二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1768507160686.jpg-(192004 B)
192004 B無念Nameとしあき26/01/16(金)04:59:20No.1380443901そうだねx1 16:47頃消えます
ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/16(金)05:14:17No.1380444249そうだねx9
序盤の戦果は機械>パイロット
終盤の戦果は機械<パイロット
成長しててヨシ
2無念Nameとしあき26/01/16(金)05:25:13No.1380444512+
    1768508713750.jpg-(648150 B)
648150 B
>ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う
アムロ戦術をまるっとコピーした回避パターンを使うだけで
シャアがたまげるような軌道を一般兵がするからな
3無念Nameとしあき26/01/16(金)05:26:51No.1380444542そうだねx7
どうしてバチバチするんですか
4無念Nameとしあき26/01/16(金)05:30:25No.1380444647+
入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ
5無念Nameとしあき26/01/16(金)05:32:43No.1380444721+
>どうしてバチバチするんですか
酷使したレバーが折れたりするのが自然なんだけど
それだとギャグになっちゃうからな
「ボキッ」「あっ!」って
6無念Nameとしあき26/01/16(金)05:38:25No.1380444904+
    1768509505381.jpg-(15022 B)
15022 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:03No.1380444982+
    1768509663776.jpg-(14372 B)
14372 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:32No.1380445001そうだねx11
    1768509692792.gif-(4415535 B)
4415535 B
>どうしてバチバチするんですか
戦隊ものでも巨大ロボ戦で敵の攻撃を受けた戦隊ロボが
コクピットのあちこちから小爆発したり火花が散るのを不思議に思ってた
あんなんなってたら末期だよな
9無念Nameとしあき26/01/16(金)05:43:34No.1380445074+
    1768509814637.jpg-(8301 B)
8301 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10無念Nameとしあき26/01/16(金)05:44:02No.1380445091+
    1768509842431.jpg-(8305 B)
8305 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき26/01/16(金)05:46:12No.1380445169+
    1768509972120.jpg-(2703 B)
2703 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/01/16(金)05:50:05No.1380445286+
書き込みをした人によって削除されました
13無念Nameとしあき26/01/16(金)05:51:13No.1380445324+
書き込みをした人によって削除されました
14無念Nameとしあき26/01/16(金)05:53:26No.1380445406+
    1768510406069.jpg-(2537 B)
2537 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき26/01/16(金)05:55:42No.1380445478+
    1768510542879.jpg-(3003 B)
3003 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき26/01/16(金)06:17:43No.1380446257+
>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ
炎のコマみたいに許容範囲を超えたら機体が分身したり消えたりはしないんだな
17無念Nameとしあき26/01/16(金)06:20:00No.1380446352そうだねx2
俺だってアリエクのゲームポチポチやってたら
「操作が早すぎるのでダメです」とか言われるわ
18無念Nameとしあき26/01/16(金)06:21:41No.1380446414+
昔の機械は下手に操作すると火花散ったりするのもあったしそう言う感覚で描いたんじゃないの
19無念Nameとしあき26/01/16(金)06:36:07No.1380447093+
>ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う
アムロの能力の方がガンダムを追い越して
機械の方がついて行けなくなるというのが新しかったな
20無念Nameとしあき26/01/16(金)06:39:50No.1380447298+
ガンダムよりちょい後だがゲームセンターあらしの炎のコマはすごいスピードでバグらせるパターンだった
21無念Nameとしあき26/01/16(金)06:40:15No.1380447324+
    1768513215956.jpg-(76719 B)
76719 B
>>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ
>炎のコマみたいに許容範囲を超えたら機体が分身したり消えたりはしないんだな
大昔の漫画ではコンピューターが暴走した時のステレオタイプな表現で
爆発するとか火花が出るとか紙テープ吐き出すとかそんな時代だったからな
22無念Nameとしあき26/01/16(金)06:42:06No.1380447426+
車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな
23無念Nameとしあき26/01/16(金)06:43:57No.1380447537そうだねx1
>>どうしてバチバチするんですか
>戦隊ものでも巨大ロボ戦で敵の攻撃を受けた戦隊ロボが
>コクピットのあちこちから小爆発したり火花が散るのを不思議に思ってた
>あんなんなってたら末期だよな
まあ落雷の雷サージでも家電品が煙噴くとかあるし
それくらい強い電気的な衝撃の攻撃を受けたと思えば
24無念Nameとしあき26/01/16(金)06:45:32No.1380447639そうだねx1
でも考えて見れば昨今はスマホだって火を噴いて故障とか現実でもよくあるわけだし
こういった漫画的な機械の故障表現はあながち間違ってもないのよな
25無念Nameとしあき26/01/16(金)06:51:10No.1380448011+
アムロの性能を下げて対応しよう
26無念Nameとしあき26/01/16(金)06:54:56No.1380448271+
>車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな
昔のレース用エンジンなんてぶん回してぶっ壊しての繰り返しで開発してたもんな
27無念Nameとしあき26/01/16(金)06:55:23No.1380448300そうだねx5
火花はたしかに言われてみるとひどいツッコミどころだけど
話の上で何が起こってるのかは明確に伝わってるから優れた表現だよなって逆に感心した
28無念Nameとしあき26/01/16(金)07:01:12No.1380448696+
なんで操作系がオーバーヒートするんだよというのは確かにあるけど
単なるレバーであんな複雑な動きが出来るわけもないからガンダムの方からもフィードバックがあるような双方向的な入力装置なのかも?とか思った
29無念Nameとしあき26/01/16(金)07:05:34No.1380448997+
アレックスはそんなアムロの反応に対応出来るらしいが感度ビンビンな中学生のチンポみたいになってるのかよ
30無念Nameとしあき26/01/16(金)07:15:33No.1380449630+
    1768515333418.jpg-(27633 B)
27633 B
>どうしてバチバチするんですか
31無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:09No.1380449685+
>単なるレバーであんな複雑な動きが出来るわけもないからガンダムの方からもフィードバックがあるような双方向的な入力装置なのかも?とか思った
高度な学習型コンピューターを搭載してるからそういうパイロットに合わせたアシスト的なこともしてると思われる
32無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:13No.1380449689+
それはニュータイプフラッシュ
33無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:14No.1380449908+
>フェイスフラッシュ
34無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:39No.1380449936+
キュピーン
35無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:08No.1380449969+
ダメージ受けると
よく前後に激しく揺れてたね
36無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:39No.1380450011そうだねx1
当時は見てる方の機械的知識も乏しいだろうし
存在しないものの性質をわかりやすく伝達できてるという点で評価するべきマンガ的表現だな
37無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:53No.1380450027+
アムロの反応に操縦系統がついてこれないからマグネットコーティングで追従速度をあげたんだね
38無念Nameとしあき26/01/16(金)07:22:14No.1380450133+
レシートみたいな紙が機械から出てきて
穴空いてるだけのを見てなんて書いてあるかわかるの
すげーって幼いころは思ってたよ
39無念Nameとしあき26/01/16(金)07:23:55No.1380450266そうだねx1
    1768515835820.jpg-(18176 B)
18176 B
>どうしてバチバチするんですか
宇宙艦隊にも言ってやれ
40無念Nameとしあき26/01/16(金)07:24:40No.1380450327+
ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
絵がショボいからその辺もショボい印象があるけど見直すと思ったよりまともだなあって思う
41無念Nameとしあき26/01/16(金)07:29:28No.1380450749+
コンピューターがオーバーロードで火花出たりする描写はよくある
42無念Nameとしあき26/01/16(金)07:48:37No.1380452475そうだねx2
    1768517317593.jpg-(75768 B)
75768 B
でもさ
ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ
43無念Nameとしあき26/01/16(金)07:49:01No.1380452509+
    1768517341098.png-(1248386 B)
1248386 B
>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
ガンダムの操縦席も昭和玩具「あむあむ」を採用
人型の神経伝達を編み込むという斬新な発想
着想元はライディーンなので何気に継承されてる設定
44無念Nameとしあき26/01/16(金)07:54:43No.1380453071+
    1768517683005.jpg-(72153 B)
72153 B
>ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ
OSがバグるロボットアニメといえば
45無念Nameとしあき26/01/16(金)07:57:56No.1380453421+
SEEDはパラメ変えるだけで再起動とかやってたら死んだからいいのか
46無念Nameとしあき26/01/16(金)08:01:07No.1380453742+
08小隊だとヒートロッド食らってショートした時に
なんか基盤みたいなの入れ直してた記憶
47無念Nameとしあき26/01/16(金)08:03:42No.1380454026+
>でもさ
>ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ
初代ガンダムの時代はWindows無いから…
OS導入はガンダムの次のトライダーG7からだけどまだMS-DOS
48無念Nameとしあき26/01/16(金)08:06:09No.1380454285+
ガンダムでいう限界こえた反応って
結局のところ現実にあてはめたら
例えばF-14に乗ってて急旋回させて限界越えたGをだして翼がおれて墜落みたいなもんでしょ?
褒められることじゃないと思うけどなぁ
49無念Nameとしあき26/01/16(金)08:08:34No.1380454579そうだねx3
    1768518514418.jpg-(39705 B)
39705 B
限界を超えたら火花どころじゃ済まなかったやつ
50無念Nameとしあき26/01/16(金)08:12:43No.1380455056+
>例えばF-14に乗ってて急旋回させて限界越えたGをだして翼がおれて墜落みたいなもんでしょ?
一般部隊の一般パイロットに当てはめればその通りだけど
WB部隊はアニメ名のもあって特殊事情すぎるからまぁ…
特に敵側もその限界機動超えてくるサイコミュ兵器持ち出してきた時期でもあったし
51無念Nameとしあき26/01/16(金)08:13:02No.1380455085+
>酷使したレバーが折れたりするのが自然なんだけど
実際の戦闘機でも感圧レバーが折れたりレーシングカーでハンドル折れたりとかあるよね
52無念Nameとしあき26/01/16(金)08:14:25No.1380455284+
マグネットコーティング仕込んでるシーンで腕をシュバシュバ動かしてた覚えがある
単純に命令に対して動きが遅かっただけなのか
53無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:11No.1380455501+
マウスの感度をめちゃピーキーにするのがアムロ
そんなもん使えんのか?てなるのが一般人のクリス
54無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:32No.1380455538+
バチバチ言っても動いてくれてるからまだ良いけど
Windowsみたいに
応答なし
ってなってたらヤバかったな
55無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:50No.1380455578+
>大昔の漫画ではコンピューターが暴走した時のステレオタイプな表現で
まぁ今のコンピューターもオーバークロックして全開でAI推論処理させたら火を吹くから
アムロがミリタリーグレードで限界までチューンしてたならあり得るかもしれない
56無念Nameとしあき26/01/16(金)08:17:55No.1380455709そうだねx4
    1768519075723.webm-(2005548 B)
2005548 B
戦場でこれはシャレにならんね
拾い物だけど
57無念Nameとしあき26/01/16(金)08:18:11No.1380455733+
>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
ただし主人公側は無敵なので戦艦ぶち抜くミサイル6発直撃食らっても無傷
58無念Nameとしあき26/01/16(金)08:19:04No.1380455838+
>>どうしてバチバチするんですか
>戦隊ものでも巨大ロボ戦で敵の攻撃を受けた戦隊ロボが
>コクピットのあちこちから小爆発したり火花が散るのを不思議に思ってた
>あんなんなってたら末期だよな
毎回末期なくらいピンチってことだ
59無念Nameとしあき26/01/16(金)08:24:30No.1380456474そうだねx2
>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね
ナレーションやセリフの説明を聞いてると割とちゃんとSFしてるところがある
テキサスコロニーはミラーが故障して気象が狂ってるとかへえって思った記憶
60無念Nameとしあき26/01/16(金)08:25:28No.1380456577+
優秀なパイロットっていうのはその機体を最大限引き出せる人のことであり
このケースをアムロが凄いといわれるのは納得いかない
61無念Nameとしあき26/01/16(金)08:32:45No.1380457433+
>ナレーションやセリフの説明を聞いてると割とちゃんとSFしてるところがある
カタパルトをマスドライバー的に使ってコアファイターでジャブローまで弾道飛行!なるほど!
それをコムサイが追跡!なるほどSFしてる!
あれこいつらドッグファイトしだしたぞ???
62無念Nameとしあき26/01/16(金)08:34:20No.1380457618+
ネット時代の情報収集ハードルを昭和に当てはめてバカにする奴はアホ
63無念Nameとしあき26/01/16(金)08:38:45No.1380458068+
コンソールとかがバチバチするのはスタートレックあたりがオリジナルなんかな
64無念Nameとしあき26/01/16(金)08:40:30No.1380458284+
    1768520430107.jpg-(24923 B)
24923 B
限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
65無念Nameとしあき26/01/16(金)08:41:17No.1380458387+
>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
だってフロッピーは熱に弱いし…
66無念Nameとしあき26/01/16(金)08:44:39No.1380458747+
今後いろんなニュータイブてても機体性能越えることはなくなったから
ソフトや機械の進化が凄いのだろうな
67無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:03No.1380458898+
車やバイクでも常に最大出力で変態起動してたら色々溶けると思う
68無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:05No.1380458907+
ガンダムでないけど龍と苺って将棋漫画では人間がAIを超えて
AIが爆発してたな
69無念Nameとしあき26/01/16(金)08:47:43No.1380459081+
>1768507160686.jpg
こうなる少し前から「もう少し速く反応してくれー!」って叫んでいるから何事ってなったな
70無念Nameとしあき26/01/16(金)08:48:12No.1380459134+
シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
モスクハンさんより上の技術者が当たり前にいるのだろうか
71無念Nameとしあき26/01/16(金)08:50:28No.1380459361+
CPUやグラボを全力で回すと発熱でやられて最悪火はつくだろ
72無念Nameとしあき26/01/16(金)08:51:46No.1380459489+
>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
>モスクハンさんより上の技術者が当たり前にいるのだろうか
MS作ったのはジオンだから技術的な先行があったのだろう
73無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:19No.1380459778+
連邦はジオンに比べて10年遅れてるからな
74無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:39No.1380459821そうだねx1
エルメスには関節とかないから…
75無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:47No.1380459834+
>ソフトや機械の進化が凄いのだろうな
新型の教育型コンピュータなので
突貫で作られたであろう新製品の初期ロットと考えるとエラー起こしてない方な気がする
76無念Nameとしあき26/01/16(金)08:55:55No.1380459977そうだねx1
>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
77無念Nameとしあき26/01/16(金)08:56:48No.1380460091そうだねx2
ヒートロッドやアッザムリーダーの電撃でも回路焼けない位の耐久度はあるので
バチバチ言ってる位ではせいぜい警告程度よ
78無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:02No.1380460116そうだねx3
>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
限界を超えられなかったからアムロに勝てなかったんだろ?
79無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:43No.1380460200そうだねx1
初期のICチップより真空管のほうが頑丈だったようにガンダムもザクより性能はいいが繊細だったのだろう
80無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:24No.1380460293そうだねx4
    1768521504216.png-(1036071 B)
1036071 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
81無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:59No.1380460348+
>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
>限界を超えられなかったからアムロに勝てなかったんだろ?
だってガンダムは何食らっても死なねぇもん誰だって勝てねぇよ
流石に後半ビーム主体になると今度は当たり判定消えてすり抜けるようになる
82無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:03No.1380460493そうだねx1
>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
>それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
>毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
これがやべえのは焼けて機能しなくなってるのに
操縦してるキリコは気づいてなくて普通に戦えてるところ
83無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:32No.1380460541+
今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう
84無念Nameとしあき26/01/16(金)09:02:47No.1380460792そうだねx2
>今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう
基本マクロ動作の塊だよ
だからその学習データをジムに転用させられたし
アムロは普段からマクロ動作の構築してたんだと思う
85無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:11No.1380460954+
実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな
86無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:22No.1380460970+
学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる
例えばビームライフルを掴もうとしたら実際の手のひら開閉とかトリガーに指をかけるとかは自動でやってくれるみたいな
そうでもないとモビルトレースシステムでもないと操作がおっつかない
87無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:46No.1380461008そうだねx1
エルメスはたぶん主砲の旋回と後はノズル角度の微調整くらいしかアクチュエータ使わないから…
大佐はうn
88無念Nameとしあき26/01/16(金)09:05:22No.1380461070+
>実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな
Gガン「」
89無念Nameとしあき26/01/16(金)09:07:22No.1380461264+
>学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる
>例えばビームライフルを掴もうとしたら実際の手のひら開閉とかトリガーに指をかけるとかは自動でやってくれるみたいな
>そうでもないとモビルトレースシステムでもないと操作がおっつかない
MTシステムでも人の動作しか拾えないし
人体とロボじゃ構造も重量も違うので結局はAI補佐必須だな
90無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:14No.1380461374+
まぁアムロならフルマニュアルで動かしてそうではある
でないとあんな動き出来ないよ
91無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:15No.1380461377+
大佐は覚醒したの遅かったし
乗ってたのがどっちも良い機体だったんだろ
92無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:10No.1380461578+
モノ掴めるならBRの発射は指でトリガー引く必要は本来ないし
93無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:17No.1380461589+
>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
>>それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
>>毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
>これがやべえのは焼けて機能しなくなってるのに
>操縦してるキリコは気づいてなくて普通に戦えてるところ
PSに勝てる人間が真人間なワケ無いよ
オレが勝てたのは特性のディスク有ったからで…焼けてるー!
って流れだっけか
94無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:23No.1380461605+
モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな
ジャンプしたりとかあの中でやったら天井に頭ぶつけそうじゃん
あとMSが先に倒れたりしたら中の人も強引に倒されるようなフィードバックあるのかな?
95無念Nameとしあき26/01/16(金)09:12:48No.1380461880+
>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな
MTSは脳波コントロールも入ってる
96無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461989+
>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな
超級覇王電影弾とか中でどういう動きしてるんだろう
97無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461990+
>ジャンプしたりとかあの中でやったら天井に頭ぶつけそうじゃん
>あとMSが先に倒れたりしたら中の人も強引に倒されるようなフィードバックあるのかな?
Gガンはテクノロジーぶっちぎりでもう何でもアリやぞ・・・・・
98無念Nameとしあき26/01/16(金)09:14:18No.1380462036+
そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
99無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:00No.1380462304+
>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
それ以前にNT能力では未来予知的な事が出来るだけで
身体能力まで上がるわけじゃないんだけど
100無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:56No.1380462399+
>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける
>>それは戦闘プログラムが入ってるディスクなので・・・
>>毎回ロードしてて間に合うんかと言われればまあ
>これがやべえのは焼けて機能しなくなってるのに
>操縦してるキリコは気づいてなくて普通に戦えてるところ
なんか後半にシナリオでのツッコミ入ってたよね
そんなんで勝てるわけないだろうお前が特別だったからだよって身も蓋もない話だった気が
101無念Nameとしあき26/01/16(金)09:18:42No.1380462476+
>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
人型なんて制御箇所が多すぎ連動する要素多すぎで、いちいち個別に動かしてらんねー
腕動かす際に「この重心位置変化も考えて体重移動を」なんて操作したくないでしょ?
こちらの意図を伝えて実際の制御はAIにやってもらうのが現実的
なら操縦者の意図を汲むAIの性能が良ければ
「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば
敵を探して接近して殴るまでやってくれる
102無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:48No.1380462599+
>なら操縦者の意図を汲むAIの性能が良ければ
>「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば
>敵を探して接近して殴るまでやってくれる
ボクシングのセコンドの気分だな
103無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:56No.1380462616そうだねx1
>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ?
104無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:44No.1380462691+
>「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば
>敵を探して接近して殴るまでやってくれる
そこまでに至るの大変だっただろうな
砕け? なにを砕くんですか?って最初はなっただろうて
105無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:58No.1380462720そうだねx1
>>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな
>f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ?
なんなら初代の頃から「基本の動作は全部コンピューターがやってくれるのか」ってアムロがマニュアル読みながら言ってる
106無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:09No.1380462861+
オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事
最初はマニュアル操作で色々学習させてたんだろうと思う
107無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:24No.1380462892そうだねx1
機械がやってくれるわって感じのセリフ多かったよね
操縦系のツッコミどころに関しては当時から意識されてたな
108無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:59No.1380462953+
>f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ?
あれは近づけるまでをマニュアルでやってて
そこからオートに切り替えるんだよって言われてる
109無念Nameとしあき26/01/16(金)09:23:57No.1380463043+
>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの?
>それ以前にNT能力では未来予知的な事が出来るだけで
>身体能力まで上がるわけじゃないんだけど
2秒先の情報があってそれに対応して避けようとしても機体は1秒後でないと動き出さないからギリギリの回避になって焦る!みたいな感じだろうな
素人にありがちなガチャレバー
110無念Nameとしあき26/01/16(金)09:24:50No.1380463149+
>>身体能力まで上がるわけじゃないんだけど
そう言ってフェンシングでアムロに負けたシャア…
111無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:18No.1380463197+
    1768523118553.jpg-(109690 B)
109690 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
112無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:48No.1380463248+
>2秒先の情報があってそれに対応して避けようとしても機体は1秒後でないと動き出さないからギリギリの回避になって焦る!みたいな感じだろうな
>素人にありがちなガチャレバー
なんかターちゃんにそんな敵がいたような気がする

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