二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1768142141943.jpg-(33351 B)
33351 B無念Nameとしあき26/01/11(日)23:35:41No.1379536998そうだねx19 11:00頃消えます
別にクソゲーではないと思う
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:41No.1379537235そうだねx13
プーアルが化けた悟空
2無念Nameとしあき26/01/11(日)23:36:58No.1379537299そうだねx83
ライフシステムがですね…
3無念Nameとしあき26/01/11(日)23:37:32No.1379537428そうだねx139
ものすごいクソではないけど
やっぱクソだとは思うよ
4無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:03No.1379537551そうだねx53
テストプレイしてないだろ
クリアしたスタッフいないだろ
くそだよ
5無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:11No.1379537585そうだねx8
パンツ取って強くなる悟空
6無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:12No.1379537592そうだねx14
クソ難いゲーですね
7無念Nameとしあき26/01/11(日)23:38:14No.1379537598そうだねx33
だんだん敵が意味不明な化け物になっていくの怖い
8無念Nameとしあき26/01/11(日)23:40:21No.1379538138そうだねx16
終盤のコンティニューがクソ
9無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:24No.1379538404そうだねx2
>終盤のコンティニューがクソ
ファミコンだと何個かあるやたら戻されるコンティニー
10無念Nameとしあき26/01/11(日)23:41:46No.1379538520そうだねx3
ヤムチャの全盛期
11無念Nameとしあき26/01/11(日)23:45:35No.1379539506そうだねx20
>だんだん敵が意味不明な化け物になっていくの怖い
むしろ序盤にいるハンマー持ったおじさん誰だよ
12無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:05No.1379539622そうだねx10
悟空の強さを堪能したいってのが当時のキッズの総意だったはずだから
シンプルな面クリア型のアクションゲームがやりたかったね
13無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:12No.1379539657そうだねx11
カンフー大会までならそこそこ楽しい
それ以降は無理
14無念Nameとしあき26/01/11(日)23:46:53No.1379539826そうだねx2
ケーキゲー
15無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:56No.1379540079そうだねx19
    1768142876076.png-(1972 B)
1972 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき26/01/11(日)23:47:59No.1379540089そうだねx2
難しいからクソってのは平成キッズの特徴なのか?
17無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:06No.1379540126そうだねx22
ケーキが出るかどうかの運ゲー
18無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:25No.1379540201そうだねx33
    1768142905107.mp4-(799457 B)
799457 B
>悟空の強さを堪能したいってのが当時のキッズの総意だったはずだから
>シンプルな面クリア型のアクションゲームがやりたかったね
RPGブームだったとはいえ続編で路線変更して好評だった
19無念Nameとしあき26/01/11(日)23:48:41No.1379540266+
>>だんだん敵が意味不明な化け物になっていくの怖い
>むしろ序盤にいるハンマー持ったおじさん誰だよ
原作にいたような居なかったような
まあ良いかでプレイしてた
20無念Nameとしあき26/01/11(日)23:49:43No.1379540531+
>難しいからクソってのは平成キッズの特徴なのか?
平成キッズというか90年代末から出だしたレトロゲームレビューサイトだとクソ判定されることも少なくなかった
21無念Nameとしあき26/01/11(日)23:49:43No.1379540533そうだねx4
>テストプレイしてないだろ
>クリアしたスタッフいないだろ
>くそだよ
この時期にだされたアクションゲームの中では温い部類だぞ
小学生でもなれればクリア安定するのはなかなかない
22無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:01No.1379540602そうだねx40
クリア不能ではないけど運でクリア不能になるのはクソゲー判定でいいと思うよ
23無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:03No.1379540608そうだねx1
某カタログだとクソゲー判定じゃないね
別に某カタログに信憑性とかあるわけじゃないけど
24無念Nameとしあき26/01/11(日)23:50:47No.1379540791そうだねx2
無理ゲーでもクリアする猛者がいるからクソじゃなくてムズゲーになってしまう
25無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:12No.1379540890そうだねx5
>RPGブームだったとはいえ続編で路線変更して好評だった
急なホラー風味
26無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:18No.1379540916そうだねx13
>某カタログだとクソゲー判定じゃないね
>別に某カタログに信憑性とかあるわけじゃないけど
あれは書き手次第なところがあるから…
少なくとも判定に関してはあまり信用できるようなもんじゃない
27無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:20No.1379540924+
プロローグでブルマがbgmに合わせて手をペイペイペイって動かしてるのが未だに記憶に残ってる
あと最近知ったけどクソゲーらしいね
28無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:34No.1379540979そうだねx2
>この時期にだされたアクションゲームの中では温い部類だぞ
>小学生でもなれればクリア安定するのはなかなかない
DBってだけで何でも売れる時代
29無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:43No.1379541012そうだねx7
>RPGブームだったとはいえ続編で路線変更して好評だった
アドベンチャーシーンでの初見殺しと3Dダンジョンは辛かったけどクリアはできたな
30無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:54No.1379541053そうだねx1
>某カタログだとクソゲー判定じゃないね
アイテムの出方でゲームが左右されすぎるけどクソではないと思う
ただ小学生力押しプレイだと厳しい点はある
31無念Nameとしあき26/01/11(日)23:51:58No.1379541074そうだねx8
ドラゴンボール!ドラゴンボール!と連呼する謎CM
32無念Nameとしあき26/01/11(日)23:52:02No.1379541087そうだねx6
何度も言ってるけどジャングル王ビンボステージまで到達するまでなら誰でもパターンを組める
そこから先に進むためには運の上ブレをするか序盤から計画的なPかめはめ波集め&ノーコンティニューが必要
33無念Nameとしあき26/01/11(日)23:52:16No.1379541147そうだねx20
発売した年にプレイしたけどやっぱりいいゲームとは言い難いよ
まず総じてドットがあんまり似てないしかっこ悪い
悟空なのに弱い
BGMが冒頭部分だけ繰り返し聞くから気が狂いそうになる
34無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:02No.1379541335そうだねx15
>BGMが冒頭部分だけ繰り返し聞くから気が狂いそうになる
脳を破壊していく感じ
35無念Nameとしあき26/01/11(日)23:53:58No.1379541553そうだねx22
>難しいからクソってのは平成キッズの特徴なのか?
このゲームの場合はランダム要素がクソ
36無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:11No.1379541836そうだねx23
クソゲーだろ
37無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:11No.1379541838+
>むしろ序盤にいるハンマー持ったおじさん誰だよ
ハンマーマン:ウーロンが雇ったボディーガード
38無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:30No.1379541919そうだねx1
宇宙に行くという原作先駆け要素
39無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:47No.1379541979そうだねx2
画面全体攻撃のかめはめ波がある
40無念Nameとしあき26/01/11(日)23:55:53No.1379542006そうだねx8
く…クリリアン…
41無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:49No.1379542231そうだねx15
BGMが頭に浮かんでくる
42無念Nameとしあき26/01/11(日)23:56:50No.1379542232+
スーパーかめはめ波という罠
43無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:12No.1379542308そうだねx6
>画面全体攻撃のかめはめ波がある
せっかく貯めた甲羅が1になって絶望するした
44無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:18No.1379542338そうだねx4
クリアを目指さなければ楽しいゲーム
45無念Nameとしあき26/01/11(日)23:57:30No.1379542384そうだねx4
この頃のガキには硬直とか判定とかパターンとかいう概念自体がないからな
漫画と同じように連打したら相手が死ぬと思ってる
46無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:35No.1379542630そうだねx14
クソゲーだよ
47無念Nameとしあき26/01/11(日)23:58:58No.1379542713そうだねx1
入手難にも程があるパーフェクトかめはめ波
48無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:09No.1379542758そうだねx20
小学生でクリアできたやついたらその人マジですげぇと思う
49無念Nameとしあき26/01/11(日)23:59:52No.1379542899そうだねx1
ふたばでクソゲーを語るにはクソゲーとはいったい何者かを紐解かなくてはならない
50無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:29No.1379543034そうだねx20
ゲームとして理不尽な仕様はクソだよ
つまんないとかそういうのはまた別
51無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:30No.1379543038そうだねx6
攻略法を知っていたとしても最終的には運だからなぁ
52無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:51No.1379543127そうだねx9
>BGMが頭に浮かんでくる
デケデケデケデケデーデデ
ピューン(場面切り替え)
デケデケデケデケデーデデ デッデデーデデデ
ピューン(場面切り替え)
デケデケデデ

発狂しそう
53無念Nameとしあき26/01/12(月)00:00:53No.1379543137そうだねx5
宇宙から先がマジでムリゲー
54無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:49 ID:ltYm/oXkNo.1379543336そうだねx16
>別にクソゲーではないと思う
いやクソゲーだろ純度100%の
エアプだろお前
55無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:51No.1379543348そうだねx3
セブンアイランドまでは頑張ろうよ
56無念Nameとしあき26/01/12(月)00:01:54No.1379543363そうだねx3
>ゲームとして理不尽な仕様はクソだよ
>つまんないとかそういうのはまた別
現実の理不尽よりマシなのに
ゲームで慣れとけよ
57無念Nameとしあき26/01/12(月)00:02:25No.1379543469+
>攻略法を知っていたとしても最終的には運だからなぁ
ガチャと一緒なのにね
58無念Nameとしあき26/01/12(月)00:03:01No.1379543603そうだねx1
>攻略法を知っていたとしても最終的には運だからなぁ
それも全部隠し部屋を把握してたら格段にクリア率は上がるらしいな
それはともかくネットがない時代俺がクリアできなかったのでクソゲーです
59無念Nameとしあき26/01/12(月)00:03:35No.1379543726そうだねx8
>発売した年にプレイしたけどやっぱりいいゲームとは言い難いよ
>まず総じてドットがあんまり似てないしかっこ悪い
>悟空なのに弱い
>BGMが冒頭部分だけ繰り返し聞くから気が狂いそうになる
発売した年に買ってこの感想?
当時のキャラゲーなんてそんなもんだしドットも似てなくて当たり前だろう
60無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:10No.1379543850そうだねx6
兎人参化を殴ると人参にされるクソゲー
まあ原作通りではあるんだが
61無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:15No.1379543866+
>カンフー大会までならそこそこ楽しい
>それ以降は無理
仮面ライダー倶楽部もこんな感じの作りで途中まで遊んで終わりの人とクリア目指した人でゲームの評価変わりがち
62無念Nameとしあき26/01/12(月)00:04:20No.1379543886+
デケデケデケーケデッ
 デッケーデーデデッ
63無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:02No.1379544061そうだねx11
ライフが時間で減らなければ普通に遊べるゲーム
64無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:39No.1379544247+
ターザンステージまでは小学生でもいける
全クリは攻略知らないとガチで無理
キツイじゃなくて無理
65無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:54No.1379544293そうだねx12
>発売した年に買ってこの感想?
>当時のキャラゲーなんてそんなもんだしドットも似てなくて当たり前だろう
体験が少ないから評価が甘くなるとかそんなわけないだろ
特にガキにはそんな思いやりはない
66無念Nameとしあき26/01/12(月)00:05:57No.1379544305そうだねx1
ジャングルのターちゃんが滅茶苦茶強かったけど
あいつなんなの?
67無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:02No.1379544329そうだねx5
>兎人参化を殴ると人参にされるクソゲー
>まあ原作通りではあるんだが
原作通りなのでむしろ感心したわ
68無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:14No.1379544365+
序盤の地道なトレハン作業と後半をノーコンティニューで切り抜けるために
無駄な戦いを避けるための知識が重要という点ではスレ画はローグライクかもしれない
69無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:14No.1379544366そうだねx15
>無理ゲーでもクリアする猛者がいるからクソじゃなくてムズゲーになってしまう
いやべつにクソゲーの条件はクリア可能かどうかじゃないんで
70無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:36No.1379544450+
最終面までの攻略乗ってる攻略本出てたのかな
あったら欲しかったな
71無念Nameとしあき26/01/12(月)00:06:48No.1379544513+
>>発売した年に買ってこの感想?
>>当時のキャラゲーなんてそんなもんだしドットも似てなくて当たり前だろう
>体験が少ないから評価が甘くなるとかそんなわけないだろ
>特にガキにはそんな思いやりはない
当時のゲームの水準が低いから評価ハードルも低いって話だよ
72無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:01No.1379544776+
なんつうかこのゲームが糞ゲーかどうかの境界線ギリギリなのは分かった
俺個人はクソゲーではないと思うが異論はない
73無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:22No.1379544855そうだねx9
>当時のゲームの水準が低いから評価ハードルも低いって話だよ
だからそんな思いやりないよ
似てないものは似てないしかっこ悪いものはかっこ悪いと思う
少なくともグラフィック面で褒めてる人間はいないだろ
74無念Nameとしあき26/01/12(月)00:08:25No.1379544865+
>>無理ゲーでもクリアする猛者がいるからクソじゃなくてムズゲーになってしまう
>いやべつにクソゲーの条件はクリア可能かどうかじゃないんで
ほう、明確に条件があったのか?
是非聴きたいね
75無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:00No.1379544999そうだねx4
後半のドロップ率なんで下げたんだよ
76無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:11No.1379545041そうだねx2
>>当時のゲームの水準が低いから評価ハードルも低いって話だよ
>だからそんな思いやりないよ
>似てないものは似てないしかっこ悪いものはかっこ悪いと思う
>少なくともグラフィック面で褒めてる人間はいないだろ
いやだから思いやりとかじゃなくて
ドラクエ1当時にドラクエ1の勇者がずーっと正面向いてる事に疑問持たねえだろって事
77無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:25No.1379545105そうだねx1
宇宙以降の隠し部屋どこだよ
78無念Nameとしあき26/01/12(月)00:09:49No.1379545185+
昔のキャラゲーはなんだかんだSLG的な工夫した奴が評価されてる気がするな
ストレートなアクションとかは微妙になりがち
79無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:14No.1379545268そうだねx12
>テストプレイしてないだろ
>クリアしたスタッフいないだろ
>くそだよ
そういう時代じゃないんだよ
クリアできることが一種の偉業あつかいだった時代
80無念Nameとしあき26/01/12(月)00:10:14No.1379545271そうだねx6
>いやだから思いやりとかじゃなくて
>ドラクエ1当時にドラクエ1の勇者がずーっと正面向いてる事に疑問持たねえだろって事
キャラゲーでグラフィックが悪いって致命的だろ
あと正面向きは当初からずっとネタにされてる
81無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:31No.1379545587そうだねx4
順次食べ物を取り続けないとライフ減って死ぬゲームこの頃多かったね
82無念Nameとしあき26/01/12(月)00:11:56No.1379545694そうだねx4
>キャラゲーでグラフィックが悪いって致命的だろ
>あと正面向きは当初からずっとネタにされてる
当時1986年のキャラゲーでグラフィック評価されてたキャラゲーって具体的に何よ
83無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:23No.1379545792そうだねx4
>ほう、明確に条件があったのか?
>是非聴きたいね
あったのかってクリア可能だからクソではないとか言い出しといてなに言ってんだ
クソゲー認定はそれぞれいろんな理由があるだろうけど共通して言えるのは面白くないってことだろうないろんな理由で
84無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:31No.1379545832+
クリアしたら神龍動かして周回だっけ?
85無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:33No.1379545838そうだねx13
    1768144353926.webp-(24258 B)
24258 B
>ストレートなアクションとかは微妙になりがち
ストレートなアクションで評価されてるFCキャラゲーはこれやキン肉マンだな
86無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:48No.1379545898そうだねx2
>順次食べ物を取り続けないとライフ減って死ぬゲームこの頃多かったね
1コインいくらで稼ぐアーケードゲームのレベルデザインの名残だね
時間制限が姿を変えたもの
87無念Nameとしあき26/01/12(月)00:12:54No.1379545925そうだねx6
この辺と面白かったけどカードゲー通ってきたから
超武闘伝で普通に格闘アクションできることに感動した
88無念Nameとしあき26/01/12(月)00:13:27No.1379546044そうだねx1
当時のドラゴンボールはペンギン村が出てくるように
まだまだDr.スランプから脱却できてはいなかったのだ
神龍の謎には明確にその残照がある
そこを理解するように・・・
89無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:13No.1379546208+
>当時1986年のキャラゲーでグラフィック評価されてたキャラゲーって具体的に何よ
無いだろ
つまり比較対象は原作だけでよりひどく見えた
90無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:31No.1379546280+
>>ほう、明確に条件があったのか?
>>是非聴きたいね
>あったのかってクリア可能だからクソではないとか言い出しといてなに言ってんだ
>クソゲー認定はそれぞれいろんな理由があるだろうけど共通して言えるのは面白くないってことだろうないろんな理由で
その理由を詳しく
91無念Nameとしあき26/01/12(月)00:14:41No.1379546322+
>>ストレートなアクションとかは微妙になりがち
>ストレートなアクションで評価されてるFCキャラゲーはこれやキン肉マンだな
おばQは
92無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:12No.1379546443そうだねx7
高橋名人ワンワンパニック腹減る奴はだいたい難しい
93無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:21No.1379546466そうだねx4
>ストレートなアクションで評価されてるFCキャラゲーはこれやキン肉マンだな
鬼太郎はゲーム初めていきなり現れるフィールド画面でえぇ…?!ってなるけどステージ始まるとちゃんと面白いしグラフィックもFCにしてはがんばってるし原作要素もうまく取り入れてるしでいいキャラゲーだったな
94無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:22No.1379546472そうだねx8
最近よくわからない理由で当時のゲームに噛み付くヤツいるな
ドラクエ5やマリオ2スレなんかでも似た感じのレス見かける
95無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:30No.1379546510そうだねx4
後半コンティニューすると宇宙からやり直しなのクソ
96無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:34No.1379546526そうだねx4
    1768144534271.jpg-(48875 B)
48875 B
>なんつうかこのゲームが糞ゲーかどうかの境界線ギリギリなのは分かった
>俺個人はクソゲーではないと思うが異論はない
別ベクトルにクソなのもあるしな
97無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:46No.1379546575そうだねx2
>おばQは
難し過ぎる…
98無念Nameとしあき26/01/12(月)00:15:57No.1379546604そうだねx3
ゲームの作りは粗かった、でも当時なりには楽しめた
それらは両立するのだ
99無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:08No.1379546638そうだねx1
>最近よくわからない理由で当時のゲームに噛み付くヤツいるな
>ドラクエ5やマリオ2スレなんかでも似た感じのレス見かける
子供だったけどマリオ2は当時叩かれてた気はする
3とワールドは絶賛
100無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:17No.1379546672+
>後半コンティニューすると宇宙からやり直しなのクソ
最初からじゃないだけ温情
101無念Nameとしあき26/01/12(月)00:16:34No.1379546730そうだねx4
>最近よくわからない理由で当時のゲームに噛み付くヤツいるな
>ドラクエ5やマリオ2スレなんかでも似た感じのレス見かける
悪いものや不足してるものを叩きと断じる考えもどうかと思うぞ
102無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:02No.1379546834+
>>なんつうかこのゲームが糞ゲーかどうかの境界線ギリギリなのは分かった
>>俺個人はクソゲーではないと思うが異論はない
>別ベクトルにクソなのもあるしな
これ一日であっさりクリアして絶望したな
103無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:11No.1379546882+
最初にでたDBのゲームはゆっくりでしんどい
104無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:22No.1379546917そうだねx3
メガロム以前のファミコンは256kbitしかない
膨大なキャラクター用の画像データを格納する余裕などない
そこを理解するように・・・
105無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:40No.1379546981そうだねx1
>最近よくわからない理由で当時のゲームに噛み付くヤツいるな
>ドラクエ5やマリオ2スレなんかでも似た感じのレス見かける
適当に叩けるものとして粘着してる奴がガチオタに詰められて黙るのを見るのもゲームスレの楽しみ
106無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:47No.1379547008+
>>別ベクトルにクソなのもあるしな
>これ一日であっさりクリアして絶望したな
ガチキッズだった俺はドーレで詰んだ
107無念Nameとしあき26/01/12(月)00:17:51No.1379547020そうだねx1
シェンロンの謎はクリアしてたけど子供だったから大魔王復活は怖くてプレイ出来なかった
悟空伝は育成理解しないまま周回してた
108無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:13No.1379547094そうだねx4
>メガロム以前のファミコンは256kbitしかない
>膨大なキャラクター用の画像データを格納する余裕などない
>そこを理解するように・・・
ファミコンでビジュアルシーンを売りにできるようになったのはもうちょっと後だな
109無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:19No.1379547122+
神龍の謎160kbぐらいじゃね
110無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:27No.1379547154+
>最近よくわからない理由で当時のゲームに噛み付くヤツいるな
>ドラクエ5やマリオ2スレなんかでも似た感じのレス見かける
最近?
クソゲーの話題なんていつの時代もダメ出しで回ってるもんだろ
111無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:40No.1379547200そうだねx1
    1768144720932.jpg-(1227992 B)
1227992 B
受ケ取レ…勇者ヨ…
112無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:51No.1379547228そうだねx3
>子供だったけどマリオ2は当時叩かれてた気はする
ほぼ1の難易度上げただけの代物を2って言われるのはちょっと…ってのはあった
そのあとに3やった後は感動したわ
113無念Nameとしあき26/01/12(月)00:18:58No.1379547252+
この辺の頃だとクリアできると思ってプレイしてないから
クリ出来るかは気にしたことないな
114無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:02No.1379547271+
漫画的なアクションをなんとか不満なく再現するのはサターンプレステ時代くらいまで待たないとならないからな
それまではあの手この手でお茶を濁してた
115無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:03No.1379547274そうだねx5
まあ当時のクソゲーはスーパーモンキーとかなんで比較対象がね
116無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:17No.1379547325そうだねx2
ドラゴンボール集めて神龍を呼ぶとこまでは当時のキッズでも十分プレイ可かな
117無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:33No.1379547381そうだねx9
>クソゲーの話題なんていつの時代もダメ出しで回ってるもんだろ
神龍の謎がクソってのは何度も聞いてるがグラフィックがクソってのはそんな聞かない
原作に出ないようなキャラが連発するのはよく言われるが
118無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:44No.1379547431そうだねx4
ほとんどのキッズはマリオやドラクエを最初に植えつけられるからな
その基準からすると他のゲームは結構大変だよね
119無念Nameとしあき26/01/12(月)00:19:44No.1379547432そうだねx2
>この辺の頃だとクリアできると思ってプレイしてないから
>クリ出来るかは気にしたことないな
これだよな
クリアできないのが当たり前なんだよな
クリアしたところでまた1面からだからキリねえし
120無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:06No.1379547515+
クリアした時に選べる項目って
タイトルの神龍動かすとギャルのパンティとぱふぱふの3つだか4つだかだっけ?
とりあえず全部見た記憶はある
121無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:08No.1379547522そうだねx5
>漫画的なアクションをなんとか不満なく再現するのはサターンプレステ時代くらいまで待たないとならないからな
スーファミ時代でも十分満足できたけどな
画面分割システムの対戦格ゲーは好評だったし
122無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:29No.1379547612+
>別にクソゲーではないと思う
FCのDBゲーでは一番おもしろいと思う
123無念Nameとしあき26/01/12(月)00:20:46No.1379547672+
ドラゴンボールのアクションがアクションゲームで再現されたと感じたのはスパーキングだなぁ
124無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:18No.1379547792+
>>別にクソゲーではないと思う
>FCのDBゲーでは一番おもしろいと思う
激神フリーザだろ
125無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:23No.1379547813そうだねx6
>子供だったけどマリオ2は当時叩かれてた気はする
あんま面白い要素なかったしな
全般的に嫌な難易度の上げ方に終始したあまりウケない続編の手法だった
126無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:29No.1379547831+
>>この辺の頃だとクリアできると思ってプレイしてないから
>>クリ出来るかは気にしたことないな
>これだよな
>クリアできないのが当たり前なんだよな
>クリアしたところでまた1面からだからキリねえし
なんか出来そうで出来ないからその内出来るかもでやってて他のゲームに移って放置するって繰り返しだったな
127無念Nameとしあき26/01/12(月)00:21:45No.1379547888+
>クリアした時に選べる項目って
>タイトルの神龍動かすとギャルのパンティとぱふぱふの3つだか4つだかだっけ?
>とりあえず全部見た記憶はある
1upと称して体力が増える選択肢を選んでた記憶
128無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:13No.1379547985そうだねx2
    1768144933662.jpg-(402604 B)
402604 B
当時の広告
129無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:16No.1379547992+
>>子供だったけどマリオ2は当時叩かれてた気はする
>あんま面白い要素なかったしな
>全般的に嫌な難易度の上げ方に終始したあまりウケない続編の手法だった
ルイージ操作がむずかったな
慣れたら楽しいけど
130無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:18No.1379547997そうだねx4
自分の懐を痛めたかプレゼント枠を使ったかたまたま家にあったかでまた評価が変わるしな
131無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:42No.1379548095そうだねx7
ボリューム満点だとは思う
132無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:43No.1379548099そうだねx6
>FCのDBゲーでは一番おもしろいと思う
えっDBなら強襲サイヤ人がいちばん好きだけど
133無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:50No.1379548127そうだねx2
>子供だったけどマリオ2は当時叩かれてた気はする
そうかあ?スーパーマリオの続編というだけでプレイしたかった覚えがあるが
134無念Nameとしあき26/01/12(月)00:22:52No.1379548139+
実際に子供のの頃にクソゲー扱いされてるゲームをプレイした感想だとこんな感じだった
コンボイの謎←これは全然いける
たけしの挑戦状←ワケワカメ
スーパーモンキー←面倒なだけでクリアは可能
神龍の謎←バランスおかしくない?
ゴーストバスターズ←クソofクソ!開発者は猛省しろ
135無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:19No.1379548226そうだねx2
    1768144999918.jpg-(28148 B)
28148 B
>自分の懐を痛めたかプレゼント枠を使ったかたまたま家にあったかでまた評価が変わるしな
136無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:21No.1379548237そうだねx8
    1768145001943.jpg-(294764 B)
294764 B
罪なゲームじゃ(色んな意味で)
137無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:37No.1379548296+
名作扱いされてるドルアーガやドラゴンスレイヤーだって現代からしたら理不尽クソゲーだからまあそんな時代
138無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:37No.1379548300そうだねx1
発売時期も考えると
神龍の謎:及第点
大魔王:良作
悟空伝:良作
サイヤ人:良作
フリーザ:手抜きの凡作
人造人間:未完成の駄作
139無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:38No.1379548302そうだねx4
ドルアーガの塔ってクソゲーだろ
140無念Nameとしあき26/01/12(月)00:23:57No.1379548363そうだねx1
    1768145037173.jpg-(365728 B)
365728 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
141無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:17No.1379548437+
    1768145057361.jpg-(39617 B)
39617 B
>>FCのDBゲーでは一番おもしろいと思う
>えっDBなら強襲サイヤ人がいちばん好きだけど
あの…
142無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:26No.1379548475そうだねx6
    1768145066176.jpg-(50414 B)
50414 B
>発売時期も考えると
>神龍の謎:及第点
>大魔王:良作
>悟空伝:良作
>サイヤ人:良作
>フリーザ:手抜きの凡作
>人造人間:未完成の駄作
と…とし…
143無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:33No.1379548499そうだねx3
亀仙人の露出多いな
144無念Nameとしあき26/01/12(月)00:24:36No.1379548510そうだねx1
ヤムチャに勝てた試しが無い…
145無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:02No.1379548596+
ドラゴンボール
 ドラゴンボール
146無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:09No.1379548625+
なんかベーコンみたいなドラゴンレーダー出された気がする
147無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:21No.1379548668+
急に湧き出るサイヤ人絶滅計画
148無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:31No.1379548711+
大魔王復活とか強襲サイヤ人はゲームシステムすべてがかったるい割にカタルシスも少ない感じだった
その後はいくらか改善されたけどあんまり変わらん
149無念Nameとしあき26/01/12(月)00:25:50No.1379548782+
ブラウン管だとPOWが読めない
150無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:11No.1379548859そうだねx1
小3くらいまでに意地で宇宙までは進めてたけど
その先は無理だった
151無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:22No.1379548909そうだねx5
    1768145182467.jpg-(439690 B)
439690 B
神龍の謎で一番の問題点は絵が原作を再現し切れてないところ
ファミコンのスペックと当時のROM容量では仕方ないところもあるんだが
そういう声に配慮して続編からはジャンルと仕様を変えてカードバトルにした
これなら止め絵なので十分鳥山の絵をファミコンでも再現できてたので正解だったな
152無念Nameとしあき26/01/12(月)00:26:58No.1379549044そうだねx2
>人造人間:未完成の駄作
未完成だけど駄作ってのは無いかな
エネルギー弾を弾き返すとか楽しい要素を追加して遊びやすくもしてるし
153無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:00No.1379549053そうだねx2
>ヤムチャに勝てた試しが無い…
低くジャンプしたらしばらく離れて待つ
これを徹底するだけで勝てるようになる
ただヤムチャ耐久力が32もあるから時間でもライフを結構削られるという意味では嫌なボス
154無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:03No.1379549064+
最終ステージが何だったかを覚えてない
155無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:09No.1379549084そうだねx4
    1768145229018.webp-(51464 B)
51464 B
>>発売時期も考えると
>>神龍の謎:及第点
>>大魔王:良作
>>悟空伝:良作
>>サイヤ人:良作
>>フリーザ:手抜きの凡作
>>人造人間:未完成の駄作
>と…とし…
156無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:24No.1379549141そうだねx1
    1768145244464.jpg-(1207976 B)
1207976 B
こっちも忘れちゃ困るぜ!
157無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:27No.1379549150そうだねx4
    1768145247438.png-(2286 B)
2286 B
ありがたいアドバイス
158無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:39No.1379549197そうだねx4
>未完成だけど駄作ってのは無いかな
>エネルギー弾を弾き返すとか楽しい要素を追加して遊びやすくもしてるし
Kiをねる
159無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:50No.1379549241+
うる星やつらのアクションゲームとか今やるとかなり理不尽なようで難易度よくできてると思う
160無念Nameとしあき26/01/12(月)00:27:59No.1379549279そうだねx1
スレ画は楽しめない訳ではないけどかなりの強度のクソゲーだよ
161無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:17No.1379549349+
>こっちも忘れちゃ困るぜ!
表紙にいるけど奇面組出てたっけ?
162無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:22No.1379549379そうだねx1
別にクソゲーではないと思う
163無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:28No.1379549401そうだねx1
>>>発売時期も考えると
>>>神龍の謎:及第点
>>>大魔王:良作
>>>悟空伝:良作
>>>サイヤ人:良作
>>>フリーザ:手抜きの凡作
>>>人造人間:未完成の駄作
>>と…とし…
なにこれ
164無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:55No.1379549489そうだねx3
>うる星やつらのアクションゲームとか今やるとかなり理不尽なようで難易度よくできてると思う
あれはゲーセンのゲームのキャラ変え移植だったと思う
165無念Nameとしあき26/01/12(月)00:28:55No.1379549492+
マイティーボンジャックとか迷宮組曲とかと比べるとクソゲーじゃないよ
166無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:16No.1379549574そうだねx1
120万本は売れてるからセーフ!
167無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:20No.1379549589+
>No.1379549084
ようやく二回目のクリアしたから絶滅計画に進めるようになった
168無念Nameとしあき26/01/12(月)00:29:29No.1379549622そうだねx4
ステージ背景が豊富で使いまわしてもちゃんと見た目が変わるところは挙げておきたい
進めばちゃんと景色が変わるというのは飽きさせないためにキャラと同じくらい大事なものだ
169無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:02No.1379549735そうだねx1
    1768145402844.jpg-(97318 B)
97318 B
神龍の謎はクリアした記憶はあるけどこっちはクリアした記憶がない
170無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:04No.1379549737+
>>うる星やつらのアクションゲームとか今やるとかなり理不尽なようで難易度よくできてると思う
>あれはゲーセンのゲームのキャラ変え移植だったと思う
そし
んら
171無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:09No.1379549762+
神龍の謎の前に家庭用でDBゲー出てるけど
原作なんて完全無視してる上に
なんかマジで一部の人ら以外には存在すら認識されてない…
172無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:21No.1379549815そうだねx4
データックの事も忘れないでくれよな
173無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:33No.1379549857そうだねx2
>こっちも忘れちゃ困るぜ!
そっちの方がクソゲーの印象強かったな
174無念Nameとしあき26/01/12(月)00:30:40No.1379549889そうだねx3
    1768145440111.jpg-(46000 B)
46000 B
>神龍の謎の前に家庭用でDBゲー出てるけど
>原作なんて完全無視してる上に
>なんかマジで一部の人ら以外には存在すら認識されてない…
スーパーカセットビジョンだしな
175無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:24No.1379550041+
>神龍の謎の前に家庭用でDBゲー出てるけど
>原作なんて完全無視してる上に
>なんかマジで一部の人ら以外には存在すら認識されてない…
マジで知らないわなんてタイトル?
176無念Nameとしあき26/01/12(月)00:31:54No.1379550158そうだねx5
    1768145514396.webp-(14640 B)
14640 B
>神龍の謎で一番の問題点は絵が原作を再現し切れてないところ
なによりも悟空が似てないんだよね…
特に左右対称の髪型が
あとグラフィックじゃないけどパンティ取って足が速くなるのも嫌だった
177無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:03No.1379550192+
>>こっちも忘れちゃ困るぜ!
>そっちの方がクソゲーの印象強かったな
まぁ悟空はそれなりに強かったし優遇されてたほう
抜作先生がやばすぎただけで
178無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:07No.1379550212そうだねx1
    1768145527556.jpg-(420104 B)
420104 B
ファミ通のクロレビ
初期も初期で初めて間もない頃
179無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:35No.1379550303+
>神龍の謎はクリアした記憶はあるけどこっちはクリアした記憶がない
延々と小白竜聞くかドラ鳴らすの見るかし続けてた
180無念Nameとしあき26/01/12(月)00:32:50No.1379550362+
>マジで知らないわなんてタイトル?
>スーパーカセットビジョンだしな
181無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:03No.1379550417そうだねx3
>No.1379550212

 度
182無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:10No.1379550438+
神龍の謎って結局なんだよ
183無念Nameとしあき26/01/12(月)00:33:30No.1379550500+
>神龍の謎はクリアした記憶はあるけどこっちはクリアした記憶がない
ループしてるからクリアは厳密には無いねぇ
6週までは敵増えるけど
184無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:06No.1379550630そうだねx11
    1768145646771.jpg-(30219 B)
30219 B
>神龍の謎って結局なんだよ
185無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:18No.1379550658そうだねx2
技の演出は強襲サイヤ人が一番好きだったけど、
遊びやすさは激震フリーザが一番だったかね、個人的に
186無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:29No.1379550689そうだねx1
    1768145669128.mp4-(744032 B)
744032 B
TVCMのナレーションは来宮涼子だった
187無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:39No.1379550727+
>1upと称して体力が増える選択肢を選んでた記憶
じゃあそれ入れて4つだったか
何度もクリアした記憶はないから4回だけクリアしたのかもなあ
188無念Nameとしあき26/01/12(月)00:34:53No.1379550778+
>神龍の謎って結局なんだよ
使うたびにマイナスエネルギーが溜まっていくんじゃ…
189無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:05No.1379550815+
    1768145705586.mp4-(647857 B)
647857 B
違いバージョンも作られてた
190無念Nameとしあき26/01/12(月)00:35:34No.1379550910+
>>>発売時期も考えると
>>>神龍の謎:及第点
>>>大魔王:良作
>>>悟空伝:良作
>>>サイヤ人:良作
>>>フリーザ:手抜きの凡作
>>>人造人間:未完成の駄作
>>と…とし…
スパコンゲー来たな
191無念Nameとしあき26/01/12(月)00:36:21No.1379551073そうだねx5
神龍の謎は体力関係だけもちっと調整入っていれば
評価がグッと上がっていたかも        .
192無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:11No.1379551477そうだねx5
体力の時間減少無いだけで大分変わるだろうな
193無念Nameとしあき26/01/12(月)00:38:32No.1379551569そうだねx3
>ファミ通のクロレビ
>初期も初期で初めて間もない頃
点数は高いのに一番下のオススメでは水野店長の個人的な趣味でしか推されてないの笑った
194無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:01No.1379551654+
だいたいチャオズとかいうチートがおかしい
195無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:31No.1379551752+
>神龍の謎は体力関係だけもちっと調整入っていれば
>評価がグッと上がっていたかも
体力自動減少が宇宙ステージだけなら相当化けるだろうな
宇宙ステージはほとんど敵倒さなくていい分アクションの難易度低いし
196無念Nameとしあき26/01/12(月)00:39:46No.1379551806そうだねx5
    1768145986631.jpg-(144608 B)
144608 B
>だいたいチャオズとかいうチートがおかしい
原作で良いとこ無いんだからゲームでくらい活躍させてやれよ
197無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:15No.1379552105そうだねx1
激神はなんだかんだ容量とかきつかったんだろうなと思う
どっちかというと強襲の方がやり過ぎてた
198無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:16No.1379552110+
>>だいたいチャオズとかいうチートがおかしい
>原作で良いとこ無いんだからゲームでくらい活躍させてやれよ
DBファイターズでちょっと前の調整が
ゲージ3つ技のチャオズ自爆が
自爆だとトドメさせなくて気功砲で追撃するようになったよ
199無念Nameとしあき26/01/12(月)00:41:29No.1379552156+
体力の問題の解決法がかめはめ波とかの温存と隠し部屋を把握することだから
この難易度だったら隠し部屋を隠さないでおけば温存しなければキツイよで済んだかもな
200無念Nameとしあき26/01/12(月)00:46:02No.1379553036そうだねx3
>No.1379551806
チャオズのヒモかよ
201無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:08No.1379553248+
>1768145527556.jpg
絶対オススメと言いつつ6点つけるのかよ・・・
202無念Nameとしあき26/01/12(月)00:47:33No.1379553314そうだねx3
宇宙行ってからの回復の運要素は擁護できない
203無念Nameとしあき26/01/12(月)00:51:05No.1379553951+
>絶対オススメと言いつつ6点つけるのかよ・・・
クロレビも当時の点数と今の点数では重みが全然違ったな
204無念Nameとしあき26/01/12(月)00:54:30No.1379554568そうだねx4
    1768146870285.jpg-(200932 B)
200932 B
こんなのでもちゃんと設定画作ってくれるんだな
205無念Nameとしあき26/01/12(月)00:55:02No.1379554660そうだねx5
家庭用ゲーム黎明期でゲームは子供がやるもの位の認識の時代に当時の子供達がクソゲーと感じたからクソゲー扱いされてるんだろうに
大人が評判のクソゲー扱いされてる作品やってみたらそこまでじゃありませんでした!!
とかアホかな以外の言葉がねえな
206無念Nameとしあき26/01/12(月)00:56:25No.1379554895+
>原作で良いとこ無いんだからゲームでくらい活躍させてやれよ
まあチャオズは可愛いからな
「そういう」需要はあるよね
207無念Nameとしあき26/01/12(月)00:57:36No.1379555097そうだねx3
    1768147056530.jpg-(540074 B)
540074 B
割とガチでオーパーツだと思う
208無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:15No.1379555233そうだねx1
>家庭用ゲーム黎明期でゲームは子供がやるもの位の認識の時代に当時の子供達がクソゲーと感じたからクソゲー扱いされてるんだろうに
>大人が評判のクソゲー扱いされてる作品やってみたらそこまでじゃありませんでした!!
>とかアホかな以外の言葉がねえな
今みたいに分析して攻略みたいなノリの時代でもないしな
でも別にクソゲーとは思ってなかったな
209無念Nameとしあき26/01/12(月)00:58:15No.1379555234+
>まあチャオズは可愛いからな
>「そういう」需要はあるよね
江森浩子だから声は確かに可愛い
210無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:01No.1379555544+
>No.1379554660
誰に対して怒ってるのか全く分からん
211無念Nameとしあき26/01/12(月)01:00:09No.1379555567そうだねx1
時間に急かされてなければ面白いのになと思いながらやってた
212無念Nameとしあき26/01/12(月)01:01:22No.1379555787+
当時FCで遊んでたキッズだけどこれは難しいと思ってもクソゲーと思ったことはないな
ガキには意味不明なアクションと言えばミラクルロピットとかたくさんあったし
213無念Nameとしあき26/01/12(月)01:01:40No.1379555839+
    1768147300410.jpg-(63368 B)
63368 B
チャオズを性的に感じた事はなかったけどこの映画のチャオズはその後の映画悟飯に引き継がれる役割だったね
214無念Nameとしあき26/01/12(月)01:01:59No.1379555904そうだねx3
>誰に対して怒ってるのか全く分からん
何で怒ってると思われたのか全く分からん
215無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:15No.1379555947そうだねx4
まず当時の感覚として
クリアできないってのは別にそこまで理不尽な要素じゃないんだ
マリオ1だって遊んでた人でクリアできた人半分くらいなんじゃないかね
216無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:24No.1379555969+
シェンロンの謎は当時で言えば遊べるゲームだと認識してたな
妖怪大魔境の方がわけわからんかった
217無念Nameとしあき26/01/12(月)01:02:50No.1379556052そうだねx4
>まず当時の感覚として
>クリアできないってのは別にそこまで理不尽な要素じゃないんだ
>マリオ1だって遊んでた人でクリアできた人半分くらいなんじゃないかね
2割程度じゃないの
218無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:06No.1379556108そうだねx1
>チャオズを性的に感じた事はなかったけどこの映画のチャオズはその後の映画悟飯に引き継がれる役割だったね
基本パラレルのDB映画でも一番意味わからんやつ
展開も原作で見たことあるようなシーンばかりだし
219無念Nameとしあき26/01/12(月)01:03:26No.1379556166そうだねx23
    1768147406149.png-(9538 B)
9538 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
220無念Nameとしあき26/01/12(月)01:04:00No.1379556267+
>>チャオズを性的に感じた事はなかったけどこの映画のチャオズはその後の映画悟飯に引き継がれる役割だったね
>基本パラレルのDB映画でも一番意味わからんやつ
>展開も原作で見たことあるようなシーンばかりだし
当時の原作付きアニメ映画って原作の流れを踏襲するの結構あった気がする
今と違ってメディア化して何度も見返す事を前提とさrてえない
221無念Nameとしあき26/01/12(月)01:05:01No.1379556434+
当時は黒いカセットばっかりだったら薄紫のカセットでワクワクしたんよ
222無念Nameとしあき26/01/12(月)01:07:28No.1379556865そうだねx1
あんま関係ないけど大昔のバラエティ番組で
オタクってこんな男 ってのをやってて
「アニメの女の子に恋をする」というナレーションで
このゲームのブルマの会話シーンで
オタク役の男がニヤリと笑ってティッシュを取る
ってとこで次の項目に移動したんだが
ファミコンのブルマでそりゃねえだろと小3の俺は思った
何の番組かは覚えてないけど夜七時から九時ぐらい
日本テレビかもしれない
見たとしあきはさすがに他にいないだろうが本当の話だ
223無念Nameとしあき26/01/12(月)01:08:51No.1379557094そうだねx1
>こんなのでもちゃんと設定画作ってくれるんだな
鳥山明は本来はこういう敵キャラとかをデザインするのが好きだったそうな
ドラクエも11とかメインキャラしかデザイン発注されてないので
もっと普通のモンスターとかデザインしたかったらしい
ギャラがとんでもない高額だろうし有名大御所ゆえの悩ましいところよな
224無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:11No.1379557170+
>あんま関係ないけど大昔のバラエティ番組で
>オタクってこんな男 ってのをやってて
>「アニメの女の子に恋をする」というナレーションで
>このゲームのブルマの会話シーンで
>オタク役の男がニヤリと笑ってティッシュを取る
>ってとこで次の項目に移動したんだが
>ファミコンのブルマでそりゃねえだろと小3の俺は思った
>何の番組かは覚えてないけど夜七時から九時ぐらい
>日本テレビかもしれない
>見たとしあきはさすがに他にいないだろうが本当の話だ
小3なのによくオナニー理解出来てたな
225無念Nameとしあき26/01/12(月)01:09:12No.1379557173そうだねx1
>時間に急かされてなければ面白いのになと思いながらやってた
宇宙ゾーンから難易度爆上がりだったな
ニンジン化する奴も原作再現で触ると一撃死という凶悪さ
226無念Nameとしあき26/01/12(月)01:10:24No.1379557372+
いま動画で見てみたけど
ボスがノーダメで倒せるゲームだったんだな
227無念Nameとしあき26/01/12(月)01:11:06No.1379557494+
マシリトは本当にこんな出来でオーケーしたのか?
なんかエラソーな事、本やメディアで発言してたけど
228無念Nameとしあき26/01/12(月)01:12:48No.1379557816そうだねx2
>いま動画で見てみたけど
>ボスがノーダメで倒せるゲームだったんだな
TAS動画は参考にならんけど面白い
ボーナスエリアで悟空が万歳するときに天井に挟まるように位置取りするとズズズズッと
229無念Nameとしあき26/01/12(月)01:13:05No.1379557864そうだねx3
>小3なのによくオナニー理解出来てたな
オナニーは理解できてなかったけど
アニメの女の子に恋をする なら
なんでアニメ本を読みながらとかテレビ画面は女の子キャラが映ってるアニメ画面じゃなく
なぜドラゴンボールのファミコンのブルマの会話シーンなんだ?という奇妙さが強烈に記憶に刻まれたわけよ
230無念Nameとしあき26/01/12(月)01:15:00No.1379558175そうだねx1
ドラクエ1が出た頃だしマリオとかくにおくんが異常なだけでこのぐらいのクオリティならマシな方
231無念Nameとしあき26/01/12(月)01:15:43No.1379558295+
これ開発はトーセだったがちょっとキャラが多く出ると結構処理落ちするのよな
BGMもぬめ〜っとゆっくりになるのが面白かった
232無念Nameとしあき26/01/12(月)01:18:13No.1379558689そうだねx1
月から先はくそだと思ってるよ
233無念Nameとしあき26/01/12(月)01:18:39No.1379558751+
時間毎にライフ減るのいらないだろ
234無念Nameとしあき26/01/12(月)01:19:14No.1379558840そうだねx2
>マシリトは本当にこんな出来でオーケーしたのか?
>なんかエラソーな事、本やメディアで発言してたけど
この頃はまだこの程度ってことで大して文句言わなかったんじゃない
表現力の上がったps2の時には作り直させてたけど
235無念Nameとしあき26/01/12(月)01:19:16No.1379558848そうだねx1
神龍にパワーアップ願わないとほぼ詰みだっけ
236無念Nameとしあき26/01/12(月)01:19:51No.1379558926+
これ元々アーケードゲームだっけ?
237無念Nameとしあき26/01/12(月)01:21:00No.1379559117そうだねx2
>これ元々アーケードゲームだっけ?
ないない
238無念Nameとしあき26/01/12(月)01:21:03No.1379559124+
弾数のあるかめはめ波
時間と連結したライフ
239無念Nameとしあき26/01/12(月)01:21:21No.1379559165そうだねx3
>時間毎にライフ減るのいらないだろ
オバQなんかもそうだけど運ゲー要素が跳ね上がりすぎて楽しさ半減だと思うの
240無念Nameとしあき26/01/12(月)01:22:37No.1379559334そうだねx1
まあ1986年ならゲームシステムもまだまだ試行錯誤な時代だったしな
システムが成熟するのには時間が必要なのだ
ローマは一日にして成らず
241無念Nameとしあき26/01/12(月)01:23:33No.1379559474そうだねx1
オバQのワンワンパニックもトーセだったな
あと仮面ライダー倶楽部も
あと鬼太郎のRPGも
だが、あのナイトガンダム物語2を生み出した功績を余は忘れてはおらん
242無念Nameとしあき26/01/12(月)01:23:43No.1379559499そうだねx5
    1768148623853.mp4-(4105349 B)
4105349 B
>ボーナスエリアで悟空が万歳するときに天井に挟まるように位置取りするとズズズズッと
子供って友達同士で遊んでるとこういうくだらない技で爆笑するのよな
243無念Nameとしあき26/01/12(月)01:25:02No.1379559674+
>オバQのワンワンパニックもトーセだったな
>あと仮面ライダー倶楽部も
>あと鬼太郎のRPGも
>だが、あのナイトガンダム物語2を生み出した功績を余は忘れてはおらん
どれもこれもキャラクターだけに頼らない個性的なゲームデザインではあるんだ…あるんだけど…
244無念Nameとしあき26/01/12(月)01:26:22No.1379559848+
>オバQのワンワンパニックもトーセだったな​
>あと仮面ライダー倶楽部も
>あと鬼太郎のRPGも
トーセは予算と製作期間をちゃんとくれるとキチンとしたものを納入してくれるとこなのだ
ゲームの良し悪しは発注元のその辺のさじ加減で決まる
245無念Nameとしあき26/01/12(月)01:26:56No.1379559921+
    1768148816418.jpg-(57657 B)
57657 B
名作
246無念Nameとしあき26/01/12(月)01:27:25No.1379559987そうだねx1
鬼太郎のは一反木綿のステージやらなくていいなら何とかなる
247無念Nameとしあき26/01/12(月)01:27:27No.1379559990そうだねx10
    1768148847088.png-(2053 B)
2053 B
これでシコれは難易度高いだろ
248無念Nameとしあき26/01/12(月)01:27:36No.1379560006+
>1768142876076.png
パーフェクトかめはめ波だっけこれ?
249無念Nameとしあき26/01/12(月)01:27:54No.1379560050+
    1768148874019.jpg-(635912 B)
635912 B
ウル技
250無念Nameとしあき26/01/12(月)01:28:27No.1379560120+
    1768148907461.png-(2670 B)
2670 B
高橋名人の冒険島のように元々別ゲームにドラゴンボールのキャラを被せただけと聞いた
だから被せきれなかった敵キャラが謎の敵として残ってると
251無念Nameとしあき26/01/12(月)01:28:57No.1379560181そうだねx1
ライフと制限時間を共通にしたのと回復アイテムランダムの組み合わせはまあアカンかったよな
ここと宇宙以降のコンテで体力最大値戻るから実質詰みって部分でめちゃくちゃ印象悪くしてるわ
252無念Nameとしあき26/01/12(月)01:29:39No.1379560262+
    1768148979611.jpg-(44393 B)
44393 B
>鬼太郎のは一反木綿のステージやらなくていいなら何とかなる
RPGだからこっちよ
こっちはなぁ…
253無念Nameとしあき26/01/12(月)01:29:41No.1379560265そうだねx5
>マシリトは本当にこんな出来でオーケーしたのか?
>なんかエラソーな事、本やメディアで発言してたけど
当時の基準なら原作に合わせてるからマシな方まである
254無念Nameとしあき26/01/12(月)01:29:49No.1379560279+
>高橋名人の冒険島のように元々別ゲームにドラゴンボールのキャラを被せただけと聞いた
一体元のゲームは何なんです……?
255無念Nameとしあき26/01/12(月)01:30:19No.1379560346そうだねx5
BGMが未だにすぐ浮かぶの凄いと思う
256無念Nameとしあき26/01/12(月)01:30:21No.1379560352+
このゲームにたくさん転がってる半分に切ったメロンみたいな蜂の巣みたいなアイテムなの何なの?
257無念Nameとしあき26/01/12(月)01:30:56No.1379560422そうだねx1
>>鬼太郎のは一反木綿のステージやらなくていいなら何とかなる
>RPGだからこっちよ
>こっちはなぁ…
グラフィックの雰囲気はよかった
258無念Nameとしあき26/01/12(月)01:31:11No.1379560444そうだねx1
>BGMが未だにすぐ浮かぶの凄いと思う
ドラゴンボールゲーって何故かBGMにはかなり恵まれてる
259無念Nameとしあき26/01/12(月)01:32:25No.1379560594+
鬼太郎2はバグだらけパスワード長過ぎだけど
バグ直してセーブ式にリメイクすれば名作になり得たと思う
260無念Nameとしあき26/01/12(月)01:33:18No.1379560705+
大魔王復活以降は大分クオリティチェックしてたようには感じる
261無念Nameとしあき26/01/12(月)01:33:52No.1379560798+
>鬼太郎2はバグだらけパスワード長過ぎだけど
>バグ直してセーブ式にリメイクすれば名作になり得たと思う
レベル上げのしんどさがちょっと…
262無念Nameとしあき26/01/12(月)01:34:09No.1379560839+
鬼太郎2はアニメの放映期間内と年末商戦に間に合うように完成させゲーム発売しろと納期を厳しくしてたんだろうなあ
263無念Nameとしあき26/01/12(月)01:34:35No.1379560885+
宇宙以降はマジでいらない
264無念Nameとしあき26/01/12(月)01:35:37No.1379561034そうだねx12
    1768149337921.png-(6340 B)
6340 B
原作要素盛り込んでるしブヨン戦は今でも凄いと思ってる
265無念Nameとしあき26/01/12(月)01:38:19No.1379561363+
鬼太郎2はサンタさんのプレゼントだったな
結界で目が異様に疲れる
最大レベルで敵倒してるとレベルが1に戻る当たりがクソ度高かったな
しっかり遊んだけど
266無念Nameとしあき26/01/12(月)01:39:00No.1379561434+
>鬼太郎2はアニメの放映期間内と年末商戦に間に合うように完成させゲーム発売しろと納期を厳しくしてたんだろうなあ
3年後発売とはいえ同じトーセRPGの悪魔くんのほうは十分遊べたから開発期間と納期だろうなやっぱ
267無念Nameとしあき26/01/12(月)01:39:13No.1379561468そうだねx1
>しっかり遊んだけど
当時のキッズはなんだかんだでゲームはしっかり遊んだもんだよな
268無念Nameとしあき26/01/12(月)01:39:42No.1379561521そうだねx1
>>マシリトは本当にこんな出来でオーケーしたのか?
>>なんかエラソーな事、本やメディアで発言してたけど
マシリトの発言って当時を知ってる人間だと結構いい加減なこと言ってるケースが珍しくない
ファミジャンなんか単純に糞扱いされてるが
確かにストレスはたまるがラストバトルだけで許せるゲームだった
基本意見が大人目線で子供の思考をくみ取ろうとしていない
269無念Nameとしあき26/01/12(月)01:41:09No.1379561698+
運次第というところがゲーセンのゲームみたいな感覚
270無念Nameとしあき26/01/12(月)01:41:10No.1379561699+
鬼太郎2は救済措置裏技パスワードもあったしな
げげげのきたろうつうげげげのきたろうつう..
かめんらいだあくらぶかめんらいだあくらぶ..
と文字数制限まで入れると最強状態か終盤スタートだった気がする
271無念Nameとしあき26/01/12(月)01:43:07No.1379561926+
>ドラゴンボールゲーって何故かBGMにはかなり恵まれてる
なんか盗作で揉めてたりしてるイメージ
272無念Nameとしあき26/01/12(月)01:44:08No.1379562051そうだねx4
>>しっかり遊んだけど
>当時のキッズはなんだかんだでゲームはしっかり​遊んだもんだよな
リアル世代じゃない奴がカタログだけ見て紹介動画とか作ってるのは
こういうとこを感じられないので単にクソゲーとか無理ゲーと言うから違和感あるんだよな
273無念Nameとしあき26/01/12(月)01:44:43No.1379562115+
BGMも強烈なインパクトだったが独特の素手攻撃ヒットは今でも覚えている
274無念Nameとしあき26/01/12(月)01:45:03No.1379562150+
>ウル技
スーパースターフォースの解法なんてわからんよなあ
275無念Nameとしあき26/01/12(月)01:45:06No.1379562154+
鬼太郎2は一回移植してみてほしい
もしかしたら今なら楽しめるかもって心残りがあることはある
276無念Nameとしあき26/01/12(月)01:47:00No.1379562362そうだねx1
>スーパースターフォースの解法なんてわからんよなあ
当時は結構自力で謎を解いてクリアしてたわ
あれやこれやあちこちに爆弾置いてあーでもないこーでもないと
セーブできないのが難点だった
277無念Nameとしあき26/01/12(月)01:47:22No.1379562405+
ぐごごー
ずげげー
278無念Nameとしあき26/01/12(月)01:49:21No.1379562645そうだねx1
>こういうとこを感じられないので単にクソゲーとか無理ゲーと言うから違和感あるんだよな
ファミコン移植版だけ遊んでクソって言うやつも同じ感じがする
279無念Nameとしあき26/01/12(月)01:49:45No.1379562679+
>>ドラゴンボールゲーって何故かBGMにはかなり恵まれてる
>なんか盗作で揉めてたりしてるイメージ
山本は昔から常習犯だったから
280無念Nameとしあき26/01/12(月)01:50:08No.1379562723+
>>マシリトは本当にこんな出来でオーケーしたのか?
>>なんかエラソーな事、本やメディアで発言してたけど
>この頃はまだこの程度ってことで大して文句言わなかったんじゃない
>表現力の上がったps2の時には作り直させてたけど
そもそもこの時期はまだドラゴンボールも大した作品でもなかったし
281無念Nameとしあき26/01/12(月)01:51:10No.1379562832そうだねx7
>そもそもこの時期はまだドラゴンボールも大した作品でもなかったし
何言ってんだ?アニメも放映して大人気だったし既にジャンプの顔だ
282無念Nameとしあき26/01/12(月)01:54:07No.1379563128そうだねx4
小学校のときのトラウマゲー
クソゲーだとおもう
283無念Nameとしあき26/01/12(月)01:54:46No.1379563195そうだねx1
>>しっかり遊んだけど
>当時のキッズはなんだかんだでゲームはしっかり遊んだもんだよな
最後までクリア出来なくても楽しく遊べた時代だな
284無念Nameとしあき26/01/12(月)01:54:48No.1379563200+
激神フリーザのBGMも好きだったな
数が少ないけど
285無念Nameとしあき26/01/12(月)01:55:48No.1379563297そうだねx2
>鬼太郎2は一回移植してみてほしい
>もしかしたら今なら楽しめるかもって心残りがあることはある
バリアはまずそのままだと普通に通らなさそうなのでマイルドにアレンジして貰うとして戦闘をクソ長くするロードの間っぽい奴を無くせば大分マシになる気がする
でもそれが無くてもそもそも謎解きもかなりキツいんだっけ…ガキの頃に裏技で最強パスにしたりバリア通過技でズルして詰まった記憶しかないからちゃんとプレイした場合がわからんのだ
286無念Nameとしあき26/01/12(月)01:57:23No.1379563478+
>最後までクリア出来なくても楽しく遊べた時代だな
うる星やつらとか鬼太郎もだけどクリアできないけど楽しくやってたもんな当時
今やったらブチ切れると思うけど
287無念Nameとしあき26/01/12(月)01:57:24No.1379563485+
>リアル世代じゃない奴がカタログだけ見て紹介動画とか作ってるのは
>こういうとこを感じられないので単にクソゲーとか無理ゲーと言うから違和感あるんだよな
トランスフォーマーなんかも最初の1ドットの攻撃の事ばかり言われてるが9面までは全然行ける
288無念Nameとしあき26/01/12(月)01:58:31No.1379563621そうだねx2
>激神フリーザのBGMも好きだったな
>数が少ないけど
戦闘BGMが1個しかなかったな
強襲サイヤ人は4個くらいあったのに
289無念Nameとしあき26/01/12(月)01:59:26No.1379563716そうだねx6
クリアできない=つまらない とは限らんのよな
子供の頃って新作ゲームで遊べるだけで楽しかったもんだ
290無念Nameとしあき26/01/12(月)02:00:41No.1379563847そうだねx4
あの頃って全クリできるほうがレアだったしな
291無念Nameとしあき26/01/12(月)02:04:02No.1379564146+
>子供の頃って新作ゲームで遊べるだけで楽しかったもんだ
友達たくさんいると色んなゲームを貸し借りしてワイワイt遊んだ大切な思い出
292無念Nameとしあき26/01/12(月)02:04:07No.1379564158+
    1768151047397.jpg-(166721 B)
166721 B
戦闘力の再現の関係上
展開も後からくる悟空が倒すだけとほぼ原作をなぞることに
293無念Nameとしあき26/01/12(月)02:09:55No.1379564681+
それはそうとクソ理不尽ゲーだろ
294無念Nameとしあき26/01/12(月)02:11:56No.1379564851+
いやべつに
295無念Nameとしあき26/01/12(月)02:12:32No.1379564905そうだねx3
>トランスフォーマーなんかも最初の1ドットの攻撃の事ばかり言われてるが9面までは全然行ける
別に大した問題じゃないよなアレ
296無念Nameとしあき26/01/12(月)02:22:27No.1379565745+
まず当時のゲームがアーケードゲームの難易度を軸にしていたから
とにかくゲームオーバーにして金を使わせるスタイルがベースだったのよ
だから「クリア」出来たらそれは他人に自慢できることだったんだ
297無念Nameとしあき26/01/12(月)02:22:50No.1379565770+
神龍の謎はゲームは残機体力が無くなるまで遊ぶものという時代の産物だけど
明確なエンディングが実装されるとクリアの達成感を求める方向に転換して
クリアを前提とした低難易度化が始まるからエンディングが大きい発明だった
298無念Nameとしあき26/01/12(月)02:24:25No.1379565881+
今でこそ攻略サイトとかあるからすぐわかるけど当時は何となくでやっててそんなことわからんからな
299無念Nameとしあき26/01/12(月)02:25:04No.1379565925+
ドルアーガとか当時クリア出来たら異常者レベルだと思う
300無念Nameとしあき26/01/12(月)02:31:59No.1379566467+
>ドルアーガとか当時クリア出来たら異常者レベルだと思う
ゲーセンでクリアしてたマニアは異常者ですかそうですか
ポケモン作った田尻さんらもコミュネットワークの自力でクリアして攻略本の同人誌作ってた
301無念Nameとしあき26/01/12(月)02:32:53No.1379566540+
まあ普通は自分の発想の及ばないところだとそれは無理だと判断しちゃうのはよくあるけどな
302無念Nameとしあき26/01/12(月)02:34:29No.1379566650そうだねx6
神龍の謎って正直面白くもなかったな
次作以降スゴロクRPGになってから夢中で遊んだ記憶あるけど
303無念Nameとしあき26/01/12(月)02:37:23No.1379566839+
>まあ普通は自分の発想の及ばないところだとそれは無理だと判断しちゃうのはよくあるけどな
ネット社会なら結構いると思うけど当時の環境でコレできる人は異常だと思う
304無念Nameとしあき26/01/12(月)02:39:00No.1379566966+
>あとグラフィックじゃないけどパンティ取って足が速くなるのも嫌だった
ぶっ飛んでるな
305無念Nameとしあき26/01/12(月)02:39:34No.1379567003そうだねx2
>ゲーセンでクリアしてたマニアは異常者ですかそうですか
ドルアーガは開発者が攻略情報広めてたのが事実なので
306無念Nameとしあき26/01/12(月)02:44:10No.1379567353そうだねx4
ドルアーガは限られたマニアだけがクリアできるレベルなんだから
愛好した有名人がいようが数奇に違いないだろ
307無念Nameとしあき26/01/12(月)02:52:40No.1379567926+
>ヤムチャに勝てた試しが無い…
ジャンプでヤムチャを飛び越えて空中で振り向いて後ろから蹴りかますのを繰り返せばこっちの被弾を減らせた様な
308無念Nameとしあき26/01/12(月)02:54:18No.1379568044+
エアーマンといいビビらずインファイト挑むのが攻略法という小学生殺し
309無念Nameとしあき26/01/12(月)02:56:16No.1379568198そうだねx2
このゲーム小学生でクリアできたら間違いなく今それなりの地位にいるレベルだと思う
310無念Nameとしあき26/01/12(月)02:59:02No.1379568414+
いや、クソだよコレ
311無念Nameとしあき26/01/12(月)03:02:22No.1379568665+
    1768154542257.jpg-(346443 B)
346443 B
>ドルアーガは開発者が攻略情報広めてたのが事実なので
それはそれとしてちゃんと自力でクリアしたマニア集団もいたんですよ
312無念Nameとしあき26/01/12(月)03:02:25No.1379568672そうだねx1
ドルアーガはアケゲーで謎解きは今やったら大顰蹙だろうけど当時は受け入れられたスタイルだからどうこう言いにくい
313無念Nameとしあき26/01/12(月)03:05:51No.1379568878+
    1768154751491.jpg-(464030 B)
464030 B
ドルアーガもそうだがファミコンも時代性が大きいからな
そういえば遠藤さんは神龍の謎の前に発売のZガンダムを製作してたっけ
314無念Nameとしあき26/01/12(月)03:05:53No.1379568880+
これがクソゲー
何か変な定義押し付けたいやつは違う名称考えてろ
315無念Nameとしあき26/01/12(月)03:07:53No.1379569010+
マシリトがバンダイに電話して
「次にこんなクソゲー作ったら二度とドラゴンボールの版権使わせないかんな!!」
と言ったとかなんとか
316無念Nameとしあき26/01/12(月)03:08:33No.1379569051そうだねx4
>マシリトがバンダイに電話して
>「次にこんなクソゲー作ったら二度とドラゴンボールの版権使わせないかんな!!」
>と言ったとかなんとか
当時の鳥嶋にそんな権限があるとは思えんから都市伝説だろうな
317無念Nameとしあき26/01/12(月)03:08:51No.1379569077そうだねx4
いやけっこうおもしろいよこれ
318無念Nameとしあき26/01/12(月)03:09:33No.1379569119そうだねx1
ジャンプはジャンプでファミコン神拳のコーナーでゲームの批評とかやってたが
自分とこの漫画のゲームは悪いこと書かなかったし世の中そんなもんよ
319無念Nameとしあき26/01/12(月)03:10:04No.1379569144そうだねx3
食べ物ある場所隠し部屋にする必要なかっただろ
320無念Nameとしあき26/01/12(月)03:13:38No.1379569361+
>食べ物ある場所隠し部屋にする必要なかっただろ
攻略本も一緒に売れるライフハック
321無念Nameとしあき26/01/12(月)03:15:32No.1379569480+
アクション難しめだし昔なんか体力全然もたなくてあんま進まなかったけど攻略ページ見ながらならクリアできるのかなと検索して攻略ページ見てみたけど隠し部屋情報を見ただけで心折れたわ
雑魚敵の対処しながら自力でこれだけ探しながらとか無理・・・
322無念Nameとしあき26/01/12(月)03:16:08No.1379569515そうだねx2
>RPGブームだったとはいえ続編で路線変更して好評だった
こっちのほうがクソなんだよなあ
323無念Nameとしあき26/01/12(月)03:17:22No.1379569587+
>No.1379556865
あーなんかうっすら覚えてる気がする
324無念Nameとしあき26/01/12(月)03:17:34No.1379569599+
宇宙までは行けるし
兎人参化までは勝てる
そっから先は小学生には無理
325無念Nameとしあき26/01/12(月)03:27:32No.1379570123+
>>No.1379556865
>あーなんかうっすら覚えてる気がする
見たことあるかもしれないとしあきが他にもいたか
なんか嬉しいぜ
326無念Nameとしあき26/01/12(月)03:29:42No.1379570229+
>当時の鳥嶋にそんな権限があるとは思えんから都市伝説だろうな
当時はバンダイもそんな大きい企業じゃないので
327無念Nameとしあき26/01/12(月)03:32:16No.1379570353+
>>当時の鳥嶋にそんな権限があるとは思えんから都市伝説だろうな
>当時はバンダイもそんな大きい企業じゃないので
ゲーム部門ではそうだけどプラモじゃ業界一位だから
そうそう強くはあたれないぞ
まあゲーム開発チーム相手になら強気で言ったかもしれんけど
328無念Nameとしあき26/01/12(月)03:36:27No.1379570548そうだねx2
>当時はバンダイもそんな大きい企業じゃないので
十分大きかったよ。ドラゴンボールのアニメ放映ではスポンサーだったし
329無念Nameとしあき26/01/12(月)03:37:17No.1379570592+
>まあゲーム開発チーム相手になら強気で言ったかもしれんけど
赤塚不二夫がメガドラのおそ松くんのあまりのできの悪さにセガに文句言いに怒鳴り込んだという類の都市伝説的な話だよな
330無念Nameとしあき26/01/12(月)03:51:57No.1379571195+
クソむずだったけど雰囲気が独特で好きだった
宇宙くらいでいつも死んでたけどむず過ぎー!って投げながらも思い出した頃に何度もやってたなー
331無念Nameとしあき26/01/12(月)03:57:05No.1379571351+
当時はファミコン大ブームの渦中で時勢的に大きな流れもあったしね
この時代を子供時代にリアルに過してた世代じゃないとわからん感覚も多い
332無念Nameとしあき26/01/12(月)03:59:52No.1379571442+
PS1世代も当時のローポリやロード多い環境でも十二分楽しんで遊んでたし
333無念Nameとしあき26/01/12(月)04:06:18No.1379571631+
子供の頃ヤムチャ倒せたやつおらんだろ
334無念Nameとしあき26/01/12(月)04:18:29No.1379572001+
大人になってからプレイしてないけどGCCX見る限りでは大人でもクリア難しいんじゃねぇかな…?
335無念Nameとしあき26/01/12(月)04:19:00No.1379572016+
ライフ制のアクションゲームなのに
ボスに触られたらニンジンになって終わりとか
即死技があった気がする
一撃死はRPGだけにしてくれ…
336無念Nameとしあき26/01/12(月)04:20:56No.1379572063+
>ボスに触られたらニンジンになって終わりとか
>即死技があった気がする
それは原作要素の再現だからまあ
あとブヨンの倒し方も原作通り壁に穴開けて寒気で凍らせるので
それ知らないと倒せないというのはあったな
337無念Nameとしあき26/01/12(月)04:22:45No.1379572117+
思えばライバルを取っ替え引っ替えしてきたもんだ
338無念Nameとしあき26/01/12(月)04:23:53No.1379572139そうだねx1
ブロックは壊せるものってミニゲームで散々教えてるからブヨンも攻略法を探しているうちに自然とたどり着くだろう
339無念Nameとしあき26/01/12(月)04:25:41No.1379572168そうだねx1
すごろくの方は面白かったっつーけど
初代すごろくタイプの奴はなかなか悟空が意味不明な死に方するクソゲーに片足突っ込んでたような…
340無念Nameとしあき26/01/12(月)04:29:43No.1379572268+
ファミコン時代のDBゲーでアニメと同じ楽曲使ってたの神龍の謎だけだっけ?
341無念Nameとしあき26/01/12(月)04:29:55No.1379572274+
    1768159795563.jpg-(96161 B)
96161 B
ファミコンのはこれしかやったことないなスーパーサイヤ人にいつなるんだって進めたけどラストワンカットなるだけだったな
342無念Nameとしあき26/01/12(月)04:32:11No.1379572324+
紛れもなくクソゲーでは
343無念Nameとしあき26/01/12(月)04:39:16No.1379572503+
    1768160356744.jpg-(112769 B)
112769 B
ファミコンDBゲーでこの辺まで遊んでた人は少ないかな?
344無念Nameとしあき26/01/12(月)04:41:35No.1379572548そうだねx2
なんで40年前のクソゲーを語れる人こんなにいるの
俺も遊んだけど序盤超えられなかったからパンツ取って駆け足になった記憶しかないわ
345無念Nameとしあき26/01/12(月)04:48:40No.1379572703そうだねx5
ケーキ出るかの運ゲー
346無念Nameとしあき26/01/12(月)04:50:26No.1379572737+
友人が昔youtubeに神龍の謎のクリア動画上げてその中でスーパーかめはめ波の甲羅とってるところで外人か誰かがそれ見たことないからチートだろってコメで難癖付けられたとかどうとかって言われたってのを思い出した
347無念Nameとしあき26/01/12(月)04:51:04No.1379572751そうだねx1
コンボイの謎はそんなクソではないんじゃないかと思うスーパーモンキーはアレはクソ
348無念Nameとしあき26/01/12(月)04:54:35No.1379572835+
>ファミコン時代のDBゲーでアニメと同じ楽曲使ってたの神龍の謎だけだっけ?
大魔王も
349無念Nameとしあき26/01/12(月)05:03:21No.1379573044+
壁を壊して倒すブヨンの情報どうやって知ったか忘れた
350無念Nameとしあき26/01/12(月)05:06:44No.1379573138そうだねx3
>壁を壊して倒すブヨンの情報どうやって知ったか忘れた
原作読んでるかアニメで見てればすぐわかる
351無念Nameとしあき26/01/12(月)05:29:39No.1379573655+
ダメ寄りの遊べなくもないゲームだとは思うけど
宇宙の兎人参化以降は適当に作ったとしか思えないクソ
マップ構成もバランスも完全に滅茶苦茶で完全にクソ
352無念Nameとしあき26/01/12(月)05:41:41No.1379573973+
>むしろ序盤にいるハンマー持ったおじさん誰だよ
のちに義父になるおっさんだぞ
353無念Nameとしあき26/01/12(月)05:51:35No.1379574231そうだねx1
豆知識
スレ画がドラゴンボール初のTVゲーム化作品ではない
354無念Nameとしあき26/01/12(月)05:58:29No.1379574417+
鳥山明が本当はアクションゲームよりRPGのゲームのほうが好きなんだよねって感想のせいだろう
くそゲーブームなるものが出てきたの
355無念Nameとしあき26/01/12(月)06:00:09No.1379574475+
このゲームやむちゃステージまでしかクリアしてねえわ
356無念Nameとしあき26/01/12(月)06:26:30No.1379575336そうだねx3
原作のあるゲームとしてグーニーズと神龍の謎を比べてみれば後者がクソゲー扱いされるのも仕方ないと思う
ゲームへの落とし込み方に天地の差があるもの
357無念Nameとしあき26/01/12(月)06:27:15No.1379575369そうだねx2
キ テ レ ツ 地 獄
358無念Nameとしあき26/01/12(月)06:35:18No.1379575631+
格ゲーは抜きにすると
まともなアクションはGBAまで待たなきゃいけなかったな
359無念Nameとしあき26/01/12(月)06:47:07No.1379576117そうだねx2
これで百万売れたんだからファミコンブームで作る側に山師が次々と集まってくるわけだわ
360無念Nameとしあき26/01/12(月)06:55:36No.1379576454+
>キ テ レ ツ 地 獄
パトラの好き
361無念Nameとしあき26/01/12(月)06:56:22No.1379576481+
今振り返ればトーセゲーって効果音やドット使いまわしててわかりやすい
362無念Nameとしあき26/01/12(月)06:57:02No.1379576510+
>だんだん敵が意味不明な化け物になっていくの怖い
ガキの頃にそこまで行けたら御の字や
363無念Nameとしあき26/01/12(月)06:57:43No.1379576530+
砂漠越えられれば天下一武道会まではだいたい行ける
砂漠で8割死ぬ
364無念Nameとしあき26/01/12(月)06:58:31No.1379576570+
>砂漠越えられれば天下一武道会まではだいたい行ける
>砂漠で8割死ぬ
BOF3の話かな?
365無念Nameとしあき26/01/12(月)07:02:18No.1379576729そうだねx1
トーセに対する予算の掛け方でデキが違ったりしてたんだろうかね
366無念Nameとしあき26/01/12(月)07:03:48No.1379576800+
    1768169028466.jpg-(33209 B)
33209 B
>別にクソゲーではないと思う
367無念Nameとしあき26/01/12(月)07:08:06No.1379577015+
子供の頃はヤムチャも倒せなかった
368無念Nameとしあき26/01/12(月)07:09:29No.1379577080そうだねx1
>これで百万売れたんだからファミコンブームで作る側に山師が次々と集まってくるわけだわ
ゲゲゲの鬼太郎も100万本売れてたしな…
369無念Nameとしあき26/01/12(月)07:10:52No.1379577144そうだねx4
これでとか言うけど当時の中では寧ろ上澄みだろこれ
370無念Nameとしあき26/01/12(月)07:19:24No.1379577555+
六三四の剣より難しいイメージ
371無念Nameとしあき26/01/12(月)07:20:53No.1379577627+
六三四の剣実はエヴォに採用されても良い対戦ゲームのは先駆けではあるからなコレ
372無念Nameとしあき26/01/12(月)07:22:36No.1379577707+
FCの対戦ゲー…
アイスクライマー!
373無念Nameとしあき26/01/12(月)07:23:14No.1379577738そうだねx1
>これでとか言うけど当時の中では寧ろ上澄みだろこれ
クリアじゃなくて途中まで遊ぶまでなら…
374無念Nameとしあき26/01/12(月)07:23:54No.1379577776+
対戦という観点から見たらスマブラよりはバルーンファイトの方がより競技性高いしな桜井もっと頑張りな〜?
375無念Nameとしあき26/01/12(月)07:26:23No.1379577914+
ロング如意棒未実装とか最近まで知らなかった
ケーキ出るか出ないかの運ゲーだからクソではないかな
376無念Nameとしあき26/01/12(月)07:27:36No.1379577984+
そういえばかめはめ波の出し方知らない
コントローラーガチャガチャして出してた
377無念Nameとしあき26/01/12(月)07:34:46No.1379578363+
>六三四の剣より難しいイメージ
ハイドライドスペシャルがあれば私でもクリアできます
378無念Nameとしあき26/01/12(月)07:35:27No.1379578407+
>これでとか言うけど当時の中では寧ろ上澄みだろこれ
当時の原作ありキャラゲーで上澄みと言えるのはドラえもんあたりからだと思うな俺は
神龍の謎とわんわんパニックはクリアするのにランダムなアイテム出現頼りな部分が駄目すぎる
379無念Nameとしあき26/01/12(月)07:36:31No.1379578474+
>>これでとか言うけど当時の中では寧ろ上澄みだろこれ
>クリアじゃなくて途中まで遊ぶまでなら…
原作要素あるとこまでは無限コンテなの優しい
380無念Nameとしあき26/01/12(月)07:39:10No.1379578628そうだねx1
    1768171150200.jpg-(209443 B)
209443 B
>豆知識
>スレ画がドラゴンボール初のTVゲーム化作品ではない
これが神ゲーだったからスレ画に騙された人がいたんだな
381無念Nameとしあき26/01/12(月)07:54:16No.1379579700+
>これが神ゲーだったからスレ画に騙された人がいたんだな
ラスボスが亀仙人のやつだっけ
あとアーケードで出てたドラゴンボウルとかいうパチモンゲームもあったな
ゴクウブラックがすでに出てたとか
382無念Nameとしあき26/01/12(月)07:55:43No.1379579825+
わんわんパニックは難しいなりにおもしろかったけどスレ画はすぐやらなくなる程度のゲームだった
383無念Nameとしあき26/01/12(月)07:57:32No.1379579954+
ヤムチャで詰まったこと一度もないな宇宙までは楽しめる
384無念Nameとしあき26/01/12(月)07:59:41No.1379580116+
>>これでとか言うけど当時の中では寧ろ上澄みだろこれ
>クリアじゃなくて途中まで遊ぶまでなら…
第一部クリアするくらいまでは良作だと思う
それ以降はオリ展開多すぎるし難易度も上がり過ぎる
385無念Nameとしあき26/01/12(月)08:05:13No.1379580617+
>別にクソゲーではないと思う
回復アイテム次第って意味ではどうなのって思うけど言うほど出てこない確率って低くないと思う
慣れたら全クリ楽勝にはなる
386無念Nameとしあき26/01/12(月)08:05:42No.1379580674+
>ヤムチャで詰まったこと一度もないな宇宙までは楽しめる
>>>これでとか言うけど当時の中では寧ろ上澄みだろこれ
>>クリアじゃなくて途中まで遊ぶまでなら…
>第一部クリアするくらいまでは良作だと思う
>それ以降はオリ展開多すぎるし難易度も上がり過ぎる
宇宙までしか行った事ないから
オリ展開が続くって動画サイトで見るまで知らなかった…
387無念Nameとしあき26/01/12(月)08:09:11No.1379581026+
当時の子供達が期待してたドラゴンボールの世界体験ができたかと言えばクソゲーという他ないでしょ
388無念Nameとしあき26/01/12(月)08:09:51No.1379581088+
とりあえずクソゲーって大体あとから認定されてるからあんまりあてにならないのよね
389無念Nameとしあき26/01/12(月)08:10:14No.1379581135+
まぁドラゴンボールはカードバトルになってからだな
390無念Nameとしあき26/01/12(月)08:10:36No.1379581174+
エアプがやかましいけど運要素が響くのは終盤の数ステージなんで
391無念Nameとしあき26/01/12(月)08:11:50No.1379581291+
>当時の子供達が期待してたドラゴンボールの世界体験ができたかと言えばクソゲーという他ないでしょ
むしろ当時プレイした子供達が後になってドラゴンボール世界観から逸脱してるゲームだからクソゲーと言ってる印象
392無念Nameとしあき26/01/12(月)08:13:50No.1379581490そうだねx1
>とりあえずクソゲーって大体あとから認定されてるからあんまりあてにならないのよね
クリアできないけど序盤だけ繰り返し遊んでて楽しいみたいなの当たり前だったからなぁ
393無念Nameとしあき26/01/12(月)08:15:05No.1379581628+
序盤すら苦しいオバケのQ太郎はあまりフォローされない
394無念Nameとしあき26/01/12(月)08:15:30No.1379581682+
さっきからすまのコブラジョジョの動画見てたけど
クソ判定の基準が8割以上原作再現度の話だった
こういう動画に影響されてる奴が遊ばずにクソクソ言ってるんだろうね
まあゲーム自体は短すぎて8000円で買ったら辛いが
395無念Nameとしあき26/01/12(月)08:15:51No.1379581728+
当時はゲームって基本的に子供のもので子供からすれば貴重なゲームだから信じて繰り返し遊んでたからな
コンボイの謎も9面までは行けるようになったけど迷路はノーヒントでは抜けられなかった
396無念Nameとしあき26/01/12(月)08:16:17No.1379581767+
>当時の子供達が期待してたドラゴンボールの世界体験ができたかと言えばクソゲーという他ないでしょ
十分に体験できてたよ
397無念Nameとしあき26/01/12(月)08:16:23No.1379581783+
>序盤すら苦しいオバケのQ太郎はあまりフォローされない
あれ最後に選ぶのが完全に運ゲーだよね
398無念Nameとしあき26/01/12(月)08:16:57No.1379581838+
体験というかリアルタイムの率直な意見としては悟空を動かせる
これだけで満足だったんだよ
399無念Nameとしあき26/01/12(月)08:17:49No.1379581909+
延々と稼ぎ作業しなきゃならない聖闘士星矢に比べたら出来いいぞ
400無念Nameとしあき26/01/12(月)08:20:40No.1379582196そうだねx1
>延々と稼ぎ作業しなきゃならない聖闘士星矢に比べたら出来いいぞ
あれゲームシステムが変に複雑で子供向けじゃなくて遊んでて全然楽しくない
シンプルにした完結編の方が楽しい
401無念Nameとしあき26/01/12(月)08:24:44No.1379582574+
やだよパンツ取って足が早くなる悟空
ファミコンジャンプのほうがまだつまんないけど面白かったよ
402無念Nameとしあき26/01/12(月)08:25:33No.1379582670+
    1768173933978.jpg-(525147 B)
525147 B
"当時"ってののズレがあると思うわ
俺が今41歳で小学生の頃に確かにスレ画はクソゲー扱いだったけど
ファミコン過渡期の1986年発売のゲームをそれ移行のゲームと比べてクソゲー扱いしてたと思うわ
今50くらいでスレ画を発売時期に買った人が感じた楽しさはあったと思うし
スーパーマリオブラザーズが既に存在してるとはいえ買った時点でクソゲー扱いはしてないと思う
ちなみに小学生の俺はDBの悟空なのに画像の悟空より面白くないって馬鹿にしてたけど
今思えば出た年代のノウハウ的に当たり前すぎた
403無念Nameとしあき26/01/12(月)08:27:15No.1379582831+
クソゲーって言葉が無かった時期なのに当時クソゲー扱いだったという嘘松いいよね
404無念Nameとしあき26/01/12(月)08:27:47No.1379582897+
スレ画は常時毒入ってるみたいな速度でHP減ってくとこの数値をちょっと弄るだけで劇的に遊びやすくなったろうからすげぇ勿体ない
405無念Nameとしあき26/01/12(月)08:28:36No.1379582979+
>クソゲーって言葉が無かった時期なのに当時クソゲー扱いだったという嘘松いいよね
クソゲーって言葉いつからできたんだろね
俺が食学生の頃はあったから35年前前後に出来てる気がする
406無念Nameとしあき26/01/12(月)08:29:28No.1379583073+
>クソゲーって言葉が無かった時期なのに当時クソゲー扱いだったという嘘松いいよね
いうてFC時代からクソゲー言ってたぞ
407無念Nameとしあき26/01/12(月)08:31:05No.1379583253+
>クソゲーって言葉いつからできたんだろね
>俺が食学生の頃はあったから35年前前後に出来てる気がする
明確に広まった時期は燃えプロあたりだな
読者投稿とかでクソゲーって書いた投稿よく見た
408無念Nameとしあき26/01/12(月)08:31:12No.1379583274+
>ファミコン過渡期の1986年発売のゲームをそれ移行のゲームと比べてクソゲー扱いしてたと思うわ
86〜87年のゲームはゲーム雑誌や攻略本読む前提のゲームも多くて今から初めて遊ぶ人から微〜クソゲー判定されるのでは
もうちょっと後の時代だとゲーム単体だけでも問題無く遊べるようになるんだけどな
409無念Nameとしあき26/01/12(月)08:31:29No.1379583305+
>クソゲーって言葉が無かった時期なのに当時クソゲー扱いだったという嘘松いいよね
クソゲーという言葉はなくてもアタリショック後の時代なのだから
質の低いゲームに相当する蔑称みたいなのはあったんでないか?
410無念Nameとしあき26/01/12(月)08:32:52No.1379583437+
>いうてFC時代からクソゲー言ってたぞ
FC時代ってそれなりに長いんだよ
1983年に出てSFCが出たのが1990年だし
411無念Nameとしあき26/01/12(月)08:35:08No.1379583681+
たけしの腸洗浄の時はクソゲーって言葉がバズったな
まあもちろん発売後だけど
412無念Nameとしあき26/01/12(月)08:35:29No.1379583715+
    1768174529219.jpg-(27243 B)
27243 B
クソゲーって言葉が定着してない80年代でも微妙扱い
413無念Nameとしあき26/01/12(月)08:35:55No.1379583765+
>たけしの腸洗浄の時はクソゲーって言葉がバズったな
それは確かにクソかもしれんが…
414無念Nameとしあき26/01/12(月)08:36:33No.1379583835+
    1768174593416.webp-(29312 B)
29312 B
>たけしの腸洗浄
415無念Nameとしあき26/01/12(月)08:37:40No.1379583967+
神龍の謎は攻略本も宇宙兎までしか出してなかったから余計クリアキツかったろうな
416無念Nameとしあき26/01/12(月)08:37:42No.1379583976+
    1768174662790.jpg-(363168 B)
363168 B
>>クソゲーって言葉いつからできたんだろね
>>俺が食学生の頃はあったから35年前前後に出来てる気がする
>明確に広まった時期は燃えプロあたりだな
>読者投稿とかでクソゲーって書いた投稿よく見た
考えると当時既に大人になっていた人がゲームをクソゲーであるかどうか決めてしまって
それが下の年齢にも下りてきた可能性はあるな
これとかは当時クソゲーって評価聞かなかったけどスレ画より断然面白くないと思ってた
皆が言うからクソゲーっていう評価はあったと思う
今も昔も変わらんな
417無念Nameとしあき26/01/12(月)08:39:28No.1379584166そうだねx1
自分の周りじゃスレ画はクソゲーとは言われなかったな
みんな楽しんでたよ
418無念Nameとしあき26/01/12(月)08:40:17No.1379584259そうだねx1
総括するとクリアできたらすごいの時代だったから当時のFCゲーにクソゲーなんて1つもないし当時の人達は皆満足してたんだよねこれだからエアプは
ってことか
419無念Nameとしあき26/01/12(月)08:40:30No.1379584288+
神龍の謎がクソゲー判定なら大半クソゲーになっちゃうので…
420無念Nameとしあき26/01/12(月)08:41:02No.1379584357そうだねx1
>総括するとクリアできたらすごいの時代だったから当時のFCゲーにクソゲーなんて1つもないし当時の人達は皆満足してたんだよねこれだからエアプは
>ってことか
イライラしなさんな
421無念Nameとしあき26/01/12(月)08:41:09No.1379584368そうだねx1
    1768174869311.png-(3842 B)
3842 B
判定がよくわからないですね
422無念Nameとしあき26/01/12(月)08:42:09No.1379584480そうだねx3
>総括するとクリアできたらすごいの時代だったから当時のFCゲーにクソゲーなんて1つもないし当時の人達は皆満足してたんだよねこれだからエアプは
>ってことか
それこそ上のフォミ通レビューで触れられてるコンボイの謎と比べたら分かりやすい
クリアできないことは前提なのでクリアできなくても一定までは進めるゲームと
コツを掴んだり攻略法を明確に知らないと最初の方すら危ういゲームでは前者の方が評価高くなる
423無念Nameとしあき26/01/12(月)08:42:25No.1379584510+
途中までは面白いというのと宇宙面以降は理不尽入ってるというのが両立してるのでどっちに重きを置くかで評価変わる
424無念Nameとしあき26/01/12(月)08:42:52No.1379584559そうだねx4
    1768174972750.jpg-(47170 B)
47170 B
>総括するとクリアできたらすごいの時代だったから当時のFCゲーにクソゲーなんて1つもないし当時の人達は皆満足してたんだよねこれだからエアプは
>ってことか
馬鹿は総括しないで
425無念Nameとしあき26/01/12(月)08:43:19No.1379584604+
>途中までは面白いというのと宇宙面以降は理不尽入ってるというのが両立してるのでどっちに重きを置くかで評価変わる
いや最後まで面白いけど論点変わってるぞ
426無念Nameとしあき26/01/12(月)08:45:20No.1379584858+
>コツを掴んだり攻略法を明確に知らないと最初の方すら危ういゲームでは前者の方が評価高くなる
星を見る人もこのパターンだよな
最初のエリアの雑魚敵がやたら強い上に
最初の街が隠れてるというアホみたいなスタートがなければもう少し評価されたと思う
427無念Nameとしあき26/01/12(月)08:47:27No.1379585094そうだねx3
逆張りウゼーな
常に毒食らってるような体力減っていくのが当たり前のゲーム
クソゲーって言って何が悪いんだよ
428無念Nameとしあき26/01/12(月)08:48:11No.1379585173+
セブンアイランドまでは運関係無く到達はできる
そこからはケーキが一個出るかで決まる
429無念Nameとしあき26/01/12(月)08:49:20No.1379585328+
>逆張りウゼーな
>常に毒食らってるような体力減っていくのが当たり前のゲーム
>クソゲーって言って何が悪いんだよ
発想自体はタイム制と体力を掛け合わせてだけだし
430無念Nameとしあき26/01/12(月)08:50:14No.1379585429+
    1768175414178.png-(2678 B)
2678 B
報われん
431無念Nameとしあき26/01/12(月)08:50:21No.1379585440+
宇宙からは俺には無理ゲーだったけどシェンロン呼び出したとこでクリアした感あるからおまけでハードモードなステージがあるって感じの認識でクソゲー感はなかった
432無念Nameとしあき26/01/12(月)08:52:26No.1379585697+
>報われん
やたらパンツにこだわるのがコンテンツ初期のカオスさ全開で好き
433無念Nameとしあき26/01/12(月)08:54:31No.1379585930+
>星を見る人もこのパターンだよな
>最初のエリアの雑魚敵がやたら強い上に
>最初の街が隠れてるというアホみたいなスタートがなければもう少し評価されたと思う
DQ1のインタビューで最初城の外からスタートにしたら
そのままフィールド歩いてモンスターと戦って死ぬテストプレイヤーが続出したって話があったなぁ
434無念Nameとしあき26/01/12(月)08:55:16No.1379586014+
それこそ同時期の白ドラえもんなんかも最後の海ステージはなんかクリアの仕方もわからないし怖いって印象だったが
そこまでで十分楽しめてたからなあ
435無念Nameとしあき26/01/12(月)08:55:27No.1379586037+
    1768175727327.png-(77477 B)
77477 B
多関節のドラゴンを動かすのはとても凄い事・・・なのか?
436無念Nameとしあき26/01/12(月)08:56:44No.1379586189+
    1768175804804.jpg-(23085 B)
23085 B
>多関節のドラゴンを動かすのはとても凄い事・・・なのか?
この当時なら多関節はまあそこまででも…
437無念Nameとしあき26/01/12(月)08:58:23No.1379586396+
>>多関節のドラゴンを動かすのはとても凄い事・・・なのか?
>この当時なら多関節はまあそこまででも…
多関節ハメ殺しのトラウマやめろ
438無念Nameとしあき26/01/12(月)09:00:19No.1379586656+
ドラえもんはRPGのもよかったし
当時としては高品質
439無念Nameとしあき26/01/12(月)09:01:18No.1379586802+
>ドラえもんはRPGのもよかったし
>当時としては高品質
ギガゾンビの逆襲は意地悪な要素がなくて子供でも安心してプレイできる
440無念Nameとしあき26/01/12(月)09:02:12No.1379586906+
結局なにが謎だったの
441無念Nameとしあき26/01/12(月)09:03:17No.1379587040+
>やたらパンツにこだわるのがコンテンツ初期のカオスさ全開で好き
まあ原作でも最初に神龍出てきたときに頼んだ願いがウーロンの「ギャルのパンティおくれ!」だからな
442無念Nameとしあき26/01/12(月)09:04:06No.1379587163そうだねx1
ギガゾンビの逆襲ってサブタイだけど
劇場版オールスターな感じだし
ストーリーラインも今見ても優秀なんだよな
443無念Nameとしあき26/01/12(月)09:04:11No.1379587172+
バブラーの上に乗って上のブロック壊して上にいるバブラーすり抜けるのが難しい
444無念Nameとしあき26/01/12(月)09:05:22No.1379587332+
>ドラえもんはRPGのもよかったし
>当時としては高品質
>ギガゾンビの逆襲は意地悪な要素がなくて子供でも安心してプレイできる
まあ発売が1990年だしこの頃はゲーム製作の文化もノウハウは蓄積され
フォーマットもある程度固まってたファミコン円熟期だったしな
家庭用RPGの文化もユーザーに十分浸透してたしROM容量も増えバックアップも付いた
445無念Nameとしあき26/01/12(月)09:06:27No.1379587498+
>結局なにが謎だったの
コンボイ「私にもわからん…」
446無念Nameとしあき26/01/12(月)09:06:33No.1379587519そうだねx1
>多関節のドラゴンを動かすのはとても凄い事・・・なのか?
その程度の多関節は珍しくはなかったがプレイヤーが直接操作できるは珍しい部類
447無念Nameとしあき26/01/12(月)09:07:56No.1379587692+
クリアできるかは回復アイテム運次第
448無念Nameとしあき26/01/12(月)09:08:08No.1379587728+
>それこそ同時期の白ドラえもんなんかも最後の海ステージはなんかクリアの仕方もわからないし怖いって印象だったが
>そこまでで十分楽しめてたからなあ
当時ハドソンとコロコロ(小学館)がガッチリとタッグ組んでたから攻略もバッチリだったな
小学館の学年誌でも攻略情報載せてたとか今では信じられないかもしれんがそういう時代だった
449無念Nameとしあき26/01/12(月)09:10:22No.1379588045+
当時のバンダイのゲームはテレビ番組のファミっ子大作戦でも
当時バンダイの橋本名人が解説紹介してたような覚えがある
450無念Nameとしあき26/01/12(月)09:11:23No.1379588207+
一回ドラゴンボール集めるまでなら普通に面白い
武道会と宇宙以降が蛇足すぎるけど当時のどこまで行けるか的なのが持てはやされた時代だからしょうがないか
451無念Nameとしあき26/01/12(月)09:11:31No.1379588231+
まぁ実際にネットの評価を真に受けてやってなかった人たちがクソゲーっていうのは違うと思う
452無念Nameとしあき26/01/12(月)09:12:30No.1379588389+
>一回ドラゴンボール集めるまでなら普通に面白い
>武道会と宇宙以降が蛇足すぎるけど当時のどこまで行けるか的なのが持てはやされた時代だからしょうがないか
全クリ自体ないゲームもあったしな
テラクレスタとかもマドラー倒したけどまた1面ボスに戻ったからこれって終わりないんだなと思った当時
453無念Nameとしあき26/01/12(月)09:12:41No.1379588416+
>クリアできるかは回復アイテム運次第
ローグライクみたいに詰み要素はあるけど周回前提のシステムと違って
アクションゲームで運次第で詰む(その確率も高い)はクソゲーと判断されても仕方ないと思う
454無念Nameとしあき26/01/12(月)09:13:17No.1379588491+
橋本名人といえば『ポケットザウルス 十王剣の謎』も懐かしいな
この時代は「謎」なタイトル多いな謎の村雨城
455無念Nameとしあき26/01/12(月)09:14:05No.1379588613そうだねx1
迷宮組曲がクソゲー扱いは無いわな
456無念Nameとしあき26/01/12(月)09:14:10No.1379588626+
>武道会と宇宙以降が蛇足すぎるけど当時のどこまで行けるか的なのが持てはやされた時代だからしょうがないか
当時原作の連載自体がゲーム開発時にその辺だったからオリ展開もしゃーない
457無念Nameとしあき26/01/12(月)09:14:27No.1379588672+
回復アイテムの出る確率でいうとそこまで低くないよスレ画
隠し部屋も多いし雑魚を倒せば肉は結構拾える
458無念Nameとしあき26/01/12(月)09:15:00No.1379588749そうだねx1
>>結局なにが謎だったの
>コンボイ「私にもわからん…」
ワイリー「そんなのワシにもわからんよ!」
459無念Nameとしあき26/01/12(月)09:15:45No.1379588876+
>当時原作の連載自体がゲーム開発時にその辺だったからオリ展開もしゃーない
アニメも引き延ばしでオリ展開多かったなあ
460無念Nameとしあき26/01/12(月)09:16:23No.1379588955+
>バブラーの上に乗って上のブロック壊して上にいるバブラーすり抜けるのが難しい
バブラー倒してる動画見て倒せること初めて知った
461無念Nameとしあき26/01/12(月)09:17:19No.1379589094+
>>多関節のドラゴンを動かすのはとても凄い事・・・なのか?
>この当時なら多関節はまあそこまででも…
原作だとイカなのになんでタコに
462無念Nameとしあき26/01/12(月)09:18:22No.1379589241+
    1768177102670.jpg-(77548 B)
77548 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
463無念Nameとしあき26/01/12(月)09:18:42No.1379589283+
書き込みをした人によって削除されました
464無念Nameとしあき26/01/12(月)09:19:23No.1379589364+
>神龍の謎がクソゲー判定なら大半クソゲーになっちゃうので…
まぁ時代を考えたらそうだわな
というかパスワード制自体が俺のなかではクソというか鬼門だった
書き損じに紛失でバックアップが出たときは感謝したわ
465無念Nameとしあき26/01/12(月)09:20:00No.1379589440+
80年代半ばから後半はなんかやたらと謎ブームだったな
466無念Nameとしあき26/01/12(月)09:20:39No.1379589534+
>迷宮組曲がクソゲー扱いは無いわな
ハドソンのバックアップがあるコロコロコミック無しでボンとゲームだけ渡されたらクソゲーみたいに扱われると思う
AVGNがボロクソに言ってたというのは当時の日本と環境が違い過ぎるから
467無念Nameとしあき26/01/12(月)09:21:35No.1379589667+
スレ画の攻略法はとりあえずかめはめ波が大切
ダメージ受けずに敵を倒せるから集められるだけ集めて3連かめはめ波にしておくと楽
体力減ったらかめはめ波で避けずに雑魚を倒しておくと肉とかケーキを拾えるぞ
やってみよう!
468無念Nameとしあき26/01/12(月)09:22:02No.1379589750+
>書き損じに紛失でバックアップが出たときは感謝したわ
でもリセットボタンを押しながら電源をお切りくださいとか
何かのちょっとした物理的衝撃でデータ飛ぶとか危ういとこもあったな
469無念Nameとしあき26/01/12(月)09:22:53No.1379589866+
>>迷宮組曲がクソゲー扱いは無いわな
>ハドソンのバックアップがあるコロコロコミ​ック無しでボンとゲームだけ渡されたらクソゲーみたいに扱われると思う
>AVGNがボロクソに言ってたというのは当時の日本と環境が違い過ぎるから
迷宮組曲は良作だよ
AVGNはああいう芸風でやってるプロレス的な動画
470無念Nameとしあき26/01/12(月)09:23:02No.1379589899+
個人的にはってのが頭につくからややこしいクソゲー
Bugってハニーとかあのアルカノイドは本当にクソだった
アクションは普通に遊べただけに
でも子供の頃だから繰り返しチャレンジはしてた

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