二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1772620200490.jpg-(487287 B)
487287 B無念Nameとしあき26/03/04(水)19:30:00No.1391584569+ 05日02:04頃消えます
DBZドッカンバトルスレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/03/04(水)19:30:15No.1391584633+
書き込みをした人によって削除されました
2無念Nameとしあき26/03/04(水)19:30:31No.1391584718+
    1772620231785.jpg-(160003 B)
160003 B
超極限・身勝手兆
3無念Nameとしあき26/03/04(水)19:30:39No.1391584754+
    1772620239772.jpg-(228023 B)
228023 B
超極限・身勝手兆
4無念Nameとしあき26/03/04(水)19:30:54No.1391584816+
    1772620254129.jpg-(217276 B)
217276 B
身勝手の極意
5無念Nameとしあき26/03/04(水)19:31:02No.1391584855+
    1772620262543.jpg-(225571 B)
225571 B
身勝手の極意
6無念Nameとしあき26/03/04(水)19:31:13No.1391584890+
    1772620273925.jpg-(1204757 B)
1204757 B
今後のイベント
7無念Nameとしあき26/03/04(水)19:32:23No.1391585161そうだねx1
予告わかりやすかったけどダーブラなんてまた微妙なのが来たな
8無念Nameとしあき26/03/04(水)19:32:41No.1391585253そうだねx4
    1772620361603.jpg-(10379 B)
10379 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
9無念Nameとしあき26/03/04(水)19:33:08No.1391585368+
サプライズあるならこいつか七夕4悟空だろうと思ったら案の定だったな
10無念Nameとしあき26/03/04(水)19:33:42No.1391585514+
    1772620422237.jpg-(67937 B)
67937 B
フェス(ダーブラ)

フェス(サイヤ)

フェス→伝説

後半、LR純粋だろ!と思ったけどやれる場所すら無かった
11無念Nameとしあき26/03/04(水)19:33:54No.1391585559+
地味に強いのかこの身勝手
12無念Nameとしあき26/03/04(水)19:34:28No.1391585684+
石2個はミスリードすぎる
13無念Nameとしあき26/03/04(水)19:34:40No.1391585726そうだねx1
    1772620480380.jpg-(90530 B)
90530 B
>サプライズあるならこいつか七夕4悟空だろうと思ったら案の定だったな
同年のコイツ超極限か七夕4極限もセットにしてほしかったわ
ラストが一体は寂しい
14無念Nameとしあき26/03/04(水)19:34:43No.1391585741+
ブルマなかったんだ
15無念Nameとしあき26/03/04(水)19:34:45No.1391585753そうだねx1
>地味に強いのかこの身勝手
強すぎる
16無念Nameとしあき26/03/04(水)19:35:32No.1391585954そうだねx1
もうdef実数値で守る時代じゃないんだ
17無念Nameとしあき26/03/04(水)19:35:43No.1391585994そうだねx1
もう超4関係ねえじゃん
リバチェン4も一人だけ微妙だったし
何がしたいねん
18無念Nameとしあき26/03/04(水)19:35:54No.1391586048+
    1772620554872.jpg-(595859 B)
595859 B
これ現状最高峰って意味だと正解だけど
初実装時の衝撃で言ったらレッドゾーン初登場とか
10周年の高難易度郡の方が遥かに難しかったよな
19無念Nameとしあき26/03/04(水)19:36:24No.1391586143+
超4優遇されてるようでかなり不遇だな
20無念Nameとしあき26/03/04(水)19:36:49No.1391586267+
ダーブラは魔の力と心身のリーダーかな?
心身なら巨大化バトルのミッションがクリアできる程度には強くなってほしい
21無念Nameとしあき26/03/04(水)19:37:19No.1391586393+
必殺の時だけ避けないバグいい加減直った?
22無念Nameとしあき26/03/04(水)19:37:37No.1391586476+
知身勝手は回避無効には手も足も出ないだけでかなり強いと思う
23無念Nameとしあき26/03/04(水)19:39:19No.1391586894+
知身勝手の変身条件が滅茶苦茶緩和されてるから3周年LRの条件緩和にも期待してる
24無念Nameとしあき26/03/04(水)19:39:54No.1391587044+
    1772620794032.jpg-(238420 B)
238420 B
これで改ニ個とGTジレン全部ノーアイテムでいけたから微妙だとは全く思わんな
リバチェンウルトラとスタンバイウルトラで互いにバフ掛け合うから最終戦は1〜2ターンで終わるし
25無念Nameとしあき26/03/04(水)19:40:49No.1391587265+
極限パンちゃん必殺効果でDEFアップ欲しかったよ
26無念Nameとしあき26/03/04(水)19:41:39No.1391587483+
再起ミッションでリバチェンキラベジが2回目以降簡単に溶かされたけど
コイツ2回目以降ダメカ滅茶苦茶減ってるやんけ
27無念Nameとしあき26/03/04(水)19:42:11No.1391587640+
ツアーズのジレンはノーアイテムって前提なら普通に歴代最高難易度に感じたけど初代レッドゾーンのvsブロリーも確かにこれくらい難しかったか
28無念Nameとしあき26/03/04(水)19:42:28No.1391587709+
LR純粋ブウが出る前に塩屋さん亡くなってしもうた…
29無念Nameとしあき26/03/04(水)19:43:31No.1391587979+
3周年は?
30無念Nameとしあき26/03/04(水)19:43:35No.1391587990+
>ツアーズのジレンはノーアイテムって前提なら普通に歴代最高難易度に感じたけど初代レッドゾーンのvsブロリーも確かにこれくらい難しかったか
レッドゾーン実装時はゴジ4とかの必殺技無効反撃が回避扱いされて反撃できなかったんだよな
31無念Nameとしあき26/03/04(水)19:44:06No.1391588106+
>ツアーズのジレンはノーアイテムって前提なら普通に歴代最高難易度に感じたけど初代レッドゾーンのvsブロリーも確かにこれくらい難しかったか
ジレンは結局生ジレンがこっちの溜め期間で
フルパワーでこっちのアクティブスタンバイ全部ぶっぱ出来るから
両方当時レベルで語るならブロリーの方がやばい
あとそもそも「3回回数制限」っていう理不尽があるから精神的に圧迫してくる
32無念Nameとしあき26/03/04(水)19:44:21No.1391588161+
>ツアーズのジレンはノーアイテムって前提なら普通に歴代最高難易度に感じたけど
あれでも運営的にはアイテム使えって念押ししてるからなぁ
33無念Nameとしあき26/03/04(水)19:45:25No.1391588391+
    1772621125843.jpg-(242787 B)
242787 B
ドラゴンボールのお菓子だ食え
34無念Nameとしあき26/03/04(水)19:45:57No.1391588514+
軽減も何もないし回避できなかったら即死の潔さ
35無念Nameとしあき26/03/04(水)19:45:57No.1391588516+
単体の火力より全体技の方がカスすぎてジレンはそんなにインパクトがあるとは思えなかった
36無念Nameとしあき26/03/04(水)19:46:28No.1391588649+
コイン500枚まで回して前半組素体の後半組両方1凸なんだけど
もう天井交換しなくて温存でもいいかな?
37無念Nameとしあき26/03/04(水)19:46:51No.1391588743そうだねx1
敵が使う会心の効果をいい加減統一してほしいっていうか…
38無念Nameとしあき26/03/04(水)19:47:26No.1391588897+
7・8周年の終盤のターンで疑似無敵使えることと
それまで序盤タンクして終盤バフ掛けつつアタッカーに回れるリバチェンの構成が面白いわ
あと意外とフェスパンちゃんが避けるし防げる
39無念Nameとしあき26/03/04(水)19:48:03No.1391589038そうだねx1
>コイン500枚まで回して前半組素体の後半組両方1凸なんだけど
>もう天井交換しなくて温存でもいいかな?
リバ4か身勝手1凸でいいんでは
前者は凸の恩恵がデカい
後者はキャラ自体が強い
40無念Nameとしあき26/03/04(水)19:48:09No.1391589071そうだねx1
    1772621289823.jpg-(569441 B)
569441 B
ポタラとかがそうだけど原作時空設定でトワはいないんだから
兄弟の絆はおかしいだろ
41無念Nameとしあき26/03/04(水)19:48:51No.1391589250+
GTジレンでジレンだけ別室に隔離されてるの笑う
42無念Nameとしあき26/03/04(水)19:49:21No.1391589376+
>敵が使う会心の効果をいい加減統一してほしいっていうか…
別にDEF100%無視にするならそれでも良いから気分次第で中身変わるのやめてほしいわ
43無念Nameとしあき26/03/04(水)19:49:25No.1391589391そうだねx1
無凸リバ4はうーんってなるけど1凸以上になったら世界変わった
44無念Nameとしあき26/03/04(水)19:49:26No.1391589404+
8周年色々と使ったけど元気玉使うタイミング殆ど無かった…
GT元気玉はKO回避で使ったけども
45無念Nameとしあき26/03/04(水)19:49:31No.1391589423+
    1772621371441.jpg-(47208 B)
47208 B
兄弟と戦った孫悟空が超極限だと!?嬉しいだろ兄弟!
46無念Nameとしあき26/03/04(水)19:50:31No.1391589679+
元気玉接待してもダメージリミットあるのが気持ち悪い
47無念Nameとしあき26/03/04(水)19:50:44No.1391589730+
サイヤの日の目玉とダーブラどっちを狙うかは決めたよな?
48無念Nameとしあき26/03/04(水)19:50:53No.1391589763+
105枚チケはゴミみたいな結果に終わったが虹チケは目玉出てくれてオラ嬉しいぞ
49無念Nameとしあき26/03/04(水)19:51:13No.1391589844+
超元気玉はなるべく溜めたい
ウルトラは基本そのターンでぶっぱする
だから超元気玉まで長引く局面がまだなかなか来ない
50無念Nameとしあき26/03/04(水)19:51:17No.1391589873+
Z元気玉適当に使っても強いから好き
GT元気玉あんまり好きじゃない
51無念Nameとしあき26/03/04(水)19:51:32No.1391589943+
>サイヤの日の目玉とダーブラどっちを狙うかは決めたよな?
どっちもいいや
グローバルまで温存
52無念Nameとしあき26/03/04(水)19:52:13No.1391590119+
    1772621533811.jpg-(403057 B)
403057 B
GTジレンよりGTカトペスラの方が強くねえか?
複数撃破ミッションの時は普通に横の女トリオに逃げたぞ
53無念Nameとしあき26/03/04(水)19:52:27No.1391590172+
8周年GTコンビは被弾4回が意外と上手くいかない
54無念Nameとしあき26/03/04(水)19:52:27No.1391590178+
ダーブラ引かない臆病者はとしあきギルド出てけよ
55無念Nameとしあき26/03/04(水)19:52:59No.1391590318+
サイヤの日はダイマ3とかなら考える
56無念Nameとしあき26/03/04(水)19:53:44No.1391590506+
ダーブラはアクションブレイクと気絶両もちかな
57無念Nameとしあき26/03/04(水)19:54:06No.1391590606+
序盤から敵火力高いなら2・3番手でダメカ詰む
序盤だから敵火力低いなら被弾目当てで1番手いく
ウルトラはスタートの切り方変えるだけで
あとはリバ4が1番手で受け止めてるから気にしたことないな
58無念Nameとしあき26/03/04(水)19:54:11No.1391590631+
スペクタクル・レッドゾーン改が拍子抜けだった
ナマズの嫌がらせが緩和されてたは良かったけど
59無念Nameとしあき26/03/04(水)19:54:16No.1391590657+
    1772621656920.png-(774427 B)
774427 B
やる気しなかったけどなんとかバトフェスクリアしたぞ
60無念Nameとしあき26/03/04(水)19:54:31No.1391590721+
>ダーブラ引かない臆病者はとしあきギルド出てけよ
ギルドはミリオンアリーナが潰れた時に解散したぞ
ミリオンアリーナが復活したらまた会おう
61無念Nameとしあき26/03/04(水)19:55:02No.1391590836+
「改」になってまた回数制限復活すると思ったらそうじゃなくて安心した
62無念Nameとしあき26/03/04(水)19:55:04No.1391590847+
当時サプライズ極限された時も話題になったが知身勝手超極限も大当たりだな
滅茶苦茶つええぞこれ…無凸なのが悲しい
63無念Nameとしあき26/03/04(水)19:55:48No.1391591032+
旧大乱戦と戦闘シミュレーションとミリオンアリーナを揃えるとギルドか復活するらしい
64無念Nameとしあき26/03/04(水)19:55:59No.1391591091そうだねx2
>「改」になってまた回数制限復活すると思ったらそうじゃなくて安心した
正直回数制限いらないと思ってるから今後も復活しないで欲しい
65無念Nameとしあき26/03/04(水)19:56:58No.1391591365+
ダーブラの相方は確実にゴマーになるんだろうな
66無念Nameとしあき26/03/04(水)19:57:18No.1391591460+
バトフェス面倒だったからしてこなかったけどリバ4使ったら滅茶苦茶簡単だった
67無念Nameとしあき26/03/04(水)19:57:21No.1391591470+
レッドゾーン人工生命体バイオブロリーノーアイテムだけ突出しておかしくねえか?
現状の難易度最高峰ってこれな気がするわ
68無念Nameとしあき26/03/04(水)19:57:42No.1391591548+
バトフェスのクリア率15%ぐらいにはなってそう
69無念Nameとしあき26/03/04(水)19:57:45No.1391591556+
色んな意味でドッカンを象徴するキャラの超極限
70無念Nameとしあき26/03/04(水)19:58:06No.1391591635そうだねx1
魔の力は疑似DAIMAカテゴリーとして1年頑張って来たのに
最後のピースが魔の力じゃなくなっちゃってかわいそう
71無念Nameとしあき26/03/04(水)19:58:10No.1391591659+
ダーブラならあのシーンを使うんだろうな!
みたいなレス全然無くて笑う
72無念Nameとしあき26/03/04(水)19:58:20No.1391591707+
>バトフェス面倒だったからしてこなかったけどリバ4使ったら滅茶苦茶簡単だった
同じくやってなかったけどリバ4サンドでやったら楽勝だった
73無念Nameとしあき26/03/04(水)19:58:38No.1391591779+
    1772621918960.png-(38383 B)
38383 B
あんま覚えてないけどクソイベだった気がする
74無念Nameとしあき26/03/04(水)19:58:47No.1391591817+
>ダーブラの相方は確実にゴマーになるんだろうな
心身の侵食に特化した性能とか逆張りされない限りはさすがに組めるはず
75無念Nameとしあき26/03/04(水)19:59:06No.1391591911そうだねx1
バトフェスは実装して1年だけど結局一番の壁は
1時間半から2時間端末拘束されることが辛いってことなんじゃ
76無念Nameとしあき26/03/04(水)19:59:16No.1391591958+
>ダーブラならあのシーンを使うんだろうな!
>みたいなレス全然無くて笑う
キビト殺したやつ
火炎放射
やり投げ

こんなに演出あるぞ
77無念Nameとしあき26/03/04(水)19:59:18No.1391591975+
>ダーブラならあのシーンを使うんだろうな!
>みたいなレス全然無くて笑う
うんまぁ…正直超極限の方のインパクトが強くてな
78無念Nameとしあき26/03/04(水)19:59:44No.1391592096+
>予告わかりやすかったけどダーブラなんてまた微妙なのが来たな
食われて魔人ブウに交代できるダーブラさんなんですね
79無念Nameとしあき26/03/04(水)20:00:13No.1391592243+
ダーブラ
プイプイ+ヤコン
80無念Nameとしあき26/03/04(水)20:00:23No.1391592300+
ヤコンにするよー
81無念Nameとしあき26/03/04(水)20:00:24No.1391592301+
お松のことだからダーブラ+バビディってオチだろ
82無念Nameとしあき26/03/04(水)20:00:31No.1391592346+
>超4優遇されてるようでかなり不遇だな
まるで原作アニメのようだ
83無念Nameとしあき26/03/04(水)20:00:31No.1391592347+
ダーブラの演出は沢山残ってるからそれなりのクオリティで来るとは思うが
それ以上に今のタイミングで来るなら相応の性能は欲しいな
84無念Nameとしあき26/03/04(水)20:00:51No.1391592428+
ダーブラの極限枠は知の魔ベジになるのかな
極限なしでサイヤの日に体ゴッド極限とかも全然あるだろうけど
85無念Nameとしあき26/03/04(水)20:01:01No.1391592467+
途中で善ブウに交代しないとマジでネタ無いぞ
86無念Nameとしあき26/03/04(水)20:01:19No.1391592550+
>>超4優遇されてるようでかなり不遇だな
>まるで原作アニメのようだ
まあ原作アニメで言うとブルーとかの扱いもね…
その点で言うと身勝手はかなりいい扱いが多いな
87無念Nameとしあき26/03/04(水)20:01:28No.1391592592+
>バトフェスは実装して1年だけど結局一番の壁は
>1時間半から2時間端末拘束されることが辛いってことなんじゃ
リバ4とか8周年GTコンビで無限上昇貯めたら気持ちいい数字見れるんだろうけどかかる時間考えたら気軽にやろうと思えんのだよな
88無念Nameとしあき26/03/04(水)20:01:30No.1391592598+
まだ少ないぬるぬる作画のリッチ演出がダーブラに適応されたら笑う
89無念Nameとしあき26/03/04(水)20:02:12No.1391592796+
ダーブラがフェス限になれるならコルド大王もいけるだろ
90無念Nameとしあき26/03/04(水)20:02:59No.1391593007+
EX挟んだとはいえ去年のフリーザはほぼ空気だったね
インフレ抑えてるしギニューみたいなのは厳しいかも
91無念Nameとしあき26/03/04(水)20:03:01No.1391593016+
>ダーブラの演出は沢山残ってるからそれなりのクオリティで来るとは思うが
>それ以上に今のタイミングで来るなら相応の性能は欲しいな
リンクスキル何持ってるか覚えてない上に相性いいのも思い浮かばん
サイヤ人達がマッチしすぎるのが問題なんだけどね
92無念Nameとしあき26/03/04(水)20:03:01No.1391593018+
>まだ少ないぬるぬる作画のリッチ演出がダーブラに適応されたら笑う
リッチ演出は原作の演出ほぼ使い切ったキャラから採用されそうだし
まだ沢山演出残ってるダーブラは普通にアニメ通りのが来るんじゃね?
93無念Nameとしあき26/03/04(水)20:03:05No.1391593038+
>リバ4とか8周年GTコンビで無限上昇貯めたら気持ちいい数字見れるんだろうけどかかる時間考えたら気軽にやろうと思えんのだよな
顔出し2回もしたらダブルウルトラで悟空4やゴジ4が殴って終わるし
94無念Nameとしあき26/03/04(水)20:03:17No.1391593095+
ダーブラは声が心配だ
この前亡くなった魔人ブウ役の塩屋浩三さんも晩年のスパーキングゼロの新規収録だと呂律怪しくなってたからなぁ…
95無念Nameとしあき26/03/04(水)20:03:57No.1391593293そうだねx1
>ダーブラは声が心配だ
>この前亡くなった魔人ブウ役の塩屋浩三さんも晩年のスパーキングゼロの新規収録だと呂律怪しくなってたからなぁ…
レジェンズの悟飯ブウでん?ってなったけどまさかご病気されてたとはな…
96無念Nameとしあき26/03/04(水)20:04:53No.1391593536+
>あんま覚えてないけどクソイベだった気がする
イベントキャラなのに全然ドロップしない系統だったはず
97無念Nameとしあき26/03/04(水)20:05:12No.1391593625そうだねx1
色々サプライズに縁があるとはいえ一応普通のフェスURの知身勝手がこの扱いで1周年の超極限はあれか…ってまた10周年への不満が底上げされた
98無念Nameとしあき26/03/04(水)20:05:22No.1391593679+
ダーブラEX必殺技なし
99無念Nameとしあき26/03/04(水)20:05:23No.1391593687そうだねx1
最新がいてやっとスタートラインの高難易度より
最新がいると余裕が持てる高難易度の方がええ
100無念Nameとしあき26/03/04(水)20:05:53No.1391593819そうだねx1
11周年の極限でおそらく身勝手が1番強い
101無念Nameとしあき26/03/04(水)20:06:10No.1391593882+
ユニット条件
攻撃参加中の味方にバビディ、ヤコン、プイプイがいる場合に発動可能
102無念Nameとしあき26/03/04(水)20:06:23No.1391593942+
>色々サプライズに縁があるとはいえ一応普通のフェスURの知身勝手がこの扱いで1周年の超極限はあれか…ってまた10周年への不満が底上げされた
今回の知身勝手がここまで強くなるんだから一周年ゴジータに限らず
10周年の極限はもっといい感じに出来たよな…
103無念Nameとしあき26/03/04(水)20:06:40No.1391594013+
ガシャポイントの中身そろそろ変わる時期か
次で貯めてた分放出すっかな
104無念Nameとしあき26/03/04(水)20:06:52No.1391594075+
知身勝手って変身した方が弱い言われて散々だったやつだっけ
105無念Nameとしあき26/03/04(水)20:07:05No.1391594141+
>最新がいてやっとスタートラインの高難易度より
>最新がいると余裕が持てる高難易度の方がええ
持ってないとそもそも門前払いよりは編成次第で行ける!って難易度の方がいいわな
106無念Nameとしあき26/03/04(水)20:07:32No.1391594270+
    1772622452943.jpg-(698221 B)
698221 B
>知身勝手って変身した方が弱い言われて散々だったやつだっけ
極限前のパッシブ
107無念Nameとしあき26/03/04(水)20:08:05No.1391594416+
>知身勝手って変身した方が弱い言われて散々だったやつだっけ
実装当初はぼろくそに言われまくってた奴
極限で株かなり上がった
108無念Nameとしあき26/03/04(水)20:08:18No.1391594473+
>極限前のパッシブ
今のに慣れるとスカスカだな
109無念Nameとしあき26/03/04(水)20:08:22No.1391594484+
レッドゾーンは3・4周年が極限してやっとプレイヤー側が少し余裕になった
110無念Nameとしあき26/03/04(水)20:09:01No.1391594660+
>今のに慣れるとスカスカだな
これでもめちゃくちゃ盛り上がったんだけどな
111無念Nameとしあき26/03/04(水)20:10:17No.1391595017+
>>知身勝手って変身した方が弱い言われて散々だったやつだっけ
>極限前のパッシブ
ステータスの低さよりも変身前に回避する気が一切無いのがびっくりだわ
112無念Nameとしあき26/03/04(水)20:10:57No.1391595181+
身勝手の極意…いくぜ!とかいう本編で一言も言ってない台詞
113無念Nameとしあき26/03/04(水)20:11:14No.1391595248+
確率表記と%表記を混ぜるのやめろ
114無念Nameとしあき26/03/04(水)20:12:09No.1391595501+
    1772622729514.jpg-(263467 B)
263467 B
>身勝手の極意…いくぜ!とかいう本編で一言も言ってない台詞
ベジットのライバルはロゼ
皆知ってるね
115無念Nameとしあき26/03/04(水)20:12:25No.1391595586+
>実装当初はぼろくそに言われまくってた奴
>極限で株かなり上がった
極限前もバトルロードで結構評価されてた
当時はそこらの高DEF系より4回に3回回避する方が被害少なかったから
116無念Nameとしあき26/03/04(水)20:12:59No.1391595725+
ブウの2代目声優だれがやるんだろうな
117無念Nameとしあき26/03/04(水)20:13:35No.1391595894+
>ブウの2代目声優だれがやるんだろうな
グルドの人と考えられる
118無念Nameとしあき26/03/04(水)20:13:43No.1391595936+
    1772622823726.jpg-(602893 B)
602893 B
神次元バトロで変身した身勝手が回避失敗して終わるのがよくあった
画像はランダム
119無念Nameとしあき26/03/04(水)20:13:51No.1391595969+
他のアプリだと通常ガシャでも目玉が2体以上同時実装で
その2体以上には別に関連性が無くても良いってのが多いから
いろんなキャラを消化していけるけど
ドッカンは基本1本勝負なのがなぁ
120無念Nameとしあき26/03/04(水)20:14:15No.1391596067+
熱闘の身勝手の方が身勝手してる言われてた覚えあっぞ
121無念Nameとしあき26/03/04(水)20:14:48No.1391596213+
>他のアプリだと通常ガシャでも目玉が2体以上同時実装で
>その2体以上には別に関連性が無くても良いってのが多いから
>いろんなキャラを消化していけるけど
>ドッカンは基本1本勝負なのがなぁ
どうしてもテーマみたいなのが決まっちゃってる関係で難しいんだろうな
122無念Nameとしあき26/03/04(水)20:14:58No.1391596260+
激闘大全が全然更新しないから
ブウ編+バトル中20%のメモリーが一生出ないじゃん
123無念Nameとしあき26/03/04(水)20:15:59No.1391596549+
>ベジットのライバルはロゼ
>皆知ってるね
ロゼは流石にもう一回来るかわからんけど
12周年で超クオリティのベジットブルー来ないかなと期待してる
124無念Nameとしあき26/03/04(水)20:17:18No.1391596908+
パッシブ変身の条件ここまで弄ってくるなら3周年もHP条件抜きで合体できるようになりそうだしちょっと楽しみが増えた
125無念Nameとしあき26/03/04(水)20:17:29No.1391596958+
>激闘大全が全然更新しないから
>ブウ編+バトル中20%のメモリーが一生出ないじゃん
激闘大全結局更新しないなら何のために作ったのかようわからんよな
ドッカン一回実装した後放置のパターン多すぎる
126無念Nameとしあき26/03/04(水)20:18:05No.1391597144+
>>今のに慣れるとスカスカだな
>これでもめちゃくちゃ盛り上がったんだけどな
本編に出てきてすぐ実装でタイミングは良かったんだっけ
127無念Nameとしあき26/03/04(水)20:18:17No.1391597192+
高難易度は大体敵テーマが統一されてるから
新メモリー2種の「敵に特定カテゴリいるなら7ターン20%UP」は意外と便利だな
超サイヤ人を超えてない人にも補正入るし
128無念Nameとしあき26/03/04(水)20:18:23No.1391597214+
今40〜60歳の平成時代の大物声優もコロっと逝くこと何度もあったから
グリリバや草尾とかも体を大事にしてくれよな
ミキシンとか昔コロナになってたし
129無念Nameとしあき26/03/04(水)20:18:44No.1391597303+
>>ベジットのライバルはロゼ
>>皆知ってるね
>ロゼは流石にもう一回来るかわからんけど
>12周年で超クオリティのベジットブルー来ないかなと期待してる
LR力ベジットブルーにはもう一度期待してる
130無念Nameとしあき26/03/04(水)20:19:51No.1391597600+
>激闘大全結局更新しないなら何のために作ったのかようわからんよな
>ドッカン一回実装した後放置のパターン多すぎる
石が5個集まるとガシャ1回引ける都合で
激戦とか極限とかログボとかで必要経費奪われて
他のイベントやる余裕がいつも無いんじゃ
131無念Nameとしあき26/03/04(水)20:19:53No.1391597604+
>12周年で超クオリティのベジットブルー来ないかなと期待してる
青のベジットゴジータとその宿敵が本命だとは思う
132無念Nameとしあき26/03/04(水)20:20:06No.1391597669そうだねx1
パッシブ条件が足引っ張ってるけと速のベジブル極限にも期待してるよ
133無念Nameとしあき26/03/04(水)20:21:03No.1391597917+
>LR力ベジットブルーにはもう一度期待してる
超極限で強くなってほしいな
当時作るのちょっと大変だった記憶あるし
134無念Nameとしあき26/03/04(水)20:21:07No.1391597938+
    1772623267333.jpg-(86850 B)
86850 B
今年のグローバルまで生き残りそうだなこの極系
135無念Nameとしあき26/03/04(水)20:21:27No.1391598020+
極限リニューアルして10レベルで最大覚醒出来るようにして
その分配布石減らして他のイベント開催に回せば
全体のイベント量増やせる
136無念Nameとしあき26/03/04(水)20:23:00No.1391598450+
>>12周年で超クオリティのベジットブルー来ないかなと期待してる
>青のベジットゴジータとその宿敵が本命だとは思う
最初からブルー状態のゴジータとベジットLRにはいなかった気がするし
今回並の演出でやってくれたら最高だから来てほしい
137無念Nameとしあき26/03/04(水)20:23:04No.1391598463+
小鳥悟空極限したらどう使うか考えてたが
ダイマ悟空チームには入るが超4チームには入らねぇな
138無念Nameとしあき26/03/04(水)20:23:24No.1391598539+
SNSキャンペーンの報酬来たから無価値なRT全部消すか…
139無念Nameとしあき26/03/04(水)20:25:18No.1391599050+
>小鳥悟空極限したらどう使うか考えてたが
>ダイマ悟空チームには入るが超4チームには入らねぇな
奮起コンビとかも入らないというかそろそろ極限来るクウラ映画組は
超4サンドにはほぼ入らないんじゃねえかな
140無念Nameとしあき26/03/04(水)20:25:58No.1391599232+
力ベジブルは無料キャラだから微妙超極限だったとしても極限のときみたいにゴネれば上方してくれそう
141無念Nameとしあき26/03/04(水)20:26:51No.1391599471+
いっぱい殴りたいタイプをいっぱい搭載すると
後半ガタつく
142無念Nameとしあき26/03/04(水)20:26:54No.1391599483+
力ベジブルって数少ない事前に上方修正してくれたキャラの一人だっけ?
143無念Nameとしあき26/03/04(水)20:27:50No.1391599727+
クウラ映画の面子は今年のグローバルで極限してそっちの目玉と一緒に使う感じになりそう
144無念Nameとしあき26/03/04(水)20:28:38No.1391599941+
>力ベジブルは無料キャラだから微妙超極限だったとしても極限のときみたいにゴネれば上方してくれそう
実装初期が強すぎたのよね
技LR肩こり超サイヤ人悟空もそうだけど
145無念Nameとしあき26/03/04(水)20:28:49No.1391600002+
そろそろパーフェクトセル出してほしい
146無念Nameとしあき26/03/04(水)20:29:52No.1391600299+
グローバルでナメック星編とかやってくれれば極限確実な気はするけどどうだろうな
147無念Nameとしあき26/03/04(水)20:30:42No.1391600523+
クウラ関係の大型やるとしたら超は劇場版主体リーダーか超1主体リーダーか
どっちにしろGTもダイマも入れねぇから一緒に入るリダスキが何になるかだな
まだ何も分からないから気が早い考えだが
148無念Nameとしあき26/03/04(水)20:31:02No.1391600613+
そういえばフルパワーじゃないフリーザ最終形態のフェス限って記憶にないなあ
149無念Nameとしあき26/03/04(水)20:31:14No.1391600675+
極限力LRベジブルはゴネ通ってそこそこ強くなったけど結局あんまり使った記憶が無い
150無念Nameとしあき26/03/04(水)20:31:52No.1391600833+
>そういえばフルパワーじゃないフリーザ最終形態のフェス限って記憶にないなあ
フリーザ最終形態と20倍界王拳から超サイヤ人になる悟空ずっと欲しいって思ってる
151無念Nameとしあき26/03/04(水)20:32:05No.1391600913+
最凶の一族との激闘がここに――
で前半ナメック星、後半最強vs最強とかならやれるが
流石にクウラ1本とかはもうやらんだろう
152無念Nameとしあき26/03/04(水)20:34:17No.1391601514+
未だ極限していない大昔の20倍界王拳
153無念Nameとしあき26/03/04(水)20:34:25No.1391601556+
    1772624065273.jpg-(374613 B)
374613 B
同じ時間に発表されたけどタイミング合わせたんかな
154無念Nameとしあき26/03/04(水)20:34:51No.1391601671+
やれるときにやる!で追加ミッション全部消化したけど
EXだけ1週間期限で忙しねえな
155無念Nameとしあき26/03/04(水)20:36:23No.1391602117+
>同じ時間に発表されたけどタイミング合わせたんかな
これ兆しっぽく見えるだけの「孫悟空」だろ
156無念Nameとしあき26/03/04(水)20:36:30No.1391602151そうだねx1
    1772624190418.jpg-(629586 B)
629586 B
スキル玉周回してるけどコレきらい
157無念Nameとしあき26/03/04(水)20:37:13No.1391602356+
レッドゾーンのフルパワーバイオブロリーの通常攻撃とおめぇらの年収
どっちが上だ?
158無念Nameとしあき26/03/04(水)20:37:28No.1391602425+
>スキル玉周回してるけどコレきらい
一部の使わんだろってのが消えたのに
それでもコイツだけ残ったこと含めて嫌い
159無念Nameとしあき26/03/04(水)20:38:24No.1391602674+
知身勝手って実装時もそうだけど定期的に最強クラスになって戻って来るよな
160無念Nameとしあき26/03/04(水)20:39:23No.1391602960+
自然回復だけでやってきてキル玉の高レベルドロップ率はこれくらいでいい気がするが
オール∞化か必殺技威力UP削除くらいは欲しいな
161無念Nameとしあき26/03/04(水)20:40:45No.1391603356+
>自然回復だけでやってきてキル玉の高レベルドロップ率はこれくらいでいい気がするが
>オール∞化か必殺技威力UP削除くらいは欲しいな
最悪削除しなくてもいいから所謂天井みたいなのが欲しい
何回やれば好きなスキル玉と交換できるとか現状金スキル玉落ちるだけのビルス様を
確定でレアスキル玉落とすようになるとか
162無念Nameとしあき26/03/04(水)20:41:02No.1391603448+
敵の会心DEF0はエグすぎるぜ
90%軽減でも必殺技で31万飛ぶとか
163無念Nameとしあき26/03/04(水)20:41:17No.1391603508+
>知身勝手って実装時もそうだけど定期的に最強クラスになって戻って来るよな
実装時はドッカン無いから余裕で弱いし
ドッカン覚醒時は3周年フェスLRっていう最強の後の実装だし
すぐ後に実装の相方のキラベジとドッカンジレンの方が強かったし
極限と超極限だけだよ
164無念Nameとしあき26/03/04(水)20:42:18No.1391603794+
>敵の会心DEF0はエグすぎるぜ
>90%軽減でも必殺技で31万飛ぶとか
HPが100万ラインに余裕で届くようになって
更に気玉回復の回復量がかなり大きくなってるから
30万で耐えてるなら安いもんだ
165無念Nameとしあき26/03/04(水)20:42:39No.1391603893+
既にアホほど余ってるスキル玉交換券は何かしら消費手段増やして欲しい
166無念Nameとしあき26/03/04(水)20:43:35No.1391604135+
セレクト龍石に知身勝手追加してくれんかな
凸進めたい
167無念Nameとしあき26/03/04(水)20:43:49No.1391604205+
スキル玉をエンドコンテンツに昇華させて
スキル玉をお得に集められるパス課金に繋げるって流れよ
168無念Nameとしあき26/03/04(水)20:44:56No.1391604510+
・◯気玉1つ取得毎にxxxxxxダメージ
・味方の気力を-◯する
最近これ多すぎ!!!
169無念Nameとしあき26/03/04(水)20:46:43No.1391605039+
地味に今回のレッドゾーンでメタルリルドが800万までしかダメージ与えられないパッシブ使ってたけどコレ系は使わないでほしいな
170無念Nameとしあき26/03/04(水)20:47:46No.1391605324+
自属性のボム気玉めっちゃ取ってHP1まで減る

自属性気玉の回復効果でダメージ緩和させる(DEF高いキャラ前提)

ダメージ受ける→回復発動の順番だからこれ頭に入れておくとだいぶ対抗出来る
171無念Nameとしあき26/03/04(水)20:48:59No.1391605673+
最近のボム気玉減る量エグい
172無念Nameとしあき26/03/04(水)20:49:12No.1391605724+
毎回同じ色を爆弾に変えるステージはその色のキャラをパーティに入れてるかで難易度が激変する
173無念Nameとしあき26/03/04(水)20:49:16No.1391605747+
>地味に今回のレッドゾーンでメタルリルドが800万までしかダメージ与えられないパッシブ使ってたけどコレ系は使わないでほしいな
完全に前哨戦だからそんな能力発動してることも知らんかった
寧ろボム気玉みたいに今後どんどんやっていく流れでしょ
174無念Nameとしあき26/03/04(水)20:49:49No.1391605894+
LSやパッシブで「ボム気玉を無効化出来る」みたいの出てきたら
ゲームとして終わりだと思う
175無念Nameとしあき26/03/04(水)20:50:42No.1391606164そうだねx1
>LSやパッシブで「ボム気玉を無効化出来る」みたいの出てきたら
>ゲームとして終わりだと思う
お菓子で回復という前例があるから
176無念Nameとしあき26/03/04(水)20:50:59No.1391606247+
>LSやパッシブで「ボム気玉を無効化出来る」みたいの出てきたら
>ゲームとして終わりだと思う
昔お菓子で回復っていうクソパッシブはあったぞ
177無念Nameとしあき26/03/04(水)20:51:06No.1391606285+
爆弾は最初そこまでだったけど最近は完全にドッカン運営お気に入りギミックになってる
178無念Nameとしあき26/03/04(水)20:51:10No.1391606309+
>毎回同じ色を爆弾に変えるステージはその色のキャラをパーティに入れてるかで難易度が激変する
人工生命体ガンマコンビの頃は入れない選択肢で動いてたけど
寧ろボム食らって自属性回復する方向にしたらいいと思う
今みんなDEF高いでしょ
179無念Nameとしあき26/03/04(水)20:52:18No.1391606613+
ダメージギミックモリモリにしてんのは今年極限するかもしれない愚弄ブルーの配慮だろう
180無念Nameとしあき26/03/04(水)20:52:28No.1391606653+
回避無効実装時よりも
ボム気玉実装時の方が明らかに運営元気いっぱいなの感じる
181無念Nameとしあき26/03/04(水)20:53:20No.1391606886+
技属性の敵
・知気玉をボムに変えます☺️

こういうやらしい属性関係多い気がする
182無念Nameとしあき26/03/04(水)20:53:52No.1391607040+
DEFインフレで回復すごすぎ問題をボムで解決させようとしている
183無念Nameとしあき26/03/04(水)20:56:41No.1391607776そうだねx1
>DEFインフレで回復すごすぎ問題をボムで解決させようとしている
即死or無傷みたいなHP意味ねえって状況が多すぎるからからじゃねえかな
184無念Nameとしあき26/03/04(水)20:57:46No.1391608081+
ボムの前では高耐久も回避も意味ねえからな
そしてHP1になったら通常1発で落とせる
185無念Nameとしあき26/03/04(水)20:58:45No.1391608375+
ボムやめます
食らえ固定ダメージ
186無念Nameとしあき26/03/04(水)20:59:48No.1391608680+
11周年キャラのうち身勝手だけ1凸で他は無凸なんだけど天井コインでどれ取るのがいいか一生悩んでる
身勝手を2凸して金スキル玉つけるか凸恩恵のデカいリバ4かなとは思ってるんだけどどうすべきなんだ
187無念Nameとしあき26/03/04(水)20:59:56No.1391608720+
>自属性のボム気玉めっちゃ取ってHP1まで減る
>↓
>自属性気玉の回復効果でダメージ緩和させる(DEF高いキャラ前提)
>ダメージ受ける→回復発動の順番だからこれ頭に入れておくとだいぶ対抗出来る
凄い勢いで1になってまたギュイーンって回復するの癖になるよね
188無念Nameとしあき26/03/04(水)20:59:57No.1391608726+
ボムはこっちに対処の余地があるから威圧よりはマシなイメージだわ
189無念Nameとしあき26/03/04(水)21:01:43No.1391609216+
>11周年キャラのうち身勝手だけ1凸で他は無凸なんだけど天井コインでどれ取るのがいいか一生悩んでる
>身勝手を2凸して金スキル玉つけるか凸恩恵のデカいリバ4かなとは思ってるんだけどどうすべきなんだ
俺は身勝手2凸で他は0凸にしたな
身勝手は1年以上生きてそうだし
190無念Nameとしあき26/03/04(水)21:03:59No.1391609853+
2ターンダメージカット30%&ボムを消してくれる
サポートアイテムブリーフ博士実装だ
191無念Nameとしあき26/03/04(水)21:06:50No.1391610684+
ボム食ってあえてHP減らして一部のスキル発動とか出来るし
威圧・回避無効・全体・気絶よりはマシに感ずる
192無念Nameとしあき26/03/04(水)21:08:14No.1391611058+
>スキル玉周回してるけどコレきらい
連撃、追撃、能力1000以上UP系以外の使い道ってあるの?
脳筋だから分からないんだ
193無念Nameとしあき26/03/04(水)21:09:12No.1391611340+
新たな高難易度!ボムラッシュ!
気玉は全てボム
194無念Nameとしあき26/03/04(水)21:13:07No.1391612517+
>連撃、追撃、能力1000以上UP系以外の使い道ってあるの?
>脳筋だから分からないんだ
1レベル=5%威力UP
全部必殺技威力UPMAXにしたらバカにはならないかもしれないが
金銀は追撃・会心・回避付きの方がいい
銅はそもそも必殺技威力無かった気がする
195無念Nameとしあき26/03/04(水)21:13:35No.1391612658+
キャラの能力を並びで変わるようにしておいて敵に並び固定させる妨害能力とかよっぽど頭悪くないと思い付かんわ
196無念Nameとしあき26/03/04(水)21:15:21No.1391613202+
銅:ATK11、DEF11、ATKDEF8+8
銀:7+7
金:8+4、連続会心7+7
これがゴールだ
197無念Nameとしあき26/03/04(水)21:16:39No.1391613562+
会心パッシブの安売りがすごいから会心あんま嬉しくない
ないやつはないけど
198無念Nameとしあき26/03/04(水)21:16:47No.1391613603+
>キャラの能力を並びで変わるようにしておいて敵に並び固定させる妨害能力とかよっぽど頭悪くないと思い付かんわ
寧ろそういう位置固定の能力があるからこそ
そこからズラシて頭使わせようとするんじゃ
199無念Nameとしあき26/03/04(水)21:19:11No.1391614284+
ステ玉の上がり幅が上がったから2凸がさらに強くなった
200無念Nameとしあき26/03/04(水)21:19:17No.1391614307+
威圧は「2ターン後、この位置のキャラがロックされます」みたいになったら
こっちが介入する余地が生まれると思う
201無念Nameとしあき26/03/04(水)21:19:56No.1391614496+
月額480円のスキル玉パスみたいの来たら普通に課金しちゃうと思う
まあリンクアップみたいに1年もしたらする必要すら消えそうだけど
202無念Nameとしあき26/03/04(水)21:20:17No.1391614600+
11周年は割と会心率不安なキャラ多かったしちょっと前のとりあえず100%会心環境よりは会心伸ばす意味も多少増えた気がするけど連撃より優先されるかと言ったらまあ厳しい
203無念Nameとしあき26/03/04(水)21:20:46No.1391614743+
>寧ろそういう位置固定の能力があるからこそ
>そこからズラシて頭使わせようとするんじゃ
どう足掻いても先頭固定されて必殺撃たれたら死ぬ運ゲーなのに頭使う…?
204無念Nameとしあき26/03/04(水)21:20:47No.1391614754+
>威圧は「2ターン後、この位置のキャラがロックされます」みたいになったら
>こっちが介入する余地が生まれると思う
それだと威圧されても大丈夫な奴をそこに置けるように動くだけだし
実装する意味自体なさそう
205無念Nameとしあき26/03/04(水)21:21:16No.1391614890+
リバチェン4を2凸した日に出た銀追撃7DEF7ハメたのめっちゃ後悔してる
防御は問題無かったから普通なら追撃7ATK7だろう…
206無念Nameとしあき26/03/04(水)21:22:17No.1391615185+
じゃあランダム威圧が適正なのか…
207無念Nameとしあき26/03/04(水)21:23:40No.1391615564+
∞スキル玉が増えてきてたのに
急に昔のスキル玉に戻ったのはだいぶストレスだわ
取り敢えず周年期間ずっとウイスしてたけど実際にハメてるのは片手で数えられるレベル
208無念Nameとしあき26/03/04(水)21:24:44No.1391615898+
ていうか早ければ来週には新モードじゃん!
新モードでスキル玉に関するアイテムとか入手出来そう

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