| レス送信モード |
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ゲームの難易度選択スレ
としあきは必要派?不要派?
| … | 1無念Nameとしあき26/02/21(土)10:36:44 ID:bEpz6N86No.1388861940そうだねx4スレあきは虹裏に不要 |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/21(土)10:37:02No.1388861984そうだねx1配信には必要なんで必要 |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/21(土)10:37:36No.1388862082そうだねx12くだらない |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/21(土)10:38:08No.1388862191そうだねx1歳とって反射神経が衰えたのでEASY以外ではプレイ出来ないので必要 |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/21(土)10:40:28No.1388862587そうだねx1 1771638028681.jpg-(52619 B) こういうプレイヤー目線でなく |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/21(土)10:40:56No.1388862663そうだねx2 1771638056474.mp4-(331569 B) >ゲームがあなたにラベルを貼っているような気がします |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/21(土)10:47:02No.1388863670そうだねx1アクションはともかくRPGの難易度選択はいらない |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/21(土)10:49:34No.1388864083そうだねx5>アクションはともかくRPGの難易度選択はいらない |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/21(土)10:52:23No.1388864569そうだねx1下げたら戻せませんとかめんどくせぇなって思う |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/21(土)10:53:21No.1388864749そうだねx17難易度によっては一部のエンディングが見られないとか |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/21(土)10:54:09No.1388864909+>くだらない |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/21(土)10:55:45No.1388865200+>難易度選択があることで自分が選んだ難易度では本来のゲーム体験を得られないんじゃないかと懸念するのは不思議ではないだろ |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/21(土)10:55:51No.1388865219そうだねx6イージーにすると敵が減ってLVが上がらず余計苦労するとかノーマルはヌルゲーだがハードにすると即死ゲーとか |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/21(土)10:56:13No.1388865293そうだねx1>難易度によっては一部のアイテムや装備が出ませんとか |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/21(土)10:57:10No.1388865469+難易度によってゲーム体験が変化するって言うけどその変化を自分で選べるんじゃん |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/21(土)10:58:09 ID:bEpz6N86No.1388865664そうだねx2割と本気で疑問なんだけどストーリーだけ知りたいから難易度落とすって人は動画見ておけばいいんじゃないの? |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/21(土)10:59:22No.1388865912+難易度あると東方や艦これみたいにマウントマンが出てくるよ |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/21(土)10:59:45No.1388865983そうだねx3>難易度あると東方や艦これみたいにマウントマンが出てくるよ |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/21(土)11:00:10No.1388866067+>イージーにすると敵が減ってLVが上がらず余計苦労するとか |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/21(土)11:00:38No.1388866153そうだねx7>割と本気で疑問なんだけどストーリーだけ知りたいから難易度落とすって人は動画見ておけばいいんじゃないの? |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/21(土)11:01:34No.1388866318そうだねx3うおおこれから強敵との戦いだって盛り上がってる時に難易度イージーで楽勝も良いとこだと拍子抜けだよね |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/21(土)11:03:39No.1388866684+俺はいつまでバイオシリーズの最高難度制限時間内クリアで貰える無限武器を取れるかなぁ |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/21(土)11:04:07No.1388866779+メガテンの裏ボスみたいにイージーでもクソ強いのいいよね |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/21(土)11:04:19No.1388866807+Twitterの話題は爆サイで |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/21(土)11:04:30No.1388866835そうだねx1>難易度選択によってゲーム内容やエンディングに違いはありません |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/21(土)11:06:12No.1388867108+シューティングはカジュアルモードから練習して今ではスタンダードくらいはいけるようになったな |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/21(土)11:07:02No.1388867249そうだねx4特別アイテムのために全難易度でクリアしないといけないのは釈然としないときがある |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/21(土)11:07:56No.1388867394+RPGだとストーリー上の敵は弱く設定して戦わなくていい寄り道ボスだけ強いみたいなのが多いな |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/21(土)11:08:38No.1388867504そうだねx5開発側で付けたくないって話ならまだ分かるがプレイヤー側目線で拒否る気持ちが分からん |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/21(土)11:09:33No.1388867640+>No.1388865664 |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/21(土)11:09:55No.1388867704+>特別アイテムのために全難易度でクリアしないといけないのは釈然としないときがある |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/21(土)11:10:26No.1388867798+一律の難易度設定じゃなくてミッション選択時に選べるやつの方が好み |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/21(土)11:11:20No.1388867953+レベル上げをイージーでやって終わったら戻したりする |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/21(土)11:11:45No.1388868021+イージーは選ばないな |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/21(土)11:12:08No.1388868080+バイオRE4ではカジュアルの制限時間が短くて逆に大変だったりする |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/21(土)11:12:53No.1388868220+>一律の難易度設定じゃなくてミッション選択時に選べるやつの方が好み |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/21(土)11:13:07No.1388868251そうだねx1年取ったんでイージー一択 |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/21(土)11:13:16No.1388868273+インディー製のローグライトだとデフォルトの難易度は普通にクリアできるが |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/21(土)11:13:29No.1388868315+>難易度が変わることそのものがゲーム内容を変化させてるので |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/21(土)11:13:56No.1388868385そうだねx3>No.1388868273 |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/21(土)11:15:54No.1388868738+ゴーストオブヨーテイは |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/21(土)11:18:03No.1388869092+>>アクションはともかくRPGの難易度選択はいらない |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/21(土)11:19:11No.1388869250+複数難易度をまともに作り込むのは難しいから結局想定難易度以外はおざなりになってしまうのがね |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/21(土)11:19:11No.1388869251+最近のイージーは難易度下げる調整と言うより戦闘無にする調整になってる気はする |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/21(土)11:19:15No.1388869259+昔は難易度を上げないとそもそも出てこないアイテムとかあったけど今はそういうの消えてるのかな |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/21(土)11:19:24No.1388869290+スレ画の開発者がどういうゲームを作ってるのか次第だけど |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/21(土)11:20:37No.1388869507+>下げたら戻せませんとかめんどくせぇなって思う |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/21(土)11:20:38No.1388869513そうだねx1>昔は難易度を上げないとそもそも出てこないアイテムとかあったけど今はそういうの消えてるのかな |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/21(土)11:21:43No.1388869681+エースコンバット7を最近プレイしたんだけど |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/21(土)11:23:37No.1388870013+>>昔は難易度を上げないとそもそも出てこないアイテムとかあったけど今はそういうの消えてるのかな |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/21(土)11:23:56No.1388870064+ハードにすると主人公死んだらゲームオーバーは緊張感があっていい |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/21(土)11:27:06No.1388870613そうだねx1まぁあった方が無いよりは良いのは道理ではあるんだけど俺みたいに心の弱い人間には無い方が結果的に助かってたりする |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/21(土)11:29:02No.1388870984+スーパーワギャンランドはオコサマでしかクリアしたことないな |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/21(土)11:29:45No.1388871117+あった方が良くね? |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/21(土)11:30:42No.1388871297+オバQは腹減り軽減したEASYモードがあってもよかったと思う |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/21(土)11:31:31No.1388871446+ある場合はハードより上の超難易度があるの頭おかしいのかと思う |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/21(土)11:33:25No.1388871777そうだねx1ハードで詰んだらチートする |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/21(土)11:34:09No.1388871906+設定した難易度で製作者がまともにテストプレイしてないのが問題 |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/21(土)11:35:51No.1388872203そうだねx2>アクションはともかくRPGの難易度選択はいらない |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/21(土)11:36:56No.1388872401+>難易度によっては一部のエンディングが見られないとか |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/21(土)11:37:39No.1388872530+最近のドラクエは無敵モードあるから脳死チートプレイ向き |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/21(土)11:38:12No.1388872628+easyを求める人の気持ちは理解できる |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/21(土)11:39:22No.1388872850そうだねx4>ID:bEpz6N86 |
| … | 64無念Nameとしあき26/02/21(土)11:40:56No.1388873153+例えばこの皆がプレイしているリアルオンラインに難易度選択があったとしてハード選ぶか?イージーを選ぶか? |
| … | 65無念Nameとしあき26/02/21(土)11:41:05No.1388873178+>No.1388872628 |
| … | 66無念Nameとしあき26/02/21(土)11:41:11No.1388873195+ヨーテイはハード以上は死ねるけど理不尽は感じない程度の程よい難易度で面白かったけど武蔵はハードモード以降だと何故かモーション高速化火力超強化スパアマによる割り込み追加で一気にゴミボスになるから死ねって思った |
| … | 67無念Nameとしあき26/02/21(土)11:41:15No.1388873213+>割と本気で疑問なんだけどストーリーだけ知りたいから難易度落とすって人は動画見ておけばいいんじゃないの? |
| … | 68無念Nameとしあき26/02/21(土)11:43:29No.1388873632+開発者は遊び方は人それぞれだってこともわかって欲しい |
| … | 69無念Nameとしあき26/02/21(土)11:43:30No.1388873635+イージー:ストーリーを楽しみたい人向け内容に違いはありません |
| … | 70無念Nameとしあき26/02/21(土)11:44:24No.1388873816+難易度選択なしでクリア後に高難易度が解禁されるぐらいでいい |
| … | 71無念Nameとしあき26/02/21(土)11:44:44No.1388873869+>hardにしたからといって必ずしも素晴らしい達成感が得られるとは限らないよな |
| … | 72無念Nameとしあき26/02/21(土)11:44:51No.1388873900+何度も何度もやり直して全くクリアできずに投げ出すのと難易度下げたモード先に進ませるなら後者の方が多くの人が触るんじゃないかな |
| … | 73無念Nameとしあき26/02/21(土)11:44:52No.1388873902そうだねx2人によってゲーム体験が違うとスレも盛り上がらないしいりいろ不都合が生まれる |
| … | 74無念Nameとしあき26/02/21(土)11:45:46No.1388874076+難しいモードで真のエンディングがあるとか最強武器が手に入るとかはやっても良いと思う |
| … | 75無念Nameとしあき26/02/21(土)11:46:38No.1388874238+ノーマルはおすすめてのがまず嘘くさい |
| … | 76無念Nameとしあき26/02/21(土)11:46:39No.1388874240+難しいから投げ出す人より簡単だと萎える人のほうが多いからな |
| … | 77無念Nameとしあき26/02/21(土)11:46:59No.1388874302+>難しいモードで真のエンディングがあるとか最強武器が手に入るとかはやっても良いと思う |
| … | 78無念Nameとしあき26/02/21(土)11:48:07No.1388874513+>難しいモードで真のエンディングがあるとか最強武器が手に入るとかはやっても良いと思う |
| … | 79無念Nameとしあき26/02/21(土)11:48:33No.1388874589そうだねx1>難しいから投げ出す人より簡単だと萎える人のほうが多いからな |
| … | 80無念Nameとしあき26/02/21(土)11:48:39No.1388874610+ダクソシリーズがオタクくんが難しいのクリアしたことをドヤるためのゲームだと揶揄されたが |
| … | 81無念Nameとしあき26/02/21(土)11:49:47No.1388874834+ウルフェンシュタインは一番簡単なモードでも結構難しかっ俺は赤ちゃん以下 |
| … | 82無念Nameとしあき26/02/21(土)11:50:07No.1388874890+低難易度の説明とか難易度名でユーザー小馬鹿にする開発は理解に苦しむ |
| … | 83無念Nameとしあき26/02/21(土)11:50:49No.1388875043+ストーリー変化や実績トロフィーとかもいらんね |
| … | 84無念Nameとしあき26/02/21(土)11:51:18No.1388875129そうだねx2>ダクソシリーズがオタクくんが難しいのクリアしたことをドヤるためのゲームだと揶揄されたが |
| … | 85無念Nameとしあき26/02/21(土)11:51:25No.1388875154+ポケモンだってゲーム開始時に困難を楽しめって言ってるのに |
| … | 86無念Nameとしあき26/02/21(土)11:52:23No.1388875340+>ポケモンだってゲーム開始時に困難を楽しめって言ってるのに |
| … | 87無念Nameとしあき26/02/21(土)11:52:43No.1388875404そうだねx1イージーで一通りクリアしてから難易度上げて2周目やってる |
| … | 88無念Nameとしあき26/02/21(土)11:53:14No.1388875495+>ポケモンだってゲーム開始時に困難を楽しめって言ってるのに |
| … | 89無念Nameとしあき26/02/21(土)11:53:38No.1388875572+>ウルフェンシュタインは一番簡単なモードでも結構難しかっ俺は赤ちゃん以下 |
| … | 90無念Nameとしあき26/02/21(土)11:53:39No.1388875576+上にもあるけど難易度調整が自分にとって合ってるか |
| … | 91無念Nameとしあき26/02/21(土)11:53:42No.1388875589+世界樹の迷宮のpicnicは歯応えが無さすぎる |
| … | 92無念Nameとしあき26/02/21(土)11:53:45No.1388875602+クリアしたら達成感のある難しさとただの面倒臭さは非なるものだが |
| … | 93無念Nameとしあき26/02/21(土)11:54:04No.1388875672+なんやねん資格て |
| … | 94無念Nameとしあき26/02/21(土)11:55:02No.1388875883+ネオジオの格ゲーはエンディング見たくて難易度下げて攻略してたが何が変わるのか分からなかった |
| … | 95無念Nameとしあき26/02/21(土)11:55:03No.1388875886+時代だから必要なんだろうけど |
| … | 96無念Nameとしあき26/02/21(土)11:55:09No.1388875911+>世界樹の迷宮のpicnicは歯応えが無さすぎる |
| … | 97無念Nameとしあき26/02/21(土)11:56:27No.1388876186+難易度設定させるゲームであんま好きなゲームない気がする |
| … | 98無念Nameとしあき26/02/21(土)11:57:28No.1388876380+難易度の上下でプレイ時間が変わらないなら別にいいけど |
| … | 99無念Nameとしあき26/02/21(土)11:57:33No.1388876398+>No.1388875886 |
| … | 100無念Nameとしあき26/02/21(土)11:57:38No.1388876412+言いたいことは分かるが俺はそれでも難易度によってドロップ率が違うとか報酬が違うとかは必要だと思う |
| … | 101無念Nameとしあき26/02/21(土)11:58:10No.1388876514+ソウルライクとかこれは難しいぞ!って最初からウリにしてるゲームは設定いらんよな |
| … | 102無念Nameとしあき26/02/21(土)11:59:03No.1388876691+標準難易度と周回用のなんか報酬ボーナスある上位難易度ぐらいでいいよ |
| … | 103無念Nameとしあき26/02/21(土)11:59:13No.1388876725そうだねx1>難易度設定させるゲームであんま好きなゲームない気がする |
| … | 104無念Nameとしあき26/02/21(土)12:00:09No.1388876936そうだねx2難易度は高い方が好きではあるんだけど |
| … | 105無念Nameとしあき26/02/21(土)12:00:44No.1388877066+ソウルゲーは良くも悪くも後の他作品に影響残した感ある |
| … | 106無念Nameとしあき26/02/21(土)12:01:12No.1388877163+>難易度は高い方が好きではあるんだけど |
| … | 107無念Nameとしあき26/02/21(土)12:03:16No.1388877581+>No.1388876936 |
| … | 108無念Nameとしあき26/02/21(土)12:03:19No.1388877593+>ソウルゲーは良くも悪くも後の他作品に影響残した感ある |
| … | 109無念Nameとしあき26/02/21(土)12:04:43No.1388877865そうだねx2敵が硬い敵の攻撃が痛い敵が超反応 |
| … | 110無念Nameとしあき26/02/21(土)12:05:40No.1388878062+>何も考えず適当にボタン押してるだけでクリアできる難易度は絶対にやめるべき |
| … | 111無念Nameとしあき26/02/21(土)12:06:31No.1388878212+>世界樹の迷宮のpicnicは歯応えが無さすぎる |
| … | 112無念Nameとしあき26/02/21(土)12:07:07No.1388878321+パンツァードラグーンツヴァイは |
| … | 113無念Nameとしあき26/02/21(土)12:07:09No.1388878329+>自分はあまり理解出来ないがボタン連打でクリア出来る事を楽しいと思う人もいるんだ |
| … | 114無念Nameとしあき26/02/21(土)12:07:43No.1388878437そうだねx2言葉が強すぎるんよ |
| … | 115無念Nameとしあき26/02/21(土)12:08:10No.1388878528+>No.1388877593 |
| … | 116無念Nameとしあき26/02/21(土)12:09:23No.1388878780+難易度選択入れてユーザーが離れたゲームって存在すんのか |
| … | 117無念Nameとしあき26/02/21(土)12:09:35No.1388878825+>No.1388877865 |
| … | 118無念Nameとしあき26/02/21(土)12:10:13No.1388878951そうだねx1アーケードという環境ゆえとは言え |
| … | 119無念Nameとしあき26/02/21(土)12:10:17No.1388878973+>パンツァードラグーンツヴァイは |
| … | 120無念Nameとしあき26/02/21(土)12:10:53No.1388879094+>世界Xは一度picnic選ぶと他のモードに変えらなくなる |
| … | 121無念Nameとしあき26/02/21(土)12:11:22No.1388879179+イージーとハード両方入れるくらいならイージーだけかハードだけのほうがマシ |
| … | 122無念Nameとしあき26/02/21(土)12:12:43No.1388879455+>アーケードという環境ゆえとは言え |
| … | 123無念Nameとしあき26/02/21(土)12:13:50No.1388879687そうだねx1よっぽどストーリー重視な作品ならまだしも |
| … | 124無念Nameとしあき26/02/21(土)12:14:29No.1388879821+>パロディウスとか言うお祭りゲーの癖に鬼のような難易度上げてくるやつ |
| … | 125無念Nameとしあき26/02/21(土)12:15:07No.1388879956そうだねx2 1771643707428.webp-(65528 B) 最上位難易度じゃないとこういう気持ちになる |
| … | 126無念Nameとしあき26/02/21(土)12:15:34No.1388880051+FPSは難易度上げるとわからん殺しばっかりやられるから一番簡単なモードで遊んでるな |
| … | 127無念Nameとしあき26/02/21(土)12:15:35No.1388880056+SEKIROがもし苦難厄憑がデフォだったら俺は投げてたかもしれん |
| … | 128無念Nameとしあき26/02/21(土)12:16:18No.1388880187+>>アーケードという環境ゆえとは言え |
| … | 129無念Nameとしあき26/02/21(土)12:17:48No.1388880486そうだねx1どうせ攻略サイトで最適解見てそれなぞるだけなんだから何でもいいじゃないですか |
| … | 130無念Nameとしあき26/02/21(土)12:22:21No.1388881399+フロムゲーは難易度はないけど |
| … | 131無念Nameとしあき26/02/21(土)12:25:28No.1388881978+>フロムゲーは難易度はないけど |
| … | 132無念Nameとしあき26/02/21(土)12:28:20No.1388882584+初心者向けにぶっ壊れ武器用意したからって |
| … | 133無念Nameとしあき26/02/21(土)12:30:29No.1388883043+壺おじとかドM御用達な苦行ゲーがコンスタントに発売してたりどれくらいいるかは知らんがひたすらに苦しみ抜いた末にクリアすることに喜びを感じる人もいるにはいる |
| … | 134無念Nameとしあき26/02/21(土)12:30:48No.1388883108+フロムの死にゲーはレベル上げると楽になるし |
| … | 135無念Nameとしあき26/02/21(土)12:32:04No.1388883352+もう難易度毎に別パーケージで出せ |
| … | 136無念Nameとしあき26/02/21(土)12:33:06No.1388883579+実際理不尽ゲーや死にゲーに需要あるのは |
| … | 137無念Nameとしあき26/02/21(土)12:35:26No.1388884051+音ゲーはいろんな難易度があるのがむしろ定番 |
| … | 138無念Nameとしあき26/02/21(土)12:35:59No.1388884156+>もう難易度毎に別パーケージで出せ |
| … | 139無念Nameとしあき26/02/21(土)12:37:35No.1388884486+仁王とかもそういうとこあるけどどうせ何食らっても1撃か2撃食らったら死ぬから防御力が形骸化みたいなのはなんか寂しいなって思う |
| … | 140無念Nameとしあき26/02/21(土)12:37:44No.1388884514+ゲームボーイアドバンスの鉄腕アトムは良かった |