| レス送信モード |
|---|
イース3
結構な多機種で出ている
| … | 1無念Nameとしあき26/02/26(木)12:46:49No.1390126916+アドルの冒険 |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/26(木)12:48:47No.1390127292そうだねx4PCエンジン版はヌルゲー |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/26(木)12:48:53No.1390127316そうだねx2OPの多重スクロールが信じられない動きしてて感動したの覚えてる |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/26(木)12:50:03No.1390127537+ 1772077803964.png-(51286 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/26(木)12:50:33No.1390127644そうだねx6ファミコンに出てる? |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/26(木)12:51:41No.1390127896+北米アドルさんのあの |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/26(木)12:51:43No.1390127909+MD版はX68の移植(一部アップグレード) |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/26(木)12:52:15No.1390127997+>ファミコンに出てる? |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/26(木)12:52:42No.1390128080そうだねx1 1772077962631.jpg-(28352 B) もう一つのイース3貼る |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/26(木)12:55:14No.1390128593そうだねx3ラスボスまでは簡単だったけどラスボスで詰んだ思い出 |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/26(木)12:55:14No.1390128594そうだねx2リンクの冒険と並んでどうして横スクロールアクションにした作品 |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/26(木)12:56:42No.1390128895+FC版はリリースタイミングがなんか変なことになってる |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/26(木)12:58:07No.1390129173+パペパプーのイメージしかない |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/26(木)12:58:23No.1390129237そうだねx5先回りヒロインとして恐れられていたことだけ覚えてる |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/26(木)12:59:29No.1390129443+よくよく考えてみると内容カリオストロの城だった様な気がする |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/26(木)12:59:31No.1390129450+>先回りヒロインとして恐れられていたことだけ覚えてる |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/26(木)13:02:15No.1390129915+何故かファミコンとスーファミで出た |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/26(木)13:04:51No.1390130321+>リンクの冒険と並んでどうして横スクロールアクションにした作品 |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/26(木)13:05:09No.1390130365+>PCエンジン版はヌルゲー |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/26(木)13:05:47No.1390130479そうだねx2PCエンジン版はOPの曲がよすぎる |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/26(木)13:07:27No.1390130710そうだねx2PCエンジン版は当時のハドソンスタッフが優秀だったからなぁ |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/26(木)13:08:11No.1390130831そうだねx3 1772078891057.jpg-(380600 B) ゲームとしては微妙なんだけどBGMがめっちゃいい |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/26(木)13:08:29No.1390130877+SFC版は結構難易度高いほうなんだっけ |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/26(木)13:09:24No.1390131014そうだねx12 1772078964649.gif-(9646 B) ガルバラン島の塔を登るシーンは |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/26(木)13:10:25No.1390131193+MSX2でプレイしたけどガタガタだったなあ |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/26(木)13:12:08No.1390131454そうだねx5 1772079128512.jpg-(10932 B) SFCのデモ絵はなんとかならんかったんだろうか |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/26(木)13:13:42No.1390131716+ファルコムってことしか関係ない話なんだけど |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/26(木)13:14:18No.1390131812+>どうして横スクロールアクションにした |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/26(木)13:15:38No.1390132033そうだねx5 1772079338904.webm-(8156952 B) >PCエンジン版はOPの曲がよすぎる |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/26(木)13:16:38No.1390132165+98版は機種によってスクロールが制御されてた |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/26(木)13:17:16No.1390132248+プロミネンスが細いのと太いのがあるってイメージのイース3 |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/26(木)13:18:13No.1390132393+機種による曲比較動画が面白かったな |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/26(木)13:18:27No.1390132430そうだねx1鳥か何かにひたすら上突きしてた記憶があるのはこれかなぁ |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/26(木)13:19:40No.1390132615+ 1772079580317.jpg-(88989 B) >もう一つのイース3貼る |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/26(木)13:21:37No.1390132915+1ドルからのイース |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/26(木)13:21:52No.1390132953+当時X1版が出なかったけどコンバーターがあって |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/26(木)13:22:11No.1390133005+>1772079338904.webm |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/26(木)13:23:57No.1390133241そうだねx1>No.1390132033 |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/26(木)13:24:12No.1390133276+>SFC版は結構難易度高いほうなんだっけ |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/26(木)13:26:22No.1390133600+>鳥か何かにひたすら上突きしてた記憶があるのはこれかなぁ |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/26(木)13:30:00No.1390134112+チェスターと戦えないのが残念だったからフェルガナで戦えるようになってよかった |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/26(木)13:31:20No.1390134298そうだねx1>リンクの冒険と並んでどうして横スクロールアクションにした作品 |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/26(木)13:32:20No.1390134441そうだねx2 1772080340663.webm-(8154845 B) ドラゴンスレイヤーとかもOPの曲良かったな |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/26(木)13:37:56No.1390135199そうだねx4 1772080676706.mp4-(3606318 B) >>PCエンジン版はOPの曲がよすぎる |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/26(木)13:41:24No.1390135656そうだねx6 1772080884252.mp4-(4629662 B) >ドラゴンスレイヤーとかもOPの曲良かったな |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/26(木)13:43:41No.1390135954+PCエンジン版 |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/26(木)13:44:22No.1390136095そうだねx2 1772081062323.webm-(8177481 B) ザナドゥのOP曲好き |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/26(木)13:47:03No.1390136390+風伝はそろそろリメイクされそう |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/26(木)13:50:14No.1390136845+ 1772081414492.jpg-(145537 B) >風伝はそろそろリメイクされそう |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/26(木)14:01:42No.1390138381+>PCエンジン版 |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/26(木)14:02:28No.1390138491+海外版のコナンザグレートみたいなアドルさん面白くてすき |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/26(木)14:05:42No.1390138966+エルダーム山脈の雲海とBGMが凄く良かった |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/26(木)14:06:25No.1390139078+>PCエンジン版はヌルゲー |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/26(木)14:09:51No.1390139563+>>>PCエンジン版はOPの曲がよすぎる |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/26(木)14:11:24No.1390139779そうだねx2>いまだにベタ移植をしようとしているメーカーもいるらしい |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/26(木)14:17:36No.1390140684+回顧的な評判の中あまり話題にならないフェルガナだけど |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/26(木)14:22:51No.1390141520+>SFC版は結構難易度高いほうなんだっけ |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/26(木)14:24:42No.1390141805+>PCエンジン版は殆どの曲がよすぎる |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/26(木)14:26:14No.1390142045そうだねx1 1772083574416.jpg-(652555 B) 1991年秋頃の比較記事 |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/26(木)14:31:22No.1390142793+やっぱいわれてんなSFC版の絵 |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/26(木)14:33:25No.1390143103+SFC版はテストプレイしたんかってぐらいの鬼畜難易度 |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/26(木)14:40:15No.1390144051+メガドラ版はPCE版ベースだったんでこっちも遊びやすい |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/26(木)14:41:05No.1390144172+ラスボス以外は力押しでなんとかなっちゃうから全く印象にない |
| … | 64無念Nameとしあき26/02/26(木)14:41:39No.1390144246+ 1772084499228.png-(277366 B) >1991年秋頃の比較記事 |
| … | 65無念Nameとしあき26/02/26(木)14:44:42No.1390144650+>SFC版は結構難易度高いほうなんだっけ |
| … | 66無念Nameとしあき26/02/26(木)14:45:20No.1390144729+ファミコン版はラスボスがかなり難しかった |
| … | 67無念Nameとしあき26/02/26(木)14:46:04No.1390144829+>SFC版は結構難易度高いほうなんだっけ |
| … | 68無念Nameとしあき26/02/26(木)14:49:55No.1390145313+>つべの比較動画だとその記事内容とは真逆 |
| … | 69無念Nameとしあき26/02/26(木)14:50:44No.1390145423+メガドラ版は本体によったら動かないのが致命的だったわ |
| … | 70無念Nameとしあき26/02/26(木)14:51:22No.1390145503そうだねx1>つべの比較動画だとその記事内容とは真逆 |
| … | 71無念Nameとしあき26/02/26(木)14:52:40No.1390145678+ファミコン版のBGMはPSGで中々がんばってた |
| … | 72無念Nameとしあき26/02/26(木)14:53:33No.1390145790+>MDのサウンドが一番褒められてる |
| … | 73無念Nameとしあき26/02/26(木)14:54:22No.1390145897+>ファミコン版のBGMはPSGで中々がんばってた |
| … | 74無念Nameとしあき26/02/26(木)14:55:07No.1390146004+>まあ打ち込み技術も円熟してたファミコンと各メーカー手探りもいいところだった初期のスーファミじゃ仕方ないよ |
| … | 75無念Nameとしあき26/02/26(木)14:55:49No.1390146082+ 1772085349167.mp4-(3829380 B) スーファミで最初に作ったゲームと最後に作ったゲームとで同じ曲を比較 |
| … | 76無念Nameとしあき26/02/26(木)14:56:14No.1390146132+まあ当時だとCDサウンドは反則技扱いなとこもあったね |
| … | 77無念Nameとしあき26/02/26(木)14:56:42No.1390146195+>PCエンジン版 |
| … | 78無念Nameとしあき26/02/26(木)14:56:52No.1390146217+sfc版のcmが好きだった |
| … | 79無念Nameとしあき26/02/26(木)14:58:04No.1390146372+PCエンジン版は多重スクロールを選択して通常の絵面はPC版準拠にしたな |
| … | 80無念Nameとしあき26/02/26(木)15:00:47No.1390146730+>>まあ打ち込み技術も円熟してたファミコンと各メーカー手探りもいいところだった初期のスーファミじゃ仕方ないよ |
| … | 81無念Nameとしあき26/02/26(木)15:01:00No.1390146755+>まあ当時だとCDサウンドは反則技扱いなとこもあったね |
| … | 82無念Nameとしあき26/02/26(木)15:02:34No.1390146974+>スーファミで最初に作ったゲームと最後に作ったゲームとで同じ曲を比較 |
| … | 83無念Nameとしあき26/02/26(木)15:02:41No.1390146999+SFC版が先に出てFCへの移植が後ってのも珍しいと思った |
| … | 84無念Nameとしあき26/02/26(木)15:03:29No.1390147125+>初期はPCM8chだけでサウンドメモリが64kしかない仕様でそもそもサウンドドライバ自体に苦戦しててサンプリングの仕様自体が枷になってたりもした |
| … | 85無念Nameとしあき26/02/26(木)15:04:32No.1390147272+アクトレイザーやFF4とか出た後にスーファミ版イース3じゃ格落ちもいいとこだったな |
| … | 86無念Nameとしあき26/02/26(木)15:06:37No.1390147556+当時の家庭用ハードの内蔵音源は作り手のスキルに大きく依存してクオリティもピーキーだったそんな時代 |
| … | 87無念Nameとしあき26/02/26(木)15:06:56No.1390147604+>それはユーザーにはまったく関係の無い話だな |
| … | 88無念Nameとしあき26/02/26(木)15:07:39No.1390147712+初期のスーファミサウンドだとコナミも良い音出してたな |
| … | 89無念Nameとしあき26/02/26(木)15:08:28No.1390147846+>アクトレイザーやFF4とか出た後にスーファミ版イース3じゃ格落ちもいいとこだったな |
| … | 90無念Nameとしあき26/02/26(木)15:08:40No.1390147882+SFCのを昔のゲームショップのチラシでよく1500円くらいで売ってたのを覚えてる |
| … | 91無念Nameとしあき26/02/26(木)15:08:54No.1390147913+ 1772086134868.jpg-(126932 B) >ファミコン版のように額縁を取っ払ってスーパーダライアスのように背景(地形)の一部をスプライトで処理すれば可能かも知れない |
| … | 92無念Nameとしあき26/02/26(木)15:09:52No.1390148052+Windowsのリメイクはよく出来てた |
| … | 93無念Nameとしあき26/02/26(木)15:10:10No.1390148097+>初期のスーファミサウンドだとコナミも良い音出してたな |
| … | 94無念Nameとしあき26/02/26(木)15:10:25No.1390148126そうだねx1 1772086225592.jpg-(90271 B) BG1枚しかないのにようやるわ |
| … | 95無念Nameとしあき26/02/26(木)15:14:22No.1390148706+ 1772086462680.jpg-(14380 B) スーファミ版は音も酷かったけどデモの絵とか |
| … | 96無念Nameとしあき26/02/26(木)15:17:57No.1390149300そうだねx1>1772078964649.gif |
| … | 97無念Nameとしあき26/02/26(木)15:19:03No.1390149479+>で遊んでみたけど、敵が強いからレベル上げするもすぐカンストして詰んだ |
| … | 98無念Nameとしあき26/02/26(木)15:21:20No.1390149839+なんで横スクロールアクションにしたの |
| … | 99無念Nameとしあき26/02/26(木)15:21:57No.1390149962+PCE版イースとザナドゥの移植まだかな |
| … | 100無念Nameとしあき26/02/26(木)15:22:56No.1390150110+まだイースって続いてるんか |
| … | 101無念Nameとしあき26/02/26(木)15:23:14No.1390150155+ 1772086994384.mp4-(7613844 B) イースIIIBGM比較 店舗内「WELCOME」メドレー |
| … | 102無念Nameとしあき26/02/26(木)15:24:19No.1390150337+88とかとちがってコンシューマのやつはBG重ねたりできないからな |
| … | 103無念Nameとしあき26/02/26(木)15:24:34No.1390150386そうだねx1>SFC |
| … | 104無念Nameとしあき26/02/26(木)15:26:19No.1390150682+メガドラ版イースIII |
| … | 105無念Nameとしあき26/02/26(木)15:26:47No.1390150747そうだねx1>1772086994384.mp4 |
| … | 106無念Nameとしあき26/02/26(木)15:30:04No.1390151271そうだねx1PCE版の「翼を持った少年」のアレンジはめちゃ格好良かった |
| … | 107無念Nameとしあき26/02/26(木)15:30:14No.1390151306+>FC→PCE→MD→SFC |
| … | 108無念Nameとしあき26/02/26(木)15:31:52No.1390151535+>なんで横スクロールアクションにしたの |
| … | 109無念Nameとしあき26/02/26(木)15:33:38No.1390151821+まあ元は別ゲーで製作なのをイースにしたというか |
| … | 110無念Nameとしあき26/02/26(木)15:39:44No.1390152718+PCエンジン版しかプレイしてなくBGM比較のを聴いたけどPC88版をベストとする人の気持ち分かった |
| … | 111無念Nameとしあき26/02/26(木)15:40:37No.1390152855+>>1772086994384.mp4 |
| … | 112無念Nameとしあき26/02/26(木)15:40:47No.1390152890+ 1772088047228.mp4-(7819733 B) スーファミ版は多重スクロールをものともしない超絶高速な処理が優れてる |
| … | 113無念Nameとしあき26/02/26(木)15:41:21No.1390152983+>PCE版の「翼を持った少年」のアレンジはめちゃ格好良かった |
| … | 114無念Nameとしあき26/02/26(木)15:42:41No.1390153157+>まあ元は別ゲーで製作なのをイースにしたというか |
| … | 115無念Nameとしあき26/02/26(木)15:42:58No.1390153197+>FC音源はPSGとはだいぶ仕様違くて… |