二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1769808805787.webp-(18344 B)
18344 B無念Nameとしあき26/01/31(土)06:33:25 ID:2MJehGrcNo.1383845631+ 19:18頃消えます
ヌヴィレットという名の原神スレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/31(土)08:36:32 ID:9YRl44MENo.1383855250+
ヴァレサで走って光を集めるイベント意外と難しい
2無念Nameとしあき26/01/31(土)08:39:17 ID:lB3.bqSMNo.1383855520+
>No.1383855250
ジャンプが変なことになってるのが難しい
ダッシュで慣性付けてないと失速するし
3無念Nameとしあき26/01/31(土)09:02:50 ID:S96VJw5QNo.1383858093+
地味に璃月の左上のお茶の街の方にまたお茶買いに来てるイベントがある
4無念Nameとしあき26/01/31(土)09:09:56 ID:sFOqQDIANo.1383859015+
    1769818196668.jpg-(1237940 B)
1237940 B
この2人は元からここに配置されてた気もするけど会話内容は変わってたな
5無念Nameとしあき26/01/31(土)09:23:51 ID:87AwL4JYNo.1383860817+
次は誰を凸したらいいかわからん
これ一回凸ると次は不可なんだね
6無念Nameとしあき26/01/31(土)09:26:21 ID:jgsB1xQ.No.1383861154+
クレーたんは次いつきますか
7無念Nameとしあき26/01/31(土)09:31:47 ID:9YRl44MENo.1383861878+
>次は誰を凸したらいいかわからん
>これ一回凸ると次は不可なんだね
基本は限定で特にニィロウと胡桃は1凸すると使い勝手がよくなるからありだね
あとジン4凸も結構強力
恒常だからおすすめはしないけど
8無念Nameとしあき26/01/31(土)09:34:29 ID:WHekPBIUNo.1383862262+
敵倒すやつ難しくない?
9無念Nameとしあき26/01/31(土)09:36:10 ID:87AwL4JYNo.1383862501+
胡桃当時なら欲しかったけどもう出すことほぼないんだよな
一凸でスタミナ減らないんだよな重撃で
10無念Nameとしあき26/01/31(土)09:38:16 ID:65SkemLINo.1383862762+
>次は誰を凸したらいいかわからん
>これ一回凸ると次は不可なんだね
これキャラが増えることはないのかね?なんでこのメンツなんだろ?
11無念Nameとしあき26/01/31(土)09:40:53 ID:FzQ2BXpcNo.1383863144+
メインアタッカーは型落ちしてるけど
使ってるなら白ポ八重申鶴の凸欲しいかな
12無念Nameとしあき26/01/31(土)09:44:36 ID:jmbfFVO.No.1383863672+
>敵倒すやつ難しくない?
お試しキャラ2人入れるだけでなんとかならね?
13無念Nameとしあき26/01/31(土)09:50:11 ID:lB3.bqSMNo.1383864540+
>敵倒すやつ難しくない?
初日も今日もお試しに一般的な高凸とかではないサポートちゃんと付ければ行ける実力テストみたいな内容
エクストラ?ではなくハード?くらいの方が報酬ライン行きやすい可能性あり
14無念Nameとしあき26/01/31(土)09:52:25 ID:62fcrzNgNo.1383864887+
書き込みをした人によって削除されました
15無念Nameとしあき26/01/31(土)10:00:32 ID:lB3.bqSMNo.1383866061+
得点が入らない反応でターゲット減らしたり時間費やしたりすると得点に響くので
入れるべきはサポートでサブアタッカーではない等の注意点は多分挙げた方がいいけど
16無念Nameとしあき26/01/31(土)10:12:29 ID:WHekPBIUNo.1383867864+
反応うろ覚えなのが悪いか
17無念Nameとしあき26/01/31(土)10:26:52 ID:lB3.bqSMNo.1383870036+
初日も今日もうっかりイネコロセット入れたら得点下がるんじゃないかな
18無念Nameとしあき26/01/31(土)10:42:31 ID:D8hHQGE.No.1383872590+
ゼンゼロ始めちゃったからやる事が多い…
どっちも大盤振る舞いじゃ
19無念Nameとしあき26/01/31(土)10:48:19 ID:ZNRtFhi6No.1383873607+
原神で編成が縛られるようなキャラってマルチでどうなるの?
ニィロウとかヌヴィとかチャスカとか…
特にチャスカなんて自分一人だと風弾しか撃てないとか?
20無念Nameとしあき26/01/31(土)10:49:57 ID:hTbCkGMwNo.1383873908+
ネフェルラウマ使えるんだからあとは適当に
通常連動型じゃない水サポ2人入れて完了じゃね
21無念Nameとしあき26/01/31(土)11:21:20 ID:OwbW.fpUNo.1383879264+
>次は誰を凸したらいいかわからん
>これ一回凸ると次は不可なんだね
初回でニィロウ1凸して
今回は申鶴1凸か八重2凸かで悩んで八重にした
次回申鶴で最後は恒常の凸進めるのに使うかなあ
22無念Nameとしあき26/01/31(土)11:24:42 ID:cznNYMScNo.1383879826+
    1769826282445.jpg-(1581674 B)
1581674 B
鍛錬で1凸して物理ダメージが30%上昇したらしいがあまり実感がないな…
23無念Nameとしあき26/01/31(土)11:52:09 ID:gdannf9kNo.1383884796そうだねx1
>ネフェルラウマ使えるんだからあとは適当に
>通常連動型じゃない水サポ2人入れて完了じゃね
それで間違いではないが得点上がりにくいポイントが
恐らく得点につながらない編成にあるから
明日にも備えてその辺のディスカッションをしてるのでは
知らんけど
24無念Nameとしあき26/01/31(土)12:05:07 ID:6EcWNEdANo.1383887260+
ことの始まりが
>敵倒すやつ難しくない?
のレスだからでは?
25無念Nameとしあき26/01/31(土)12:08:06 ID:1Ga4agHwNo.1383887853+
>原神で編成が縛られるようなキャラってマルチでどうなるの?
配信者が参加者募集する幽境のお助けマルチとか見てると
編成制限は適用だけど同時に場に立ってるので
キャラチェンジ条件の細かい仕様みたいなのは分からない
26無念Nameとしあき26/01/31(土)12:09:47 ID:1Ga4agHwNo.1383888171+
>ことの始まりが
>>敵倒すやつ難しくない?
>のレスだからでは?
そのレスが始まりだからこそ
得点が入り難い原因についてのディスカッションなのでは
明日以降も続くのは指摘がある通り
27無念Nameとしあき26/01/31(土)12:13:51 ID:1Ga4agHwNo.1383888976+
例えばマルチでの竜殺みたいな装備の効果については分からん
シールダーが味方にシールド配れるかが凸次第だったりもあるのは天賦に書かれてる通り

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