二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1774312354490.jpg-(76607 B)
76607 B無念Nameとしあき26/03/24(火)09:32:34No.1395987933+ 23:41頃消えます
VRChatスレ
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき26/03/24(火)09:33:46No.1395988030+
おはよー
2無念Nameとしあき26/03/24(火)09:39:13No.1395988504+
マイクラ風パルクール探索ワールドの序盤に
グラブ操作で上るはしごがあるんだが
登り切った場所から1キャラ分の高さが付きだしてないので登り切れん…
3無念Nameとしあき26/03/24(火)09:44:56No.1395989093+
コライダージャンプで飛べって?
それはそう
4無念Nameとしあき26/03/24(火)09:47:03No.1395989309+
書き込みをした人によって削除されました
5無念Nameとしあき26/03/24(火)09:48:48No.1395989474+
書き込みをした人によって削除されました
6無念Nameとしあき26/03/24(火)09:48:54No.1395989479+
書き込みをした人によって削除されました
7無念Nameとしあき26/03/24(火)09:49:30No.1395989537+
書き込みをした人によって削除されました
8無念Nameとしあき26/03/24(火)09:53:29No.1395989893+
誤爆多すぎだろ4回て
9無念Nameとしあき26/03/24(火)09:56:43No.1395990190+
更新ボタン押しちゃったか?
10無念Nameとしあき26/03/24(火)09:58:50No.1395990385そうだねx7
    1774313930539.png-(1677370 B)
1677370 B
イェーイ
11無念Nameとしあき26/03/24(火)10:05:43No.1395990956+
kipcha入れてるんだけどたまに他人の写真アルバムが見れるのは相手側が公開設定にしてるとかなのかな?
12無念Nameとしあき26/03/24(火)10:11:48No.1395991582そうだねx1
>イェーイ
ソーセージパーティー!
13無念Nameとしあき26/03/24(火)10:12:28No.1395991641そうだねx1
最近身の回りに誕生日の人が多くてお祝いできて楽しい
14無念Nameとしあき26/03/24(火)10:16:55No.1395992048そうだねx3
    1774315015861.jpg-(40436 B)
40436 B
ランダムに突然出てきて吹いた
15無念Nameとしあき26/03/24(火)10:19:22No.1395992303+
>kipcha入れてるんだけどたまに他人の写真アルバムが見れるのは相手側が公開設定にしてるとかなのかな?
使ったことないから知らないけど同インスタンスと共有なんて機能あるらしいからそれじゃね
16無念Nameとしあき26/03/24(火)10:22:09No.1395992579+
>ランダムに突然出てきて吹いた
まあ過去の集会で相当visit数はあるだろうご…
17無念Nameとしあき26/03/24(火)10:29:17No.1395993262+
本当に知らんサービスだけど個人情報取扱いの表記もないな…まあええか
18無念Nameとしあき26/03/24(火)10:34:58No.1395993839+
写真くらいで個人情報とかそんな気にすることあるのか
19無念Nameとしあき26/03/24(火)10:37:25No.1395994071+
PCの方のアプリで設定するやつだと思う
20無念Nameとしあき26/03/24(火)10:41:24No.1395994501+
営利目的かつ画像の共有がDM相当のメッセージ扱いとみなされると電気通信事業法に抵触する可能性があるが
課金要素見当たらんし微妙
21無念Nameとしあき26/03/24(火)10:46:49No.1395995146+
不特定多数が利用するサービスだからバッチリ通信事業者扱いだなぁ
22無念Nameとしあき26/03/24(火)10:48:45No.1395995372そうだねx3
また難しい話してる…
23無念Nameとしあき26/03/24(火)10:51:19No.1395995660+
運営は株式会社Vってとこだから気になったら聞いてみるといいんじゃない
24無念Nameとしあき26/03/24(火)10:53:48No.1395995960+
アマプラの無限フォトストレージが使い勝手良くて手放せねえ
25無念Nameとしあき26/03/24(火)10:57:51No.1395996402+
ぶいちゃ向けの怪しいサービスやツールぽこじゃか湧いてて普通にユーザーいるけどまあぶいちゃ民だからええかみたいな気持ちでいる
Unityもツールも自己責任の世界
26無念Nameとしあき26/03/24(火)11:03:14No.1395997003+
としあきー!ミルフィちゃん用のツルツル下着おしえてほしい!
単体でなければ衣装に付属でも大丈夫!
できればハデな柄とかないほうがいいな、可愛い柄ならOKです
27無念Nameとしあき26/03/24(火)11:06:13No.1395997380そうだねx1
    1774317973385.jpg-(212246 B)
212246 B
>アマプラの無限フォトストレージが使い勝手良くて手放せねえ
あれすごい便利なんだけどAIが変な拾い方して謎アルバム作ってくれるんだよな
28無念Nameとしあき26/03/24(火)11:14:23No.1395998414+
きんにくん好きすぎん?
29無念Nameとしあき26/03/24(火)11:14:41No.1395998443+
>としあきー!ミルフィちゃん用のツルツル下着おしえてほしい!
>単体でなければ衣装に付属でも大丈夫!
>できればハデな柄とかないほうがいいな、可愛い柄ならOKです
柄云々ならテクスチャ小細工したらいいのでは?
30無念Nameとしあき26/03/24(火)11:15:11No.1395998511+
    1774318511403.jpg-(163686 B)
163686 B
>としあきー!ミルフィちゃん用のツルツル下着おしえてほしい!
>単体でなければ衣装に付属でも大丈夫!
ナギ亭!
https://booth.pm/ja/items/7384160
31無念Nameとしあき26/03/24(火)11:20:22No.1395999133+
つやてかmatcap貼れ
32無念Nameとしあき26/03/24(火)11:36:41No.1396001169+
服と比べて下着のギャップがエグいな
33無念Nameとしあき26/03/24(火)11:39:25No.1396001480そうだねx1
    1774319965548.jpg-(210593 B)
210593 B
>きんにくん好きすぎん?
フレンドときんにくんで筋トレするワールドで写真撮ってるとモリモリ増えていく
ハッッッ
34無念Nameとしあき26/03/24(火)11:46:11No.1396002305+
ツルツル感に対してはmatcapはすべてを解決する…
光沢の手もあるが光源影響が強すぎるからな…
35無念Nameとしあき26/03/24(火)11:52:30No.1396003089+
なんかここ最近誕生日の人が多いけど子作りシーズンでもあったかのう…?
36無念Nameとしあき26/03/24(火)11:53:13No.1396003170そうだねx4
    1774320793901.jpg-(303619 B)
303619 B
すごいなこれ
エロ布というよりバカ布(誉め言葉)だ
37無念Nameとしあき26/03/24(火)11:58:14No.1396003769+
乳輪が隠れてるから許すが…
38無念Nameとしあき26/03/24(火)12:00:54No.1396004097+
太すぎない?
39無念Nameとしあき26/03/24(火)12:01:28No.1396004160+
太くねえって…いや太かったわ
40無念Nameとしあき26/03/24(火)12:02:46No.1396004332そうだねx2
>エロ布というよりバカ布(誉め言葉)だ
ほつれ部分をモデリングではなく透過で処理してるあたりに謎の配慮がうかがえる
41無念Nameとしあき26/03/24(火)12:07:12No.1396004910+
下着ありがとう!
パンツは結構選択肢あるんだけどブラジャーってあんまりないよねぇ
ミルフィのデフォブラはストラップ無いのが個人的に気になるんだ
42無念Nameとしあき26/03/24(火)12:10:34No.1396005403そうだねx4
>ほつれ部分をモデリングではなく透過で処理してるあたりに謎の配慮がうかがえる
ほんとだ
こっちのほうがポリ数節約できて優しいなこれ…
43無念Nameとしあき26/03/24(火)12:12:16No.1396005673+
その程度だとポリ数よりも透過計算のほうが負荷高いと思われる
44無念Nameとしあき26/03/24(火)12:13:49No.1396005904+
    1774322029538.png-(6349474 B)
6349474 B
>パンツは結構選択肢あるんだけどブラジャーってあんまりないよねぇ
>ミルフィのデフォブラはストラップ無いのが個人的に気になるんだ
ストラップアリだとこれが好き
ミルフィ対応はないのでもちふぃった〜で対応という形になるけど…
https://booth.pm/ja/items/6334628
45無念Nameとしあき26/03/24(火)12:15:01No.1396006106+
VRC公式Xのアンケで抽選で1万円分のギフトをゲットしよう
46無念Nameとしあき26/03/24(火)12:16:35No.1396006395そうだねx1
>その程度だとポリ数よりも透過計算のほうが負荷高いと思われる
この服着るような人は前掛け全部透過するから心配ない
なんならふんどしも透過してスケ毛するから
47無念Nameとしあき26/03/24(火)12:16:45No.1396006431+
下着姿とかえっちでいいよね
48無念Nameとしあき26/03/24(火)12:16:53No.1396006448+
>その程度だとポリ数よりも透過計算のほうが負荷高いと思われる
vroidが意外と軽くないのそのせいかな
49無念Nameとしあき26/03/24(火)12:18:22No.1396006678+
>ストラップアリだとこれが好き
名前がアヘで駄目だった
50無念Nameとしあき26/03/24(火)12:32:05No.1396009259+
半透明処理って複数使うと使った数分だけ重くなる?
それとも1個使ってれば後は複数積んでも負荷は変わらないんだろうか
しなのちゃんとか愛莉ちゃんの前髪とか半透明処理使ってるよね
51無念Nameとしあき26/03/24(火)12:33:18No.1396009483+
同じマテリアル内であればほぼ変わらない
別のマテリアルならどんどん増える
52無念Nameとしあき26/03/24(火)12:35:00No.1396009824+
>同じマテリアル内であればほぼ変わらない
>別のマテリアルならどんどん増える
ありがとう、流石に別のマテリアルだと駄目か…
同じマテリアルであれば変わらないなら半透明処理を施した服作る場合1か所に穴開ける用に使ったのであれば他のところにも使いまくったほうがお得なんだな
まあ自作衣装作るときとかじゃなきゃ使わない知識だろうけど
53無念Nameとしあき26/03/24(火)12:35:34No.1396009939+
その辺の描画負荷に興味があればフォワードレンダリングとバッチとドローコールについてお勉強してみよう
レンダーキューの怪とか、なぜアルファブレンドが重いのか、体系的に理解する
54無念Nameとしあき26/03/24(火)12:36:33No.1396010125+
>すごいなこれ
>エロ布というよりバカ布(誉め言葉)だ
ここのショップに毎回お世話になってる
55無念Nameとしあき26/03/24(火)12:38:54No.1396010605+
超端折って説明すると半透明が重いのは今描いてあるものを取得する必要があるからだ
全てが不透明であればレンダリング対象のカメラから見て最も手前にある色をそこに置くだけで済むのでそんなこと(すでに描写されたものの取得)は普段はしていない
56無念Nameとしあき26/03/24(火)12:41:02No.1396011019そうだねx1
    1774323662572.jpg-(9232 B)
9232 B
>No.1396010605
57無念Nameとしあき26/03/24(火)12:43:30No.1396011494そうだねx2
興味から調べて勉強しているうちに理解が進むとさらに面白くなってきてシェーダーフェス2021参加するに至る
58無念Nameとしあき26/03/24(火)12:45:09No.1396011833+
>No.1396010605
半透明はいちいち計算して描写する必要があるってことかな
不透明なのは計算されてるものを置くだけでいい
59無念Nameとしあき26/03/24(火)12:52:52No.1396013290+
不透明も光や影を計算しているのはかわらないが、計算に必要な情報が決まっている
半透明にも同じ計算をするが、さらに「向こうに見えている色」という不確定情報が追加で必要で、これを拾ってくるのが非常にだるい
60無念Nameとしあき26/03/24(火)12:53:46No.1396013451+
PSO2とかいう古のゲームだと半透明処理が豪華なものとして扱われてたな
ほとんどの武器はクリアカラー部分が不透明だった
61無念Nameとしあき26/03/24(火)12:54:10No.1396013522+
今時のpcからしたらポリゴン数は仮に一億でも大した負荷にはならんのだよ…
62無念Nameとしあき26/03/24(火)12:58:28No.1396014374+
Quest対応では半透明やカットアウトはまとめて無き者にされてるあたり相当なんだろうな
63無念Nameとしあき26/03/24(火)12:58:54No.1396014464+
俺はカタカナの横文字と三行以上のレスは理解出来ないんだ
優しくして
64無念Nameとしあき26/03/24(火)12:59:35No.1396014611+
>PSO2とかいう古のゲームだと半透明処理が豪華なものとして扱われてたな
>ほとんどの武器はクリアカラー部分が不透明だった
対応デバイスにVITAとかいうキワモノが混ざってたからな
65無念Nameとしあき26/03/24(火)12:59:55No.1396014680+
1億は大げさだがポリゴン数自体はそこまで負荷にならないのはマジでそう
ただ、ポリゴン数を気にしてる人はマテリアルも気にしていて綺麗なのに対して
ポリゴン数を気にしていない奴は必要ないレベルのとこにも半透明もバシバシ使うし1着に6個くらいマテリアルが入っている
という現実があって結果的に不必要にポリゴン数の多いのを出してくるとこはだめだなみたいな印象になっていく
66無念Nameとしあき26/03/24(火)13:01:25No.1396014957+
カットアウトはアルファブレンドに比べてそこそこ軽いから新しいVRC開発のトゥーンシェーダでは実現できるように頑張っているみたいなので期待している
半透明はマジで無理

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