二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1774991059060.jpg-(13381 B)
13381 B無念Nameとしあき26/04/01(水)06:04:19No.1397789871+ 18:54頃消えます
グラボス
ダイナミックMFGきた
1無念Nameとしあき26/04/01(水)06:14:48No.1397790430+
びっくりするくらいぬるぬるになってびっくりする
6倍で遅延や破綻は増えるのではと思ってたのにどっちも逆に減った
もう動的6倍が常用でいいな
2無念Nameとしあき26/04/01(水)06:52:47No.1397792839+
Tom's Hardwareでも最高級ビデオカードを使っていない人もモニターのアップグレードの時だ、みたいに締めくくってるな
倍率ころころ変わっても気付けないもんだなぁ
3無念Nameとしあき26/04/01(水)07:13:38No.1397794325そうだねx4
2万以下で買えるのくれ
4無念Nameとしあき26/04/01(水)07:15:37No.1397794484+
ワイルズで試してみようと思ったけど上手く適応されね
ソフト側のアップデートいるのかね
5無念Nameとしあき26/04/01(水)07:26:23No.1397795449+
ゲーム本体の対応は要らないよ
NvidiaAppの更新だけでいい
β有効にしてないと降りてこないかも
6無念Nameとしあき26/04/01(水)07:29:16No.1397795722+
https://xenospectrum.com/nvidia-dlss-4-5-dynamic-mfg-6x-breakthrough/
>初期のTransformerモデルから約5倍の演算リソースを投じて訓練された、第2世代Transformer AIモデルによって駆動されている

ほえ〜もうよくわからん世界だな
滑らかに動いて遊べてる映像の殆どが生成になってるとは
7無念Nameとしあき26/04/01(水)07:31:55No.1397796000+
    1774996315723.jpg-(35267 B)
35267 B
>ゲーム本体の対応は要らないよ
>NvidiaAppの更新だけでいい
>β有効にしてないと降りてこないかも
他のゲームだとこんな感じで動的から設定できるんだけどワイルズはターゲットFPSとマルチプライヤの項目がunavailableってなるんだよね
8無念Nameとしあき26/04/01(水)07:53:43No.1397798218+
グローバルでだめなの?
9無念Nameとしあき26/04/01(水)07:59:58No.1397798845+
よくわからんけど俺の2080SUPERもつよつよになる?
10無念Nameとしあき26/04/01(水)08:02:31No.1397799104+
アプスケのtf2モデルは使えるけどdlss-fg系は無理
11無念Nameとしあき26/04/01(水)08:05:24No.1397799421+
>グローバルでだめなの?
だめ
情報出回るの待つわ
12無念Nameとしあき26/04/01(水)08:06:49No.1397799589+
50で6倍できるなら
40でも3倍くらいはできるんじゃないです…?
13無念Nameとしあき26/04/01(水)08:17:35No.1397800708+
>40でも3倍くらいはできるんじゃないです…?
>No.1397795722
↑に書いてるけど最新世代での機能ありきなので世代の壁があるっぽいね
14無念Nameとしあき26/04/01(水)08:29:12No.1397801943+
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/dlss-multi-frame-generation-6x-dynamic-dlss-test.96721/seite-2
品質面はあまり改善されてないっぽいな
15無念Nameとしあき26/04/01(水)08:30:00No.1397802016+
紅の砂漠そもそもintel arcで動かない設定にしてて笑ってたら
思ったよりキレた人が多かったらしく対応するそうだ
16無念Nameとしあき26/04/01(水)08:30:15No.1397802033+
>50で6倍できるなら
>40でも3倍くらいはできるんじゃないです…?
DLSSFGとスムーズモーション併用で4倍にはなるだろうな
入力遅延も4倍で遊べたものじゃないけど
17無念Nameとしあき26/04/01(水)08:32:59No.1397802288+
言われてた通り240Hzとか360Hzモニタ勢向けだね
大多数はFGx2で良いから30→60fpsで破綻なしのがありがたいからなぁ…これからに期待か
18無念Nameとしあき26/04/01(水)08:34:37No.1397802424+
15FPSしか出ないゲームが60FPSで遊べる!
19無念Nameとしあき26/04/01(水)08:43:01No.1397803162+
10fpsしか出なかったガクガク激重ゲームも違和感のない60fpsの滑らかヌルヌルに!!
…はまだ厳しいんだろうな
20無念Nameとしあき26/04/01(水)08:45:09No.1397803340+
CPU処理が重い場合だとどうあがいてもフレームレート上がらないしな
21無念Nameとしあき26/04/01(水)08:46:46No.1397803494+
バイオ9も紅の砂漠も60fps→120fpsだなあ
60以下で使うのは何か怖い
22無念Nameとしあき26/04/01(水)08:55:01No.1397804297+
    1775001301833.jpg-(5482536 B)
5482536 B
建築しまくって拠点で30fpsくらいに下がるサバクラ系でもぬるぬるですごい遊びやすくなった嬉しい…
23無念Nameとしあき26/04/01(水)08:59:06No.1397804685+
cities skylines2で人口60万人とか超えたあたりで重くなるのはCPU由来だろうから
こればっかりはフレーム生成しても微妙かなあ
24無念Nameとしあき26/04/01(水)09:05:32No.1397805352+
>10fpsしか出なかったガクガク激重ゲームも違和感のない60fpsの滑らかヌルヌルに!!
>…はまだ厳しいんだろうな
ストリーミングなら通信回線次第で行けるんじゃないか
25無念Nameとしあき26/04/01(水)09:12:32No.1397806047+
そういえばコーデックのAV1がDolbyからの訴訟でロイヤリティ支払義務がでるかもしれないとか
AV2移行の動きがはじまってきたところにこれはなぁ…
26無念Nameとしあき26/04/01(水)09:40:38No.1397809067+
>コーデックのAV1がDolbyからの訴訟でロイヤリティ支払義務がでるかもしれな
提訴の背景: Dolbyは、Snapchatの動画変換やエンコード・デコード処理が、同社の特許を侵害していると主張し、提訴しました。
AV1への影響: AV1はAOMediaが推進するフリーな技術ですが、今回の訴訟により、AV1の「完全なロイヤリティフリー」という前提が疑問視されています。
ロイヤリティの可能性: 訴訟の結果次第では、AV1実装者に対して、AV1自体は無料でも、関連する特定技術の特許使用料(ロイヤリティ)をDolbyへ支払う義務が生じるリスクが懸念されています。
27無念Nameとしあき26/04/01(水)09:43:45No.1397809394+
コーデック毎回ライセンスがーって争ってるけどAV1はでDELLやHPなんかで対応切るデバイス出始めてるからうんち
28無念Nameとしあき26/04/01(水)10:03:46No.1397811723+
>CPU処理が重い場合だとどうあがいてもフレームレート上がらないしな
それにもFGは有効だよ
7800X3Dでも60fpsしか出ない所をFGで倍に上げられるんだし
29無念Nameとしあき26/04/01(水)10:04:11No.1397811780+
DellとかHPのPCで非対応なのはHEVC(H.265)でしょ
30無念Nameとしあき26/04/01(水)10:10:51No.1397813100+
AfterburnerでPowerLimit下げたいけど83%までしか下げられないわ
31無念Nameとしあき26/04/01(水)10:28:43No.1397815786+
フレーム生成はどのメーカーもネイティブ60fpsでる環境で使うようにアナウンスしとる
それ以下だと遅延が酷くなるからな
ネイティブ30fpsとかでやるもんじゃない
32無念Nameとしあき26/04/01(水)10:30:11No.1397815988+
>AfterburnerでPowerLimit下げたいけど83%までしか下げられないわ
5000はパワリミ下げさせないモデル多いんだよねぇ…
下げ運用前提ならモデルのbios見て設定可能幅確認しないとアカン
33無念Nameとしあき26/04/01(水)10:42:09No.1397817619そうだねx1
>それ以下だと遅延が酷くなるからな
遅延大きいだけならゲームに依っては十分使えるんだよね
そっちより表示崩れが酷すぎるのはどうにもならん
34無念Nameとしあき26/04/01(水)11:21:56No.1397822992+
    1775010116076.png-(49380 B)
49380 B
このゲーム全然メモリ食わんな
他所の開発者にも見習ってほしいものである
35無念Nameとしあき26/04/01(水)11:29:03No.1397823966+
古いゲームが重くてGPUどころかPC新調したけど
古すぎて1コアで動いてるので重いと判明してちょっとがっかり
36無念Nameとしあき26/04/01(水)11:34:54No.1397824856+
>びっくりするくらいぬるぬるになってびっくりする
>6倍で遅延や破綻は増えるのではと思ってたのにどっちも逆に減った
>もう動的6倍が常用でいいな
ところで使ったソフトは?
37無念Nameとしあき26/04/01(水)11:35:53No.1397825009+
そろそろ5070ti安くなった?

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