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ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う削除された記事が2件あります.見る
| … | 1無念Nameとしあき26/01/16(金)05:14:17No.1380444249そうだねx9序盤の戦果は機械>パイロット |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/16(金)05:25:13No.1380444512+ 1768508713750.jpg-(648150 B) >ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/16(金)05:26:51No.1380444542そうだねx7どうしてバチバチするんですか |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/16(金)05:30:25No.1380444647+入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/16(金)05:32:43No.1380444721+>どうしてバチバチするんですか |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/16(金)05:38:25No.1380444904+ 1768509505381.jpg-(15022 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:03No.1380444982+ 1768509663776.jpg-(14372 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:32No.1380445001そうだねx11 1768509692792.gif-(4415535 B) >どうしてバチバチするんですか |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/16(金)05:43:34No.1380445074+ 1768509814637.jpg-(8301 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/16(金)05:44:02No.1380445091+ 1768509842431.jpg-(8305 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/16(金)05:46:12No.1380445169+ 1768509972120.jpg-(2703 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/16(金)05:50:05No.1380445286+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/16(金)05:51:13No.1380445324+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/16(金)05:53:26No.1380445406+ 1768510406069.jpg-(2537 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/16(金)05:55:42No.1380445478+ 1768510542879.jpg-(3003 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/16(金)06:17:43No.1380446257+>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/16(金)06:20:00No.1380446352そうだねx2俺だってアリエクのゲームポチポチやってたら |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/16(金)06:21:41No.1380446414+昔の機械は下手に操作すると火花散ったりするのもあったしそう言う感覚で描いたんじゃないの |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/16(金)06:36:07No.1380447093+>ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/16(金)06:39:50No.1380447298+ガンダムよりちょい後だがゲームセンターあらしの炎のコマはすごいスピードでバグらせるパターンだった |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/16(金)06:40:15No.1380447324+ 1768513215956.jpg-(76719 B) >>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/16(金)06:42:06No.1380447426+車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/16(金)06:43:57No.1380447537そうだねx1>>どうしてバチバチするんですか |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/16(金)06:45:32No.1380447639そうだねx1でも考えて見れば昨今はスマホだって火を噴いて故障とか現実でもよくあるわけだし |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/16(金)06:51:10No.1380448011+アムロの性能を下げて対応しよう |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/16(金)06:54:56No.1380448271+>車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/16(金)06:55:23No.1380448300そうだねx5火花はたしかに言われてみるとひどいツッコミどころだけど |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/16(金)07:01:12No.1380448696+なんで操作系がオーバーヒートするんだよというのは確かにあるけど |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/16(金)07:05:34No.1380448997+アレックスはそんなアムロの反応に対応出来るらしいが感度ビンビンな中学生のチンポみたいになってるのかよ |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/16(金)07:15:33No.1380449630+ 1768515333418.jpg-(27633 B) >どうしてバチバチするんですか |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:09No.1380449685+>単なるレバーであんな複雑な動きが出来るわけもないからガンダムの方からもフィードバックがあるような双方向的な入力装置なのかも?とか思った |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:13No.1380449689+それはニュータイプフラッシュ |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:14No.1380449908+>フェイスフラッシュ |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:39No.1380449936+キュピーン |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:08No.1380449969+ダメージ受けると |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:39No.1380450011そうだねx1当時は見てる方の機械的知識も乏しいだろうし |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:53No.1380450027+アムロの反応に操縦系統がついてこれないからマグネットコーティングで追従速度をあげたんだね |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/16(金)07:22:14No.1380450133+レシートみたいな紙が機械から出てきて |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/16(金)07:23:55No.1380450266そうだねx1 1768515835820.jpg-(18176 B) >どうしてバチバチするんですか |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/16(金)07:24:40No.1380450327+ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/16(金)07:29:28No.1380450749+コンピューターがオーバーロードで火花出たりする描写はよくある |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/16(金)07:48:37No.1380452475そうだねx2 1768517317593.jpg-(75768 B) でもさ |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/16(金)07:49:01No.1380452509+ 1768517341098.png-(1248386 B) >ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/16(金)07:54:43No.1380453071+ 1768517683005.jpg-(72153 B) >ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/16(金)07:57:56No.1380453421+SEEDはパラメ変えるだけで再起動とかやってたら死んだからいいのか |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/16(金)08:01:07No.1380453742+08小隊だとヒートロッド食らってショートした時に |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/16(金)08:03:42No.1380454026+>でもさ |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/16(金)08:06:09No.1380454285+ガンダムでいう限界こえた反応って |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/16(金)08:08:34No.1380454579そうだねx3 1768518514418.jpg-(39705 B) 限界を超えたら火花どころじゃ済まなかったやつ |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/16(金)08:12:43No.1380455056+>例えばF-14に乗ってて急旋回させて限界越えたGをだして翼がおれて墜落みたいなもんでしょ? |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/16(金)08:13:02No.1380455085+>酷使したレバーが折れたりするのが自然なんだけど |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/16(金)08:14:25No.1380455284+マグネットコーティング仕込んでるシーンで腕をシュバシュバ動かしてた覚えがある |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:11No.1380455501+マウスの感度をめちゃピーキーにするのがアムロ |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:32No.1380455538+バチバチ言っても動いてくれてるからまだ良いけど |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:50No.1380455578+>大昔の漫画ではコンピューターが暴走した時のステレオタイプな表現で |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/16(金)08:17:55No.1380455709そうだねx4 1768519075723.webm-(2005548 B) 戦場でこれはシャレにならんね |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/16(金)08:18:11No.1380455733+>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/16(金)08:19:04No.1380455838+>>どうしてバチバチするんですか |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/16(金)08:24:30No.1380456474そうだねx2>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/16(金)08:25:28No.1380456577+優秀なパイロットっていうのはその機体を最大限引き出せる人のことであり |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/16(金)08:32:45No.1380457433+>ナレーションやセリフの説明を聞いてると割とちゃんとSFしてるところがある |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/16(金)08:34:20No.1380457618+ネット時代の情報収集ハードルを昭和に当てはめてバカにする奴はアホ |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/16(金)08:38:45No.1380458068+コンソールとかがバチバチするのはスタートレックあたりがオリジナルなんかな |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/16(金)08:40:30No.1380458284+ 1768520430107.jpg-(24923 B) 限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/16(金)08:41:17No.1380458387+>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/16(金)08:44:39No.1380458747+今後いろんなニュータイブてても機体性能越えることはなくなったから |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:03No.1380458898+車やバイクでも常に最大出力で変態起動してたら色々溶けると思う |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:05No.1380458907+ガンダムでないけど龍と苺って将棋漫画では人間がAIを超えて |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/16(金)08:47:43No.1380459081+>1768507160686.jpg |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/16(金)08:48:12No.1380459134+シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/16(金)08:50:28No.1380459361+CPUやグラボを全力で回すと発熱でやられて最悪火はつくだろ |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/16(金)08:51:46No.1380459489+>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:19No.1380459778+連邦はジオンに比べて10年遅れてるからな |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:39No.1380459821そうだねx1エルメスには関節とかないから… |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:47No.1380459834+>ソフトや機械の進化が凄いのだろうな |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/16(金)08:55:55No.1380459977そうだねx1>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/16(金)08:56:48No.1380460091そうだねx2ヒートロッドやアッザムリーダーの電撃でも回路焼けない位の耐久度はあるので |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:02No.1380460116そうだねx3>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:43No.1380460200そうだねx1初期のICチップより真空管のほうが頑丈だったようにガンダムもザクより性能はいいが繊細だったのだろう |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:24No.1380460293そうだねx4 1768521504216.png-(1036071 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:59No.1380460348+>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:03No.1380460493そうだねx1>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:32No.1380460541+今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/16(金)09:02:47No.1380460792そうだねx2>今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:11No.1380460954+実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:22No.1380460970+学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:46No.1380461008そうだねx1エルメスはたぶん主砲の旋回と後はノズル角度の微調整くらいしかアクチュエータ使わないから… |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/16(金)09:05:22No.1380461070+>実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/16(金)09:07:22No.1380461264+>学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:14No.1380461374+まぁアムロならフルマニュアルで動かしてそうではある |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:15No.1380461377+大佐は覚醒したの遅かったし |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:10No.1380461578+モノ掴めるならBRの発射は指でトリガー引く必要は本来ないし |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:17No.1380461589+>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:23No.1380461605+モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/16(金)09:12:48No.1380461880+>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461989+>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461990+>ジャンプしたりとかあの中でやったら天井に頭ぶつけそうじゃん |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/16(金)09:14:18No.1380462036+そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:00No.1380462304+>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:56No.1380462399+>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/16(金)09:18:42No.1380462476+>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:48No.1380462599+>なら操縦者の意図を汲むAIの性能が良ければ |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:56No.1380462616そうだねx1>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:44No.1380462691+>「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:58No.1380462720そうだねx1>>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:09No.1380462861+オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事 |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:24No.1380462892そうだねx1機械がやってくれるわって感じのセリフ多かったよね |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:59No.1380462953+>f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ? |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/16(金)09:23:57No.1380463043+>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/16(金)09:24:50No.1380463149+>>身体能力まで上がるわけじゃないんだけど |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:18No.1380463197+ 1768523118553.jpg-(109690 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:48No.1380463248+>2秒先の情報があってそれに対応して避けようとしても機体は1秒後でないと動き出さないからギリギリの回避になって焦る!みたいな感じだろうな |