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:47No.1379544945そうだねx1>ドラクエなんかに死なないモードがあるのはそれだけ対象年齢が広いからじゃね |
| … | 536無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:51No.1379544960+子供や下手くそや怠惰なやつに必要のない忖度するな |
| … | 537無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:57No.1379544987+>ゲーム難易度でこんなに荒れてんの笑う |
| … | 538無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:58No.1379544995+>今ゲームも仕事も真剣にやってるけど結果出せない無能の話した? |
| … | 539無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:02No.1379545008そうだねx1>難易度セレクトない方が好き |
| … | 540無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:05No.1379545015+>リベサガ程度のジャンプアクションすらできないって不評だったからアプデで足場追加してた |
| … | 541無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:33No.1379545141そうだねx1>じゃあ難易度調整機能なんて細かいに越したことないな!解決! |
| … | 542無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:42No.1379545162そうだねx1>加齢臭がきついっす… |
| … | 543無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:58No.1379545214+>いつだってこの精神 |
| … | 544無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:14No.1379545269+>みんなゲームには本気でマジなんだよ |
| … | 545無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:23No.1379545304+俺はラーメン屋で薬味いっぱい置いてあるの好きだから難易度調整の項目は多ければ多い方がいいし段階も細かければ細かい方が好き |
| … | 546無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:25No.1379545308そうだねx1>難易度セレクトない方が好き |
| … | 547無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:51No.1379545409+ファミコンのゲームは大半ベリーハード |
| … | 548無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:51No.1379545412+ 1768144251473.jpg-(69564 B) >いつだってこの精神 |
| … | 549無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:58No.1379545431+RPGゲーはシアター機能完備してくれ |
| … | 550無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:08No.1379545479+なんか場外乱闘やってるみたいだけど |
| … | 551無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:11No.1379545493そうだねx1>>何も弄らない状態がクソゲーだからでは?🤔 |
| … | 552無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:15No.1379545516+子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 553無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:26No.1379545563+たまに思うけど老人にコンプレックス持ち過ぎじゃね |
| … | 554無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:28No.1379545569+>ファミコンのゲームは大半ベリーハード |
| … | 555無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:44No.1379545644+忍者龍剣伝2まではクリアした |
| … | 556無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:44No.1379545645+>RPGゲーはシアター機能完備してくれ |
| … | 557無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:46No.1379545654+>ファミコンのゲームは大半ベリーハード |
| … | 558無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:48No.1379545664+>難易度セレクトない方が好き |
| … | 559無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:52No.1379545675+>なんか場外乱闘やってるみたいだけど |
| … | 560無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:56No.1379545695そうだねx3全員が納得できるバランスなんてこの世に存在しないんだから難易度調整なんてなんぼあってもいいですからね |
| … | 561無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:59No.1379545706+>RPGゲーはシアター機能完備してくれ |
| … | 562無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:06No.1379545728+>難易度セレクトない方が好き |
| … | 563無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:25No.1379545799+>子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 564無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:37No.1379545854+>子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 565無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:38No.1379545857+>クリアできなくても楽しかったのが |
| … | 566無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:53No.1379545919+皆が皆ゲームに困難を乗り越える楽しみを求めてるとは限らんのでな |
| … | 567無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:55No.1379545929+対人戦という相手によって難易度が全く変わる代物もあるから |
| … | 568無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:58No.1379545943+>最高の調整だと思う基準が人によって違うから提供側からすればそんなものは不可能だな |
| … | 569無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:00No.1379545951+>たまに思うけど老人にコンプレックス持ち過ぎじゃね |
| … | 570無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:02No.1379545958+>子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 571無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:10No.1379545986+おれはプラモも好きなんだがそっちの界隈でもガンプラやらをさして作っただけでは作品とは言わない!あれは玩具だ!とか界隈の外から見れば普通にちょっと言ってる意味がわからん基地外な事言ってるのが消費者にも業界人にもおる |
| … | 572無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:19No.1379546014+最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 573無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:28No.1379546050+>>クリアできなくても楽しかったのが |
| … | 574無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:31No.1379546063+相手のお出ししてきた最高のバランスを楽しめなかったらこれクソゲーって言うんでしょう…? |
| … | 575無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:36No.1379546081+>全員が納得できるバランスなんてこの世に存在しないんだから難易度調整なんてなんぼあってもいいですからね |
| … | 576無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:44No.1379546110+>子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 577無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:05No.1379546185+老人に対してコンプレックスを持ってるのか? |
| … | 578無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:13No.1379546213+>相手のお出ししてきた最高のバランスを楽しめなかったらこれクソゲーって言うんでしょう…? |
| … | 579無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:14No.1379546214+>どんな分野でも上にくる人間は真面目でストイックみたいな幻想はLoLを筆頭としたeスポーツ勢が |
| … | 580無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:18No.1379546227+>最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 581無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:18No.1379546235そうだねx1>相手のお出ししてきた最高のバランスを楽しめなかったらこれクソゲーって言うんでしょう…? |
| … | 582無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:19No.1379546237+>子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 583無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:25No.1379546253+>それは言い訳過ぎると思うな |
| … | 584無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:31No.1379546277+>最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 585無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:33No.1379546293+>>最高の調整だと思う基準が人によって違うから提供側からすればそんなものは不可能だな |
| … | 586無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:48No.1379546357+>ゲーム売るってレベルじゃないなあ |
| … | 587無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:54No.1379546371+>>最高の調整だと思う基準が人によって違うから提供側からすればそんなものは不可能だな |
| … | 588無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:54No.1379546375+>そういう人もいるけどそうじゃない人もいるってのがわからない人?ゲームばかりやってるから思考が独りよがりになるのかな |
| … | 589無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:07No.1379546422+リベサガみたいにリメイクの難易度選択の |
| … | 590無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:17No.1379546458+ニーアの音ゲーとか高難易度にしてなんの意味があんだよみたいなのもあるから |
| … | 591無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:20No.1379546465+>>最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 592無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:31No.1379546515+>本人が最高と思い込んでるだけのクソゲーってパターンが山ほどあるからな |
| … | 593無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:39No.1379546549+難易度自動調整のゲームがうまく行った試しがない |
| … | 594無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:44No.1379546566+理想の難易度なんて千差万別だろ! |
| … | 595無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:48No.1379546582+>子供だって初心者だって困難に挑戦するかその雰囲気を味わいたくてそういうゲームやるわけで |
| … | 596無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:49No.1379546584+>お前の最高の調整をやらせろよって思う |
| … | 597無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:13No.1379546655+開発陣がこれで大丈夫とか思ってても全然違う場合あるしテスターって大事だねって話だろうか |
| … | 598無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:25No.1379546689+>難易度自動調整のゲームがうまく行った試しがない |
| … | 599無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:29No.1379546708そうだねx1近年のゲームはチュートリアルがダルい |
| … | 600無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:34No.1379546729+スレ画は難易度を調整するのが難易度たけぇ・・・ってなってる状態か |
| … | 601無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:53No.1379546806+>>>最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 602無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:01No.1379546829+じゃあもう難易度選択が無いゲームだけ遊べばいいじゃん |
| … | 603無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:05No.1379546849+>たまに思うけど老人にコンプレックス持ち過ぎじゃね |
| … | 604無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:07No.1379546859+>最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 605無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:09No.1379546868+自由度もクソもない役割定まったメンバー固定のRPGぐらいちゃんと難易度調整してくれないと遊びになんないよ |
| … | 606無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:17No.1379546904+>難易度自動調整のゲームがうまく行った試しがない |
| … | 607無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:30No.1379546949+>そういうゲームに子供前提って配信者の影響とかか |
| … | 608無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:30No.1379546950+>難しい曲と簡単な曲があればそれでいだろ |
| … | 609無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:33No.1379546961+簡単(難しい) |
| … | 610無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:45No.1379547001+>言い過ぎじゃないよ不可能だよ |
| … | 611無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:48No.1379547011そうだねx2飴と鞭のバランスからカタルシスが生まれるんだから |
| … | 612無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:56No.1379547041+>近年のゲームはチュートリアルがダルい |
| … | 613無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:05No.1379547066+ピンからキリまで多くの人間に売れることを目的とするなら難易度を分けてもいいでしょ |
| … | 614無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:21No.1379547127+>>相手のお出ししてきた最高のバランスを楽しめなかったらこれクソゲーって言うんでしょう…? |
| … | 615無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:23No.1379547139+>自由度もクソもない役割定まったメンバー固定のRPGぐらいちゃんと難易度調整してくれないと遊びになんないよ |
| … | 616無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:26No.1379547151+STGなんかはランク制採用してのは基本上手くプレイすればするほど難易度が勝手に上がっていく |
| … | 617無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:31No.1379547165+>>>>最終的に売れれば正義って話に帰結するのでは |
| … | 618無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:40No.1379547202そうだねx1>飴と鞭のバランスからカタルシスが生まれるんだから |
| … | 619無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:43No.1379547207そうだねx1イージーモードで売上増えるのはエロ同人RPGだけだからな |
| … | 620無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:49No.1379547453+そもそもRPGだとゲーム的要素は重要じゃなくてストーリー楽しむのがメインの人もそれなりに居るから |
| … | 621無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:54No.1379547471+>全ての人に合わせるという問題にすり替えてるからそう思えるだけ |
| … | 622無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:59No.1379547497そうだねx1>それは断言するけど不可能じゃないよ |
| … | 623無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:03No.1379547504+すぐ死んでリセットのローグは流行ってるから難易度関係ないだろ |
| … | 624無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:13No.1379547546+>イージーモードで売上増えるのはエロ同人RPGだけだからな |
| … | 625無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:27No.1379547602+>そもそもRPGだとゲーム的要素は重要じゃなくてストーリー楽しむのがメインの人もそれなりに居るから |
| … | 626無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:40No.1379547651+>ドラクエの難易度とかどうでもいいだろ |
| … | 627無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:48No.1379547677+>飴と鞭のバランスからカタルシスが生まれるんだから |
| … | 628無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:54No.1379547701そうだねx1ゲームという娯楽が自らプレイしなくちゃ進められないという能動的な娯楽だと見せかけて結局のところ受け身の娯楽なんだよな |
| … | 629無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:00No.1379547726+>STGなんかはランク制採用してのは基本上手くプレイすればするほど難易度が勝手に上がっていく |
| … | 630無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:01No.1379547729+FEはフェニックスモードが追加された覚醒がシリーズの救世主だったような…? |
| … | 631無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:05No.1379547742+難易度選択あっても問題ないだろ |
| … | 632無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:09No.1379547758+>作り手が考えたベストな設定がマッチする人だけ呼び込むよりも広く売りたいので難易度調整は必須だね |
| … | 633無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:14No.1379547774+>そんなんプレイヤー側が時間かけてキャラ強くしたかどうかしかないのでは |
| … | 634無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:21No.1379547802+>作り手が考え尽くしてベストな設定を出せばいいそれだけだよ |
| … | 635無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:30No.1379547834+難易度設定はオプション機能だからメインではないだろ |
| … | 636無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:37No.1379547863そうだねx4つまんねーゲームはハードコアでやろうがベリーイージーでやろうがつまんねーからゲームがつまんねーのは難易度設定以前の問題だろ |
| … | 637無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:51No.1379547906そうだねx1>まあそれくらいの浅い発想で採用してるんだろうなとは思うわ |
| … | 638無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:54No.1379547921+まぁケチつけてんのは昔のゲーム体験引きずってる年寄りなんで聞く必要が無い |
| … | 639無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:09No.1379547963+売上の妨げになってないから無くならんだろうな |
| … | 640無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:09No.1379547966そうだねx1>簡単(難しい) |
| … | 641無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:12No.1379547979+ここ覗いてたらなんかゲームしたくなってきた |
| … | 642無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:14No.1379547986+>つまんねーゲームはハードコアでやろうがベリーイージーでやろうがつまんねーからゲームがつまんねーのは難易度設定以前の問題だろ |
| … | 643無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:24No.1379548025+>それは断言するけど不可能じゃないよ |
| … | 644無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:33No.1379548059+難易度調整あってもいいけどないほうがいい |
| … | 645無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:34No.1379548061+>FEはフェニックスモードが追加された覚醒がシリーズの救世主だったような…? |
| … | 646無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:35No.1379548069+>難易度選択あっても問題ないだろ |
| … | 647無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:45No.1379548106+逆に難易度設定できるようになったせいで売り上げの妨げになった例ってあるんか |
| … | 648無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:47No.1379548114そうだねx2個人の評価のバランスが取れてるとか難易度が適正とかってその人の主観でしかないからねえ |
| … | 649無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:47No.1379548115+civなんか難易度猿で石器相手にんほー気持ちいいしたい人にも対応 |
| … | 650無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:05No.1379548176+難しいわけじゃないけど敵が無駄に固いだけのゲームあるよな… |
| … | 651無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:09No.1379548195+>売上の妨げになってないから無くならんだろうな |
| … | 652無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:14No.1379548209+難易度選択があるせいで売れたとか売れなかったとか調査しようがない |
| … | 653無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:31No.1379548274+>子供の頃は補助呪文の使い方がわからなかったからドラクエは基本途中で詰んでた |
| … | 654無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:36No.1379548295+>個人の評価のバランスが取れてるとか難易度が適正とかってその人の主観でしかないからねえ |
| … | 655無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:37No.1379548299+>君がベストな設定でお出ししたと思ってるゲームの具体例出して? |
| … | 656無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:54No.1379548356+>>飴と鞭のバランスからカタルシスが生まれるんだから |
| … | 657無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:54No.1379548357+>選択肢あるってだけでいいよな |
| … | 658無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:09No.1379548413+>難易度選択があるせいで売れたとか売れなかったとか調査しようがない |
| … | 659無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:17No.1379548440+>難易度調整あってもいいけどないほうがいい |
| … | 660無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:17No.1379548442+>難しいわけじゃないけど敵が無駄に固いだけのゲームあるよな… |
| … | 661無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:27No.1379548478+難易度調整で売れた売れないは聞いたことねーな |
| … | 662無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:29No.1379548484+スレ画の場合難易度下げずにクリアすることにどれだけ意味あるかが重要だな |
| … | 663無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:37No.1379548512+ベストな難易度だなって思ったゲームの記憶はあるけどそれは果たして難易度選択なかったかどうかが定かではない… |
| … | 664無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:40No.1379548517+>難易度選択があるせいで売れたとか売れなかったとか調査しようがない |
| … | 665無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:41No.1379548520そうだねx3>だから簡単にできる設定があることに文句言うのがわからない… |
| … | 666無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:52No.1379548563+初期にスト6モダンケンでやってたけどクラシックに申し訳なくなるしやれること簡単なパターンしかできないしで続かなかったや |
| … | 667無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:55No.1379548576+>逆に難易度設定できるようになったせいで売り上げの妨げになった例ってあるんか |
| … | 668無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:00No.1379548592そうだねx2老害老害言ってもおじいちゃんがドラクエお助けモードで遊んでるうちに若者にはフロムゲーが受けたわけでね |
| … | 669無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:03No.1379548608+>選択肢あるってだけでいいよな |
| … | 670無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:15No.1379548646そうだねx1>じゃあ付けなくてもいいな結果がわからないなら |
| … | 671無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:20No.1379548661+FCやSFC時代のエンカウント率下げたい |
| … | 672無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:20No.1379548664+なんでイージーモードがあるんだーってホントに怒ってる人いるの? |
| … | 673無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:22No.1379548670+>civなんか難易度猿で石器相手にんほー気持ちいいしたい人にも対応 |
| … | 674無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:23No.1379548674+ドラクエなんて数字上げれば良いだけだろ |
| … | 675無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:36No.1379548726+レトロゲー移植のおまけとしてはなかなか良い |
| … | 676無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:43No.1379548758+>難易度選択があるせいで売れたとか売れなかったとか調査しようがない |
| … | 677無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:48No.1379548775+制作側の考える難易度調整が先ずクソだからな |
| … | 678無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:49No.1379548777+フロムゲーだってパッチで難易度修正されるんだよなあ… |
| … | 679無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:01No.1379548821+>スレ画の場合難易度下げずにクリアすることにどれだけ意味あるかが重要だな |
| … | 680無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:11No.1379548856+>>じゃあ付けなくてもいいな結果がわからないなら |
| … | 681無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:11No.1379548857そうだねx1スレ画とまったく同意見だけど難易度調整だけがバランス放棄じゃなくて |
| … | 682無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:14No.1379548870+>>ゲームの行く末を憂いているとかそういう話? |
| … | 683無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:29No.1379548935+難易度選択があってもなくても売上が変わらないならメーカー側にとっても付けないほうがいいよ |
| … | 684無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:54No.1379549031+>>選択肢あるってだけでいいよな |
| … | 685無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:55No.1379549037そうだねx1難易度設定はあってもいいけど |
| … | 686無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:56No.1379549040+>No.1379548563 |
| … | 687無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:01No.1379549057+>難易度調整で売れた売れないは聞いたことねーな |
| … | 688無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:16No.1379549105+>制作側の考える難易度調整が先ずクソだからな |
| … | 689無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:17No.1379549108+自信をもってこれが最高のバランスや!って作品をお出しできないのかよ開発者さんよお!(煽り) |
| … | 690無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:17No.1379549110+>フロムゲーだってパッチで難易度修正されるんだよなあ… |
| … | 691無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:27No.1379549152そうだねx2最近の難易度設定って優しい普通難しいじゃなくてチート使ってるレベルの難易度差なのが |
| … | 692無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:29No.1379549162+ストーリーがあるゲームはシステムとか考えなくても誰でもクリアできるような超簡単モードを入れるものが増えてる気がする |
| … | 693無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:33No.1379549176+>老害老害言ってもおじいちゃんがドラクエお助けモードで遊んでるうちに若者にはフロムゲーが受けたわけでね |
| … | 694無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:42No.1379549210+死なない設定でこそ楽しめる楽しみ方を見出すのもゲームの楽しみ方のひとつじゃないかなぁ |
| … | 695無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:54No.1379549260+どんどん難易度を上げていって廃れたSTGみたいなのもあるしな |
| … | 696無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:13No.1379549333+フォールアウトあたりには関係ないかもしれないけどマリオあたりは難易度設定売上に響いてそうじゃない? |
| … | 697無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:15No.1379549339そうだねx1>ヤフーニュースにはなった |
| … | 698無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:16No.1379549345+>難易度設定はあってもいいけど |
| … | 699無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:17No.1379549354+civで難易度設定無かったら俺このゲームの楽しさ一生分からんかったと思うから難易度設定が必要なゲームは確実にある |
| … | 700無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:21No.1379549373+え!? |
| … | 701無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:23No.1379549384+>老害老害言ってもおじいちゃんがドラクエお助けモードで遊んでるうちに若者にはフロムゲーが受けたわけでね |
| … | 702無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:38No.1379549434+サイレントヒルFのあれはちょっとやりすぎだなぁ |
| … | 703無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:43No.1379549453+>忙しい現代で1本1本に時間取られるわけにはいかんのよ |
| … | 704無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:00No.1379549515+>どんどん難易度を上げていって廃れたSTGみたいなのもあるしな |
| … | 705無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:01No.1379549516+シューティングゲームの死なない設定は欲しいかも... |
| … | 706無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:01No.1379549517+>どんどん難易度を上げていって廃れたSTGみたいなのもあるしな |
| … | 707無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:06No.1379549543+>難易度設定はあってもいいけど |
| … | 708無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:21No.1379549596そうだねx2フロムゲーは難易度設定なくて良かったと思うけど抜きゲーは最初から全ての要素とCGを解放する雑オプションあっても良いと思うぜ |
| … | 709無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:21No.1379549599+>若者はタイパ重視なのでは? |
| … | 710無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:22No.1379549603+>忙しい現代で1本1本に時間取られるわけにはいかんのよ |
| … | 711無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:41No.1379549662+ドラクエの難易度なんてあってないようなもんやん |
| … | 712無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:42No.1379549666+死なないは別にいいんじゃない? |
| … | 713無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:47No.1379549676+アクションゲームでも映画みたいなストーリーを楽しませるのが主眼のゲームはめちゃめちゃ簡単で良いと思ってるよ |
| … | 714無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:52No.1379549700+>どんどん難易度を上げていって廃れたSTGみたいなのもあるしな |
| … | 715無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:12No.1379549776+>最近の難易度設定って優しい普通難しいじゃなくてチート使ってるレベルの難易度差なのが |
| … | 716無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:19No.1379549801+>ストーリーがあるゲームはシステムとか考えなくても誰でもクリアできるような超簡単モードを入れるものが増えてる気がする |
| … | 717無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:26No.1379549835+>シューティングゲームの死なない設定は欲しいかも... |
| … | 718無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:27No.1379549839+>フォールアウトあたりには関係ないかもしれないけどマリオあたりは難易度設定売上に響いてそうじゃない? |
| … | 719無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:36No.1379549867+マイクラとかも配信者がやるのは高難易度だけだし |
| … | 720無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:41No.1379549892+>とにかく俺Tueeeしたい奴は難度下げればいいし適度な苦境やスリルが欲しければ難度上げればいいし個人の好みのスタイルでプレイしよう! |
| … | 721無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:45No.1379549902そうだねx1>そこにイージーがあるとキレる老害がいるだけで |
| … | 722無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:45No.1379549907そうだねx2死なないモードって言うならもう戦闘無しのイベント追うだけにしろって思う |
| … | 723無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:47No.1379549916+>どんどん難易度を上げていって廃れたSTGみたいなのもあるしな |
| … | 724無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:47No.1379549919+別にガキ向け難易度あってもいいけど脳死専用モードとかに改名してほしい |
| … | 725無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:07No.1379549984+>>シューティングゲームの死なない設定は欲しいかも... |
| … | 726無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:10No.1379549996+>シューティングゲームの死なない設定は欲しいかも... |
| … | 727無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:12No.1379550001そうだねx1プレイしてる感すらないならもう配信見るでいい気がしてならない |
| … | 728無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:14No.1379550005そうだねx2ドラクエに難易度とか語られてもな |
| … | 729無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:17No.1379550020+ユーザーに優しいカスタム入れるとキレるゲーオタいるよねぇ |
| … | 730無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:20No.1379550027+>動画みれば良いような |
| … | 731無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:31No.1379550069+基本的に文句言うやつのほうが少ないから無視でオッケー |
| … | 732無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:35No.1379550079+ダーマが難しいせいで直前のキーファ離脱とセットで印象に残ってたり |
| … | 733無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:37No.1379550086+いつだってイージーモードだ |
| … | 734無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:39No.1379550093+>難易度下げないことに意味なかったらそれは成立せんのよ |
| … | 735無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:43No.1379550111+>ドラクエに難易度とか語られてもな |
| … | 736無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:43No.1379550113+ぶっちゃけ俺はRPGの戦闘なんてストーリー進めてやるためのちょっとした苦労や作業と割り切ってるからバランス調整がガバガバでもある程度許してやる |
| … | 737無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:53No.1379550155+>ボム無限オプションがあれば解決するね |
| … | 738無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:57No.1379550169+>ボム無限オプションがあれば解決するね |
| … | 739無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:59No.1379550175+>メーカーが儲からん |
| … | 740無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:59No.1379550176+>プレイしてる感すらないならもう配信見るでいい気がしてならない |
| … | 741無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:01No.1379550183+タイパ重視じゃないけど本気で面白いと思ったエロソシャゲはストーリーもエロシーンもそんなもん見る暇あったら周回してエロシーンが全部石貯金なるな |
| … | 742無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:15No.1379550238+>ドラクエに難易度とか語られてもな |
| … | 743無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:19No.1379550255+>マイクラとかも配信者がやるのは高難易度だけだし |
| … | 744無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:29No.1379550287+>マイクラは配信者だけのゲームだった…? |
| … | 745無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:30No.1379550288+>死なない設定でこそ楽しめる楽しみ方を見出すのもゲームの楽しみ方のひとつじゃないかなぁ |
| … | 746無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:34No.1379550298+戦闘アニメーションオフとか戦闘スピードの変更といった |
| … | 747無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:42No.1379550330+>ダーマが難しいせいで直前のキーファ離脱とセットで印象に残ってたり |
| … | 748無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:48No.1379550353+>別にガキ向け難易度あってもいいけど脳死専用モードとかに改名してほしい |
| … | 749無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:49No.1379550358+>>ドラクエに難易度とか語られてもな |
| … | 750無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:51No.1379550368そうだねx1難易度によって実績解除されたり手に入らないアイテムがあるゲームはクソ |
| … | 751無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:53No.1379550375+麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 752無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:07No.1379550429そうだねx1>>まあそれくらいの浅い発想で採用してるんだろうなとは思うわ |
| … | 753無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:08No.1379550434そうだねx3>視聴勢に買わせられない程度のゲームしか作れなかった開発くんサイドに問題がある |
| … | 754無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:25No.1379550476+STGなんて昔からクソ難しいのと簡単なのいろいろあるし |
| … | 755無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:25No.1379550482そうだねx1>難易度によって実績解除されたり手に入らないアイテムがあるゲームはクソ |
| … | 756無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:30No.1379550502+マイクラは酔うから難易度ハードだわ |
| … | 757無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:34No.1379550516+>>視聴勢に買わせられない程度のゲームしか作れなかった開発くんサイドに問題がある |
| … | 758無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:41No.1379550540+>呷り文 |
| … | 759無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:46No.1379550559+ 1768145626030.jpg-(570904 B) >老害老害言ってもおじいちゃんがドラクエお助けモードで遊んでるうちに若者にはフロムゲーが受けたわけでね |
| … | 760無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:58No.1379550601そうだねx3>麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 761無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:31No.1379550696+あのアトラスすら最近ヌルいけどハード用意してくれてるから助かる |
| … | 762無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:32No.1379550700+マイクラのノーマルむずいんだが… |
| … | 763無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:33No.1379550704+>>>まあそれくらいの浅い発想で採用してるんだろうなとは思うわ |
| … | 764無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:42No.1379550738+>べつに痛くないだろ |
| … | 765無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:43No.1379550741+>>麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 766無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:02No.1379550811+>>難易度によって実績解除されたり手に入らないアイテムがあるゲームはクソ |
| … | 767無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:08No.1379550827+ 1768145708585.jpg-(194296 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 768無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:09No.1379550828+>STGなんて昔からクソ難しいのと簡単なのいろいろあるし |
| … | 769無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:27No.1379550885+DQの難易度調整に文句つけたいだけならそう言ってくれ |
| … | 770無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:37No.1379550921+>主人公常に1500スタートで女は3万5万スタートなのは納得できん |
| … | 771無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:38No.1379550928+>べつに痛くないだろ |
| … | 772無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:39No.1379550932+>廃れたのは古臭くなって飽きられたからだ |
| … | 773無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:39No.1379550934+最高難易度で始めてmodで無双するのが大正解 |
| … | 774無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:43No.1379550953+ゲーム界を憂う者いるじゃん |
| … | 775無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:51No.1379550979+>難易度によって実績解除されたり手に入らないアイテムがあるゲームはクソ |
| … | 776無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:59No.1379551001+>>麻雀だってルール設定するじゃない |
| … | 777無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:09No.1379551031+>もう配信見るでいい気がしてならない |
| … | 778無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:09No.1379551034+>ゲーム界を憂う者いるじゃん |
| … | 779無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:26No.1379551099+>経験値取得10倍で始めてmodで無双するのが大正解 |
| … | 780無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:33No.1379551118+最難みたいに言われてるドラクエ7でも |
| … | 781無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:47No.1379551177+ハードって敵がただ硬くなるだけでしょ |
| … | 782無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:48No.1379551179+難易度ハードだと与ダメ1.5与ダメ0.5みたいなクソ調整きらい |
| … | 783無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:07No.1379551256+>老害老害言ってもおじいちゃんがドラクエお助けモードで遊んでるうちに若者にはフロムゲーが受けたわけでね |
| … | 784無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:10No.1379551271+>>廃れたのは古臭くなって飽きられたからだ |
| … | 785無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:14No.1379551283+>>もう配信見るでいい気がしてならない |
| … | 786無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:26No.1379551329+>ゲーム界を憂う者いるじゃん |
| … | 787無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:31No.1379551343+>>呷り文 |
| … | 788無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:34No.1379551353+>難易度ハードだと与ダメ1.5与ダメ0.5みたいなクソ調整きらい |
| … | 789無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:37No.1379551357+何かと思えばゲームの話題か… |
| … | 790無念Nameとしあき26/01/12(月)00:37:52No.1379551407+達成感を求めてゲームする時代ではなかろう |
| … | 791無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:05No.1379551460そうだねx1>ゲーム界を憂う者いるじゃん |
| … | 792無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:17No.1379551494そうだねx1>>ゲーム界を憂う者いるじゃん |
| … | 793無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:20No.1379551514+ 1768145900648.jpg-(82670 B) >DQの難易度調整に文句つけたいだけならそう言ってくれ |
| … | 794無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:26No.1379551532+>イージー野郎はプレイすんなって感じ? |
| … | 795無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:31No.1379551559+ドラクエ3のは |
| … | 796無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:39No.1379551588+>>廃れたのは古臭くなって飽きられたからだ |
| … | 797無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:42No.1379551596+>達成感を求めてゲームする時代ではなかろう |
| … | 798無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:42No.1379551598+>格ゲーで景色が変わったとは言え90年代初頭は雷電のヒットがあったのでそこまでは廃れてないけどね |
| … | 799無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:50No.1379551615+配信はファミコンのクソゲークリアしてみましたぐらいしか見てないな |
| … | 800無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:51No.1379551621+>ダーマが難しいせいで直前のキーファ離脱とセットで印象に残ってたり |
| … | 801無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:53No.1379551629+それなりの苦労があるから達成感も生まれるし |
| … | 802無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:08No.1379551687そうだねx2DQはクソ!フロム最高!みたいなのがいるな |
| … | 803無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:16No.1379551704+サイレンやらせて発狂させとけ |
| … | 804無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:19No.1379551710+敵の強さの変更はいいけどレベルアップ回復とかは一律でよくね |
| … | 805無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:25No.1379551735そうだねx1>ゲーム楽しんでる人のじゃまをしたいだけ |
| … | 806無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:26No.1379551737+>難易度ハードだと与ダメ1.5与ダメ0.5みたいなクソ調整きらい |
| … | 807無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:29No.1379551748+>>どんどん難易度を上げていって廃れたSTGみたいなのもあるしな |
| … | 808無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:30No.1379551749そうだねx2>DQはクソ!フロム最高!みたいなのがいるな |
| … | 809無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:30No.1379551750+>何かと思えばゲームの話題か… |
| … | 810無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:37No.1379551768+基本難易度は好きなタイミングで変えられるけど |
| … | 811無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:37No.1379551771+>いい歳なんだから身の振り方考えたほうがいいぞ |
| … | 812無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:43No.1379551795+>>イージー野郎はプレイすんなって感じ? |
| … | 813無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:45No.1379551801そうだねx1>んなこと言ってたらフロムゲーフロムゲー言ってる奴が怒るぞ |
| … | 814無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:54No.1379551826+人のこと気にしすぎだと大変だな |
| … | 815無念Nameとしあき26/01/12(月)00:40:00No.1379551848+>アトラスくんの弱点以外ダメージ半減とかいうカス設定はマジでカスなのでカス |
| … | 816無念Nameとしあき26/01/12(月)00:40:28No.1379551939+>コアユーザーからいっぱいインカム貰う…にシフト? |
| … | 817無念Nameとしあき26/01/12(月)00:40:55No.1379552033+>才能は無いけど文句だけは一人前だからでは |
| … | 818無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:00No.1379552047+>コアユーザーからいっぱいインカム貰う…にシフト? |
| … | 819無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:01No.1379552051+難易度はどうあれ実際観るのとプレイするのは違うからな |
| … | 820無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:16No.1379552111+>アトラスくんの弱点以外ダメージ半減とかいうカス設定はマジでカスなのでカス |
| … | 821無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:20No.1379552126そうだねx1RPGゲーはもう怠くて選択肢に入らないんよな |
| … | 822無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:25No.1379552146+>AVで満足してるみたいなもんや |
| … | 823無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:34No.1379552171+>弱点でスタンするゲームだからなんなら全属性耐性以外大体弱点擦り続けてるイメージしかない |
| … | 824無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:36No.1379552185+>>普通の難易度でプレイしたらいい |
| … | 825無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:43No.1379552205+>ゲームとは開発者からプレイヤーへの挑戦状 |
| … | 826無念Nameとしあき26/01/12(月)00:42:05No.1379552275+>>>普通の難易度でプレイしたらいい |
| … | 827無念Nameとしあき26/01/12(月)00:42:13No.1379552299+>難易度はどうあれ実際観るのとプレイするのは違うからな |
| … | 828無念Nameとしあき26/01/12(月)00:42:25No.1379552341+音ゲーも超初心者向けの難易度あるけど大体みんな高難度しか触らないから初心者へのリーチが成功してる感じがない |
| … | 829無念Nameとしあき26/01/12(月)00:42:42No.1379552394そうだねx1 1768146162276.png-(66914 B) >アトラス |
| … | 830無念Nameとしあき26/01/12(月)00:43:11No.1379552486+>>アトラスくんの弱点以外ダメージ半減とかいうカス設定はマジでカスなのでカス |
| … | 831無念Nameとしあき26/01/12(月)00:43:32No.1379552553+>RPGゲーはもう怠くて選択肢に入らないんよな |
| … | 832無念Nameとしあき26/01/12(月)00:43:50No.1379552610+総評 |
| … | 833無念Nameとしあき26/01/12(月)00:44:03No.1379552648そうだねx3馬鹿なクリエーターは難易度設定できれば客を呼べると思ってるんだろうけど |
| … | 834無念Nameとしあき26/01/12(月)00:44:21No.1379552712+まあ例えば全然知らんジャンルのゲームをセオリー知らずになんか面白そうでやろうとする |
| … | 835無念Nameとしあき26/01/12(月)00:44:33No.1379552748+>音ゲーも超初心者向けの難易度あるけど大体みんな高難度しか触らないから初心者へのリーチが成功してる感じがない |
| … | 836無念Nameとしあき26/01/12(月)00:44:47No.1379552794+>老害うざい!! |
| … | 837無念Nameとしあき26/01/12(月)00:45:02No.1379552841+>馬鹿なクリエーターは難易度設定できれば客を呼べると思ってるんだろうけど |
| … | 838無念Nameとしあき26/01/12(月)00:45:02No.1379552842+スレ画の人は |
| … | 839無念Nameとしあき26/01/12(月)00:45:18No.1379552887+>馬鹿なクリエーターは難易度設定できれば客を呼べると思ってるんだろうけど |
| … | 840無念Nameとしあき26/01/12(月)00:45:18No.1379552891+>ドラクエ3のは |
| … | 841無念Nameとしあき26/01/12(月)00:45:31No.1379552932+>ストーリー「追う」動機って結局みんなの話についていきたいからだし |
| … | 842無念Nameとしあき26/01/12(月)00:45:54No.1379553005+まあスレ画みたいな調整が好みの客層はゲームの事糞ほども分ってなさそうなスクエニ辺りが引き取ればよろし |
| … | 843無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:03No.1379553040+ 1768146363277.jpg-(111448 B) >>アトラス |
| … | 844無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:12No.1379553069+>馬鹿なクリエーターは難易度設定できれば客を呼べると思ってるんだろうけど |
| … | 845無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:14No.1379553079そうだねx1>総評 |
| … | 846無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:18No.1379553095+みんなゲームに本気なんだな |
| … | 847無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:23No.1379553114そうだねx1>何もいじらない状態でやるのが公式がバランス調整した状態だろうに何を怒ってるんだこの人は |
| … | 848無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:33No.1379553145+>スレ画の人は |
| … | 849無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:36No.1379553152そうだねx1コンシューマーではタイパ悪いからサクっとクリアするため難易度さげてソシャゲでは楽して俺ツエーしたいから課金してガチャ回すのが今のトレンド |
| … | 850無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:53No.1379553198そうだねx1高難易度やれとか言ってるの実際世界樹とかやったらクソゲー!とか言ってそう |
| … | 851無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:05No.1379553238+>・高難易度な上に勝った時の経験値とゴールドも減らす |
| … | 852無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:12No.1379553259+>高難易度やれとか言ってるの実際世界樹とかやったらクソゲー!とか言ってそう |
| … | 853無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:27No.1379553299+>高難易度やれとか言ってるの実際世界樹とかやったらクソゲー!とか言ってそう |
| … | 854無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:28No.1379553303+ 1768146448258.jpg-(17039 B) >つまりゲームに魅力があるなら難易度設定あろうがなかろうが自由ってことじゃん |
| … | 855無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:43No.1379553360+世界樹とか初見殺しがたまにあるだけでヌルゲーだろ |
| … | 856無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:46No.1379553368+>やってるに決まってるだろ |
| … | 857無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:51No.1379553384+>高難易度やれとか言ってるの実際世界樹とかやったらクソゲー!とか言ってそう |
| … | 858無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:52No.1379553392+この辺はFFのイージータイプが出た頃に散々言われてきたことの再放送でしかない |
| … | 859無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:57No.1379553411+俺音ゲーならまず初見の曲はイージーから初めて雰囲気譜面掴むけど普通の人はいきなりNORMALから始める…って事? |
| … | 860無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:58No.1379553413そうだねx1簡悔は嫌だけど |
| … | 861無念Nameとしあき26/01/12(月)00:48:13No.1379553458+>難易度が選べますよ!って客引きしてるゲームなんて見たことないな |
| … | 862無念Nameとしあき26/01/12(月)00:48:28No.1379553497+はるか昔からある、アクションゲームで難易度選択出来るのと何が違うんだ |
| … | 863無念Nameとしあき26/01/12(月)00:48:31No.1379553505+簡単過ぎず難し過ぎず、程よいバランス調整するのって難しそうだよな |
| … | 864無念Nameとしあき26/01/12(月)00:48:39No.1379553537そうだねx1>スレ画の人は |
| … | 865無念Nameとしあき26/01/12(月)00:48:47No.1379553557そうだねx1FF4イージータイプは |
| … | 866無念Nameとしあき26/01/12(月)00:49:05No.1379553606そうだねx1>みんなゲームに本気なんだな |
| … | 867無念Nameとしあき26/01/12(月)00:49:08No.1379553614+弱い敵相手に無双したって楽しくねンだわ |
| … | 868無念Nameとしあき26/01/12(月)00:49:10No.1379553619+2周目から殺しに来る |
| … | 869無念Nameとしあき26/01/12(月)00:49:23No.1379553661+気持ち難しめでいいから!適度に脳汁でる難易度で頼むよ! |
| … | 870無念Nameとしあき26/01/12(月)00:49:37No.1379553688+>世界樹とか初見殺しがたまにあるだけでヌルゲーだろ |
| … | 871無念Nameとしあき26/01/12(月)00:49:52No.1379553726+>だから未だに嫁さんももらえん |
| … | 872無念Nameとしあき26/01/12(月)00:50:01No.1379553758+ただ難易度調整するんじゃなく死なないとかは調整放棄 |
| … | 873無念Nameとしあき26/01/12(月)00:50:23No.1379553829そうだねx2>だから未だに嫁さんももらえん |
| … | 874無念Nameとしあき26/01/12(月)00:50:26No.1379553837+>>シューティングゲームの死なない設定は欲しいかも... |
| … | 875無念Nameとしあき26/01/12(月)00:50:34No.1379553861+難易度選択は甘え |
| … | 876無念Nameとしあき26/01/12(月)00:50:52No.1379553904+>いや自分で動かしたいんよ |
| … | 877無念Nameとしあき26/01/12(月)00:50:54No.1379553912+高難易度→敵がカチカチになる |
| … | 878無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:03No.1379553938+>ゲーム界を憂う者いるじゃん |
| … | 879無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:09No.1379553964+今どきのゲームにあるいつでも自由に切り替えられる難易度調整が罪 |
| … | 880無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:09No.1379553965+>強い敵をさらに圧倒的な力でねじ伏せる |
| … | 881無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:12No.1379553981+>ただ難易度調整するんじゃなく死なないとかは調整放棄 |
| … | 882無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:13No.1379553987+>>いや自分で動かしたいんよ |
| … | 883無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:30No.1379554041+逆にヌルくないゲームも思いつかないな |
| … | 884無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:36No.1379554060+>>みんなゲームに本気なんだな |
| … | 885無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:38No.1379554065+リメイクなら色々あっていいんじゃね |
| … | 886無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:39No.1379554068そうだねx3ドラクエリメイクを叩きたいならそう言ってくれ |
| … | 887無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:41No.1379554073+ 1768146701614.jpg-(130287 B) FF14とかタルコフとかは |
| … | 888無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:52No.1379554103+>気持ち難しめでいいから!適度に脳汁でる難易度で頼むよ! |
| … | 889無念Nameとしあき26/01/12(月)00:52:03No.1379554141そうだねx2 1768146723879.jpg-(98126 B) >>だから未だに嫁さんももらえん |
| … | 890無念Nameとしあき26/01/12(月)00:52:08No.1379554159+賛否あるだろうがRPGはレベル上げたら絶対クリア出来るし難易度調整好きじゃないな |
| … | 891無念Nameとしあき26/01/12(月)00:52:48No.1379554269そうだねx3>ドラクエリメイクを叩きたいならそう言ってくれ |
| … | 892無念Nameとしあき26/01/12(月)00:53:11No.1379554322+>高難易度→敵がカチカチになる |
| … | 893無念Nameとしあき26/01/12(月)00:53:41No.1379554407+ 1768146821266.jpg-(504759 B) >FF14とかタルコフとかは |
| … | 894無念Nameとしあき26/01/12(月)00:54:08No.1379554496そうだねx1フロムはどうなんだろうなあ |
| … | 895無念Nameとしあき26/01/12(月)00:54:20No.1379554531+難易度じゃなくて難易度の上げ方ならまだ話せたな |
| … | 896無念Nameとしあき26/01/12(月)00:54:38No.1379554592+>賛否あるだろうがRPGはレベル上げたら絶対クリア出来るし難易度調整好きじゃないな |
| … | 897無念Nameとしあき26/01/12(月)00:54:44No.1379554615そうだねx3難しいのと無意味な作業の強制は全然違うよね |
| … | 898無念Nameとしあき26/01/12(月)00:54:51No.1379554632+難易度設定より今時オートセーブないゲームは正気かよってなる |
| … | 899無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:06No.1379554672+>>馬鹿なクリエーターは難易度設定できれば客を呼べると思ってるんだろうけど |
| … | 900無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:14No.1379554691+>賛否あるだろうがRPGはレベル上げたら絶対クリア出来るし難易度調整好きじゃないな |
| … | 901無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:34No.1379554760+>モンハンの無駄な動作で難易度上げてるとか |
| … | 902無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:36No.1379554763+別に強さとか変えずともRPG程度なら金を無制限にしてドロップを固定するくらいでよくない? |
| … | 903無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:42No.1379554778そうだねx1新規の人にも遊んでもらえるように色々やってるのに調整放棄ってケチ付けられるのかわいそ |
| … | 904無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:42No.1379554781+低難易度はあっていいけど根本的なゲーム性を否定する調整は好かない |
| … | 905無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:02No.1379554834+>フロムはどうなんだろうなあ |
| … | 906無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:04No.1379554842+難しいのはいいけど不親切なのは嫌 |
| … | 907無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:22No.1379554881+>>賛否あるだろうがRPGはレベル上げたら絶対クリア出来るし難易度調整好きじゃないな |
| … | 908無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:23No.1379554885そうだねx1昔は自分だけって言う閉じた世界だから高難易度をクリアしたって言う精神的なトロフィーで満足できてたけど |
| … | 909無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:29No.1379554915+>世界で流行ってるゲームにヌル設定あるかってこと |
| … | 910無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:31No.1379554921+>別に強さとか変えずともRPG程度なら金を無制限にしてドロップを固定するくらいでよくない? |
| … | 911無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:37No.1379554937そうだねx2>>ドラクエリメイクを叩きたいならそう言ってくれ |
| … | 912無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:54No.1379554981+>それはゲーム側がどうのこうのじゃなくて記者の倫理観の問題 |
| … | 913無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:57No.1379554990+>世界で流行ってるゲームにヌル設定あるかってこと |
| … | 914無念Nameとしあき26/01/12(月)00:57:06No.1379555011そうだねx5ドラクエはカス |
| … | 915無念Nameとしあき26/01/12(月)00:57:08No.1379555017そうだねx1>>モンハンの無駄な動作で難易度上げてるとか |
| … | 916無念Nameとしあき26/01/12(月)00:57:12No.1379555033そうだねx1フロムゲーだって呪いで死ぬバジリスクの巣みたいな所とかクソゲーだなって思ってるぞ |
| … | 917無念Nameとしあき26/01/12(月)00:57:19No.1379555052+>昔は自分だけって言う閉じた世界だから高難易度をクリアしたって言う精神的なトロフィーで満足できてたけど |
| … | 918無念Nameとしあき26/01/12(月)00:57:32No.1379555090+難しいのはいいが料理の描写に長い年月費やすのは嫌 |
| … | 919無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:03No.1379555194+任天堂はいつ実績システムを設けるんだ |
| … | 920無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:18No.1379555244+>>それはゲーム側がどうのこうのじゃなくて記者の倫理観の問題 |
| … | 921無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:19No.1379555247+俺が求めるのは死なないとか経験値アップより移動速度とか戦闘やイベントのテンポの良さかなぁ |
| … | 922無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:22No.1379555258そうだねx1>まあスレ画みたいな調整が好みの客層はゲームの事糞ほども分ってなさそうなスクエニ辺りが引き取ればよろし |
| … | 923無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:26No.1379555268+>難しいのと無意味な作業の強制は全然違うよね |
| … | 924無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:38No.1379555301そうだねx1>素早く動いたら簡単にはなっちゃうしねぇ |
| … | 925無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:51No.1379555339+>MOD使ってることが倫理の欠如だって認識できてないの相当だぞ |
| … | 926無念Nameとしあき26/01/12(月)00:59:01No.1379555361+>フロムゲーだって呪いで死ぬバジリスクの巣みたいな所とかクソゲーだなって思ってるぞ |
| … | 927無念Nameとしあき26/01/12(月)00:59:10No.1379555391+>任天堂はいつ実績システムを設けるんだ |
| … | 928無念Nameとしあき26/01/12(月)00:59:24No.1379555436そうだねx1>新規の人にも遊んでもらえるように色々やってるのに調整放棄ってケチ付けられるのかわいそ |
| … | 929無念Nameとしあき26/01/12(月)00:59:31No.1379555461+>>難しいのと無意味な作業の強制は全然違うよね |
| … | 930無念Nameとしあき26/01/12(月)00:59:42No.1379555479+>結果として戦闘の難易度が下がるとただの作業になってしまうきらいがある |
| … | 931無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:02No.1379555546そうだねx1ドラクエってレベル上げて物理で殴るだけだし難易度とか関係なくね? |
| … | 932無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:04No.1379555552+簡悔でなかったらたらいいよ |
| … | 933無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:06No.1379555555+ゲームアカウントに保存されるトロフィーだの実績だの無駄だと思うわ |
| … | 934無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:08No.1379555564+>>MOD使ってることが倫理の欠如だって認識できてないの相当だぞ |
| … | 935無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:13No.1379555575+>>新規の人にも遊んでもらえるように色々やってるのに調整放棄ってケチ付けられるのかわいそ |
| … | 936無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:17No.1379555588そうだねx2>新規の人にも遊んでもらえるように色々やってるのに調整放棄ってケチ付けられるのかわいそ |
| … | 937無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:33No.1379555635そうだねx1今はゲームをプレイして楽しんでネットではそれを冷笑して二度愉しむってのがトレンドなので |
| … | 938無念Nameとしあき26/01/12(月)01:01:53No.1379555882+>ゲームアカウントに保存されるトロフィーだの実績だの無駄だと思うわ |
| … | 939無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:11No.1379555934そうだねx1>プログラムに改変を生じるような行為は原則禁止なんですよ |
| … | 940無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:11No.1379555936+>プログラムに改変を生じるような行為は原則禁止なんですよ |
| … | 941無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:22No.1379555962そうだねx4改めて今どきあるまじきプレイヤーにパーティ構成の自由も何も与えないドラクエ1・2で糞みたいなバランス調整やられたら最悪よねって |
| … | 942無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:35No.1379556007+難易度上げてやりごたえを求めるゲームと |
| … | 943無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:54No.1379556074+>プログラム改変とアセットやスクリプトの差し替えを同一視してる時点で話にならないぞ |
| … | 944無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:56No.1379556077+>プログラムに改変を生じるような行為は原則禁止なんですよ |
| … | 945無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:01No.1379556093そうだねx2>改めて今どきあるまじきプレイヤーにパーティ構成の自由も何も与えないドラクエ1・2で糞みたいなバランス調整やられたら最悪よねって |
| … | 946無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:04No.1379556100そうだねx2>今はゲームをプレイして楽しんでネットではそれを冷笑して二度愉しむってのがトレンドなので |
| … | 947無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:25No.1379556162+例えば難易度低だとレベル上げて殴ってれば勝てる |
| … | 948無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:27No.1379556169+ゲームクリア率が50%を超えているなら難易度調整は成功と言えるのではなかろうか |
| … | 949無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:29No.1379556174+>>新規の人にも遊んでもらえるように色々やってるのに調整放棄ってケチ付けられるのかわいそ |
| … | 950無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:45No.1379556233+チートを愛した堀井雄二 |
| … | 951無念Nameとしあき26/01/12(月)01:04:08No.1379556291そうだねx1湧いてきちゃったよ… |
| … | 952無念Nameとしあき26/01/12(月)01:04:19No.1379556316そうだねx2>ゲームクリア率 |
| … | 953無念Nameとしあき26/01/12(月)01:04:21No.1379556321そうだねx1サンズ倒す!ってのが配信のネタになっても |
| … | 954無念Nameとしあき26/01/12(月)01:04:23No.1379556333+ 1768147463581.jpg-(43936 B) デビルメイクライ「・・・・・・」 |
| … | 955無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:04No.1379556444+ゲームを作業と感じるようになったらもうそのゲームはしないほうが幸せだよ |
| … | 956無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:11No.1379556465+難易度設定があるからって買わなくなる奴なんていないんだから無視して良いぞ |
| … | 957無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:22No.1379556504+>>ゲームクリア率 |
| … | 958無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:22No.1379556507+ゲーム内に色んな選択肢が用意されてるゲームなら |
| … | 959無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:38No.1379556549+>ゲームを作業と感じるようになったらもうそのゲームはしないほうが幸せだよ |
| … | 960無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:40No.1379556555そうだねx3病人は大変だなって思いました |
| … | 961無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:43No.1379556568+>結果として戦闘の難易度が下がるとただの作業になってしまうきらいがある |
| … | 962無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:53No.1379556601+>>>賛否あるだろうがRPGはレベル上げたら絶対クリア出来るし難易度調整好きじゃないな |
| … | 963無念Nameとしあき26/01/12(月)01:06:03No.1379556629+>改めて今どきあるまじきプレイヤーにパーティ構成の自由も何も与えないドラクエ1・2で糞みたいなバランス調整やられたら最悪よねって |
| … | 964無念Nameとしあき26/01/12(月)01:06:10No.1379556647+>ゲームを作業と感じるようになったら |
| … | 965無念Nameとしあき26/01/12(月)01:06:15No.1379556659+>これびっくりするほど低いね世の中 |
| … | 966無念Nameとしあき26/01/12(月)01:06:39No.1379556727そうだねx1エンディングまではヌルくていい |
| … | 967無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:07No.1379556807そうだねx1300時間やってるゲームをまだクリアしてねえ… |
| … | 968無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:18No.1379556834そうだねx1苦戦してるフリしようとしたら玉使えよコメントで埋まって発狂するの好き |
| … | 969無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:21No.1379556840そうだねx1ソシャゲなんかはもう全てスキップさせろ勢も多い気がする |
| … | 970無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:22No.1379556842+>>ゲームを作業と感じるようになったらもうそのゲームはしないほうが幸せだよ |
| … | 971無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:30No.1379556871+>裏ステージはどんだけ難しくしてもいい |
| … | 972無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:51No.1379556936+最近廃人向け有料オプションを実装した某音ゲー |
| … | 973無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:04No.1379556970そうだねx1ストーリーもので本編終わってからが本番ってもなんか意味わからねぇなって時々思う |
| … | 974無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:21No.1379557011+>裏ステージはどんだけ難しくしてもいい |
| … | 975無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:23No.1379557019そうだねx2>ソシャゲなんかはもう全てスキップさせろ勢も多い気がする |
| … | 976無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:32No.1379557053+>言葉の言い回しがいかにもマスコミの受け売りだな |
| … | 977無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:45No.1379557082+>世界で流行ってるゲームにヌル設定あるかってこと |
| … | 978無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:54No.1379557104+>関係ないけどソシャゲで選択肢一つのやつやめろ |
| … | 979無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:56No.1379557112+>ストーリーもので本編終わってからが本番ってもなんか意味わからねぇなって時々思う |
| … | 980無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:26No.1379557207そうだねx1>>関係ないけどソシャゲで選択肢一つのやつやめろ |
| … | 981無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:26No.1379557212+>ソシャゲなんかはもう全てスキップさせろ勢も多い気がする |
| … | 982無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:36No.1379557236+色々な物が足りてない序盤だけ難しいとかよくある |
| … | 983無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:47No.1379557266+RPGはレベル上げて殴れが基本だから |
| … | 984無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:50No.1379557273+クリア率はつまらないからやめたケースもあるだろうしなんとも |
| … | 985無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:03No.1379557310+>>ゲームクリア率 |
| … | 986無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:04No.1379557315+>ストーリーもので本編終わってからが本番ってもなんか意味わからねぇなって時々思う |
| … | 987無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:05No.1379557316+>レベル99でもクリア困難とかじゃなけりゃ歓迎する |
| … | 988無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:06No.1379557320+>じゃあ3つくらい選択肢用意するけど全部同じやつにします |
| … | 989無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:12No.1379557339そうだねx2>ゲームを作業と感じるようになったらもうそのゲームはしないほうが幸せだよ |
| … | 990無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:37No.1379557417+>としあきが今まで買ってきたゲームでゲームクリアしたことあるゲームの比率もそれくらいになるんじゃないかなと思う |
| … | 991無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:58No.1379557468+そういやホラーゲームはゲーム的要素は殆ど切り捨ててホラー要素だけに出来る設定とかがあるゲームそこそこあるな |
| … | 992無念Nameとしあき26/01/12(月)01:11:15No.1379557531+主人公がまず無理で序盤に折れるパターンもある |
| … | 993無念Nameとしあき26/01/12(月)01:11:20No.1379557547+1番最初に取れる実績でも90%あったら高い方だよな |
| … | 994無念Nameとしあき26/01/12(月)01:11:40No.1379557598+>作業は幸せだよ…?(コンベアライン引きながら) |
| … | 995無念Nameとしあき26/01/12(月)01:11:49No.1379557626+積まないでくれてありがとうって実績もあるしな |
| … | 996無念Nameとしあき26/01/12(月)01:11:53No.1379557636そうだねx1コマンドゲームをいくら難しくしても正解の道が無くなっていくだけだから逆に簡単になる |
| … | 997無念Nameとしあき26/01/12(月)01:12:15No.1379557716+売れたゲームが正解 |
| … | 998無念Nameとしあき26/01/12(月)01:12:19No.1379557727そうだねx1>主人公がまず無理で序盤に折れるパターンもある |
| … | 999無念Nameとしあき26/01/12(月)01:12:20No.1379557734+イージーモードはスト6が成功例か |
| … | 1000無念Nameとしあき26/01/12(月)01:12:55No.1379557838+ドラクエはそこそこレベルあげて武器そろえて進んだボスが適度なバランスになってて凄いなって思ってたよ |