二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1770778874227.jpg-(365948 B)
365948 B無念Nameとしあき26/02/11(水)12:01:14No.1386559518そうだねx11 21:59頃消えます
スクエニって難易度調整もできなくなったんだな
1無念Nameとしあき26/02/11(水)12:02:11No.1386559729そうだねx24
まるで昔は戦闘バランス良かったかのような口ぶり
2無念Nameとしあき26/02/11(水)12:04:49No.1386560297そうだねx3
あんま話題になってないけどピクリマの時点で経験値とギルの5倍化とかあったからな
逆に0倍もあったせいでFF壊す勢のテンションも上がったけど
3無念Nameとしあき26/02/11(水)12:05:42No.1386560479そうだねx5
    1770779142134.png-(308804 B)
308804 B
難易度調整するの面倒だからプレイヤーか勝手に……自由に設定してね!
4無念Nameとしあき26/02/11(水)12:06:21No.1386560629そうだねx7
>まるで昔は戦闘バランス良かったかのような口ぶり
恐ろしいことに良かったんだよな…
計算式を他所から持って来たりしていたんだろうけど
5無念Nameとしあき26/02/11(水)12:06:55No.1386560749そうだねx4
デバッグにかける時間を大幅に短縮して高速ゲーム開発が可能になるって寸法よ
6無念Nameとしあき26/02/11(水)12:07:19No.1386560834+
初心者でもクリアできる塩梅にすりゃいいやん
7無念Nameとしあき26/02/11(水)12:07:40No.1386560916そうだねx2
リメイク系は戦闘やらがしんどい高齢層も取り込みたいだろうし
任意でゲーム性捨て機能は需要あるんじゃね
8無念Nameとしあき26/02/11(水)12:09:06No.1386561245+
>デバッグにかける時間を大幅に短縮して高速ゲーム開発が可能になるって寸法よ
スクエニはこういうメリットがある裏技を編み出したんだな(ユーザーにメリットは無い)
さすスク
9無念Nameとしあき26/02/11(水)12:09:41No.1386561364そうだねx11
リバースのやつはただでさえ売れてない上にクリア率も低くて
このままじゃ3作目が売れないのわかりきってるから必死なんだろうなって
10無念Nameとしあき26/02/11(水)12:11:42No.1386561798+
戦闘システム新しく作りました→バランス悪くてクソゲーよりはいいと思う
11無念Nameとしあき26/02/11(水)12:13:20No.1386562174そうだねx6
>リバースのやつはただでさえ売れてない上にクリア率も低くて
>このままじゃ3作目が売れないのわかりきってるから必死なんだろうなって
手遅れになってからじゃないと必死にならないのがアホ過ぎる
12無念Nameとしあき26/02/11(水)12:13:38No.1386562250+
リバースは普通にやっても手強い敵がいて普通のプレイヤーでも2、3回全滅するくらいの塩梅で調整されてるしクリア後ハードモードにすればやり込み要素や裏ボスもちゃんといるわけで
13無念Nameとしあき26/02/11(水)12:14:36No.1386562468そうだねx5
DLCで経験値とか買えたゲームが昔あったんだから最初からこういうの入れてる方が健全だろ
14無念Nameとしあき26/02/11(水)12:15:23No.1386562646そうだねx3
やり直すのに時間かかるゲームでクソバランスやめろ
昔のゲームじゃねえんだぞ
15無念Nameとしあき26/02/11(水)12:17:35No.1386563120+
>戦闘システム新しく作りました→バランス悪くてクソゲーよりはいいと思う
新しい戦闘システムに自信がありませんって喧伝しているようにも見えるが
それでも脱落者が出ないようにという配慮は正に誠実というやつなのか
16無念Nameとしあき26/02/11(水)12:18:44No.1386563399そうだねx1
ここまでやるならそもそも道中の雑魚敵でなくすればいいのでは
17無念Nameとしあき26/02/11(水)12:19:08No.1386563479+
>DLCで経験値とか買えたゲームが昔あったんだから最初からこういうの入れてる方が健全だろ
今も普通にあるけどそういうのより感じいいと思うね
ドラクエモンスターズで過去作にあった要素アンロックDLCみたいのはやってたかもしれんが
18無念Nameとしあき26/02/11(水)12:19:33No.1386563574そうだねx3
>No.1386562250
やり込み要素あれば優れてるとか思ってるのがスクエニらしいなって
DQ3リメイクとか何考えてたんだ
19無念Nameとしあき26/02/11(水)12:19:48No.1386563626+
13の時に欲しかった
20無念Nameとしあき26/02/11(水)12:20:01No.1386563678+
>ここまでやるならそもそも道中の雑魚敵でなくすればいいのでは
エンカウント率0とか欲しいよね
クリア後にマップを練り歩くような虚無感が得られる
21無念Nameとしあき26/02/11(水)12:20:22No.1386563762そうだねx6
ドラクエ7も難易度設定あったな
馬鹿みてえだな
22無念Nameとしあき26/02/11(水)12:20:23No.1386563764そうだねx2
>スクエニって難易度調整もできなくなったんだな
開発力が落ちてまだその先があるとは読み切れなかった
23無念Nameとしあき26/02/11(水)12:21:10No.1386563926そうだねx11
真面目にやってる人がどんなプレイしようが全部「何でブースト使わないの?馬鹿なの?」で終わってしまうのがこの手の機能の最も害悪な所
24無念Nameとしあき26/02/11(水)12:22:09No.1386564142そうだねx1
>開発力が落ちてまだその先があるとは読み切れなかった
リメイクばっかりだったもんな最近
25無念Nameとしあき26/02/11(水)12:22:27No.1386564198そうだねx4
ストーリーに集中できる笑
そんなもの映画作った方がいいじゃん
ストーリーだけでいいならしょうもない操作する手間が増えるだけじゃん
26無念Nameとしあき26/02/11(水)12:22:55No.1386564306そうだねx9
>真面目にやってる人がどんなプレイしようが全部「何でブースト使わないの?馬鹿なの?」で終わってしまうのがこの手の機能の最も害悪な所
意味不明すぎて草
27無念Nameとしあき26/02/11(水)12:23:06No.1386564342+
アクションなってチマチマ削るのがかったるい
ちっとはサクサク進められたらいいんだが
28無念Nameとしあき26/02/11(水)12:23:57No.1386564536そうだねx14
>真面目にやってる人がどんなプレイしようが全部「何でブースト使わないの?馬鹿なの?」で終わってしまうのがこの手の機能の最も害悪な所
最終的に「なんでおれこんなゲームやってるんだろ」まで行く
29無念Nameとしあき26/02/11(水)12:24:41No.1386564683+
>No.1386563926
こいつレアドロ落とさない・・・
なんでドロップ100%使わないの?
じゃあゲーム辞めるわって話になるわな
30無念Nameとしあき26/02/11(水)12:25:05No.1386564765そうだねx12
>意味不明すぎて草
横だけど意味が分からないのはちょっと理解が足りないと思う
31無念Nameとしあき26/02/11(水)12:25:44No.1386564915そうだねx7
普通にやってる人はむなしくなるよな
32無念Nameとしあき26/02/11(水)12:26:00No.1386564982そうだねx2
いうてガワが変わっただけでFPSとかの難易度easyみたいなもんやろ
33無念Nameとしあき26/02/11(水)12:27:58No.1386565394+
もう1000円ぐらいでストーリーだけ抜き出した奴販売すればいいじゃん
34無念Nameとしあき26/02/11(水)12:28:18No.1386565469そうだねx1
敵がクソ硬いしだるいから
35無念Nameとしあき26/02/11(水)12:28:27No.1386565512+
easyというよりgod modeを公式で採用しただけ。
36無念Nameとしあき26/02/11(水)12:28:59No.1386565626そうだねx3
ストーリーだけ知りたいとかゲームやるのにそんな奴いるのかよ…
37無念Nameとしあき26/02/11(水)12:29:21No.1386565714そうだねx1
なんで今これで盛り上がれるのか分からん
Windows版のFF7移植版でもチート機能あったのに
38無念Nameとしあき26/02/11(水)12:29:36No.1386565769+
ゲームは面倒だけどストーリーだけ楽しみたい人向けというか
他者のゲーム配信見て満足する人向けを取り込むためかな
39無念Nameとしあき26/02/11(水)12:29:42No.1386565792そうだねx1
RPGやりたいのにアクション強要するのはね
40無念Nameとしあき26/02/11(水)12:30:29No.1386565957そうだねx7
沢山お金をかけて何を作ってるんだこの人たちは
41無念Nameとしあき26/02/11(水)12:30:38No.1386565988+
>いうてガワが変わっただけでFPSとかの難易度easyみたいなもんやろ
DOOMどころかウルフェンシュタイン3Dの時代から難易度では補いきれない隠し部屋の発見とかやり込み要素はあったんだよな…
42無念Nameとしあき26/02/11(水)12:30:53No.1386566054そうだねx3
>なんで今これで盛り上がれるのか分からん
>Windows版のFF7移植版でもチート機能あったのに
単にスクエニ粘着が叩きたいだけでしょ
公式チートなんていくらでもあるのに今
マリオですらコーススキップ機能あるし
43無念Nameとしあき26/02/11(水)12:31:02No.1386566085そうだねx2
困難に泣いても喚いても自分が頑張らないと物語が進まないってところにゲームの意義や価値があると思うんです
ラクしたいならどーぞって道具が脇に用意されてるならそれ使いたくなるし台無しやん
44無念Nameとしあき26/02/11(水)12:31:03No.1386566088+
>ストーリーだけ知りたいとかゲームやるのにそんな奴いるのかよ…
デスストはストーリー気になるけどゲーム部分が苦痛すぎて投げたから気持ちはわかる
45無念Nameとしあき26/02/11(水)12:31:29No.1386566197そうだねx2
>なんで今これで盛り上がれるのか分からん
>Windows版のFF7移植版でもチート機能あったのに
過去にあろうが議論され続けることはおかしくないのでは
46無念Nameとしあき26/02/11(水)12:31:37No.1386566239+
FF7インタ版ですでにチート機能あったのにいまさら
47無念Nameとしあき26/02/11(水)12:31:37No.1386566240+
サイレントヒルfでも話題になったけど
難しいからクリアできない人ってのは一定数いるんだよ
48無念Nameとしあき26/02/11(水)12:31:54No.1386566308+
>過去にあろうが議論され続けることはおかしくないのでは
その頃は議論されてなかったけど…
49無念Nameとしあき26/02/11(水)12:32:13No.1386566382+
>>意味不明すぎて草
>横だけど意味が分からないのはちょっと理解が足りないと思う
横だけど意味が分からないのはちょっと理解が足りないと思う
50無念Nameとしあき26/02/11(水)12:32:43No.1386566477+
>ストーリーだけ知りたいとかゲームやるのにそんな奴いるのかよ…
自分ならアニメ見る
どうかんがえてもタイパ悪い
51無念Nameとしあき26/02/11(水)12:32:52No.1386566521+
最近のゲーム遊んでないから叩き方もズレまくってて笑えるな
52無念Nameとしあき26/02/11(水)12:32:59No.1386566548そうだねx2
>FF7インタ版ですでにチート機能あったのにいまさら
その後業界の主流機能にまで定着していたら今日まで続く議論のようなものは無かっただろうな
53無念Nameとしあき26/02/11(水)12:33:33No.1386566675そうだねx3
同人エロRPGみてえな機能つけやがって
54無念Nameとしあき26/02/11(水)12:33:36No.1386566694そうだねx4
もう一本の動画でいいのでは?
55無念Nameとしあき26/02/11(水)12:33:37No.1386566696+
ゲームを叩いている俺カッコいい!
って思ってそう
56無念Nameとしあき26/02/11(水)12:33:40No.1386566710+
>その頃は議論されてなかったけど…
ゲーム批評を読んでみるか…
57無念Nameとしあき26/02/11(水)12:33:45No.1386566731そうだねx1
    1770780825543.png-(1264300 B)
1264300 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
58無念Nameとしあき26/02/11(水)12:34:04No.1386566798+
これなら最初からシアターモードもつけてくれ
59無念Nameとしあき26/02/11(水)12:34:14No.1386566831+
ぶっちゃけもう年だからそういうの有り難いのよね
60無念Nameとしあき26/02/11(水)12:34:25No.1386566866+
>ゲームを叩いている俺カッコいい!
>って思ってそう
ゲームを肯定するのだって同じぐらいカッコいいよ
61無念Nameとしあき26/02/11(水)12:34:40No.1386566922+
>ゲームを叩いている俺カッコいい!
>って思ってそう
頭単純すぎる感想すぎない
62無念Nameとしあき26/02/11(水)12:34:51No.1386566963+
公式チートはむしろ歓迎されてたイメージ
レベルアップアイテムとかを有料販売してたのが叩かれてたイメージ
63無念Nameとしあき26/02/11(水)12:35:07No.1386567020+
まぁレベル上げ作業なんて単調で時間の無駄なのは確かだからな
64無念Nameとしあき26/02/11(水)12:35:19No.1386567057そうだねx4
面白くないミニゲームをスキップする機能を付けろよ
65無念Nameとしあき26/02/11(水)12:36:39No.1386567383+
>難易度調整するの面倒だからプレイヤーか勝手に……自由に設定してね!
「すべてのお客様の要望に応えるには・・・!!」
とか馬鹿なこと考えてそうだな
66無念Nameとしあき26/02/11(水)12:37:10No.1386567490+
レベルMAX ←🤔
所持金MAX ←🤨
エンカウントON/OFF機能 ←😊😊😊😊😊
67無念Nameとしあき26/02/11(水)12:37:36No.1386567576+
チートMOD不要でいいじゃない
68無念Nameとしあき26/02/11(水)12:37:39No.1386567596+
最初のフィールドでレベルカンストするまで雑魚狩りしたという設定と考えれば時間の節約にはなる
69無念Nameとしあき26/02/11(水)12:37:58No.1386567664そうだねx1
>難易度調整するの面倒だからプレイヤーか勝手に……自由に設定してね!
難易度スライダーなんてオブリビオンもやってたしなあ
何が悪いんだろ
70無念Nameとしあき26/02/11(水)12:38:38No.1386567826+
そういえば令和にメタル狩りはどうなのかみたいなネット記事バズってたな…
71無念Nameとしあき26/02/11(水)12:38:43No.1386567841そうだねx1
加減しろ
72無念Nameとしあき26/02/11(水)12:38:46No.1386567855+
我々が作ったゲームはつまらないから任意で飛ばしてねと言ってるようなものじゃんこれ
73無念Nameとしあき26/02/11(水)12:38:51No.1386567876+
ピクリマの経験値4倍とかは俺は許したよ
74無念Nameとしあき26/02/11(水)12:39:04No.1386567929+
>>過去にあろうが議論され続けることはおかしくないのでは
>その頃は議論されてなかったけど…
PC版にあった時は議論されてなかったけど
Switch版にFFが来たら議論されるようになった?
75無念Nameとしあき26/02/11(水)12:39:06No.1386567932そうだねx2
>>難易度調整するの面倒だからプレイヤーか勝手に……自由に設定してね!
>難易度スライダーなんてオブリビオンもやってたしなあ
>何が悪いんだろ
スクエニは叩いていい流れになってるから叩けるところをみつけたい...!
76無念Nameとしあき26/02/11(水)12:39:33 ID:/KWXcGooNo.1386568022+
>>>意味不明すぎて草
>>横だけど意味が分からないのはちょっと理解が足りないと思う
>横だけど意味が分からないのはちょっと理解が足りないと思う
どっちが正しいのこれ?
77無念Nameとしあき26/02/11(水)12:39:42No.1386568063+
レベリングが楽しくないって言ってるようなもんだわな
78無念Nameとしあき26/02/11(水)12:39:53No.1386568104+
>難易度スライダーなんてオブリビオンもやってたしなあ
オブリは難易度の上下程度に棄損されない豊かなゲームプレイが届けられるゲームだからな
79無念Nameとしあき26/02/11(水)12:40:07No.1386568160+
>難易度スライダーなんてオブリビオンもやってたしなあ
>何が悪いんだろ
やってないから知らんけどどこまで設定できるのそれ
80無念Nameとしあき26/02/11(水)12:40:10No.1386568170+
>そういえば令和にメタル狩りはどうなのかみたいなネット記事バズってたな…
ソシャゲなんかは延々とメタル狩りし続けるようなゲームばかりじゃん
81無念Nameとしあき26/02/11(水)12:40:13No.1386568181+
これやるんだったらボタン押したら勝手にゲーム進行し続けるくらいやって欲しい
82無念Nameとしあき26/02/11(水)12:40:23No.1386568221そうだねx3
この機能使って配信してる人の動画を観ればいいって事だな
83無念Nameとしあき26/02/11(水)12:40:38No.1386568281そうだねx1
>公式チートはむしろ歓迎されてたイメージ
>レベルアップアイテムとかを有料販売してたのが叩かれてたイメージ
バンナムの悪口はやめなくていい
84無念Nameとしあき26/02/11(水)12:40:56No.1386568370+
>これやるんだったらボタン押したら勝手にゲーム進行し続けるくらいやって欲しい
動画でよくない
85無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:06No.1386568426+
ロマサガ2はイージー〜ロマンシングまでそれぞれ調整上手かったのに…
86無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:09No.1386568439そうだねx1
>スクエニは叩いていい流れになってるから叩けるところをみつけたい...!
叩いて良い流れになるのがおかしいんじゃ?
面白いゲーム作っててスクエニに対して好意的な人間が多い状況じゃそんな流れは作れない
俺がスクエニ叩きたい!みんな叩いて!!って言ったらみんな快く従ってくれるのか?
もうやめようぜ!って言ったら?
87無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:13No.1386568458+
機能使うかどうかはプレイヤー次第なのに調整放棄って
もう逃げ場ないやん
88無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:17No.1386568475そうだねx1
    1770781277832.png-(312470 B)
312470 B
>我々が作ったゲームはつまらないから任意で飛ばしてねと言ってるようなものじゃんこれ
89無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:19No.1386568478+
「とにかくFF7のタイトルだったら売れるだろう」
そういうところがイヤ
90無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:23No.1386568492そうだねx3
    1770781283304.jpg-(8094 B)
8094 B
>ID:/KWXcGoo
91無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:25No.1386568502+
>ピクリマの経験値4倍とかは俺は許したよ
ピクリマはリマスターとは言えあまりにも昔のゲームだから寧ろブーストモードはありがたい
遊ぶというより思い出を振り返る意味合いが強いからな
92無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:28No.1386568510+
>この機能使って配信してる人の動画を観ればいいって事だな
つまり買ってやる人は馬鹿ということに
93無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:40No.1386568558+
スクエニ叩きまじであたおかだしな
最近は容量がー!で1000完走してたし
94無念Nameとしあき26/02/11(水)12:41:53No.1386568616+
むしろ今の人向けなんだからじじいはキレんなよ
というかつかわなきゃいいだけだろ
95無念Nameとしあき26/02/11(水)12:42:10No.1386568698そうだねx1
>そういえば令和にメタル狩りはどうなのかみたいなネット記事バズってたな…
IGNのライターだな
めんどくさいとからチートMOD入れてクリアしましたとか公式配信で言っちゃったのはダメだろう
96無念Nameとしあき26/02/11(水)12:42:10No.1386568703+
>>そういえば令和にメタル狩りはどうなのかみたいなネット記事バズってたな…
>ソシャゲなんかは延々とメタル狩りし続けるようなゲームばかりじゃん
そういうプレイフィールに特化してそういう客層にウケるならそれ以上のことはないだろう
97無念Nameとしあき26/02/11(水)12:42:39No.1386568828+
マリオなんか17年前に既にプレイせずクリア機能を入れてたけどな
98無念Nameとしあき26/02/11(水)12:42:41No.1386568835+
>むしろ今の人向けなんだからじじいはキレんなよ
>というかつかわなきゃいいだけだろ
やっぱり何も理解してない・・・
99無念Nameとしあき26/02/11(水)12:42:57No.1386568910+
>やってないから知らんけどどこまで設定できるのそれ
難易度変更だけだけど
難易度0にしたらほぼ死ななくなるな
100無念Nameとしあき26/02/11(水)12:43:23No.1386569030+
難易度調整よりも衣装の露出調整できるようにしてくれよ
101無念Nameとしあき26/02/11(水)12:43:24No.1386569035+
>>ピクリマの経験値4倍とかは俺は許したよ
>ピクリマはリマスターとは言えあまりにも昔のゲームだから寧ろブーストモードはありがたい
>遊ぶというより思い出を振り返る意味合いが強いからな
新規の体験を届けるリメイクやリバースの名を使った新作には合わないとでも言いたげだね…
102無念Nameとしあき26/02/11(水)12:43:40No.1386569102+
>公式チートはむしろ歓迎されてたイメージ
>レベルアップアイテムとかを有料販売してたのが叩かれてたイメージ
これがわからない
衣装とかをDLCにされるくらいなら経験値やお金をDLCにしてくれた方がマシ
103無念Nameとしあき26/02/11(水)12:43:47No.1386569129+
配信者の動画見れば操作する必要もないからそれでいいよな
ごはん食べながらストーリーだけ見られる
104無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:00No.1386569181そうだねx3
クリア率が低いのはもう難易度以前に遊びたいと思えない内容なんだろ
105無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:11No.1386569229そうだねx1
>むしろ今の人向けなんだからじじいはキレんなよ
>というかつかわなきゃいいだけだろ
え?お客さん使わないでクリアしちゃったんですか!?
106無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:15No.1386569242そうだねx1
>レベルMAX ←🤔
>所持金MAX ←🤨
>エンカウントON/OFF機能 ←😊😊😊😊😊
🤔
107無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:20No.1386569264+
いっそオートプレイモード追加してほしいかもな
108無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:25No.1386569285+
か、買ったらエロMOD入れられるし
109無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:34No.1386569316そうだねx1
スレ画のアホシステムを擁護するためにRPGそのものが売れないだのゲームはオワコンだの
老害ユーザーがどうたらだの言ってる馬鹿がちらほらいたのを見たけど
FFドラクエがゴミカスなだけのことに他所様巻き込むな
110無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:36No.1386569325そうだねx4
すげえなスクエニスレって
イチャモンつけることに命かけてる人いるやん
111無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:37No.1386569327そうだねx3
遊ぶのが面倒だと言われたから自動プレイモード付けます!
じゃなくてプレイ画面見せて面白そうではなくめんどくさそうと思わせた時点で失敗してるんだわ
112無念Nameとしあき26/02/11(水)12:44:55No.1386569411そうだねx1
    1770781495560.jpg-(102700 B)
102700 B
>公式チートはむしろ歓迎されてたイメージ
>レベルアップアイテムとかを有料販売してたのが叩かれてたイメージ
ケムコの安RPGがよくやってるイメージだわ
113無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:05No.1386569455+
>いっそオートプレイモード追加してほしいかもな
マリオやりなよ
ルイージがクリアしてくれるよ
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index5.html
114無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:05No.1386569456+
そもそも面白い所だけ遊ばせるようなゲームにすればよいのではないか
115無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:21No.1386569508+
そこに製作側が伝えたいゲーム性の肝があるならともかく
ゲーム寿命を長引かせるためだけの単調な繰り返し稼ぎの短縮機能なら別に構わん
116無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:35No.1386569561+
>新規の体験を届けるリメイクやリバースの名を使った新作には合わないとでも言いたげだね…
最初って何年前だっけな…
117無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:37No.1386569578+
    1770781537280.png-(1224364 B)
1224364 B
>衣装とかをDLCにされるくらいなら経験値やお金をDLCにしてくれた方がマシ
せやなあ
118無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:39No.1386569589+
ゴルフで「ホールインワンしたことにして次のホールに進みますか」
がまかり通ったらそれ楽しいのかというか
チート楽しめるのって小学生くらいまでだよな
119無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:43No.1386569601そうだねx5
>すげえなスクエニスレって
>イチャモンつけることに命かけてる人いるやん
当たり前のこと言われてイチャモンとか抜かしてるからこんな駄作しか作れなくなったんだろ
120無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:44No.1386569604そうだねx1
>「とにかくFF7のタイトルだったら売れるだろう」
>そういうところがイヤ
売れてないから奇行してるんだ
121無念Nameとしあき26/02/11(水)12:45:48No.1386569621+
    1770781548275.jpg-(24533 B)
24533 B
プレイヤー馬鹿にし過ぎでは
122無念Nameとしあき26/02/11(水)12:46:05No.1386569691+
>そもそも面白い所だけ遊ばせるようなゲームにすればよいのではないか
レベル上げを負担に思う人もいればそこに楽しみを見出だす人もいるから好きなようにプレイできるようにしてるのでは
123無念Nameとしあき26/02/11(水)12:46:07No.1386569699+
>え?お客さん使わないでクリアしちゃったんですか!?
お客さん日本語理解してからレスしてください
124無念Nameとしあき26/02/11(水)12:46:35No.1386569816+
>ゴルフで「ホールインワンしたことにして次のホールに進みますか」
>がまかり通ったらそれ楽しいのかというか
それまさにマリオでやってたことじゃん
125無念Nameとしあき26/02/11(水)12:46:46No.1386569860+
>ゴルフで「ホールインワンしたことにして次のホールに進みますか」
>がまかり通ったらそれ楽しいのかというか
>チート楽しめるのって小学生くらいまでだよな
主人公が最強系の創作が好きだとそういうのも許容できそうな感じあるな
いやこれも悪い先入観かもしれんが
126無念Nameとしあき26/02/11(水)12:47:05No.1386569935+
>プレイヤー馬鹿にし過ぎでは
>No.1386568475
マリオでもすでにやってるからブーメランになるんですよ
127無念Nameとしあき26/02/11(水)12:47:12No.1386569964+
>>衣装とかをDLCにされるくらいなら経験値やお金をDLCにしてくれた方がマシ
>せやなあ
これでいい
128無念Nameとしあき26/02/11(水)12:47:23No.1386570008+
>プレイヤー馬鹿にし過ぎでは
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index5.html
>宮本
>そこで、攻略の参考になるだけでなく、
>そのコースを仮にクリアしたことにして
>「先に進む」を選択できるようにしました。
129無念Nameとしあき26/02/11(水)12:47:29No.1386570039そうだねx2
ストーリーみたい勢のためとか言うけどそもそも完全新作でもないリメイク作品だろスレ画
本気で馬鹿なんじゃねーのこの会社
130無念Nameとしあき26/02/11(水)12:47:38No.1386570066+
    1770781658480.jpg-(185912 B)
185912 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
131無念Nameとしあき26/02/11(水)12:47:51No.1386570125+
>>え?お客さん使わないでクリアしちゃったんですか!?
>お客さん日本語理解してからレスしてください
何を言わんとしてるかそれくらい理解できないのか
132無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:01No.1386570177+
>それまさにマリオでやってたことじゃん
好評だったの?
133無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:03No.1386570181+
>ストーリーみたい勢のためとか言うけどそもそも完全新作でもないリメイク作品だろスレ画
>本気で馬鹿なんじゃねーのこの会社
単なるリメイクじゃなくてストーリーかなりアレンジしてるから需要があるんですよ
134無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:18No.1386570252+
>お客さん日本語理解してからレスしてください
すまんネタが通用しないとは俺自身が古くなっていたようだ
気にしないで続行してくれ…
135無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:41No.1386570343そうだねx2
テンポが悪いのは難易度が高いというかせっかく作ったエフェクトとかモーション見せるために引き伸ばししてるからなんでブーストなんてあんまり意味が無いんだよな結局
ミニゲームがアホみたいに多いのもそうだけど
136無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:42No.1386570348+
アクションゲーやってたのに最後に音ゲーやらされるならクリアしたことにしますかしてほしい
137無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:43No.1386570350そうだねx1
>>プレイヤー馬鹿にし過ぎでは
>>No.1386568475
>マリオでもすでにやってるからブーメランになるんですよ
アクションゲームとRPGはまるで違うだろ
このステージは苦手だけど次のステージは面白いからプレイしたいとかあるでしょ
138無念Nameとしあき26/02/11(水)12:48:50No.1386570375+
まあ金かけた映像作品部分に一定の需要があるのは理解できる
139無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:10No.1386570460+
プレイヤーがやる事がムービーだけならゲーム要素いらなくね?
140無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:12No.1386570466+
>好評だったの?
さあ?
それは任天堂に聞かないと分からん
でもその後も落下・ダメージ無効キャラを入れたりしてるから好評だったんじゃない?
141無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:25No.1386570527+
>No.1386570008
マリオはとりあえずアクション苦手な人にはどうしてもって壁はあるから
先をこういう手法で体験して後で戻ってきてやり直してもらうための物で
調整して無いとか繰り返しプレイ想定して無いとかそういうために入れてんじゃないんだけどねそれ
142無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:34No.1386570550+
これが項目に最初から並んでると嫌だけど
裏技だと許しちゃうとしあき
143無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:37No.1386570558+
>マリオでもすでにやってるからブーメランになるんですよ
それはさ
クリアできないステージを飛ばすという話でステージの難易度を下げるのとは違うんだよな
ユーザーには「クリアできなかったステージ」になるだけ
144無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:42No.1386570576+
>それまさにマリオでやってたことじゃん
クリアした事にして〜ってのは任天堂のアクション系にあるもんな
どれもボロクソ批判されたからスクエニも言われるのは当たり前なんじゃ?
145無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:46No.1386570596+
>まあ金かけた映像作品部分に一定の需要があるのは理解できる
Switch版出して容量下げまくって唯一の自慢(ショボい)を投げ捨てたのに?
146無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:52No.1386570618そうだねx1
>マリオはとりあえずアクション苦手な人にはどうしてもって壁はあるから
>先をこういう手法で体験して後で戻ってきてやり直してもらうための物で
>調整して無いとか繰り返しプレイ想定して無いとかそういうために入れてんじゃないんだけどねそれ
さすがに言い訳がすぎる
147無念Nameとしあき26/02/11(水)12:49:54No.1386570626そうだねx1
敵に与えるダメージが9999って何?
ストーリーを追う用のオプションなんかこれ
いっそ戦闘全カット設定入れたほうが潔いだろ
148無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:02No.1386570650+
>アクションゲームとRPGはまるで違うだろ
>このステージは苦手だけど次のステージは面白いからプレイしたいとかあるでしょ
むしろストーリーが核のRPGと違ってアクションゲームで自動クリアを実装する方がプレイ体験を投げ捨ててない?
149無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:11No.1386570682+
なんも言われてないならマリオは過程の段階でもプレイヤーが楽しめてるからじゃね
150無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:21No.1386570735+
>>ストーリーみたい勢のためとか言うけどそもそも完全新作でもないリメイク作品だろスレ画
>>本気で馬鹿なんじゃねーのこの会社
>単なるリメイクじゃなくてストーリーかなりアレンジしてるから需要があるんですよ
寝ぼけたことは売れてから言えよ
151無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:25No.1386570756そうだねx1
>すまんネタが通用しないとは俺自身が古くなっていたようだ
>気にしないで続行してくれ…
通じると思ったネタが通じなかった時一番恥ずかしいよな
152無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:27No.1386570766+
>>アクションゲームとRPGはまるで違うだろ
>>このステージは苦手だけど次のステージは面白いからプレイしたいとかあるでしょ
>むしろストーリーが核のRPGと違ってアクションゲームで自動クリアを実装する方がプレイ体験を投げ捨ててない?
もうやめたれ
マリオ擁護してる奴は普通に破綻してる
153無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:39No.1386570811+
>これが項目に最初から並んでると嫌だけど
>裏技だと許しちゃうとしあき
デバッグモードとか大好物
154無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:40No.1386570815+
>>まあ金かけた映像作品部分に一定の需要があるのは理解できる
>Switch版出して容量下げまくって唯一の自慢(ショボい)を投げ捨てたのに?
金を出してくれる人がいないならやるしかねえだろ
155無念Nameとしあき26/02/11(水)12:50:53No.1386570868そうだねx1
ゲーム実況とかいう底辺コンテンツに食われたからな
許したメーカーが悪い
156無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:07No.1386570917そうだねx7
    1770781867576.jpg-(20427 B)
20427 B
だったらムービーでも垂れ流してろよ
157無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:13No.1386570946+
>さすがに言い訳がすぎる
RPGとアクションはゲーム性が全然違うって事分からないでひとまとめにしてる方が強引な言い訳だぞ
DQなんてターン制RPGだからRPGの中でも操作性とか瞬発力一切求められない側のシステムなのに
158無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:17No.1386570964+
アクションゲームだが困難をラクにできるものをたくさん詰め込んだのがアクションRPGだろ?
そんな簡単にしてやる必要ある?
159無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:19No.1386570967+
>これが項目に最初から並んでると嫌だけど
>裏技だと許しちゃうとしあき
はぐれメタルをどうとらえるかだな
160無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:23No.1386570988+
クリアしたことにはさすがにって思ってたからマリオワンダーのゆるーく助け合うのは凄く良いなってなった
161無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:37No.1386571045+
マリオもあるから〜じゃなくてさ
マリオも叩かれてたよね?って
162無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:45No.1386571072そうだねx4
なんか勘違いしてるみたいだけどマリオの自動クリアも普通にカスだからな?
当時かなり批判されたしその後のシリーズで同じ機能が実装されたこともない
任天堂だからって無条件に全肯定すると思うなよ
163無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:51No.1386571097+
>単なるリメイクじゃなくてストーリーかなりアレンジしてるから需要があるんですよ
そのアレンジの仕方が酷すぎて数字に出るくらい需要が減ったんですよ…
164無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:52No.1386571103そうだねx2
>もうやめたれ
>マリオ擁護してる奴は普通に破綻してる
破綻してるのは他もやってるから!しか擁護が出来てないDQ側じゃん
165無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:54No.1386571116+
マリオは戻ってステージ再挑戦できるからRPGとは事情が違うんじゃないかな
166無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:55No.1386571123+
マリオは〜とかほざいて話題そらしても
スレ画のゴミは売れない事実は変わらんだろ
167無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:57No.1386571132+
    1770781917721.png-(526654 B)
526654 B
ちなみに現行機に移植されてるFF8にも搭載されてる
168無念Nameとしあき26/02/11(水)12:51:58No.1386571134+
>だったらムービーでも垂れ流してろよ
アドベントチルドレンだっけか
アレは需要あったんだよな
169無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:07No.1386571164+
AVをシークするみたいにティファの乳尻太もも見る以外をショートカットしたい連中多いでしょ
170無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:13No.1386571193そうだねx1
>これが項目に最初から並んでると嫌だけど
>裏技だと許しちゃうとしあき
個人的にチートコードで面白いと思った事は一度もないな
171無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:25No.1386571244+
>むしろストーリーが核のRPGと違ってアクションゲームで自動クリアを実装する方がプレイ体験を投げ捨ててない?
自動クリアじゃなくてパスしてるだけだろ
172無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:27No.1386571248+
FF実況やっても再生数デバフかかるので動画すら見られてない悲しみ
173無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:28No.1386571251+
というか他もやってるならそれを参考にして組みこむのは普通にありだろ
174無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:30No.1386571262+
>マリオは〜とかほざいて話題そらしても
>スレ画のゴミは売れない事実は変わらんだろ
何故か売上の話になってるのである
175無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:32No.1386571272そうだねx1
本当にゲームをしなくていいゲームが出てくるとはなぁ
176無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:39No.1386571297+
>>アクションゲームとRPGはまるで違うだろ
>>このステージは苦手だけど次のステージは面白いからプレイしたいとかあるでしょ
>むしろストーリーが核のRPGと違ってアクションゲームで自動クリアを実装する方がプレイ体験を投げ捨ててない?
マリオだって次のステージのストーリー性が気になる人もいるかもしれないだろ
177無念Nameとしあき26/02/11(水)12:52:42No.1386571307そうだねx1
作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
別にいいじゃん投げたって
漫画だって完結してなくても飽きたら読むの止めるだろ
178無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:00No.1386571393そうだねx1
発想はもうソシャゲ
179無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:01No.1386571402そうだねx1
>>だったらムービーでも垂れ流してろよ
>アドベントチルドレンだっけか
>アレは需要あったんだよな
コンピレーションの一部ではあったけど分作せず一作できちんと完結していたのもデカい
180無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:10No.1386571445そうだねx4
リメイクの時点でバーストしないとダメージ入らないのウザかったからな
ちまちまやらされるから面倒臭い
181無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:21No.1386571503+
>>だったらムービーでも垂れ流してろよ
>アドベントチルドレンだっけか
>アレは需要あったんだよな
まあギリFF7のブランドが残っていた時代だからね
182無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:22No.1386571510+
難易度調整がどうとかよりタイパ時代が極まった対応だなって感想
183無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:28No.1386571534+
>作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
>別にいいじゃん投げたって
>漫画だって完結してなくても飽きたら読むの止めるだろ
投げられるぐらいならクリアしたことにしますかの方がいいことじゃない
184無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:47No.1386571601+
>FF実況やっても再生数デバフかかるので動画すら見られてない悲しみ
もはや淫夢実況しか道がない
185無念Nameとしあき26/02/11(水)12:53:51No.1386571616+
鶏誘導するミニゲームとか
俺何やってるんだろうって気分にはなってた
186無念Nameとしあき26/02/11(水)12:54:03No.1386571661そうだねx1
>ちなみに現行機に移植されてるFF8にも搭載されてる
最後の二ついいな
187無念Nameとしあき26/02/11(水)12:54:04No.1386571666そうだねx1
まあ単純に3に向けてストーリーをおさらいしたいって人向けの機能だろ
188無念Nameとしあき26/02/11(水)12:54:14No.1386571720そうだねx1
>作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
>別にいいじゃん投げたって
続編買ってほしいし
189無念Nameとしあき26/02/11(水)12:54:19No.1386571738+
>作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
>別にいいじゃん投げたって
>漫画だって完結してなくても飽きたら読むの止めるだろ
ムービーを評価してほしいんじゃないかな
7でストーリー求めてる人は流石にいないでしょうし
190無念Nameとしあき26/02/11(水)12:54:46No.1386571851+
FF8はチートONにしたいかも…
191無念Nameとしあき26/02/11(水)12:54:50No.1386571867+
>リメイクの時点でバーストしないとダメージ入らないのウザかったからな
>ちまちまやらされるから面倒臭い
そのバーストシステムがまさに作ってる側が見せたいもの全部見てもらうまで倒させませんってシステムだからな
ムービー飛ばさせないのと理屈は一緒なのだ
192無念Nameとしあき26/02/11(水)12:55:11No.1386571952そうだねx1
こういうのをプレイした人がゲーム業界に入るじゃん?
さらに何もしなくていいゲーム(?)作るじゃん?
将来はゲームいらなくね?ってなりそう
未来は明るいね
193無念Nameとしあき26/02/11(水)12:55:25No.1386572012そうだねx1
8は経験値0にしてやりたい
194無念Nameとしあき26/02/11(水)12:55:51No.1386572125+
>>作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
>>別にいいじゃん投げたって
>>漫画だって完結してなくても飽きたら読むの止めるだろ
>投げられるぐらいならクリアしたことにしますかの方がいいことじゃない
そもそもつまらないと言って投げる人はゲーム部分がではなくストーリーがつまらないのでは…?
ストーリーが気になる魅力的だならゲーム部分が微妙でも遊ぶでしょうし
195無念Nameとしあき26/02/11(水)12:56:11No.1386572219そうだねx1
>難易度調整がどうとかよりタイパ時代が極まった対応だなって感想
タイパ重視ならクリアした人の感想読んでるだけでいいかな…
わざわざ金払うまでもない
196無念Nameとしあき26/02/11(水)12:56:21No.1386572252そうだねx2
>>作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
>>別にいいじゃん投げたって
>続編買ってほしいし
分作はこの一点がかなり切実だよな…
197無念Nameとしあき26/02/11(水)12:56:36No.1386572318そうだねx3
>リメイクの時点でバーストしないとダメージ入らないのウザかったからな
>ちまちまやらされるから面倒臭い
それシステムが失敗してるじゃん
198無念Nameとしあき26/02/11(水)12:56:44No.1386572343+
>投げられるぐらいならクリアしたことにしますかの方がいいことじゃない
それで論破したことにするつもりか
199無念Nameとしあき26/02/11(水)12:57:03No.1386572415+
>まあ単純に3に向けてストーリーをおさらいしたいって人向けの機能だろ
原作はやってて戦闘いらねーからストーリーだけ見せろ見たいな感じだろうか
まあかなり別物なんだけど
200無念Nameとしあき26/02/11(水)12:57:10No.1386572444+
自由に設定出来るんだから自分で決めろや
201無念Nameとしあき26/02/11(水)12:57:14No.1386572464+
難易度あんま関係なく投げられてそうなんだよな
202無念Nameとしあき26/02/11(水)12:57:27No.1386572525+
>タイパ重視ならクリアした人の感想読んでるだけでいいかな…
>わざわざ金払うまでもない
そうなるよね
買うのもばからしい
203無念Nameとしあき26/02/11(水)12:57:40No.1386572564そうだねx1
それよりもノーマルをちゃんとノーマルにしてほしい
ノーマル=制作者の意図した難易度にしてほしい
204無念Nameとしあき26/02/11(水)12:57:48No.1386572603+
スレ画に関しちゃ難易度調整というかプレイヤーの飽きっぽさというかなんというかお客様様みたいになってないか
205無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:02No.1386572648+
>>タイパ重視ならクリアした人の感想読んでるだけでいいかな…
>>わざわざ金払うまでもない
>そうなるよね
>買うのもばからしい
ゲーム実況で知名度あげたいなんて甘い夢を見た業界がバカ
206無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:12No.1386572687+
ストーリーおさらい目的でも一番手堅いのが強くてニューゲームだと思うんだけど
クロノトリガーから30年経つのに実装される商業タイトルが案外少ないよなぁ
そんな難しいシステムかねあれ
207無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:15No.1386572703+
>>>作ってる側ってそんなに投げられることを恐れてるのかな
>>>別にいいじゃん投げたって
>>続編買ってほしいし
>分作はこの一点がかなり切実だよな…
果たしてチートコード使って飛ばし見するレベルにつまらない要素があった分作モノの続編を買うだろうか…
208無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:25No.1386572735そうだねx2
戦闘の簡易化より
クソミニゲームの強要要素について修正はないんか?
問題はそっちだろこのゲーム
209無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:26No.1386572738+
>それで論破したことにするつもりか
いや普通にゲームとして厳しくてやめるならその方がいいでしょってだけの話
ストーリーは好きってなる可能性もあるんだし
210無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:28No.1386572741そうだねx1
>スレ画に関しちゃ難易度調整というかプレイヤーの飽きっぽさというかなんというかお客様様みたいになってないか
戦闘がつまんないのが悪い
211無念Nameとしあき26/02/11(水)12:58:54No.1386572842+
>続編買ってほしいし
まず分作にすんな
212無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:01No.1386572880+
>クソミニゲームの強要要素について修正はないんか?
腹筋もういらん
原作でもそんなおもんないと思ってたが
213無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:04No.1386572889そうだねx2
ストーリーの方がもっとクソだと思う
214無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:10No.1386572920+
常にHP満タンにした機能追加することで買う人はいるんだろうか
215無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:11No.1386572922+
>ストーリーおさらい目的でも一番手堅いのが強くてニューゲームだと思うんだけど
>クロノトリガーから30年経つのに実装される商業タイトルが案外少ないよなぁ
>そんな難しいシステムかねあれ
そもそもクロノトリガーみたいにエンディング複数あるわけじゃないから意味があまりないんだろ
216無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:19No.1386572949+
>ストーリーおさらい目的でも一番手堅いのが強くてニューゲームだと思うんだけど
>クロノトリガーから30年経つのに実装される商業タイトルが案外少ないよなぁ
>そんな難しいシステムかねあれ
クロトリはマルチエンディングがあるから意味があるんじゃね
217無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:21No.1386572964+
話すり替えだしたやん
218無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:52No.1386573080+
もう戦闘のオンオフ出来るようにすればいいだろ
219無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:55No.1386573092+
要約すると全部クソじゃん?
もうどうにでもなーれーってコト?
220無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:57No.1386573095+
>ストーリーおさらい目的でも一番手堅いのが強くてニューゲームだと思うんだけど
>クロノトリガーから30年経つのに実装される商業タイトルが案外少ないよなぁ
>そんな難しいシステムかねあれ
2周目引き継ぎは普通によくあるだろ
クロノクロスの強くてコンテニューはあんま実装されないけど
221無念Nameとしあき26/02/11(水)12:59:58No.1386573105+
毎回未完成のまま発売して文句言われたら後からアプデで弱体化させるフロム・ソフトウェアさんよりは真摯な対応だな
222無念Nameとしあき26/02/11(水)13:00:28No.1386573216+
>もう戦闘のオンオフ出来るようにすればいいだろ
エンカウントOFFは出来るんじゃね
でもRPGはイベント戦があるから戦闘自体は消せない
223無念Nameとしあき26/02/11(水)13:00:34No.1386573233+
A君「FF難しかったわー」
B君「えー?お前難易度下げなかったの?馬鹿じゃんー」
C君「えっ?お前らわざわざ買ったの?youtubeで見れば無料じゃん笑」
224無念Nameとしあき26/02/11(水)13:00:45No.1386573284+
ボス戦がつまらんのよな
開発が想定したガチガチのレールを走らないと
ひたすらギクシャクしてストレス溜まる仕様
225無念Nameとしあき26/02/11(水)13:00:51No.1386573316+
RPG屋さんのスクエニ
RPGの戦闘バランスまともに作れない問題
226無念Nameとしあき26/02/11(水)13:00:56No.1386573338+
>A君「FF難しかったわー」
>B君「えー?お前難易度下げなかったの?馬鹿じゃんー」
>C君「えっ?お前らわざわざ買ったの?youtubeで見れば無料じゃん笑」
としあきにゲーム仲間いねえだろ
227無念Nameとしあき26/02/11(水)13:00:58No.1386573349+
>ストーリーの方がもっとクソだと思う
それじゃなんですか
ストーリーがおもしろくなるオプション設定を追加しろってんですか
228無念Nameとしあき26/02/11(水)13:01:35No.1386573480+
>もう戦闘のオンオフ出来るようにすればいいだろ
ストーリーも要約してスキップできるようにした方がいいと思う
LRで匍匐前進させたりバルブ回したり何やらされてるんだってなるし
229無念Nameとしあき26/02/11(水)13:01:41No.1386573504+
    1770782501026.png-(16226 B)
16226 B
steamだとリメイクのクリア率は33%なので割と普通だな
230無念Nameとしあき26/02/11(水)13:02:02No.1386573571+
>>A君「FF難しかったわー」
>>B君「えー?お前難易度下げなかったの?馬鹿じゃんー」
>>C君「えっ?お前らわざわざ買ったの?youtubeで見れば無料じゃん笑」
>としあきにゲーム仲間いねえだろ
俺たちがいるだろ
まあC君みたいな立ち位置だけどな
231無念Nameとしあき26/02/11(水)13:02:03No.1386573577+
>ボス戦がつまらんのよな
>開発が想定したガチガチのレールを走らないと
>ひたすらギクシャクしてストレス溜まる仕様
RPGの戦闘だと思うからイライラするんだ
QTEムービーだと思え
232無念Nameとしあき26/02/11(水)13:02:08No.1386573598そうだねx1
    1770782528768.jpg-(8651 B)
8651 B
>それじゃなんですか
>ストーリーがおもしろくなるオプション設定を追加しろってんですか
233無念Nameとしあき26/02/11(水)13:02:26No.1386573661+
>>ボス戦がつまらんのよな
>>開発が想定したガチガチのレールを走らないと
>>ひたすらギクシャクしてストレス溜まる仕様
>RPGの戦闘だと思うからイライラするんだ
>QTEムービーだと思え
クッソ長ぇ…
234無念Nameとしあき26/02/11(水)13:02:30No.1386573677+
全然関係ないけど
昔うたわれるもの2部作が戦闘要素取っ払ったverをスマホで配信してたな
235無念Nameとしあき26/02/11(水)13:02:40No.1386573717そうだねx1
>steamだとリメイクのクリア率は33%なので割と普通だな
続編出る度に1/3のふるいかかるんだぜこれ
開発者からしたら恐怖だろ
236無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:05No.1386573820+
>俺たちがいるだろ
>まあC君みたいな立ち位置だけどな
そもそもとしあきはC君ですらねぇだろ
まとめサイトの知識で叩くから
237無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:14No.1386573864+
>steamだとリメイクのクリア率は33%なので割と普通だな
2作目で結構熱ある人たちが買っても33%はちょっと辛いのでは
238無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:14No.1386573866+
配信を飛ばし見して内容が頭に入ってない的外れな感想を吐いたのをツッコまれて勝手に怒り出す人がたまに居る…
239無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:29No.1386573927+
    1770782609890.png-(16991 B)
16991 B
>続編出る度に1/3のふるいかかるんだぜこれ
>開発者からしたら恐怖だろ
リバースは26.5%
かなり脱落してそうだ
240無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:31No.1386573934+
>A君「FF難しかったわー」
>B君「えー?お前難易度下げなかったの?馬鹿じゃんー」
>C君「えっ?お前らわざわざ買ったの?youtubeで見れば無料じゃん笑」
かつてゲーム買う人を購入厨と造語し嘲ったような人種のように買わない側のヒエラルキーが低ければ一気に解決するのだが…難しいな
241無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:52No.1386574021+
>全然関係ないけど
>昔うたわれるもの2部作が戦闘要素取っ払ったverをスマホで配信してたな
あれは無料でストーリー読めたから重宝してたよ
242無念Nameとしあき26/02/11(水)13:03:53No.1386574025+
>配信を飛ばし見して内容が頭に入ってない的外れな感想を吐いたのをツッコまれて勝手に怒り出す人がたまに居る…
内容あったかな…
243無念Nameとしあき26/02/11(水)13:05:23No.1386574400+
>全然関係ないけど
>昔うたわれるもの2部作が戦闘要素取っ払ったverをスマホで配信してたな
話だけ見たいとか続けてやる熱量は無いけど前作やったからあるいは後編だけプレイしたいからって人にいいと思う
244無念Nameとしあき26/02/11(水)13:05:54No.1386574502+
面白いゲームはこの辺でこのスキルが使えるようになって出来ることが増えて…とか
この辺で丁度レベル20になった所にレベル5デスがスーッと効いて…とか
そういう設計も面白さの一つだから
その辺放棄するような仕様はあんまり評価したくはないが
ただ今時はゲームで負けたくらいでキレ散らかして暴れる子にも優しくしましょうな時代だししょうがないのかもしれんな
245無念Nameとしあき26/02/11(水)13:06:37No.1386574674+
>>俺たちがいるだろ
>>まあC君みたいな立ち位置だけどな
>そもそもとしあきはC君ですらねぇだろ
>まとめサイトの知識で叩くから
じゃあクソ野郎のT君な
246無念Nameとしあき26/02/11(水)13:06:38No.1386574679そうだねx1
>購入厨
あったなあ笑
247無念Nameとしあき26/02/11(水)13:07:48No.1386574948+
>戦闘の簡易化より
>クソミニゲームの強要要素について修正はないんか?
>問題はそっちだろこのゲーム
報酬アイテムとか9999固定ダメージ出せたらいらないじゃん?(スクエニ脳)
248無念Nameとしあき26/02/11(水)13:08:35No.1386575143+
難易度イージーで経験値倍加みたいなのは見かけるけど
最初から敵即死不死身モードみたいなRPGって最近は普通なの?
249無念Nameとしあき26/02/11(水)13:08:59No.1386575219+
めんどくさがられるのを避けるシステム入れるレベルならなんでアクションRPGにしたの…?
250無念Nameとしあき26/02/11(水)13:09:21No.1386575298+
>面白いゲームはこの辺でこのスキルが使えるようになって出来ることが増えて…とか
>この辺で丁度レベル20になった所にレベル5デスがスーッと効いて…とか
>そういう設計も面白さの一つだから
>その辺放棄するような仕様はあんまり評価したくはないが
>ただ今時はゲームで負けたくらいでキレ散らかして暴れる子にも優しくしましょうな時代だししょうがないのかもしれんな
三部作でステータス引き継ぎありませんは厳しくない?
251無念Nameとしあき26/02/11(水)13:10:13No.1386575479+
>最初から敵即死不死身モードみたいなRPGって最近は普通なの?
20年くらい前からあるよ
252無念Nameとしあき26/02/11(水)13:10:13No.1386575480+
>難易度イージーで経験値倍加みたいなのは見かけるけど
>最初から敵即死不死身モードみたいなRPGって最近は普通なの?
さすがに移植だからやけくそなんだと思うがなFF7Rは
253無念Nameとしあき26/02/11(水)13:10:29No.1386575551+
>めんどくさがられるのを避けるシステム入れるレベルならなんでアクションRPGにしたの…?
FFは…常に新しいシステムを模索する…RPGやから…
254無念Nameとしあき26/02/11(水)13:10:47No.1386575616+
引き延ばし前提の分割作品遊ぶより完結後に遊びやすく再構築した奴がやりたい
255無念Nameとしあき26/02/11(水)13:11:05No.1386575692+
後から9999ダメージモード入れるからってバトルシミュレーターの最後の方の奴みたいなのを最終作で連発してきそうなのが嫌
まあ既にリバースで連発しまくってるが
普通にリメイクの時のバトルシミュレーターぐらいで十分だわ
256無念Nameとしあき26/02/11(水)13:11:10No.1386575716+
>>めんどくさがられるのを避けるシステム入れるレベルならなんでアクションRPGにしたの…?
>FFは…常に新しいシステムを模索する…RPGやから…
確かに常に暗いRPGは見た事ないな
257無念Nameとしあき26/02/11(水)13:11:15No.1386575734+
>>めんどくさがられるのを避けるシステム入れるレベルならなんでアクションRPGにしたの…?
>FFは…常に新しいシステムを模索する…RPGやから…
新作でやれ過ぎる
258無念Nameとしあき26/02/11(水)13:12:49No.1386576073そうだねx1
難しい場所を自分で考えて攻略したり友人なんかと情報収集して攻略するのが楽しかったのに今の若い子とかそういうの嫌いなのか?
259無念Nameとしあき26/02/11(水)13:14:14No.1386576354+
>難易度イージーで経験値倍加みたいなのは見かけるけど
>最初から敵即死不死身モードみたいなRPGって最近は普通なの?
覚えているのだとSO2のバブルローションだけど
あれはバグだしそれを用意して楽しむと言う前提があったからなあ
これもモードではなくそう言うマテリアルが超低確率で手に入るとかなら分かるけど
システムに組み込んでるのは何してんの?としか言いようがない
リバースならミニゲームの高得点の景品に入れるとかの手段があっただろうけど
そう言う事が出来ないならゲーム作りやめたら?って思ってしまう
260無念Nameとしあき26/02/11(水)13:14:33No.1386576423+
一方アーマードコアでは普通に戦ったら勝てないチーター狩りを楽しんでた
261無念Nameとしあき26/02/11(水)13:14:38No.1386576442そうだねx1
タイパ重視で手強い戦闘とかどうでも良いからストーリーに集中させろって層向けでしょ?
262無念Nameとしあき26/02/11(水)13:14:49No.1386576477そうだねx1
>難しい場所を自分で考えて攻略したり友人なんかと情報収集して攻略するのが楽しかったのに今の若い子とかそういうの嫌いなのか?
ゲームが増えすぎてみんなと被ってるタイトルが少ない
263無念Nameとしあき26/02/11(水)13:14:57No.1386576506そうだねx1
>難しい場所を自分で考えて攻略したり友人なんかと情報収集して攻略するのが楽しかったのに今の若い子とかそういうの嫌いなのか?
安心して下さい
今の若い子はRPGなんか興味ないよ
264無念Nameとしあき26/02/11(水)13:15:25No.1386576605+
>難しい場所を自分で考えて攻略したり友人なんかと情報収集して攻略するのが楽しかったのに今の若い子とかそういうの嫌いなのか?
他人と馴れ合う為にゲームやるなんて老害は変わってるね
265無念Nameとしあき26/02/11(水)13:15:36No.1386576647そうだねx1
>一方アーマードコアでは普通に戦ったら勝てないチーター狩りを楽しんでた
あのゲーム敵弱く調整し直してなかった?
266無念Nameとしあき26/02/11(水)13:15:40No.1386576662+
動画見てSNS見てゲームなんてする時間ないから
ブーストとかないとやってられんっていう
267無念Nameとしあき26/02/11(水)13:15:42No.1386576670+
買ったらまず攻略サイトと最強ぶっ壊れ動画をチェックよ
268無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:08No.1386576767そうだねx1
>安心して下さい
>今の若い子はRPGなんか興味ないよ
ポケモン「え!?」
269無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:14No.1386576794+
>タイパ重視で手強い戦闘とかどうでも良いからストーリーに集中させろって層向けでしょ?
それなら戦闘スキップでいいのにヤケクソモードなんかつけるセンスよ
270無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:19No.1386576818+
>買ったらまず攻略サイトと最強ぶっ壊れ動画をチェックよ
正直取り逃しめんどいからアイテム関係は見ちまうな
271無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:22No.1386576828そうだねx1
>タイパ重視で手強い戦闘とかどうでも良いからストーリーに集中させろって層向けでしょ?
ゲームでストーリー楽しむとかタイパ悪すぎでしょ
まとめ動画見ろ
272無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:26No.1386576843+
>タイパ重視で手強い戦闘とかどうでも良いからストーリーに集中させろって層向けでしょ?
もうようつべ等の配信で常にループして流しておいた方がいいと思う
273無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:29No.1386576856+
>難しい場所を自分で考えて攻略したり友人なんかと情報収集して攻略するのが楽しかったのに今の若い子とかそういうの嫌いなのか?
最強を知ってる(動画で見る)のが楽しいんだろ
しかもプレイするわけでもなく
274無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:38No.1386576894+
>>安心して下さい
>>今の若い子はRPGなんか興味ないよ
>ポケモン「え!?」
ゲームの方はあんまり若い子やってないっぽいぞ
275無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:45No.1386576917+
>ポケモン「え!?」
メイン層おっさんだし
276無念Nameとしあき26/02/11(水)13:16:54No.1386576947そうだねx2
若者がRPGに興味無いんじゃなくて
面白いRPGが出ないからRPG界隈があんまり盛り上がらないってのが正解
277無念Nameとしあき26/02/11(水)13:17:26No.1386577063+
今の子はRPGと言ったらソシャゲだろうなあ
278無念Nameとしあき26/02/11(水)13:17:33No.1386577090+
RPG好きですって言ってもやったことないとかあるしな
279無念Nameとしあき26/02/11(水)13:17:39No.1386577112+
>難しい場所を自分で考えて攻略したり友人なんかと情報収集して攻略するのが楽しかったのに今の若い子とかそういうの嫌いなのか?
若い子は直接協力/対戦ゲーやるんだよなぁ
280無念Nameとしあき26/02/11(水)13:18:02No.1386577188+
>今の子はRPGと言ったらソシャゲだろうなあ
ずっとマイクラじゃね
281無念Nameとしあき26/02/11(水)13:18:04No.1386577193+
アクションRPGが増えてRPGと認識してない可能性が高い
282無念Nameとしあき26/02/11(水)13:18:46No.1386577326そうだねx1
>ずっとマイクラじゃね
RPGじゃねぇだろ
283無念Nameとしあき26/02/11(水)13:18:59No.1386577382+
エプスタインに狙われてたスクエニ
284無念Nameとしあき26/02/11(水)13:20:34No.1386577752+
この手のリメイクは当時の思い出を振り返るだけのツアーみたいな側面もあるから
285無念Nameとしあき26/02/11(水)13:20:34No.1386577753+
>今の子はRPGと言ったらソシャゲだろうなあ
ペルソナ…は長いこと新作出て無いか
286無念Nameとしあき26/02/11(水)13:21:00No.1386577865そうだねx3
>>ポケモン「え!?」
>メイン層おっさんだし
いや今でもめちゃくちゃ子どもにウケてるよ
自分がそうであって欲しい願望をレスされても困るだけだからやめてね
287無念Nameとしあき26/02/11(水)13:21:10No.1386577907そうだねx1
◯◯ 最強…と
288無念Nameとしあき26/02/11(水)13:21:30No.1386577986+
前スレコピペ荒らしに潰されてて笑った
289無念Nameとしあき26/02/11(水)13:21:48No.1386578059そうだねx1
>いや今でもめちゃくちゃ子どもにウケてるよ
今の子供はポケモンって言ったらアニメとカードじゃん
290無念Nameとしあき26/02/11(水)13:22:43No.1386578272そうだねx1
いい歳してポケモンかよ
291無念Nameとしあき26/02/11(水)13:23:07No.1386578361+
>いや今でもめちゃくちゃ子どもにウケてるよ
>自分がそうであって欲しい願望をレスされても困るだけだからやめてね
メイン層はおっさんだろ
直撃世代が今おっさんだからそりゃメインはおっさんだろ大丈夫かお前
292無念Nameとしあき26/02/11(水)13:23:39No.1386578476+
一本のゲームを10年以上も遊び続けてた境界の昭和生まれと違うからね今は
293無念Nameとしあき26/02/11(水)13:23:40No.1386578478+
バトロワゲーやロブロックスやらで直接ゲーム仲間と遊べるのになんでソロゲーの情報交換をしなきゃならないの?ってキッズはいうと思う
294無念Nameとしあき26/02/11(水)13:24:13No.1386578595+
>面白いRPGが出ないからRPG界隈があんまり盛り上がらないってのが正解
ローグライクRPGだけどシレン6は調整上手くて面白かった
売上的にはパケ版で30〜40万本くらいだからそこまで影響力は無いだろうけど
配信でやってる人も多かったから若い層も取り込めたと思いたい
295無念Nameとしあき26/02/11(水)13:24:17No.1386578618+
>>いや今でもめちゃくちゃ子どもにウケてるよ
>今の子供はポケモンって言ったらアニメとカードじゃん
視野狭いのに意見しない方が良いよ
296無念Nameとしあき26/02/11(水)13:24:28No.1386578652+
>今の子供はポケモンって言ったらアニメとカードじゃん
というかゲームやったとしてもクリアまでだから速攻で飽きるし
対戦やってるのなんて一部の奴らだし
297無念Nameとしあき26/02/11(水)13:24:38No.1386578694そうだねx2
子供いたら今の子供層もポケモンやってるのわかるだろ
298無念Nameとしあき26/02/11(水)13:24:53No.1386578742+
>いい歳してポケモンかよ
クソ強IPなんだからええやろ
299無念Nameとしあき26/02/11(水)13:25:41No.1386578893+
>子供いたら今の子供層もポケモンやってるのわかるだろ
子供いたらわかるけどポケモンのゲームなんてそんな長くはやってないぞ
ポケカは結構遊んでるけど
300無念Nameとしあき26/02/11(水)13:25:44No.1386578904+
    1770783944561.png-(494637 B)
494637 B
メインはおっさんだけど若者も多いのがポケモン
301無念Nameとしあき26/02/11(水)13:25:54No.1386578946そうだねx4
>メイン層はおっさんだろ
>直撃世代が今おっさんだからそりゃメインはおっさんだろ大丈夫かお前
おっさんメインで子供にもウケてる
RPGが若者に受け入れられてないってのは間違いで
若者に届くくらい面白いRPGが全然作られなくなってるってだけ
302無念Nameとしあき26/02/11(水)13:26:57No.1386579175+
    1770784017003.jpg-(69195 B)
69195 B
Switchのポケモンはしてないけどこれやってる
303無念Nameとしあき26/02/11(水)13:27:11No.1386579228そうだねx1
>メインはおっさんだけど若者も多いのがポケモン
これって単純にタイトルが生まれたタイミングが違うだけの話だよな
304無念Nameとしあき26/02/11(水)13:28:27No.1386579513そうだねx1
>おっさんメインで子供にもウケてる
>RPGが若者に受け入れられてないってのは間違いで
>若者に届くくらい面白いRPGが全然作られなくなってるってだけ
キャラIPとして受け入れられてると言った方がよくないですか?
305無念Nameとしあき26/02/11(水)13:29:05No.1386579649そうだねx1
ポケモンは子供が遊び易いように丁寧に作り込んであるイメージあるけど
306無念Nameとしあき26/02/11(水)13:29:15No.1386579698そうだねx1
    1770784155208.jpg-(37082 B)
37082 B
敵の攻撃を弱めたりドロップ率を上げたりで
イージーモードでもそれなりに楽しめる調整すると思ってた
令和のスクエニが出した答えはプレイヤー無敵化
307無念Nameとしあき26/02/11(水)13:29:37No.1386579778+
    1770784177061.png-(739497 B)
739497 B
リバースにもブースト機能付けます!(調整放棄)
308無念Nameとしあき26/02/11(水)13:29:40No.1386579785+
    1770784180187.jpg-(89469 B)
89469 B
若年層向けのip入口としてチョコボシリーズやDQモンスターズがあったけど…
309無念Nameとしあき26/02/11(水)13:30:13No.1386579912そうだねx1
>子供いたら今の子供層もポケモンやってるのわかるだろ
子供が居ないおじさんには分からんのだろ
310無念Nameとしあき26/02/11(水)13:30:27No.1386579955そうだねx1
>若年層向けのip入口としてチョコボシリーズやDQモンスターズがあったけど…
チョコボ知られてないんだよな
311無念Nameとしあき26/02/11(水)13:30:45No.1386580028そうだねx1
>若年層向けのip入口としてチョコボシリーズやDQモンスターズがあったけど…
モンスターズは妖怪ウォッチブームで死んじゃったな
まぁジョーカーシリーズのダサさも悪かったのかもだけど
312無念Nameとしあき26/02/11(水)13:30:46No.1386580029+
ユーザーに遊び方委ねるって言い方すると良いように聞こえるけど
それって開発が遊び方提示出来てないのと一緒なんだよなぁ
313無念Nameとしあき26/02/11(水)13:31:03No.1386580106+
>令和のスクエニが出した答えはプレイヤー無敵化
このセンスで逆に高難度モード実装しようとしたらどうなってしまうんだ
314無念Nameとしあき26/02/11(水)13:31:30No.1386580219+
>敵の攻撃を弱めたりドロップ率を上げたりで
>イージーモードでもそれなりに楽しめる調整すると思ってた
>令和のスクエニが出した答えはプレイヤー無敵化
敵「ラリホー!ラリホー!」
315無念Nameとしあき26/02/11(水)13:31:50No.1386580291+
>モンスターズは妖怪ウォッチブームで死んじゃったな
>まぁジョーカーシリーズのダサさも悪かったのかもだけど
ポケモンですら追い詰めたのが妖怪ウォッチだから
316無念Nameとしあき26/02/11(水)13:31:59No.1386580319そうだねx2
>>令和のスクエニが出した答えはプレイヤー無敵化
>このセンスで逆に高難度モード実装しようとしたらどうなってしまうんだ
なぁに攻撃力とHPを2倍にしておけばいい
317無念Nameとしあき26/02/11(水)13:32:19No.1386580382そうだねx2
ソシャゲとかやってると戦闘にスキップしたい気持ちワカランでもない
318無念Nameとしあき26/02/11(水)13:33:37No.1386580643+
>>モンスターズは妖怪ウォッチブームで死んじゃったな
>>まぁジョーカーシリーズのダサさも悪かったのかもだけど
>ポケモンですら追い詰めたのが妖怪ウォッチだから
最後は自滅したけど勢いあった時は本当に凄かった妖怪
319無念Nameとしあき26/02/11(水)13:33:41No.1386580656そうだねx1
>ユーザーに遊び方委ねるって言い方すると良いように聞こえるけど
>それって開発が遊び方提示出来てないのと一緒なんだよなぁ
デフォルトがちゃんと調整できてりゃ良いんだよ
320無念Nameとしあき26/02/11(水)13:33:45No.1386580666そうだねx2
>>モンスターズは妖怪ウォッチブームで死んじゃったな
>>まぁジョーカーシリーズのダサさも悪かったのかもだけど
>ポケモンですら追い詰めたのが妖怪ウォッチだから
まあその妖怪ウォッチは死んでポケモンは生きてるのでそういうことだな
321無念Nameとしあき26/02/11(水)13:34:37No.1386580855+
    1770784477312.jpg-(75952 B)
75952 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
322無念Nameとしあき26/02/11(水)13:35:36No.1386581056+
13の頃にはもう敵の体力盛ってプレイ時間稼ぎしてたな
323無念Nameとしあき26/02/11(水)13:36:01No.1386581160そうだねx2
    1770784561725.jpg-(38947 B)
38947 B
>なぁに攻撃力とHPを2倍にしておけばいい
324無念Nameとしあき26/02/11(水)13:36:18No.1386581216+
マイクラだってコマンドで無敵モードとかあるけどそれで評価下がることは無いからな
325無念Nameとしあき26/02/11(水)13:36:52No.1386581324+
>13の頃にはもう敵の体力盛ってプレイ時間稼ぎしてたな
おかげで毒が強い強い
326無念Nameとしあき26/02/11(水)13:36:57No.1386581344+
>最後は自滅したけど勢いあった時は本当に凄かった妖怪
いうて妖怪もかなり続いた方だろう
ポケモンみたいな不老不死コンテンツがおかしいだけで
327無念Nameとしあき26/02/11(水)13:37:02No.1386581369+
>マイクラだってコマンドで無敵モードとかあるけどそれで評価下がることは無いからな
あのマイクラにもあるなら大丈夫か
328無念Nameとしあき26/02/11(水)13:37:13No.1386581412+
まぁ硬い雑魚チマチマ叩いていても面白く無いからな
ブーストは必殺技5倍の攻撃力防御力2倍程度で十分だと思うわ
329無念Nameとしあき26/02/11(水)13:37:33No.1386581485そうだねx1
>マイクラだってコマンドで無敵モードとかあるけどそれで評価下がることは無いからな
それはクラフトがメインでも遊べるポテンシャルがあるからであって…
330無念Nameとしあき26/02/11(水)13:38:10No.1386581614+
ブースト機能は縛りプレイ側でも使うから
あっていい
331無念Nameとしあき26/02/11(水)13:38:22No.1386581650+
>ポケモンですら追い詰めたのが妖怪ウォッチだから
勢いはあったけど正直追い詰めてたようには感じなかった
332無念Nameとしあき26/02/11(水)13:39:11No.1386581844そうだねx3
>>マイクラだってコマンドで無敵モードとかあるけどそれで評価下がることは無いからな
>それはクラフトがメインでも遊べるポテンシャルがあるからであって…
FF7にもストーリー()とかグラフィック()とかあるじゃない
333無念Nameとしあき26/02/11(水)13:39:17No.1386581865+
    1770784757414.webp-(161550 B)
161550 B
平成の頃はFFドラクエのスクエニってイメージだけど令和以降はパラノマのスクエニってなるだろうな
その内えっドラクエってパラノマのスクエニから出てるんだって言われそう
334無念Nameとしあき26/02/11(水)13:39:28No.1386581902そうだねx2
>ブースト機能は縛りプレイ側でも使うから
>あっていい
不満があるなら使わなきゃいいだけだしな
ドラクエ11の縛り機能も発売前は相当言われてたけど発売されたら何も言われなくなった
335無念Nameとしあき26/02/11(水)13:40:48No.1386582192そうだねx1
ストーリー気になるけど難しくて進めるのに時間かかるとか攻略に時間かけるとかできないからこれだけ簡単にしてもらえるとゲーム下手には助かる
極力普通の難易度設定で頑張るけど
336無念Nameとしあき26/02/11(水)13:42:19No.1386582540+
    1770784939141.jpg-(104980 B)
104980 B
マイクラは元から遊び方自由だし
開発者側に回って黄昏の森みたいのも作れるし
通常のゲームとは別物だよ
337無念Nameとしあき26/02/11(水)13:43:26No.1386582784+
    1770785006173.jpg-(128074 B)
128074 B
難し過ぎるのもダメだけど
これもう動画でいいじゃんって思ってしまうレベルの難易度実装はやめとけ
338無念Nameとしあき26/02/11(水)13:43:34No.1386582813+
>通常のゲームとは別物だよ
サンドボックス系はもうプレイヤーがルール決めて遊ぶ領域だからな
339無念Nameとしあき26/02/11(水)13:43:35No.1386582819そうだねx1
>令和以降はパラノマのスクエニってなるだろうな
としあきって何事も極端だなあ
340無念Nameとしあき26/02/11(水)13:43:44No.1386582849+
自分で調整するイージーモードはいらんな
リトライする時に選択肢に上がる程度で良くない?
341無念Nameとしあき26/02/11(水)13:44:29No.1386583001そうだねx1
全部個人の感想なの笑うわ
342無念Nameとしあき26/02/11(水)13:45:38No.1386583256そうだねx2
難易度調整を早々に諦めるスタイル
343無念Nameとしあき26/02/11(水)13:45:54No.1386583322+
>>令和以降はパラノマのスクエニってなるだろうな
>としあきって何事も極端だなあ
叩きたいだけの奴ととしあきを一緒にするなよ
344無念Nameとしあき26/02/11(水)13:45:55No.1386583327そうだねx5
>全部個人の感想なの笑うわ
雑談掲示板に個人の感想以外があったら驚くわ
345無念Nameとしあき26/02/11(水)13:46:14No.1386583398+
>勢いはあったけど正直追い詰めてたようには感じなかった
いやポケモンとコラボしてた商品が妖怪ウォッチに変わったからあったぞ
346無念Nameとしあき26/02/11(水)13:46:29No.1386583439そうだねx2
ゲームは調整放棄
内容はクソ
ビジュアルは3流
何のためのソフトだよ修行か?
347無念Nameとしあき26/02/11(水)13:46:31No.1386583448そうだねx3
    1770785191298.jpg-(112816 B)
112816 B
>常にHP最大、常にMP最大、常にギル最大、常に回復アイテム最大、常にダメージ9999
うおおおお 存在意義が失われてしまう…
348無念Nameとしあき26/02/11(水)13:47:21No.1386583628そうだねx2
>ドラクエ11の縛り機能も発売前は相当言われてたけど発売されたら何も言われなくなった
アレは悪ノリしたおまけモードでしかないからだろう
最初から縛っていくぜ!みたいな人はまず居ないし
349無念Nameとしあき26/02/11(水)13:48:00No.1386583774そうだねx1
雑魚敵すら硬くて途中でやめた
350無念Nameとしあき26/02/11(水)13:48:26No.1386583869そうだねx2
    1770785306488.png-(259581 B)
259581 B
>全部個人の感想なの笑うわ
全体の評価こそ両極端すぎて参考にならないぞ!
351無念Nameとしあき26/02/11(水)13:49:07No.1386584017+
>キャラIPとして受け入れられてると言った方がよくないですか?
ドラクエとかはなんでキャラ勝負出来なかったキャラIPとして受け入れれなかったんだろうな
352無念Nameとしあき26/02/11(水)13:49:07No.1386584018そうだねx3
>ゲームは調整放棄
>内容はクソ
>ビジュアルは3流
>何のためのソフトだよ修行か?
FFとDQは何しても売れるから新人にやらせてるってベテランが言ってたからある意味修行だな
353無念Nameとしあき26/02/11(水)13:49:33No.1386584132+
>雑魚敵すら硬くて途中でやめた
雑魚敵に負けたとしあきの誕生じゃないか…
やはりチート機能が必要か
354無念Nameとしあき26/02/11(水)13:49:53No.1386584195+
プレイを簡素にしたストーリーモード付けるのって
このゲームはストーリー以外はただの障害で
なんの価値もないですよって事じゃない
355無念Nameとしあき26/02/11(水)13:51:01No.1386584453+
    1770785461853.jpg-(68899 B)
68899 B
>No.1386583869
Switch2に体験版きたからやってみたけど何この戦闘システム…ってなった
356無念Nameとしあき26/02/11(水)13:51:32No.1386584558+
ゲームは自分で難易度を調整するものです
357無念Nameとしあき26/02/11(水)13:51:46No.1386584616+
>FFとDQは何しても売れるから新人にやらせてるってベテランが言ってたからある意味修行だな
新人だけじゃなくユーザーも鍛えてるんだな
慣れてください
358無念Nameとしあき26/02/11(水)13:52:07No.1386584711+
ラクチンに耐える修行中ですぞ!
359無念Nameとしあき26/02/11(水)13:52:42No.1386584849+
もうノベルゲーやアドベンチャーゲームとかだけ作ってたほうが良いんじゃね
360無念Nameとしあき26/02/11(水)13:53:33No.1386585018+
ターゲットが枯れたジジイじゃなくて子供や若者だからじゃねえの
361無念Nameとしあき26/02/11(水)13:53:34No.1386585022+
ムービーを繋げたFF7を映像作品として売ればいいのでは
362無念Nameとしあき26/02/11(水)13:53:40No.1386585052+
>ゲームは自分で難易度を調整するものです
SEKIRO「了解!もっと難しく遊びたい人の為に!」
363無念Nameとしあき26/02/11(水)13:53:49No.1386585086+
ここからどうすればいいか
①どれでもいいからボタンを押しっぱなしにする
→勝手にキャラクターが動いて戦闘もスルーして次のイベントまで進む
②ボタンを押すのがめんどくさいので一回押したらそのまま勝手に動く
③選択肢は10秒で勝手に次に進む、なおどちらを選んでも結果は同じ
364無念Nameとしあき26/02/11(水)13:54:54No.1386585306+
やたら硬いと爽快感無くなるよな
雑魚が硬くて中ボスが異様に硬いのは投げる理由になると思うわ
365無念Nameとしあき26/02/11(水)13:55:25No.1386585421+
>No.1386585086
でもQTEが無いと没入感が…!
366無念Nameとしあき26/02/11(水)13:55:51No.1386585505+
調整できてねーだけじゃん
そんでどれだけ柔らかくすればいいかもわからないから
それあなたが選択したんですよってことにしたいんだろ?
367無念Nameとしあき26/02/11(水)13:56:12No.1386585580+
またコピペスレか
368無念Nameとしあき26/02/11(水)13:56:27No.1386585626そうだねx1
経験値を課金アイテムで売るアトラスよりはマシじゃね
369無念Nameとしあき26/02/11(水)13:56:45No.1386585678+
>やたら硬いと爽快感無くなるよな
>雑魚が硬くて中ボスが異様に硬いのは投げる理由になると思うわ
スレの主旨ではないけどボスがクソ固いSTGきらい
昔のR-TYPEみたいに猛攻を掻い潜って撃ち続ければすぐ勝負がつくやつがすき
370無念Nameとしあき26/02/11(水)13:57:06No.1386585743+
こいつら(開発スタッフ)にXEENと田付さんのドレッド調整イケル…を見せてやれよ
371無念Nameとしあき26/02/11(水)13:57:32No.1386585820+
ブレイクとか要らないからもっと気持ち良く殴らせて
372無念Nameとしあき26/02/11(水)13:57:33No.1386585822そうだねx2
>スクエニって難易度調整もできなくなったんだな
というよりFFの連中ってもう映像にしか興味無いんじゃない?
373無念Nameとしあき26/02/11(水)13:57:41No.1386585848+
有料DLCでやらなかっただけマシだよ
ねえ…テイルズシリーズくんよぉ?
374無念Nameとしあき26/02/11(水)13:57:59No.1386585910+
>でもQTEが無いと没入感が…!
そのQTEの有無で何かが変わると思うのかね?
375無念Nameとしあき26/02/11(水)13:58:06No.1386585937そうだねx1
>>スクエニって難易度調整もできなくなったんだな
>というよりFFの連中ってもう映像にしか興味無いんじゃない?
それすらぶっさいくだから終わってるって言われてる
376無念Nameとしあき26/02/11(水)13:58:21No.1386585993そうだねx3
よっぽどムービー見せたいんだな
あの三文芝居のムービー見てて恥ずかしくなるんだが
377無念Nameとしあき26/02/11(水)13:58:21No.1386585995+
アクションRPG作るノウハウもセンスも無いのに
いきなり大作で試作しようとするんじゃあない
378無念Nameとしあき26/02/11(水)13:58:30No.1386586029+
じゃあ何ならできるんですか?
379無念Nameとしあき26/02/11(水)13:59:15No.1386586189+
>何のためのソフトだよ修行か?
音楽もフルオーケストラしかないしマジでスクエニ作品って良いところがないよね
380無念Nameとしあき26/02/11(水)13:59:18No.1386586203そうだねx1
    1770785958232.webp-(12940 B)
12940 B
ドラクエ7でもこういうのがあってな
三時間で全職カンストとかできた
381無念Nameとしあき26/02/11(水)13:59:31No.1386586250+
>じゃあ何ならできるんですか?
リアルな料理や岩やベッドの描写
382無念Nameとしあき26/02/11(水)13:59:36No.1386586266+
>じゃあ何ならできるんですか?
出来てる料理にマヨネーズぶっかける
383無念Nameとしあき26/02/11(水)13:59:51No.1386586315そうだねx3
QTEはクソつまらないと結論が出てるのにやたら採用する
384無念Nameとしあき26/02/11(水)14:00:00No.1386586342そうだねx1
>経験値を課金アイテムで売るアトラスよりはマシじゃね
むしろアトラスの方が正しい
ラクしたいなら金出せ〜
金出してまでそんなラクしなくていいからレベル上げ地道に頑張るよ!って突っぱねられる
385無念Nameとしあき26/02/11(水)14:00:00No.1386586343+
>1770784757414.webp
何このポリコレブサイクゲーム
386無念Nameとしあき26/02/11(水)14:00:40No.1386586494そうだねx1
現代人バカにされ過ぎだろ
387無念Nameとしあき26/02/11(水)14:01:00No.1386586568+
    1770786060287.jpg-(24220 B)
24220 B
これ物凄い奇形では?てなってたらスイートベイビーが絡んでるとか言われだしてなるほどてなったな
388無念Nameとしあき26/02/11(水)14:01:06No.1386586583+
15の頃にはもう既にアクションRPGにしたい感がムンムン伝わって来てたが
その頃のノウハウとか利用してそれ以降の何年もかけて何で技術を磨かなかったんです?
389無念Nameとしあき26/02/11(水)14:01:15No.1386586623+
>QTEはクソつまらないと結論が出てるのにやたら採用する
彼らはバイオ6の失敗とか見てないんだろうか…
390無念Nameとしあき26/02/11(水)14:01:23No.1386586646+
>その内えっドラクエってパラノマのスクエニから出てるんだって言われそう
ミヲちゃんの外伝漫画と続編でたの素直に嬉しいけどスクエニの柱になれるコンテンツかというとパワー足りない気が…
391無念Nameとしあき26/02/11(水)14:01:49No.1386586738+
>よっぽどムービー見せたいんだな
ピクリマでもあのドヘタなオナニーオペラ強制だしな
392無念Nameとしあき26/02/11(水)14:01:59No.1386586776そうだねx1
>QTEはクソつまらないと結論が出てるのにやたら採用する
ミニゲームであるのはわかる
ストーリー進行上で回避できないシーンに入れるのはアホ
393無念Nameとしあき26/02/11(水)14:02:23No.1386586854そうだねx1
>ドラクエ7でもこういうのがあってな
>三時間で全職カンストとかできた
ゲームにタイムパフォーマンスを求めたら終わりだなって思う
394無念Nameとしあき26/02/11(水)14:02:56No.1386586963そうだねx1
>>QTEはクソつまらないと結論が出てるのにやたら採用する
>ミニゲームであるのはわかる
>ストーリー進行上で回避できないシーンに入れるのはアホ
だってそうしないとスマホとかによそ見するじゃん
395無念Nameとしあき26/02/11(水)14:03:06No.1386587001そうだねx1
スクエニさんは買わなくても動画で良いよと暗に言ってくれているんだよ
ほんま優しさ袋の塊やで
396無念Nameとしあき26/02/11(水)14:03:09No.1386587015そうだねx3
>>QTEはクソつまらないと結論が出てるのにやたら採用する
>彼らはバイオ6の失敗とか見てないんだろうか…
自分の会社のゲームから学ばずに同じ失敗繰り返すようなのがよそのゲームなんて参考にするわけないじゃん
397無念Nameとしあき26/02/11(水)14:03:41No.1386587147+
>1770786060287.jpg
キャラもクソデザイン音楽も画一的
内容もシステムもストーリーも戦闘もダメ
グラフィックも他社と大差無し
真面目な話今のスクエニ作品の長所は一つもないからな?
398無念Nameとしあき26/02/11(水)14:03:48No.1386587178+
???「QTEじゃなくSTEなんですけど」
399無念Nameとしあき26/02/11(水)14:03:50No.1386587183そうだねx1
    1770786230921.jpg-(8737 B)
8737 B
>自分の会社のゲームから学ばずに同じ失敗繰り返すようなのがよそのゲームなんて参考にするわけないじゃん
400無念Nameとしあき26/02/11(水)14:04:15No.1386587265+
>これ物凄い奇形では?てなってたらスイートベイビーが絡んでるとか言われだしてなるほどてなったな
等身バカ高いのは野村の今の絵柄のせいだよ
401無念Nameとしあき26/02/11(水)14:04:18No.1386587280+
>>その内えっドラクエってパラノマのスクエニから出てるんだって言われそう
>ミヲちゃんの外伝漫画と続編でたの素直に嬉しいけどスクエニの柱になれるコンテンツかというとパワー足りない気が…
出版部門との連携がうまくやれそうなタイトルではあるんだけどね…
それは柱というより横のつながりの強化だもんな
402無念Nameとしあき26/02/11(水)14:04:42No.1386587357+
>QTEはクソつまらないと結論が出てるのにやたら採用する
せめてムービーで売ってるつもりのとこは
いつQTE始まるかわかんなくてムービーに集中できないゲーマー心理は理解してほしい
403無念Nameとしあき26/02/11(水)14:04:43No.1386587367+
FFXはムービーちょうど良かったな
7Rいちいち入りすぎだろしかもどうでもいいシーンだし
404無念Nameとしあき26/02/11(水)14:04:59No.1386587410+
    1770786299760.webp-(193080 B)
193080 B
楽しみだなあ
405無念Nameとしあき26/02/11(水)14:05:01No.1386587417そうだねx1
    1770786301763.jpg-(432438 B)
432438 B
としあきが望むもの作っても買わないじゃん
406無念Nameとしあき26/02/11(水)14:05:15No.1386587473+
>これ物凄い奇形では?てなってたらスイートベイビーが絡んでるとか言われだしてなるほどてなったな
左の小学5年生みたいな水着ほんと笑う
407無念Nameとしあき26/02/11(水)14:05:15No.1386587475+
>自分の会社のゲームから学ばずに同じ失敗繰り返すようなのがよそのゲームなんて参考にするわけないじゃん
真似なんてしてないんですけどーとか言いながら恥ずかしげもなく泡スプラ出す奴らがなんだって?
408無念Nameとしあき26/02/11(水)14:05:31No.1386587524+
>>よっぽどムービー見せたいんだな
>ピクリマでもあのドヘタなオナニーオペラ強制だしな
あれオリジナルに変更できるぞ
409無念Nameとしあき26/02/11(水)14:05:34No.1386587530+
もう最初からチャプターセレクト解放して好きな場所から遊べるようにしたらいいんじゃないかラスボスだけとかさ
一から順に遊ぶ必要もないだろ
410無念Nameとしあき26/02/11(水)14:05:38No.1386587541そうだねx2
>としあきが望むもの作っても買わないじゃん
誰が望んだんだよこれ
411無念Nameとしあき26/02/11(水)14:06:09No.1386587656+
>としあきが望むもの作っても買わないじゃん
これとしあきが望んだの?
412無念Nameとしあき26/02/11(水)14:06:11No.1386587664+
>楽しみだなあ
としあきが望むのはこういうやつなんだよなぁ
413無念Nameとしあき26/02/11(水)14:06:27No.1386587727+
>としあきが望むもの作っても買わないじゃん
誰に向けて作ったのか本当に謎なやつ
414無念Nameとしあき26/02/11(水)14:06:47No.1386587796+
ここだけの話なんですけど
昔は人気あったんですよ昔は

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