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画像ファイル名:1769506316306.jpg-(25276 B)
25276 B無念Nameとしあき26/01/27(火)18:31:56No.1383080562そうだねx1 28日01:36頃消えます
スプラトゥーン3スレ

アプデ内容きましたよ
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/27(火)18:32:29No.1383080706そうだねx1
    1769506349743.jpg-(73348 B)
73348 B
少し早めに立てましました
2無念Nameとしあき26/01/27(火)18:33:16No.1383080885そうだねx2
サモランやり続けてる
他のゲームは買わなくなって3年
3無念Nameとしあき26/01/27(火)18:33:42No.1383080980そうだねx3
    1769506422380.jpg-(32539 B)
32539 B
仲良く使ってね
4無念Nameとしあき26/01/27(火)18:33:54No.1383081038+
絶頂お漏らしイカ風呂ー
5無念Nameとしあき26/01/27(火)18:34:02No.1383081070そうだねx4
んでマッチング改善は?
6無念Nameとしあき26/01/27(火)18:34:52No.1383081228そうだねx5
なんか…思った以上にアプデやるンミな…
7無念Nameとしあき26/01/27(火)18:34:59No.1383081258+
>んでマッチング改善は?
するわけないだろ
8無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:04No.1383081282+
実質スタダ強化か
9無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:05No.1383081285そうだねx2
あれこれフローってブラスター強化なのでは?
10無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:20No.1383081341そうだねx2
体力ゲージ可視化はチート判断にいいな
11無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:21No.1383081343+
書き込みをした人によって削除されました
12無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:36No.1383081404そうだねx3
予想とは違う方向でアプデきた
13無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:41No.1383081421そうだねx2
対戦システムってそこかよ
14無念Nameとしあき26/01/27(火)18:35:53No.1383081475+
攻撃側にしかバフが乗らないのはリスキルを加速する罠
15無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:14No.1383081555+
前スレから
イカ状態の当たり判定小さくなる
ヒト状態の当たり判定変わらず
メインの当たり判定が大きくなる
ステジャン遅くなる
イカフロー追加
16無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:27No.1383081606+
イカフロー状態は、放出された脳内物質により、イカたちの体内のインクが沸き、全身の筋肉が躍動している状態です。

イカフロー状態に入ったとき、インクが放出され足元を塗り広げます。
また、イカフロー状態が続いている間、ギアパワーのヒト移動速度アップ・イカダッシュ速度アップ・相手インク影響軽減・アクション強化と同等の恩恵を受けます。
17無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:33No.1383081628そうだねx5
全ブキの当たり判定拡大だからSブラ超強化確定じゃん!ふざけんな!
18無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:37No.1383081644そうだねx2
>体力ゲージ可視化はチート判断にいいな
見えなくても体感で把握できるからUI非表示が選べないと邪魔なだけっす
19無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:38No.1383081647+
攻撃判定強化はローラー系には追い風かな?
20無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:43No.1383081674そうだねx1
>攻撃側にしかバフが乗らないのはリスキルを加速する罠
一応塗りでも発生するらしい
21無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:45No.1383081686+
>あれこれフローってブラスター強化なのでは?
連キル性能高いシューターブキのが恩恵大きそうだなってなる
22無念Nameとしあき26/01/27(火)18:36:49No.1383081707そうだねx3
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16
ンミ
23無念Nameとしあき26/01/27(火)18:37:23No.1383081814そうだねx3
>全ブキの当たり判定拡大だからSブラ超強化確定じゃん!ふざけんな!
短距離ほどデカいならクラブラが壊れるかもしれないだろ!
24無念Nameとしあき26/01/27(火)18:37:25No.1383081825+
>攻撃側にしかバフが乗らないのはリスキルを加速する罠
イカフロー状態の敵を倒すのも蓄積になるらしいからカウンターありそう
25無念Nameとしあき26/01/27(火)18:37:38No.1383081880そうだねx7
見える…見えるぞ…
実装1週間後に「判定が大きく(小さく)なってませんでした」
の修正パッチが…
26無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:09No.1383082002そうだねx4
    1769506689066.jpg-(345217 B)
345217 B
>放出された脳内物質により全身の筋肉が躍動している状態です。
スプラやってる時の俺じゃん
27無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:10No.1383082008そうだねx9
素朴な感想
またキル助長か
28無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:22No.1383082045そうだねx1
スタダっぽいな
29無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:30No.1383082082+
ボトラーはもう遅い
これからは垂れ流しの時代さ
30無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:38No.1383082111+
イカ状態の判定小さくなるにはバイトにも反映されそうだな
31無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:50No.1383082156そうだねx2
>攻撃側にしかバフが乗らないのはリスキルを加速する罠
まさにリスキルゲーにしたいんじゃねえかな
大会とかだと逆転演出しやすいし
32無念Nameとしあき26/01/27(火)18:38:53No.1383082168そうだねx6
シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
33無念Nameとしあき26/01/27(火)18:39:00No.1383082195そうだねx1
>攻撃側にしかバフが乗らないのはリスキルを加速する罠
お互い様やで
展開は早くなりそうだしリスキル試合は速攻で終わるから切り替えて次行こってなりやすいかも
34無念Nameとしあき26/01/27(火)18:39:21No.1383082271そうだねx2
>攻撃判定強化はローラー系には追い風かな?
カーボンとかけっこう恩恵ありそうやな
35無念Nameとしあき26/01/27(火)18:39:22No.1383082275+
ハナビダマが通常ナワバリでも使用可能になるくらいの想像だった
36無念Nameとしあき26/01/27(火)18:39:33No.1383082315+
イカフローがイカニン貫通してやたらめったら光るならヘイト集中しそうだし一長一短なんかな
37無念Nameとしあき26/01/27(火)18:39:37No.1383082338そうだねx7
イカ研はゲーム開発から少し離れた方がいいんじゃないか
38無念Nameとしあき26/01/27(火)18:40:00No.1383082426そうだねx11
>>攻撃側にしかバフが乗らないのはリスキルを加速する罠
>お互い様やで
>展開は早くなりそうだしリスキル試合は速攻で終わるから切り替えて次行こってなりやすいかも
どんどん"塗り"からは離れて
その辺のTPSの劣化になってるじゃん
39無念Nameとしあき26/01/27(火)18:40:01No.1383082434+
運営が非ジャイロプレイヤーを切り捨てていくのか…
40無念Nameとしあき26/01/27(火)18:40:21No.1383082511+
>イカ研はゲーム開発から少し離れた方がいいんじゃないか
まぁレイダースで対戦ゲーからはしばらく離れるだろうし…
41無念Nameとしあき26/01/27(火)18:40:27No.1383082534+
サイバーサイコシスみたいになっちゃいそいそうな設定
42無念Nameとしあき26/01/27(火)18:40:34No.1383082564そうだねx8
    1769506834503.jpg-(149924 B)
149924 B
>イカフロー状態は、放出された脳内物質により、イカたちの体内のインクが沸き、全身の筋肉が躍動している状態です。
脳内物質?
43無念Nameとしあき26/01/27(火)18:40:37No.1383082582そうだねx1
プロコン2で1よりジャイロ性能も上がったしなるほどという理由付けではある
44無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:00No.1383082678+
>シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
オオモノにトドメ刺したイカは確定フロー突入とかで
45無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:00No.1383082685そうだねx1
感度3000倍!?
46無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:07No.1383082712そうだねx4
狙いがよくわからん
47無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:22No.1383082769+
>イカフローがイカニン貫通してやたらめったら光るならヘイト集中しそうだし一長一短なんかな
この狙いもある気がする
48無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:41No.1383082840そうだねx2
イカフロ―ってあんまりダジャレっぽくないねイカ研らしくない
49無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:46No.1383082862そうだねx3
>狙いがよくわからん
スプラ4はちゃんとしてよね
って言われてるところにキル頑張ってねってアプデが来たから
そういうことなんだよ
50無念Nameとしあき26/01/27(火)18:41:52No.1383082885そうだねx5
そもそも「塗るゲームです!」っていうのは
ライト層を取り込むためのイカ研の佞言だったではないか
51無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:02No.1383082917+
確かにマニューバでリスキルしてる相手はゾーン入ってるだろなみたいに思う事はある
52無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:10No.1383082953+
>シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
仕事でやってるから脳内物質出ないのかもしれない
53無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:18No.1383082991そうだねx6
>>イカフロー状態は、放出された脳内物質により、イカたちの体内のインクが沸き、全身の筋肉が躍動している状態です。
>脳内物質?
なんでこんなぴったりの絵をサッと出せるんだよ
54無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:35No.1383083054そうだねx1
>展開は早くなりそうだしリスキル試合は速攻で終わるから切り替えて次行こってなりやすいかも
ナワバリの初心者が時間いっぱい嬲り殺されるだけ泣きもする
55無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:38No.1383083063+
>狙いがよくわからん
キルゲーに振りたいっていうのはわかりやすくないかな
確定数は増やせないから近接だと当たりやすくするって調整だし
56無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:39No.1383083070そうだねx7
どんどん初期のナワバリバトルの構想から遠のいていくな
57無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:41No.1383083076+
>どんどん"塗り"からは離れて
>その辺のTPSの劣化になってるじゃん
それがイカ研とプレイヤーの答えや
58無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:46No.1383083097そうだねx5
    1769506966657.jpg-(461033 B)
461033 B
>感度3000倍!?
きたか
59無念Nameとしあき26/01/27(火)18:42:48No.1383083105そうだねx2
>狙いがよくわからん
パーティゲームだつってんのに戦略だなんだと理屈捏ねて手堅くプレイしてる連中の環境を掻きまわしたい
60無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:06No.1383083163そうだねx4
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1100.html
明日のアプデのやつお漏らししてんじゃねーか!
61無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:11No.1383083196そうだねx2
>>展開は早くなりそうだしリスキル試合は速攻で終わるから切り替えて次行こってなりやすいかも
>ナワバリの初心者が時間いっぱい嬲り殺されるだけ泣きもする
リスキルは好ましい体験だから
62無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:18No.1383083227+
当たり判定の射程分けってのはXマッチの分類でいいんだよね
なるほどガエンは死んだが
63無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:25No.1383083254そうだねx1
短射程は強化幅大きい感じ?
64無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:42No.1383083312+
>イカフロ―ってあんまりダジャレっぽくないねイカ研らしくない
イカ汁プッシャーがよかったか?
65無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:47No.1383083336+
>>狙いがよくわからん
>パーティゲームだつってんのに戦略だなんだと理屈捏ねて手堅くプレイしてる連中の環境を掻きまわしたい
余計戦略性増やしてるじゃねえか
66無念Nameとしあき26/01/27(火)18:43:51No.1383083360+
結局PvPはヘタクソなままだったなって感想だよ
67無念Nameとしあき26/01/27(火)18:44:00No.1383083397+
なんでSブラが猛威を奮ってる環境で敵倒すと足場塗りが発生するんだよ
攻め側がより有利になるのもおかしいだろ
68無念Nameとしあき26/01/27(火)18:44:03No.1383083412そうだねx1
まあ10年経てば開発陣営の人も色んな意味で変わるだろうとは思う
69無念Nameとしあき26/01/27(火)18:44:05No.1383083422+
マッチングは人口減ってるから手を入れても効果を体感できる保証がないからな
ガバガバならそのままにしといた方が良いだろうな
70無念Nameとしあき26/01/27(火)18:44:06No.1383083427+
H3のダメージが44→45になったらしいけどこれどうなん?
ギリギリ疑似確ありえる範囲?
71無念Nameとしあき26/01/27(火)18:44:20No.1383083492そうだねx1
>シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
脳内物質が枯渇すると反動で急激な過労を引き起こす表裏一体のシステムならやりたい
72無念Nameとしあき26/01/27(火)18:44:28No.1383083517+
明日のアプデ詳細でどれくらい調整してるのか次第だね
塗り武器できる取りやすくなるのは良さそうだけど
ブラスター周りは調整で当たり判定を少し減らしてほしい
73無念Nameとしあき26/01/27(火)18:45:10No.1383083688+
>https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1100.html
>明日のアプデのやつお漏らししてんじゃねーか!
リークとかアプデ予想配信とか始まったしすっきりさせてあげようという粋な計らい
74無念Nameとしあき26/01/27(火)18:45:15No.1383083711そうだねx2
>爆発で220.0ダメージを与える範囲の半径を約20%大きくしました。
>70.0ダメージを与える範囲の半径は変わりません。
>爆発の中心位置をわずかに高くし、小さな段差では遮られにくいようにしました。
>爆発による塗りの半径を約7%小さくしました。
突進の最長距離を約19%短くしました。
サメライドヤケクソ強化でダメだった
75無念Nameとしあき26/01/27(火)18:45:22No.1383083734+
バレル超強化じゃん
>弾が落とす飛沫による塗りの半径を約12%大きくしました。
>着弾点の塗りの半径を約12%大きくしました。
76無念Nameとしあき26/01/27(火)18:45:43No.1383083824+
さっさと勝負決めるならバンカラ系三分延長なしにして
77無念Nameとしあき26/01/27(火)18:45:48No.1383083842+
>イカフロー状態になったり、イカフロー状態の継続時間が延長したりすると、プレイヤーの足元が自分のインクで塗られます。
塗るタイミングはこの2回だけ、か?
78無念Nameとしあき26/01/27(火)18:45:57No.1383083879+
部屋で一番のエースが誰かを試合中に可視化するシステムやね
狙いが分かりやすくなってよさそう
79無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:07No.1383083926+
ヌリブキヲイジメヌンデ…
80無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:08No.1383083928+
>https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1100.html
>明日のアプデのやつお漏らししてんじゃねーか!
Sブラ?
81無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:14No.1383083944そうだねx1
Sブラ処されてるじゃん
82無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:15No.1383083955+
>パーティゲームだつってんのに戦略だなんだと理屈捏ねて手堅くプレイしてる連中の環境を掻きまわしたい
戦略性とか仲間と集まって研鑽とか甲子園とか一番はじめに言い出したのは誰なのかしら〜
83無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:17No.1383083960+
イカフローなくてもイカフロー状態みたいなのが自陣まで乗り込んでくるんですが…
84無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:23No.1383083992そうだねx1
ダイナモの燃費がなんか激増してるんだけど…
85無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:27No.1383084008+
>>シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
>脳内物質が枯渇すると反動で急激な過労を引き起こす表裏一体のシステムならやりたい
余計なとこでハッスルして勝手にへばるとか害悪システムでしかないからそんなデメリット要らないよ
86無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:29No.1383084016そうだねx1
>バレル超強化じゃん
塗れても出せるSPが・・・ねえ
87無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:33No.1383084029+
>ヨコ振りとタテ振りの飛沫の塗りを大きくしました。
>距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで、100.0以上のダメージが与えられるようにしました。
>ヨコ振りとタテ振りのインク消費量を約17%増やしました
お前ら初代のダイナモが好きなんだろ?と言わんばかり
88無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:35No.1383084033+
L3かなり強くなりそうだな
89無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:37No.1383084041そうだねx1
何気にこれがセンサー系1番強化なのではって気もする
> サーマルインクやポイントセンサーなどの効果で、相手の位置がわかっている場合は、視認できていなくとも残り体力が表示されます。
90無念Nameとしあき26/01/27(火)18:46:40No.1383084051そうだねx2
>なんでSブラが猛威を奮ってる環境で敵倒すと足場塗りが発生するんだよ
>攻め側がより有利になるのもおかしいだろ
ブラスター居る時は引く事覚えろって事だな
味方全滅状態なのに脳死で突っ込むイカもこれで駆け引きを覚えるだろう
91無念Nameとしあき26/01/27(火)18:47:00No.1383084126+
Sブラ死んでてダメだった
92無念Nameとしあき26/01/27(火)18:47:07No.1383084150+
>塗り武器できる取りやすくなるのは良さそうだけど
>ブラスター周りは調整で当たり判定を少し減らしてほしい
塗りブキは相対的にキル強化
キルブキは相対的に塗り強化という天秤にしたいのかなとは思う
93無念Nameとしあき26/01/27(火)18:47:07No.1383084151そうだねx2
>余計戦略性増やしてるじゃねえか
良いんだよ戦略増やして脳みそオーバーヒートしてめちゃくちゃな運ゲープレイする様になる割合のが
これをちゃんと戦略に組み込んで進化するごく一部より遥かに多いんだから
94無念Nameとしあき26/01/27(火)18:47:25No.1383084221+
>ダイナモの燃費がなんか激増してるんだけど…
ダイナモ感覚が1の頃に戻ってるかもしれん
95無念Nameとしあき26/01/27(火)18:47:33No.1383084244+
これ一見ドリンク下方修正に見えるけど今の性能ナーフしないととんでもないメリットになるぞ
96無念Nameとしあき26/01/27(火)18:47:49No.1383084306そうだねx1
>お前ら初代のダイナモが好きなんだろ?と言わんばかり
殺意上げたんで燃費悪くするね^_^
って感じか
97無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:03No.1383084375そうだねx1
いっぱいコロし合ってくださいね
98無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:07No.1383084388+
>スペシャルウェポンのサメライドについては、相手を一撃で倒せる爆発の範囲を広げるとともに、小さな段差では爆発が遮られにくいようにすることで、相手を倒す力を向上させました。一方で、突進の最長距離を短くし、塗りの範囲を狭くすることで、安全な場所からガチエリアの中に向けて突進し、爆発による塗りでガチエリアを取り返す戦法が取りにくいようにしました。
強制確保 イカ研から名指しで殺される
99無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:33No.1383084487+
>ヌリブキヲイジメヌンデ…
アーウ(金玉爆発)
100無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:33No.1383084489そうだねx3
ボールドでフローキメて気持ちよくなってみてェ〜〜〜
101無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:37No.1383084503そうだねx3
    1769507317347.jpg-(69314 B)
69314 B
>明日のアプデのやつお漏らししてんじゃねーか!
うおお!
102無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:44No.1383084526+
ブキの種類が増えたことで性能が渋滞してるから一部を極端なバランスにするのはいいことだ
103無念Nameとしあき26/01/27(火)18:48:51No.1383084555+
>今回の更新データは、単なる対戦バランスの変更にとどまらない、対戦システムの変更が含まれるため、ゲームプレイへの影響が通常の更新データよりも大きいと考えられます。そのため、次回の更新データは、従来よりも早いタイミングで、対戦バランスの変更を中心に配信する予定です。
3月か4月くらいにはアプデ来るのね
104無念Nameとしあき26/01/27(火)18:49:13No.1383084648そうだねx1
>>>シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
>>脳内物質が枯渇すると反動で急激な過労を引き起こす表裏一体のシステムならやりたい
>余計なとこでハッスルして勝手にへばるとか害悪システムでしかないからそんなデメリット要らないよ
倒すべきタイミングまでケアしないと逆に不利とかむずすぎるか
シフトによっては寄せる余裕もない時に考えること重なってタスクオーバー負荷日
105無念Nameとしあき26/01/27(火)18:49:23No.1383084683+
ダイナモ強化とか何考えてんだ
106無念Nameとしあき26/01/27(火)18:49:43No.1383084763+
イカ研フロー状態になって色々撒き散らしてんじゃん
さっさとレイダースの情報を出せよ
107無念Nameとしあき26/01/27(火)18:49:45No.1383084774+
ナモの弱体化の原因はインク蒸発が7割だから…
108無念Nameとしあき26/01/27(火)18:49:56No.1383084811+
Sブラの長射モードは様子見か
109無念Nameとしあき26/01/27(火)18:50:05No.1383084838+
引くこと覚えろカスのプロの人亡くなったんだよな
110無念Nameとしあき26/01/27(火)18:50:24No.1383084929そうだねx3
    1769507424382.png-(22166 B)
22166 B
>>シャケを倒しても脳内物質出てイカフローになってください
>オオモノにトドメ刺したイカは確定フロー突入とかで
偉大なバイターというのは輝いて見えるものだヨ
111無念Nameとしあき26/01/27(火)18:50:43No.1383085007+
>引くこと覚えろカスのプロの人亡くなったんだよな
憤死?
112無念Nameとしあき26/01/27(火)18:50:59No.1383085075+
そこらじゅうに体液撒き散らすのお行儀よくないよ
113無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:01No.1383085081+
>ダイナモ強化とか何考えてんだ
短射強化だと思った?
残念!天敵も強化しました
114無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:02No.1383085082+
>塗れても出せるSPが・・・ねえ
リミックスに期待やな
115無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:10No.1383085113+
サモランでインクタンクとラッキーボムとSP缶が出てくるアプデまだ?
116無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:12No.1383085119+
バイトには適応されんのか
117無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:12No.1383085123そうだねx1
>見える…見えるぞ…
>実装1週間後に「判定が大きく(小さく)なってませんでした」
>の修正パッチが…
6ヶ月後とかだったりして
118無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:16No.1383085136そうだねx1
竹は?
119無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:40No.1383085246+
白インクフェスが終わってからやるアプデ内容じゃねえよなあ?!
120無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:42No.1383085255+
なんかリスキルが更に加速しそう
121無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:43No.1383085259+
ネタで言ったダイナモキル範囲強化が本当になるとは思わなんだ
まぁ燃費クソ悪くなったからあんまり変わらんと思うけど
122無念Nameとしあき26/01/27(火)18:51:53No.1383085305+
>明後日1月29日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.0.0を配信します。
>詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
お漏らしかと思ったら公式のツイートがあったので多分イカ研のX担当が間違えたんだなこれ
123無念Nameとしあき26/01/27(火)18:52:24No.1383085441そうだねx1
Sブラは確かにナーフしてはいるんだけど
これそんなに弱体化してないな…
124無念Nameとしあき26/01/27(火)18:52:28No.1383085455+
>>引くこと覚えろカスのプロの人亡くなったんだよな
>憤死?
心筋梗塞らしいが心筋梗塞って色々アレでソレ
125無念Nameとしあき26/01/27(火)18:52:30No.1383085466+
L3の問題ってのも疑似確にもならない半端さのせいだと思うんだけど射程くらい伸ばせなかったのか
126無念Nameとしあき26/01/27(火)18:52:43No.1383085528+
>Sブラの長射モードは様子見か
そもそも接近してもクソほど強いっていうのがSブラの1番やべーところで長射モードはブレない代わりに範囲の狭いロングでしかねー
127無念Nameとしあき26/01/27(火)18:52:59No.1383085600+
>そこらじゅうに体液撒き散らすのお行儀よくないよ
またうれションしたンミ?
128無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:03No.1383085614+
もういっそのことみんなびちゃびちゃ塗れ塗れにしちゃえばいい
129無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:23No.1383085692+
>>>引くこと覚えろカスのプロの人亡くなったんだよな
>>憤死?
>心筋梗塞らしいが心筋梗塞って色々アレでソレ
Oh…お悔やみ申す
130無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:24No.1383085696そうだねx1
俺のスプラスピナーが何したって言うんだ
131無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:27No.1383085711+
爆風減ったけどイカフロー分でむしろ強化してないか
132無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:32No.1383085735+
連キルで魔剤を常時淫尿可能になったらSPとしての立場無くない?
133無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:44No.1383085792+
流れ一回持ってかれたら取り戻すのがさらにキツくなりそう
134無念Nameとしあき26/01/27(火)18:53:53No.1383085822+
強いならまだSブラ使っときゃいいか
練習する手間がなくて助かる
135無念Nameとしあき26/01/27(火)18:54:04No.1383085865そうだねx5
おもらしイカちゃんタコちゃんの絵が増えそうなのが一番の利点
136無念Nameとしあき26/01/27(火)18:54:07No.1383085879+
サメちゃんのレールが結構削られちゃってるな
∞ナーフか
137無念Nameとしあき26/01/27(火)18:54:19No.1383085929そうだねx4
いやーこれ復帰勢やライト層は辛いかもな
138無念Nameとしあき26/01/27(火)18:54:25No.1383085961+
ダイナモのインク効率を50%向上しました
くらいやってくれてもいいんだけど?(バイト感
139無念Nameとしあき26/01/27(火)18:54:58No.1383086089+
雑にインク踏んだらゲージで位置バレすってことじゃん!
140無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:04No.1383086120+
>いやーこれ復帰勢やライト層は辛いかもな
アプデだけして島に帰るね…
141無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:21No.1383086192+
当たり判定の変化がどれくらいになるかだよな
142無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:25No.1383086209そうだねx2
>俺のスプラスピナーが何したって言うんだ
ウンコスルデイズよりウンコスルデイズしてた
143無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:28No.1383086221+
おいしいですよねイカブシャー
144無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:33No.1383086237そうだねx1
>イカちゃんタコちゃんのイカフローキメセク絵が増えそうなのが一番の利点
145無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:36No.1383086250+
もう塗る要素無くした方がいいんじゃないかこれ
146無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:45No.1383086290+
Sブラの短射半径11%減と同時に当たり判定拡大アプデも適用なんだけど結局どうなるんだろ
147無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:54No.1383086326+
長射程はエイム鍛えろってことだな
ある意味わかりやすい
148無念Nameとしあき26/01/27(火)18:55:56No.1383086329そうだねx3
    1769507756033.png-(620690 B)
620690 B
イカフロー状態のとしあきに
149無念Nameとしあき26/01/27(火)18:56:01No.1383086343+
>H3のダメージが44→45になったらしいけどこれどうなん?
>ギリギリ疑似確ありえる範囲?
擬似確は狙えない
ただ3発目カスあたりが軽減されるかもレベル
150無念Nameとしあき26/01/27(火)18:56:12No.1383086391+
>おいしいですよねイカブリュブリュ
151無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:00No.1383086587+
短射程の当てやすさがいかほどに強まったかってことだ
152無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:11No.1383086625そうだねx3
>いやーこれ復帰勢やライト層は辛いかもな
安心してくれ
発売数か月以降はバイトしかしてない
153無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:25No.1383086684+
>短射程の当てやすさがいかほどに強まったかってことだ
恐らくボールドでもチャクチが落とせると思われる
154無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:29No.1383086713そうだねx2
>いやーこれ復帰勢やライト層は辛いかもな
完全にフローの燃料だもんな
デスすると相手が強化するとなるとますますお芋が自陣から出なくなるやん!
155無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:32No.1383086723+
さらっとリッターって言うかチャージャーに有利な修正がなされているのだけど
そんなにイカ研はチャージャーが弱いと思っているのか?
156無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:38No.1383086750+
始めたばっかでまだ現在の仕様にも慣れてないけど色々変わるんだな
157無念Nameとしあき26/01/27(火)18:57:40No.1383086758+
>長射程はエイム鍛えろってことだな
>ある意味わかりやすい
まあなんも考えずに前に出てくるやつを潰す分には何も困らんからいいか
158無念Nameとしあき26/01/27(火)18:58:08No.1383086877+
>ダイナモのインク効率を50%向上しました
バイトにはインク消費量は変わらんから純粋強化だぞ
159無念Nameとしあき26/01/27(火)18:58:24No.1383086929+
ダイナモ強化で久しぶりにイカ復帰するかな…
どうせナワバリしかやらんし
160無念Nameとしあき26/01/27(火)18:58:42No.1383087012+
体力が見えるだけでいろんな陰謀のアルミホイルがはがれそう
あるいは強化される可能性も
161無念Nameとしあき26/01/27(火)18:59:20No.1383087168そうだねx1
>まあなんも考えずに前に出てくるやつを潰す分には何も困らんからいいか
そもそもヒトと大差ないならある程度以上のエイム持ちならあんま変わらんと思う
162無念Nameとしあき26/01/27(火)18:59:48No.1383087264+
>>いやーこれ復帰勢やライト層は辛いかもな
>完全にフローの燃料だもんな
今だって既にXPの養分なんだからそれでもやってるなら大丈夫だろ骨の髄まで依存症になってる
163無念Nameとしあき26/01/27(火)18:59:57No.1383087289+
>始めたばっかでまだ現在の仕様にも慣れてないけど色々変わるんだな
へぇ最近始めたんだ
何がきっかけだったん?
164無念Nameとしあき26/01/27(火)19:00:15No.1383087380+
>ダイナモ強化で久しぶりにイカ復帰するかな…
>どうせナワバリしかやらんし
横振りでナワバリだと結構塗れてたのでそこはちょっと心配なダイナモ感覚
165無念Nameとしあき26/01/27(火)19:00:36No.1383087481そうだねx2
>へぇ最近始めたんだ
>何がきっかけだったん?
Switch2が手に入ったから
166無念Nameとしあき26/01/27(火)19:00:50No.1383087548+
たぶんエリアはダイナモだらけになるだろう
167無念Nameとしあき26/01/27(火)19:00:55No.1383087577+
しかしこれでまたエックスでリスキル派と反リスキル派の溝が深くなりそう
168無念Nameとしあき26/01/27(火)19:01:02No.1383087613そうだねx3
>体力が見えるだけでいろんな陰謀のアルミホイルがはがれそう
>あるいは強化される可能性も
こういう見えない駆け引きは残しておいて欲しかった
169無念Nameとしあき26/01/27(火)19:01:11No.1383087655+
>イカフロー状態のとしあきに
カワイイタマタマは痛めつけないで
170無念Nameとしあき26/01/27(火)19:01:19No.1383087693そうだねx1
>>へぇ最近始めたんだ
>>何がきっかけだったん?
>Switch2が手に入ったから
おいこいつから
塗ろしていいのか?
171無念Nameとしあき26/01/27(火)19:01:56No.1383087859+
デスリスクが増えるのはちょっと良くないかなーと
172無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:00No.1383087882+
>おいこいつから
>塗ろしていいのか?
今買ってないなら別にすぐいるわけじゃないんだろ!?
173無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:07No.1383087908+
これ僕のフィンセントヒューはサブ強化もらったとみて宜しいのですよね?
174無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:20No.1383087964そうだねx1
>心筋梗塞らしいが心筋梗塞って色々アレでソレ
テクノブレイク…
175無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:21No.1383087974+
>さらっとリッターって言うかチャージャーに有利な修正がなされているのだけど
>そんなにイカ研はチャージャーが弱いと思っているのか?
そんなのなくね?
有利でもなんでもないと思う
というかかなり逆風にみえるけどな
176無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:31No.1383088013そうだねx3
>Switch2が手に入ったから
とても楽しいので気に入ったらDLCもオススメ
177無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:49No.1383088105+
ナモは塗りが欲しいならイカフローでインクビチャビチャにしてくださいってことだろう
178無念Nameとしあき26/01/27(火)19:02:52No.1383088120そうだねx1
    1769508172616.jpg-(73867 B)
73867 B
・バイトSPのコクをさらに向上しました
・辛さを1段階上げました
・水は有料でご提供します
179無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:00No.1383088158+
>Switch2が手に入ったから
よく来てくれた
さあ一緒に深海にハマろう
180無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:03No.1383088172+
>テクノブレイク…
チンチンミ!
181無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:20No.1383088242+
4のルールどうするか決定するための大実験だな
182無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:23No.1383088254そうだねx1
これ"イカ"フロー状態だからタコは対象外なんだよね
183無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:27No.1383088265そうだねx3
>>Switch2が手に入ったから
>とても楽しいので気に入ったらDLCもオススメ
いいよねサイドオーダー
出来ればサイドオーダーにも追加要素欲しいわ
184無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:46No.1383088346+
>デスリスクが増えるのはちょっと良くないかなーと
エースを囲んでボコせばチャンスが巡ってくるさあ
185無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:53No.1383088385+
>そんなのなくね?
リッターが撃つ人状態の当たり判定までデカくなってる
186無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:57No.1383088402そうだねx1
イカの判定縮小でリッター減ってくれたらありがたいな
187無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:58No.1383088408+
>テクノブレイク…
漢としての本懐!
188無念Nameとしあき26/01/27(火)19:03:59No.1383088413+
>・バイトSPのコクをさらに向上しました
>・辛さを1段階上げました
>・水は有料でご提供します
俺のパウチはフルーチェなんだ…
189無念Nameとしあき26/01/27(火)19:04:07No.1383088453そうだねx3
現実はイノシシが増えて終わりになりそう
190無念Nameとしあき26/01/27(火)19:04:25No.1383088540+
スプスピ使いはヒト状態でリスク上がってハンコ重くされて踏んだり蹴ったりで可哀想やな
Sブラ持ちます
191無念Nameとしあき26/01/27(火)19:04:27No.1383088543+
>とても楽しいので気に入ったらDLCもオススメ
なるほど検討します
192無念Nameとしあき26/01/27(火)19:04:31No.1383088560そうだねx2
    1769508271173.jpg-(187018 B)
187018 B
あ、あの!
193無念Nameとしあき26/01/27(火)19:04:36No.1383088575+
こいつらは減らしたり戻したりする改善は出来んのか…
194無念Nameとしあき26/01/27(火)19:04:46No.1383088626+
>テクノブレイク…
SP撃った瞬間に爆散した感じか…
195無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:00No.1383088685+
塗りやアシストでフロー状態になる
つまりスペシ強化
196無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:02No.1383088697そうだねx1
>現実はイノシシが増えて終わりになりそう
その辺も見据えて次回の調整は早めなんだろうね
197無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:11No.1383088731そうだねx5
    1769508311473.jpg-(127011 B)
127011 B
>これ"イカ"フロー状態だからタコは対象外なんだよね
198無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:15No.1383088752+
これイカフロー状態に入った時に強制的に塗りが出るから潜伏ローラーみたいな連キルは位置バレるね
199無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:23No.1383088786+
>リッターが撃つ人状態の当たり判定までデカくなってる
長射程だからおそらくほとんど大きくならないと思うぞ
リッターが最長射程だから恩恵も最小
200無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:47No.1383088897そうだねx1
>4のルールどうするか決定するための大実験だな
基本的に作ったものを削除しないのがイカ研っていうか日本開発っていうか
なので4出たら全部引き継ぐと思うよ
201無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:53No.1383088932+
>>・バイトSPのコクをさらに向上しました
>>・辛さを1段階上げました
>>・水は有料でご提供します
>俺のパウチはフルーチェなんだ…
牛乳はゆうりょ・・・何の乳で作ってるんだ?
202無念Nameとしあき26/01/27(火)19:05:59No.1383088958そうだねx2
>現実はイノシシが増えて終わりになりそう
イノシシは凸して死にまくる
倒したお芋はフローしても前に出ない
何も無かったことに出来るな
203無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:09No.1383089004そうだねx3
    1769508369205.jpg-(152402 B)
152402 B
>あ、あの!
204無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:18No.1383089030+
タコだと思っていた子はみんなイカだったんだよ!
205無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:21No.1383089039+
>あ、あの!
竹「君を待ってた」
206無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:22No.1383089041そうだねx2
>これ"イカ"フロー状態だからタコは対象外なんだよね
ヴォルデモートが嬉々として言いそう
207無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:24No.1383089055+
出来れば追い込まれてる側にもなにかテコ入れ欲しいところ
208無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:27No.1383089072+
>塗りやアシストでフロー状態になる
>つまりスペシ強化
フローになっても倒せないのである!!
209無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:43No.1383089139+
エクストリームオナニーマッチしてしまったんか!
210無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:47No.1383089153そうだねx2
マッチングについては…
211無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:49No.1383089164そうだねx2
>長射程だからおそらくほとんど大きくならないと思うぞ
>リッターが最長射程だから恩恵も最小
恩恵ウケてる事自体がおかしい
っていうか当たり判定拡大は短射程だけに適用で良かっただろ
何で全ブキ判定でかくなってんだ
212無念Nameとしあき26/01/27(火)19:06:59No.1383089200+
>>>・バイトSPのコクをさらに向上しました
>>>・辛さを1段階上げました
>>>・水は有料でご提供します
>>俺のパウチはフルーチェなんだ…
>牛乳はゆうりょ・・・何の乳で作ってるんだ?
いつも試合の勝敗決めてくれる猫がいるじゃろ?
213無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:03No.1383089217+
今から始めるんなら2も3も誤差だから2もおすすめ
特にDLC
214無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:13No.1383089268そうだねx1
しょーもないアプデだな引退するわ
215無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:41No.1383089392+
>出来れば追い込まれてる側にもなにかテコ入れ欲しいところ
来るか…逆境強化
216無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:46No.1383089417そうだねx11
>しょーもないアプデだな引退するわ
おう
また明日な
217無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:52No.1383089441+
そもそもイカフローになった瞬間インクタンク全回復するからキル武器は多少悪化しても気にならんと思うが
218無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:56No.1383089459そうだねx6
>しょーもないアプデだな引退するわ
それができるなら今ここにいないだろ
正常な奴はみんな止めてんだよこのゲーム
219無念Nameとしあき26/01/27(火)19:07:59No.1383089478+
>マッチングについては…
フランス人が嘘ついた
220無念Nameとしあき26/01/27(火)19:08:00No.1383089482+
中の人がm-floファンなんやな
実に安直なんやな
221無念Nameとしあき26/01/27(火)19:08:07No.1383089506そうだねx3
>おう
>また明後日な
222無念Nameとしあき26/01/27(火)19:08:19No.1383089560そうだねx1
やだねえおじいさん
昨日も一昨日も引退したばかりじゃないですか
223無念Nameとしあき26/01/27(火)19:08:24No.1383089586+
>出来れば追い込まれてる側にもなにかテコ入れ欲しいところ
追い込まれてるなら守りのイカフローで"塗った"時のポイント増量して
すぐSP放てるようになるとかだったら対抗出来て良かったかもしれないのにね
224無念Nameとしあき26/01/27(火)19:08:53No.1383089704そうだねx1
3確とか疑似確とかいう気持ち悪い用語が無くなって
視覚的にわかりやすいならそれはそれでよし
225無念Nameとしあき26/01/27(火)19:08:58No.1383089724そうだねx1
でもよぉ
3連キルなんてどうやってやるのじゃ
226無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:01No.1383089740+
    1769508541590.png-(555283 B)
555283 B
一応短射程の事は気にかけてるみたいだが実際どんなもんかね
227無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:02No.1383089752+
>恩恵ウケてる事自体がおかしい
>っていうか当たり判定拡大は短射程だけに適用で良かっただろ
>何で全ブキ判定でかくなってんだ
まあ落ち着けって
リッターの判定が大きくなるどころか変わらんは普通にあり得るぞ
だって恩恵が最小なんだから
弓やハイドラのがはるかにメリット多いだろう
228無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:03No.1383089758+
H3って45で何か変わるの?
229無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:10No.1383089780+
4は出ずに3を弄り続ける道を選んだのかもしれんし
230無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:13No.1383089792+
>>これ"イカ"フロー状態だからタコは対象外なんだよね
>ヴォルデモートが嬉々として言いそう
害悪行動と差別や暴言の果てに名前を行ってはいけない選手になったの笑え··笑えない
231無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:14No.1383089794そうだねx1
弱者は徹底的に淘汰しますという宣言
232無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:17No.1383089812そうだねx1
>やだねえおじいさん
>昨日も一昨日も引退したばかりじゃないですか
毎日引退しているブラスター使いもいることだし一般性癖だから許してやろうや
233無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:26No.1383089856+
>>とても楽しいので気に入ったらDLCもオススメ
>なるほど検討します
DLCそのものはソロモード限定なのには注意
そこで手に入るギアが持ち出せるくらい
234無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:28No.1383089869+
あれ?結局ブラスター環境じゃね?
235無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:32No.1383089878+
ステルスジャンプゾンビがナーフされて飯がうまい
236無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:40No.1383089915そうだねx4
今更新要素追加するとは思わんかった
237無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:40No.1383089921+
>なので4出たら全部引き継ぐと思うよ
力こぶとメイン強化は現状引き継いでないな
238無念Nameとしあき26/01/27(火)19:09:46No.1383089944+
修正で短射程シューターにバフが掛かるかと思ったら・・
239無念Nameとしあき26/01/27(火)19:10:02No.1383090007+
>H3って45で何か変わるの?
スリップで死ぬかも死なないかも
HPゲージありがたいね
240無念Nameとしあき26/01/27(火)19:10:14No.1383090053+
これナワバリかなり変わりそうだな
241無念Nameとしあき26/01/27(火)19:10:19No.1383090069+
SPイカフロ―でボムラッシュを超えるボムラッシュが可能という事…
242無念Nameとしあき26/01/27(火)19:10:29No.1383090113そうだねx2
>これ"イカ"フロー状態だからタコは対象外なんだよね
公式にこのリプライ飛ばしてた奴が「黙れ」ってボコられてて面白かった
243無念Nameとしあき26/01/27(火)19:10:35No.1383090140+
>H3って45で何か変わるの?
射程端でギリ恩恵あるかもってなところらしい
244無念Nameとしあき26/01/27(火)19:10:50No.1383090204+
3を続けるなら縦長ステージの抜け道ふやして打開しやすくしてくれるんですね!
245無念Nameとしあき26/01/27(火)19:11:29No.1383090393+
>弱者は徹底的に淘汰しますという宣言
しかしそういった弱いライダーは元々求められていない
みたいな冷徹さだ
246無念Nameとしあき26/01/27(火)19:11:32No.1383090406+
>H3って45で何か変わるの?
足元汚れてる相手を今まで以上に倒しやすく
247無念Nameとしあき26/01/27(火)19:11:44No.1383090465そうだねx2
タコは野蛮なイカと違ってキルで脳内物質出ない種族さ
248無念Nameとしあき26/01/27(火)19:11:53No.1383090504+
>3を続けるなら縦長ステージの抜け道ふやして打開しやすくしてくれるんですね!
4は多分空港とかマヒマヒみたいな動くギミックマシマシなステージ増えると思う
249無念Nameとしあき26/01/27(火)19:11:53No.1383090508+
ジャイロ一回も使った事無いんだけど今からジャイロ合宿するか
250無念Nameとしあき26/01/27(火)19:11:59No.1383090536+
タコはタコゾーンだから
251無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:04No.1383090563+
ステージ修正無しか
252無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:04No.1383090567+
バイトでもフロー入ればいいのに
光って活躍するバイターカッコいいじゃん
253無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:10No.1383090590+
どのくらい変わるか分からんがイカ状態の当たり判定小さくしちゃダメじゃね
254無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:28No.1383090664そうだねx4
あの・・・プライムなんか悪さした?
255無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:44No.1383090742+
才能ない奴が必死にXP更新夢見て時間と健康を溝に捨て続けているのを優しいイカ研は黙って見てられなかったのだ
256無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:47No.1383090763そうだねx1
これダメージ当たったらHPバー出るってサーマルの意味無くなるんじゃね?
257無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:52No.1383090787+
    1769508772838.png-(78786 B)
78786 B
三連キルは何の補正も無い状態だろうしキル苦手なイカでもわからんぞ
258無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:52No.1383090788+
>タコは野蛮なイカと違ってキルで脳内物質出ない種族さ
いっそそういうキャラクター特性分けても面白いかもな
259無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:54No.1383090795+
>4は多分空港とかマヒマヒみたいな動くギミックマシマシなステージ増えると思う
モンガラ復活!
260無念Nameとしあき26/01/27(火)19:12:57No.1383090812そうだねx2
>バイトでもフロー入ればいいのに
>光って活躍するバイターカッコいいじゃん
俺の地道は塗り返しはいつも無視されている…
261無念Nameとしあき26/01/27(火)19:13:08No.1383090870+
>ジャイロ一回も使った事無いんだけど今からジャイロ合宿するか
それはマジでしたほうがええ
スプラでジャイロオフはかなりマイナスハンデになっちゃう
262無念Nameとしあき26/01/27(火)19:13:16No.1383090917+
これあつ森アプデと同じで次回作でやろうとしてた要素だけど思ったより開発に時間かかってるから先行して出したパターンじゃん
263無念Nameとしあき26/01/27(火)19:13:19No.1383090931+
>あの・・・プライムなんか悪さした?
タイムセールで99割引あくしろよ
264無念Nameとしあき26/01/27(火)19:13:29No.1383090971そうだねx1
>これダメージ当たったらHPバー出るってサーマルの意味無くなるんじゃね?
サーマルと違って障害物に隠れたらバー見えなくなるぞ
265無念Nameとしあき26/01/27(火)19:13:30No.1383090979+
>これダメージ当たったらHPバー出るってサーマルの意味無くなるんじゃね?
ゲージは遮蔽で見えなくなる
266無念Nameとしあき26/01/27(火)19:13:36No.1383091012+
イカフロー状態のオレをイカし続けろ〜!というアミバムーブが可能になったか
267無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:13No.1383091167+
しかしイカ研には狙いがあった
268無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:16No.1383091180+
>これナワバリかなり変わりそうだな
まあナワバリでスタダ使う意味がなかったしね
自陣塗ってスタダ状態になるんなら塗る人も増えるかもしれん
269無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:23No.1383091213+
>モンガラ復活!
絶対にノゥ!
270無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:25No.1383091221そうだねx2
>あれ?結局ブラスター環境じゃね?
強いブラスターが連キルしてイカフロー無双する姿が見える
271無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:26No.1383091228+
マジでタコだとならない可能性もあるな
これがキャラ差っす
272無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:29No.1383091241+
>これあつ森アプデと同じで次回作でやろうとしてた要素だけど思ったより開発に時間かかってるから先行して出したパターンじゃん
一人用っぽいレイダースから?
それともまだ全く触れられてもいない4から?
273無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:43No.1383091310+
>三連キルは何の補正も無い状態だろうしキル苦手なイカでもわからんぞ
塗り武器でもとりあえず塗りとアシストしまくって偶然ワンキル取れればイカフロー!と言われればそこまでキル武器との差はないのかもしれない
ただリスキル状態加速するイメージしかないけど
274無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:46No.1383091326+
>どのくらい変わるか分からんがイカ状態の当たり判定小さくしちゃダメじゃね
言うほど変わらんと思うよ
幅ヒトと変わらんもん
275無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:55No.1383091372そうだねx1
>>タコは野蛮なイカと違ってキルで脳内物質出ない種族さ
>いっそそういうキャラクター特性分けても面白いかもな
サポートでイカフローになりやすいタコか…
276無念Nameとしあき26/01/27(火)19:14:55No.1383091373+
3連キルなんてジェッパ使ったら誰でもできるんやな
277無念Nameとしあき26/01/27(火)19:15:01No.1383091397+
>あの・・・プライムなんか悪さした?
ちょこぺろはブキ開拓するたびにナーフされてかわいそう
278無念Nameとしあき26/01/27(火)19:15:03No.1383091411+
5割マッチングで低レートに釘付けになる程度の奴がプロゲーマー並のモチベーションでプレイしてるのを疑問には思ってそうイカ研
279無念Nameとしあき26/01/27(火)19:15:07No.1383091432+
弾が大きくなってんだからトントンでしょ
280無念Nameとしあき26/01/27(火)19:15:14No.1383091457+
>あの・・・プライムなんか悪さした?
間違いなくしてただろ!
281無念Nameとしあき26/01/27(火)19:15:14No.1383091458+
プライムは強化前にSP下げたの忘れてただけだろ
282無念Nameとしあき26/01/27(火)19:15:29No.1383091532そうだねx1
>バイトでもフロー入ればいいのに
>光って活躍するバイターカッコいいじゃん
常時ヒカリバエとかイカちゃんだけを殺す職場ですか
283無念Nameとしあき26/01/27(火)19:16:02No.1383091685そうだねx2
それでマッチングに関しては何か無いんですかね…
284無念Nameとしあき26/01/27(火)19:16:09No.1383091730そうだねx4
イカフローの30秒って長すぎだと思うんだけどな
285無念Nameとしあき26/01/27(火)19:16:14No.1383091751+
>3連キルなんてジェッパ使ったら誰でもできるんやな
今はもうラピエリの的やで
286無念Nameとしあき26/01/27(火)19:16:20No.1383091779+
実質ジャイロ強制環境になりそうだな
腕傾けたらエイムズレるのが嫌いでオフにしてたけどしゃーないか
287無念Nameとしあき26/01/27(火)19:16:21No.1383091785+
>ちょこぺろはブキ開拓するたびにナーフされてかわいそう
弱いブキ使えば?
288無念Nameとしあき26/01/27(火)19:16:27No.1383091811そうだねx1
>弾が大きくなってんだからトントンでしょ
長射程から抜かれにくくなったぐらいよね
289無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:05No.1383091979+
後方でお風呂振り回してるイカが突如イカフロー状態へ覚醒
これがお風呂でフローになるセットアップね
290無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:12No.1383092007+
>これダメージ当たったらHPバー出るってサーマルの意味無くなるんじゃね?
弓強化で俺歓喜
291無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:13No.1383092009そうだねx1
>それでマッチングに関しては何か無いんですかね…


292無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:13No.1383092012+
>イカフローの30秒って長すぎだと思うんだけどな
連続キルされるメンバーを介錯してやる優しさって事で
293無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:31No.1383092096そうだねx1
>弱いブキ使えば?
プライムは弱い言われてたからなあ
294無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:38No.1383092124+
>イカフローの30秒って長すぎだと思うんだけどな
でも3キルしたあとで敵復活含めたら妥当じゃないかな
295無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:44No.1383092144そうだねx1
タコは連続キルするとおっぱいが大きくなっていきます
296無念Nameとしあき26/01/27(火)19:17:56No.1383092199+
インクの跡でニンジャを撃ち抜き続けたチャージャーが山といるんだから誤差だよ
297無念Nameとしあき26/01/27(火)19:18:21No.1383092321そうだねx2
>な
>な
>あ
新機能作るよりマッチング修正の方が急務だろ!!
298無念Nameとしあき26/01/27(火)19:18:26No.1383092344そうだねx1
    1769509106083.png-(104381 B)
104381 B
>お風呂でフローになる
299無念Nameとしあき26/01/27(火)19:18:48No.1383092427+
>タコは連続キルするとおっぱいが大きくなっていきます
イカはちんちんが大きくなるの?
300無念Nameとしあき26/01/27(火)19:19:00No.1383092481そうだねx2
イカフローはマッチングの適正化を図る意味もあるんかな
さくさく蹂躙できちゃうような連中はとっとと上に行ってもらう的な
301無念Nameとしあき26/01/27(火)19:19:03No.1383092493+
アプデでしれっと新ステ追加されてないかな
ホッケとか油田とか
302無念Nameとしあき26/01/27(火)19:19:43No.1383092659+
>あの・・・プライムなんか悪さした?
簡潔にいうとメロン君がこれ使って暴れた
303無念Nameとしあき26/01/27(火)19:19:51No.1383092698そうだねx1
>新機能作るよりマッチング修正の方が急務だろ!!
今のマッチングはイカ研の理想のシステムだろ
大半の弱者を運ゲー領域に留めて強い連中だけ別枠でやらせてんだから
304無念Nameとしあき26/01/27(火)19:20:58No.1383093025+
強い奴がより勝てるシステムだな
305無念Nameとしあき26/01/27(火)19:21:23No.1383093145+
メロンはプラコラじゃない?
306無念Nameとしあき26/01/27(火)19:21:26No.1383093156+
二つ名増やすなら買えるようにしてくだしあ…
307無念Nameとしあき26/01/27(火)19:21:51No.1383093258そうだねx2
強いイカタコは隔離してみんな幸せ
308無念Nameとしあき26/01/27(火)19:21:51No.1383093260+
ナワバトラーパック買えるようになった?
309無念Nameとしあき26/01/27(火)19:22:19No.1383093410+
>二つ名増やすなら買えるようにしてくだしあ…
金で二つ名買うのはダサすぎるため
310無念Nameとしあき26/01/27(火)19:22:24No.1383093439+
強い奴がより勝てることよりワンチャン求めた猪が急増しそうってことの方がきちぃ
311無念Nameとしあき26/01/27(火)19:22:29No.1383093460+
ワイプアウトした相手チームが帰ってきたら効果がキレてたじゃ意味ないからなあ
312無念Nameとしあき26/01/27(火)19:22:55No.1383093578+
書き込みをした人によって削除されました
313無念Nameとしあき26/01/27(火)19:22:58No.1383093599+
>強い奴がより勝てるシステムだな
弱い子とチームを組みやすくなりました
314無念Nameとしあき26/01/27(火)19:23:14No.1383093668そうだねx2
>強い奴がより勝てるシステムだな
味方ガチャに対する回答
とりあえず自分が強ければフローで無双できるから…
315無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:08No.1383093903+
これサブには手入れないのね
316無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:10No.1383093911+
>>強い奴がより勝てるシステムだな
>弱い子とチームを組みやすくなりました
ひらめいた
平日夕方を心がける
317無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:15No.1383093934そうだねx3
8人のブキで選んでそのブキが均等に分かれるようにするだけなのがそんなに難しいのだろうか
318無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:45No.1383094087+
きっとこれで次はボールド環境だな!
319無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:48No.1383094110+
まあ強い奴をより隔離しやすくしたとも言えるから一概に悪いとは言えない
下層を平和にしたいんだろう
320無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:55No.1383094137+
>>あの・・・プライムなんか悪さした?
>簡潔にいうとメロン君がこれ使って暴れた
メロン君をBANしたら環境平和になるのでは?
321無念Nameとしあき26/01/27(火)19:24:55No.1383094139そうだねx2
    1769509495006.png-(11025 B)
11025 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
322無念Nameとしあき26/01/27(火)19:25:10No.1383094211そうだねx1
自分がトドメ№1キル№1なのに負けたわーって試合が多すぎるから
じゃあ無双してみせろ・・・というイカ研からの挑戦状だろう
323無念Nameとしあき26/01/27(火)19:25:24No.1383094282+
>狙いがよくわからん
イカフローにしても体力バーにしても、無軌道バラバラに動くよりある程度チームのメンバー位置把握して動いた方が良いことあるよって狙いだと思ったけどどうなんじゃろ

ただまあ、やってみんとわからんよな!
324無念Nameとしあき26/01/27(火)19:25:30No.1383094316+
>8人のブキで選んでそのブキが均等に分かれるようにするだけなのがそんなに難しいのだろうか
今のナワバリ面白いぞ
チャー練習多いのか知らんが敵味方共にチャー三人がそこそこ発生する
325無念Nameとしあき26/01/27(火)19:25:36No.1383094334+
>これサブには手入れないのね
ポイズンにスリップダメージ付けて…
326無念Nameとしあき26/01/27(火)19:26:13No.1383094499+
>きっとこれで次はボールド環境だな!
めっちゃきもい動きのボールドみれそう
327無念Nameとしあき26/01/27(火)19:26:24No.1383094553+
>今のナワバリ面白いぞ
>チャー練習多いのか知らんが敵味方共にチャー三人がそこそこ発生する
実はそれ発売当初からなんや…
328無念Nameとしあき26/01/27(火)19:26:38No.1383094625+
>>これサブには手入れないのね
>ポイズンにスリップダメージ付けて…
流石に強すぎるからダメ
消費はもうちょっと減らしていいよ
329無念Nameとしあき26/01/27(火)19:26:47No.1383094660+
>8人のブキで選んでそのブキが均等に分かれるようにするだけなのがそんなに難しいのだろうか
意外とめんどいな
330無念Nameとしあき26/01/27(火)19:27:00No.1383094734+
    1769509620750.png-(127735 B)
127735 B
>強い奴がより勝てることよりワンチャン求めた猪が急増しそうってことの方がきちぃ
むしろこれ、単騎吶喊する子が逆転される原因になる感じでは
331無念Nameとしあき26/01/27(火)19:27:01No.1383094741そうだねx2
スライドのたびにスリップダメージ2倍になれバカが!
クアッドとかいう害悪強化してんじゃねぇ
332無念Nameとしあき26/01/27(火)19:27:01No.1383094743+
    1769509621792.jpg-(68999 B)
68999 B
>1769509495006.png
333無念Nameとしあき26/01/27(火)19:27:17No.1383094818そうだねx2
>>これサブには手入れないのね
>ポイズンにスリップダメージ付けて…
それだと強すぎる
ポイズンの時間延長して代わりにインク消費量を20%アップにしよう
334無念Nameとしあき26/01/27(火)19:27:25No.1383094867+
>8人のブキで選んでそのブキが均等に分かれるようにするだけなのがそんなに難しいのだろうか
昔それやってボロクソに言われてなかったっけ
335無念Nameとしあき26/01/27(火)19:27:37No.1383094934+
リスキル重ねられたらホコヤグラは速攻押し付けルールになるな
相手のHP見えるからリスキルを覆すには味方を待って連携してボコるのがより重要になるし
単騎イノシシを教育したいんだろうな
336無念Nameとしあき26/01/27(火)19:28:00No.1383095021そうだねx3
スライドしたらエイムがよくなるの不自然だからスライドしたらぶれてあたらなくしたほうが…
337無念Nameとしあき26/01/27(火)19:28:21No.1383095124そうだねx3
猪は戦犯になるシステムで良いと思う
338無念Nameとしあき26/01/27(火)19:28:30No.1383095177そうだねx1
>>チャー練習多いのか知らんが敵味方共にチャー三人がそこそこ発生する
>実はそれ発売当初からなんや…
チャー3がよくやり玉にあがるが
ローラー持つとローラー3
ブラスター持つとブラ3もある
ふざけんなあそぶなイカの命で
339無念Nameとしあき26/01/27(火)19:28:42No.1383095221+
難しいことはよくわかんにゃいけどラインマーカー投げるのが楽しくなりそうだと思いました
340無念Nameとしあき26/01/27(火)19:28:49No.1383095265+
>1769509495006.png
こいつキャンペーン垢RTしかしてない捨て垢っぽいぞ
こういう嫌味リプする時だけ引っ張り出してくる時点でろくな性格じゃねぇ
341無念Nameとしあき26/01/27(火)19:28:59No.1383095308+
短距離やブラスターやダイナモが強くなる分逆に長距離が増えたりして
342無念Nameとしあき26/01/27(火)19:29:07No.1383095340+
ホコは元来速攻押し付けゲーだったんだから正しいといえる
343無念Nameとしあき26/01/27(火)19:29:09No.1383095353そうだねx2
>>強い奴がより勝てることよりワンチャン求めた猪が急増しそうってことの方がきちぃ
>むしろこれ、単騎吶喊する子が逆転される原因になる感じでは
猪は蔑称だから要はそういう逆転の起点になる味方が増えそうでキツイって話じゃね
344無念Nameとしあき26/01/27(火)19:29:21No.1383095415そうだねx1
>難しいことはよくわかんにゃいけどラインマーカー投げるのが楽しくなりそうだと思いました
マーキング時間伸ばしてインク消費減らしてください
威力には文句言いませんから
345無念Nameとしあき26/01/27(火)19:29:30No.1383095454+
>単騎吶喊する子
塗りも倒せもしない子への評価はゴミにするシステムだから安心して欲しい
346無念Nameとしあき26/01/27(火)19:29:58No.1383095605+
>スライドしたらエイムがよくなるの不自然だからスライドしたらぶれてあたらなくしたほうが…
スペシュはマニューバにならないか
347無念Nameとしあき26/01/27(火)19:29:59No.1383095611そうだねx1
お前、終始相手のイカフローの養分やったな
これが起きる世界になる
348無念Nameとしあき26/01/27(火)19:30:05No.1383095637そうだねx2
>ホコは元来速攻押し付けゲーだったんだから正しいといえる
ヤグラもチェックいらないから速攻バカゲーの趣を取り戻してほしい
349無念Nameとしあき26/01/27(火)19:30:20No.1383095712+
>お前、終始相手のイカフローの養分やったな
>これが起きる世界になる
俺だ…
350無念Nameとしあき26/01/27(火)19:30:25No.1383095729+
イカフローがどの程度で出るのかの細かい条件は気になるな
条件によっては塗りやアシスト稼いでからフローで一気に攻め込むってやり方もありかもな
351無念Nameとしあき26/01/27(火)19:31:13No.1383095952+
ダイナモは攻撃特化に伴うデメリットとして受け入れられると思うけど
リールはずいぶん玄人向けな方針転換されたな
352無念Nameとしあき26/01/27(火)19:31:19No.1383095984+
これポイセンつけたら常にHPバー見えるとかないのか
353無念Nameとしあき26/01/27(火)19:31:29No.1383096029+
>猪は蔑称だから要はそういう逆転の起点になる味方が増えそうでキツイって話じゃね
なるほど納得
354無念Nameとしあき26/01/27(火)19:31:30No.1383096031+
>お前、終始相手のイカフローの養分やったな
この時のショックで試合後に俺イカフロー発動
355無念Nameとしあき26/01/27(火)19:31:59No.1383096154+
塗りブキで後ろにいる初心者のスコアが高く設定されちゃってるぽくない
そういうのを育ててから美味しくいただくといいっぽい
356無念Nameとしあき26/01/27(火)19:32:08No.1383096199+
>短距離やブラスターやダイナモが強くなる分逆に長距離が増えたりして
ブラスターが強くなるってことはブラスターが増えるってことだぞ
357無念Nameとしあき26/01/27(火)19:32:34No.1383096343+
    1769509954190.png-(98771 B)
98771 B
>これポイセンつけたら常にHPバー見えるとかないのか
常時ではないです
358無念Nameとしあき26/01/27(火)19:32:36No.1383096352+
なんか味方が近いと赤い糸がバチバチ繋がるとか
そういうチームプレイを意識させるギミックとかそのうち実装されそう
密な連携にはApexのラジオメニューは必須だと思うけど
359無念Nameとしあき26/01/27(火)19:32:37No.1383096356そうだねx2
>これポイセンつけたら常にHPバー見えるとかないのか
敵インク踏んでるのを直視したら見えるってことだよね
360無念Nameとしあき26/01/27(火)19:33:19No.1383096573+
>なんか味方が近いと赤い糸がバチバチ繋がるとか
>そういうチームプレイを意識させるギミックとかそのうち実装されそう
ゼルダ無双で見た
361無念Nameとしあき26/01/27(火)19:33:36No.1383096643+
リッター消えない?無理?
362無念Nameとしあき26/01/27(火)19:33:40No.1383096668+
>なんか味方が近いと赤い糸がバチバチ繋がるとか
何そのネトストメンヘラ製造機能になりそうな
363無念Nameとしあき26/01/27(火)19:33:48No.1383096700そうだねx2
いつもアプデ前は盛り上がるんだけど
アプデ後は結局何も環境変わらなかったねってなるんだよね
364無念Nameとしあき26/01/27(火)19:33:49No.1383096701+
養分ナンバーワンの表彰をされちまうー!
365無念Nameとしあき26/01/27(火)19:33:59No.1383096762+
>リールはずいぶん玄人向けな方針転換されたな
まず同期にシャプマがいたせいでカニが回せる武器として使われたことすらないので・・・
救うにはキル特化くらいしか道が無かったんだろう
366無念Nameとしあき26/01/27(火)19:34:06No.1383096806そうだねx1
>なんか味方が近いと赤い糸がバチバチ繋がるとか
新システム「イカコウビ」
367無念Nameとしあき26/01/27(火)19:34:07No.1383096810そうだねx2
>1769509620750.png
>むしろこれ、単騎吶喊する子が逆転される原因になる感じでは
ガチマでもイカフローに入りやすくなるってことは塗りブキも輝くってもんだ
368無念Nameとしあき26/01/27(火)19:34:37No.1383096954+
ボールド神復活までアプデで変化してるかどうかなんだが
369無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:04No.1383097115+
>救うにはキル特化くらいしか道が無かったんだろう
問題はキル特化にもなりきれてない半端さというか
HがキルならLは塗りブキで良かったと思う
370無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:08No.1383097132そうだねx1
>リッター消えない?無理?
イカ移動中の相手を狙撃ってのは難しくなるし大分逆境よね
いいぞもっとやれ!
371無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:26No.1383097207+
ミニマップあんま見ないから味方の位置はカモンナイスでしか把握してなかったわ
これからはもっとマップ見る
372無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:36No.1383097264+
>いつもアプデ前は盛り上がるんだけど
>アプデ後は結局何も環境変わらなかったねってなるんだよね
ロンブラ暴れてアプデ後ロンブラが暴れてその後気が付いたらSブラが暴れてた…
ヘイトブキブラスターは謝罪しろ
373無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:37No.1383097269+
イカフロー状態で押し込んでるときに形勢が怪しくなって相手フローの養分になるくらいなら落下自滅した方がマシみたいな戦略も出るのか?
374無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:48No.1383097335+
つまりほこ割り開幕3死できたら即フロー化するって事か
375無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:55No.1383097366そうだねx1
    1769510155615.jpg-(108635 B)
108635 B
>養分ナンバーワンの表彰をされちまうー!
これ新人が入ってこなくて途絶えるパターンや
376無念Nameとしあき26/01/27(火)19:35:57No.1383097374+
わかばスシだいぶ強化されたから
ガンガン塗って攻めろって事よな
377無念Nameとしあき26/01/27(火)19:36:15No.1383097464+
フィンセントがXマッチの仕様上滅茶苦茶強いんだけどたぶん気づかれてないから良かった
378無念Nameとしあき26/01/27(火)19:36:31No.1383097534そうだねx1
>これ新人が入ってこなくて途絶えるパターンや
いやもう既にその層は切り捨ててると思う
379無念Nameとしあき26/01/27(火)19:36:52No.1383097631+
>新システム「イカコウビ」
イカの精子は危険だからなあ
リッター4Kどころの破壊力じゃないぞ
380無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:05No.1383097684+
L3Dは結構ヤバくなるんじゃね
カニの方はまあ知らんシャプマでいいだろう
381無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:07No.1383097692そうだねx2
>ロンブラ暴れてアプデ後ロンブラが暴れてその後気が付いたらSブラが暴れてた…
ロンブラなんて一回暴れてる最中にアッパー貰ったことがあるからな
382無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:07No.1383097695+
シャプマみたいな短射程なのにエイム要求されるブキが一番恩恵ありそうだな
383無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:22No.1383097767+
>イカの精子は危険だからなあ
>リッター4Kどころの破壊力じゃないぞ
トライストリンガーの悪口言った?
384無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:32No.1383097815+
>イカの精子は危険だからなあ
寄生虫かと思ったら精子だったって話好き
385無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:43No.1383097858+
>>これ新人が入ってこなくて途絶えるパターンや
>いやもう既にその層は切り捨ててると思う
キースさん助けて!!
386無念Nameとしあき26/01/27(火)19:37:47No.1383097873+
ジャイロ当たり前みたいな話なら縦方向もう少し反応良くしてほしいな
使いやすい位置からのライジンが手首痛いんだよね
387無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:05No.1383097947+
塗りブキ持ちはフロー継続の起点になるから利敵とか言われるようになるのか
388無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:12No.1383097977そうだねx2
>イカフロー状態で押し込んでるときに形勢が怪しくなって相手フローの養分になるくらいなら落下自滅した方がマシみたいな戦略も出るのか?
自滅する間があるなら少しでも相手にインクかけた方がよくなぁい?
389無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:13No.1383097982+
これ弾の大きさには射程の影響が出るけど爆風に関しては言及無いし
ブラスターはイカ状態に爆風を当てにくくなるって解釈でいいのかな
390無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:31No.1383098065+
>イカの精子は危険だからなあ
>リッター4Kどころの破壊力じゃないぞ
じゃあSPにしよう
391無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:38No.1383098096+
>>これ新人が入ってこなくて途絶えるパターンや
>いやもう既にその層は切り捨ててると思う
ポケモンやあつ森とか
他にも売れて欲しいタイトルは多いだろうしな
392無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:40No.1383098106+
短射程はフローにされやすい分判定を大きくしたと
393無念Nameとしあき26/01/27(火)19:38:49No.1383098164そうだねx1
    1769510329118.jpg-(194007 B)
194007 B
今回のアプデでわかばの近接でも微妙に当たってくれない判定も改善されそうでいいな
394無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:07No.1383098237+
>リッター消えない?無理?
リッターの立ち回り脅かすほどの修正は無いでしょう
395無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:20No.1383098291+
>>>これ新人が入ってこなくて途絶えるパターンや
>>いやもう既にその層は切り捨ててると思う
>キースさん助けて!!
了解!義務バンカラ!
396無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:26No.1383098317+
>ジャイロ当たり前みたいな話なら縦方向もう少し反応良くしてほしいな
>使いやすい位置からのライジンが手首痛いんだよね
縦方向はあのくらいの方が自然だぞ
全周回するジャイロは結構大変だ
397無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:27No.1383098323+
キル有利にするなら塗りブキのアッパーくらいして良かったのに…
なぁスペースシューターさん
398無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:28No.1383098331+
Sブラ近接ナーフはサーモンに厳しい
399無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:29No.1383098333+
>塗りブキ持ちはフロー継続の起点になるから利敵とか言われるようになるのか
今出てる説明読んだ限りだとならないと思う
思うけどそう言い出す変な子が出てくるのはいつものことだと思う
400無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:33No.1383098352そうだねx1
HP表示いらねえ・・・
401無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:33No.1383098354+
>リッター消えない?無理?
むしろオヤツが増えるのでは
402無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:54No.1383098448+
>>イカフロー状態で押し込んでるときに形勢が怪しくなって相手フローの養分になるくらいなら落下自滅した方がマシみたいな戦略も出るのか?
>自滅する間があるなら少しでも相手にインクかけた方がよくなぁい?
相手に30秒〜の超強化のキッカケを与えるのは結構怖い
いやマズくなったら早めにリスジャンしなさいって話ではあるんだけど
403無念Nameとしあき26/01/27(火)19:39:56No.1383098455+
>塗りブキ持ちはフロー継続の起点になるから利敵とか言われるようになるのか
デス減らすことで結果的にこれまでよりプラスに働く要素もあるってことかな
404無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:02No.1383098484+
>塗りブキ持ちはフロー継続の起点になるから利敵とか言われるようになるのか
ずっとフロー状態で自陣から出ないラクトが見えた
405無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:07No.1383098515+
ダイナモの判定強化はイカ状態の相手にも従来通りの感覚で当てられるって感じかな
406無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:20No.1383098575+
爆風の遮蔽をトレモする機能はいつまでもつかないな
ここ通るのを死にゲーし続けるしかない
407無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:26No.1383098599そうだねx3
>HP表示いらねえ・・・
いいや実装してもらおう
当たった当たってないだうるさいやつが少しは静かになる
408無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:36No.1383098645+
>Sブラ近接ナーフはサーモンに厳しい
バイトブキにはナーフ来ないんじゃ
409無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:47No.1383098693+
そういやトラストジェッパにお咎めなし?
410無念Nameとしあき26/01/27(火)19:40:54No.1383098725+
逆にもう駄目な3を弄りまわして
これやっちゃ駄目だったなって確認してるんじゃ
411無念Nameとしあき26/01/27(火)19:41:05No.1383098768+
HPゲージが見えるのはカジュアルシューターに多いな
412無念Nameとしあき26/01/27(火)19:41:32No.1383098887+
>Sブラ近接ナーフはサーモンに厳しい
まじで下からハシラ処理できなくなってんじゃないかな
413無念Nameとしあき26/01/27(火)19:41:44No.1383098943そうだねx1
短射程相手にイカ移動挟んで戦うメリットがだいぶ減りそう
逆に長射程相手にはイカ移動挟むのはかなり有効ってことか
414無念Nameとしあき26/01/27(火)19:41:49No.1383098959+
>イカ移動中の相手を狙撃ってのは難しくなるし大分逆境よね
>いいぞもっとやれ!
結局メインの弾みんな大きくされてるからあんま変わらんと思う
415無念Nameとしあき26/01/27(火)19:41:54No.1383098982+
TPSの体力表現なんて視界がグチャグチャになっていくくらいでいいんだよ
416無念Nameとしあき26/01/27(火)19:42:10No.1383099059+
>縦方向はあのくらいの方が自然だぞ
調整ゲージ増やしてくれればエエんやで
417無念Nameとしあき26/01/27(火)19:42:12No.1383099071+
最近復帰したけど
遊べる時間帯的にナワバリにも猛者しかいないので
今後のアプデで更に辛い
418無念Nameとしあき26/01/27(火)19:42:47No.1383099228+
>バイトブキにはナーフ来ないんじゃ
バイトと関係ないナーフは与えるダメージとかくらいでそれ以外は巻き込まれてるんじゃないっけ?
419無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:03No.1383099294+
>バイトブキにはナーフ来ないんじゃ
適応外はダメージと消費インクだけなのじゃ
ダメージ範囲のナーフはヤベエのじゃ
420無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:09No.1383099319そうだねx3
>逆にもう駄目な3を弄りまわして
>これやっちゃ駄目だったなって確認してるんじゃ
それなら今のうちに検証いっぱいしておくれ…
スプラ4発売してまたグダグダするのは嫌じゃ
421無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:28No.1383099411+
>>イカ移動中の相手を狙撃ってのは難しくなるし大分逆境よね
>>いいぞもっとやれ!
>結局メインの弾みんな大きくされてるからあんま変わらんと思う
結果的にはチャージャー系は当てづらくはなってるね
422無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:34No.1383099439+
>そういやトラストジェッパにお咎めなし?
お咎めされるほど使いこなせる人が多くないからな
いい武器だよね橙
423無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:37No.1383099452+
ブキの射程によってイカちゃんの体力とかイカロールのアーマーに補正かけたっていいのに
424無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:47No.1383099498+
イカフロー+ドリンクとかどうなってしまうんだ
425無念Nameとしあき26/01/27(火)19:43:56No.1383099553そうだねx5
    1769510636746.jpg-(108118 B)
108118 B
今回のアプデはやってみないとわからないのも多いけど個人的には概ね好感触
敢えて言うならこの体力ゲージはもうちょっとこう、デザインを…いやそうすると視認性が下がるのか…いやいや老眼には既に辛いぞこの細ゲージ…みたいなことは思った
426無念Nameとしあき26/01/27(火)19:44:14No.1383099642そうだねx1
>>逆にもう駄目な3を弄りまわして
>>これやっちゃ駄目だったなって確認してるんじゃ
>それなら今のうちに検証いっぱいしておくれ…
>スプラ4発売してまたグダグダするのは嫌じゃ
だから無茶苦茶弄ってやっぱダメでしたってのを色々試して欲しい
427無念Nameとしあき26/01/27(火)19:44:18No.1383099658+
>>バイトブキにはナーフ来ないんじゃ
>適応外はダメージと消費インクだけなのじゃ
>ダメージ範囲のナーフはヤベエのじゃ
イベマみたいに別ゲー扱いでいいのに何でそこは律儀なんですかね
428無念Nameとしあき26/01/27(火)19:44:44No.1383099797+
3はもう魔改造して4の参考にしてくれりゃいい
429無念Nameとしあき26/01/27(火)19:44:44No.1383099800+
>>Sブラ近接ナーフはサーモンに厳しい
>バイトブキにはナーフ来ないんじゃ
バトルとナワバリで共通のデータは影響受ける
インク効率とかは受けないことが多いけど塗りやダメージの範囲は弱体化しちゃうね
430無念Nameとしあき26/01/27(火)19:44:52No.1383099841+
連キルと地面塗りのどっちが栄養として豊富かはまだわからんしな
431無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:13No.1383099939+
バイトSブラも強すぎるからな個性分けというかナーフ入ってもまぁしゃぁないかなって
432無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:15No.1383099952そうだねx1
52ガロンが当たりやすくなる…つまり分かるな?
433無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:15No.1383099955+
バイトは射程範囲連射速度弾速塗りがマルチと共有だからな…
スクスロ弱体化した時は本当にキツかった
434無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:23No.1383099996+
>体力ゲージ
死ぬとゲージがパリ―ンと吹っ飛ぶようにしました!
435無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:23No.1383100000+
リッター嫌いな奴って頭おかしい奴ばっかりだよな
436無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:25No.1383100011+
>イカフロー+ドリンクとかどうなってしまうんだ
残念ながらドリンクはバフ上限がある
437無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:34No.1383100050+
>いやいや老眼には既に辛いぞこの細ゲージ…みたいなことは思った
逆に考えるんだ
見えにくいなら初めから無かったものと思えばいいんだ
438無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:36No.1383100065+
>だから無茶苦茶弄ってやっぱダメでしたってのを色々試して欲しい
「ダメージ量に応じて服がボロボロになる仕様を追加しました」
439無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:36No.1383100066そうだねx2
>結果的にはチャージャー系は当てづらくはなってるね
しかもこの感じだと短射程チャー組も長射程組と比較して恩恵大きいのもけっこうプラス
440無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:39No.1383100082そうだねx3
>今回のアプデはやってみないとわからないのも多いけど個人的には概ね好感触
>敢えて言うならこの体力ゲージはもうちょっとこう、デザインを…いやそうすると視認性が下がるのか…いやいや老眼には既に辛いぞこの細ゲージ…みたいなことは思った
HPゲージはスプラっぽくないというかなんかデザインが安っぽくて微妙
デザイン変えてって欲しい
441無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:53No.1383100153+
青スパどんだけ強化されるか楽しみ
442無念Nameとしあき26/01/27(火)19:45:59No.1383100185+
前はバイト調整も教えてくれたのに
共通化してれるならそのこと書いて欲しいの
443無念Nameとしあき26/01/27(火)19:46:03No.1383100202+
バイトはいかフロー来るんなかな
444無念Nameとしあき26/01/27(火)19:46:10No.1383100237+
どうせ今更新規なんて入ってこないしガチ勢しかいないんだから上位帯意識したアプデでいいだろ
445無念Nameとしあき26/01/27(火)19:46:33No.1383100352そうだねx2
>バイトSブラも強すぎるからな個性分けというかナーフ入ってもまぁしゃぁないかなって
PvNでP側にナーフ掛けるのがどこがしょうがないんだよ
ザコシャケの判定修正とか頑なにしない癖に
446無念Nameとしあき26/01/27(火)19:46:57No.1383100463そうだねx2
>どうせ今更新規なんて入ってこないしガチ勢しかいないんだから上位帯意識したアプデでいいだろ
元々上位陣意識したアプデしかしてないだろ
447無念Nameとしあき26/01/27(火)19:47:00No.1383100480+
>逆に考えるんだ
>見えにくいなら初めから無かったものと思えばいいんだ
UIで見えなくなる箇所は確実に出るのがなんとかならないのかもだ
448無念Nameとしあき26/01/27(火)19:47:38No.1383100685そうだねx1
>HPゲージはスプラっぽくないというかなんかデザインが安っぽくて微妙
>デザイン変えてって欲しい
ゲージ自体が視界の邪魔にならないよう一番シンプルにするしか無かったんじゃないか
449無念Nameとしあき26/01/27(火)19:47:39No.1383100694そうだねx1
>どうせ今更新規なんて入ってこないし
先週だけでも日本で新しいイカちゃんが2000杯増えました
450無念Nameとしあき26/01/27(火)19:47:54No.1383100769+
全シャケの体力表示で初代スイッチの限界を超えるところは見たい
451無念Nameとしあき26/01/27(火)19:48:43No.1383100990+
イカちゃんが殺された時シャケを強化するシャケフローを導入します
452無念Nameとしあき26/01/27(火)19:48:45No.1383101005+
>先週だけでも日本で新しいイカちゃんが2000杯増えました
40分くらいで投げ出すこうきくんはどれだけいるのかな
453無念Nameとしあき26/01/27(火)19:48:46No.1383101011+
真下からのハシラ処理今でも結構大変なのになあSブラ
登った方が早くなるか
454無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:04No.1383101108+
>全シャケの体力表示で初代スイッチの限界を超えるところは見たい
カニタンクのボム使ったら何も見えなくなりそう
455無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:10No.1383101141そうだねx1
ロブフロー=揚げ油
456無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:23No.1383101201+
HP確認は低火力ブキを使ってる時にまあまあ便利そう
逆に一確ブキにとってはデメリット要素でしかないんだろうな
457無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:23No.1383101205そうだねx3
>1769510636746.jpg
>今回のアプデはやってみないとわからないのも多いけど個人的には概ね好感触
>敢えて言うならこの体力ゲージはもうちょっとこう、デザインを…いやそうすると視認性が下がるのか…いやいや老眼には既に辛いぞこの細ゲージ…みたいなことは思った
言っちゃなんだがこれデバッグ用のを解禁したっぽいよな
458無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:32No.1383101249+
短射程相手には射程管理徹底しないとな
459無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:44No.1383101302+
HP表示ってスミナガシート中はどうなるんだろうか
460無念Nameとしあき26/01/27(火)19:49:47No.1383101311+
>>どうせ今更新規なんて入ってこないし
>先週だけでも日本で新しいイカちゃんが2000杯増えました
アワビの稚貝を放流して環境改善したとか言ってそう
461無念Nameとしあき26/01/27(火)19:50:19No.1383101487そうだねx1
>アワビの稚貝を放流して環境改善したとか言ってそう
462無念Nameとしあき26/01/27(火)19:51:05No.1383101714そうだねx1
まだ新規がどんどん入ってきてた頃にみんな慣れたからメガホンのダメージ増やすねなんて余計なコメント付けたイカ研を信じろ
463無念Nameとしあき26/01/27(火)19:51:17No.1383101778+
>HP表示ってスミナガシート中はどうなるんだろうか
発生したインク踏んでだら見える
そうでないなら関係ないんじゃないかな
注訳ないし
464無念Nameとしあき26/01/27(火)19:51:21No.1383101804+
逆転要素がなさすぎる
試合じゃなくて作業
465無念Nameとしあき26/01/27(火)19:51:45No.1383101913+
初動自陣塗りしてた塗りメンは初手から目立つ可能性あるんだな
やっぱ養分だよこれ
466無念Nameとしあき26/01/27(火)19:51:50No.1383101940+
バケツが野放しでローラーは強化さるてるのにスプスピはウンコ投げすぎでナーフされるのか
467無念Nameとしあき26/01/27(火)19:51:58No.1383101979+
>短射程相手には射程管理徹底しないとな
ほらっイケッ!!
468無念Nameとしあき26/01/27(火)19:52:03No.1383101996+
短射程系だと弾が散らばりやすいわかば、モデラー系が命中判定の恩恵が大きそうだね
469無念Nameとしあき26/01/27(火)19:52:07No.1383102016+
ドリンク弱体化ありました?
470無念Nameとしあき26/01/27(火)19:52:16No.1383102055+
hp表示はキャンプのパージ手前か向こう側どっちにいるかバレちゃうじゃん
中途半端に見えてるのが強いのに
471無念Nameとしあき26/01/27(火)19:52:24No.1383102095+
まだこんなゲームやってるのか勉強しろよ
472無念Nameとしあき26/01/27(火)19:52:38No.1383102163+
チャージャーが居なかったらスピナーがフローで無双できちゃわない?
473無念Nameとしあき26/01/27(火)19:52:56No.1383102240+
こんなタイミングでの新機能て4へ向けての実験なんかねえ
474無念Nameとしあき26/01/27(火)19:53:03No.1383102282+
ワンチャン取るためにゾンビで何度も特攻掛けるのが最悪の手法になるのかな
475無念Nameとしあき26/01/27(火)19:53:09No.1383102315+
>hp表示はキャンプのパージ手前か向こう側どっちにいるかバレちゃうじゃん
ダメージ受けなければいいんですよ!
476無念Nameとしあき26/01/27(火)19:53:22No.1383102373+
>短射程系だと弾が散らばりやすいわかば、モデラー系が命中判定の恩恵が大きそうだね
最短シューターのボールドもいるぞ!
アプデが待ち遠しいわ
477無念Nameとしあき26/01/27(火)19:53:34No.1383102446+
    1769511214055.png-(299124 B)
299124 B
>hp表示はキャンプのパージ手前か向こう側どっちにいるかバレちゃうじゃん
>中途半端に見えてるのが強いのに
潜伏すれば見えなくなる定期
478無念Nameとしあき26/01/27(火)19:53:57No.1383102548+
HPゲージの表示ってちょっとした簡易センサー的なものにならない?
479無念Nameとしあき26/01/27(火)19:54:05No.1383102593+
いじられてないし当たり判定調整の関係でケルビン結構しんどい気がする
480無念Nameとしあき26/01/27(火)19:54:26No.1383102710+
hp表示があれば壁裏でチャージしながら回復してるスピナーにトドメを刺しやすくなるのか
481無念Nameとしあき26/01/27(火)19:54:43No.1383102802+
>HPゲージの表示ってちょっとした簡易センサー的なものにならない?
視界通ってないと表示されないので……
482無念Nameとしあき26/01/27(火)19:54:46No.1383102832+
>PvNでP側にナーフ掛けるのがどこがしょうがないんだよ
>ザコシャケの判定修正とか頑なにしない癖に
とにかく簡単になれば良いってわけじゃないべ
基本アッパーばっか入ってるし
ちゃんと評価が偏差するぐらいがちょうどいいとおもってるけど
483無念Nameとしあき26/01/27(火)19:54:49No.1383102848+
>hp表示はキャンプのパージ手前か向こう側どっちにいるかバレちゃうじゃん
>中途半端に見えてるのが強いのに
センプク中は表示されないから大丈夫じゃね?
484無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:01No.1383102916そうだねx1
イベマに戦闘力53万イカフロ―が実装されるのが見える見える…
485無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:11No.1383102969+
ボールドヤケクソクソデカ当たり判定になってそうで面白そう
486無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:14No.1383102989+
>hp表示があれば壁裏でチャージしながら回復してるスピナーにトドメを刺しやすくなるのか
ああSブラだけな
487無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:34No.1383103105+
>チャージャーが居なかったらスピナーがフローで無双できちゃわない?
まあそういう試合はフロー無くても鬼のようなハイドラに完封(タカアシ)とか今までもあったから
488無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:36No.1383103109+
>壁裏でチャージしながら回復してるスピナー
これは見えないからHPゲージも表示されないのよね?
489無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:47No.1383103172+
削られて引いた長射程を追いやすくなる?
490無念Nameとしあき26/01/27(火)19:55:53No.1383103195そうだねx2
お知らせ呼んでないとしあき多すぎない?
491無念Nameとしあき26/01/27(火)19:56:09No.1383103282+
壁に接地してる敵でも表示されないみたいだから
492無念Nameとしあき26/01/27(火)19:56:47No.1383103464+
風呂押しなのに風呂の3種目が出てないっておかしかないか?
493無念Nameとしあき26/01/27(火)19:56:48No.1383103468+
>>壁裏でチャージしながら回復してるスピナー
>これは見えないからHPゲージも表示されないのよね?
そうだった良かった
エクス弓バケツにいじめられずにすむんだ
494無念Nameとしあき26/01/27(火)19:56:51No.1383103488+
>イベマに戦闘力53万イカフロ―が実装されるのが見える見える…
天下一武道会かな
495無念Nameとしあき26/01/27(火)19:57:01No.1383103532+
ボールドマーカーからするとあまり影響なさそうだな…
496無念Nameとしあき26/01/27(火)19:57:49No.1383103761+
デコイにも体力出してもらわないとデコイの役に立たんのでは
497無念Nameとしあき26/01/27(火)19:58:00No.1383103815+
ステップで攻撃を避けやすくなり自分の弾は当てやすくなるボールドマーカーは勝ち組
498無念Nameとしあき26/01/27(火)19:58:22No.1383103935+
短射が増えるのは何よりだ
俺のおフィンフィンがフローする
499無念Nameとしあき26/01/27(火)19:58:27No.1383103961そうだねx2
>ボールドマーカーからするとあまり影響なさそうだな…
もうすでに短小極太だもんな
500無念Nameとしあき26/01/27(火)19:58:58No.1383104141そうだねx1
>ボールドマーカーからするとあまり影響なさそうだな…
密着じゃなくてもきっちり当たってくれるなら大幅強化な気はする
実際に使ってみないと分からんが
501無念Nameとしあき26/01/27(火)19:59:04No.1383104170+
これ以上チャーをいじめんな
お前ら前衛が一番勝ちやすい癖に文句言うなよ
502無念Nameとしあき26/01/27(火)19:59:06No.1383104181+
そんなにキルしたいんならあつもりでキルゲーとかやれよって感想しかわかない
503無念Nameとしあき26/01/27(火)19:59:34No.1383104324+
デコイが文字通りのデコイとして使える時なんてそもそも存在してなかったし…
504無念Nameとしあき26/01/27(火)19:59:43No.1383104369+
ジェットスイーパーにサーマル付けるの楽しくなりそうで楽しみ
505無念Nameとしあき26/01/27(火)19:59:45No.1383104380+
何かの手違いでシャケ3体倒したらイカフローしてバイト中ずっと輝き続けるようになったりしないかな
506無念Nameとしあき26/01/27(火)19:59:57No.1383104453+
判定の強化で集弾性の悪さが強みになる
大スペシュ時代の到来である
507無念Nameとしあき26/01/27(火)20:00:15No.1383104529+
なんでローラー強化されたんですか?
508無念Nameとしあき26/01/27(火)20:00:24No.1383104580+
ドライブワイパーは短射程に入りますか
509無念Nameとしあき26/01/27(火)20:00:41No.1383104670+
>判定の強化で集弾性の悪さが強みになる
>大スペシュ時代の到来である
5確
5確なのである
510無念Nameとしあき26/01/27(火)20:00:50No.1383104718+
そもそも塗りのコンセプトモデルのひとつに前線の可視化ってのがあったし初めからキルゲーだったのでは?
今更ユーザーが気付いただけで
511無念Nameとしあき26/01/27(火)20:00:56No.1383104746+
クーゲルは短射程に入りますか
512無念Nameとしあき26/01/27(火)20:01:01No.1383104766+
>ボールドマーカーからするとあまり影響なさそうだな…
塗りパワーが力を与えてくれるのでは
あと単騎でウロウロするの控えた方が良さそうね
513無念Nameとしあき26/01/27(火)20:01:28No.1383104903+
わかばもみじはだいぶ良くなりそうね
SPとの相性がかなり上がる気がする
514無念Nameとしあき26/01/27(火)20:01:31No.1383104915+
ボトルの短射程モードが対面で役に立つ可能性
515無念Nameとしあき26/01/27(火)20:02:02No.1383105042そうだねx1
シューティングゲームなんだからキルしてなんぼだろ..
塗るのが楽しいとか幼稚園児かよ
516無念Nameとしあき26/01/27(火)20:02:08No.1383105083+
>そもそも塗りのコンセプトモデルのひとつに前線の可視化ってのがあったし初めからキルゲーだったのでは?
>今更ユーザーが気付いただけで
1作目から塗りも大事なキルゲーって言われてたから遊びこんでる人は大体気付いてたと思う
517無念Nameとしあき26/01/27(火)20:02:52No.1383105315+
各ブキのシャケに対する当たり判定も大きくなるんかな
518無念Nameとしあき26/01/27(火)20:02:52No.1383105318+
ただあまりにもリスキル側に寄りすぎな調整なので
追い込まれてる側にもフロー的な要素欲しいところ
519無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:07No.1383105387+
次回のアプデも対戦の方を中心にやるって書いてあるしバイトはもう放置確定かな
520無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:32No.1383105509+
ワイプアウトしたら強制的にフロー解除とかなんか救済を…
521無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:34No.1383105517+
ただ塗射程外からあのキル速だからな
短射程が当てやすくより中長射程が当てにくくなる方が良かったかな
522無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:37No.1383105534+
地味に短射枠のワイロは縦振りの強化か
やったぜ
523無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:40No.1383105558+
>ただあまりにもリスキル側に寄りすぎな調整なので
>追い込まれてる側にもフロー的な要素欲しいところ
最初だけ読むとそんな印象もあるけど、全部読むと「リスキル側に寄りすぎな調整」ではないように思ったけどなあ
524無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:49No.1383105604+
ジェッスイ辺りが大分しんどそう
被弾後イカ形態で逃げられたら倒しきれないって状況が増えるんじゃないか
525無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:53No.1383105616+
>そもそも塗りのコンセプトモデルのひとつに前線の可視化ってのがあったし初めからキルゲーだったのでは?
3で侵攻ルートが一本道になってる時点でまったくもって的外れ
526無念Nameとしあき26/01/27(火)20:03:59No.1383105647+
スプラはキルゲーだと認められたか
527無念Nameとしあき26/01/27(火)20:04:20No.1383105751そうだねx1
陽イカ達がキャッキャ騒ぎながら
イカフローがさー!バチバチにキマってさー!
とか言ってる横を通り過ぎながら
なにそれ知らん… 怖… って思いつつ
バイト場への仄暗い階段を降りていくだけなので関係ない…
528無念Nameとしあき26/01/27(火)20:04:35No.1383105836+
イカ移動させない為の塗りという見方もあるっちゃある
529無念Nameとしあき26/01/27(火)20:04:45No.1383105897+
>>どうせ今更新規なんて入ってこないし
>先週だけでも日本で新しいイカちゃんが2000杯増えました
物好きだねえ…
530無念Nameとしあき26/01/27(火)20:04:55No.1383105942+
>ただあまりにもリスキル側に寄りすぎな調整なので
>追い込まれてる側にもフロー的な要素欲しいところ
フロー状態の相手をキルすると蓄積するらしいから
奪えるくらいの蓄積量なら応酬になりそう
531無念Nameとしあき26/01/27(火)20:05:07No.1383106007+
スタダとフロー維持で最強になろう
532無念Nameとしあき26/01/27(火)20:05:18No.1383106060+
>ジェッスイ辺りが大分しんどそう
>被弾後イカ形態で逃げられたら倒しきれないって状況が増えるんじゃないか
ジェッスイが無理ならガエンのまばら撃ちはもう・・・
533無念Nameとしあき26/01/27(火)20:05:37No.1383106157+
新規より辞める奴のが多いからマッチング遅いんやろな
534無念Nameとしあき26/01/27(火)20:05:43No.1383106182+
2000杯は死体の数え方
生きてるイカは1匹2匹
535無念Nameとしあき26/01/27(火)20:06:04No.1383106288+
塗りもフローさせなきゃ意味不明過ぎる
536無念Nameとしあき26/01/27(火)20:06:05No.1383106294そうだねx1
>陽イカ達がキャッキャ騒ぎながら
>イカフローがさー!バチバチにキマってさー!
>とか言ってる横を通り過ぎながら
>なにそれ知らん… 怖… って思いつつ
>バイト場への仄暗い階段を降りていくだけなので関係ない…
それを尻目に暗い顔でシャカパチしてるナワバトラー勢
537無念Nameとしあき26/01/27(火)20:06:09No.1383106313+
ヤグラダンスも厳しくなるのかな
塗りブキで都度足場を塗って柱裏イカ状態を維持した方が生存率上がることになるんだろうか
538無念Nameとしあき26/01/27(火)20:06:13No.1383106342+
正直イカフローよりステジャンの方が影響でかいだろ
539無念Nameとしあき26/01/27(火)20:06:51No.1383106507+
ステジャンは着地後動作ができるまでが長くなるとかじゃないからまあ
540無念Nameとしあき26/01/27(火)20:07:12No.1383106621+
>陽イカ達がキャッキャ騒ぎながら
>イカフローがさー!バチバチにキマってさー!
>とか言ってる横を通り過ぎながら
>なにそれ知らん… 怖… って思いつつ
>バイト場への仄暗い階段を降りていくだけなので関係ない…
Sブラナーフされたけど頑張って
541無念Nameとしあき26/01/27(火)20:07:30No.1383106702+
まぁステジャンは使用率高すぎたからな
542無念Nameとしあき26/01/27(火)20:07:31No.1383106708+
>ただあまりにもリスキル側に寄りすぎな調整なので
>追い込まれてる側にもフロー的な要素欲しいところ
一応イカフロー状態を倒したらこっちもイカフロー状態になりやすいとは書いてある

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