二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1771634584169.jpg-(101181 B)
101181 B無念Nameとしあき26/02/21(土)09:43:04No.1388853115+ 22:02頃消えます
往年のUBISOFT作品について語ろう
1無念Nameとしあき26/02/21(土)09:46:33No.1388853680+
良かった
2無念Nameとしあき26/02/21(土)09:46:59No.1388853755そうだねx1
    1771634819116.jpg-(67072 B)
67072 B
画像忘れた
3無念Nameとしあき26/02/21(土)09:51:41No.1388854511そうだねx6
70点ぐらいのシリーズ作品を連打してた頃は悪くなかった
4無念Nameとしあき26/02/21(土)09:55:42No.1388855143そうだねx7
なんも考えず長時間オープンワールドが遊びたい気分の時は本当に丁度よいものを提供してくれた
価格も安くなりやすかったし
5無念Nameとしあき26/02/21(土)09:58:44No.1388855652そうだねx4
ハイペースでオープンワールドものの続編出し続けてたのよく考えると凄いわな
中身は変わり映えないんだけどさ
6無念Nameとしあき26/02/21(土)09:59:45No.1388855818そうだねx1
アサクリ無印出た時はマジでたまげた
地域時代世界観どれを取っても当時の革新的作品だったと思う
7無念Nameとしあき26/02/21(土)10:00:01No.1388855857+
アサクリ2はPS2に毛の生えた程度のグラフィックで何だこのゲームって思ったな
BHからはPS3相応のグラフィックになって良かったけど
8無念Nameとしあき26/02/21(土)10:01:31No.1388856075+
>中身は変わり映えないんだけどさ
だからこそ各シリーズに固定ファンがつきやすかったのは上手くいってた気がする
9無念Nameとしあき26/02/21(土)10:03:23No.1388856361そうだねx1
低俗残虐ゲームばっか
10無念Nameとしあき26/02/21(土)10:04:02No.1388856451そうだねx1
アサクリのお陰というかここのお陰でアサシンの英語表記を絶対に忘れなくなった
ass ass in...
11無念Nameとしあき26/02/21(土)10:06:43No.1388856869+
過去作リメイクでもリマスターでもいいから出してくれないかな特にH男のアサクリ作品
現代技術で蘇ったローマ見たい
12無念Nameとしあき26/02/21(土)10:09:44No.1388857347そうだねx1
    1771636184741.jpg-(345850 B)
345850 B
ブラザーズインアームズで制圧射撃とかM1ガランドは普通にリロードできるとか覚えたけど話題になってるの見たことないな
13無念Nameとしあき26/02/21(土)10:11:21No.1388857606+
>低俗残虐ゲームばっか
レイマンとかプリンス・オブ・ペルシャとかも出してるけど
14無念Nameとしあき26/02/21(土)10:11:37No.1388857642そうだねx1
オデッセイが最高傑作
15無念Nameとしあき26/02/21(土)10:12:21No.1388857762そうだねx1
    1771636341735.webp-(214916 B)
214916 B
俺の一番好きなファークライ
RPGでミン様のヘリ吹き飛ばした後にクソアホの反乱軍リーダーも吹き飛ばしに行けてスカッと爽快感は他作品にない魅力だった
16無念Nameとしあき26/02/21(土)10:12:34No.1388857795そうだねx3
大群衆でも処理落ちしないのすげーってなったアサクリUnity
17無念Nameとしあき26/02/21(土)10:13:59No.1388858048+
    1771636439617.jpg-(90133 B)
90133 B
レイマンのコレクションいきなり発売していたな
スーパーファミコン版なんて開発してたの知らなかった
18無念Nameとしあき26/02/21(土)10:14:35No.1388858147+
>オデッセイが最高傑作
レベル制のは戦闘が全部最悪になった
ステルスで一撃じゃないのがもう全然ダメ
19無念Nameとしあき26/02/21(土)10:16:34No.1388858495+
    1771636594124.jpg-(262656 B)
262656 B
ほんの数本だがUBIキッズというブランドで北欧系?民話をベースにした知育ソフトみたいの出してた
日本じゃ全然だけど海外だとたまに懐かしソフトで話題に出たり
20無念Nameとしあき26/02/21(土)10:17:38No.1388858679そうだねx1
虹6ベガスのco-opは弟と死ぬほどやった
21無念Nameとしあき26/02/21(土)10:19:01No.1388858920そうだねx1
>大群衆でも処理落ちしないのすげーってなったアサクリUnity
数少ないユニティで褒めるべきポイントだよね
あとはノートルダム大聖堂など歴史的建造物の再現度も歴史好きには堪らんポイントだった
復元にも役立って社会貢献にもなった
22無念Nameとしあき26/02/21(土)10:19:29No.1388858986+
>No.1388858495
知らそん
23無念Nameとしあき26/02/21(土)10:21:24No.1388859339そうだねx1
>虹6ベガスのco-opは弟と死ぬほどやった
としあきとテロハンでキャッキャやるの楽しすぎた
ワープしたり超スピードで走り回ったりトイレに籠ったりするテロりんたちを駆逐
24無念Nameとしあき26/02/21(土)10:21:55No.1388859431そうだねx2
コンスタントに可もなく不可もなくって感じのゲーム出すメーカーって感じだった頃はまだ良かった
25無念Nameとしあき26/02/21(土)10:22:44No.1388859565+
    1771636964481.jpg-(979768 B)
979768 B
最近初めてスプリンターセル遊んだんだけどステルスシステムThiefのモロパクじゃねーかとなった遊びやすやがダンチだけど
26無念Nameとしあき26/02/21(土)10:25:18No.1388859999そうだねx1
ウォッチドッグスは割と楽しんだ記憶があるけど
よく考えたら内容全く覚えてないわ
27無念Nameとしあき26/02/21(土)10:25:55No.1388860103そうだねx2
>>虹6ベガスのco-opは弟と死ぬほどやった
>としあきとテロハンでキャッキャやるの楽しすぎた
>ワープしたり超スピードで走り回ったりトイレに籠ったりするテロりんたちを駆逐
ポォリィスポォリィスゥ…
スッ…(真横湧き
ドン!!!!(SPAS
28無念Nameとしあき26/02/21(土)10:30:43No.1388860901+
Division2は変な調整やめて欲しかった
スタジオはマッシブだっけか
29無念Nameとしあき26/02/21(土)10:32:39No.1388861230+
>ウォッチドッグスは割と楽しんだ記憶があるけど
>よく考えたら内容全く覚えてないわ
1作目 ダークヒーロー ←荒削りだけど格好良かった
2作目 陽キャハッカー ←リアリティは感じたけどちょっと違うくね?
3作目 ハッカーというより革命家 ←リアリティあるけど1作目の路線に戻せや
30無念Nameとしあき26/02/21(土)10:35:48No.1388861802+
https://www.gamespark.jp/article/2026/02/21/163061.html
新作も複数本開発中ではあるらしい
31無念Nameとしあき26/02/21(土)10:37:48No.1388862120+
アサクリはそろそろ完結させて1回忘れてほしいわ
32無念Nameとしあき26/02/21(土)10:39:47No.1388862480+
虹6のローグスピアが最初に手に取ったUBIゲーだったかな
まあRSEがUBIに買われた後に出たパッケージだと後で知ったが
33無念Nameとしあき26/02/21(土)10:42:18No.1388862900+
チェスマスターsteamに無いんだな
34無念Nameとしあき26/02/21(土)10:46:30No.1388863576+
>ブラザーズインアームズで制圧射撃とかM1ガランドは普通にリロードできるとか覚えたけど話題になってるの見たことないな
懐かしいな…やったことないけど当時欲しかった
35無念Nameとしあき26/02/21(土)10:47:47No.1388863798+
ゴーストリコンシリーズもボチボチ出てたけどフューチャーソルジャーから化けたな
36無念Nameとしあき26/02/21(土)10:51:40No.1388864448+
サムおじさんはconvictionとブラックリストがどっちも最高の作品だ
UBIだけど個人的に満点のゲーム
37無念Nameとしあき26/02/21(土)10:53:03No.1388864695そうだねx1
出来の良い方のダブルエージェントもやってみたかったな
38無念Nameとしあき26/02/21(土)10:55:06No.1388865061そうだねx1
ワイルドランズ好き
もっとこういうの作ってほしい
39無念Nameとしあき26/02/21(土)10:56:47No.1388865399+
ディビジョン1でニューヨークの訛りが関西弁でローカライズされてたの好きだよ
40無念Nameとしあき26/02/21(土)11:01:33No.1388866315+
>ワイルドランズ好き
>もっとこういうの作ってほしい
結構いい作品だったと思う
あと色々なプレイスタイルを試してみたけど最終的にSPASで突撃するスタイルに収まった
41無念Nameとしあき26/02/21(土)11:05:34No.1388867008そうだねx1
ワイルドランズの本編楽しかったけどDLCはなんか合わんかった
42無念Nameとしあき26/02/21(土)11:06:35No.1388867178+
サムおじが出てくるDLCは良かっただろう
蛇と共演出来て良かったね
43無念Nameとしあき26/02/21(土)11:07:51No.1388867376そうだねx1
サムおじさんはとうとう蛇の人とR6Sで一緒になったな
引退したとどっかでサムおじさんがポツリとこぼしてたが
44無念Nameとしあき26/02/21(土)11:07:57No.1388867399+
もうシングル特化のR6やGR出ないのかな
45無念Nameとしあき26/02/21(土)11:09:50No.1388867692+
    1771639790836.jpg-(400677 B)
400677 B
記憶のかけら集めるのちょっと面倒だけど内容はシンプルでよかった
けど終盤の決闘が三つ巴なのはマジで辛い
名誉ある勝利とるのがね…
46無念Nameとしあき26/02/21(土)11:11:29No.1388867984そうだねx2
当時は珍しいくらい日本語吹き替えにも力入れてくれたメーカーだったよな
47無念Nameとしあき26/02/21(土)11:12:52No.1388868218+
>ワイルドランズの本編楽しかったけどDLCはなんか合わんかった
DLCでシリーズの良さを理解してないものをショボいスタジオに作らせるのもUBIの悪しき伝統
48無念Nameとしあき26/02/21(土)11:14:16No.1388868453+
>もうシングル特化のR6やGR出ないのかな
虹六ならもう絶対にないと言い切れるというか最新作のモバイルが明後日配信
49無念Nameとしあき26/02/21(土)11:15:34No.1388868670+
シングルはあっという間に消費されておしまいだから
BFだかCODだかのスタジオも一時期作りたくないっつってたな
50無念Nameとしあき26/02/21(土)11:16:05No.1388868778+
>ゴーストリコンシリーズもボチボチ出てたけどフューチャーソルジャーから化けたな
GRAWをシリーズから無かったことにしたの許せねえ
51無念Nameとしあき26/02/21(土)11:17:32No.1388868995+
GRは初代路線に回帰しても良いんだけどTPSとして知れ渡った今はもう無理か
52無念Nameとしあき26/02/21(土)11:18:02No.1388869089そうだねx1
アサクリ1がグラフィック凄いけどゲーム部分が微妙だなぁって思ってたら
2でキッチリ仕上げてきてやるやんってなった
53無念Nameとしあき26/02/21(土)11:19:49No.1388869378+
>No.1388868670
確かに一回やったらもうええわ…なるな
だから結局PvPが流行るわけやな
54無念Nameとしあき26/02/21(土)11:20:24No.1388869470そうだねx1
アサクリもエツィオ三部作は良かったね
どうしてこうなった
55無念Nameとしあき26/02/21(土)11:21:28No.1388869634そうだねx4
>アサクリもエツィオ三部作は良かったね
>どうしてこうなった
3でまた微妙ゲーになって4でまたよくなってユニティでまた
って感じであんま出来安定してないシリーズだよな
56無念Nameとしあき26/02/21(土)11:25:48No.1388870368そうだねx1
>シングルはあっという間に消費されておしまいだから
>BFだかCODだかのスタジオも一時期作りたくないっつってたな
ベセスダ「せやろか」
57無念Nameとしあき26/02/21(土)11:26:14No.1388870454+
>3でまた微妙ゲーになって4でまたよくなってユニティでまた
>って感じであんま出来安定してないシリーズだよな
んでシャドウズで完全に死んだと認識しておりまする
58無念Nameとしあき26/02/21(土)11:26:52No.1388870575そうだねx4
もう会社ごと内部崩壊してるからどうなる事やら
59無念Nameとしあき26/02/21(土)11:27:42No.1388870734そうだねx2
トムクランシーが生きてた時期の作品とそれ以降の作品で設定が違うから完全に別世界と捉えてる
60無念Nameとしあき26/02/21(土)11:30:59No.1388871347+
>もう会社ごと内部崩壊してるからどうなる事やら
作りたいのはゲームじゃなくて現実改変できるツールだと言う時点でもう終わってますよ
61無念Nameとしあき26/02/21(土)11:32:47No.1388871663そうだねx1
>>シングルはあっという間に消費されておしまいだから
>>BFだかCODだかのスタジオも一時期作りたくないっつってたな
>ベセスダ「せやろか」
Starfieldは見事にコンテンツ不足感が目立ったゲームになってしまったな
62無念Nameとしあき26/02/21(土)11:40:37No.1388873097+
GRAWは初代遊んだことあるけどすぐ死ぬシビアさで初見殺し満載だったな
63無念Nameとしあき26/02/21(土)11:45:45No.1388874073+
    1771641945203.jpg-(74019 B)
74019 B
箱〇版のデモバージョンでとしあき達と突撃犬死にしまくった思い出
64無念Nameとしあき26/02/21(土)12:11:00No.1388879123+
アサクリユニティはヒロインがエロくて美人で良かった
ここは多分満場一致で褒められるはず
65無念Nameとしあき26/02/21(土)12:13:16No.1388879572+
UBIのソフトって昔から最初の30分で感じたことがそのまま延々とエンディングまで続くから
30分だけやるには面白いって言われてた気がする
俺もそう思う
66無念Nameとしあき26/02/21(土)12:14:35No.1388879844+
farcry系とかクラフト要素があっという間に飽和して
有っても無くてもいい要素になったりする
67無念Nameとしあき26/02/21(土)12:14:59No.1388879930+
>UBIのソフトって昔から最初の30分で感じたことがそのまま延々とエンディングまで続くから
>30分だけやるには面白いって言われてた気がする
最初の30分だけでゲーム全体のチュートリアルが完了する天才とも言い換えられるかもしれない
68無念Nameとしあき26/02/21(土)12:15:02No.1388879939+
>アサクリ2はPS2に毛の生えた程度のグラフィックで何だこのゲームって思ったな
えぇ…
69無念Nameとしあき26/02/21(土)12:16:03No.1388880146+
>farcry系とかクラフト要素があっという間に飽和して
>有っても無くてもいい要素になったりする
過去作で面倒だけど拘りがあって楽しかった部分とか割とばっさり切り捨てたり形骸化したりするんだよね
シミュレーション系はそれで成功納めてるっぽいけど
70無念Nameとしあき26/02/21(土)12:18:32No.1388880652+
そういや多様性だの何だのは昔からやってるけど見てて不快なレベルのブスは出した事ないなUBIゲーって
71無念Nameとしあき26/02/21(土)12:20:05No.1388880950+
不快レベルになるとさすがに他でも少数だった…んだよなこの数年前までは
72無念Nameとしあき26/02/21(土)12:20:06No.1388880956+
>最初の30分だけでゲーム全体のチュートリアルが完了する天才とも言い換えられるかもしれない
チュートリアルで娯楽性まで全部出してどうするんだ…
73無念Nameとしあき26/02/21(土)12:36:48No.1388884326+
>>最初の30分だけでゲーム全体のチュートリアルが完了する天才とも言い換えられるかもしれない
>チュートリアルで娯楽性まで全部出してどうするんだ…
実際に詰め込もうとすると難儀するだろうからな
74無念Nameとしあき26/02/21(土)12:37:29No.1388884468+
昔は70点以上のゲームをコンスタントに出せる会社だったんだけどなあ

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