二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1776111765128.jpg-(98602 B)
98602 B無念Nameとしあき26/04/14(火)05:22:45No.1400727090+ 18:43頃消えます
コナミのMSXスレ
1無念Nameとしあき26/04/14(火)05:29:48No.1400727353そうだねx10
魔城伝説も曲よかったな
2無念Nameとしあき26/04/14(火)05:43:21No.1400727916そうだねx2
スレ画見てるだけでGGMが脳内再生される
3無念Nameとしあき26/04/14(火)05:57:23No.1400728536そうだねx1
火の鳥も縦シューだったきがする
4無念Nameとしあき26/04/14(火)06:08:44No.1400729050そうだねx5
    1776114524937.png-(1557 B)
1557 B
沙羅曼蛇のイメージ
5無念Nameとしあき26/04/14(火)06:27:26No.1400730107+
>沙羅曼蛇のイメージ
ヴェノムのイメージが思っていたのと違ったヤツ
6無念Nameとしあき26/04/14(火)06:30:55No.1400730331そうだねx4
    1776115855509.gif-(39008 B)
39008 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき26/04/14(火)07:15:36No.1400733578そうだねx1
    1776118536251.jpg-(54495 B)
54495 B
マイナー系
8無念Nameとしあき26/04/14(火)07:16:05No.1400733616そうだねx1
WiiUに出てたのをコンプした
9無念Nameとしあき26/04/14(火)08:52:58No.1400743717+
    1776124378142.jpg-(117845 B)
117845 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10無念Nameとしあき26/04/14(火)09:02:26No.1400744671+
MSXにすげえ力入ってたよね
11無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:55No.1400754342そうだねx4
    1776130135923.mp4-(6452452 B)
6452452 B
SCCを発明してくれたことは
最大の功績だと思う
12無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:38No.1400754433+
>MSXにすげえ力入ってたよね
ハード設計に参画してたんだっけ
13無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:46No.1400755246+
ウシャスとかディスクシステムの迷宮寺院ダババとかこの頃のコナミにはインドかぶれのスタッフでもいたんだろうか
14無念Nameとしあき26/04/14(火)11:19:26No.1400760952+
漫画とかでも密教だの梵字だのよくある時代だったからな
15無念Nameとしあき26/04/14(火)12:13:14No.1400769318+
    1776136394963.jpg-(306020 B)
306020 B
こいつはエジプトか
その頃ヒットしてたインディージョーンズの舞台がインドで
オリエンタルな冒険モノが認知されてた時代かもしれないな
16無念Nameとしあき26/04/14(火)12:13:58No.1400769486そうだねx5
    1776136438918.jpg-(58703 B)
58703 B
グラディウス2いいよね
Uもいいけどやっぱ2だよね
17無念Nameとしあき26/04/14(火)12:17:45No.1400770275そうだねx1
>ハード設計に参画してたんだっけ
そこまでは無いはず
次期MSXに対していろいろ意見したけどスルーされて出たのが2+だったので
撤退の決定打になったみたいな噂はあったけど
18無念Nameとしあき26/04/14(火)12:19:01No.1400770525+
    1776136741626.jpg-(58975 B)
58975 B
>No.1400769318
あのころのコナミはエキゾチックブームだったのかもしれない
19無念Nameとしあき26/04/14(火)12:20:09No.1400770759+
なんか別売りのカートリッジがないとクッソ難易度のがあった気が
20無念Nameとしあき26/04/14(火)12:28:25No.1400772574+
ハード側に払う金が段違いだったから
コナミ側としてはMSXを盛り上げたかった
21無念Nameとしあき26/04/14(火)12:33:14No.1400773590+
卓球ゲーでコナミのを越えるのはない
22無念Nameとしあき26/04/14(火)12:33:14No.1400773591+
>なんか別売りのカートリッジがないとクッソ難易度のがあった気が
それが沙羅曼蛇 グラ2指してないと詰む
PSストアさんMSXコレ3もう一度出してください 沙羅曼蛇遊びたいんです
23無念Nameとしあき26/04/14(火)12:35:32No.1400774031そうだねx2
>PSストアさんMSXコレ3もう一度出してください 沙羅曼蛇遊びたいんです
現行機に合わせたコナミMSXコレクションは欲しいな
今度は機種ごとの速度も再現して
24無念Nameとしあき26/04/14(火)12:35:57No.1400774124+
セガサターンに詰め合わせなかったっけ?
25無念Nameとしあき26/04/14(火)12:43:12No.1400775619そうだねx1
>セガサターンに詰め合わせなかったっけ?
あれそのまま何かに再移植して欲しい
つかコナミのMSXタイトル全部入りとか出しても誰も咎めない
26無念Nameとしあき26/04/14(火)12:50:02No.1400777089+
>ハッハッハッ!
>ワシが元グラディウス帝国宇宙科学庁塾長ヴェノムである!
27無念Nameとしあき26/04/14(火)12:50:03No.1400777090+
>つかコナミのMSXタイトル全部入りとか出しても誰も咎めない
だがグーニーズとか火の鳥とかキングコング2とかの版権モノはハブられる運命
どれも面白いんだけどねぇ
28無念Nameとしあき26/04/14(火)12:50:09No.1400777118+
マジカルツリー、王家の谷やけっきょく南極大冒険から
夢大陸アドベンチャーのPSG音源3音+ノイズで構成されたBGMを
初めて聞いた時の衝撃よ
29無念Nameとしあき26/04/14(火)12:52:16No.1400777596+
グーニーズはFC版のとPC版で印象が全然違う
30無念Nameとしあき26/04/14(火)12:54:37No.1400778141+
>>つかコナミのMSXタイトル全部入りとか出しても誰も咎めない
>だがグーニーズとか火の鳥とかキングコング2とかの版権モノはハブられる運命
>どれも面白いんだけどねぇ
国内版権の火の鳥はギリいけそう
他はキャラ変で…キングコングはストーリーも変えないとダメか
31無念Nameとしあき26/04/14(火)12:56:11No.1400778486+
>次期MSXに対していろいろ意見したけどスルーされて出たのが2+だったので
>撤退の決定打になったみたいな噂はあったけど
西和彦の現状を見るにゲームによく利用されているなら扱いにくくしてやろうくらいの意地悪をしてそうだよね
32無念Nameとしあき26/04/14(火)13:02:21No.1400779694+
当時の半導体で上位互換縛りはキツイわな
VDPもほとんど使わないような画面モードも載せなあかん
33無念Nameとしあき26/04/14(火)13:03:25No.1400779880+
ガリウスの迷宮とか悪魔城ドラキュラとかグーニーズとか
メトロイドヴァニアの走りみたいな作りだった
34無念Nameとしあき26/04/14(火)13:03:50No.1400779943+
>グーニーズはFC版のとPC版で印象が全然違う

MSX版には「チュータをキックし
爆弾を手に入れる」というような
要素が全然なかったですから
35無念Nameとしあき26/04/14(火)13:04:45No.1400780138そうだねx1
そもそも主役が違ったような
FC版マイキーでMSX版スロースだったよね?
36無念Nameとしあき26/04/14(火)13:06:19No.1400780420+
キングコングの時期もFC版はキングコングでMSX版は探検家か
でも火の鳥は両方とも我王
37無念Nameとしあき26/04/14(火)13:06:27No.1400780450+
>魔城伝説も曲よかったな
三部作ゲームジャンル違うとか今だったら激荒れだよな…
当時はどうだったか周囲に持ってる人おらんかったから分らんが…
38無念Nameとしあき26/04/14(火)13:06:49No.1400780520+
    1776139609597.mp4-(3933348 B)
3933348 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
39無念Nameとしあき26/04/14(火)13:07:35No.1400780671そうだねx1
>>魔城伝説も曲よかったな
>三部作ゲームジャンル違うとか今だったら激荒れだよな…
>当時はどうだったか周囲に持ってる人おらんかったから分らんが…
文句は無かったけどシャロムはパロ要素が多過ぎて最後に雰囲気が締まらなかった感じはあった
40無念Nameとしあき26/04/14(火)13:08:44No.1400780855+
メガロム以前以降でBGMのクオリティがガラっと変わった
41無念Nameとしあき26/04/14(火)13:10:47No.1400781231+
>文句は無かったけどシャロムはパロ要素が多過ぎて最後に雰囲気が締まらなかった感じはあった
決戦で城を出た時のBGM演出はすげえ震えた
42無念Nameとしあき26/04/14(火)13:10:59No.1400781270+
    1776139859419.jpg-(56350 B)
56350 B
>魔城伝説も曲よかったな
>三部作ゲームジャンル違うとか今だったら激荒れだよな…
>当時はどうだったか周囲に持ってる人おらんかったから分らんが…
魔城伝説はパッケージ見て「うぉ!RPGか!」って
思って買ったら、STGでビックリした。
43無念Nameとしあき26/04/14(火)13:12:01No.1400781449+
シャロムのラストの変なパズルきらい
44無念Nameとしあき26/04/14(火)13:12:50No.1400781615+
コナミゲーのマニュアルとかスナッチャーみたいなアドベンチャー見ると
とってもひょうきんな人々だなぁと当時思ってた
45無念Nameとしあき26/04/14(火)13:13:44No.1400781770+
もしかして魔城伝説ってファイナライザーのアレンジ移植?
46無念Nameとしあき26/04/14(火)13:15:27No.1400782103そうだねx1
    1776140127065.jpg-(1381725 B)
1381725 B
>魔城伝説はパッケージ見て「うぉ!RPGか!」って
>思って買ったら、STGでビックリした。
それキングスナイトでも思った
47無念Nameとしあき26/04/14(火)13:17:46No.1400782518+
    1776140266044.jpg-(29971 B)
29971 B
記念すべき第1作
48無念Nameとしあき26/04/14(火)13:20:13No.1400783003+
>>なんか別売りのカートリッジがないとクッソ難易度のがあった気が
>それが沙羅曼蛇 グラ2指してないと詰む
>PSストアさんMSXコレ3もう一度出してください 沙羅曼蛇遊びたいんです
やっぱり以前に存在してたんだな
俺もサラマンダやりてえ
49無念Nameとしあき26/04/14(火)13:22:43No.1400783456+
>>魔城伝説も曲よかったな
>三部作ゲームジャンル違うとか今だったら激荒れだよな…
>当時はどうだったか周囲に持ってる人おらんかったから分らんが…
当時はシャロムがクリアできなかった
そうオレはずらしパズル大キライマンだ!
50無念Nameとしあき26/04/14(火)13:22:57No.1400783496+
アイラブ◯◯シリーズ
51無念Nameとしあき26/04/14(火)13:24:27No.1400783782+
>シャロムのラストの変なパズルきらい
えっあれ解けたらラストだったの!?
52無念Nameとしあき26/04/14(火)13:24:33No.1400783807+
最近コナミCOLLECTION系とか急に頑張りだしたから期待してる
53無念Nameとしあき26/04/14(火)13:25:03No.1400783905+
当時貧乏だったからQバート(実質拡張カートリッジ)買えなかった
54無念Nameとしあき26/04/14(火)13:25:53No.1400784058そうだねx1
F1スピリットを知る者は少ない…
55無念Nameとしあき26/04/14(火)13:26:19No.1400784138そうだねx1
SDスナッチャー移植しないかな
56無念Nameとしあき26/04/14(火)13:26:57No.1400784252+
>F1スピリットを知る者は少ない…
レーシングスピリットですね…
57無念Nameとしあき26/04/14(火)13:27:17No.1400784305+
>>シャロムのラストの変なパズルきらい
>えっあれ解けたらラストだったの!?
盛り上がるラストバトルなどない
最後はコマンド選択肢分岐で感動のエンディング
58無念Nameとしあき26/04/14(火)13:27:33No.1400784360+
パンパースが3ではアテントが必要なほどのおじいちゃんに…
59無念Nameとしあき26/04/14(火)13:28:08No.1400784446そうだねx1
オーマンの湖
60無念Nameとしあき26/04/14(火)13:30:07No.1400784808+
>記念すべき第1作
パロディウスもね
61無念Nameとしあき26/04/14(火)13:32:19No.1400785184+
スペースマンボウはどういう評価だったんだろう
62無念Nameとしあき26/04/14(火)13:35:05No.1400785630そうだねx1
ブタにされたヒロイン
63無念Nameとしあき26/04/14(火)13:38:28No.1400786181+
>スペースマンボウはどういう評価だったんだろう
さ…サンダクロス…
でも一面の戦艦の表現は最高だとおもいます
64無念Nameとしあき26/04/14(火)13:38:54No.1400786247+
>F1スピリットを知る者は少ない…
ほぼロードランナーだけどBGMの素晴らしさで全てを上澄みしてくれる神ゲー
つい最近もサントラCDみたいなのショップで売ってるの見たな
65無念Nameとしあき26/04/14(火)14:07:58No.1400790781そうだねx1
ロードファイターね
伝わるけど
66無念Nameとしあき26/04/14(火)14:11:36No.1400791355+
>もしかして魔城伝説ってファイナライザーのアレンジ移植?
当時からそう言われてた記憶
ファイナライザーの方は見たことないんだけど
67無念Nameとしあき26/04/14(火)14:16:38No.1400792116+
キャベツパッチキッズとわんぱくアスレチックが
まったく内容が一緒で
当時妹が人形のゲームだと思って買って
大泣きしていた思い出
68無念Nameとしあき26/04/14(火)14:16:39No.1400792119+
    1776143799977.webm-(444399 B)
444399 B
魔城伝説はファイナライザーをやりたかったのかな…とちょっぴり思ったり
69無念Nameとしあき26/04/14(火)14:18:05No.1400792302+
>ウシャスとかディスクシステムの迷宮寺院ダババとかこの頃のコナミにはインドかぶれのスタッフでもいたんだろうか
丁度インディジョーンズが受けてた時期なので
70無念Nameとしあき26/04/14(火)14:18:09No.1400792316+
シャロムの箱入り娘は
解けなくてイライラしてたら
じぃさんが昔これやったわとか言って
2.3分で解いてた
71無念Nameとしあき26/04/14(火)14:19:08No.1400792460そうだねx1
    1776143948044.mp4-(7735885 B)
7735885 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき26/04/14(火)14:22:14No.1400792935そうだねx3
    1776144134847.mp4-(3861685 B)
3861685 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
73無念Nameとしあき26/04/14(火)14:25:59No.1400793467+
>No.1400792460
このボス曲なんだか緊張感なくてあんま好きじゃなかったなぁ
74無念Nameとしあき26/04/14(火)14:28:17No.1400793810+
キングコング2の曲が小川直也の入場テーマ曲にすごく似ている
むしろその小川直也の曲がそれのオーケストラロックアレンジ版だと思ったくらい似てる
75無念Nameとしあき26/04/14(火)14:35:44No.1400794895+
    1776144944425.mp4-(1813326 B)
1813326 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

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