二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1776045041236.jpg-(306872 B)
306872 B無念Nameとしあき26/04/13(月)10:50:41No.1400536885+ 14日00:12頃消えます
スト2スレ
1無念Nameとしあき26/04/13(月)10:52:03No.1400537017+
ギューン
ジャパーン
2無念Nameとしあき26/04/13(月)10:56:09No.1400537482そうだねx4
初めて昇龍拳やスクリュー出せた時は嬉しかった
3無念Nameとしあき26/04/13(月)10:58:58No.1400537805そうだねx1
伝説のゲーム
4無念Nameとしあき26/04/13(月)11:01:53No.1400538138そうだねx3
性能ガラっと違うキャラクターを
これだけの人数から選んで戦うアクションゲームってだけでも超画期的だった
5無念Nameとしあき26/04/13(月)11:04:54No.1400538474+
待ちガイル
6無念Nameとしあき26/04/13(月)11:05:10No.1400538501そうだねx2
道中ステージとかない一対一の殴り合いしかない格闘ゲームと言う概念にピンと来てなかったが一度プレイしてしまったらもう虜だった
7無念Nameとしあき26/04/13(月)11:08:28No.1400538851+
    1776046108358.jpg-(138740 B)
138740 B
>伝説のゲーム
ちょっとしたネタがミームとして世界中で当たり前に共有される辺り
その影響の計り知れなさを感じる
8無念Nameとしあき26/04/13(月)11:12:43No.1400539325+
よりによってリュウケンが弱いとか
1つ上の従兄弟ガイルにボコボコにされていつも泣く日々だったぞ
9無念Nameとしあき26/04/13(月)11:17:34No.1400539885+
歩きながら波動拳
10無念Nameとしあき26/04/13(月)11:20:05No.1400540176そうだねx8
聖闘士星矢世代ははしゅんれいって呼んでた
11無念Nameとしあき26/04/13(月)11:21:30No.1400540364+
ガイルは最初からシンプルに強過ぎる
必殺技がどっちもわかり易いし
12無念Nameとしあき26/04/13(月)11:24:18No.1400540702そうだねx1
>聖闘士星矢世代ははしゅんれいって呼んでた
英会話もロクに習ってないガキ世代にアルファベットのつづりとか読めないしな
音声で『チュンリー』って発音されるのもスパⅡからだった
13無念Nameとしあき26/04/13(月)11:24:26No.1400540721+
>ガイルは最初からシンプルに強過ぎる
下段けりも裏拳も総合的に強すぎなのは輸出意識なのかな
14無念Nameとしあき26/04/13(月)11:25:46No.1400540894+
CPUがぴょんぴょん飛んできてくれるから昇竜拳で迎撃するのが楽しい
15無念Nameとしあき26/04/13(月)11:26:01No.1400540917そうだねx1
>聖闘士星矢世代ははしゅんれいって呼んでた
日本読みではそれが正解
16無念Nameとしあき26/04/13(月)11:26:10No.1400540937+
>>ガイルは最初からシンプルに強過ぎる
>下段けりも裏拳も総合的に強すぎなのは輸出意識なのかな
単にその当時そこまで技に要するフレーム設定が重要視されてなかっただけかと
17無念Nameとしあき26/04/13(月)11:26:12No.1400540940そうだねx6
各ステージのBGMが全部良いのも何か凄い
18無念Nameとしあき26/04/13(月)11:27:26No.1400541102そうだねx1
CPS2よりCPS1のスト2系の方が好き
19無念Nameとしあき26/04/13(月)11:27:30No.1400541115そうだねx1
ガイルは通常版技がクソ強いのに必殺技もつえーから困る
20無念Nameとしあき26/04/13(月)11:27:44No.1400541147+
まあガイルは順当に弱体化していくから…
21無念Nameとしあき26/04/13(月)11:30:30No.1400541474そうだねx2
>CPS2よりCPS1のスト2系の方が好き
強パンチのあのヒットSEに勝る格ゲー効果音は無いと思う
22無念Nameとしあき26/04/13(月)11:32:06No.1400541683+
>CPS2よりCPS1のスト2系の方が好き
慣れ
23無念Nameとしあき26/04/13(月)11:33:47No.1400541883そうだねx2
久しぶりに遊んだらびっくりするくらいゲームスピード遅い
24無念Nameとしあき26/04/13(月)11:33:58No.1400541907+
スレ画のイラストが良すぎる
リュウケンクソかっこいいし春麗はエロかっこかわいいし
25無念Nameとしあき26/04/13(月)11:38:26No.1400542455そうだねx4
スト1がほぼクソゲーだったのにスゴイ
26無念Nameとしあき26/04/13(月)11:38:54No.1400542509そうだねx1
ガイルは完成され過ぎてたからか長らく追加技無かったな
27無念Nameとしあき26/04/13(月)11:42:47No.1400542990+
ニーバズーカは追加技に入れない方向か
28無念Nameとしあき26/04/13(月)11:43:48No.1400543121+
>ニーバズーカは追加技に入れない方向か
他のキャラは色々変わったのに
何これって感じでガッカリ
29無念Nameとしあき26/04/13(月)11:44:17No.1400543170そうだねx4
    1776048257662.jpg-(61489 B)
61489 B
ホッ ホッ ホッ
ハアッ ハアッ フガァッ
30無念Nameとしあき26/04/13(月)11:46:37No.1400543473+
ガイル春麗の強さは通常技の判定がリュウケンとかに比べて雑なのも大きい
31無念Nameとしあき26/04/13(月)11:47:14No.1400543568+
春麗使ってる男はオカマ言われるとか聞いた
32無念Nameとしあき26/04/13(月)11:48:44No.1400543752+
バルログは仮面も取れるってデマ
33無念Nameとしあき26/04/13(月)11:48:53No.1400543776そうだねx1
初代スト2のアーケード版の大パンチとか昇竜拳が当たったときのスパァンって効果音が大好物です
34無念Nameとしあき26/04/13(月)11:49:15No.1400543832+
強豪が弱P連打するの何でって思ってた
影縫いする為か
35無念Nameとしあき26/04/13(月)11:49:56No.1400543921そうだねx3
    1776048596909.jpg-(39799 B)
39799 B
買っちゃった
36無念Nameとしあき26/04/13(月)11:50:50No.1400544039そうだねx1
バルセロナ五輪が92年だったから何かタイムリーだった
37無念Nameとしあき26/04/13(月)11:51:48No.1400544167そうだねx2
>春麗使ってる男はオカマ言われるとか聞いた
こういうのよく聞くけどそんな事象に出会った事も無いし
メストがCPU攻略で中P投げハメとか攻略で出してきたんで寧ろよく使われてた方だった
38無念Nameとしあき26/04/13(月)11:52:30No.1400544270+
>ガイルは通常版技がクソ強いのに必殺技もつえーから困る
裏拳の伸び具合おかしいだろあれ
まあブランカのしゃがみ大Pほどではないが
39無念Nameとしあき26/04/13(月)11:53:50No.1400544477そうだねx1
>初めて昇龍拳やスクリュー出せた時は嬉しかった
全然出せなくてヤケを起こしてたら見かねた友人が
歩きながら波動拳出すと出せるぞ昇龍拳
て教えてくれて出せるようになった
40無念Nameとしあき26/04/13(月)11:55:54No.1400544793+
>各ステージのBGMが全部良いのも何か凄い
ステージ曲全部覚えてるのとかこれくらいだよなあ
餓狼2も大体覚えてるけど
41無念Nameとしあき26/04/13(月)11:56:09No.1400544833そうだねx1
ザンギエフの投げ技のバリエーションが無駄に多いのが面白かった
42無念Nameとしあき26/04/13(月)11:57:18No.1400545016+
車壊しはともかく樽壊しはよくわからなかった
43無念Nameとしあき26/04/13(月)11:58:32No.1400545206+
ブランカのローリング同様のカウンターダメージ技が
CPU四天王全員にも設定されてるの知ったのは随分後になってからだったわ
上手にぶち当てられる事そうそうなかったし
44無念Nameとしあき26/04/13(月)11:59:12No.1400545311+
    1776049152636.jpg-(14666 B)
14666 B
ブランカ?なんだ、男か...
45無念Nameとしあき26/04/13(月)11:59:15No.1400545321+
>車壊しはともかく樽壊しはよくわからなかった
時々ガードしやがるしなあの樽
46無念Nameとしあき26/04/13(月)12:00:33No.1400545544+
ヒョー
47無念Nameとしあき26/04/13(月)12:00:43No.1400545567+
    1776049243777.jpg-(61020 B)
61020 B
当時ストックが無くなったら終わりのベルト式アクションがすげー苦手だったから1ステージ終わる度に体力満タンで仕切り直せる格闘ゲームが凄くやりやすかった
だからKOFは体力持ち越しで苦手だった
48無念Nameとしあき26/04/13(月)12:00:45No.1400545573+
>ガイルは完成され過ぎてたからか長らく追加技無かったな
レバー入れ技なんかで地味にバージョンアップはしてたから
新技なし、各技の威力、判定が弱体化しても戦えるくらいの強さは維持し続けた
49無念Nameとしあき26/04/13(月)12:01:12No.1400545654そうだねx3
    1776049272069.png-(4961 B)
4961 B
最初は→↓↘レバーをイチイチニュートラルにしてて苦労したが
Zの動きで出せると気付いたら楽になった
50無念Nameとしあき26/04/13(月)12:03:05No.1400545957そうだねx1
これ上手いプレイヤーは
わざとダブルノックアウトで10連戦位して稼ぎやがるんだよな
51無念Nameとしあき26/04/13(月)12:03:37No.1400546053+
>ガイル春麗の強さは通常技の判定がリュウケンとかに比べて雑なのも大きい
リュウケンが総合的に弱くなってしまったのは
開発当初にスタッフ間のテストプレイにおいて元々強すぎたことで
丁寧に調整重ね過ぎるあまり結果弱体化したとか聞いたことがあるな
52無念Nameとしあき26/04/13(月)12:05:00No.1400546324+
コマンド入力とかよく分からなくてためコマンドのガイルが使いやすかったとか?
53無念Nameとしあき26/04/13(月)12:05:32No.1400546426そうだねx1
    1776049532654.jpg-(54095 B)
54095 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
54無念Nameとしあき26/04/13(月)12:05:39No.1400546451+
リュウケンは波動昇竜自在に出せたらすげー強いんだろうなと思ってたら
それでもそんなでもなかったとは
55無念Nameとしあき26/04/13(月)12:06:30No.1400546628+
>最初は→↓↘レバーをイチイチニュートラルにしてて苦労したが
>Zの動きで出せると気付いたら楽になった
ストZERO辺りからこの表記になったよなイメージしやすいのは間違いない
56無念Nameとしあき26/04/13(月)12:07:32No.1400546825+
    1776049652885.jpg-(1005614 B)
1005614 B
SFC版はスーパーも出てるのにこっちのが印象強い
スパXまで出てたら話は違ったかもしれないが
57無念Nameとしあき26/04/13(月)12:12:10No.1400547756+
初代ザンギも当初はスクリュー以外の部分もかなり強かったせいで
ロケテストの現場で怒濤の無双かますプレイヤーがあらわれてしまい
マジかよアカンやろと潰しに刺客として送り込まれた開発スタッフ達も全敗するくらいだったので
結局あんな性能になってしまったという経緯に笑う
58無念Nameとしあき26/04/13(月)12:12:19No.1400547798+
家庭用出るまではゲーセンよく行ってたな
59無念Nameとしあき26/04/13(月)12:12:50No.1400547907+
USAサー
60無念Nameとしあき26/04/13(月)12:13:29No.1400548048+
初代仕様のベガが遊びたい
ダブルニーが必殺技でないやつ
61無念Nameとしあき26/04/13(月)12:13:41No.1400548094+
ダッシュ以降ハイスコア目指してるひと消えたね
62無念Nameとしあき26/04/13(月)12:16:16No.1400548620+
対戦のが面白いし楽しいのかね?スコア稼ぎとか
63無念Nameとしあき26/04/13(月)12:16:48No.1400548751+
>>春麗使ってる男はオカマ言われるとか聞いた
>こういうのよく聞くけどそんな事象に出会った事も無いし
>メストがCPU攻略で中P投げハメとか攻略で出してきたんで寧ろよく使われてた方だった
アレじゃないの
性の目覚めが何かと小っ恥ずかしい低学年男子が
友達同士でやーいスケベーとかからかい合う奴
64無念Nameとしあき26/04/13(月)12:17:43No.1400548938そうだねx1
>ダッシュ以降ハイスコア目指してるひと消えたね
メスト〜アルカディアにかけてストシリーズのハイスコア集計してたけど何の意図があってそんな嘘つくの?
65無念Nameとしあき26/04/13(月)12:17:45No.1400548945+
>SFC版はスーパーも出てるのにこっちのが印象強い
>スパXまで出てたら話は違ったかもしれないが
当時は家で何回も出来てもうお金かからねぇ!て凄い嬉しかったなぁ
筋少のCMソングもすごい良かった
キャッチコピーだからとは言え春麗が一人称「俺」なのもカッコよかったし
66無念Nameとしあき26/04/13(月)12:19:13No.1400549253+
>初代仕様のベガが遊びたい
>ダブルニーが必殺技でないやつ
これまで出た数多の移植作品の中でもどれ一つとして
チート抜きで初代四天王使えるのって出てないんだよな
67無念Nameとしあき26/04/13(月)12:19:15No.1400549263+
>リュウケンは波動昇竜自在に出せたらすげー強いんだろうなと
完全無敵てのにすごく憧れたなぁ
コマンド難しくて出せなかったせいで今でも好きな必殺技ベスト3から落ちて来ないストIIの昇龍拳
68無念Nameとしあき26/04/13(月)12:21:48No.1400549868+
昇竜拳の根本ヒットで1000点入るのがすごいテクニックみたいに書かれてたゲーム雑誌
69無念Nameとしあき26/04/13(月)12:24:34No.1400550548+
>昇竜拳の根本ヒットで1000点入るのがすごいテクニックみたいに書かれてたゲーム雑誌
当時はスコアアタックも結構やられてたからね
70無念Nameとしあき26/04/13(月)12:24:37No.1400550559そうだねx2
>完全無敵てのにすごく憧れたなぁ
タイガーアパカッとカチ合っても一方的に勝てるからな…
Xで無敵ではなくなった時ショックを受けた
71無念Nameとしあき26/04/13(月)12:24:57No.1400550638+
向かい合わせの対戦台筐体の登場でそれまで限定的だった対戦プレイの世界が一気に広がった
あれ発明したのがメーカーでなくとある一般のゲーセン店員って話は後から聞いて驚いたな
72無念Nameとしあき26/04/13(月)12:25:28No.1400550772そうだねx4
>1776049532654.jpg
ハリケーンアーム定期
73無念Nameとしあき26/04/13(月)12:26:27No.1400550991+
昇竜拳を連発してドラゴンダンス
74無念Nameとしあき26/04/13(月)12:28:35No.1400551489そうだねx1
>昇竜拳を連発してドラゴンダンス
ターボケンの弱ダンスまじヤベぇ…
75無念Nameとしあき26/04/13(月)12:29:27No.1400551685そうだねx1
ファミマガの裏技特集がコンボで埋め尽くされてた
76無念Nameとしあき26/04/13(月)12:30:47No.1400551998+
>>完全無敵てのにすごく憧れたなぁ
>タイガーアパカッとカチ合っても一方的に勝てるからな…
>Xで無敵ではなくなった時ショックを受けた
サガットに隆が勝った説得力も出てくるよね
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎり
おまえにかちめはない!て勝ちゼリフも説得力あってカッコよかったし
やっと出せる様になったXの頃完全無敵じゃなくなってて同じくショックだった
77無念Nameとしあき26/04/13(月)12:32:57No.1400552515そうだねx1
ナーイン
エイッ
セヴーン
シッファフォスツワうーわぁ
78無念Nameとしあき26/04/13(月)12:35:49No.1400553137+
ストⅡ最大のタブー
ガイル 真空投げ
79無念Nameとしあき26/04/13(月)12:35:51No.1400553145+
ゲーセンに響く🐘のパオーンと春麗の悲鳴
80無念Nameとしあき26/04/13(月)12:36:57No.1400553390+
>ストⅡ最大のタブー
>ガイル 真空投げ
最悪フリーズかまして店も出禁になるやつ
81無念Nameとしあき26/04/13(月)12:39:32No.1400553941+
>コマンド入力とかよく分からなくてためコマンドのガイルが使いやすかったとか?
そもそもは溜めの方が入門者向きって考えだったしね
ガイル以外はもう一つは連打技だし
82無念Nameとしあき26/04/13(月)12:44:47No.1400554982+
>ブランカ?なんだ、男か...
ベカとかアビゲイルとかも
83無念Nameとしあき26/04/13(月)12:45:03No.1400555037+
>ゲーセンに響く🐘のパオーンと春麗の悲鳴
UFOキャッチャーのBGMも一緒に聞こえたなー

- GazouBBS + futaba-