二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1771604792061.jpg-(209931 B)
209931 B無念Nameとしあき26/02/21(土)01:26:32No.1388816002そうだねx1 13:46頃消えます
俺たちがフロムに求めてるのってダークソウル4だよな
1無念Nameとしあき26/02/21(土)01:27:36No.1388816140そうだねx5
綺麗に終わったからでないだろうけど
2無念Nameとしあき26/02/21(土)01:31:53No.1388816765そうだねx2
ダクソやエルデンは退屈だからSEKIRO路線がいい
別に世界観繋がってなくてもいいから
3無念Nameとしあき26/02/21(土)01:33:15No.1388816958そうだねx5
3が集大成みたいな感じだったしブラボとかエルデンリングみたいにソウルっぽいけどダークソウルじゃないやつを出していく感じになるんじゃないか
4無念Nameとしあき26/02/21(土)01:37:12No.1388817502そうだねx9
もうダクソってシステム自体が限界じゃね?
エルデンリングのボスのネタ切れ感すごかったけど
5無念Nameとしあき26/02/21(土)01:39:35No.1388817826そうだねx1
さすがに似たようなゲームはもう限界だろ
ダークファンタジーでいいからゲーム性は刷新してくれ
6無念Nameとしあき26/02/21(土)02:14:48No.1388821747+
デモンズの巨人のやつください
7無念Nameとしあき26/02/21(土)02:16:40No.1388821902そうだねx2
Bloodborne路線で武器のひとつひとつに個性詰め込んでほしい
8無念Nameとしあき26/02/21(土)02:29:18No.1388822946そうだねx4
フロムが宮崎のセンスに社運かかってるのもすごいよなあ
9無念Nameとしあき26/02/21(土)03:10:02No.1388825825+
3でもう無理を物語的にもやって綺麗に終わらせたんだから4はいいかな
10無念Nameとしあき26/02/21(土)04:02:00No.1388828110+
1と3が好きなやつに作らせれば似たものは出来そう
ストーリーは無くていいしな
11無念Nameとしあき26/02/21(土)04:15:04No.1388828588+
>もうダクソってシステム自体が限界じゃね?
対人に寄せてほしいなってのはエルデンリングやってて思った
ダクソ3の対人はずっとやってた
12無念Nameとしあき26/02/21(土)05:20:56No.1388830972そうだねx6
>>もうダクソってシステム自体が限界じゃね?
>対人に寄せてほしいなってのはエルデンリングやってて思った
>ダクソ3の対人はずっとやってた
対人はいらない
対人のせいで武器ナーフされるのつまらない
13無念Nameとしあき26/02/21(土)05:26:09No.1388831154+
でも対人がないとこんな長く遊ぶゲームにはなってなかったろうなって
14無念Nameとしあき26/02/21(土)05:26:26No.1388831165そうだねx1
アーマード・コア7だろ
15無念Nameとしあき26/02/21(土)05:27:56No.1388831224そうだねx2
SEKIRO2のが欲しいぞ
16無念Nameとしあき26/02/21(土)06:54:31No.1388834864+
AC6のシステムで過去シリーズのリメイクでもいいぞ
そういう志の低いこと絶対しないだろうけど…
17無念Nameとしあき26/02/21(土)07:01:21No.1388835355+
ダクソライク見かけたら手を出す程度には飢えてるけど
それでも「次」を期待できるフロムには新しいゲームを作って欲しい
18無念Nameとしあき26/02/21(土)07:03:45No.1388835509そうだねx5
ソウルライクはいっぱい出てるけど
所詮はライクで何かが足りない
19無念Nameとしあき26/02/21(土)07:04:17No.1388835540そうだねx3
>フロムが宮崎のセンスに社運かかってるのもすごいよなあ
ちゃんと次世代への引継ぎも考えて育ててるじゃん
AC6やナイトレインで結果も出してるし
20無念Nameとしあき26/02/21(土)07:05:10No.1388835593+
>ソウルライクはいっぱい出てるけど
>所詮はライクで何かが足りない
難しいだけとかイラつかせるだけって感じのが多いな
21無念Nameとしあき26/02/21(土)07:12:02No.1388836067+
難しく"見せてる"だけで実際にはそこまでではない本家との明確な差だな
とは言えエルデンDLCで本家も限界のようだが
22無念Nameとしあき26/02/21(土)07:27:27No.1388837188そうだねx1
ダクソ3のリマスタード出してほしい
23無念Nameとしあき26/02/21(土)07:58:28No.1388839971+
ナイトレインは1000時間近くやったけど結局オンゲーはランダム要素に左右されるのでダクソ的なゆるくオンラインでつながってるほうが俺にはあってると思った
24無念Nameとしあき26/02/21(土)10:21:20No.1388859318そうだねx2
    1771636880833.jpg-(44742 B)
44742 B
>ナイトレインは1000時間近くやった
25無念Nameとしあき26/02/21(土)10:30:59No.1388860945+
俺ですら発売日に買ってまだ200時間なのに
26無念Nameとしあき26/02/21(土)10:54:03No.1388864897+
ダクソは3で綺麗な灰になっただろ
今更あの世界で何しろってんだよ
27無念Nameとしあき26/02/21(土)11:00:37No.1388866150+
>ダクソは3で綺麗な灰になっただろ
>今更あの世界で何しろってんだよ
お嬢様が新しい絵を描いてるし…
28無念Nameとしあき26/02/21(土)11:02:26No.1388866478そうだねx1
>お嬢様が新しい絵を描いてるし…
それでできたのがエルデンリングの狭間の地じゃねえのかよ
メタファーだろあんなの
29無念Nameとしあき26/02/21(土)11:14:08No.1388868429+
エルデンリングはあれあくまでも狭間の地っていう一地方の話に過ぎないから
世界地図とか広げたら幾らでも話作れるんだよな
たしか狭間の地の広さを検証したユーザーいたけど、地上地下あわせて渋谷区程度の広さしかないらしい
30無念Nameとしあき26/02/21(土)11:23:27No.1388869978+
ゲームがバグまみれだったりローカライズに手間取ったりしてるの見るとそういやフロムって規模はそんなに大きくないんだったなと思い出す
いややっぱバグはもっと減らせ
31無念Nameとしあき26/02/21(土)11:27:02No.1388870602+
毎度大量のボツイベントが発掘されたり最初の段階で自分達の能力を超えて大きく作ろうとしすぎてる感じはある
32無念Nameとしあき26/02/21(土)11:31:41No.1388871488そうだねx1
Qなんでいつも舞台が廃墟なんですか?
A自分達の規模だと破綻無く崩壊してない舞台やステージを全部作るのって廃墟や崩壊した世界を作るより大変なんです
とか言ってたがそんなもんか
33無念Nameとしあき26/02/21(土)11:35:54No.1388872211+
>フロムが宮崎のセンスに社運かかってるのもすごいよなあ
角川「期待してるよ宮崎クン!」
34無念Nameとしあき26/02/21(土)11:38:21No.1388872654+
>対人に寄せてほしいなってのはエルデンリングやってて思った
>ダクソ3の対人はずっとやってた
何か出待ちしてそう
一緒にサリ裏行こうよ
35無念Nameとしあき26/02/21(土)11:40:44No.1388873118+
デモンズソウルみたいなのがやりたいなあ
適度に区切られたエリア
召喚のサイン絨毯
即座に侵入して襲ってくる敵対プレーヤー
あの混沌とした協力・敵対プレイは本当に面白かった
36無念Nameとしあき26/02/21(土)11:42:15No.1388873398そうだねx1
ダクソSEKIROも綺麗に終わったから続編はいらん
ブラボリマスター出して
37無念Nameとしあき26/02/21(土)11:44:14No.1388873781+
大人の事情でブラボ関係はイジれないんだっけか
何とかクリアして続編とか欲しい所
38無念Nameとしあき26/02/21(土)11:44:48No.1388873888+
結局ブラボを超える体験は出来なかったな
39無念Nameとしあき26/02/21(土)11:47:23No.1388874378+
みんな最高のソウル系が違うんだよな
自分はブラボは合わなかった
ひたすら陰気な上にどうも対戦が雑でなあ
40無念Nameとしあき26/02/21(土)11:48:35No.1388874591+
ブラボは60fpsにしてくれるだけでもありがたい
41無念Nameとしあき26/02/21(土)11:49:29No.1388874779+
>ひたすら陰気な上にどうも対戦が雑でなあ
対人は個人的に興味ないから評価点に入ってないな俺は
気に入ってるのは、あの世界観で特定の武器種を扱うことに特化したキャラメイクをする、っていうロールプレイな遊び方が楽しかったところ
42無念Nameとしあき26/02/21(土)11:51:15No.1388875120+
ブラボは敵が装備をドロップしないのもよくなかったと思う
装備の説明文で世界の説明をするから
それがないと この敵はどういう存在なのかとかがわからないんだよね
43無念Nameとしあき26/02/21(土)11:51:53No.1388875238+
SEKIROってアクション豊富で弾きの判定も意外と緩いから
慣れてくると自分がめっちゃすげぇアクションしてる感味わえて楽しくてすき
ボスの畜生感もそれほど強くなく心地良いし…でも猿二匹はカス二度と出てくるな
44無念Nameとしあき26/02/21(土)11:52:04No.1388875273+
ブラボはSIEがIP保有してるんだけどプレステ関連の広告にしょっちゅう使われてて
移植や続編出せば確実に金になるタイトルだってのはわかってるはずなのに未だになんもないってことは
まことしやかに囁かれてたソースコード紛失がマジでありそう
45無念Nameとしあき26/02/21(土)11:52:43No.1388875403+
>エルデンリングはあれあくまでも狭間の地っていう一地方の話に過ぎないから
>世界地図とか広げたら幾らでも話作れるんだよな
でも律って狭間ルールなだけで外界には影響ないみたいな感じじゃね?
46無念Nameとしあき26/02/21(土)11:52:44No.1388875406+
ブラボは全盛汎聖杯マルチが真骨頂だしな
固有外しとかハードルは高かったけどあれは面白かった
47無念Nameとしあき26/02/21(土)11:54:21No.1388875738+
SEKIROはシステムに慣れてなくて回復少ない序盤が1番キツいのだけが勿体無い
48無念Nameとしあき26/02/21(土)11:55:40No.1388876023そうだねx1
>SEKIROはシステムに慣れてなくて回復少ない序盤が1番キツいのだけが勿体無い
SEKIROに限らず序盤が一番キツいは割とありがちな気がする
49無念Nameとしあき26/02/21(土)11:57:04No.1388876303+
>ブラボは敵が装備をドロップしないのもよくなかったと思う
>装備の説明文で世界の説明をするから
>それがないと この敵はどういう存在なのかとかがわからないんだよね
武器は凝ったものに絞ってるから異形モンスターから武器を得るみたいなのはないもんな
50無念Nameとしあき26/02/21(土)11:58:21No.1388876561+
>SEKIROはシステムに慣れてなくて回復少ない序盤が1番キツいのだけが勿体無い
ブラボだって回復薬が消耗品だからヤーナムキャンプファイヤーのあたりでもう投げそうになったぞ
51無念Nameとしあき26/02/21(土)11:58:21No.1388876563+
>SEKIROはシステムに慣れてなくて回復少ない序盤が1番キツいのだけが勿体無い
序盤通るのに中断と再開を繰り返して半年以上かかったな
52無念Nameとしあき26/02/21(土)11:59:50No.1388876858+
エスト少なくて操作にも慣れてない序盤がかなりキツかった
ロスリックのたかへきとか
53無念Nameとしあき26/02/21(土)12:01:21No.1388877201+
ローリングソバットしてくるミミックとか笑わせに来てるでしょ
54無念Nameとしあき26/02/21(土)12:01:43No.1388877278+
>でも律って狭間ルールなだけで外界には影響ないみたいな感じじゃね?
あんなものがある世界なんだから狭間の地の外もとんでもないことになってるに決まってんだろ
葦の地も遥か東の蛮族の地も魔界だよ魔界
55無念Nameとしあき26/02/21(土)12:01:44No.1388877281+
やっぱブリッジタイプだよな
56無念Nameとしあき26/02/21(土)12:09:43No.1388878856+
ナイトレインは過去作のマルチとは違って事故って死んでも全滅しなきゃ立て直せるのはある意味ライトだなと思う
1プレイがクソ長いのはネックだけど
57無念Nameとしあき26/02/21(土)12:16:55No.1388880319+
>SEKIROはシステムに慣れてなくて回復少ない序盤が1番キツいのだけが勿体無い
初見のボスはいつでも辛いが一心辺りはひたすら楽しかった記憶
58無念Nameとしあき26/02/21(土)12:17:34No.1388880436+
>でも律って狭間ルールなだけで外界には影響ないみたいな感じじゃね?
外界には恩恵すらない、が正しいかと
59無念Nameとしあき26/02/21(土)12:23:37No.1388881635+
>外界には恩恵すらない、が正しいかと
いや影響ないで良いと思う
不死とかも恩恵じゃなくあくまでも律の敷いた理の影響だから
60無念Nameとしあき26/02/21(土)12:28:31No.1388882628+
>エルデンリングはあれあくまでも狭間の地っていう一地方の話に過ぎないから
>世界地図とか広げたら幾らでも話作れるんだよな
あんまソウルシリーズの世界観って海が描かれてないけどどんな化け物がおるんやろうな…
地上にいるタコやエビがあんなんだもんなぁ
61無念Nameとしあき26/02/21(土)12:33:35No.1388883673+
>いや影響ないで良いと思う
ホーラルーみたいなのが外に流出してんのに化け物の類が漏れるだけでも十分脅威じゃね
なのに加護はない
62無念Nameとしあき26/02/21(土)12:34:31No.1388883872+
OPムービー見るに外でホーラルー死んでんだよな
あれを普通に殺せる外の世界も相当やべえ
63無念Nameとしあき26/02/21(土)12:35:55No.1388884135+
>OPムービー見るに外でホーラルー死んでんだよな
>あれを普通に殺せる外の世界も相当やべえ
隻狼みたいなのがいるんじゃね

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