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ロボの作画コスト軽減方法教えて削除された記事が2件あります.見る
| … | 1無念Nameとしあき26/03/01(日)01:28:03No.1390743296そうだねx9 1772296083127.jpg-(24033 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 2無念Nameとしあき26/03/01(日)01:28:16No.1390743334そうだねx19 1772296096075.jpg-(8163 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 3無念Nameとしあき26/03/01(日)01:39:14No.1390744913そうだねx12 1772296754590.jpg-(34110 B) 合体シーンと必殺技シーンのバンクのみ映す |
| … | 4無念Nameとしあき26/03/01(日)01:42:44No.1390745482そうだねx5 1772296964578.jpg-(81739 B) ドリル |
| … | 5無念Nameとしあき26/03/01(日)01:43:43No.1390745654そうだねx5 1772297023181.jpg-(71462 B) ローラーダッシュ |
| … | 6無念Nameとしあき26/03/01(日)01:44:30No.1390745769そうだねx2>ローラーダッシュ |
| … | 7無念Nameとしあき26/03/01(日)01:47:30No.1390746211そうだねx2歩いたり走ったりする時に接地面を描かない |
| … | 8無念Nameとしあき26/03/01(日)01:48:05No.1390746308そうだねx23話ごとに総集編 |
| … | 9無念Nameとしあき26/03/01(日)01:50:53No.1390746738そうだねx17 1772297453176.webm-(2041767 B) こんなん |
| … | 10無念Nameとしあき26/03/01(日)01:51:28No.1390746826+チェンゲの世界崩壊後初めて真ゲッター1が大暴れするシーンは |
| … | 11無念Nameとしあき26/03/01(日)01:52:01 ID:30gY3P1UNo.1390746895そうだねx8>こんなん |
| … | 12無念Nameとしあき26/03/01(日)01:53:14No.1390747097+コックピットを映してる間はロボ描かなくて良いぞ |
| … | 13無念Nameとしあき26/03/01(日)01:54:55No.1390747330+パイロットスーツも全部同じにしたらかき分けなくていいぞ |
| … | 14無念Nameとしあき26/03/01(日)01:56:11No.1390747541+ダンクーガノヴァとか終盤の戦闘はほとんどパイロットの顔映してばっかりだったな |
| … | 15無念Nameとしあき26/03/01(日)01:58:31No.1390747886+格納庫でメカを見上げる主人公 |
| … | 16無念Nameとしあき26/03/01(日)01:59:51No.1390748027そうだねx3 1772297991185.jpg-(51890 B) >コックピットを映してる間はロボ描かなくて良いぞ |
| … | 17無念Nameとしあき26/03/01(日)02:00:01No.1390748053そうだねx1顔のアップで目が効果音付きで光ったりするのは |
| … | 18無念Nameとしあき26/03/01(日)02:00:15No.1390748075そうだねx1>パイロットスーツも全部同じにしたらかき分けなくていいぞ |
| … | 19無念Nameとしあき26/03/01(日)02:02:41No.1390748383そうだねx8>ID:L5Mf4P7c |
| … | 20無念Nameとしあき26/03/01(日)02:04:36No.1390748623+>>コックピットを映してる間はロボ描かなくて良いぞ |
| … | 21無念Nameとしあき26/03/01(日)02:06:48No.1390748931そうだねx2 1772298408688.jpg-(191609 B) >>パイロットスーツも全部同じにしたらかき分けなくていいぞ |
| … | 22無念Nameとしあき26/03/01(日)02:07:39No.1390749036+ 1772298459301.mp4-(8068183 B) スレ画の場面って本来なら走ってる足とか色々はみ出て見えそうだけどほぼ見えてないのは作画の嘘ってことでいいのかな |
| … | 23無念Nameとしあき26/03/01(日)02:10:52No.1390749417そうだねx1>1772298459301.mp4 |
| … | 24無念Nameとしあき26/03/01(日)02:15:34No.1390749941+>ダンバインのヘルメットもアップで口パクさせなくていいように |
| … | 25無念Nameとしあき26/03/01(日)02:16:33No.1390750023+ 1772298993134.jpg-(21688 B) 日常シーンもロボを描かざるを得ないトランスフォーマー |
| … | 26無念Nameとしあき26/03/01(日)02:17:20No.1390750103+>キャラクターは目だけで芝居させなきゃいけないし |
| … | 27無念Nameとしあき26/03/01(日)02:18:32No.1390750224そうだねx1 1772299112260.jpg-(82059 B) >日常シーンもロボを描かざるを得ないトランスフォーマー |
| … | 28無念Nameとしあき26/03/01(日)02:19:03No.1390750276+>>ダンバインのヘルメットもアップで口パクさせなくていいように |
| … | 29無念Nameとしあき26/03/01(日)02:19:20No.1390750301+>顔のアップで目が効果音付きで光ったりするのは |
| … | 30無念Nameとしあき26/03/01(日)02:19:59No.1390750356+ 1772299199588.png-(45043 B) 実際には演出と作画がノッてきちゃうのかしょっちゅう盾無しの大立ち回りが |
| … | 31無念Nameとしあき26/03/01(日)02:20:58No.1390750464+ 1772299258415.jpg-(21803 B) >しかも視聴者的にも顔がわかりにくいという |
| … | 32無念Nameとしあき26/03/01(日)02:22:07No.1390750580+>1772298459301.mp4 |
| … | 33無念Nameとしあき26/03/01(日)02:23:14No.1390750701そうだねx2>>しかも視聴者的にも顔がわかりにくいという |
| … | 34無念Nameとしあき26/03/01(日)02:24:45No.1390750861+トランスフォーマーで思い出したけど |
| … | 35無念Nameとしあき26/03/01(日)02:25:18No.1390750928+ 1772299518684.webp-(38010 B) Gレコのコクピットデザイン案にハンドルの前にカバーを置くことで「手を作画せずに済みます」という指示が |
| … | 36無念Nameとしあき26/03/01(日)02:27:20No.1390751128+>歩いたり走ったりする時に接地面を描かない |
| … | 37無念Nameとしあき26/03/01(日)02:27:59No.1390751196そうだねx2合間合間に遠景で飛び交うシーンを入れれば |
| … | 38無念Nameとしあき26/03/01(日)02:29:58No.1390751396そうだねx1>まあ歩く走るって地味な動作なのに作画が難しくてその上線の多いロボットとなると… |
| … | 39無念Nameとしあき26/03/01(日)02:30:24No.1390751438そうだねx1真面目に歩くロボを描くと京アニみたいに二度とやりたくないと言われる |
| … | 40無念Nameとしあき26/03/01(日)02:32:08No.1390751603+ 1772299928599.jpg-(33350 B) >合体シーンと必殺技シーンのバンクのみ映す |
| … | 41無念Nameとしあき26/03/01(日)02:32:56No.1390751682そうだねx1>ガンダムの360°モニターってのが作業量減らすための策だと聞いたけど |
| … | 42無念Nameとしあき26/03/01(日)02:35:20No.1390751909+>合体シーンと必殺技シーンのバンクのみ映す |
| … | 43無念Nameとしあき26/03/01(日)02:41:42No.1390752459+ 1772300502513.jpg-(137889 B) >近年のハサウェイでのMSのコクピット内部も情報量満載で結局作業量も増えた |
| … | 44無念Nameとしあき26/03/01(日)02:43:25No.1390752625+>こんなん |
| … | 45無念Nameとしあき26/03/01(日)02:47:43No.1390752961そうだねx1 1772300863580.webm-(2028160 B) バンクなんて甘えだぞゴッドマーズ君!! |
| … | 46無念Nameとしあき26/03/01(日)02:50:40No.1390753182+>1772300863580.webm |
| … | 47無念Nameとしあき26/03/01(日)02:52:04No.1390753305+ 1772301124800.jpg-(457248 B) >って思ったけどトランザム作画もある意味これ系? |
| … | 48無念Nameとしあき26/03/01(日)02:55:29No.1390753589そうだねx4 1772301329491.jpg-(164274 B) >ロボの作画コスト軽減方法教えて |
| … | 49無念Nameとしあき26/03/01(日)02:59:29No.1390753908+ 1772301569211.mp4-(295251 B) >映画だから細かい部分まで作り込んでる |
| … | 50無念Nameとしあき26/03/01(日)03:02:41No.1390754156+>>コックピットを映してる間はロボ描かなくて良いぞ |
| … | 51無念Nameとしあき26/03/01(日)03:02:44No.1390754162そうだねx3トランザムはむしろほんの一瞬なのに大抵のコマで違うポーズになってる |
| … | 52無念Nameとしあき26/03/01(日)03:05:26No.1390754377+ 1772301926684.mp4-(4689173 B) ドムって普通に歩いたり走ったりしてる場面無いんだったか? |
| … | 53無念Nameとしあき26/03/01(日)03:08:40No.1390754615+>ドムって普通に歩いたり走ったりしてる場面無いんだったか? |
| … | 54無念Nameとしあき26/03/01(日)03:11:06No.1390754809+ 1772302266531.jpg-(544335 B) >トランザムはむしろほんの一瞬なのに大抵のコマで違うポーズになってる |
| … | 55無念Nameとしあき26/03/01(日)03:11:11No.1390754814+>ドムって普通に歩いたり走ったりしてる場面無いんだったか? |
| … | 56無念Nameとしあき26/03/01(日)03:12:13No.1390754883+謎の白い光の連発でエエやん |
| … | 57無念Nameとしあき26/03/01(日)03:15:23No.1390755066+ 1772302523976.webm-(4545576 B) 有人巨大ロボ的な運用の人造人間 |
| … | 58無念Nameとしあき26/03/01(日)03:22:23No.1390755432+ 1772302943003.jpg-(186919 B) >有人巨大ロボ的な運用の人造人間 |
| … | 59無念Nameとしあき26/03/01(日)03:28:17No.1390755703+ 1772303297442.jpg-(109457 B) 陸戦用のドム |
| … | 60無念Nameとしあき26/03/01(日)03:31:57No.1390755890+ 1772303517226.jpg-(86347 B) ゲルググ |
| … | 61無念Nameとしあき26/03/01(日)03:35:39No.1390756050+ 1772303739461.jpg-(30127 B) 透明ロボで |
| … | 62無念Nameとしあき26/03/01(日)03:43:38No.1390756479+ 1772304218040.webp-(78420 B) デイバイディングドライバーできた理由が |
| … | 63無念Nameとしあき26/03/01(日)03:47:43No.1390756667+ 1772304463013.jpg-(44316 B) 削除依頼によって隔離されました |
| … | 64無念Nameとしあき26/03/01(日)03:48:46No.1390756703+ 1772304526281.jpg-(26808 B) ビットって終盤スケジュールが破綻してた時に |
| … | 65無念Nameとしあき26/03/01(日)03:55:45No.1390757046+そもそもですね |
| … | 66無念Nameとしあき26/03/01(日)03:57:19No.1390757116そうだねx1>ビットって終盤スケジュールが破綻してた時に |
| … | 67無念Nameとしあき26/03/01(日)04:09:32No.1390757669+>いっぱいビット描くの余計作画の手間かからんか? |
| … | 68無念Nameとしあき26/03/01(日)04:13:15No.1390757821+ 1772305995540.jpg-(87266 B) ビット作画は板野 |
| … | 69無念Nameとしあき26/03/01(日)04:14:44No.1390757889+プロヴィデンスのドラグーン攻撃のバンクみたいにすればいい |
| … | 70無念Nameとしあき26/03/01(日)04:18:17No.1390758034+Gガンとか止め絵でエフェクトだけ動かすシーンが結構あったな |
| … | 71無念Nameとしあき26/03/01(日)04:19:00No.1390758065+>ビット作画は板野 |
| … | 72無念Nameとしあき26/03/01(日)04:21:36No.1390758183+線を増やさずに個性だけ出すって |
| … | 73無念Nameとしあき26/03/01(日)04:39:24No.1390758811+クレヨンしんちゃんのとか名前から簡単ロボだったな |
| … | 74無念Nameとしあき26/03/01(日)04:48:10No.1390759127+ロボの初期稿からの作業はまず線を減らす事 |
| … | 75無念Nameとしあき26/03/01(日)04:50:13No.1390759206そうだねx13DCGの活用 |
| … | 76無念Nameとしあき26/03/01(日)04:54:00No.1390759372+CGはCGで作画の嘘がつきづらくなるとかあるんじゃないの |
| … | 77無念Nameとしあき26/03/01(日)04:57:36No.1390759524+プリキュアで触手で縛られるのも |
| … | 78無念Nameとしあき26/03/01(日)04:58:12No.1390759559+ 1772308692475.jpg-(89684 B) >クレヨンしんちゃんのとか名前から簡単ロボだったな |
| … | 79無念Nameとしあき26/03/01(日)05:02:03No.1390759712そうだねx1 1772308923117.jpg-(148853 B) 軍師ザルツェフ「ロボにパジャマを着せろ」 |
| … | 80無念Nameとしあき26/03/01(日)05:03:31No.1390759763+>CGはCGで作画の嘘がつきづらくなるとかあるんじゃないの |
| … | 81無念Nameとしあき26/03/01(日)05:03:37No.1390759769+関節嘘つかずに動かすのなんかどう考えても面倒だよな |
| … | 82無念Nameとしあき26/03/01(日)05:04:10No.1390759782+>CGはCGで作画の嘘がつきづらくなるとかあるんじゃないの |
| … | 83無念Nameとしあき26/03/01(日)05:06:00No.1390759873+>高速で動かして誤魔化す |
| … | 84無念Nameとしあき26/03/01(日)05:11:07No.1390760096+>CGはCGで作画の嘘がつきづらくなるとかあるんじゃないの |
| … | 85無念Nameとしあき26/03/01(日)05:12:53No.1390760164+3DCGは普通の手描き以上にセンス問われると思う |
| … | 86無念Nameとしあき26/03/01(日)05:44:16No.1390761514+出現条件厳しくして極力登場させなきゃええんやの精神 |
| … | 87無念Nameとしあき26/03/01(日)05:45:50No.1390761582+>3DCGは普通の手描き以上にセンス問われると思う |
| … | 88無念Nameとしあき26/03/01(日)06:01:55No.1390762436+>こんなん |
| … | 89無念Nameとしあき26/03/01(日)06:08:31No.1390762763+それこそ背景宇宙にすれば楽 |
| … | 90無念Nameとしあき26/03/01(日)06:10:34No.1390762867+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 91無念Nameとしあき26/03/01(日)06:12:03No.1390762950+舞い上がった土煙が落ち着いたら |
| … | 92無念Nameとしあき26/03/01(日)06:22:27No.1390763550+今じゃ手描きロボットアニメなんてガンダム系位でしかやれなくなっちゃったね |