| レス送信モード |
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ベイグラントストーリースレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/02/10(火)22:41:15No.1386461440そうだねx3センスはバチバチに感じたけど子供には難しかった |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/10(火)23:06:18No.1386468060そうだねx1実は放浪者の物語(ベイグラントストーリー)の前日譚というね |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/10(火)23:46:17No.1386477994そうだねx1 1770734777628.mp4-(3275999 B) >ベイグラントストーリー |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/10(火)23:51:24No.1386479250+㏋・MPの数値ドットがまんまFFTだね |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/10(火)23:54:02No.1386479880そうだねx5ボスの登場・退場演出がまたかっこいいのよね |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/10(火)23:58:08No.1386480883そうだねx1いくらクリア後のおまけとはいえエクスカリバーはやりすぎ感が強い |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/11(水)00:07:27No.1386482945そうだねx11イベント演出はPS1世代の究極系だった |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/11(水)00:08:37No.1386483175そうだねx9演出のテンポはすごくいいんだけど |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/11(水)00:09:15No.1386483293そうだねx6パズルいらないです… |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/11(水)00:10:24No.1386483528そうだねx2はじめてファミ通のクロスレビューに疑問を抱いた作品 |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/11(水)00:10:34No.1386483569そうだねx4復讐を誓った広間だの太陽を望んだ街道だの |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/11(水)00:11:50No.1386483794+ファミ通満点は衝撃だった |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/11(水)00:12:03No.1386483833+イフリートの登場かっこいい |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/11(水)00:14:13No.1386484271+せっかく雰囲気最高なんだからもうちょっと取っつきやすい無難なアクションRPGにしておけばもっとハネただろうに |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/11(水)00:14:57No.1386484407+ 1770736497578.jpg-(44393 B) >パズルいらないです… |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/11(水)00:15:56No.1386484572そうだねx3金ローでやっていそうな2時間ドラマを目指しただけあってストーリーのまとまりは良い |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/11(水)00:22:14No.1386485781+ジャマダハル(手持ち三叉ナイフ) |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/11(水)01:20:39No.1386495722+相手の心を読む能力をああいうふうに視覚化したの好き |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/11(水)01:23:04No.1386496017+チェインというかデンプシーロール |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/11(水)02:59:16No.1386504519+現行ハードならもっとテンポ良く遊べるだろうね |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/11(水)03:11:42No.1386505170+この頃のスクウェアはパズル難しくさせてアルティマニア買わせるってすんぽーよ |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/11(水)03:13:55No.1386505291そうだねx1武器強化の仕組みがまるでさっぱり分からなかった |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/11(水)03:18:21No.1386505531+ンだよ構文の発明は素晴らしかった |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/11(水)03:19:31No.1386505594そうだねx5>ンだよ構文の発明は素晴らしかった |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/11(水)03:25:45No.1386505872そうだねx2少数派だと思うけど個人的に松野作品の中で一番好き |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/11(水)03:27:13No.1386505935+ニコ動の実況動画は今でも作業用で再生してるわ |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/11(水)04:01:11No.1386507266そうだねx1このゲームの動画で初めてTASさんの存在を知って |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/11(水)04:43:17No.1386508723+小学生の頃パッケージの絵に惹かれて買ったけどシステムがさっぱり理解できなくてすぐ投げちゃった |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/11(水)05:48:36No.1386511108そうだねx2間違いなく名作だけど満点はねぇよ |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/11(水)06:06:56No.1386511890+ストーリーは最高なんだけど戦闘がちょっとね |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/11(水)06:11:07No.1386512095そうだねx3よくわからなかったから |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/11(水)06:58:28No.1386514807+実績みたいなやつの連続30チェインが難しかったな |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/11(水)07:02:11 ID:surDxnrYNo.1386515062+アイテムでSTR+3出るまで粘ったのは俺だけじゃないはず |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/11(水)07:54:01No.1386519405そうだねx1チェインのゲインなんとかで削り殺してた |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/11(水)08:02:30No.1386520310+>アイテムでSTR+3出るまで粘ったのは俺だけじゃないはず |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/11(水)08:05:18No.1386520625+小池一夫を知らない世代もやってんのかベイグラントストーリー |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/11(水)08:08:59No.1386521087そうだねx1>小学生の頃パッケージの絵に惹かれて買ったけどシステムがさっぱり理解できなくてすぐ投げちゃった |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/11(水)08:13:35No.1386521640+なんだかんだで結構ハマってどんな敵でもすぐ溶ける最強武器作って悦に浸るくらいは遊んだな |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/11(水)08:15:09No.1386521820+FFT好調みたいだけどかといってこれのリマスターしようって流れにはなんないよな… |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/11(水)08:22:44No.1386522714+ファミ通でこれが満点なの納得いかんわ |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/11(水)08:24:18No.1386522900+武器かあ…作るの難しいからチェインでいいや |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/11(水)08:25:52No.1386523085+今リマスター作ったら一周目から二周目のステくらいのことはやるはず |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/11(水)08:26:59No.1386523212+何周もしたけど大体一回捕まえてチェインで殴り殺すだけのゲームなんだよね |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/11(水)08:27:49No.1386523295+これとかフロントミッション3とかはテクスチャ芸が極まってた頃でブラウン管の画質すら計算して作ってたからリマスターにしてクッキリ綺麗にしたらむしろポリゴンのカクカクが目立ってなんか違うってなると思うし難しいな |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/11(水)08:28:01No.1386523328そうだねx1オープニングから本編への導入が最高にカッコいい |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/11(水)08:29:06No.1386523457そうだねx2あの時代松野作品に脳焼かれたやつらいっぱいいたし明らかに冷静に評価出来てなかったな |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/11(水)08:31:21No.1386523719+吉田が男の露出にばかり拘ってた嬉しくない頃 |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/11(水)08:33:03No.1386523932+後は部位破壊をもっと戦略に組み込めるようにして欲しいな |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/11(水)08:34:28 ID:surDxnrYNo.1386524099そうだねx1ダンジョン外にいる聖印騎士のハーキュリアン連打やめてもろて |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/11(水)08:51:09No.1386526282+なんかすごいゲームらしくてあとで中古で買ったけど |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/11(水)08:55:42No.1386526888+>FFT好調みたいだけどかといってこれのリマスターしようって流れにはなんないよな… |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/11(水)08:56:14No.1386526978+3周目OPで胸元からスッとブラッディメイスを取り出すアシュレイ |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/11(水)08:57:36No.1386527176+シドニーと再会してからラスボス戦が始まるまでの一連の流れがセンス極まってる |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/11(水)08:57:39No.1386527183+イベントシーンと雰囲気は100点! |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/11(水)08:59:54No.1386527479+OPからひたすら陰鬱な地下マップが続くから初めて地上に出たときの開放感が素晴らしかった |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/11(水)09:03:45No.1386528018+>リメイクするならアクションゲーかもって松野は言ってたが |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/11(水)09:05:43No.1386528261+これの演出経験豊富な映像畑の人招き入れたとかじゃなくてクエスト時代からのアートディレクターが独学でコンテ切ってたってな |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/11(水)09:13:34No.1386529371+ 1770768814731.png-(925718 B) >FFT好調みたいだけどかといってこれのリマスターしようって流れにはなんないよな… |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/11(水)09:14:38No.1386529525+技がタクティクスオウガに輸入されてた |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/11(水)09:16:33No.1386529831+戦闘と武器制作は作り直しだな |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/11(水)09:30:42No.1386531938+オープニングだけ数え切れないほど見た |