二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1768482271574.png-(62455 B)
62455 B無念Nameとしあき26/01/15(木)22:04:31No.1380390766そうだねx5 02:57頃消えます
ユミアって人気無くない?
俺的にはライザより好きだが
1無念Nameとしあき26/01/15(木)22:05:37No.1380391110そうだねx40
世間の人気より自分の「好き」という感情のほうが大事なんじゃないかな
2無念Nameとしあき26/01/15(木)22:05:55No.1380391204そうだねx6
ダウナー好き「思ってたんと違う」
3無念Nameとしあき26/01/15(木)22:06:18No.1380391321そうだねx2
>俺的にはライザより好きだが
こう言っておけば自分は叩かれないとか思ってそう
4無念Nameとしあき26/01/15(木)22:06:38No.1380391422そうだねx2
>>俺的にはライザより好きだが
>こう言っておけば自分は叩かれないとか思ってそう
実際おかずにした回数多いし
5無念Nameとしあき26/01/15(木)22:06:48No.1380391469そうだねx8
ユミアはいい女だよ
ゲームの出来は……
6無念Nameとしあき26/01/15(木)22:07:01No.1380391548そうだねx2
そらライザだって万人受けするわけじゃないし
アトリエシリーズの五分の一しか売れてないし
7無念Nameとしあき26/01/15(木)22:07:24No.1380391660+
ユミア好き
ゲームへの謎のネガキャンはかわいそう
8無念Nameとしあき26/01/15(木)22:08:58No.1380392114そうだねx1
思った以上にゲームのストーリーが重いっていうか暗くてね…
9無念Nameとしあき26/01/15(木)22:10:13No.1380392480そうだねx1
シナリオライター誰なの
10無念Nameとしあき26/01/15(木)22:10:31No.1380392557+
DXが半額になったらやるから後10年くらい待っててくれ
11無念Nameとしあき26/01/15(木)22:12:49No.1380393191+
戦闘後のカメラワークひどすぎてやめたな今は直ってるんだっけか
12無念Nameとしあき26/01/15(木)22:13:04No.1380393266+
>シナリオライター誰なの
チーム体制だから名前は出ないよ
だからあんなにぐちゃぐちゃだった訳で
13無念Nameとしあき26/01/15(木)22:13:42No.1380393465そうだねx10
>そらライザだって万人受けするわけじゃないし
うn
>アトリエシリーズの五分の一しか売れてないし
十分だよ!!
14無念Nameとしあき26/01/15(木)22:13:57No.1380393550そうだねx2
明確にどこが悪いというよりはあちこち完成度が低いんだよね
15無念Nameとしあき26/01/15(木)22:14:08No.1380393598+
>アトリエシリーズの五分の一しか売れてないし
ライザ3作で300万本だっけか
16無念Nameとしあき26/01/15(木)22:14:10No.1380393617+
錬金術師が迫害されてる社会という設定を聞いた時は薄幸のヒロインかと思ってたが……
存外図太いよなコイツ
17無念Nameとしあき26/01/15(木)22:14:41No.1380393770+
胸か尻か太ももかどれを推したいのかイマイチはっきりしなかったのが敗因
18無念Nameとしあき26/01/15(木)22:14:44No.1380393787+
>存外図太いよなコイツ
そこが魅力とも
19無念Nameとしあき26/01/15(木)22:16:32No.1380394325+
ユミアは失っちゃうもの多くてね…
そんなキャラをおかずにするとなんか背徳感があって良いよね
20無念Nameとしあき26/01/15(木)22:16:40No.1380394369+
年齢の割に顔が妙に大人っぽくみえるせいかも
21無念Nameとしあき26/01/15(木)22:18:04No.1380394778そうだねx9
    1768483084515.jpg-(1042464 B)
1042464 B
>胸か尻か太ももかどれを推したいのかイマイチはっきりしなかったのが敗因
尻だろ
22無念Nameとしあき26/01/15(木)22:19:22No.1380395122+
無双アビスで持ちキャラにしてるぜ
23無念Nameとしあき26/01/15(木)22:19:24No.1380395131+
えちえちが足りない
24無念Nameとしあき26/01/15(木)22:19:29No.1380395157そうだねx1
>>シナリオライター誰なの
>チーム体制だから名前は出ないよ
>だからあんなにぐちゃぐちゃだった訳で
そうなんだ
匿名でもいいから名前出さないとモチベーションや責任のある仕事しきれない気もするなぁ
25無念Nameとしあき26/01/15(木)22:19:57No.1380395307+
>錬金術師が迫害されてる社会という設定を聞いた時は薄幸のヒロインかと思ってたが……
>存外図太いよなコイツ
元々は道具屋手伝ってた娘なので社交性は高い
使命感と悲壮感でダウナーに見えてただけ
実際はドヤ顔連発する
26無念Nameとしあき26/01/15(木)22:21:19No.1380395739そうだねx2
ぁこれはあとこの素材でこの特性重ねたら装備的にゴールですね
まで行って止まってる
装備を強化して殴ればいい。 のはシリーズの基本だけど
せっかく色々戦闘で工夫しようとしてた部分が死ぬのがね
追加されためちゃくちゃハードモードはシビアと聞く
27無念Nameとしあき26/01/15(木)22:21:40No.1380395857そうだねx3
しっとりビジュアルから繰り出される畜生マインドのギャップが良いんじゃあないか
28無念Nameとしあき26/01/15(木)22:22:50No.1380396204そうだねx2
セックス激しそう
29無念Nameとしあき26/01/15(木)22:22:55No.1380396233+
>無双アビスで持ちキャラにしてるぜ
アトリエ娘が全員前田慶次と相性良くて微笑ましい
30無念Nameとしあき26/01/15(木)22:24:17No.1380396609+
ケモミミ村であそこにいる魔物を倒して!ってキークエ受けて
先に周りをウロウロしてたから村から見てその敵の反対のファストトラベルから接触
倒したあとその足で村に戻る時に「強そう…」みたいな会話が入って
嫌な予感がしたら報告するNPCが消滅して詰んでいた…
まあ10時間くらいだったからすぐ取り返したが
31無念Nameとしあき26/01/15(木)22:25:29No.1380396984+
>>無双アビスで持ちキャラにしてるぜ
>アトリエ娘が全員前田慶次と相性良くて微笑ましい
ユミアはニンジャガイデン勢とかなり相性良いぞ
32無念Nameとしあき26/01/15(木)22:26:39No.1380397338+
ライザ3作でちゃったから装備の作りこみが中途で止まってんだよな
33無念Nameとしあき26/01/15(木)22:26:57No.1380397440+
>世間の人気より自分の「好き」という感情のほうが大事なんじゃないかな
それな
自分も人気より体臭キツそうなタヌキ系が好きだし
34無念Nameとしあき26/01/15(木)22:29:40No.1380398266+
>>世間の人気より自分の「好き」という感情のほうが大事なんじゃないかな
>それな
>自分も人気より体臭キツそうなタヌキ系が好きだし
ライザか
35無念Nameとしあき26/01/15(木)22:30:15No.1380398434+
ゲームとしちゃ粗も多い印象
次作があればアップデートされるかね?
36無念Nameとしあき26/01/15(木)22:31:48No.1380398869+
ユミアでかなりアクション寄りになったから
その後ライザやると飛べぇ!行けねぇ!になる
37無念Nameとしあき26/01/15(木)22:32:31No.1380399082+
アトリエを潰した女
38無念Nameとしあき26/01/15(木)22:34:13No.1380399604+
>ユミアでかなりアクション寄りになったから
>その後ライザやると飛べぇ!行けねぇ!になる
地形の高低差が本気でわからねぇんだよな
あと宝箱の場所
39無念Nameとしあき26/01/15(木)22:34:46No.1380399771+
>アトリエを潰した女
エロ売りで跳ねたライザの反動やん
まあ
>尻だろ
を売り切れなかった部分もあるが
40無念Nameとしあき26/01/15(木)22:37:19No.1380400504+
    1768484239362.jpg-(87311 B)
87311 B
でもまぁ
こやつよりマシ
41無念Nameとしあき26/01/15(木)22:37:49No.1380400653そうだねx1
    1768484269212.jpg-(369028 B)
369028 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
42無念Nameとしあき26/01/15(木)22:37:49No.1380400654+
レスレリに力入れてたんじゃないの
43無念Nameとしあき26/01/15(木)22:38:07No.1380400744+
ゲーム自体は微妙だったんか
44無念Nameとしあき26/01/15(木)22:40:14No.1380401336+
失敗キャラ
失敗作
45無念Nameとしあき26/01/15(木)22:40:21No.1380401366+
戦闘がよくわからないうちに決着ついちゃう
46無念Nameとしあき26/01/15(木)22:40:29No.1380401417+
>ゲーム自体は微妙だったんか
雑は雑だけどやれば面白いよ
説明不足でwikiだよりなとこも多いけど
パッと見で乗っかれる気軽さがないのが難点か
47無念Nameとしあき26/01/15(木)22:40:39No.1380401464+
序盤の祠で力尽きてて後半はただ作業だって
錬金しないと手応えある戦闘だけど少し錬金するだけでアレだし
48無念Nameとしあき26/01/15(木)22:41:22No.1380401670+
俺は悪くないと思ったけど
アクションよりになって好き嫌いは分かれるだろうなというのも分かる
49無念Nameとしあき26/01/15(木)22:41:34No.1380401732+
ライザ3でオープンワールド不評だったのに踏襲するから
50無念Nameとしあき26/01/15(木)22:42:14No.1380401940+
>戦闘がよくわからないうちに決着ついちゃう
色々用意してるけど
結局いつもの特性を多重に重ねた装備とアイテムでぶん殴る
が最適解だからなあ
あと経験値がガボガボ貰えるから基本ステータスもかなり早く上がる
51無念Nameとしあき26/01/15(木)22:42:51No.1380402132+
師匠かと思ってた
52無念Nameとしあき26/01/15(木)22:42:56No.1380402156+
バイクで走ってる時にケツが堪能できるのはいい
53無念Nameとしあき26/01/15(木)22:43:45No.1380402387そうだねx1
ゲームはクリア報告がある程度出揃うくらいまでは評判良かったのに
どっかにタイミングでアトリエ古参ファンを自称する人たちがネガキャン始めてビビった
54無念Nameとしあき26/01/15(木)22:44:41No.1380402655+
古参ファンは割と何でも叩くから
叩くなケツにすればいいのに
55無念Nameとしあき26/01/15(木)22:44:58No.1380402728+
>アトリエを潰した女
ユミア自体は売れたしまだ続編出たら買うかぐらいの勢いもあっただろ
ソシャゲの失速とあまりに早いライザDX版で一気に空気が落ち込んで紅白がその煽りを食らった
56無念Nameとしあき26/01/15(木)22:45:10No.1380402790+
>>>俺的にはライザより好きだが
>>こう言っておけば自分は叩かれないとか思ってそう
>実際おかずにした回数多いし
ゲームはやってなさそう
57無念Nameとしあき26/01/15(木)22:45:13No.1380402807そうだねx1
ゲームが語られずDX版は賛否になるレベルのライザが歴代最高の売上
賛否で語られないユミアもシリーズ上位
紅白レスレリは非常に好評だけど売上カス
アトリエに求められてる物がはっきり変わった
58無念Nameとしあき26/01/15(木)22:45:36No.1380402922+
エアプ豚
59無念Nameとしあき26/01/15(木)22:45:41No.1380402941そうだねx1
調合品のレベルアップシステムだけはあれ駄目だな
色石集めるのめんどくさすぎる
低ランクのまとめて高ランクの色石作れるようにしてくれよ
60無念Nameとしあき26/01/15(木)22:46:03No.1380403038そうだねx3
>紅白レスレリは非常に好評だけど売上カス
>アトリエに求められてる物がはっきり変わった
紅白売れなかったのはレスレリ本編のせいだろ
61無念Nameとしあき26/01/15(木)22:46:32No.1380403192そうだねx2
>明確にどこが悪いというよりはあちこち完成度が低いんだよね
ほんこれ
62無念Nameとしあき26/01/15(木)22:47:12No.1380403380そうだねx2
ライザは13はシナリオ良かったし普通に語られてたけど
63無念Nameとしあき26/01/15(木)22:47:37No.1380403501+
>>明確にどこが悪いというよりはあちこち完成度が低いんだよね
>ほんこれ
ハウジングがその筆頭だよな
青空アトリエで全部解決する
64無念Nameとしあき26/01/15(木)22:48:48No.1380403832+
>ライザは13はシナリオ良かったし普通に語られてたけど
ここで変なライクラスレしか見てないんだろ
たまに立つアトリエ総合系のスレだとちゃんとライザのゲーム内容語られてる
65無念Nameとしあき26/01/15(木)22:53:04No.1380404976+
>ライザ3でオープンワールド不評だったのに踏襲するから
メインストーリーに対して広すぎてそのくせ採取できる素材があんま変わらないのがね
66無念Nameとしあき26/01/15(木)22:53:50No.1380405193そうだねx2
ユミアは開発がやりたいことは伝わったけど
それを実現する為の技術力というか経験値が致命的に足りなかった感がある
全体的に粗いというか中途半端なんだよね
67無念Nameとしあき26/01/15(木)22:55:12No.1380405524+
>>ライザ3でオープンワールド不評だったのに踏襲するから
>メインストーリーに対して広すぎてそのくせ採取できる素材があんま変わらないのがね
一つでも手に入れたらあとは施設で全部量産できるしな
68無念Nameとしあき26/01/15(木)22:56:25No.1380405841+
ライザ3もそうだけどオープンワールドの割に自由度無いからなあ
結局ほぼ一本道のシナリオをクソ広いマップうろちょろさせられるだけなのが
69無念Nameとしあき26/01/15(木)22:56:57No.1380405977+
ユミアもライザもゲームとしてはつまらなかったけどユミアの方はそれに加えてシステム面で苦痛が多すぎた
70無念Nameとしあき26/01/15(木)22:57:53No.1380406246そうだねx1
>ユミアは開発がやりたいことは伝わったけど
>それを実現する為の技術力というか経験値が致命的に足りなかった感がある
>全体的に粗いというか中途半端なんだよね
つまりいつものアトリエと
71無念Nameとしあき26/01/15(木)22:59:00No.1380406530+
レスレリで疲弊しまくったからしばらくアトリエシリーズはいいかな…ってなった
数年したらまた猿みたいにやるよ
72無念Nameとしあき26/01/15(木)22:59:05No.1380406545そうだねx2
>>ユミアは開発がやりたいことは伝わったけど
>>それを実現する為の技術力というか経験値が致命的に足りなかった感がある
>>全体的に粗いというか中途半端なんだよね
>つまりいつものアトリエと
1作目で試験
2作目で改良
3作目で完成
たしかにいつものアトリエだな
73無念Nameとしあき26/01/15(木)22:59:49No.1380406725+
アトリエ全作買ってる身としては進歩のない新作出されると飽きた感すごいからユミアぐらい挑戦するのはウェルカム
でもつまらなかった
74無念Nameとしあき26/01/15(木)23:01:00No.1380407012そうだねx1
ライザ3は不評な新規要素の鍵システムが調合以外別に使わなくても良かったから粗が無視できた
75無念Nameとしあき26/01/15(木)23:01:01No.1380407013+
>1作目で試験
>2作目で改良
>3作目で完成
>たしかにいつものアトリエだな
2作目が大試験版だったフィリスちゃんの話するの?
76無念Nameとしあき26/01/15(木)23:01:24No.1380407108そうだねx4
    1768485684995.jpg-(371215 B)
371215 B
>アトリエ全作買ってる身としては進歩のない新作出されると飽きた感すごいからユミアぐらい挑戦するのはウェルカム
>でもつまらなかった
でも買い続けるんだろ?
俺もだ
77無念Nameとしあき26/01/15(木)23:01:33No.1380407150そうだねx2
正直ライザシリーズとユミアはレベルバランスとかの面でゲーム作るセンスないの?って気分になった
ソフィー2とかの方がずっと面白い
78無念Nameとしあき26/01/15(木)23:01:54No.1380407229+
>2作目が大試験版だったフィリスちゃんの話するの?
フィリスちゃんはキャラは大好きだよ
キャラは
79無念Nameとしあき26/01/15(木)23:01:59No.1380407249そうだねx1
>ライザ3は不評な新規要素の鍵システムが調合以外別に使わなくても良かったから粗が無視できた
雑魚敵の強さがこっちと連動するシステムも気に食わんぞ俺
シナリオボスより遥かに強いぷに
80無念Nameとしあき26/01/15(木)23:02:04No.1380407265+
>ライザ3は不評な新規要素の鍵システムが調合以外別に使わなくても良かったから粗が無視できた
なんなら武具につける鍵もオプションみたいな扱いだからいらないってなる
81無念Nameとしあき26/01/15(木)23:02:04No.1380407267そうだねx1
フィリスちゃん好き
82無念Nameとしあき26/01/15(木)23:02:52No.1380407429+
>正直ライザシリーズとユミアはレベルバランスとかの面でゲーム作るセンスないの?って気分になった
>ソフィー2とかの方がずっと面白い
ソシャゲのレスレリはもっと酷いからまともなバトルプランナーが多分いない
83無念Nameとしあき26/01/15(木)23:03:02No.1380407466+
アトリエシリーズにオープンワールドは正直相性良くないと思うわ
プレイしてると広いマップを探索する楽しみより特定の素材を探す手間に対するストレスの方が強かった
84無念Nameとしあき26/01/15(木)23:03:24No.1380407555+
>>アトリエ全作買ってる身としては進歩のない新作出されると飽きた感すごいからユミアぐらい挑戦するのはウェルカム
>>でもつまらなかった
>でも買い続けるんだろ?
>俺もだ
とりあえず来年はもうちょっと出すペース落としてほしい
一年で5作は出しすぎだよ
85無念Nameとしあき26/01/15(木)23:03:30No.1380407588そうだねx4
    1768485810059.png-(6955021 B)
6955021 B
生えたら大変な時に
86無念Nameとしあき26/01/15(木)23:03:43No.1380407641そうだねx1
調合がクッソめんどくさい
87無念Nameとしあき26/01/15(木)23:04:12No.1380407775そうだねx2
ユミアは曲がどれもめっちゃ良かった
あとモーションも今までのシリーズよりかなり良い
88無念Nameとしあき26/01/15(木)23:04:31No.1380407850+
>調合がクッソめんどくさい
まともにやろうとしたらな
後半に中和剤虹とかを大量生産したら後は脳死で終わるようになるバランス不安定さよ
89無念Nameとしあき26/01/15(木)23:04:39No.1380407884+
>>正直ライザシリーズとユミアはレベルバランスとかの面でゲーム作るセンスないの?って気分になった
>>ソフィー2とかの方がずっと面白い
>ソシャゲのレスレリはもっと酷いからまともなバトルプランナーが多分いない
ソシャレスは一応やってるけどもはやデイリーミッションだけ周回してるだけだな
武器防具あそこまで作り込めないのが苦痛とは思わんかった
90無念Nameとしあき26/01/15(木)23:05:21No.1380408062+
>>調合がクッソめんどくさい
>まともにやろうとしたらな
>後半に中和剤虹とかを大量生産したら後は脳死で終わるようになるバランス不安定さよ
武器も防具も戦闘アイテムも賢者の石だけあればいいってなるよね最後は
91無念Nameとしあき26/01/15(木)23:06:53No.1380408442+
ライザ2があまり評判よくなかったのは分かるけど
だからって3であそこまで露骨に2の要素冷遇する必要ないだろって
92無念Nameとしあき26/01/15(木)23:06:59No.1380408463+
アトリエシリーズとしては以前の勢いに戻っただけだろ
93無念Nameとしあき26/01/15(木)23:07:04No.1380408493+
キャラ単独はいいんだけど深堀が足りないしなあ
調合とバトルはお察し
94無念Nameとしあき26/01/15(木)23:07:10No.1380408516そうだねx1
    1768486030956.jpg-(61382 B)
61382 B
>ソフィー2とかの方がずっと面白い
ソフィー2はまあこんな感想だわな
95無念Nameとしあき26/01/15(木)23:07:55No.1380408668+
>ライザ2があまり評判よくなかったのは分かるけど
>だからって3であそこまで露骨に2の要素冷遇する必要ないだろって
冷遇っていうか2だけ脚本の人違うから
96無念Nameとしあき26/01/15(木)23:08:30No.1380408818+
>ライザ2があまり評判よくなかったのは分かるけど
>だからって3であそこまで露骨に2の要素冷遇する必要ないだろって
まあでも3が面白いかというとな…
97無念Nameとしあき26/01/15(木)23:08:45No.1380408881+
>ソシャレスは一応やってるけどもはやデイリーミッションだけ周回してるだけだな
>武器防具あそこまで作り込めないのが苦痛とは思わんかった
もう武器はキャラ専用武器しかレシピ増えないし防具も雑なグランドレシピのみだし終わりだよ
98無念Nameとしあき26/01/15(木)23:09:00No.1380408938+
ユミアはあまりにも低難易度すぎて初手レジェンドでやってた
結局敵一匹に勝てるようになるまでめっちゃ苦労して勝てるようになるとすぐ瞬殺出来るようになってまあバランス悪けりゃどうやっても面白くならないよねってなった
99無念Nameとしあき26/01/15(木)23:10:14No.1380409260+
ムチムチ続きだから次はぺったんこ主人公だろうか
100無念Nameとしあき26/01/15(木)23:10:14No.1380409261+
調合を楽しみ序盤から装備を作りこみたいユーザーと製作が目指した一本道JRPGは相性悪い
101無念Nameとしあき26/01/15(木)23:10:32No.1380409331+
アイラの戦闘終了モーションが妙に刺さった
102無念Nameとしあき26/01/15(木)23:10:37No.1380409346そうだねx1
>ムチムチ続きだから次はぺったんこ主人公だろうか
細井がガストのブランド長やってる間は無理じゃね
103無念Nameとしあき26/01/15(木)23:10:43No.1380409375+
>ムチムチ続きだから次はぺったんこ主人公だろうか
マナケミア3出してほしい
104無念Nameとしあき26/01/15(木)23:10:52No.1380409407+
ユミア2というか続編出たらもっと報われてほしいな
すげぇ破天荒な主人公が来てフラミィ取り戻しちゃうとか
105無念Nameとしあき26/01/15(木)23:11:18No.1380409528そうだねx5
キャラは好きだから続投して欲しい
でもゲームは別の人に指揮してほしい
106無念Nameとしあき26/01/15(木)23:11:18No.1380409531+
まぁライザの勢いをいつまでも維持するのは無理だろう
107無念Nameとしあき26/01/15(木)23:11:23No.1380409553+
>ユミア2というか続編出たらもっと報われてほしいな
>すげぇ破天荒な主人公が来てフラミィ取り戻しちゃうとか
失ったものは取り戻せない という1のテーマ全否定になるが
108無念Nameとしあき26/01/15(木)23:11:26No.1380409565+
>>>アトリエ全作買ってる身としては進歩のない新作出されると飽きた感すごいからユミアぐらい挑戦するのはウェルカム
>>>でもつまらなかった
>>でも買い続けるんだろ?
>>俺もだ
>とりあえず来年はもうちょっと出すペース落としてほしい
>一年で5作は出しすぎだよ
来年はさすがにペース落とすだろ
エリーリメイクとユミア2が無難な線じゃね?
109無念Nameとしあき26/01/15(木)23:12:33No.1380409841+
マリーリメイクの売り上げ芳しくなかったんだろ?エリー出るかね…
110無念Nameとしあき26/01/15(木)23:12:47No.1380409916+
地味にシナリオが虚無だったと思う
元からではあるけどシリアスやられると目立つ
111無念Nameとしあき26/01/15(木)23:13:01No.1380409989+
オープンワールドとレベル勢RPGは相性悪いんだろうな
フラフラ探索してるとこっちが強くなりすぎるわ
112無念Nameとしあき26/01/15(木)23:13:59No.1380410214+
マリーリメイクはあっという間に終わったから今のゲームに馴れてると超ボリューム不足
なんか水増しするか1000円くらいで売らないと満足感無い
113無念Nameとしあき26/01/15(木)23:14:05No.1380410231+
>まぁライザの勢いをいつまでも維持するのは無理だろう
あんまり売り上げ落ちるとライザ4の企画も上がってきそう
114無念Nameとしあき26/01/15(木)23:14:09No.1380410246+
>オープンワールドとレベル勢RPGは相性悪いんだろうな
>フラフラ探索してるとこっちが強くなりすぎるわ
ライザもスイング敵粉砕が実装されたから中盤以降戦闘しなくていいってなる
なった
115無念Nameとしあき26/01/15(木)23:14:45No.1380410394+
>アイラの戦闘終了モーションが妙に刺さった
アイラこっちにたくさんウインクしてるれるし多分俺の事好きだと思う
116無念Nameとしあき26/01/15(木)23:14:53No.1380410417+
オープンワールドで欲しい材料フィールドで探す感じは可能性感じたけどね
調合が駄目すぎて意味なさ無かったが
117無念Nameとしあき26/01/15(木)23:15:14No.1380410514+
未だになんでヴェスペルがデューラー領で大規模マナ災害引き起こしたのか分からんのだが
誰か教えてくれ
118無念Nameとしあき26/01/15(木)23:15:18No.1380410532+
>2作目が大試験版だったフィリスちゃんの話するの?
フィリスはバグとか色々頭抱える部分はあったけど広大な世界を旅してる感や様々なキャラやイベントとかのめりこむ要素もかなりあったとは思うよ
119無念Nameとしあき26/01/15(木)23:15:33No.1380410592+
良くも悪くも普通のクオリティのゲームとしか言えん
120無念Nameとしあき26/01/15(木)23:15:55No.1380410681そうだねx1
>オープンワールドで欲しい材料フィールドで探す感じは可能性感じたけどね
>調合が駄目すぎて意味なさ無かったが
ゴチャゴチャしすぎって言うか工程数多くなりすぎなんだよな
オートじゃないとやってられない
121無念Nameとしあき26/01/15(木)23:16:29No.1380410819+
最近はずっと一本道RPG寄りだからせっかくマリーリメイクするなら周回ゲームとかSLG方向とかの別方向にブラッシュアップしたアトリエにすれば良かったのになぜほぼそのまま出した
122無念Nameとしあき26/01/15(木)23:16:45No.1380410908+
フィリスのVITAは売っていいレベルのものじゃないんだけど信者が甘やかすから
123無念Nameとしあき26/01/15(木)23:16:46No.1380410911そうだねx2
>>2作目が大試験版だったフィリスちゃんの話するの?
>フィリスはバグとか色々頭抱える部分はあったけど広大な世界を旅してる感や様々なキャラやイベントとかのめりこむ要素もかなりあったとは思うよ
なんなら未知の世界を旅する感覚はライザやユミアよりフィリスの方が上だと思ってる
124無念Nameとしあき26/01/15(木)23:17:28No.1380411089そうだねx4
初アトリエでやってる時夢中でやってたし面白かったけどやっぱ特殊弾の入手は開拓率50%で良いと思う
125無念Nameとしあき26/01/15(木)23:17:45No.1380411155+
>フィリスのVITAは売っていいレベルのものじゃないんだけど信者が甘やかすから
アトリエの携帯機はおおむね品質悪いって聞いたな
マナケミアとか
126無念Nameとしあき26/01/15(木)23:17:51No.1380411178+
フィリスは実はライザ3やユミアほど戦闘バランスは悪くない
127無念Nameとしあき26/01/15(木)23:18:25No.1380411331+
>フィリスは実はライザ3やユミアほど戦闘バランスは悪くない
やり込もうと思うと特性回収マラソンがえげつない難易度なんだけどな
128無念Nameとしあき26/01/15(木)23:18:30No.1380411354+
>フィリスのVITAは売っていいレベルのものじゃないんだけど信者が甘やかすから
ヴィオラートPSP版…
129無念Nameとしあき26/01/15(木)23:18:40No.1380411400+
>1768484269212.jpg
乳は左の方がでかいのか
130無念Nameとしあき26/01/15(木)23:19:24No.1380411588+
>初アトリエでやってる時夢中でやってたし面白かったけどやっぱ特殊弾の入手は開拓率50%で良いと思う
踏破終わってから渡されてもう一周はしんどいて
131無念Nameとしあき26/01/15(木)23:19:56No.1380411716+
敵サイドの連中交流少なすぎて情も湧かんし魅力無さすぎだし倒してもカタルシス無いしで虚無なんよな…
132無念Nameとしあき26/01/15(木)23:19:59No.1380411730+
ライザはDLC衣装とか着せ替えするとうん超似合ってないね結局デフォに戻してたけどユミアはわりとどれも衣装センス良かったのが高評価
133無念Nameとしあき26/01/15(木)23:21:23No.1380412073+
>敵サイドの連中交流少なすぎて情も湧かんし魅力無さすぎだし倒してもカタルシス無いしで虚無なんよな…
改造ケモ女はなんか可哀そうだな…ぐらいあったよ
竜人は兄妹と因縁あったけどそこあまり拾わなかったし子安はもったいぶってあれこれしてすぐ逃げる典型的な不愉快キャラだった
134無念Nameとしあき26/01/15(木)23:22:25No.1380412328+
    1768486945954.jpg-(168741 B)
168741 B
超必も専用の物に変えたりして割と気合は入れてたよな
135無念Nameとしあき26/01/15(木)23:22:52No.1380412444+
>>敵サイドの連中交流少なすぎて情も湧かんし魅力無さすぎだし倒してもカタルシス無いしで虚無なんよな…
>改造ケモ女はなんか可哀そうだな…ぐらいあったよ
>竜人は兄妹と因縁あったけどそこあまり拾わなかったし子安はもったいぶってあれこれしてすぐ逃げる典型的な不愉快キャラだった
子安はあいかわらず子安だったしな
136無念Nameとしあき26/01/15(木)23:23:33No.1380412598+
アクション要素がただごちゃごちゃするだけでなんの面白さにも繋がってなかちゃのが新作になるにつれてスピードとエフェクト盛り盛りでさらにゴチャゴチャになってるだけなのどうにかしろ
137無念Nameとしあき26/01/15(木)23:23:40No.1380412626+
実はDLCシナリオ全部CV付きってのはアトリエ初じゃないかと思ってる
138無念Nameとしあき26/01/15(木)23:23:43No.1380412635+
アプデで改善されたとはいえ調合前のダンススキップ不可とか戦闘後の視界横転とかテストプレイしてないのか?ってレベルだったな
139無念Nameとしあき26/01/15(木)23:24:00No.1380412689そうだねx4
    1768487040921.jpg-(161676 B)
161676 B
えっちだからタペストリーは買ってる
140無念Nameとしあき26/01/15(木)23:24:06No.1380412716そうだねx2
    1768487046870.jpg-(1285542 B)
1285542 B
レスレリの方が3Dモデルの出来がいいのは何でだ
ユミア本編もキャラモデルはチーニンに作らせればよかったのに
141無念Nameとしあき26/01/15(木)23:24:15No.1380412747+
>アクション要素がただごちゃごちゃするだけでなんの面白さにも繋がってなかちゃのが新作になるにつれてスピードとエフェクト盛り盛りでさらにゴチャゴチャになってるだけなのどうにかしろ
だから紅白レスレリでターン制にもどしたろ
142無念Nameとしあき26/01/15(木)23:24:53No.1380412894+
>>アクション要素がただごちゃごちゃするだけでなんの面白さにも繋がってなかちゃのが新作になるにつれてスピードとエフェクト盛り盛りでさらにゴチャゴチャになってるだけなのどうにかしろ
>だから紅白レスレリでターン制にもどしたろ
だから紅白は評判いいんだよね…それだけじゃないけど
143無念Nameとしあき26/01/15(木)23:25:02No.1380412934+
>アプデで改善されたとはいえ調合前のダンススキップ不可とか戦闘後の視界横転とかテストプレイしてないのか?ってレベルだったな
最初はマジ酷かったけどそれが修正されても結局工程数多すぎてマジ酷い
144無念Nameとしあき26/01/15(木)23:26:14No.1380413214そうだねx1
ユミアはキャラモデル良かったっと思うけどな
ライザは結構微妙だった
145無念Nameとしあき26/01/15(木)23:26:32No.1380413276+
ゲームがつまんなすぎるんだよ
146無念Nameとしあき26/01/15(木)23:26:41No.1380413312+
>やり込もうと思うと特性回収マラソンがえげつない難易度なんだけどな
フィリスはエボルブボディと共鳴の全・真理が全然出ないんだよね
快刀乱麻とかはポンポン出るのに
147無念Nameとしあき26/01/15(木)23:26:46No.1380413340+
要はゼルダやりたかったんだろ?
148無念Nameとしあき26/01/15(木)23:26:49No.1380413355+
というかカメラワークはライザの頃から悪くないか
調整しないとものすごい酔うんだが
149無念Nameとしあき26/01/15(木)23:27:01No.1380413397+
>実はDLCシナリオ全部CV付きってのはアトリエ初じゃないかと思ってる
シナリオ上で解禁されるタイミングとか考えると本編から切り離してDLCとして売った説
150無念Nameとしあき26/01/15(木)23:28:20No.1380413697+
>ユミアはキャラモデル良かったっと思うけどな
尻キャラでもっと売ってもいいと思った
151無念Nameとしあき26/01/15(木)23:28:23No.1380413717+
>>やり込もうと思うと特性回収マラソンがえげつない難易度なんだけどな
>フィリスはエボルブボディと共鳴の全・真理が全然出ないんだよね
>快刀乱麻とかはポンポン出るのに
場所 時間帯 敵の種類で全部出る特性違うからなアレ…
152無念Nameとしあき26/01/15(木)23:28:29No.1380413736+
乳バンドいる?
153無念Nameとしあき26/01/15(木)23:29:04No.1380413872+
コエテクに高望みするな
154無念Nameとしあき26/01/15(木)23:29:08No.1380413888+
>ゲームがつまんなすぎるんだよ
ビジュアル要素とか設定は購入動機になるけどクリア後の評価は結局これだからな
ゲームとして面白かったかどうか
155無念Nameとしあき26/01/15(木)23:30:01No.1380414098そうだねx3
探索面白かったけど…
156無念Nameとしあき26/01/15(木)23:30:16No.1380414169+
    1768487416652.jpg-(379616 B)
379616 B
2出たらこのちいかわ絶対PT参加枠だよな
157無念Nameとしあき26/01/15(木)23:30:19No.1380414185+
BGMとかキャラとかの面で嫌いじゃなかったよ
でも
>ゲームがつまんなすぎるんだよ
158無念Nameとしあき26/01/15(木)23:30:58No.1380414349+
探索ももう言われてるけどミニマップの出来が悪くて結構ストレスたまったな
159無念Nameとしあき26/01/15(木)23:31:50No.1380414552そうだねx1
マップ表示がクソなのは大手でもよくあるから困る
160無念Nameとしあき26/01/15(木)23:32:00No.1380414591+
知育パズルは馬鹿にされてるのかな?って気分にちょっとなった
161無念Nameとしあき26/01/15(木)23:32:17No.1380414660+
なあにライザ2のミニマップに比べたら
162無念Nameとしあき26/01/15(木)23:33:58No.1380415029+
本格JRPG的なものを目指すのもヴィラン出すのもストーリーシリアスなのもいいよ
実際過去にもそういう挑戦はしてたんだし
でももうちょっとちゃんと作ってほしかった
163無念Nameとしあき26/01/15(木)23:34:07No.1380415058+
三木魔王そんな悪いことしてなくない?
164無念Nameとしあき26/01/15(木)23:34:56No.1380415239+
ユミアは新しいことしたかったんだなって感じのシステム
165無念Nameとしあき26/01/15(木)23:35:13No.1380415309そうだねx2
>三木魔王そんな悪いことしてなくない?
あれほっといたらまた大災害起こすんで…アラディスだけじゃ済まないかもなんで…
166無念Nameとしあき26/01/15(木)23:35:40No.1380415417+
アトリエ毎回ズンパス買ってるけどよく考えたらいつもDLC来るの遅すぎて一回もやったことない気がする
167無念Nameとしあき26/01/15(木)23:35:59No.1380415502+
最初のエリアでピョンピョンしている時は作りの粗さも楽しかったけど
最終エリアあたりではさすがにダレた
錬金要素は人によっては空気になりそう
でもアトリエシリーズの中では遊びやすいのでは
168無念Nameとしあき26/01/15(木)23:36:30No.1380415622+
新しいことに挑戦するのは良いことだよ
でもそれはそれとしてちゃんと作ってね
169無念Nameとしあき26/01/15(木)23:36:56No.1380415719+
>でもアトリエシリーズの中では遊びやすいのでは
JRPGとしては良 アトリエとしては駄目
という評価はクリア後よく聞いた
170無念Nameとしあき26/01/15(木)23:37:42No.1380415896そうだねx1
ただライザトリロジーの売り方だけは許されない
171無念Nameとしあき26/01/15(木)23:37:52No.1380415932+
魔王は不思議シリーズで言うルアード君程度に悪い奴
172無念Nameとしあき26/01/15(木)23:37:59No.1380415965+
やっぱ1番の不満は錬金面倒臭すぎと錬金の意味が無くなるレベルの戦闘バランスの適当さかな
173無念Nameとしあき26/01/15(木)23:38:11No.1380416020+
アイテムクラフト要素自体はもう珍しくなくなってるからそこを蔑ろにしてRPG部分に力入れようとすると他のゲームに負けるんだよな
174無念Nameとしあき26/01/15(木)23:38:39No.1380416134そうだねx1
>魔王は不思議シリーズで言うルアード君程度に悪い奴
つまり3で若返ってむっつりスケベになるのか
175無念Nameとしあき26/01/15(木)23:38:41No.1380416140+
何を基準にして言ってるのかわからん
176無念Nameとしあき26/01/15(木)23:38:52No.1380416180+
>アトリエ毎回ズンパス買ってるけどよく考えたらいつもDLC来るの遅すぎて一回もやったことない気がする
攻略サイトもそこ追わないし実装される頃には色々忘れてるからなぁ
177無念Nameとしあき26/01/15(木)23:39:37No.1380416352そうだねx2
>ただライザトリロジーの売り方だけは許されない
トリロジーはアーランド・黄昏・不思議と各シリーズ出してるし
別に許されない要素無いだろ
178無念Nameとしあき26/01/15(木)23:39:51No.1380416403+
>ただライザトリロジーの売り方だけは許されない
アトラスの曲芸批判の流れ弾当たってて笑った
179無念Nameとしあき26/01/15(木)23:40:22No.1380416527そうだねx1
トリロジーは恒例
180無念Nameとしあき26/01/15(木)23:40:38No.1380416573+
>>三木魔王そんな悪いことしてなくない?
>あれほっといたらまた大災害起こすんで…アラディスだけじゃ済まないかもなんで…
あそこに到達するためにユミアだけが失いすぎたよなぁ
181無念Nameとしあき26/01/15(木)23:40:52No.1380416627そうだねx1
>>ただライザトリロジーの売り方だけは許されない
>トリロジーはアーランド・黄昏・不思議と各シリーズ出してるし
>別に許されない要素無いだろ
まあ許されてないから新規要素追加しても売れなかったんですけどね
182無念Nameとしあき26/01/15(木)23:41:18No.1380416726+
前作の改善点を放置して信用を失った黄昏から挽回したソフィーは偉い
183無念Nameとしあき26/01/15(木)23:41:34No.1380416788+
クラフト要素メインでゴリゴリのRTS系とかガストちゃん作れるか?
184無念Nameとしあき26/01/15(木)23:41:44No.1380416838+
炸裂弾とかの解禁タイミングは一回通しでプレイしたらおかしいことに気づくもんだと思うけどなぁ
残響片集めとかと同じで手間だけ増やしてボリューム感出そうとしてた感じ?
185無念Nameとしあき26/01/15(木)23:42:37No.1380417047+
体験版しかやってないやつ混じってない?
186無念Nameとしあき26/01/15(木)23:43:38No.1380417267+
むしろレベルキャップかかった体験版やってた時が一番面白かった気がする
187無念Nameとしあき26/01/15(木)23:44:23No.1380417457+
錬金がよくわからなすぎて一回も自分で錬金しなかったな
188無念Nameとしあき26/01/15(木)23:45:26No.1380417693+
ユミアと紅白レスレリ続けてやったから良くなったモーションまで元のレベルに戻さなくて良いんだよってなった
ゲームとしては紅白の方が面白かったが
189無念Nameとしあき26/01/15(木)23:45:38No.1380417736+
>つまり3で若返ってむっつりスケベになるのか
リディスー姉妹は揃いも揃って男の趣味が悪いよね
まあ母親譲りなのかもしれないが
190無念Nameとしあき26/01/15(木)23:46:19No.1380417893そうだねx2
>錬金がよくわからなすぎて一回も自分で錬金しなかったな
分かるとわりとシンプルなんだけどね
分かりにくく底は浅いという
191無念Nameとしあき26/01/15(木)23:46:22No.1380417901+
今までのDX版はシリーズ最終作から4〜5年空けてたのにライザは2年だからな
キャラ人気あるうちに売ろうとしたんだろうけど裏目に出たと思う
192無念Nameとしあき26/01/15(木)23:48:33No.1380418381+
次あたり不思議のセール割引率50%にならんかな
193無念Nameとしあき26/01/15(木)23:49:10No.1380418533+
そろそろ新作来るかな
194無念Nameとしあき26/01/15(木)23:50:18No.1380418745+
>今までのDX版はシリーズ最終作から4〜5年空けてたのにライザは2年だからな
>キャラ人気あるうちに売ろうとしたんだろうけど裏目に出たと思う
それプラス最新ハードや携帯機への対応っていう名目も一応あったからな
195無念Nameとしあき26/01/15(木)23:50:20No.1380418748+
>次あたり不思議のセール割引率50%にならんかな
俺は51%引きで買ったな
196無念Nameとしあき26/01/15(木)23:51:13No.1380418933+
人のいない未知の大陸を冒険するってのがアトリエの魅力を損ねてる気がする
197無念Nameとしあき26/01/15(木)23:51:47No.1380419052+
ユミアのキャラは良かったんだけどな
すぐドヤるの可愛い
198無念Nameとしあき26/01/15(木)23:52:30No.1380419201そうだねx1
>ユミアのキャラは良かったんだけどな
>すぐドヤるの可愛い
なんならパーティキャラ全員好きだよ
野郎どもも思ったより愉快だったし
199無念Nameとしあき26/01/15(木)23:53:49No.1380419480+
探索部分は悪く無かったと思う
ただその先に待ってるはずの錬金とか戦闘とかが壊滅してただけで
200無念Nameとしあき26/01/15(木)23:54:12No.1380419573+
新作発表はなんとなく2月くらいなイメージはあるなアトリエ
201無念Nameとしあき26/01/15(木)23:55:12No.1380419782+
後一回ぐらいは懲りずにこの方向性チャレンジして欲しい
202無念Nameとしあき26/01/15(木)23:55:35No.1380419857+
探索と水着ユミアでとりあえず駆け抜けられたけど
まあライザもだけど戦闘は従来通りでいいだろホント
203無念Nameとしあき26/01/15(木)23:55:40No.1380419877+
来たところでもうユミアほどの初動は無理だろうなあ…
204無念Nameとしあき26/01/15(木)23:55:41No.1380419882+
ライザ2も探索を楽しんでた人ほどガッカリする作りだったなそういや
205無念Nameとしあき26/01/15(木)23:56:19No.1380420023+
>ライザ2も探索を楽しんでた人ほどガッカリする作りだったなそういや
同じとこに回され過ぎなんだよ
やりたかったことは分かるが
206無念Nameとしあき26/01/15(木)23:57:02No.1380420177+
レスレリで時間稼いだ分で出来上がったのがこれかあ感はあった
色々やりたい気持ちはわかったけど結局作り込めてない
207無念Nameとしあき26/01/15(木)23:57:13No.1380420218+
シナリオもうんざりだったけど個人的には似非アクションがずっとつまらん
アクションやりたいならちゃんとアクションゲーにして欲しいし
でなければ不思議以前のに戻してくれ
208無念Nameとしあき26/01/15(木)23:58:01No.1380420388+
戦闘と錬金は大事にしてあげて
209無念Nameとしあき26/01/15(木)23:58:15No.1380420435+
ライザ2はせっかく都会に行ったんだからもっとこうお気楽な雰囲気で良かったのに
210無念Nameとしあき26/01/15(木)23:58:46No.1380420573+
戦闘のモーションとかアイテムが武器になるのとかは好きだったよ
まあゲーム性と絡んでないからその場で踊ってるだけなんだが
211無念Nameとしあき26/01/15(木)23:59:01No.1380420630+
>ライザ2も探索を楽しんでた人ほどガッカリする作りだったなそういや
探索で明らかになった過去の歴史がストーリーと何も関係なく
なんか急にラスボスが現れて倒したらエンディングじゃあ反転アンチにもなる
212無念Nameとしあき26/01/15(木)23:59:24No.1380420708+
アトリエゲーム性はずっと前から正直低いしかなり頑張ってた方だと思ってる
213無念Nameとしあき26/01/16(金)00:00:12No.1380420874+
アトリエって元から戦闘バランスは悪いからなあ
良く言えばアイテムの活用次第で自由度がとても高いんだけど
214無念Nameとしあき26/01/16(金)00:00:38No.1380420964+
ライザはストーリー的に1と3だけで纏められるしな
215無念Nameとしあき26/01/16(金)00:01:06No.1380421065そうだねx2
いや戦闘バランスちゃんとしてるシリーズはちゃんとしてるよ
リディスーとかソフィー2とか
216無念Nameとしあき26/01/16(金)00:01:12No.1380421089+
ライザ2は劇場版だから…漫画で言うと本編にあまり絡まない外伝的な…
217無念Nameとしあき26/01/16(金)00:01:38No.1380421174+
>ライザはストーリー的に1と3だけで纏められるしな
フィーがいないと万象の大典を倒せないし……
218無念Nameとしあき26/01/16(金)00:01:44No.1380421198+
>探索で明らかになった過去の歴史がストーリーと何も関係なく
>なんか急にラスボスが現れて倒したらエンディングじゃあ反転アンチにもなる
アトリエはシナリオエンディングまでが長めのチュートリアルみたいなもんだし
シナリオクリアしてからやっとエンドコンテンツである「調合」にじっくり取り組めるようになるし
219無念Nameとしあき26/01/16(金)00:03:00No.1380421459+
コーエーは下請けだといい仕事できるのになあ
220無念Nameとしあき26/01/16(金)00:03:01No.1380421463+
>いや戦闘バランスちゃんとしてるシリーズはちゃんとしてるよ
>リディスーとかソフィー2とか
ほんと?フィリスちゃん
ほんとうにほんと?ロリフタ
221無念Nameとしあき26/01/16(金)00:05:09No.1380421910+
戦闘バランスっていうより最近で言うレベルデザインってやつだろ
ライザ2とかユミアとか途中から錬金必要無くなるぐらい急に敵瞬殺出来るようになるからな
222無念Nameとしあき26/01/16(金)00:05:13No.1380421937そうだねx1
リディスーがシリーズの中で完成度は一番な気がする
223無念Nameとしあき26/01/16(金)00:05:55No.1380422068+
>ライザ2はせっかく都会に行ったんだからもっとこうお気楽な雰囲気で良かったのに
まあでもフリークエスト受注復活したのは嬉しかったよ
224無念Nameとしあき26/01/16(金)00:06:35No.1380422190+
ユミアがほんとにつまらなかったうえに直後に出た紅白が最近のアトリエでも上位にちゃんと楽しいゲームだったのが非常によろしくない
225無念Nameとしあき26/01/16(金)00:07:26No.1380422363+
    1768489646089.jpg-(128230 B)
128230 B
魔女の物語をすっごい考察してました…
ライザ達はそんなことよりフィーに興味津々なんですけどね
226無念Nameとしあき26/01/16(金)00:07:54No.1380422459+
レスレリとユミア出さないで紅白を最初から据え置きお祭りゲーとしてもっとボリューム上げて出してたら歴史変わったんだろうな
ユミアはアトリエじゃなくて新規IPにして
227無念Nameとしあき26/01/16(金)00:08:37No.1380422587+
キャラデザが良くても実際のゲームのグラと内容がね…
228無念Nameとしあき26/01/16(金)00:09:40No.1380422765+
>魔女の物語をすっごい考察してました…
結局ここら辺整理して理解してもあんまり本編に意味ないのが…メイン進める上での調査率クリアするためには必要なんだけどさ
229無念Nameとしあき26/01/16(金)00:09:57No.1380422810そうだねx1
人が錬金悩んでるのにそんな悩むようなことじゃないかぁとか煽ってくるのやめろ
230無念Nameとしあき26/01/16(金)00:10:31No.1380422913そうだねx1
>人が目的地選んでるのにさっさと決めろよとか煽ってくるのやめろ
231無念Nameとしあき26/01/16(金)00:11:17No.1380423066+
あんまり話題になる事なかったけどライザの時は弥七郎仕事してたんだなって
232無念Nameとしあき26/01/16(金)00:11:38No.1380423128+
>ほんと?フィリスちゃん
派手だし楽しくて実際便利だけど
一発屋ってのと前衛性能が終わるのとでバランスは取れてると思うけどな
233無念Nameとしあき26/01/16(金)00:12:04No.1380423219+
ユミア楽しんだ身としてはネガられてうざいとしか思えん
234無念Nameとしあき26/01/16(金)00:12:25No.1380423282+
>ハウジングがその筆頭だよな
>青空アトリエで全部解決する
ハウジングで使える照明なんかどれも暗くなかった?
かと言って置き過ぎたら明るくなりすぎて丁度良く出来なかったんだけど
235無念Nameとしあき26/01/16(金)00:12:27No.1380423288+
>魔女の物語をすっごい考察してました…
>ライザ達はそんなことよりフィーに興味津々なんですけどね
序盤の遺跡で千里眼で不死とか言ってるからてっきり復活してラスボスになるかと思ったらそんなことはなかった
236無念Nameとしあき26/01/16(金)00:12:46No.1380423352+
まあどう見ても固定のアンチがいるスレだし
237無念Nameとしあき26/01/16(金)00:13:11No.1380423424そうだねx1
>ユミア楽しんだ身としてはネガられてうざいとしか思えん
次回作もユミアでいいと思うんだけどね、微妙にモヤモヤ残ってるし
238無念Nameとしあき26/01/16(金)00:13:13No.1380423436+
>あんまり話題になる事なかったけどライザの時は弥七郎仕事してたんだなって
2の出来持ち上げられてたけど別に1も面白いストーリーではなかったような
239無念Nameとしあき26/01/16(金)00:13:44No.1380423544+
>ライザはストーリー的に1と3だけで纏められるしな
それドラクエのロト伝説は3と2だけでまとまると言ってるようなもんだろ
240無念Nameとしあき26/01/16(金)00:13:46No.1380423550そうだねx3
このスレどころか評価甘めのsteamでも否寄りの賛否両論なんすよ
241無念Nameとしあき26/01/16(金)00:14:06No.1380423614+
>>あんまり話題になる事なかったけどライザの時は弥七郎仕事してたんだなって
>2の出来持ち上げられてたけど別に1も面白いストーリーではなかったような
夏の冒険のジュブナイル感あって俺は好きだったよ
242無念Nameとしあき26/01/16(金)00:14:46No.1380423711+
3は万象の大典のクソみたいなヒントからよく話を膨らませられるなぁと
243無念Nameとしあき26/01/16(金)00:15:07No.1380423777+
>2の出来持ち上げられてたけど別に1も面白いストーリーではなかったような
それは3もだな
244無念Nameとしあき26/01/16(金)00:15:20No.1380423827+
パンツが見える作品もあって良かった
245無念Nameとしあき26/01/16(金)00:16:30No.1380424030+
>このスレどころか評価甘めのsteamでも否寄りの賛否両論なんすよ
あんなムキムキしてるのが暴れてるところが評価甘いのか…
246無念Nameとしあき26/01/16(金)00:16:37No.1380424058+
俺も嫌いじゃないし次ユミア2来るの期待してる
でも1をこれゲームとしてひでぇなと思ったのも確か
247無念Nameとしあき26/01/16(金)00:16:37No.1380424059+
>レスレリとユミア出さないで紅白を最初から据え置きお祭りゲーとしてもっとボリューム上げて出してたら歴史変わったんだろうな
紅白はどのタイミングで出しても駄目だよ
248無念Nameとしあき26/01/16(金)00:16:39No.1380424065+
賛否両論なら十分では、楽しめた人の事を無視しちゃだめよ
249無念Nameとしあき26/01/16(金)00:17:40No.1380424256+
>>あんまり話題になる事なかったけどライザの時は弥七郎仕事してたんだなって
>2の出来持ち上げられてたけど別に1も面白いストーリーではなかったような
1はストーリーよりもBGM込みのフィールドの雰囲気とかが特に良かったな
ストーリーは特別嫌味もなくコンパクトに纏まってた印象
調合もとかく簡潔って感じだったし意図的にそのように作られたんだろうと思う
250無念Nameとしあき26/01/16(金)00:18:15No.1380424357+
>俺も嫌いじゃないし次ユミア2来るの期待してる
>でも1をこれゲームとしてひでぇなと思ったのも確か
これ

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