二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1769182595226.jpg-(57523 B)
57523 B無念Nameとしあき26/01/24(土)00:36:35No.1382253069+ 09:51頃消えます
中華ソシャゲの競争が凄い件
1無念Nameとしあき26/01/24(土)00:38:37No.1382253394そうだねx1
スマホゲーでめんどい要素入れても空回りする良い例
日本のソシャゲは正しかった
2無念Nameとしあき26/01/24(土)00:39:27No.1382253521そうだねx9
>競争が凄い件
3無念Nameとしあき26/01/24(土)00:40:24No.1382253658そうだねx9
>競争が凄い
意味不明
4無念Nameとしあき26/01/24(土)00:41:43No.1382253902そうだねx12
delしといた件
5無念Nameとしあき26/01/24(土)00:46:19No.1382254691+
ンィーからアズプロの流れは凄まじいな
日本のOWがほぼ全滅してるなか中華に持っていかれる
6無念Nameとしあき26/01/24(土)00:48:58No.1382255095+
    1769183338963.jpg-(142965 B)
142965 B
てめえらエンフィやらんの?何で?
7無念Nameとしあき26/01/24(土)00:50:42No.1382255357そうだねx2
いまやってんだけどUIがマジでわかりづらい
ガチャ資源集めどこでやんのって感じの導線の弱さ
8無念Nameとしあき26/01/24(土)00:54:51No.1382256035+
最初の基地の中を案内されるときに変なとこ落ちてハマってもうた
9無念Nameとしあき26/01/24(土)00:57:14No.1382256444そうだねx3
UI周りのストレスヤバいなこれよりひどいゲーム無いんじゃね
あとガチャ文化無くなろうって時代にレートイカれてんな
10無念Nameとしあき26/01/24(土)00:58:01No.1382256571そうだねx1
アークナイツもかっこつけたクソUIで有名だったけど
そこ全然反省してなかったんだってなった
11無念Nameとしあき26/01/24(土)00:59:31No.1382256777+
ユーザーレベル的なの上がるたびに画面暗転すんのマジウザイ
12無念Nameとしあき26/01/24(土)01:00:23No.1382256899+
出だしから話がさっぱり理解出来ないから無印?やってる前提なんかなと
13無念Nameとしあき26/01/24(土)01:01:59No.1382257138そうだねx2
中華ソシャゲの序盤のストーリーはスキップするに限る
14無念Nameとしあき26/01/24(土)01:02:55No.1382257266そうだねx1
日本には作れない日本カルチャー
15無念Nameとしあき26/01/24(土)01:05:58No.1382257676+
エルフィンドール!!
16無念Nameとしあき26/01/24(土)01:06:26No.1382257748+
インフラ要素が売りなんだろうけどー
ちょっとメドいっス…
17無念Nameとしあき26/01/24(土)01:28:03No.1382260577+
前のやってる人は前のも別にお話終わってないでスレ画開始だからしんどい
前のは中国の会社でスレ画のはシンガポールに会社移してやってるみたいだ
18無念Nameとしあき26/01/24(土)01:31:30No.1382260990+
そりゃオープンワールドRPGばっかり出てるんだから競争激化くらいするでしょうよ
19無念Nameとしあき26/01/24(土)01:33:03No.1382261154+
これアークナイツを名乗る必要無いのでは
20無念Nameとしあき26/01/24(土)01:39:51No.1382261847そうだねx3
工場をこのソシャゲでやる意味ある?って疑問がぬぐえない
satifactoryなりfactorioでネットリドップリ楽しむものじゃないの
21無念Nameとしあき26/01/24(土)02:00:54No.1382263684そうだねx6
アークナイツ信者が育てた勘違い開発だからアークナイツ信者が責任取れ
22無念Nameとしあき26/01/24(土)02:19:32No.1382265069そうだねx2
ソシャゲでアクション自体が面白いやつって全然ない
23無念Nameとしあき26/01/24(土)02:21:08No.1382265196+
>てめえらエンフィやらんの?何で?
流石にキャラデザに飽きた
いくら綺麗でも似たようなのばっかだし
24無念Nameとしあき26/01/24(土)02:21:17No.1382265207+
どいつもこいつもアニメ調オープンワールドばっかじゃねえか
25無念Nameとしあき26/01/24(土)02:21:25No.1382265224+
アクション見ててもゼンゼロにしか見えない…
26無念Nameとしあき26/01/24(土)02:22:45No.1382265324+
中国も韓国もやっぱIPに関しては貧困国なのよ
なので引き出しの数も圧倒的に少ない
27無念Nameとしあき26/01/24(土)02:23:37No.1382265378+
>中国も韓国もやっぱIPに関しては貧困国なのよ
ブルアカが超奇跡的な新規IPだけど流行ってんの日本と韓国だけだし・・・
28無念Nameとしあき26/01/24(土)02:25:43No.1382265497+
>アクション見ててもゼンゼロにしか見えない…
ゼンゼロやっちゃうとこれは無理だってなるよね…
29無念Nameとしあき26/01/24(土)02:27:41No.1382265622そうだねx1
アクションがそもそもスマホ前提だと面白くなるような次元まで作れない
光ったらボタンおすみたいなレベルにならざるを得ない
30無念Nameとしあき26/01/24(土)02:33:21No.1382265963+
>>てめえらエンフィやらんの?何で?
>いくら綺麗でも似たようなのばっかだし
レビュー動画沢山出てるからみてみたけど綺麗すぎるんだよね
首から下があまりにも精緻な作りすぎてそこに合わせるアニメ調の顔に違和感あったわ
モデルに力入れてる割にカメラは引きの画面が多いし
戦闘と工場どっちメインにやらせたいのかも分かりづらい
まぁ手を出しづらい一番の要因は今やってるメインゲームとのトレードオフになることかな…
よっぽど目を引くものじゃないと入れ替えられんよ
31無念Nameとしあき26/01/24(土)02:36:31No.1382266144+
アニメ調の顔がそれ以外の部位にたいして浮いてるのは確かにあるな
32無念Nameとしあき26/01/24(土)02:36:54No.1382266168+
>まぁ手を出しづらい一番の要因は今やってるメインゲームとのトレードオフになることかな…
個人的にはソシャゲとソシャゲのトレードオフじゃなくて
今やってるソシャゲ辞めたらしばらくソシャゲはいいかなとか思ってたりする
33無念Nameとしあき26/01/24(土)02:38:53No.1382266292そうだねx3
クオリティ高かろうが移るのがめんどいみたいなとこあるよね
34無念Nameとしあき26/01/24(土)02:39:34No.1382266326そうだねx1
いつもの日本ゲー叩きスレかと思ったら違った
悪い意味で作り込まれすぎて初っ端評判良くないゲームだし叩き棒には出来ないか
35無念Nameとしあき26/01/24(土)02:40:37No.1382266372+
もうデイリーすぐ終わる隙間になるやつくらいしか入れないと思う
36無念Nameとしあき26/01/24(土)02:45:02No.1382266605+
昔そこそこアクナイやってたけど
スレ画はアクナイって言われなきゃ分からなかった
37無念Nameとしあき26/01/24(土)02:46:40No.1382266680そうだねx2
アクションって移動がだるいデイリーもだるいとソシャゲとかなり相性悪いと思う
38無念Nameとしあき26/01/24(土)02:49:45No.1382266844+
>昔そこそこアクナイやってたけど
>スレ画はアクナイって言われなきゃ分からなかった
100年後とかだから実質無関係だしな
39無念Nameとしあき26/01/24(土)02:57:26No.1382267226+
人口、市場がでかいからその分金もかけられる
日本のゲームはすべて解析されてしまっている
海外のゲームも解析している
日本の強みは過去のコンテンツ資産があるだけ
40無念Nameとしあき26/01/24(土)02:58:32No.1382267277+
だけ…?
41無念Nameとしあき26/01/24(土)03:02:42No.1382267484+
10年20年で見れば、強いコンテンツがあってもそれを活かす市場と人間がいなければやせ細っていくだけだ、経済がない、最悪金を持っている海外が権利を買い取って作っていくことになる、日本は抜け殻に
42無念Nameとしあき26/01/24(土)03:14:59No.1382268052そうだねx3
日本のゲームにそんな兆候ないだろ
俺はむしろスレ画やって中華ソシャゲのが引き出し少ねえなって再確認した
種々のクオリティ高いのにつまんねえってゲーム開発として終わってる
43無念Nameとしあき26/01/24(土)03:21:42No.1382268346+
乳とか尻揺らせば釣られるアル
44無念Nameとしあき26/01/24(土)04:00:39No.1382269788そうだねx1
一日やってみたけど
ソシャゲの延長のゲームとしてやるにはあまりに重すぎるのに
じゃあこれをプレイするのにガッツリ時間使いたいかというと正直他の大作ゲーに使いたいわっていう
ライト層とヘビー層のどっちにもちょうど需要のないボリューム感になってしまってるなって感じた
45無念Nameとしあき26/01/24(土)04:10:10No.1382270103そうだねx1
工業やるならFactorio とかSatisfactoryやった方が面白いし
アクションやるならゼンゼロとか鳴鳥やった方が面白いし
アークナイツやるならアークナイツやった方が面白い
1周年か半周年あたりでテコ入れ入るまで放置安定かなぁ
46無念Nameとしあき26/01/24(土)04:20:44No.1382270418+
キャラチェン原神アクションとパルワ丸パクリのアズプロもやばそう
47無念Nameとしあき26/01/24(土)04:24:37No.1382270545+
MMOか何かかってぐらい敵を殴ってる感が薄いのは何なんだろうな
48無念Nameとしあき26/01/24(土)04:32:10No.1382270752+
第一印象がどっかで見たようなアニメ調3Dってだけ
既に同じような見てくれのゲームをやってるやつは態々これやる必要が無い
49無念Nameとしあき26/01/24(土)04:41:58No.1382271011+
>MMOか何かかってぐらい敵を殴ってる感が薄いのは何なんだろうな
アクションはひと昔前のネットRPGって感じだな
つまりMMO感は皆感じると思う
50無念Nameとしあき26/01/24(土)04:57:03No.1382271458+
>キャラチェン原神アクションとパルワ丸パクリのアズプロもやばそう
トレイラー出してもカスみたいな再生数だしなあれ
51無念Nameとしあき26/01/24(土)05:16:16No.1382272130そうだねx1
>ソシャゲの延長のゲームとしてやるにはあまりに重すぎるのに
>じゃあこれをプレイするのにガッツリ時間使いたいかというと正直他の大作ゲーに使いたいわっていう
>ライト層とヘビー層のどっちにもちょうど需要のないボリューム感になってしまってるなって感じた
ゼンゼロのあまり広くはないマップにファストトラベル激盛り形式ってソシャゲ向きだったんだなって
52無念Nameとしあき26/01/24(土)05:19:04No.1382272223+
コピーばっか
53無念Nameとしあき26/01/24(土)05:46:09No.1382273575+
紙芝居には真心がある
54無念Nameとしあき26/01/24(土)05:58:04No.1382274069+
買い切りで出せばいいのに
55無念Nameとしあき26/01/24(土)06:00:53No.1382274195+
操作がしんどい
56無念Nameとしあき26/01/24(土)06:01:28No.1382274224+
買い切りよりはこのガチャキャラ方式のが儲かるんじゃないかな…
57無念Nameとしあき26/01/24(土)06:04:08No.1382274334+
略称でンィーって言ってる人が意外と多いとか
58無念Nameとしあき26/01/24(土)06:11:02No.1382274661+
ソシャゲのスキルだの必殺技だのはautoあり手動も可で良いんだよな…

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