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ゲームの続編スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
無難な続編とスレ画みたいな前作から変えまくった続編
どちらが望まれているのだろうな
| … | 1無念Nameとしあき26/03/18(水)07:55:25No.1394620970そうだねx4GCは前作から毛色変えて賛否分かれた作品多かったな |
| … | 2無念Nameとしあき26/03/18(水)08:11:34No.1394622677+ 1773789094766.jpg-(118276 B) 任天堂というか宮本茂はまったく新しい内容じゃないと続編を出す意味がないって他社批判していたので |
| … | 3無念Nameとしあき26/03/18(水)08:16:53No.1394623287そうだねx9>任天堂というか宮本茂はまったく新しい内容じゃないと続編を出す意味がないって他社批判していたので |
| … | 4無念Nameとしあき26/03/18(水)08:18:04No.1394623437そうだねx3イカはキャラデザ変えられたらやだな |
| … | 5無念Nameとしあき26/03/18(水)08:22:36No.1394623982そうだねx1NEWマリオは毎回違うことにチャレンジしてたんだがグラフィックの代わり映えのなさでめっちゃ不評だったな |
| … | 6無念Nameとしあき26/03/18(水)08:26:33No.1394624426そうだねx2>NEWマリオは毎回違うことにチャレンジしてたんだがグラフィックの代わり映えのなさでめっちゃ不評だったな |
| … | 7無念Nameとしあき26/03/18(水)08:28:43No.1394624702そうだねx2>イカはキャラデザ変えられたらやだな |
| … | 8無念Nameとしあき26/03/18(水)08:33:09No.1394625295そうだねx1 1773790389395.jpg-(103926 B) >>任天堂というか宮本茂はまったく新しい内容じゃないと続編を出す意味がないって他社批判していたので |
| … | 9無念Nameとしあき26/03/18(水)08:48:47No.1394627225+>>NEWマリオは毎回違うことにチャレンジしてたんだがグラフィックの代わり映えのなさでめっちゃ不評だったな |
| … | 10無念Nameとしあき26/03/18(水)08:51:05No.1394627472+ 1773791465889.jpg-(115935 B) 全然別ものになるのは勘弁してほしい |
| … | 11無念Nameとしあき26/03/18(水)08:53:39No.1394627761そうだねx110年くらいたっての続編ものって前作のスタッフから変わってるとかでだいたい駄作になるのは悲しい |
| … | 12無念Nameとしあき26/03/18(水)08:54:53No.1394627902+マリオはスピンオフでデザイン弄れるからわざわざ変化球狙う必要ないね |
| … | 13無念Nameとしあき26/03/18(水)08:55:13No.1394627945そうだねx1スプラ3は常時4vs4vs4の三つ巴モードがあっても良かったと思う |
| … | 14無念Nameとしあき26/03/18(水)09:03:41No.1394628831そうだねx2 1773792221701.png-(44948 B) ドルアーガと違いどうすればいいゲームなのかよくわからなかった |
| … | 15無念Nameとしあき26/03/18(水)09:07:13No.1394629197そうだねx1 1773792433380.jpg-(110876 B) 格闘げーになるとは |
| … | 16無念Nameとしあき26/03/18(水)09:16:06No.1394630142+マリオはマリオってだけで売れるしね |
| … | 17無念Nameとしあき26/03/18(水)09:23:45No.1394630981そうだねx2 1773793425323.jpg-(186010 B) オープンワールドにしたり対戦やグランプリの仕様を大幅に変えたせいで前作と対戦人口を二分化する現象が発生 |
| … | 18無念Nameとしあき26/03/18(水)09:51:02No.1394634189+格闘ゲームなんて主人公の世代交代さえ上手くいかないからな |
| … | 19無念Nameとしあき26/03/18(水)09:56:44No.1394634939そうだねx1どっちでもいいんだけど保守ファンと革新派がうるさいのがヤダ |
| … | 20無念Nameとしあき26/03/18(水)10:03:58No.1394635893そうだねx2>つーかマリオの購買層ってマリオに変化を求めてない気がする |
| … | 21無念Nameとしあき26/03/18(水)10:18:55No.1394637833+>>つーかマリオの購買層ってマリオに変化を求めてない気がする |
| … | 22無念Nameとしあき26/03/18(水)10:23:48No.1394638547+スレ画はGCのPVで高解像度の時オカリンク対時オカガノンドロフの剣闘をやって期待を煽ってたから余計に落差が… |
| … | 23無念Nameとしあき26/03/18(水)10:28:10No.1394639108そうだねx1 1773797290231.jpg-(179575 B) マリオストーリーは初代マリオRPGファンからめっちゃ叩かれてた |
| … | 24無念Nameとしあき26/03/18(水)10:30:49No.1394639450+>格闘げーになるとは |
| … | 25無念Nameとしあき26/03/18(水)10:31:46No.1394639578そうだねx1>ユーザーは開発が思ってるほど新しいに興味がないんじゃないかな |
| … | 26無念Nameとしあき26/03/18(水)10:33:00No.1394639744そうだねx2>スレ画はGCのPVで高解像度の時オカリンク対時オカガノンドロフの剣闘をやって期待を煽ってたから余計に落差が… |
| … | 27無念Nameとしあき26/03/18(水)10:36:38No.1394640234そうだねx1マリオカートも最初は順当に64の解像度を上げた映像を流してた記憶がある |
| … | 28無念Nameとしあき26/03/18(水)10:37:10No.1394640308そうだねx2GCの新作買ったら |
| … | 29無念Nameとしあき26/03/18(水)10:37:48No.1394640397そうだねx1 1773797868318.jpg-(162805 B) 前2作は硬派だったのに突然萌えに走り出す |
| … | 30無念Nameとしあき26/03/18(水)10:45:00No.1394641457+>GCの新作買ったら |
| … | 31無念Nameとしあき26/03/18(水)10:46:01No.1394641604+>格闘ゲームなんて主人公の世代交代さえ上手くいかないからな |
| … | 32無念Nameとしあき26/03/18(水)10:47:30No.1394641831そうだねx1ゼノサーガとかもともとオタ向けだったから萌えようそとかそんなに気にならなかったなゼノサーガ2とか |
| … | 33無念Nameとしあき26/03/18(水)10:51:11No.1394642397そうだねx1>前2作は硬派だったのに突然萌えに走り出す |
| … | 34無念Nameとしあき26/03/18(水)10:53:31No.1394642805+バイオショック2とインフィニティがそんな感じだった |
| … | 35無念Nameとしあき26/03/18(水)10:57:14No.1394643371そうだねx1 1773799034129.webp-(345848 B) 新しくする意味なんてないですね |
| … | 36無念Nameとしあき26/03/18(水)10:58:31No.1394643558+フルモデルチェンジでウケたのてバイオ4ぐらい |
| … | 37無念Nameとしあき26/03/18(水)11:00:35No.1394643879+ 1773799235252.jpg-(47214 B) 横STGがテキストADVに |
| … | 38無念Nameとしあき26/03/18(水)11:02:14No.1394644148+ゼルダの伝説だとタッチペンだけの操作の砂時計ブーメランやロングフックとかいつもとちがった面白い操作できるのはよかった |
| … | 39無念Nameとしあき26/03/18(水)11:02:43No.1394644216+ 1773799363692.jpg-(485364 B) 何故2人プレイじゃないんだ |
| … | 40無念Nameとしあき26/03/18(水)11:04:34No.1394644472+忍者くんとか勝手に弟つくって続編だしてたとかやってもよかったんだなと |
| … | 41無念Nameとしあき26/03/18(水)11:05:30No.1394644614+バイオとかなんであんなラジコン操作だったのだろう |
| … | 42無念Nameとしあき26/03/18(水)11:09:31No.1394645221+>忍者くんとか勝手に弟つくって続編だしてたとかやってもよかったんだなと |
| … | 43無念Nameとしあき26/03/18(水)11:16:44No.1394646341そうだねx1 1773800204513.jpg-(388283 B) どうしてこうなった |
| … | 44無念Nameとしあき26/03/18(水)11:18:09No.1394646560そうだねx2元ネタのアローンインザダークがラジコン操作だったから |
| … | 45無念Nameとしあき26/03/18(水)11:23:15No.1394647400+続編出すときはシステムは変えなくていいから |
| … | 46無念Nameとしあき26/03/18(水)11:31:17No.1394648870+>バイオショック2とインフィニティがそんな感じだった |
| … | 47無念Nameとしあき26/03/18(水)12:03:27No.1394654732+>No.1394630981 |
| … | 48無念Nameとしあき26/03/18(水)12:07:17No.1394655481+>バイオとかなんであんなラジコン操作だったのだろう |
| … | 49無念Nameとしあき26/03/18(水)12:18:07No.1394657595+マリカのアイテム合戦がストレスとかいうならもう普通のレースゲームやれとしか |
| … | 50無念Nameとしあき26/03/18(水)12:21:29No.1394658342+>続編出すときはシステムは変えなくていいから |
| … | 51無念Nameとしあき26/03/18(水)12:24:03No.1394658946+ 1773804243634.jpg-(101895 B) 色々変えてライト向けに調整したら大成功した |
| … | 52無念Nameとしあき26/03/18(水)13:10:34No.1394669169+>マリオはマリオってだけで売れるしね |
| … | 53無念Nameとしあき26/03/18(水)13:10:50No.1394669223そうだねx2スレ画の続編ってDSのやつ? |
| … | 54無念Nameとしあき26/03/18(水)14:02:06No.1394677313そうだねx1>任天堂というか宮本茂はまったく新しい内容じゃないと続編を出す意味がないって他社批判していたので |
| … | 55無念Nameとしあき26/03/18(水)14:05:07No.1394677733+今はもう最初の30分しかやらないとかミヤホン |
| … | 56無念Nameとしあき26/03/18(水)14:14:41No.1394679162+>スレ画はGCのPVで高解像度の時オカリンク対時オカガノンドロフの剣闘をやって期待を煽ってたから余計に落差が… |
| … | 57無念Nameとしあき26/03/18(水)14:37:32No.1394682433そうだねx1>自分達の会社はこうするって言ったのを他社批判と捉えるのは悪意あり過ぎだろ |
| … | 58無念Nameとしあき26/03/18(水)14:44:20No.1394683397+ 1773812660970.jpg-(428041 B) 手触り部分はあまり変わってないように見えて一部変わってるゲーム |
| … | 59無念Nameとしあき26/03/18(水)14:47:42No.1394683909+実際ミヤホンが関わったゲームで代わり映えのない続編って無くね? |
| … | 60無念Nameとしあき26/03/18(水)14:48:18No.1394683988+マリギャラ2の時にはやり残したことがあったって言い訳してた |
| … | 61無念Nameとしあき26/03/18(水)14:50:05No.1394684248そうだねx1メトロイドプライム4は任天堂でも延々開発した挙句うまく作れなくて無理やり形にして出しましたってゲーム出すんだって驚いたわ |
| … | 62無念Nameとしあき26/03/18(水)14:50:21No.1394684279+>実際ミヤホンが関わったゲームで代わり映えのない続編って無くね? |
| … | 63無念Nameとしあき26/03/18(水)14:51:03No.1394684393+>バイオとかなんであんなラジコン操作だったのだろう |
| … | 64無念Nameとしあき26/03/18(水)14:55:28No.1394685056+変わり映えのしない続編を望むユーザーもいるのにね |
| … | 65無念Nameとしあき26/03/18(水)14:59:24No.1394685607+20年以上変わらない弱点突きシステム |
| … | 66無念Nameとしあき26/03/18(水)15:00:12No.1394685721+>>バイオとかなんであんなラジコン操作だったのだろう |
| … | 67無念Nameとしあき26/03/18(水)15:08:02No.1394686880+ 1773814082309.jpg-(400196 B) >私達がマリオゲームを作る時はまずアイデアや創造性を注ぐ事から始めます |
| … | 68無念Nameとしあき26/03/18(水)15:09:07No.1394687058+>GCは前作から毛色変えて賛否分かれた作品多かったな |
| … | 69無念Nameとしあき26/03/18(水)15:09:51No.1394687178そうだねx2前と同じ路線だったとしても |
| … | 70無念Nameとしあき26/03/18(水)15:12:09No.1394687505+BOFはドラゴンクォーターみたいな変化はいらなかった |
| … | 71無念Nameとしあき26/03/18(水)15:26:03No.1394689648+サガはいいぞ |
| … | 72無念Nameとしあき26/03/18(水)15:42:33 ID:yTDUaiAYNo.1394692086+webm堀s |
| … | 73無念Nameとしあき26/03/18(水)15:52:37No.1394693538+フロムは毎回おんなじようなゲーム出して売れてるな |
| … | 74無念Nameとしあき26/03/18(水)15:56:41No.1394694163+2作目あたりが正当進化系だと3以降は大きく毛色変わりがちな印象 |