二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1774559524892.jpg-(6727 B)
6727 B無念Nameとしあき26/03/27(金)06:12:04No.1396600999そうだねx1 18:40頃消えます
メガCDスレ
惜しい こんな名機見たことがない! Z80Aが2つ内蔵!
1無念Nameとしあき26/03/27(金)06:22:26No.1396601571そうだねx2
回転・拡大・縮小でビジュアルショック!
PCM音源追加でサウンドショック!
PCエンジンの3倍のバッファRAMでスピードショック!
2無念Nameとしあき26/03/27(金)06:25:59No.1396601777そうだねx5
同時発色数は64色のままでユーザーもショック
3無念Nameとしあき26/03/27(金)06:30:55No.1396602083そうだねx5
    1774560655411.png-(165489 B)
165489 B
🫨
4無念Nameとしあき26/03/27(金)06:31:55No.1396602134そうだねx2
    1774560715446.jpg-(37620 B)
37620 B
なんでそんなこと言うの
5無念Nameとしあき26/03/27(金)06:34:31No.1396602317そうだねx3
    1774560871680.webp-(69504 B)
69504 B
そして出来たのがこれである
6無念Nameとしあき26/03/27(金)06:39:27No.1396602633そうだねx12
    1774561167469.jpg-(78197 B)
78197 B
>そして出来たのがこれである
7無念Nameとしあき26/03/27(金)06:44:39No.1396602978+
>そして出来たのがこれである
ムービーとBGMに力を入れて他は・・・
8無念Nameとしあき26/03/27(金)06:50:23No.1396603357+
    1774561823962.jpg-(119428 B)
119428 B
ヘビーノヴァ良いよね
9無念Nameとしあき26/03/27(金)06:50:41No.1396603381そうだねx6
>同時発色数は64色のままでユーザーもショック
よく言われるけどそこまで気になる要素だったか?と今でも思う
10無念Nameとしあき26/03/27(金)06:51:36No.1396603439そうだねx1
>ヘビーノヴァ良いよね
バトルファンタジーもいいぞ
ごめんうそ
11無念Nameとしあき26/03/27(金)06:57:38No.1396603832そうだねx1
ゲームアーツ専用機
12無念Nameとしあき26/03/27(金)07:10:56No.1396604923そうだねx1
STGは結構多かった印象
13無念Nameとしあき26/03/27(金)07:16:00No.1396605408+
データ転送遅いからメガCD側のみで動かしていたナイトストライカー…
14無念Nameとしあき26/03/27(金)07:18:33No.1396605672そうだねx4
サンダーホーク最高だったね
15無念Nameとしあき26/03/27(金)07:18:50No.1396605702+
RPGのスーファミ
ACTのメガドラって言われていた気がする
16無念Nameとしあき26/03/27(金)07:19:09No.1396605730+
    1774563549516.jpg-(4186994 B)
4186994 B
また引っ張り出して遊ぶかねぇ
17無念Nameとしあき26/03/27(金)07:20:41No.1396605879そうだねx2
>ゲームアーツ専用機
ワー!ピーピーピュー!
\\\ゲーアッツ///
18無念Nameとしあき26/03/27(金)07:23:40No.1396606130そうだねx6
    1774563820492.jpg-(145495 B)
145495 B
拡縮回転やフレームバッファ構造は次世代機と同じだから
スーパープログラマにかかるとバケモノ級のゲームになる
ポリゴン使えないこと以外はほぼ次世代機
19無念Nameとしあき26/03/27(金)07:24:20No.1396606199+
フレームバッファが16色だから
パレット増やしても意味ない
20無念Nameとしあき26/03/27(金)07:24:48No.1396606247そうだねx2
>また引っ張り出して遊ぶかねぇ
バックアップRAMカートリッジなんてあったんだ・・・
マジで今まで知らなかった
21無念Nameとしあき26/03/27(金)07:26:50No.1396606433+
    1774564010255.jpg-(12701 B)
12701 B
出来ない貴様だけ デトネイターオーガン
麻宮騎亜 大張正己
罠ひっかかりやすい 即死AVG トラウマ
22無念Nameとしあき26/03/27(金)07:28:26No.1396606567そうだねx2
>よく言われるけどそこまで気になる要素だったか?と今でも思う
PCエンジンは同時512色だからな比べると違いがどうしても出てしまう
23無念Nameとしあき26/03/27(金)07:28:28No.1396606571+
>>また引っ張り出して遊ぶかねぇ
>バックアップRAMカートリッジなんてあったんだ・・・
>マジで今まで知らなかった
これがないと保存データ一個だけしかないゲームがあったり(下手すると容量オーバー)
クリア後の隠しステージすら行けないゲームもあったりしたんだぜ
24無念Nameとしあき26/03/27(金)07:28:28No.1396606573そうだねx1
トレジャーで何か一本作って欲しかったな
25無念Nameとしあき26/03/27(金)07:29:26No.1396606678+
>>また引っ張り出して遊ぶかねぇ
>バックアップRAMカートリッジなんてあったんだ・・・
>マジで今まで知らなかった
強力なフレームバッファと大容量のバックアップRAMが揃ってたのに
お絵かきソフトやツクール系が一切出なかった
自社ハードの長所を活かさないの
セガの駄目なところだよな
26無念Nameとしあき26/03/27(金)07:31:11No.1396606851+
>クリア後の隠しステージすら行けないゲームもあったりしたんだぜ
無いだろ
サターン時代の聞きかじり知識じゃん
27無念Nameとしあき26/03/27(金)07:31:54No.1396606926+
一度も見かけた記憶がないな
28無念Nameとしあき26/03/27(金)07:32:51No.1396607009そうだねx2
>PCエンジンは同時512色だからな比べると違いがどうしても出てしまう
でも実ゲームで動かすと制約が大きいから結局多くても50色くらいだぜ
29無念Nameとしあき26/03/27(金)07:33:44No.1396607094+
オリジナルロボットゲームが少ない。
ブラックホールアサルト バリアーム 電忍アレスタ
キャラクターゲーム
ウルフチーム×タカラトミー D1テ゛バステイター
30無念Nameとしあき26/03/27(金)07:34:15No.1396607147+
フルアニメをやらせたガイナックス
アニメパターンふえたじゃねーか!
31無念Nameとしあき26/03/27(金)07:37:53No.1396607518そうだねx1
>1774560655411.png
シルフィード難しすぎない?
3面辺りが限界なんだけどコツとかある?
32無念Nameとしあき26/03/27(金)07:42:33No.1396607955+
    1774564953927.jpg-(107830 B)
107830 B
>>クリア後の隠しステージすら行けないゲームもあったりしたんだぜ
>無いだろ
>サターン時代の聞きかじり知識じゃん
できないんじゃなくて表面クリア後のキャラデータ引き継ぎができない感じだったわ
33無念Nameとしあき26/03/27(金)07:42:50No.1396607979+
>>1774560655411.png
>シルフィード難しすぎない?
>3面辺りが限界なんだけどコツとかある?
近距離と遠距離で自弾の威力の差がまあまあデカいんで
自機は常に画面中央付近をキープして接近戦を狙う
あとコレが難しいって言ってる人はワイドビームを
上手く使えてなさそうなイメージがある
34無念Nameとしあき26/03/27(金)07:44:01No.1396608089+
>自機は常に画面中央付近をキープして接近戦を狙う
ずっと画面下で動いていました
35無念Nameとしあき26/03/27(金)07:44:21No.1396608126そうだねx1
>シルフィード難しすぎない?
>3面辺りが限界なんだけどコツとかある?
画面下にへばりついてる弾幕ゲースタイルだとボコボコにされるよ
ガンガン画面上部まで使うと楽勝
36無念Nameとしあき26/03/27(金)07:45:15No.1396608213+
一面で飛んでくるミサイルを撃破できるかどうかも結構分水嶺だと思うシルフィード
あれで点数稼いで兵装増やさないと2面、3面で難易度上がる
37無念Nameとしあき26/03/27(金)07:45:52No.1396608266+
画面下で適当に弾をばらまくだけのSTGにはしない
メーカーが開発中から熱弁してたね
38無念Nameとしあき26/03/27(金)07:47:11No.1396608386+
武装がオートエイミングで画面下で地蔵してると
あっという間にゲームオーバーになるの罠だよね
39無念Nameとしあき26/03/27(金)07:47:33No.1396608434そうだねx1
    1774565253444.jpg-(84483 B)
84483 B
シルフィード楽しかった
40無念Nameとしあき26/03/27(金)07:50:27No.1396608713+
    1774565427405.jpg-(107210 B)
107210 B
カラオケしようぜ!
41無念Nameとしあき26/03/27(金)07:52:48No.1396608951+
    1774565568221.webp-(50932 B)
50932 B
メガタワーて建てようぜ!
42無念Nameとしあき26/03/27(金)07:54:13No.1396609095+
>メガタワーて建てようぜ!
比較対象にされるPS2すこ
43無念Nameとしあき26/03/27(金)07:54:50No.1396609168そうだねx1
>3面辺りが限界なんだけどコツとかある?
弾は生モノなので鮮度が落ちると威力も落ちる
活きのいい(虹色の濃い)辺りを当てにいく
44無念Nameとしあき26/03/27(金)07:57:58No.1396609512そうだねx3
シルフィードってFM音源とPSG音源とPCM音源の同期をとってBGM鳴らしてるんだよな
よく音ズレしなかったな
45無念Nameとしあき26/03/27(金)08:00:36No.1396609811そうだねx3
>>PCエンジンは同時512色だからな比べると違いがどうしても出てしまう
>でも実ゲームで動かすと制約が大きいから結局多くても50色くらいだぜ
そもそもPCEは容量節約のために3色モードや8色モードパターンばっかりだから
下手すりゃファミコンと見間違う
46無念Nameとしあき26/03/27(金)08:28:12No.1396613326そうだねx3
ルナ
シルフィード
サンダーホーク
ニンジャウォリアーズ
ナイトストライカー
まあこの辺で元は十分すぎるほどとってたよ少なくとも俺はね
47無念Nameとしあき26/03/27(金)08:31:21No.1396613686+
>No.1396613326
確か3〜4万ぐらいで買った覚えあるけどもうちょいRPG関係が充実してくれたら元取れたかなって…
ファンタシースターCDとか出せばよかったのに
48無念Nameとしあき26/03/27(金)08:37:56No.1396614457そうだねx3
ゆみみみっくすだけで元はとったよ
49無念Nameとしあき26/03/27(金)08:39:05No.1396614586+
>ゆみみみっくすだけで元はとったよ
OPのアチッチッチだけで元がとれる
50無念Nameとしあき26/03/27(金)08:40:52No.1396614799+
中古ゲームショップが跋扈してた2000年前後に2980円で2のほう購入したわ
去年起動したら今でも動いてシルフィードとかプレイしたら意外にロード早くてびっくした
51無念Nameとしあき26/03/27(金)08:47:55No.1396615588+
>Switchだけで元はとったよ
52無念Nameとしあき26/03/27(金)08:51:27No.1396615984+
    1774569087862.jpg-(41939 B)
41939 B
>ヘビーノヴァ良いよね
海外だとカートリッジだったやつ
53無念Nameとしあき26/03/27(金)08:54:01No.1396616257そうだねx2
    1774569241184.png-(12994 B)
12994 B
解像度が低いのは実際遊ぶとあんま気にならなかったな
54無念Nameとしあき26/03/27(金)09:14:06No.1396618476+
    1774570446310.png-(89924 B)
89924 B
色数の差が出るのはACからの移植作品で目立つ見ろこのメガドラ版のしょぼい画面
SFC PCe MD
55無念Nameとしあき26/03/27(金)09:19:33No.1396619153そうだねx1
>色数の差が出るのはACからの移植作品で目立つ見ろこのメガドラ版のしょぼい画面
>SFC PCe MD
だがそれが良い…
56無念Nameとしあき26/03/27(金)09:23:02No.1396619586+
実際プレイしてみるとそこまで気にはならないしな画面色
スト2ダッシュプラスは音源の方がね…
57無念Nameとしあき26/03/27(金)09:26:09No.1396619973+
>実際プレイしてみるとそこまで気にはならないしな画面色
>スト2ダッシュプラスは音源の方がね…
BGMのほうはアケ基板と構成が近いからか再現度高かった
声はキツかったけどね…
58無念Nameとしあき26/03/27(金)09:29:58No.1396620402そうだねx1
音声はメガCD以前にメガドライブの宿命みたいなもんだからもう慣れた
59無念Nameとしあき26/03/27(金)09:46:20No.1396622297そうだねx4
ルナ2はドット絵アニメの最高峰だと思ってる
60無念Nameとしあき26/03/27(金)09:49:39No.1396622641そうだねx2
>>Switchだけで元はとったよ
キチガイすぎる
61無念Nameとしあき26/03/27(金)09:58:49No.1396623686+
>ルナ2はドット絵アニメの最高峰だと思ってる
今見るとあれだけど
当時はかなり凄かったな
62無念Nameとしあき26/03/27(金)09:59:00No.1396623710そうだねx2
    1774573140487.jpg-(92499 B)
92499 B
>>>Switchだけで元はとったよ
>キチガイすぎる
さてはご存知ない?
63無念Nameとしあき26/03/27(金)10:01:00No.1396623971+
シルフィード凄かったけどあとで背景はムービーだと知ってちょっとガッカリ
64無念Nameとしあき26/03/27(金)10:02:53No.1396624225そうだねx2
>シルフィード凄かったけどあとで背景はムービーだと知ってちょっとガッカリ
あの時代に家庭用であそこまでやっただけ凄いよ
65無念Nameとしあき26/03/27(金)10:04:25No.1396624420そうだねx1
ぽっぷるメイルは好きだったな
66無念Nameとしあき26/03/27(金)10:09:46No.1396625084+
>海外だとカートリッジだったやつ
ウルフチームのソルフィースもそうだな
あっちはタイトルがそのままだと不都合があって
ソルディースに変更されてたけど
67無念Nameとしあき26/03/27(金)10:11:03No.1396625230+
ダンジョンマスター2とマイト&マジック3も悪くなかろう?
68無念Nameとしあき26/03/27(金)10:11:51No.1396625334+
>拡縮回転やフレームバッファ構造は次世代機と同じだから
>スーパープログラマにかかるとバケモノ級のゲームになる
>ポリゴン使えないこと以外はほぼ次世代機
スプライト表示の上限を突破できるのが凄すぎる
69無念Nameとしあき26/03/27(金)10:16:27No.1396625898そうだねx2
>Z80Aが2つ内蔵!
いい加減誰かツッコめよここw
70無念Nameとしあき26/03/27(金)10:19:07No.1396626188+
    1774574347217.png-(230212 B)
230212 B
>メガタワーて建てようぜ!
71無念Nameとしあき26/03/27(金)10:20:58No.1396626409+
>No.1396607955
シャイニングフォースCDはマップから戦闘への切り替わりロードの短さと生演奏の音楽も素早く読み込んで驚いたな
72無念Nameとしあき26/03/27(金)10:26:02No.1396626975そうだねx1
>>>>Switchだけで元はとったよ
>>キチガイすぎる
>さてはご存知ない?
たぶんご存知だからこそそのキチガイゲーで元取ったとかキチガイすぎるって褒め言葉だろう
73無念Nameとしあき26/03/27(金)10:29:43No.1396627391+
シルフィードとシャイニングフォースCDと夢見館で元は取った
74無念Nameとしあき26/03/27(金)10:33:44No.1396627842+
>メガタワーて建てようぜ!
128X!
75無念Nameとしあき26/03/27(金)10:35:20No.1396628012+
>>そして出来たのがこれである
>ムービーとBGMに力を入れて他は・・・
一応クリアーしたが開発期間とアイデア次第で化けてた可能性はあった内容
76無念Nameとしあき26/03/27(金)10:41:33No.1396628744+
>シルフィード凄かったけどあとで背景はムービーだと知ってちょっとガッカリ
巨大オブジェクトとか背景にダメージ判定あるけど1フレームごとに当たり判定設定してたって事?

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