二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1773362998358.jpg-(8057 B)
8057 B無念Nameとしあき26/03/13(金)09:49:58No.1393497169そうだねx1 23:31頃消えます
バーチャファイタースレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/03/13(金)09:55:37No.1393497844そうだねx2
10年どころか20年遅い
2無念Nameとしあき26/03/13(金)09:57:21No.1393498048そうだねx4
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!
3無念Nameとしあき26/03/13(金)10:02:04No.1393498617そうだねx4
>人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!
キャラクターデザインがスーパーリアル麻雀
4無念Nameとしあき26/03/13(金)10:02:38No.1393498701そうだねx1
けーぃ!おーぅ!
5無念Nameとしあき26/03/13(金)10:04:27No.1393498907+
あきらー上だーー
ヨーホー!

ワロタ
6無念Nameとしあき26/03/13(金)10:04:46No.1393498945+
早く新作を…
7無念Nameとしあき26/03/13(金)10:05:37No.1393499051+
タオパイパイ役の千葉繁
8無念Nameとしあき26/03/13(金)10:06:02No.1393499090+
服の着替えいらん
9無念Nameとしあき26/03/13(金)10:06:34No.1393499153そうだねx1
ストーリー正史だと1でラウに負けてんだっけアキラ
10無念Nameとしあき26/03/13(金)10:07:04No.1393499220+
セガサターンのキラーソフト
11無念Nameとしあき26/03/13(金)10:07:05No.1393499224そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>早く新作を…
ひっそり開発中止になってもおかしくはない
ていうか龍が如くの方が忙しいだろうスタジオ
12無念Nameとしあき26/03/13(金)10:07:26No.1393499267そうだねx3
    1773364046002.mp4-(4986392 B)
4986392 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき26/03/13(金)10:07:33No.1393499276+
ストリートファイターvs.はよやれ
14無念Nameとしあき26/03/13(金)10:09:27No.1393499495+
鉄人
15無念Nameとしあき26/03/13(金)10:09:27No.1393499496そうだねx1
愛が足りないぜ!
16無念Nameとしあき26/03/13(金)10:10:22No.1393499593そうだねx4
>>早く新作を…
>ひっそり開発中止になってもおかしくはない
>ていうか龍が如くの方が忙しいだろうスタジオ
バーチャもとい格ゲーの続編なんて望んでるのは取り残されたごく一部だけだろうしね
17無念Nameとしあき26/03/13(金)10:19:40No.1393500650そうだねx1
あんないそがしい攻防の対戦今更出されても入っていける気がしない
でもマイルドに調整したらそんなのバーチャじゃないって言われちゃうんだろうしどうすんだろうな
18無念Nameとしあき26/03/13(金)10:21:36No.1393500875そうだねx2
雑な部分も多かったが2(2.1)が一番面白いなやっぱり
19無念Nameとしあき26/03/13(金)10:21:48No.1393500906そうだねx1
誰が触っても全技出せるぐらいの思い切った調整せんと今時ツラいものがあるな
20無念Nameとしあき26/03/13(金)10:23:59No.1393501152+
>鉄人
今でいうプロゲーマーとは違うんだっけ
21無念Nameとしあき26/03/13(金)10:24:55No.1393501255+
>>鉄人
>今でいうプロゲーマーとは違うんだっけ
鉄人としてテレビ出たりイベント出てギャラ貰ってたんだからまあプロと変わらんやろ
22無念Nameとしあき26/03/13(金)10:26:33No.1393501430+
    1773365193221.mp4-(6497124 B)
6497124 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき26/03/13(金)10:46:23No.1393503669+
>誰が触っても全技出せるぐらいの思い切った調整せんと今時ツラいものがあるな
技自体多すぎるしどうなるかな
24無念Nameとしあき26/03/13(金)10:50:43No.1393504169そうだねx6
3D格ゲーは技の多さを何とか整理せんと入り口で無理ってなる
25無念Nameとしあき26/03/13(金)10:51:57No.1393504306+
高低差とか要らんかったな
マニアック過ぎた
26無念Nameとしあき26/03/13(金)10:53:01No.1393504420+
アニメは意外と面白かった
27無念Nameとしあき26/03/13(金)10:54:55No.1393504656そうだねx1
鉄拳がやれてるんだからあの程度なら良いんじゃね
28無念Nameとしあき26/03/13(金)10:58:55No.1393505080そうだねx1
もうみんな3Dになったから今さらバーチャファイターもねーだろ
29無念Nameとしあき26/03/13(金)10:59:27No.1393505141そうだねx1
新作ちゃんと作ってる?DOA新作の方が早く出てまたアキラが出張とかやめてよ
30無念Nameとしあき26/03/13(金)10:59:51No.1393505178+
もうバーチャ3でも30年前だしなぁ
31無念Nameとしあき26/03/13(金)11:03:56No.1393505671そうだねx3
ストーリーもなくラスボスも毎回おんなじだからつまらん
32無念Nameとしあき26/03/13(金)11:18:11No.1393507367そうだねx3
>人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!
なんでやねんって思った
33無念Nameとしあき26/03/13(金)11:18:53No.1393507445そうだねx4
セガはホントIP活かせないね⋯
34無念Nameとしあき26/03/13(金)11:24:18No.1393508049+
バーチャファイターの魅力は先進性だったのでポリゴンが当たり前になってしまったらもう…
35無念Nameとしあき26/03/13(金)11:28:22No.1393508507そうだねx1
>No.1393501430
キャラぶっさ…
やっぱりセガはこうでなくちゃ!
36無念Nameとしあき26/03/13(金)11:29:54No.1393508683そうだねx1
>鉄人
チンピラみたいな人ばかりだった
37無念Nameとしあき26/03/13(金)11:33:46No.1393509127+
>バーチャファイターの魅力は先進性だったのでポリゴンが当たり前になってしまったらもう…
CGポートレートの辺りで方向性に疑問が芽生えていたのも事実…
しかし光吉氏のボーカルソングはかっこよかった
38無念Nameとしあき26/03/13(金)11:33:54No.1393509142そうだねx1
>No.1393501430
あの大爆死した404なんちゃらみたいなの
けっこう昔にもやってたんやなァ…って
39無念Nameとしあき26/03/13(金)11:40:46No.1393510040+
如くスタジオだから鉄拳みたいなタイムストップするような演出とか入れそう
40無念Nameとしあき26/03/13(金)11:43:30No.1393510394+
>アニメは意外と面白かった
昔は格ゲ原作はとりあえずアニメ化しとけ
みたいな雰囲気があった
41無念Nameとしあき26/03/13(金)11:47:27No.1393510966+
格ゲーのアニメって言うと
ストリートファイター
餓狼伝説
バーチャファイター
ブレイブルー
ギルティギア

くらいか?うーん…KOFと鉄拳とモーコンとDOAは実写だっけ
DOAはアニメでやれよと思う
42無念Nameとしあき26/03/13(金)11:49:23No.1393511227そうだねx1
鉄拳もアニメがあったぜ
43無念Nameとしあき26/03/13(金)11:50:26No.1393511378そうだねx1
ヴァンパイアハンターもOVAやら海外アニメがある
44無念Nameとしあき26/03/13(金)11:52:07No.1393511637+
望んでいるのは現行機で2.1をプレイできる事なんだ
如くは座ってて
45無念Nameとしあき26/03/13(金)11:57:28No.1393512402そうだねx1
どこもグラフィックスのレベルがみんな上がったから目新しさもない、それがが一番の売りだったのに
46無念Nameとしあき26/03/13(金)11:59:17No.1393512664そうだねx1
闘神伝やゴウカイザーにV.G.すらアニメがあるぜ…!
47無念Nameとしあき26/03/13(金)11:59:36No.1393512709+
>3D格ゲーは技の多さを何とか整理せんと入り口で無理ってなる
そこだけは2D格ゲーと同じ理屈で考えちゃいかんよ
2Dだって通常技の大中小が間合いで技変わったりするんだから実は技数自体はそんなに問題じゃないんだぞ
48無念Nameとしあき26/03/13(金)12:07:32No.1393514003そうだねx1
格ゲーを初めてアニメ化したのはSNK
49無念Nameとしあき26/03/13(金)12:07:56No.1393514081+
>セガはホントIP活かせないね⋯
大型筐体や疑似3Dアクションゲーでのし上がってきた会社だし
RPGとかキャラやストーリーや設定を考えるのは苦手という印象
50無念Nameとしあき26/03/13(金)12:09:48No.1393514416+
>格ゲーを初めてアニメ化したのはSNK
サムスピだっけ
51無念Nameとしあき26/03/13(金)12:10:17No.1393514513+
    1773371417857.mp4-(4366431 B)
4366431 B
>格ゲーを初めてアニメ化したのはSNK
スト6参戦時にSA3でも拾われたこのかっこいい構え方
52無念Nameとしあき26/03/13(金)12:10:18No.1393514515そうだねx1
まあ新作が出るだけでありがたいよ
53無念Nameとしあき26/03/13(金)12:10:47No.1393514604そうだねx1
>2Dだって通常技の大中小が間合いで技変わったりするんだから実は技数自体はそんなに問題じゃないんだぞ
覚えきれなくてやらなくなったバーチャ3
54無念Nameとしあき26/03/13(金)12:11:00No.1393514639+
EVOはなんで葵の上勢のコマンド変えたんだよやりにくいったらありゃしない
55無念Nameとしあき26/03/13(金)12:11:14No.1393514692+
>>格ゲーを初めてアニメ化したのはSNK
>サムスピだっけ
餓狼1からやってる
劇場版餓狼も含めるとサムスピはSNK格ゲーアニメとしては5回目だな
56無念Nameとしあき26/03/13(金)12:11:49No.1393514810+
>格ゲーを初めてアニメ化したのはSNK
やっぱオメーはスゲーやつだぜー
57無念Nameとしあき26/03/13(金)12:12:52No.1393515007+
バーチャ3は鷹嵐と葵は悪くないんだけどなぁ
58無念Nameとしあき26/03/13(金)12:15:32No.1393515526+
>バーチャ3は鷹嵐と葵は悪くないんだけどなぁ
リングアウトあるから元から立ち位置神経使うのに不確定要素な高低差まで入れられたらね
59無念Nameとしあき26/03/13(金)12:16:17No.1393515683そうだねx2
鉄拳4もそうだけど高低差はコンボが安定しないから不評なんだよね
60無念Nameとしあき26/03/13(金)12:18:06No.1393516015+
>1773364046002.mp4
edも好きだったな
61無念Nameとしあき26/03/13(金)12:47:00No.1393521904そうだねx1
>>>早く新作を…
>>ひっそり開発中止になってもおかしくはない
>>ていうか龍が如くの方が忙しいだろうスタジオ
>バーチャもとい格ゲーの続編なんて望んでるのは取り残されたごく一部だけだろうしね
格ゲーなんて作っても金と時間の無駄だろ
62無念Nameとしあき26/03/13(金)13:43:15No.1393530848+
いまだにしゃがみパンチで相手の技潰して〜みたいなことやってんの?
63無念Nameとしあき26/03/13(金)14:05:15No.1393534017そうだねx2
>いまだにしゃがみパンチで相手の技潰して〜みたいなことやってんの?
それはスト6とかでもやってることだよね
64無念Nameとしあき26/03/13(金)14:14:12No.1393535258+
格ゲのベースは40年間全く変わっていないからね
65無念Nameとしあき26/03/13(金)14:16:14No.1393535556+
ティローン
  ティローン
    デデーン デーン デーンッ
66無念Nameとしあき26/03/13(金)14:17:27No.1393535712+
バーチャってなんかポートレートとかトチ狂った商品出してたよね…
67無念Nameとしあき26/03/13(金)14:23:07No.1393536518+
最後の盛り上がりがあったのはVF4FTじゃない?
68無念Nameとしあき26/03/13(金)14:23:54No.1393536618そうだねx2
>セガはホントIP活かせないね⋯
ゲーム作りなんてどこもそうじゃない
売れそうにない物は切る
69無念Nameとしあき26/03/13(金)14:24:40No.1393536731+
神経接続で操作できる格ゲーまだかな
70無念Nameとしあき26/03/13(金)14:38:17No.1393538668+
任天堂やカプコンも多産だがシビアだしな
71無念Nameとしあき26/03/13(金)14:40:13No.1393538946そうだねx3
>格ゲのベースは40年間全く変わっていないからね
90年のうちに根本的に新しいことやってもユーザがついてこないと判明している
72無念Nameとしあき26/03/13(金)14:41:45 ID:.WOha.bsNo.1393539144+
webm峡
73無念Nameとしあき26/03/13(金)14:51:26No.1393540472+
2の高速ジャンケンになれると3は物足りないな…
軸移動キャンセルしゃがみダッシュキャンセル軸移動でシャカシャカ動くのは楽しいけど
74無念Nameとしあき26/03/13(金)14:52:39No.1393540628そうだねx2
>ヴァンパイアハンターもOVAやら海外アニメがある
そして全く人気が出ないゴミでした
75無念Nameとしあき26/03/13(金)14:53:06No.1393540689そうだねx2
鉄拳もそうだけど、より初心者お断りなのがバーチャだからな
76無念Nameとしあき26/03/13(金)14:54:47No.1393540902+
鉄拳は早い段階で北米ヒット飛ばしてたのも大きかったと思う
77無念Nameとしあき26/03/13(金)15:01:23No.1393541854+
鉄拳のほうがヤバいと思うけどな
初心者はこかされると起き上がれない(起き上がる瞬間に足払いを食らう)
78無念Nameとしあき26/03/13(金)15:30:48No.1393546417+
バーチャは技大量にあるけど実際に使うの3〜4個ぐらい
そしてプレイヤーによってその使う3〜4個の組み合わせが違うので個性が出る
79無念Nameとしあき26/03/13(金)15:33:52No.1393546860+
>90年のうちに根本的に新しいことやってもユーザがついてこないと判明している
もういっその事90年代レベルの操作に戻ったら…
いやさすがにもうウケないか
80無念Nameとしあき26/03/13(金)15:37:52No.1393547488+
アキラの三段や4段や修羅覇王靠華山出せなかった
81無念Nameとしあき26/03/13(金)15:41:28No.1393548012+
初代の大ジャンプはシュールだったな…
押されてリングアウトを回避するためだったんだろーが
もうちょっとなんとなならなかったんか…アレ
82無念Nameとしあき26/03/13(金)15:42:54No.1393548212+
>バーチャってなんかポートレートとかトチ狂った商品出してたよね…
ウルフ使いだからウルフのは買っちゃった
チェインリアクションはかっこいい曲だった
83無念Nameとしあき26/03/13(金)15:49:00No.1393549200+
>バーチャは技大量にあるけど実際に使うの3〜4個ぐらい
>そしてプレイヤーによってその使う3〜4個の組み合わせが違うので個性が出る
間合い見ながら隙の少ない技振って当たったらコンボの繰り返しではあるな

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