二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1776078704925.jpg-(51123 B)
51123 B無念Nameとしあき26/04/13(月)20:11:44No.1400638422+ 14日00:46頃消えます
RPGの戦闘システムスレ
1無念Nameとしあき26/04/13(月)20:15:09No.1400639530+
    1776078909667.jpg-(31909 B)
31909 B
画期的だと思う
2無念Nameとしあき26/04/13(月)20:24:03No.1400642264+
ボス戦前に推奨レベルとか出てくるのちょっと白ける
3無念Nameとしあき26/04/13(月)20:26:24No.1400643011+
>ボス戦前に推奨レベルとか出てくるのちょっと白ける
オクトラかな...
4無念Nameとしあき26/04/13(月)20:29:53No.1400644173+
SEKIROから逃げるな
5無念Nameとしあき26/04/13(月)20:33:29No.1400645307そうだねx2
>No.1400639530
>ACTだと思う
6無念Nameとしあき26/04/13(月)20:36:55No.1400646368+
>SEKIROから逃げるな
逃げさせて
7無念Nameとしあき26/04/13(月)20:37:10No.1400646442+
    1776080230552.jpg-(215101 B)
215101 B
D.C.B.S(ダイレクト・コマンド・バトル・システム)良いよね…
8無念Nameとしあき26/04/13(月)20:38:09No.1400646778+
>D.C.B.S(ダイレクト・コマンド・バトル・システム)良いよね…
頭が変になっちゃう
9無念Nameとしあき26/04/13(月)20:38:53No.1400646993そうだねx1
子供の頃にやったファミコンウィザードリィのモンスターの「不確定名」って要素は衝撃的であった
10無念Nameとしあき26/04/13(月)20:41:13No.1400647736+
RPG戦闘なのに地上だけじゃなく空中や高高度まで使って攻撃可能範囲を
縛ろうぜってメタルサーガの姿勢は嫌いじゃないぜ
11無念Nameとしあき26/04/13(月)20:59:42No.1400653356+
    1776081582975.jpg-(18417 B)
18417 B
今ロマサガ風戦闘のRPGやってるけど雑魚敵が硬すぎるのがしんどい…
12無念Nameとしあき26/04/13(月)21:08:50No.1400656264そうだねx2
凝ったのやるとシンプルなのが恋しくなるし逆もまたしかり
13無念Nameとしあき26/04/13(月)21:21:23No.1400660418+
陣形システム・閃きシステム・プレスアイコンターンは思いついた人本当凄いと思う
14無念Nameとしあき26/04/13(月)23:36:13No.1400698140+
    1776090973145.jpg-(82291 B)
82291 B
グランディアのアクティブバーとキャンセルは楽しかった
15無念Nameとしあき26/04/13(月)23:37:47No.1400698460+
>今ロマサガ風戦闘のRPGやってるけど雑魚敵が硬すぎるのがしんどい…
ヴェルヌワールド硬いよな
16無念Nameとしあき26/04/13(月)23:41:21No.1400699208+
ff10の戦闘はATBじゃないのか…と思ったけど 10-2やるとすごく忙しく感じた

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