二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1769241031436.jpg-(994232 B)
994232 B無念Nameとしあき26/01/24(土)16:50:31No.1382375761そうだねx1 22:57頃消えます
ナイトレインスレ
壺の在庫を99個にしてくれないか
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/24(土)16:52:22No.1382376156そうだねx2
    1769241142808.jpg-(464628 B)
464628 B
シナジーあるやん!
売ります
2無念Nameとしあき26/01/24(土)16:54:30No.1382376573+
>シナジーあるやん!
>売ります
なんでや!おもろいやんけ!
3無念Nameとしあき26/01/24(土)16:58:44No.1382377421そうだねx1
ソロは壺の個数制限いらないんじゃないかなと思う
あれはあれで技術が必要
4無念Nameとしあき26/01/24(土)16:59:18No.1382377508+
    1769241558557.jpg-(338202 B)
338202 B
使えそうで使えねえ…
5無念Nameとしあき26/01/24(土)17:03:25No.1382378357+
壺は使い手が女の子だったら皆獣爪みたいに受け入れてたと思う
おっさんなのがダメ
6無念Nameとしあき26/01/24(土)17:05:19No.1382378780そうだねx4
    1769241919945.png-(577164 B)
577164 B
今おそらく鳥に一番求められているもの
7無念Nameとしあき26/01/24(土)17:06:22No.1382379015+
>壺は使い手が女の子だったら皆獣爪みたいに受け入れてたと思う
>おっさんなのがダメ
復讐者壺おっさん入れ替えよう
復讐者は壺で復讐するおっさんに
8無念Nameとしあき26/01/24(土)17:07:46No.1382379304+
でっかい鞄持ってトテトテ走るアイテム使いの少女だったらあの強さでも許せる
9無念Nameとしあき26/01/24(土)17:11:38No.1382380097+
書き込みをした人によって削除されました
10無念Nameとしあき26/01/24(土)17:12:42No.1382380310そうだねx1
でもしろがねなんでしょ?
11無念Nameとしあき26/01/24(土)17:13:34No.1382380497+
    1769242414104.png-(1511670 B)
1511670 B
深度3マリスに鳥で色々考えてたら
ハルハルステステバードとかいう謎の編成になった
12無念Nameとしあき26/01/24(土)17:14:04No.1382380609+
しろがね人でも褪せ人に力を貸して貢献すればそれなりの立場に置いてもらえるってラティナが言ってた
13無念Nameとしあき26/01/24(土)17:14:40No.1382380756+
>深度3マリスに鳥で色々考えてたら
>ハルハルステステバードとかいう謎の編成になった
アーツ回復つけてきてやくめでしょ
14無念Nameとしあき26/01/24(土)17:15:46No.1382380965+
>>深度3マリスに鳥で色々考えてたら
>>ハルハルステステバードとかいう謎の編成になった
>アーツ回復つけてきてやくめでしょ
ぬくもり石いっぱいいれるからゆるして…
15無念Nameとしあき26/01/24(土)17:16:08No.1382381060+
>深度3マリスに鳥で色々考えてたら
>ハルハルステステバードとかいう謎の編成になった
これレベル15でHPどれぐらいになるんです?
16無念Nameとしあき26/01/24(土)17:17:15No.1382381272+
鳥でマリスならアーツ回復は絶対必要だと思う
長期戦になればなるほどアーツ回復が効いてくる
17無念Nameとしあき26/01/24(土)17:19:59No.1382381823+
    1769242799705.png-(206728 B)
206728 B
>>深度3マリスに鳥で色々考えてたら
>>ハルハルステステバードとかいう謎の編成になった
>これレベル15でHPどれぐらいになるんです?
1000ちょうどでFPもそこそこある
勇者肉+黄金樹に誓ってでタメルーラー(ロンソ)すると訓練場の的に1900くらい出る
18無念Nameとしあき26/01/24(土)17:22:58No.1382382423+
>鳥でマリスならアーツ回復は絶対必要だと思う
>長期戦になればなるほどアーツ回復が効いてくる
上のはまだ3だから出来る編成な気はする
青赤白の献器全員に実装して♡
19無念Nameとしあき26/01/24(土)17:23:35No.1382382552そうだねx2
鳥で15レベで1000は結構キツイな…
20無念Nameとしあき26/01/24(土)17:26:59No.1382383291+
>1000ちょうどでFPもそこそこある
>勇者肉+黄金樹に誓ってでタメルーラー(ロンソ)すると訓練場の的に1900くらい出る
HP1000組なら執行者だともうちょい遺物の自由度高いからううーn…
21無念Nameとしあき26/01/24(土)17:46:25No.1382387574+
>今おそらく鳥に一番求められているもの
それは浅い方に付けるべき効果
深層では即捨て
22無念Nameとしあき26/01/24(土)17:48:25No.1382387977+
鳥だとブローチ強マリスHP上昇×3つけてレベル15でHP1900ちょっとくらいだからHP1000は流石に何か盛った方がいい
23無念Nameとしあき26/01/24(土)17:57:48No.1382390121そうだねx3
久しぶりにマルチやったけどこれやっぱマルチのほうが楽しいな!
24無念Nameとしあき26/01/24(土)18:10:25No.1382392965+
>久しぶりにマルチやったけどこれやっぱマルチのほうが楽しいな!
ったりめえよぉ!
ソロの時には見られないボスの動きが事故要素になるけどそれを乗り越えるゲームだぜ!
25無念Nameとしあき26/01/24(土)18:10:37No.1382393020そうだねx2
    1769245837254.jpg-(120604 B)
120604 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
26無念Nameとしあき26/01/24(土)18:10:38No.1382393021そうだねx2
今まであんまり気にしてなかったけどハルハルレディのお荷物っぷりすごいな
ろくな戦技引いてなくて終始マイナス1人みたいな地獄やらされた
27無念Nameとしあき26/01/24(土)18:18:43No.1382395009+
>今まであんまり気にしてなかったけどハルハルレディのお荷物っぷりすごいな
もっと気にして?
そもそも非力だから近接系の戦技ほぼ使いもんにならんし
飛び道具戦技は何故か妙に隙が大きいものが多くてリスクがデカい
28無念Nameとしあき26/01/24(土)18:20:53No.1382395519+
    1769246453019.jpg-(545125 B)
545125 B
きたぁ!!!
29無念Nameとしあき26/01/24(土)18:21:15No.1382395607そうだねx2
結局普通に杖拾って魔術撃ってる方が強い現実
30無念Nameとしあき26/01/24(土)18:23:19No.1382396124+
ハルハルレディは嵐の刃とか強めの渡そうとしてもそもそも座学足りてない脳無しだらけだからちいかわとかじゃないと拾ってくれない
家族の首拾ってくれたらマシな方
31無念Nameとしあき26/01/24(土)18:23:24No.1382396147+
鳥でやるなら流石にハルハルじゃなく赤ハルブローチにしたほうがいい
32無念Nameとしあき26/01/24(土)18:24:50No.1382396517+
久──しぶりにボス不明から常夜マリス引いて萎える
33無念Nameとしあき26/01/24(土)18:25:09No.1382396597そうだねx4
言うてハルハルレディでお荷物になるような子どんなキャラ使ってもダメだろ
34無念Nameとしあき26/01/24(土)18:26:04No.1382396845+
>今まであんまり気にしてなかったけどハルハルレディのお荷物っぷりすごいな
遠距離ならいいんだが隙の大きい近接戦技をぶっ放そうとするのでよく転がってる印象
35無念Nameとしあき26/01/24(土)18:27:24No.1382397182+
戦技ビルドって深夜でアタッカーとして使うなら裏に物理か属攻重ねるの前提なとこはあるよね
んで属攻盛ってレア武器の固有戦技狙いだと出るまでのケア必須
36無念Nameとしあき26/01/24(土)18:28:15No.1382397392+
序盤本当に弱いからハルハル型をあまり信用していない
37無念Nameとしあき26/01/24(土)18:29:40No.1382397759+
>戦技ビルドって深夜でアタッカーとして使うなら裏に物理か属攻重ねるの前提なとこはあるよね
>んで属攻盛ってレア武器の固有戦技狙いだと出るまでのケア必須
巨人の火が固定じゃない時代に
巨人の祈祷一本で頑張る復ちゃんから最大火力を落としたようなキャラが誕生しただけなんだよな
38無念Nameとしあき26/01/24(土)18:29:42No.1382397771そうだねx2
せっかく魔術という最強の攻撃手段が使えるレディでわざわざ戦技に寄せて下振れに行く必要なくねと思う
39無念Nameとしあき26/01/24(土)18:31:18No.1382398146+
レア武器の固有戦技しか強くないと思ってる人ここにもめっちゃいるよな
40無念Nameとしあき26/01/24(土)18:31:33No.1382398213+
ただハルハル使ってると○○武器種出やすい遺物効果の仕事しなさを呪いたくなることはあるとは思う
41無念Nameとしあき26/01/24(土)18:32:04No.1382398324+
浅き夜しか遊んでいないから常世ハルのカット率低下時の無敵に恩恵を感じなくて装備していない
42無念Nameとしあき26/01/24(土)18:32:15No.1382398367+
どの戦技も隙が大きいのばかりなので一撃で死なない高HPの方々でハルハル使ってもらいたい
43無念Nameとしあき26/01/24(土)18:32:17No.1382398377+
    1769247137915.jpg-(382982 B)
382982 B
うおおお斧無頼漢!!
44無念Nameとしあき26/01/24(土)18:32:41No.1382398463そうだねx2
    1769247161963.jpg-(62729 B)
62729 B
ハルハル鳥…つまりハルバードってことか
45無念Nameとしあき26/01/24(土)18:33:02No.1382398547+
>レア武器の固有戦技しか強くないと思ってる人ここにもめっちゃいるよな
本編エルデンでも汎用の強戦技解説なんて散々動画上がってたのに何故か金色じゃないと使いたくないマンは一定数いるね
46無念Nameとしあき26/01/24(土)18:33:11No.1382398592そうだねx1
>浅き夜しか遊んでいないから常世ハルのカット率低下時の無敵に恩恵を感じなくて装備していない
蠍タリスマンや坩堝タリスマンのカット低下とか、攻撃や回避のカウンター判定にも適用されてるから普通に強いぞ
47無念Nameとしあき26/01/24(土)18:33:52No.1382398737+
    1769247232701.jpg-(2386 B)
2386 B
>ハルハル鳥…つまりハルバードってことか
48無念Nameとしあき26/01/24(土)18:34:18No.1382398860+
物理だと2連切りとか色々あるけど属性偏重のコモンアンコモンの戦技って何があるかあんま分かってない
円陣とか赤獅子の炎とか?
49無念Nameとしあき26/01/24(土)18:34:35No.1382398911+
>>浅き夜しか遊んでいないから常世ハルのカット率低下時の無敵に恩恵を感じなくて装備していない
>蠍タリスマンや坩堝タリスマンのカット低下とか、攻撃や回避のカウンター判定にも適用されてるから普通に強いぞ
知らなかったそんなの…
50無念Nameとしあき26/01/24(土)18:35:37No.1382399172+
水場での雷カット率ダウンとか凍傷発症中でも発動するらしいからね赤ハルの無敵
51無念Nameとしあき26/01/24(土)18:36:22No.1382399360+
本編みたいにワッショイワッショイしたいけど
巨人狩りあまりみかけなくて悲しい
52無念Nameとしあき26/01/24(土)18:36:47No.1382399451+
青ハルしか付けてない人はグロモニア倒せてないだけじゃなかったの!?
53無念Nameとしあき26/01/24(土)18:38:30No.1382399856+
物理カット+2を3つ付けたけどあまり恩恵を感じないな…
54無念Nameとしあき26/01/24(土)18:40:30No.1382400376+
>せっかく魔術という最強の攻撃手段が使えるレディでわざわざ戦技に寄せて下振れに行く必要なくねと思う
筋力が上がる遺物を付ければお兄ちゃんと違うタイプの上質戦士になるので味変としては楽しい
55無念Nameとしあき26/01/24(土)18:41:42No.1382400679+
戦技の属性配分内訳を解説してる動画あったな
56無念Nameとしあき26/01/24(土)18:44:44No.1382401402そうだねx3
>青ハルしか付けてない人はグロモニア倒せてないだけじゃなかったの!?
枠がね
足りないのだよ
57無念Nameとしあき26/01/24(土)18:45:02No.1382401471+
アプデで魔術レディがかなりキツくなったって聞いたけどまだ戦技レディより有利?
58無念Nameとしあき26/01/24(土)18:46:28No.1382401810+
好きな戦技は獅子斬りです
59無念Nameとしあき26/01/24(土)18:48:05No.1382402204+
特大に獅子切り付いてるとテンション上がる
60無念Nameとしあき26/01/24(土)18:48:26No.1382402294+
>アプデで魔術レディがかなりキツくなったって聞いたけどまだ戦技レディより有利?
なんとも判断し難い
魔術レディは結晶の入手性が下がって消費FPも増えたからメインウェポンを奪われたとまではいかずとも戦いにくくはなった
61無念Nameとしあき26/01/24(土)18:48:30No.1382402304+
    1769248110142.png-(302715 B)
302715 B
>うおおお斧無頼漢!!
無頼漢にしてはちっさい氷殻と鉄鉈を振りまわすことになりそうな
62無念Nameとしあき26/01/24(土)18:49:10No.1382402448+
    1769248150880.jpg-(6576 B)
6576 B
威力高い避けられにくい弾速度普通消費高い近接の視野妨害しない蘇生速度が高い
デカパイ使ってて今一番好きな魔法
63無念Nameとしあき26/01/24(土)18:49:13No.1382402459+
>アプデで魔術レディがかなりキツくなったって聞いたけどまだ戦技レディより有利?
結晶特化が死んだだけで魔力攻撃盛ったりカーリア特化なら別になんも問題ない
結晶以外に魔術の存在認知してないような層はきついかもしれない
64無念Nameとしあき26/01/24(土)18:50:49No.1382402860+
属性強化積むなら別に魔術も戦技も使えばいいような気もする
何の武器出やすくするかだけの違い?
65無念Nameとしあき26/01/24(土)18:51:37No.1382403045そうだねx1
魔術はほぼコピペのつぶて彗星系の奴がどれも大体強いのが見た目がつまらんけど強み
どれか拾ってそれ擦ってるだけで普通に強い
66無念Nameとしあき26/01/24(土)18:53:01No.1382403377+
>威力高い避けられにくい弾速度普通消費高い近接の視野妨害しない蘇生速度が高い
>デカパイ使ってて今一番好きな魔法
マジでこれ強いし不可視の魔術はナチュラルに敵に狙われづらくなる発動してるから杖ガチャでも狙う価値あるほう
67無念Nameとしあき26/01/24(土)18:54:12No.1382403664+
出やすい系は鎌と拳がトップで
あとは大槍・刺剣・直剣くらいしか実用例聞かないな
なんか面白いのってあるんだろうか
68無念Nameとしあき26/01/24(土)18:55:06No.1382403909+
大つぶてがコスト考えるとレディの最適解だけど出ない
69無念Nameとしあき26/01/24(土)18:57:25No.1382404467+
特大剣出やすいで神狩り剣
70無念Nameとしあき26/01/24(土)18:57:50No.1382404561+
>なんか面白いのってあるんだろうか
無難に大弓アロレとか両刃剣二刀とか火特化鞭?
葬儀屋みたいな得意武器弱い子なら大槌でも特大剣でも付け得なんだが
71無念Nameとしあき26/01/24(土)18:58:01No.1382404603+
首一点狙いができるフレイル
溶岩刀狙いで最悪二刀で戦える曲剣
普通に強い刀
あたりだろうか
72無念Nameとしあき26/01/24(土)18:59:49No.1382405039+
レア枠が少ないフレイルと爪と重剣はマジで安定する
73無念Nameとしあき26/01/24(土)19:00:17No.1382405168+
強化積まない素の状態だとスタミナ重てえが気になるんだよな夜彗星
裏目を減らすって意味で逆に強化何個か積むのもありか…?
74無念Nameとしあき26/01/24(土)19:01:56No.1382405574+
>裏目を減らすって意味で逆に強化何個か積むのもありか…?
夜特化➕魔力4積めれば最高だけどそもそもでない
75無念Nameとしあき26/01/24(土)19:02:22No.1382405693そうだねx1
結晶の頃でもそうだったけど特化しきれないとFP枯れるキャラだからFPあたりの与ダメ期待できる戦技に流れるってのはわからんでもないんだよな
76無念Nameとしあき26/01/24(土)19:02:39No.1382405777+
>レア枠が少ないフレイルと爪と重剣はマジで安定する
昔爪の目やったなあ
バッタする鉄目という謎の絵面になった
77無念Nameとしあき26/01/24(土)19:05:39No.1382406563+
くだけっしょうのFP増と出現率ダウンもあって尚更魔術使うなら隠者の十八番感は増してるんよね
78無念Nameとしあき26/01/24(土)19:07:56No.1382407156+
>バッタする鉄目という謎の絵面になった
全ての武器に言えることやが
バッタよりも両手持ち強攻撃最大タメのほうが後隙と消費スタミナが少なくて強靭削りが同じくらいだぞ
79無念Nameとしあき26/01/24(土)19:09:26No.1382407540+
バッタは深き実装時のナーフも含めて無理やり擦る行動じゃなくて特定タイミングだと回避と攻撃兼ねられる出し得技なんですよって立ち位置に押し込めたい意図を感じる
80無念Nameとしあき26/01/24(土)19:10:35No.1382407838+
蛇フレイル二刀でバッタしたいから早いとこ本編DLC武器追加してほしい
81無念Nameとしあき26/01/24(土)19:11:47No.1382408147+
>>バッタする鉄目という謎の絵面になった
>全ての武器に言えることやが
>バッタよりも両手持ち強攻撃最大タメのほうが後隙と消費スタミナが少なくて強靭削りが同じくらいだぞ
爪ってことは猛禽狙いなんだろ
82無念Nameとしあき26/01/24(土)19:12:21No.1382408288+
>バッタは深き実装時のナーフも含めて無理やり擦る行動じゃなくて特定タイミングだと回避と攻撃兼ねられる出し得技なんですよって立ち位置に押し込めたい意図を感じる
そんなこと全然関係なく昔からバッタだけは殺すという意志しか感じない
83無念Nameとしあき26/01/24(土)19:17:18No.1382409571+
無頼漢の一段目積みなるものをやってみた
強いなこれ…
84無念Nameとしあき26/01/24(土)19:18:21No.1382409809+
追跡者や執行者は通常遺物はハルハルだとして深層遺物の方を属性にするか物理にするかすごい悩ましいな
レディは属性の方が伸びがいいし取り回しもいいけど追跡者や執行者は物理の方がアーツのダメージも上がるしそもそも物理戦技の割合の方が多いし物理か…?
85無念Nameとしあき26/01/24(土)19:18:44No.1382409893+
>そんなこと全然関係なく昔からバッタだけは殺すという意志しか感じない
本当にそう
何が嫌ってバッタが刺さるボスはまだまだそこら中にいて結構なナーフ食らっても余裕で実践値あること
深きで刺さらなくなってからようやく戦略を考える人は少なくないと思う
86無念Nameとしあき26/01/24(土)19:18:46No.1382409901+
    1769249926002.jpg-(47004 B)
47004 B
多分青ハルの部分をマリスにしたり他スキル盛ったほうがいいのかもしれないと思っているんだけど
赤ハルまで積んだら青も積んで火力の彼方を求めたくなってしまうのだ
87無念Nameとしあき26/01/24(土)19:20:00No.1382410207そうだねx1
鎌出やすいの時だけ属性にしてるけどあまりにも序盤がざぁ〜こ♥️過ぎる
88無念Nameとしあき26/01/24(土)19:20:01No.1382410212+
必須効果があるタイプのキャラはボス遺物積んでる余裕がないんだよな
89無念Nameとしあき26/01/24(土)19:20:09No.1382410256+
>追跡者や執行者は通常遺物はハルハルだとして深層遺物の方を属性にするか物理にするかすごい悩ましいな
FP切れてたり節約の為に殴る事考えたら物理寄りにしたいと思ってる
90無念Nameとしあき26/01/24(土)19:20:22No.1382410317+
2段目入れ込みが怖くて1段目構成みたいな動きになることある
91無念Nameとしあき26/01/24(土)19:20:46No.1382410427+
言うてもハルハル両積みして問題ないくらい固有効果がみそっかすなキャラってまじで少なくない?
92無念Nameとしあき26/01/24(土)19:21:15No.1382410543+
>鎌出やすいの時だけ属性にしてるけどあまりにも序盤がざぁ〜こ♥️過ぎる
なんとかして霜踏みでも拾えないとキツい…
鎌に二連斬りでも付いてくれてたらマシなんだが
93無念Nameとしあき26/01/24(土)19:21:38No.1382410646+
>特大剣出やすいで神狩り剣
あれはいいものだ
火弱点夜王がどっちも打に弱いから大槌に変えたけど昔カリゴ相手によく使ってたな
94無念Nameとしあき26/01/24(土)19:22:16No.1382410800+
マリスの時だけは何が何でもハルハルにしてる
95無念Nameとしあき26/01/24(土)19:22:18No.1382410807+
>言うてもハルハル両積みして問題ないくらい固有効果がみそっかすなキャラってまじで少なくない?
今トーテムの悪口言った?
96無念Nameとしあき26/01/24(土)19:22:36No.1382410879+
>必須効果があるタイプのキャラはボス遺物積んでる余裕がないんだよな
守護者はブローチを飲み込め
97無念Nameとしあき26/01/24(土)19:22:42No.1382410898+
追跡者は思考停止でハルハル入れるより思考停止で侵入バフ入れた方がマシ
ていうか大体の近接キャラがそうだけど
98無念Nameとしあき26/01/24(土)19:23:22No.1382411080+
>追跡者は思考停止でハルハル入れるより思考停止で侵入バフ入れた方がマシ
>ていうか大体の近接キャラがそうだけど
何がどうマシなのかちょっと解説して欲しいんだが
99無念Nameとしあき26/01/24(土)19:24:00No.1382411261+
けもつめ復ちゃん安定しすぎて飽きてきた
100無念Nameとしあき26/01/24(土)19:24:41No.1382411441+
本編の時からバッタだけは絶対に殺そうとしてたよな
101無念Nameとしあき26/01/24(土)19:24:53No.1382411496+
    1769250293715.jpg-(1015996 B)
1015996 B
いける!
102無念Nameとしあき26/01/24(土)19:24:54No.1382411501+
>多分青ハルの部分をマリスにしたり他スキル盛ったほうがいいのかもしれないと思っているんだけど
>赤ハルまで積んだら青も積んで火力の彼方を求めたくなってしまうのだ
それもあるけど常夜マリスの遺物の上昇値は潜在でHP15%上昇二個くらい付けたらもう並ぶから
火力上げて潜在ガチャすれば上振れの最高値も上がるんよ
103無念Nameとしあき26/01/24(土)19:25:06No.1382411553+
侵入と封牢ってエラいよ
なんにでも乗るからエラいよ
104無念Nameとしあき26/01/24(土)19:25:48No.1382411718+
>何がどうマシなのかちょっと解説して欲しいんだが
どうせ災域なんて侵入バフつけてようがつけてまいが行くんだし全ての攻撃に乗算で乗るバフの方が強いし表遺物の自由度がこっちの方が高いから
105無念Nameとしあき26/01/24(土)19:25:58No.1382411753+
>いける!
いかれてる!
106無念Nameとしあき26/01/24(土)19:26:49No.1382411965+
>いける!
堪えて
107無念Nameとしあき26/01/24(土)19:27:09No.1382412050+
>いける!
黄金樹燃やす意志に溢れている
108無念Nameとしあき26/01/24(土)19:28:33No.1382412382+
>いける!
メリメリが許さない装備きたな
109無念Nameとしあき26/01/24(土)19:30:56No.1382413010+
    1769250656446.mp4-(2644345 B)
2644345 B
俺は下振れまくったけど味方に貢いだ剣接ぎとサイスとその他色々があるしサポートに回れば勝てるだろと思ったら一瞬で壊滅した…
やっぱ4からは別世界だな…
110無念Nameとしあき26/01/24(土)19:32:09No.1382413321+
手持ち遺物次第ではあるけど、基本的に攻撃のダメージにしか影響しない赤ハルに関しては侵入者バフ+αの遺物にできるなら悪くないと思う
111無念Nameとしあき26/01/24(土)19:34:01No.1382413813+
>どうせ災域なんて侵入バフつけてようがつけてまいが行くんだし全ての攻撃に乗算で乗るバフの方が強いし表遺物の自由度がこっちの方が高いから
ハルハルは戦技主体になるから近接戦技攻撃力が反映される戦技だと48%の上昇だし
それを夜人バフ3体倒したとしても最大値が21%だからう〜n?
夜人を選ぶメリットがもう少し欲しい
112無念Nameとしあき26/01/24(土)19:34:23No.1382413903そうだねx4
白状すると浅夜でもつよ犬の苦手意識抜けてません
113無念Nameとしあき26/01/24(土)19:34:49No.1382414017そうだねx1
つよいぬで二人死んだらもう終わりだわ
114無念Nameとしあき26/01/24(土)19:37:29No.1382414679+
強犬で1人取り残されても3乙起こせるタイプのアーツ持ちならワンチャンあるよね
わんちゃんだけに
115無念Nameとしあき26/01/24(土)19:37:32No.1382414695+
>ハルハルは戦技主体になるから近接戦技攻撃力が反映される戦技だと48%の上昇だし
それはハル2つ分の倍率でしょ
ハル1枠分の倍率と侵入者バフと比較しろよ
116無念Nameとしあき26/01/24(土)19:37:49No.1382414767+
>やっぱ4からは別世界だな…
鳥の攻撃チャンス!殴りに行こからの「あっやべ」の心情察します
117無念Nameとしあき26/01/24(土)19:38:17No.1382414878+
侵入者はDLC以降必須でもなくなったのではないか
ハルモニアどっちかと変えるなら侵入者+他の有益な効果でトントンくらいの印象
118無念Nameとしあき26/01/24(土)19:39:08No.1382415080+
>それはハル2つ分の倍率でしょ
>ハル1枠分の倍率と侵入者バフと比較しろよ
41%ですね
119無念Nameとしあき26/01/24(土)19:39:35No.1382415199+
味方が目の色変えて今じゃねーだろって災域行きたがるからつけたくないんだよな
120無念Nameとしあき26/01/24(土)19:39:52No.1382415282+
必要な遺物効果確保した上で侵入+赤ハルみたいなんできるならそっちの方がいいというだけの話
121無念Nameとしあき26/01/24(土)19:40:14No.1382415365+
>俺は下振れまくったけど味方に貢いだ剣接ぎとサイスとその他色々があるしサポートに回れば勝てるだろと思ったら一瞬で壊滅した…
>やっぱ4からは別世界だな…
なぜそんな突進前に殴りまくってるんだ…
122無念Nameとしあき26/01/24(土)19:40:31No.1382415433+
>>やっぱ4からは別世界だな…
>鳥の攻撃チャンス!殴りに行こからの「あっやべ」の心情察します
距離的にダッシュ斧槍R2でスタミナ大分ないだろうしな…
123無念Nameとしあき26/01/24(土)19:40:37No.1382415457+
>強犬で1人取り残されても3乙起こせるタイプのアーツ持ちならワンチャンあるよね
>わんちゃんだけに
🗡⤴⤴⤴
  🔥
 🔥🔥🔥
🔥 🔥 🔥
124無念Nameとしあき26/01/24(土)19:41:22No.1382415647+
>41%ですね
ハルモニアの倍率分はあくまで近接補正込みの戦技を使った場合だけに適用される
通常攻撃や大弓アローレインなんかを使う場合は侵入者付けてた方が強い
要は自分のプレイを振り返って、どれだけ戦技でダメージ取れてるか、で考える必要があるからまあ人による
125無念Nameとしあき26/01/24(土)19:41:33No.1382415689+
近接強化のための物理攻撃上昇アッパーのはずが、実は密かに恩恵を受けてる術師がいるらしいな
126無念Nameとしあき26/01/24(土)19:41:58No.1382415796+
毎セッション最初から最後まで近接戦技だけぶっぱしてるわけでもないのだから
全部の攻撃に乗るのは分かりにくいかもしれないけどそこで結構差は出るよ
127無念Nameとしあき26/01/24(土)19:42:02No.1382415823+
強犬は起こしどころ割とあるような
歩いてる時とか3連地面爆破の時とか
128無念Nameとしあき26/01/24(土)19:42:08No.1382415847+
罪人を倒せるかという点でも大空洞とか引いた場合を考えてハルハルの方が安牌だと思う
129無念Nameとしあき26/01/24(土)19:44:21No.1382416374+
>罪人を倒せるかという点でも大空洞とか引いた場合を考えてハルハルの方が安牌だと思う
侵入者バフは侵入者バフ以外になんの効果が付いてる遺物かどうかで話が変わるから人による
あと赤青の組み合わせから脱却できるってのもデカい
130無念Nameとしあき26/01/24(土)19:46:05No.1382416762+
他の人どうしてたかなと戦績見てみたらハルハルに侵入者バフ付けてる人が多い
廃人どもめ
131無念Nameとしあき26/01/24(土)19:47:19No.1382417045+
>通常攻撃や大弓アローレインなんかを使う場合は侵入者付けてた方が強い
>要は自分のプレイを振り返って、どれだけ戦技でダメージ取れてるか、で考える必要があるからまあ人による
アロレも敵によってかなりブレて刺さる敵の方が少ない戦技だからなぁ…
強戦技確保出来たら戦技しかこすらなくなるし通常の出番ほぼ無いしう〜n?
夜人「+何か」の部分でのメリットがやっぱなんか欲しい
132無念Nameとしあき26/01/24(土)19:48:30No.1382417308+
特大攻撃力アップビルド無頼漢の俺高みの見物
133無念Nameとしあき26/01/24(土)19:48:47No.1382417396+
>他の人どうしてたかなと戦績見てみたらハルハルに侵入者バフ付けてる人が多い
>廃人どもめ





134無念Nameとしあき26/01/24(土)19:49:03No.1382417456+
一段特化は無理に夜侵入入れなくてもいいと思う
まあ一段6積みより一枠を夜侵入にする方が遺物揃えるの楽そうな気もするけど
135無念Nameとしあき26/01/24(土)19:49:07No.1382417472+
スキル+1
夜人
大剣3つ以上
これください
136無念Nameとしあき26/01/24(土)19:50:14No.1382417772+
遺物で積んでた属性カット切った鳥で出撃してみたら全然痛かった
はい属性カット積みます……
137無念Nameとしあき26/01/24(土)19:50:31No.1382417861+
ブライガーは特大出やすくなる遺物の確保がマヂ無理
138無念Nameとしあき26/01/24(土)19:52:41No.1382418396+
大空洞での南東地下の遺跡が災域だった時の不人気具合ヤバい
深度5でも行く人に出会った事がない
139無念Nameとしあき26/01/24(土)19:53:10No.1382418523+
火力出して気持ちよくなりたいならハルハルより一段特化使えよという気持ち
140無念Nameとしあき26/01/24(土)19:54:04No.1382418765+
侵入者は侵入者ガチャなので夜の狩人と破壊者と魔女辺りが出ないことをお祈りしながらやっているぞ俺
141無念Nameとしあき26/01/24(土)19:54:37No.1382418917+
>スキル+1
>夜人
>大剣3つ以上
>これください
多分侵入バフと大剣3つは絶対出ない組み合わせだと思う
142無念Nameとしあき26/01/24(土)19:54:41No.1382418936+
アロレ撃つだけの為にハルハルはナンセンスだとは思う
ストームルーラーのついでにアロレの火力も上げられるという意味であのクソデカアオミドロ見えたらハルハル大弓追跡者出すけどさ
143無念Nameとしあき26/01/24(土)19:54:51No.1382418975そうだねx1
>火力出して気持ちよくなりたいならハルハルより一段特化使えよという気持ち
あの…ハルハルはそもそも戦技特化のビルドなのですが…
144無念Nameとしあき26/01/24(土)19:55:23No.1382419106そうだねx1
>侵入者は侵入者ガチャなので夜の狩人と破壊者と魔女辺りが出ないことをお祈りしながらやっているぞ俺
むしろそいつらの武器が有用な事多いからそいつら出てほしい気持ちもある
145無念Nameとしあき26/01/24(土)19:55:29No.1382419140+
ハルハルで戦技ブッパが気持ちいい層だろうし一段特化がいいとはならねーんじゃないかな
146無念Nameとしあき26/01/24(土)19:55:49No.1382419218+
侵入者と言えば大野営地に先行した人が入口以外から突っ込んで大惨事になることが多々ある
147無念Nameとしあき26/01/24(土)19:56:06No.1382419297+
一段ビルドってやってみると窮屈さで飽きる時があるんよね
強いし楽しい瞬間は間違いなくあるからいいんだが
148無念Nameとしあき26/01/24(土)19:56:19No.1382419357そうだねx1
    1769252179404.jpg-(165485 B)
165485 B
これがスキル+1ならなぁ…
149無念Nameとしあき26/01/24(土)19:57:14No.1382419582+
3積みくらいでローリング攻撃の代わりに撃つようにするだけでも十分強いと思うんだけどな1段強化
150無念Nameとしあき26/01/24(土)19:57:47No.1382419722+
>強戦技確保出来たら戦技しかこすらなくなるし通常の出番ほぼ無いしう〜n?
>夜人「+何か」の部分でのメリットがやっぱなんか欲しい
上の話は追跡者だから近接1.06倍も活かせるし余程メリットないと侵入者いらないとは思うけど、鉄の目とかレディなんかは近接攻撃以外も使うから赤ハル分は持て余してる部分多いね
151無念Nameとしあき26/01/24(土)19:57:57No.1382419758+
>アロレ撃つだけの為にハルハルはナンセンスだとは思う
>ストームルーラーのついでにアロレの火力も上げられるという意味であのクソデカアオミドロ見えたらハルハル大弓追跡者出すけどさ
俺も追跡者でハルハルやるのマリス見えた時だけだな
結局所持遺物との兼ね合いでしかないけど大体は火力が頭ひとつ抜けてる通常特化か侵入+なんかみたいなのでやってる
152無念Nameとしあき26/01/24(土)19:58:12No.1382419813そうだねx1
ハルハルしか見えてないのか知らんけどアレのいい所は2枠のみで戦技火力とそこそこの近接火力が担保できることで
一段特化とか5〜6枠強制されるからそこから撃破アーツなりキャラ必須効果付けようとしたら死ぬほど厳選が重くなる
無頼漢ならまぁ…
153無念Nameとしあき26/01/24(土)19:58:45No.1382419953そうだねx1
侵入バフ付いてる良い遺物無いからハルハルにしてるわ
154無念Nameとしあき26/01/24(土)19:58:51No.1382419983+
ハルハルは戦技下振れた時が悲惨なのがね
初期戦技変えられてないハルハルで行ったら野蛮な咆哮と回避系の戦技しか引けなかった時のお荷物感すごかった
155無念Nameとしあき26/01/24(土)19:59:15No.1382420088+
1段目特化って得意武器的に戦技が微妙になりやすい無頼漢くらいでは?
156無念Nameとしあき26/01/24(土)20:00:36No.1382420446+
1段目は誰が使っても大体強い
何故ならダメージ2.3倍は異常火力だから
157無念Nameとしあき26/01/24(土)20:02:09No.1382420833+
1.15倍が乗算で5個とか普通に乗せられる時点で他の近接火力遺物とはだいぶ格の違う通常一段くん
158無念Nameとしあき26/01/24(土)20:02:51No.1382421040+
>ハルハルは戦技下振れた時が悲惨なのがね
>初期戦技変えられてないハルハルで行ったら野蛮な咆哮と回避系の戦技しか引けなかった時のお荷物感すごかった
そんなこともあるんだな
俺もコモンの回転斬りしか無かったことある
鍛えたら中々強かったけど
159無念Nameとしあき26/01/24(土)20:03:10No.1382421118+
一段目はマジでナーフ必要だと思う
倍率もっと低くていい
160無念Nameとしあき26/01/24(土)20:03:22No.1382421167+
>1段目は誰が使っても大体強い
>何故ならダメージ2.3倍は異常火力だから
レディ行けます!
161無念Nameとしあき26/01/24(土)20:03:35No.1382421216+
>1.15倍が乗算で5個とか普通に乗せられる時点で他の近接火力遺物とはだいぶ格の違う通常一段くん
ジャンプ攻撃やタメ攻撃すべてに乗らないからまあ妥当だよね
162無念Nameとしあき26/01/24(土)20:04:21No.1382421428+
>>1段目は誰が使っても大体強い
>>何故ならダメージ2.3倍は異常火力だから
>レディ行けます!
レディは手数あるからマシでしょ
ヤバいのは学者なので今となっては誰でもとは言えないかも
163無念Nameとしあき26/01/24(土)20:05:17No.1382421674+
ナーフが必要なほど流行んねえんだよな1段目
異物が重くて飽きるから…
164無念Nameとしあき26/01/24(土)20:05:23No.1382421701そうだねx6
1段目の最大の欠点はやってて面白くないこと
165無念Nameとしあき26/01/24(土)20:06:59No.1382422109+
深層の一段目遺物一個しか出てないんですけどおおおおおお
表はなぜかトーテムとセットになりがちだしよお
166無念Nameとしあき26/01/24(土)20:07:04No.1382422128+
1段目めっちゃ楽しいけどな
直剣二刀流で遊んでる
167無念Nameとしあき26/01/24(土)20:08:10No.1382422447+
筋力ステ変すると直剣とか握るのにはちょうどいいんよねレディ
168無念Nameとしあき26/01/24(土)20:08:15No.1382422478+
>1段目めっちゃ楽しいけどな
>直剣二刀流で遊んでる
L1が踏み込みながら斬るから当てやすいしR1L1交互で壁殴りも強いからアクションゲームしてて楽しいよな
169無念Nameとしあき26/01/24(土)20:09:44No.1382422894+
>筋力ステ変すると直剣とか握るのにはちょうどいいんよねレディ
筋力ステ変と直剣出やすい遺物の1段目つきが揃ったらやってみたいけど…
170無念Nameとしあき26/01/24(土)20:09:57No.1382422956+
曲剣二刀流バッタ強いなやっぱ
曲剣出やすい欲しくなってきた
171無念Nameとしあき26/01/24(土)20:10:19No.1382423043+
ラグいつよ犬地獄すぎない?
大技の三連突進のタイミングがズレると回避した瞬間別の犬が突進してきて乙る
172無念Nameとしあき26/01/24(土)20:11:59No.1382423497+
強犬が強いんだよな…
173無念Nameとしあき26/01/24(土)20:12:07No.1382423529+
>1段目の最大の欠点はやってて面白くないこと
バッタより僅かにマシって感じ
バッタは怯みや低姿勢を期待して猿になっちゃうけど1段目縛りはそうもいかないので慎重になる分ゲーム遊んでる感じはする
174無念Nameとしあき26/01/24(土)20:13:26No.1382423876+
つよ犬は自分1人になった時パフォーマンス60%ぐらい落ちてる気がする
焦って周りが見えなくなる
175無念Nameとしあき26/01/24(土)20:14:00No.1382424025+
筋力レディは近接そこそこやれるけどスタミナ低いからそれやるなら追跡者か上質鳥でよくない?っていう…
どうしてもレディでやりたいんだっていう拘りがあるなら別だけど
176無念Nameとしあき26/01/24(土)20:14:20No.1382424110+
一段目は一段目で使いこなすには割と細かいテクニックあるから割と面白いよ
そりゃ戦技ビルドみたいな華々しさは無いけども
177無念Nameとしあき26/01/24(土)20:15:45No.1382424505+
ガーキャン型がガーキャンで意外と助かったりするから好き
178無念Nameとしあき26/01/24(土)20:16:14No.1382424664+
出来るなら派手な技とか当てて気持ちいい技だけで勝ちたいんだ
無理だけど
179無念Nameとしあき26/01/24(土)20:18:00No.1382425138+
今日当たり判定がおかしいマッチに当たったな
おそらく地面で判定が出る攻撃がおかしかったんだが
かなり距離が開いている攻撃でも当たるので味方全員がダウンしまくってた
良く3日まで行けたよ、まあ負けたけど
180無念Nameとしあき26/01/24(土)20:21:31No.1382426125+
>筋力レディは近接そこそこやれるけどスタミナ低いからそれやるなら追跡者か上質鳥でよくない?っていう…
>どうしてもレディでやりたいんだっていう拘りがあるなら別だけど
・アビリティが強い
・スキルが強い
・アーツが強い
181無念Nameとしあき26/01/24(土)20:22:07No.1382426269+
戦技ビルドはだいぶ出やすいはずの光輪のサイスですら普通に出ない下振れあるからな
だから翼は欲しくないって言ってんだろ...!
182無念Nameとしあき26/01/24(土)20:22:29No.1382426369+
積んでる新しいゲームもやりたいのに私は何故ナイトレインを起動しているのだ…

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