二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1770091093271.png-(34542 B)
34542 B無念Nameとしあき26/02/03(火)12:58:13No.1384615940+ 22:07頃消えます
メガドラ最新ソフト Earthion(アーシオン)
1無念Nameとしあき26/02/03(火)13:03:10No.1384616915+
技術的には相当面白い
やってることは体力制でガバいからサンダーフォースとかに近い
アーケード畑の人間からするとルール破りが多くて微妙
2無念Nameとしあき26/02/03(火)13:17:36No.1384619406+
仮にもアーケード畑の人間を自称しちゃうくらいならSHOOTERランクで遊べよ
そこからが入り口のゲームといっても過言じゃないだろうに
3無念Nameとしあき26/02/03(火)13:18:47No.1384619586+
縦横スクロールのアーケードSTGなんて滅びたも同然だからルールもへったくれも
4無念Nameとしあき26/02/03(火)13:23:40No.1384620405+
で、メガドライブ実機で遊べるカートリッジ版は何時になったら出るんですか?
5無念Nameとしあき26/02/03(火)13:29:20No.1384621327そうだねx1
なんだよ発売日決まったと思ってスレ開いたらまだ未定なのかよ
6無念Nameとしあき26/02/03(火)13:40:11No.1384623079そうだねx1
>で、メガドライブ実機で遊べるカートリッジ版は何時になったら出るんですか?
2026年中に出すってアナウンスしてるんだから待っとけよ
まだ1月が終わったばかりだぞ
7無念Nameとしあき26/02/03(火)13:42:24No.1384623450そうだねx1
制限制作プレイは手間かかるな・・・って解説見てて思う
8無念Nameとしあき26/02/03(火)14:00:31No.1384626286そうだねx2
出してくれるだけてもありがたいよ
9無念Nameとしあき26/02/03(火)14:31:50No.1384631131そうだねx3
MD版が最後発になるのは最初からわかってたしね
出した後でバグが見つかっても気軽に修正とかできないんだし
10無念Nameとしあき26/02/03(火)14:53:41No.1384634232そうだねx1
出たら絶対プレミアだよな
11無念Nameとしあき26/02/03(火)15:05:28No.1384635791+
90年代コナミ風だったりメガドラ期トレジャーやテクノソフトっぽいサウンドに仕上げてるのは流石古代氏だなと
12無念Nameとしあき26/02/03(火)15:10:52No.1384636588そうだねx2
>90年代コナミ風だったりメガドラ期トレジャーやテクノソフトっぽいサウンドに仕上げてるのは流石古代氏だなと
TVゲームとゲームミュージックの歴史と共に人生を歩んできた方なんで
なんちゃって風ではなく当時の空気感そのまんまのものを作曲できるのが強い
13無念Nameとしあき26/02/03(火)16:18:29No.1384646179+
体力制で敵の攻撃と地形の当たり判定がかなり大きいから
プレイ感覚がほぼ鋼鉄帝国
自機をじわじわと画面端に追い詰めてくる巨大ボスのストレスフルな動きとかもそっくり
14無念Nameとしあき26/02/03(火)16:19:52No.1384646359+
わざとやってるのかサウンドドライバの特性なのか
ボイスの品質が大抵のメガドラ作品より酷い
ボイスオフにしたいレベル
15無念Nameとしあき26/02/03(火)16:24:56No.1384647049+
鋼鉄帝国っぽく自機のうしろ(画面左端)に回り込んで弾をばらまく敵や機雷ばっかりなんだけど
このゲームは後方攻撃の手段が限られてるから
プレイ中ずっとイライラしっぱなしなんだよな
この手のアルゴリズムはショット方向の切替があるSTGじゃないと辛い
16無念Nameとしあき26/02/03(火)16:35:13No.1384648510そうだねx1
>仮にもアーケード畑の人間を自称しちゃうくらいならSHOOTERランクで遊べよ
>そこからが入り口のゲームといっても過言じゃないだろうに
難度の話じゃなくてルールの話だな
破壊した敵に判定が残ってる(点数稼ぎの撃ち込みだが区別がつかない)とか行き止まりとか初見殺しとか
17無念Nameとしあき26/02/03(火)16:37:43No.1384648873そうだねx1
狭い通路を慌てて進むと高速で敵が飛び上がってくるとかのドッキリ系に前フリがないのが家庭用STGっぽい
まあセンスがない
18無念Nameとしあき26/02/03(火)16:39:36No.1384649149+
ワードナの森とか出てたな
19無念Nameとしあき26/02/03(火)16:39:51No.1384649189+
武器スロットを埋めるアイテムとかもアーケードじゃやれないギミックだな
因果関係の確認に1ステージかかるなんて家庭用でもまず採用できない
20無念Nameとしあき26/02/03(火)16:41:04No.1384649380+
>破壊した敵に判定が残ってる(点数稼ぎの撃ち込みだが区別がつかない)とか行き止まりとか初見殺しとか
初見殺しや行き止まりはグラディウスオマージュで悪くないけど
残骸の当たり判定は正気を疑う仕様だよな…
これのせいでザコ編隊にすら撃ち負ける
21無念Nameとしあき26/02/03(火)16:42:41No.1384649608そうだねx1
家庭用的というかDirectX草創期のWindows同人STGっぽい
22無念Nameとしあき26/02/03(火)16:43:05No.1384649677+
>ワードナの森とか出てたな
パッケージだけ今風になってて驚いた
23無念Nameとしあき26/02/03(火)16:45:45No.1384650067そうだねx1
アーケード的じゃないよってだけで否定ではないからな
1人で作って技術的にトップクラスという意味わからんゲーム
24無念Nameとしあき26/02/03(火)16:46:59No.1384650243そうだねx1
>パッケージだけ今風になってて驚いた
大川もああいうイラストを描こうと思えば描けるじゃないか
25無念Nameとしあき26/02/03(火)16:52:00No.1384651016+
残骸無くすだけでかなり良くなるハズ
26無念Nameとしあき26/02/03(火)17:18:50No.1384655443+
>わざとやってるのかサウンドドライバの特性なのか
恐らくわざと
27無念Nameとしあき26/02/03(火)17:44:05No.1384660219+
パスワード使って強くてニューゲームにしてるとしあきはいる?
自分は使ったら負けな気がしてデフォルトスタートしてる

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