二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1775327285273.jpg-(166397 B)
166397 B無念Nameとしあき26/04/05(日)03:28:05No.1398661935そうだねx2 14:36頃消えます
斬新な戦略スレ
1無念Nameとしあき26/04/05(日)03:30:27No.1398662050そうだねx18
小学生の時これアニメで見ててガチでクソだなってなった
2無念Nameとしあき26/04/05(日)03:32:16No.1398662156そうだねx12
このあと杏子に完全論破されたのは良かった
3無念Nameとしあき26/04/05(日)03:33:08No.1398662207そうだねx11
これで勝ってめっちゃ罵倒してくるから海馬はすげぇよ
4無念Nameとしあき26/04/05(日)03:34:10No.1398662269そうだねx3
王国編は終始めちゃくちゃで見てるの楽しい
5無念Nameとしあき26/04/05(日)03:36:09No.1398662392そうだねx22
    1775327769693.jpg-(223457 B)
223457 B
>このあと杏子に完全論破されたのは良かった
あの海馬がろくに反論できないからな…
6無念Nameとしあき26/04/05(日)03:38:26No.1398662520そうだねx17
    1775327906650.jpg-(300317 B)
300317 B
>王国編は終始めちゃくちゃで見てるの楽しい
読者「そんなルール知らん・・・」
7無念Nameとしあき26/04/05(日)03:41:53No.1398662715そうだねx26
    1775328113334.jpg-(99643 B)
99643 B
>斬新な戦略
8無念Nameとしあき26/04/05(日)03:49:52No.1398663068そうだねx3
杏子のマジレスほんとおもろい
ペガサスにも強烈なマジレスしてたよな
9無念Nameとしあき26/04/05(日)03:52:26No.1398663178そうだねx1
これで遊戯が容赦無く倒したらマジで自殺してたんかな
10無念Nameとしあき26/04/05(日)03:52:48No.1398663197そうだねx1
羽賀を序盤で倒しちゃうあたりは中々の掟破り
11無念Nameとしあき26/04/05(日)03:53:07No.1398663210そうだねx3
どっちにしろカードで負けてたことには変わりないよな
12無念Nameとしあき26/04/05(日)03:53:22No.1398663221そうだねx2
>王国編は終始めちゃくちゃで見てるの楽しい
ドラゴンを呼ぶ笛がセメタリーに置かれたのでカードをドローさせて貰うぞ
13無念Nameとしあき26/04/05(日)03:55:56No.1398663336そうだねx3
ちなみにスレ画の場面で海馬の手札には攻撃の無力化があったので
それで遊戯の攻撃を無力化してから反撃すれば海馬が勝ってた
文庫版では修正されて攻撃の無力化が逆転の女神に置き換えられたけど
それ使っても結局海馬が勝つっていう
14無念Nameとしあき26/04/05(日)03:59:59No.1398663514そうだねx1
>>王国編は終始めちゃくちゃで見てるの楽しい
>ドラゴンを呼ぶ笛がセメタリーに置かれたのでカードをドローさせて貰うぞ
バトルシティ編じゃねえか
15無念Nameとしあき26/04/05(日)04:00:06No.1398663521+
でも海馬は自分に負けたから…
16無念Nameとしあき26/04/05(日)04:00:17No.1398663529そうだねx3
小学生の頃クラスに一人はこういう子いたよな
ゲームで負けそうになるとぐずったり駄々こねるから仕方なく負けてあげないといけない面倒な子
17無念Nameとしあき26/04/05(日)04:01:07No.1398663564そうだねx2
杏子はズバズバ言うけど汚い言葉遣いにならないのは良いな
18無念Nameとしあき26/04/05(日)04:02:27No.1398663622そうだねx15
    1775329347804.jpg-(44189 B)
44189 B
独特な空気感が絶妙に面白いよなほんと
19無念Nameとしあき26/04/05(日)04:05:28No.1398663747+
そもそもブルーアイズを自分の魂のカード扱いしてたけど人から奪ったものなんだよな
20無念Nameとしあき26/04/05(日)04:07:18No.1398663825そうだねx1
これぐらいぶっとんだ漫画ってもう出てこないのかなぁ
21無念Nameとしあき26/04/05(日)04:08:01No.1398663856そうだねx7
ツッコミどころ満載だけどちゃんと面白いって意外と難しいんだよな
どっちか一方は割と簡単に達成されるんだが
22無念Nameとしあき26/04/05(日)04:10:22No.1398663962+
>ちなみにスレ画の場面で海馬の手札には攻撃の無力化があったので
>それで遊戯の攻撃を無力化してから反撃すれば海馬が勝ってた
>文庫版では修正されて攻撃の無力化が逆転の女神に置き換えられたけど
>それ使っても結局海馬が勝つっていう
都合の良い解釈をすると
最後まであきらめずに勝負から目を逸らしていなければ勝ってたのに
それをせずに心が負けて自分の命を捨てる選択をした海馬の負けと
結局杏子の言ったとおりの結果になるのが面白い
23無念Nameとしあき26/04/05(日)04:10:25No.1398663964+
海馬!!
24無念Nameとしあき26/04/05(日)04:11:41No.1398664023そうだねx2
    1775329901834.jpg-(81399 B)
81399 B
(まずい!)
25無念Nameとしあき26/04/05(日)04:11:47No.1398664027そうだねx1
そりゃゲームに負けたら自殺するって言って勝ちもぎ取ったら周りの人間はオマエの負けって言うだろうな
26無念Nameとしあき26/04/05(日)04:15:35No.1398664186+
>そもそもブルーアイズを自分の魂のカード扱いしてたけど人から奪ったものなんだよな
しかも一枚破いてるのに前世からの女扱いされてもね…
27無念Nameとしあき26/04/05(日)04:15:51No.1398664199そうだねx1
>ツッコミどころ満載だけどちゃんと面白いって意外と難しいんだよな
>どっちか一方は割と簡単に達成されるんだが
一時期のジャンプはデスノートとかそういう漫画多かったな
思えばナルトやブリーチもそういう側面あったし良くも悪くも個性の強い漫画が多かった
28無念Nameとしあき26/04/05(日)04:18:38No.1398664312そうだねx1
>ツッコミどころ満載だけどちゃんと面白いって意外と難しいんだよな
北斗の拳はその極致だな
29無念Nameとしあき26/04/05(日)04:18:47No.1398664318そうだねx1
テキストにない特殊能力が突然生えてくる
30無念Nameとしあき26/04/05(日)04:19:13No.1398664331そうだねx3
遊戯王でカードゲームとかやるのは良いんだけどさ
一定数のこういった遊戯玩具を大事にしないプレイヤーが居るの俺はめっちゃ嫌い
他人のカード破ったり捨てたりする奴マジで嫌だわ
こういう奴出されるとすげー白ける
31無念Nameとしあき26/04/05(日)04:19:35No.1398664340+
闇遊戯には通用しないんだよなぁ
32無念Nameとしあき26/04/05(日)04:21:01No.1398664391+
>読者「そんなルール知らん・・・」
やっぱり原作はアンデッドなんだな
33無念Nameとしあき26/04/05(日)04:21:17No.1398664402+
>闇遊戯には通用しないんだよなぁ
海馬が相手選んでスレ画やってる可能性あるのがちょっとアレ
34無念Nameとしあき26/04/05(日)04:21:43No.1398664421+
>やっぱり原作はアンデッドなんだな
アニメでは違ったっけ
35無念Nameとしあき26/04/05(日)04:22:06No.1398664435+
>そりゃゲームに負けたら自殺するって言って勝ちもぎ取ったら周りの人間はオマエの負けって言うだろうな
勝ったっつうより負けて貰ったの方が正しくなっちゃうな…
36無念Nameとしあき26/04/05(日)04:22:29No.1398664453そうだねx1
真面目に言うとデッキ破壊とか無限スライムとかのハメ戦略は面白かったぞ
37無念Nameとしあき26/04/05(日)04:22:32No.1398664456そうだねx6
>ゲームで負けそうになるとぐずったり駄々こねるから仕方なく負けてあげないといけない面倒な子
に尽きる
38無念Nameとしあき26/04/05(日)04:29:29No.1398664693そうだねx4
>あの海馬がろくに反論できないからな…
からなっていうか
せめてそこで言い負かされてはくれないと何だこの漫画?になるので
39無念Nameとしあき26/04/05(日)04:32:34No.1398664813そうだねx1
>闇遊戯には通用しないんだよなぁ
闇遊戯のそういう部分もまたしっかり成長要素として拾ってるしそういうとこ丁寧だよなと思う
40無念Nameとしあき26/04/05(日)04:39:24No.1398665055+
英語ではZombie族だからセーフ
Zombie……?
41無念Nameとしあき26/04/05(日)04:43:55No.1398665197そうだねx2
子供心に『俺が負けたら俺が死ぬぞー、それでもいいのかー』て
なんやこいつ糞じゃん・・・て思ったのは覚えてる
42無念Nameとしあき26/04/05(日)04:45:20No.1398665239+
場合によってはあそこで海馬は死んでたのか
43無念Nameとしあき26/04/05(日)05:12:10No.1398666140そうだねx6
人質になってるモクバ助けるためにどんな手段を使ってでも勝たなければならなかった海馬の立場からしたら自殺するってかましてでも勝ちを拾った選択は正しい
その後に遊戯に対して説教かますのはダサい
44無念Nameとしあき26/04/05(日)05:19:49No.1398666444+
>人質になってるモクバ助けるためにどんな手段を使ってでも勝たなければならなかった海馬の立場からしたら自殺するってかましてでも勝ちを拾った選択は正しい
そういえばそんな背景もあったな
海馬からしたらモクバ救えなきゃ死んだ方がマシだろうしなぁ
45無念Nameとしあき26/04/05(日)05:21:11No.1398666487+
エクゾディア捨てちゃうのはでもエクゾディア揃えれば勝ちですよねとなっちゃうから
46無念Nameとしあき26/04/05(日)05:39:41No.1398667215そうだねx1
海馬も遊戯に負けたモクバのことお仕置きで壊そうとしてたけどな
47無念Nameとしあき26/04/05(日)05:48:00No.1398667543+
    1775335680372.jpg-(228120 B)
228120 B
勝つ事だけが勝利
48無念Nameとしあき26/04/05(日)05:50:44No.1398667667+
負けたら死ぬなら最初に遊戯に負けた事思い出して自殺でもしとけ
49無念Nameとしあき26/04/05(日)05:54:38No.1398667867+
闇のゲームも負けると大概なペナルティだったから
いまさら負けたら自殺にビビるのかとは思った
50無念Nameとしあき26/04/05(日)06:02:14No.1398668191+
>闇のゲームも負けると大概なペナルティだったから
>いまさら負けたら自殺にビビるのかとは思った
そりゃ表遊戯だし
51無念Nameとしあき26/04/05(日)06:03:05No.1398668232+
死亡遊戯
52無念Nameとしあき26/04/05(日)06:54:03No.1398671166そうだねx3
>勝つ事だけが勝利
クソ親父なりに可愛がってはいたんだろな
最後もなにやら満足気にダイブ
53無念Nameとしあき26/04/05(日)06:58:44No.1398671505そうだねx6
>>勝つ事だけが勝利
>クソ親父なりに可愛がってはいたんだろな
>最後もなにやら満足気にダイブ
オモチャにするとかじゃなくて後衛者にしようとしてるしね
54無念Nameとしあき26/04/05(日)07:11:00No.1398672498+
>1775335680372.jpg
>勝つ事だけが勝利
これいつも気になるけど、チェスでイカサマってどんなのがあるんだろって思っちゃう
調べてみたけど、チェスエンジン組んで協力者に教えてもらう(AIで勝利の手順をシミュレーションする)とか物理的に駒の位置を変える、持ち時間のタイマーを操作するとか(AI調べ)らしいけど
結局、幼少期の海馬にそれなりの実力(正攻法にしろイカサマ技能にしても)がないと無理なんだよな
55無念Nameとしあき26/04/05(日)07:13:55No.1398672705+
>>>勝つ事だけが勝利
>>クソ親父なりに可愛がってはいたんだろな
>>最後もなにやら満足気にダイブ
>オモチャにするとかじゃなくて後衛者にしようとしてるしね
作者解説によると二人で挑んで海馬の手をマネする「イカサマ」だったらしいが
これその気になれば簡単に時間切れ負けに追い込めるはずなのに
その機転を買って勝ち譲ったっぽいからな
56無念Nameとしあき26/04/05(日)07:20:22No.1398673240+
    1775341222250.jpg-(162494 B)
162494 B
遊戯王を読んでた当時で子供ながらに理解に苦しんだのはサイコロが割れて7の話だな
綺麗に真っ二つに割れたサイコロと表になった6と1の合計で7扱いになる解釈が理解できずさっぱりわからなかった
57無念Nameとしあき26/04/05(日)07:25:08No.1398673616+
読者のなんで?を迫力で吹っ飛ばすのが漫画家の腕の見せ所なんやな
58無念Nameとしあき26/04/05(日)07:27:39No.1398673818そうだねx1
    1775341659883.jpg-(96370 B)
96370 B
>1775329347804.jpg
その後の台詞回しキレキレで好き
59無念Nameとしあき26/04/05(日)07:28:00No.1398673845+
カードの効果くらい知っておけよって思ったけど
今になるとカードが多すぎて知らない効果があってもしょうがないと感じる
60無念Nameとしあき26/04/05(日)07:29:06No.1398673936+
>カードの効果くらい知っておけよって思ったけど
>今になるとカードが多すぎて知らない効果があってもしょうがないと感じる
世界大会の出場者があまりに知らないことが多すぎる
61無念Nameとしあき26/04/05(日)07:41:32No.1398674904+
トイレ行って時間切れで勝つのが戦略になってるカードゲームはこれしか知らない
62無念Nameとしあき26/04/05(日)07:42:30No.1398674983そうだねx1
    1775342550739.jpg-(312877 B)
312877 B
(書かれてない)
63無念Nameとしあき26/04/05(日)07:45:29No.1398675225+
ハンタの王も似た様な戦略やってたね
64無念Nameとしあき26/04/05(日)08:05:51No.1398677340+
>(書かれてない)
相手モンスターはと書いてあるからセーフ
65無念Nameとしあき26/04/05(日)08:15:50No.1398678462+
もはや言ったもん勝ちすぎる
66無念Nameとしあき26/04/05(日)09:25:23No.1398690237+
    1775348723942.jpg-(66229 B)
66229 B
>最後もなにやら満足気にダイブ
ガシャアン★に気持ちが現れてる
67無念Nameとしあき26/04/05(日)09:38:13No.1398692652+
>>最後もなにやら満足気にダイブ
>ガシャアン★に気持ちが現れてる
高層ビルに使われるような強化ガラスをぶち破れる辺りこいつもフィジカル強者なんだよな・・・
68無念Nameとしあき26/04/05(日)10:13:49No.1398699403+
>>最後もなにやら満足気にダイブ
>ガシャアン★に気持ちが現れてる
血の繋がりが無いのに父子揃っての狂人
69無念Nameとしあき26/04/05(日)10:14:07No.1398699460+
負けるのが嫌で癇癪起こしてるのと変わらん
バカじゃねーの
70無念Nameとしあき26/04/05(日)10:15:18No.1398699669+
>>1775329347804.jpg
>その後の台詞回しキレキレで好き
ハイよ

- GazouBBS + futaba-