二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1768171832443.jpg-(54652 B)
54652 B無念Nameとしあき26/01/12(月)07:50:32No.1379579401+ 19:56頃消えます
ポケモンユナイト愚痴スレ
1無念Nameとしあき26/01/12(月)07:52:39No.1379579578+
今の環境のダメな所は一部の持ち物がオーバーパワーすぎてゲームたらしめる他の要素とか仕事を食ってしまってる点なんだ
特にリストダンベル東の永久スタック系3火力と根っこを使ったフル回復耐久の二極化が進みすぎている
2無念Nameとしあき26/01/12(月)08:32:28No.1379583393+
根っこ+ピクシーやシャワーズによる回復集団戦構成とメガシンカポケモンオンリーのフルダンベルリスト3火力に呪いをつける矛盾対決
3無念Nameとしあき26/01/12(月)08:34:06No.1379583572+
実際にランクマやった感想
ぶっちゃけ根っこ回復より3火力呪いメガシンカポケモン複数匹でタンクを集中攻撃すれば一瞬で落ちるので矛の方が強い
4無念Nameとしあき26/01/12(月)08:36:18No.1379583813+
現状耐久系で永久スタック貯められるのビスケぐらいしかなくてこれも攻略法いくつかあるから全くopではない
今の環境のccが拘束時間と火力両方持ってるからタンクなど屁でもない
5無念Nameとしあき26/01/12(月)08:38:12No.1379584039+
hp上昇による耐久じゃなくてきちんと防御特防の永久スタック持ち物作らないとバカ火力のスピード型やバランス型に利用されてかえっていいように使われるだけ
6無念Nameとしあき26/01/12(月)09:25:28No.1379590294+
hpが絶対強い本家と違ってユナイトの耐久は序盤耐久できるのがhp盛りで後半耐久が高くなるのが防御特防なんだ
だから序盤だけ絶対死なないだけの根っこはサポート以外に使う価値がない
7無念Nameとしあき26/01/12(月)09:31:20No.1379591248+
レベル12以降のhpなんて200上乗せされてもレベル13の通常攻撃1発耐えられるかどうかの耐久でしかないのでごみです
8無念Nameとしあき26/01/12(月)09:38:10No.1379592301+
ベルも体力の10だから序盤ごみアイテムだろう
9無念Nameとしあき26/01/12(月)09:41:09No.1379592790+
ユナイトの調整班は体力耐久を防御特防が育つまでの保険程度の存在でしかないことが分かってない
だからhp盛りでop持ち物作れると思ってる
10無念Nameとしあき26/01/12(月)09:42:37No.1379593005+
ユナイトの耐久はhpと防御特防両方が機能しないと3火力に効果ない
本家の機敏が抜けてない運営じゃ調整するのは無理
11無念Nameとしあき26/01/12(月)09:44:23No.1379593280+
ミュウツーXの自己再生見ればわかるけど攻撃特攻参照のhpシールド盛りが最強なんよ
12無念Nameとしあき26/01/12(月)09:55:09No.1379594917+
ソシャゲ脳が抜けない運営が火力超過環境西にはずがないので3火力用スキルを搭載したキャラの勝ち組化は運命で決められていたのさ
13無念Nameとしあき26/01/12(月)09:56:46No.1379595175+
新規がライセンスジャーニーで手に入るまでの期間 7年
14無念Nameとしあき26/01/12(月)10:55:12No.1379604709+
東とか西とかなに言ってんだこいつ

- GazouBBS + futaba-