二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777114107568.jpg-(118425 B)
118425 B無念Nameとしあき26/04/25(土)19:48:27No.1403348916そうだねx4 26日01:05頃消えます
スト2ってそんなにすごかったの?
1無念Nameとしあき26/04/25(土)19:50:14No.1403349464そうだねx50
マジすごい
2無念Nameとしあき26/04/25(土)19:50:15No.1403349467そうだねx12
すごかったよ
漫画もテレビも全部スト2
ネットは無かった
3無念Nameとしあき26/04/25(土)19:50:53No.1403349661そうだねx3
対面対戦台がまだ普及してなかったから
いきなり隣に座られる恐怖が凄かった
4無念Nameとしあき26/04/25(土)19:51:21No.1403349799そうだねx6
ストⅡ亜流も雨上がりのタケノコのごとく
5無念Nameとしあき26/04/25(土)19:52:05No.1403350021そうだねx5
1分で100円玉が消えていく時代
6無念Nameとしあき26/04/25(土)19:52:25No.1403350124そうだねx6
    1777114345238.jpg-(271191 B)
271191 B
スト2で教室内、会社の部署でのヒエラルキーが決まったからな
7無念Nameとしあき26/04/25(土)19:52:28No.1403350140そうだねx3
春麗で投げハメするとリアルで殴られる
8無念Nameとしあき26/04/25(土)19:52:33No.1403350160+
格ゲーの基礎が全て詰まってるんだっけ?
9無念Nameとしあき26/04/25(土)19:53:38No.1403350479そうだねx3
>格ゲーの基礎が全て詰まってるんだっけ?
まぁまだ完成度は低いかな
ハメもバグもいっぱいあるし
一番致命的なのは投げ抜けがないところ
10無念Nameとしあき26/04/25(土)19:53:54No.1403350553そうだねx3
>格ゲーの基礎が全て詰まってるんだっけ?
デコ「なんだァてめェ…」
11無念Nameとしあき26/04/25(土)19:54:10No.1403350616+
ダッシュから同キャラ対戦もできるようになったんだっけか
12無念Nameとしあき26/04/25(土)19:54:31No.1403350707そうだねx4
イー・アル・カンフーみたいなので遊んでいた時代からスレ画だったもん
13無念Nameとしあき26/04/25(土)19:55:04No.1403350867そうだねx6
スト2のハメが酷いって動画をどうせスクリューでしょ?
って軽い気持ちで見たら結構洒落にならんレベルのばっかだった
14無念Nameとしあき26/04/25(土)19:56:11No.1403351198+
ロケテストでザンギがめちゃくちゃ連勝しまくったせいでナーフされたってのは笑った
15無念Nameとしあき26/04/25(土)19:56:25No.1403351257そうだねx1
    1777114585409.png-(1327278 B)
1327278 B
こういう人が普通にゴロゴロいた
16無念Nameとしあき26/04/25(土)19:57:17No.1403351498+
>ロケテストでザンギがめちゃくちゃ連勝しまくったせいでナーフされたってのは笑った
あれでナーフされてんのかよ
スクリューがもっと威力高かったのかな
17無念Nameとしあき26/04/25(土)19:58:58No.1403351968そうだねx3
    1777114738192.jpg-(872057 B)
872057 B
>イー・アル・カンフーみたいなので遊んでいた時代からスレ画だったもん
革命だったもんな
友人たちと徹夜で遊べるくらい興奮したもんなあ
18無念Nameとしあき26/04/25(土)19:59:59No.1403352244+
>春麗で投げハメするとリアルで殴られる
オレは大丈夫だったその後ガイルで真空投げされたけど
19無念Nameとしあき26/04/25(土)20:00:46No.1403352456そうだねx4
スレ画の人犯人たちの事件簿の時より絵がヘタになってないか…?
20無念Nameとしあき26/04/25(土)20:01:09No.1403352571+
当時海外旅行いくとどの国でもアーケードに特設ステージがあったよ
21無念Nameとしあき26/04/25(土)20:01:15No.1403352597+
    1777114875296.jpg-(45746 B)
45746 B
>対面対戦台がまだ普及してなかったから
>いきなり隣に座られる恐怖が凄かった
手術用の手袋してベビーパウダーふったり横でされると緊張するね
22無念Nameとしあき26/04/25(土)20:02:19No.1403352884そうだねx3
精々平成初期だけじゃね?
23無念Nameとしあき26/04/25(土)20:02:26No.1403352909+
絵柄真似るとなんとかなってただけで素の絵はこんなもんだったんだろう
24無念Nameとしあき26/04/25(土)20:03:04No.1403353068+
クラスのヤンキーからオタクから球児まで全員チュンリーで抜いてた
25無念Nameとしあき26/04/25(土)20:04:26No.1403353420+
ストファイってなぜかボロボロの駄菓子屋にも置いてあったイメージだけど営業の成果?
26無念Nameとしあき26/04/25(土)20:04:29No.1403353434+
うちのローカルだとガロデンのが人気だった
27無念Nameとしあき26/04/25(土)20:04:44No.1403353504+
ハメてんじゃねえぞって10センチの距離から言って来る相手にじゃあおめえのルールでやってやるって言って勝つ快感は画面越しの対戦なんかでは得られない栄養
28無念Nameとしあき26/04/25(土)20:05:09No.1403353644+
スト2の全国大会が武道館だしな
どんだけ大ブームだよ
29無念Nameとしあき26/04/25(土)20:05:46No.1403353807そうだねx8
    1777115146792.jpg-(723148 B)
723148 B
ゲーム雑誌の編集部でもないのに編集長がスト2上手かったりする時代だぞ
30無念Nameとしあき26/04/25(土)20:06:01No.1403353885そうだねx2
>ストファイってなぜかボロボロの駄菓子屋にも置いてあったイメージだけど営業の成果?
みんながとにかくプレイしたくて空いてる台を探しまくったという
31無念Nameとしあき26/04/25(土)20:06:33No.1403354027+
編集部や会社ごとのスト2大会とかあったんやろなあ
32無念Nameとしあき26/04/25(土)20:06:44No.1403354082そうだねx7
>ゲーム雑誌の編集部でもないのに編集長がスト2上手かったりする時代だぞ
なかよしが200万部売れてたことにビビる
33無念Nameとしあき26/04/25(土)20:06:50No.1403354098そうだねx1
これなかよし編集部?
34無念Nameとしあき26/04/25(土)20:07:13No.1403354215+
>編集部や会社ごとのスト2大会とかあったんやろなあ
ゲーム雑誌の編集部を抑えてなかよし編集部が優勝したんだよな
35無念Nameとしあき26/04/25(土)20:07:13No.1403354221そうだねx1
>ストファイってなぜかボロボロの駄菓子屋にも置いてあったイメージだけど営業の成果?
そういやターボも稼働してすぐにスーパーの店頭に置かれてたな
36無念Nameとしあき26/04/25(土)20:07:30No.1403354312+
インベーダーブームのときみたくトラックでクレジット回収してたんだろうか
37無念Nameとしあき26/04/25(土)20:08:29No.1403354608そうだねx2
後年あきまんが程よくダサいのが秘訣って言ってて本当にそうだと思った
38無念Nameとしあき26/04/25(土)20:08:40No.1403354666そうだねx6
    1777115320331.jpg-(23208 B)
23208 B
格ゲーのノリをドラマ化しちゃう
39無念Nameとしあき26/04/25(土)20:08:44No.1403354687+
延々スト2だけやるゲーム漫画とかあった
40無念Nameとしあき26/04/25(土)20:08:45No.1403354692そうだねx2
普通に昔は基盤が安かったから駄菓子屋にも置けたのだ
41無念Nameとしあき26/04/25(土)20:08:56No.1403354739+
>あれでナーフされてんのかよ
>スクリューがもっと威力高かったのかな
初代ザンギは通常技の判定が異様に弱いからそのへん強かったのかな
42無念Nameとしあき26/04/25(土)20:09:15No.1403354827そうだねx7
>後年あきまんが程よくダサいのが秘訣って言ってて本当にそうだと思った
当時ださいなんてかけらも思わなかった
43無念Nameとしあき26/04/25(土)20:09:29No.1403354918+
スト2と餓狼で格ゲー初めてやったかもしれないな
当時は近所のスーパーや本屋にとあちこちに筐体が並べられて世は正に格ゲー戦国時代だった
44無念Nameとしあき26/04/25(土)20:10:00No.1403355073そうだねx20
    1777115400587.jpg-(28247 B)
28247 B
>スト2ってそんなにすごかったの?
誇張一切なく社会現象でした
45無念Nameとしあき26/04/25(土)20:10:44No.1403355307+
平成初期スト2の時代
平成中期スト3&ZEROの時代
平成後期スト4の時代
46無念Nameとしあき26/04/25(土)20:11:07No.1403355424そうだねx4
    1777115467814.jpg-(498761 B)
498761 B
教室や会社ではスト2中心だったよな
47無念Nameとしあき26/04/25(土)20:11:18No.1403355479+
>こういう人が普通にゴロゴロいた
どちらかと言うとバーチャジャンキーにこの傾向が強かった
48無念Nameとしあき26/04/25(土)20:11:28No.1403355535そうだねx1
>誇張一切なく社会現象でした
可愛いんだよなぁ…
49無念Nameとしあき26/04/25(土)20:11:53No.1403355642+
犯人たちの事件簿かと思ったら違ったわ
スレ画ナンちゃんみたいだな
50無念Nameとしあき26/04/25(土)20:11:59No.1403355679+
即100円が溶けるかもしれないのに対戦に向かうのはちょっとした中毒みたいなもんかも
51無念Nameとしあき26/04/25(土)20:12:10No.1403355732+
>どちらかと言うとバーチャジャンキーにこの傾向が強かった
バーチャにハマった漫画家が自宅に筐体置いたりしてたな
52無念Nameとしあき26/04/25(土)20:12:13No.1403355755そうだねx2
>>後年あきまんが程よくダサいのが秘訣って言ってて本当にそうだと思った
>当時ださいなんてかけらも思わなかった
おれはキャラデザダサいなってずっと思ってた
ボイスの演出とかも変だし
でもそういうの友達と真似したりしていいコミュニケーションになってたのしかった
53無念Nameとしあき26/04/25(土)20:12:48No.1403355924+
バーチャは1クレ200円とかだったし生活捨てるしかない
54無念Nameとしあき26/04/25(土)20:13:01No.1403355983そうだねx6
    1777115581516.jpg-(101212 B)
101212 B
>>誇張一切なく社会現象でした
>可愛いんだよなぁ…
55無念Nameとしあき26/04/25(土)20:13:03No.1403355992そうだねx4
    1777115583594.jpg-(267468 B)
267468 B
>クラスのヤンキーからオタクから球児まで全員チュンリーで抜いてた
僕はワールドヒーローズのジャンヌ派です
56無念Nameとしあき26/04/25(土)20:13:06No.1403356007+
CMソング作った筋肉少女帯がアルバムで尖ったロッカーがタイアップを言い訳する曲のあとにCMソング入れてたの笑った
57無念Nameとしあき26/04/25(土)20:13:28No.1403356102そうだねx2
同時期の他格ゲーと違うのは何より操作レスポンスの良さと攻撃が当たった感
58無念Nameとしあき26/04/25(土)20:13:43No.1403356181そうだねx1
バーチャ2もすごかったね
最大瞬間風速は確実にバーチャ2だった
59無念Nameとしあき26/04/25(土)20:14:54No.1403356553そうだねx5
>>スト2ってそんなにすごかったの?
>誇張一切なく社会現象でした
シティーハンター映画でこれをやるややこしい状況
60無念Nameとしあき26/04/25(土)20:15:04No.1403356600+
俺は餓狼伝説2ばかりやってた
61無念Nameとしあき26/04/25(土)20:15:11No.1403356633そうだねx9
スト2の話題の時に『ストファイ』って略称見るとさすがに違和感あるな
それくらい当時はスト2呼び一択だった
62無念Nameとしあき26/04/25(土)20:15:13No.1403356643そうだねx1
SFのキャラで純粋にかっこいいって思うキャラ一人もいない説
63無念Nameとしあき26/04/25(土)20:15:51No.1403356806+
駅ごとにゲーセンが一つや二つあって全部の店で対戦が成立してたんだから異常
64無念Nameとしあき26/04/25(土)20:15:54No.1403356820そうだねx1
格ゲーブームでやだったのは「格ゲー弱い人間は人間的にも劣ってる」と公言する輩がなあ…
65無念Nameとしあき26/04/25(土)20:15:54No.1403356823そうだねx1
>犯人たちの事件簿かと思ったら違ったわ
同じ人が描いてるからな
66無念Nameとしあき26/04/25(土)20:16:20No.1403356926そうだねx2
    1777115780970.jpg-(56947 B)
56947 B
何だよこれってのがいっぱい出て胡散臭いグッズだらけで面白かった
67無念Nameとしあき26/04/25(土)20:17:04No.1403357134+
>格ゲーブームでやだったのは「格ゲー弱い人間は人間的にも劣ってる」と公言する輩がなあ…
天空闘技場みたいに初心者は洗礼受けるよね
68無念Nameとしあき26/04/25(土)20:17:42No.1403357304そうだねx1
実は家庭用のでしかやった事無い
69無念Nameとしあき26/04/25(土)20:17:42No.1403357309+
    1777115862302.webp-(12626 B)
12626 B
ゲーム出すつもりが…
70無念Nameとしあき26/04/25(土)20:18:05No.1403357419そうだねx1
>実は家庭用のでしかやった事無い
その頃のゲーセンって高校生が普通にタバコ吸ってるから怖いよね
71無念Nameとしあき26/04/25(土)20:18:37No.1403357569+
灰皿が飛んできたり台を押してきたりするのは本当です
表出ろって言われて出てったら名前も知らんケン使いが助けに来てくれて助かった
72無念Nameとしあき26/04/25(土)20:18:43No.1403357593そうだねx2
これとインベーダーが日本のゲーム風俗史的に最重要なんでしょ?
73無念Nameとしあき26/04/25(土)20:19:20No.1403357773そうだねx9
>灰皿が飛んできたり台を押してきたりするのは本当です
>表出ろって言われて出てったら名前も知らんケン使いが助けに来てくれて助かった
ドラマチックバトル・・・
74無念Nameとしあき26/04/25(土)20:19:24No.1403357791+
当時のゲーセンはカツアゲが普通に横行してたからな
小学生に10円せびるなよ高校生
75無念Nameとしあき26/04/25(土)20:19:26No.1403357806+
>実は家庭用のでしかやった事無い
としちゃん下R上LYBXAの入力練習したもんね
76無念Nameとしあき26/04/25(土)20:19:39No.1403357875+
スーパーメガロ筐体が普及しだした頃から
ギャラリーも増えて対戦やる人が増えたなぁ
77無念Nameとしあき26/04/25(土)20:19:50No.1403357928そうだねx1
>スレ画の人犯人たちの事件簿の時より絵がヘタになってないか…?
多分あの時はトレースの多用で絵の偏差値が上がってた
78無念Nameとしあき26/04/25(土)20:20:04No.1403357982そうだねx4
>灰皿が飛んできたり台を押してきたりするのは本当です
>表出ろって言われて出てったら名前も知らんケン使いが助けに来てくれて助かった
恋しさと せつなさと 心強さとが流れてそう
79無念Nameとしあき26/04/25(土)20:20:05No.1403357985そうだねx1
    1777116005036.jpg-(42365 B)
42365 B
ストⅡ人気すぎて香港で勝手に漫画連載はじめて後から公式化したとか…
80無念Nameとしあき26/04/25(土)20:20:20No.1403358065+
今無性にレインボーやりたい
81無念Nameとしあき26/04/25(土)20:20:21No.1403358066+
スト2はすごかったけど
スト3以降はまわりでまったく流行ってなかった
82無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:07No.1403358297+
二匹目のどじょう格ゲーが死ぬほど出た
83無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:10No.1403358316そうだねx1
猫も杓子も格ゲーで色んな会社が格ゲー出していた
84無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:18No.1403358342そうだねx9
    1777116078818.jpg-(112977 B)
112977 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
85無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:32No.1403358421+
スト2をプレイしたことはあるが1をプレイしたことがない人間はそこそこいそう
俺はダイエー八王子店で思い切りボタン叩いてプレイしていたぜ
86無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:41No.1403358452そうだねx2
>スト2はすごかったけど
>スト3以降はまわりでまったく流行ってなかった
スト3は3rdになるまでクソゲー過ぎたのが悪い
もし最初から3rdだったら…
87無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:43No.1403358463そうだねx1
>スト2はすごかったけど
>スト3以降はまわりでまったく流行ってなかった
バーチャブームと入れ替わって空気気味(ゲーム詳しくない一般層には)になったな
88無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:44No.1403358465+
ゲームが複雑になりすぎてブームの終わりを感じさせたのはX-MEN
89無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:52No.1403358509+
>当時のゲーセンはカツアゲが普通に横行してたからな
>小学生に10円せびるなよ高校生
ジャンプしてみろってマジで言われたなあ
90無念Nameとしあき26/04/25(土)20:21:53No.1403358515そうだねx1
知らん人に一礼してから乱入してた妙に礼儀正しかった横対戦時代
91無念Nameとしあき26/04/25(土)20:22:09No.1403358583+
うちの地域はスト2のスーパーあたりで低迷してた気もするな
Xで盛り上がったけど
92無念Nameとしあき26/04/25(土)20:22:13No.1403358607そうだねx3
とりあえず
ジャンプ強キック→しゃがみ強キック
93無念Nameとしあき26/04/25(土)20:22:17No.1403358626+
とにかく少しでも空いてて少しでも長く楽しみたいから穴場のスポット探しに必死になってた
隣町に8台入ったとか商店街の空き店舗がゲーセンになったとか友達間で情報交換が盛んだったな
んで隣町に行ってもガセネタだったりとかでそれも楽しい思い出
94無念Nameとしあき26/04/25(土)20:22:19No.1403358635+
スト1はボーリング場にあったような
95無念Nameとしあき26/04/25(土)20:22:53No.1403358813+
>スト2をプレイしたことはあるが1をプレイしたことがない人間はそこそこいそう
>俺はダイエー八王子店で思い切りボタン叩いてプレイしていたぜ
勝った時のSEがAll right!なのが微妙にダサい
96無念Nameとしあき26/04/25(土)20:23:03No.1403358859+
他作品にも格ゲーブームの痕跡があるくらいには
97無念Nameとしあき26/04/25(土)20:23:04No.1403358865+
フガフガしたおじいおばあもストⅡ知ってるぐらいだった
98無念Nameとしあき26/04/25(土)20:23:30No.1403358964+
>二匹目のどじょう格ゲーが死ぬほど出た
>猫も杓子も格ゲーで色んな会社が格ゲー出していた
ゲームって古今東西そんな流れよね
マリオが流行れば他社からも横スクアクション出まくるし
ドラクエが流行れば他社もRPG出しまくる
99無念Nameとしあき26/04/25(土)20:23:31No.1403358971そうだねx2
>とりあえず
>ジャンプ強キック→しゃがみ強キック
おまえそればっかやんなよー!
100無念Nameとしあき26/04/25(土)20:23:47No.1403359032+
中学生の頃はさくらの前中Kばっかりやってました
101無念Nameとしあき26/04/25(土)20:24:01No.1403359117+
>スト2をプレイしたことはあるが1をプレイしたことがない人間はそこそこいそう
>俺はダイエー八王子店で思い切りボタン叩いてプレイしていたぜ
ストIIが格ゲーならストIも格ゲーだろと言ってる奴がいてまずストIで対戦プレイをしてからもう一度考えろと言ったわ
102無念Nameとしあき26/04/25(土)20:24:11No.1403359172そうだねx2
>他作品にも格ゲーブームの痕跡があるくらいには
全盛期のカプコンデザインチームの影響力ってかなりのもんだよな
103無念Nameとしあき26/04/25(土)20:24:24No.1403359218+
>ゲームって古今東西そんな流れよね
>マリオが流行れば他社からも横スクアクション出まくるし
>ドラクエが流行れば他社もRPG出しまくる
コピー基板も氾濫してたインベーダー時代が一番カオス
104無念Nameとしあき26/04/25(土)20:24:36No.1403359267+
小足連打で投げハメようとして投げ返されて顔真っ赤になるハメ小僧
105無念Nameとしあき26/04/25(土)20:24:37No.1403359275+
ま…街頭覇王
106無念Nameとしあき26/04/25(土)20:24:38No.1403359281+
CPUザンギのしゃがみ弱P連打の速さにゲラゲラ笑ってた
107無念Nameとしあき26/04/25(土)20:25:09No.1403359400+
ストIIで操作性抜群によくなったよね
108無念Nameとしあき26/04/25(土)20:25:14No.1403359424+
>スト1はボーリング場にあったような
パンチボタンだけ柔らかくなってたよね
109無念Nameとしあき26/04/25(土)20:25:26No.1403359467+
真空投げを使う奴は台を蹴られても仕方ない
110無念Nameとしあき26/04/25(土)20:25:34No.1403359513+
餓狼スぺのコンボが爽快すぎてな
対戦はスーパースト2で少し持ち直したけど
うちの地方じゃスーパースト2は
ハイスコア狙う人がたまにやってる程度だった
111無念Nameとしあき26/04/25(土)20:25:34No.1403359514+
キャラが喋るのが凄い時代って言うと時代性が伝わるだろうか
112無念Nameとしあき26/04/25(土)20:25:50No.1403359576そうだねx1
初見ではボタンが上下にみっちり並んでるのにまずビビった
113無念Nameとしあき26/04/25(土)20:26:06No.1403359639そうだねx1
バルログやベガを使えるようになるって情報だけでワクワクしてたあの頃
114無念Nameとしあき26/04/25(土)20:26:13No.1403359675+
レインボーとか降龍とかもあるにはあるけど
基本的には公式基盤で出回ってたよね
115無念Nameとしあき26/04/25(土)20:26:15No.1403359685そうだねx3
パオーン!パオーン!の音量がデカいよね
116無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:06No.1403359898+
>スト2をプレイしたことはあるが1をプレイしたことがない人間はそこそこいそう
子供用の踏み台が設置してあったけどそれでも手が届かなくてできませんでした
117無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:08No.1403359908+
>パオーン!パオーン!の音量がデカいよね
現代の移植版もそれだから直してほしい
118無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:09No.1403359913+
>バルログやベガを使えるようになるって情報だけでワクワクしてたあの頃
フライングバルセロナ連発
サイコクラッシャー連発
これが中々強い
119無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:13No.1403359933そうだねx1
「接近してレバー入れて特定のボタンを押す」なんて無理やろと思った
じっさいスムーズに投げれるようになるまでしばらくかかった
120無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:20No.1403359961そうだねx2
CPUの技判定がデタラメと今になって知ってやっぱりな…ってなった
121無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:53No.1403360125+
SFC当時の大会はコントローラのみ設定固定のレギュレーションなのに上手い人達が多かった
今はみんな自分のコントローラ持ち込みだが
122無念Nameとしあき26/04/25(土)20:27:55No.1403360133+
>一番致命的なのは投げ抜けがないところ
そもそも作り手的には対人戦メインじゃなくて対戦もできるよ程度の感覚だった気もする
123無念Nameとしあき26/04/25(土)20:28:41No.1403360339そうだねx2
CPUが平気で歩きソニック歩きサマーソルトをやってくる
124無念Nameとしあき26/04/25(土)20:28:45No.1403360355+
>パオーン!パオーン!の音量がデカいよね
SFCでは左右一匹ずつ匹減らされて四匹になった象!!
発売前はダルシムが削られるんじゃないかとか噂あったなあ
125無念Nameとしあき26/04/25(土)20:28:55No.1403360397+
格ゲーの筐体はゲーセン以外でも色んなとこにあったな
駄菓子屋ホテル&旅館ビデオ屋スーパー&デパート玩具屋コインランドリー
126無念Nameとしあき26/04/25(土)20:28:59No.1403360418そうだねx1
ストⅡブームでゲーセン増えまくってゲーセンの2件隣りと向かいがゲーセンみたいな事になってて気に入らない奴がいたら別の店に行くとかできた
127無念Nameとしあき26/04/25(土)20:29:27No.1403360532そうだねx1
>>一番致命的なのは投げ抜けがないところ
>そもそも作り手的には対人戦メインじゃなくて対戦もできるよ程度の感覚だった気もする
想定してたのはリュウケン対決であとはオマケだったみたいだな
128無念Nameとしあき26/04/25(土)20:29:29No.1403360539+
>レインボーとか降龍とかもあるにはあるけど
>基本的には公式基盤で出回ってたよね
地域差あると思うけどターボが一番よく見かけたかな
129無念Nameとしあき26/04/25(土)20:30:06No.1403360715+
>パオーン!パオーン!の音量がデカいよね
パオーンパオーンの次に印象的に鳴り響いてたのはファッチョーかなぁ
130無念Nameとしあき26/04/25(土)20:30:10No.1403360741+
アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
131無念Nameとしあき26/04/25(土)20:30:14No.1403360760+
コントローラーのデフォルト設定だと大パンチでコマンド入力が難しかった
132無念Nameとしあき26/04/25(土)20:30:24No.1403360795+
>>後年あきまんが程よくダサいのが秘訣って言ってて本当にそうだと思った
>当時ださいなんてかけらも思わなかった
外国の人たちみんな自国のキャラ見てエドモンド本田を見る俺たちみたいな気分気分になってたんじゃないかな……
133無念Nameとしあき26/04/25(土)20:30:29No.1403360820+
>餓狼スぺのコンボが爽快すぎてな
格ゲーブーム火付けは間違いなくスト2だったけどその次の大きな爆発はガロスペだったな
個人的な感覚かもしれんけどスト2と比べてなんかめっちゃオシャレだった
あとやっぱ超必の存在は大きかったな
134無念Nameとしあき26/04/25(土)20:30:45No.1403360884そうだねx1
    1777116645698.jpg-(4151887 B)
4151887 B
ゲーメストのレビューの高さよ
135無念Nameとしあき26/04/25(土)20:31:12No.1403361011そうだねx1
>外国の人たちみんな自国のキャラ見てエドモンド本田を見る俺たちみたいな気分気分になってたんじゃないかな……
一部の国の人らは怒っていい
136無念Nameとしあき26/04/25(土)20:31:19No.1403361055+
>アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
それまで見知らぬ他人と対戦するゲームってなかったからね
137無念Nameとしあき26/04/25(土)20:31:22No.1403361073+
>アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
ストⅡダッシュ
138無念Nameとしあき26/04/25(土)20:31:29No.1403361114+
>アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
対戦ができるゲームってのは以前からあったけどあんなに流行ったのはストIIからだな
139無念Nameとしあき26/04/25(土)20:31:29No.1403361115そうだねx1
>>>後年あきまんが程よくダサいのが秘訣って言ってて本当にそうだと思った
>>当時ださいなんてかけらも思わなかった
>外国の人たちみんな自国のキャラ見てエドモンド本田を見る俺たちみたいな気分気分になってたんじゃないかな……
だからエドモンドってなんだよ!
140無念Nameとしあき26/04/25(土)20:31:32No.1403361125+
ねえこのCPUのつかみ技長すぎない?
141無念Nameとしあき26/04/25(土)20:32:23No.1403361333そうだねx1
>ねえこのCPUのつかみ技長すぎない?
体力30%くらいブランカに持ってかれたな
142無念Nameとしあき26/04/25(土)20:32:24No.1403361341+
>こういう人が普通にゴロゴロいた
そうか世界一上手い連中と毎日対戦してるから
基盤買って自宅で研究する意味ないんだ
143無念Nameとしあき26/04/25(土)20:32:43No.1403361408そうだねx4
ブラジル「発電出来る人間がいるわけないだろ」
インド「手足が伸びる人間がいるわけないだろ」
日本「力士が水平に飛ぶわけないだろ」
アメリカ「ガイルはアメリカっぽいよな」
144無念Nameとしあき26/04/25(土)20:32:47No.1403361428そうだねx2
>SFCでは左右一匹ずつ匹減らされて四匹になった象!!
>発売前はダルシムが削られるんじゃないかとか噂あったなあ
笑ってしまったけど確かにうちの周りもその噂があったな
SFCじゃ手足伸ばすの難しいとか容量がきついからとか
いざ全キャラ実装されたと知った時は色めきだったよ
145無念Nameとしあき26/04/25(土)20:32:58No.1403361490+
背合わせの対戦台がメーカーじゃなくてゲーセン側の発案で生まれたのってすごいし面白いよな
146無念Nameとしあき26/04/25(土)20:33:09No.1403361553+
>ねえこのCPUのつかみ技長すぎない?
アケは知らんけどスーファミのレベル8はすごい勢いでゴツゴツやられて半分くらい減ったな
147無念Nameとしあき26/04/25(土)20:33:46No.1403361718+
>だからエドモンドってなんだよ!
江戸主水
148無念Nameとしあき26/04/25(土)20:33:52No.1403361754+
>>アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
>ストⅡダッシュ
四天王が使えるの!?って興奮したのを覚えてる
149無念Nameとしあき26/04/25(土)20:34:08No.1403361813+
>>ねえこのCPUのつかみ技長すぎない?
>体力30%くらいブランカに持ってかれたな
連打が早いと噛みつき延長ってCPUに有利すぐる!
150無念Nameとしあき26/04/25(土)20:34:19No.1403361876+
>アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
レースゲームとかはあったのと
海外ではスト1がヒットしてた(それで2を作れといわれた)けど
今の対戦ゲームは間違いなくこれかと
二台使った対戦台もこれが出てからタイトーかどっかの直営店がこう配線すれば二台接続できるという
マニュアルを直営店にファックスしてたらしいと聞いた
151無念Nameとしあき26/04/25(土)20:34:21No.1403361885そうだねx1
    1777116861414.jpg-(124272 B)
124272 B
>1777115146792.jpg
「秋葉原〜組」ってフレーズ自体がなかよし編集部内で使われてたってことなのね
152無念Nameとしあき26/04/25(土)20:34:38No.1403361979+
そういえばセガは対抗作品出さなかったの?
153無念Nameとしあき26/04/25(土)20:34:46No.1403362012+
それまではゲームで巨大な一枚絵ってなかったしあっても1枚だけとかだったので背景が全員分一枚絵だったのは容量スゲ〜と思った
154無念Nameとしあき26/04/25(土)20:35:17No.1403362156+
>そういえばセガは対抗作品出さなかったの?
バーチャファイターはトゥナイトで特集したでしょ!
155無念Nameとしあき26/04/25(土)20:35:22No.1403362182+
>ブラジル「発電出来る人間がいるわけないだろ」
>インド「手足が伸びる人間がいるわけないだろ」
>日本「力士が水平に飛ぶわけないだろ」
>アメリカ「ガイルはアメリカっぽいよな」
スペイン「何これ?」
156無念Nameとしあき26/04/25(土)20:35:26No.1403362212そうだねx1
ザンギエフ
ダルシム
ブランカ
と一見悪役みたいな奴等もプレイできたのがデカい
157無念Nameとしあき26/04/25(土)20:35:46No.1403362316+
>SFCじゃ手足伸ばすの難しいとか容量がきついからとか
ロックマンの敵キャラ公募でスプリングマンみたいな腕伸ばし系が佳作か何かで紹介されてたけど
FCじゃ無理なんじゃって開発陣がコメントしてた気がする
158無念Nameとしあき26/04/25(土)20:35:57No.1403362366+
スト2で愛と悲しみと心の強さを学んだ
159無念Nameとしあき26/04/25(土)20:36:29No.1403362513そうだねx1
なんとか肉食公司
160無念Nameとしあき26/04/25(土)20:36:31No.1403362523+
>>そういえばセガは対抗作品出さなかったの?
>バーチャファイターはトゥナイトで特集したでしょ!
はいここでもダークエッジは忘れ去られました
161無念Nameとしあき26/04/25(土)20:36:44No.1403362586そうだねx1
>>そういえばセガは対抗作品出さなかったの?
>バーチャファイターはトゥナイトで特集したでしょ!
いや2D格闘で何かあったのかなぁと
162無念Nameとしあき26/04/25(土)20:36:49No.1403362602+
>スペイン「何これ?」
忍者です
163無念Nameとしあき26/04/25(土)20:37:22No.1403362752そうだねx2
    1777117042872.png-(416378 B)
416378 B
>はいここでもバーニングライバルは忘れ去られました
164無念Nameとしあき26/04/25(土)20:37:26No.1403362781+
まずキャラがでかい!だけでテンション上がるしそれが自操作に合わせてスムーズに動くのが気持ちよかった
キャラのでかさにびびるのはこの後だとサムスピのアースクエイクかな
ゲーセンで見た時ボス戦だと思ったもの
165無念Nameとしあき26/04/25(土)20:37:48No.1403362898+
>>アメリカ「ガイルはアメリカっぽいよな」
それで映画では主人公になれたのか
166無念Nameとしあき26/04/25(土)20:37:51No.1403362909+
>いや2D格闘で何かあったのかなぁと
バーニングライバルとかアックスデュエルとかあったし…
167無念Nameとしあき26/04/25(土)20:37:53No.1403362915+
>スト1はボーリング場にあったような
純正筐体が巨大コンパネだから一般受けも良かった記憶がある
168無念Nameとしあき26/04/25(土)20:38:04No.1403362965+
デザイナーが「春麗はヒロインではなく主人公のうちの一人です」って言ってたのが確信的だった
悪役っぽかったり地味だったりしても脇役ではないというのはのちの格ゲーキャラデザインに欠かせないメンタル
169無念Nameとしあき26/04/25(土)20:38:12No.1403363004そうだねx2
>はいここでもバーニングライバルは忘れ去られました
初めて見たぞ俺
170無念Nameとしあき26/04/25(土)20:38:13No.1403363007+
    1777117093919.jpg-(796748 B)
796748 B
四天王の設定
171無念Nameとしあき26/04/25(土)20:38:14No.1403363015そうだねx1
92年のバルセロナ五輪合わせだったのかなあバルログ
172無念Nameとしあき26/04/25(土)20:39:22No.1403363313そうだねx2
    1777117162265.jpg-(17972 B)
17972 B
どう見てもホモ
173無念Nameとしあき26/04/25(土)20:39:33No.1403363372そうだねx2
>>はいここでもバーニングライバルは忘れ去られました
大手からすらこういう格ゲーが死ぬほど出たんよ
つまりスレ画はそれくらいのブームだったわけ
174無念Nameとしあき26/04/25(土)20:39:39No.1403363396+
割と初代から武器持ちいるよね
175無念Nameとしあき26/04/25(土)20:39:42No.1403363414+
そういえばまた実写映画やるらしいね
176無念Nameとしあき26/04/25(土)20:39:51No.1403363452+
スペインはステージとBGMでこれでもないほどお国柄出てるから許してちょ
177無念Nameとしあき26/04/25(土)20:40:11No.1403363542+
>そういえばまた実写映画やるらしいね
実は楽しみにしてる
178無念Nameとしあき26/04/25(土)20:40:13No.1403363558そうだねx3
    1777117213677.png-(118325 B)
118325 B
>大手からすらこういう格ゲーが死ぬほど出たんよ
179無念Nameとしあき26/04/25(土)20:40:52No.1403363722+
>>ねえこのCPUのつかみ技長すぎない?
>体力30%くらいブランカに持ってかれたな
ブランカと春麗使いは連打が好きなので脱出が早い
180無念Nameとしあき26/04/25(土)20:41:45No.1403363960+
>>あれでナーフされてんのかよ
>>スクリューがもっと威力高かったのかな
>初代ザンギは通常技の判定が異様に弱いからそのへん強かったのかな
なんかプロレスラーだからという理由でやたらタフで全然HP減らなかったとか
調整中の身内対戦でSE担当の女性スタッフが強いからザンギエフ使えと言われてたくらい
その後ロケテでずっと勝ちっぱなしのザンギエフがいて開発者が数人で連勝止めに行ったが
全然歯が立たなかったのでかなりナーフされたらしい
181無念Nameとしあき26/04/25(土)20:41:53No.1403363995+
いつから四天王と呼ばれ出したのか謎…
ストⅡだとボスが3人出てきて更に最後にベガ登場って構成だったような?
182無念Nameとしあき26/04/25(土)20:42:00No.1403364022そうだねx1
>四天王の設定
海外版は名前が入れ替わってるんだよな
183無念Nameとしあき26/04/25(土)20:42:10No.1403364071そうだねx2
    1777117330905.jpg-(329269 B)
329269 B
Ⅲでラスボスをふんどしのキカイダーカラーにする公式
184無念Nameとしあき26/04/25(土)20:42:14No.1403364090そうだねx1
>>スペイン「何これ?」
>忍者です
スペイン「なんでヨーデル?」
185無念Nameとしあき26/04/25(土)20:42:31No.1403364175+
>そういえばまた実写映画やるらしいね
全員情けないおっさんになってるファンメイドみたいなの面白かった
186無念Nameとしあき26/04/25(土)20:42:46No.1403364237+
作曲家が女性だと言うのもびっくりしたな
187無念Nameとしあき26/04/25(土)20:42:46No.1403364238+
    1777117366674.jpg-(97035 B)
97035 B
スト2ガチ勢の人ってスト2以外はやらなかったの?
188無念Nameとしあき26/04/25(土)20:43:28No.1403364426+
>いつから四天王と呼ばれ出したのか謎…
というかいつからベガ以外の3人がシャドルー配下設定になったのかがよく分からない
189無念Nameとしあき26/04/25(土)20:43:29No.1403364427+
>いつから四天王と呼ばれ出したのか謎…
>ストⅡだとボスが3人出てきて更に最後にベガ登場って構成だったような?
プレイアブルになったダッシュからじゃない?
190無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:00No.1403364558そうだねx1
対戦台で置きコインやったよね
191無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:21No.1403364643+
    1777117461093.jpg-(606522 B)
606522 B
スト2の衝撃も凄かったけど初代バーチャも凄かった
ゲームとして跳ねたのは2からだろうけど当時あまりにも斬新過ぎて未来のゲームだと思った
今思えば動きも効果音も物理演算もリアルとは程遠いけどまじで「本物」だと思った
個の筐体が初プレイだったので300円が30秒で消えたのも衝撃だった
192無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:28No.1403364677そうだねx1
    1777117468008.jpg-(293582 B)
293582 B
としあきは若い頃
絶対これで抜いたことあるはず・・・!
193無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:44No.1403364751そうだねx1
>スト2の話題の時に『ストファイ』って略称見るとさすがに違和感あるな
>それくらい当時はスト2呼び一択だった
FFをファイファンと略すのに負けないくらいの違和感
194無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:51No.1403364784+
業界的にはインベーダー以来の社会現象って感じだったのかな
195無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:52No.1403364788+
よくマイクタイソンから訴えられなかったな
196無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:52No.1403364790+
90年代前半はマジで格闘ゲーム全盛期
後半はFF7とポケモンでJRPGに移り変わった
197無念Nameとしあき26/04/25(土)20:44:53No.1403364794+
昇龍拳を当てるとダウンする事に感動したのはリアタイ世代ならでは
198無念Nameとしあき26/04/25(土)20:45:08No.1403364851そうだねx2
    1777117508738.jpg-(63926 B)
63926 B
>>四天王の設定
>海外版は名前が入れ替わってるんだよな
ベガが女の名前なんて知らんし…
199無念Nameとしあき26/04/25(土)20:45:10No.1403364857そうだねx1
>としあきは若い頃
>絶対これで抜いたことあるはず・・・!
ありがとうファミリーコンピューターマガジン…
200無念Nameとしあき26/04/25(土)20:45:47No.1403365025+
対戦を主軸に置いた格闘ゲームというジャンルの第一作目なのにとんでもない完成度だったからね
そりゃスナック菓子も出る
201無念Nameとしあき26/04/25(土)20:45:49No.1403365035+
>よくマイクタイソンから訴えられなかったな
海外ではバルログさんなので・・・
202無念Nameとしあき26/04/25(土)20:45:59No.1403365081+
>Ⅲでラスボスをふんどしのキカイダーカラーにする公式
Get ready to die!(死ぬ準備をしろ!)
203無念Nameとしあき26/04/25(土)20:46:06No.1403365114そうだねx1
>FFをファイファンと略すのに負けないくらいの違和感
当時はファイファン呼び優勢だったでしょ!
204無念Nameとしあき26/04/25(土)20:46:06No.1403365115+
    1777117566706.jpg-(13595 B)
13595 B
>>としあきは若い頃
>>絶対これで抜いたことあるはず・・・!
>ありがとうファミリーコンピューターマガジン…
205無念Nameとしあき26/04/25(土)20:47:01No.1403365379+
>ベガが女の名前なんて知らんし…
東丈さんとベガさんの名前が格ゲーに使われる
206無念Nameとしあき26/04/25(土)20:47:08No.1403365414+
>業界的にはインベーダー以来の社会現象って感じだったのかな
そりゃゲーム大会の決勝会場が武道館だしな
207無念Nameとしあき26/04/25(土)20:47:18No.1403365465そうだねx2
>>>としあきは若い頃
>>>絶対これで抜いたことあるはず・・・!
>>ありがとうファミリーコンピューターマガジン…
この修正入ってる方が単行本なのよね
カプコンに怒られたのかしら
208無念Nameとしあき26/04/25(土)20:47:30No.1403365524+
実質ガイル春麗が主役ポジションでリュウケンはみそっかすだった一作目2
209無念Nameとしあき26/04/25(土)20:47:57No.1403365658そうだねx1
波動拳や昇竜家が出せないキッズはガイルや本田やブランカ使ってた
俺もそうだった
210無念Nameとしあき26/04/25(土)20:48:09No.1403365708+
中学校時代に近所の駄菓子屋でプレイしてたなあ…
先輩(ヤンキー寄り)が入ってきたら程よく手加減して上手に負けてあげないと不機嫌になるからめんどかった
接待プレイを覚えたよ…
211無念Nameとしあき26/04/25(土)20:48:23No.1403365774+
>スト2ガチ勢の人ってスト2以外はやらなかったの?
ゲームやるのに遠征して今もスパ2X楽しんでる様なのは極一部はいたかもしれないけど
ブームが落ち着いてもスト2があるみたいなゲーセンはそんなになかったよ
それなりに時期が経ってまた再導入した店はあるけど
212無念Nameとしあき26/04/25(土)20:48:31No.1403365805そうだねx1
    1777117711065.jpg-(137398 B)
137398 B
>>>>としあきは若い頃
>>>>絶対これで抜いたことあるはず・・・!
>>>ありがとうファミリーコンピューターマガジン…
>この修正入ってる方が単行本なのよね
>カプコンに怒られたのかしら
当時はメーカーに内緒で乳首出すの流行ってたしな
213無念Nameとしあき26/04/25(土)20:48:50No.1403365891+
そこらじゅうにスト2が置かれたやばい時代だった
214無念Nameとしあき26/04/25(土)20:49:00No.1403365945+
>よくマイクタイソンから訴えられなかったな
海外版は名前をベガと入れ替えてたのでただの黒人ボクサーになった
215無念Nameとしあき26/04/25(土)20:49:01No.1403365950+
    1777117741750.mp4-(8182428 B)
8182428 B
文字通り必殺技だったころの昇竜拳
あのグニグニボタンで出せる人が居るとは思わなかった
216無念Nameとしあき26/04/25(土)20:49:41No.1403366114そうだねx2
>アビゲイルが女の名前なんて知らんし…
217無念Nameとしあき26/04/25(土)20:49:46No.1403366141+
>>四天王の設定
>海外版は名前が入れ替わってるんだよな
いっそ海外は全員別名にしてくれりゃよかったのにスライドさせたせいでバイソンとか未だ混乱する
218無念Nameとしあき26/04/25(土)20:49:48No.1403366153+
>業界的にはインベーダー以来の社会現象って感じだったのかな
対戦のおかげで今までのゲームにない超高回転率のゲームになったから
オペレーターにも救世主のような存在だったと思う
219無念Nameとしあき26/04/25(土)20:50:07No.1403366249そうだねx1
春麗のタイツ尻で尻派に目覚めて
今でもおっぱいより尻派
220無念Nameとしあき26/04/25(土)20:50:13No.1403366270そうだねx1
>実質ガイル春麗が主役ポジションでリュウケンはみそっかすだった一作目2
まぁリュウ自体も今みたいに殺意の波動とかの設定無いから絡む要素薄いしただ流浪の格闘家ってだけだしな
221無念Nameとしあき26/04/25(土)20:51:15No.1403366555そうだねx1
>波動拳や昇竜家が出せないキッズはガイルや本田やブランカ使ってた
>俺もそうだった
初心者キャラがちゃんと作ってあるここら辺のフォローも凄いんだよな
222無念Nameとしあき26/04/25(土)20:51:20No.1403366572+
ベガとの因縁考えればガイルの方が主役っぽいのはまあそう
223無念Nameとしあき26/04/25(土)20:51:28No.1403366607そうだねx1
格ゲー界隈がどんどん先鋭化して敷居が高くなっちゃったから
若い子はみんながスト2やってた時代とか想像できなさそうだな
224無念Nameとしあき26/04/25(土)20:51:42No.1403366672そうだねx2
何で流行ったかってのはガードが強いから初心者が心理的に安心して遊べたのがでかいな
かなり細かく上段下段のガードを駆使しないとやられるようなゲームだったら
絶対流行らなかった
225無念Nameとしあき26/04/25(土)20:52:05No.1403366785+
ストU
人より力持ち〜
226無念Nameとしあき26/04/25(土)20:52:15No.1403366826+
スパ2Xは今遊んでも面白い
6のグラ流用でいいからちゃんとしたリメイクすべき
227無念Nameとしあき26/04/25(土)20:52:18No.1403366844+
プレイアブルキャラ全員主人公
みたいなゲームだから映像作品にすると途端に薄味になる
ベガも最初は巨悪みたいな感じじゃないし
228無念Nameとしあき26/04/25(土)20:52:20No.1403366849+
>文字通り必殺技だったころの昇竜拳
サガット以外誰だかわからん…
229無念Nameとしあき26/04/25(土)20:52:31No.1403366893+
>>業界的にはインベーダー以来の社会現象って感じだったのかな
>対戦のおかげで今までのゲームにない超高回転率のゲームになったから
>オペレーターにも救世主のような存在だったと思う
ニ三分で100円玉が吸い込まれていくという類を見ない速度
230無念Nameとしあき26/04/25(土)20:52:44No.1403366949+
>初心者キャラがちゃんと作ってあるここら辺のフォローも凄いんだよな
春麗は適当にガチャガチャやっても上級者にそれなりに勝てたりしてたな
231無念Nameとしあき26/04/25(土)20:53:09No.1403367058そうだねx1
>>対戦のおかげで今までのゲームにない超高回転率のゲームになったから
>>オペレーターにも救世主のような存在だったと思う
>ニ三分で100円玉が吸い込まれていくという類を見ない速度
相手のゲームを終わらせるという悪魔のシステムだからな…
232無念Nameとしあき26/04/25(土)20:53:31No.1403367176+
>何で流行ったかってのはガードが強いから初心者が心理的に安心して遊べたのがでかいな
>かなり細かく上段下段のガードを駆使しないとやられるようなゲームだったら
>絶対流行らなかった
投げ抜けもだけどリープアタック(地上で出せる中段技)がないのも致命的だな
全然崩せねえ
233無念Nameとしあき26/04/25(土)20:53:44No.1403367241そうだねx1
>春麗のタイツ尻で尻派に目覚めて
>今でもおっぱいより尻派
春麗の魅力は太ももやろ
どこ見てるんや
234無念Nameとしあき26/04/25(土)20:53:55No.1403367280そうだねx2
>格ゲー界隈がどんどん先鋭化して敷居が高くなっちゃったから
ターボだったかキャラの動きが急に速くなってついていけなくなって脱落した
何をやってるのか見てても分からなかったし
235無念Nameとしあき26/04/25(土)20:53:58No.1403367294そうだねx3
    1777118038250.mp4-(5758025 B)
5758025 B
それではここで名曲をお聴きください
236無念Nameとしあき26/04/25(土)20:54:08No.1403367350+
僕は鉄拳派!
237無念Nameとしあき26/04/25(土)20:54:27No.1403367446+
カプコンはスト2で多くのゲーマーの人生ぶっ壊したよね
今は逆に多くのゲーマーを食わせてるけど
238無念Nameとしあき26/04/25(土)20:55:03No.1403367626+
波動拳の硬直とガード時間とジャンプ時間がほぼ同じってのは一作目にして神がかった調整だと思った
硬直が短かったら飛び込めないし長かったら見てから反撃余裕
239無念Nameとしあき26/04/25(土)20:55:57No.1403367882そうだねx3
>僕は鉄拳派!
ずいぶん間が空いたな!
240無念Nameとしあき26/04/25(土)20:56:16No.1403367964+
>カプコンはスト2で多くのゲーマーの人生ぶっ壊したよね
>今は逆に多くのゲーマーを食わせてるけど
ベルスクの後から一対一の決闘ゲームに行く発想がすげえわ
スト1に悔いがあってリベンジしたかったとかはあるんだろうけど
241無念Nameとしあき26/04/25(土)20:56:26No.1403368012+
一般漫画誌の人気作品もスト2を小ネタにしたりしてた記憶
雑誌編集者の間では原稿が遅れるから漫画家にスト2を触らせるなというお触れが出るくらいには流行ってたから
242無念Nameとしあき26/04/25(土)20:56:28No.1403368028+
レバー相手と逆に倒しておくだけで必殺技以外はノーダメってのは革新的だった
243無念Nameとしあき26/04/25(土)20:56:45No.1403368111+
やっぱガイルっしょ
ガイルが使っていて一番楽しいよ
244無念Nameとしあき26/04/25(土)20:56:50No.1403368139そうだねx1
    1777118210197.jpg-(277107 B)
277107 B
ダッシュでやられ顔を晒すベガ様
245無念Nameとしあき26/04/25(土)20:57:00No.1403368195+
このころは自分が町で一番強いと錯覚できた
246無念Nameとしあき26/04/25(土)20:57:30No.1403368329+
>このころは自分が町で一番強いと錯覚できた
偏差値が導入されてからちょっとね
247無念Nameとしあき26/04/25(土)20:57:39No.1403368377+
>カプコンはスト2で多くのゲーマーの人生ぶっ壊したよね
>今は逆に多くのゲーマーを食わせてるけど
そういう人は仮にスト2が無くても別ので人生壊してたんちゃう
248無念Nameとしあき26/04/25(土)20:57:52No.1403368453+
>レバー相手と逆に倒しておくだけで必殺技以外はノーダメってのは革新的だった
体力は減らないけどノックバックして後ろに追いやられるので
ガードしていれば有利ってほどでもないがリスク少ないな
249無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:19No.1403368569そうだねx1
>雑誌編集者の間では原稿が遅れるから漫画家にスト2を触らせるなというお触れが出るくらいには流行ってたから
一方永野護やいのまたむつみは筐体ごとバーチャ2を買って合宿していた
250無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:25No.1403368603+
>やっぱガイルっしょ
>ガイルが使っていて一番楽しいよ
必殺技よりも通常技が結構強いな
投げの範囲が広いとか空中投げがあるとか
251無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:33No.1403368652+
当時は前進して来るCPUとか怖かったよね
252無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:34No.1403368663+
>ベルスクの後から一対一の決闘ゲームに行く発想がすげえわ
>スト1に悔いがあってリベンジしたかったとかはあるんだろうけど
じつはファイナルファイトがストリートファイターの続編になる予定だったのよな
時期尚早と判断してベルスクにしたのは英断
ファイナルファイトも生み出せたし
253無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:44No.1403368702+
オーソドックスな主人公キャラ
女性キャラ
投げキャラ
色物キャラ
格ゲーキャラのアイデアの9割くらいを一作目で実装してるのがもうヤバい
あと84年に初めて自社製ゲーム出して6年後にコレなのもヤバイ
254無念Nameとしあき26/04/25(土)20:58:57No.1403368757+
>アケで対戦ゲームが流行ったのってスト2が最初なの?
乱入対戦を初めて導入したのがこれって話があるのでそうかも
255無念Nameとしあき26/04/25(土)20:59:04No.1403368790+
高齢の店主が経営している駄菓子屋にある筐体だと高確率で小ボタンが効かなかったりする
そんな彼らに修理できるわけもなくとりあえずボタン効かないなりになんとかCPU戦を勝ち抜こうと工夫してた
256無念Nameとしあき26/04/25(土)20:59:05No.1403368798+
>やっぱガイルっしょ
>ガイルが使っていて一番楽しいよ
個人的にはサガットで砲台するのが一番楽しかった
257無念Nameとしあき26/04/25(土)20:59:57No.1403369075+
春麗が小中高大生をシコらせまくってた
でもプレイしてるところを見られるとエロとかオカマとか言われた
258無念Nameとしあき26/04/25(土)20:59:58No.1403369083+
初代のガイルはバグ技なんか使わなくても
ダルシム以外には無法すぎる
259無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:30No.1403369273そうだねx3
    1777118430151.webm-(2981020 B)
2981020 B
豪鬼のテーマも好き
260無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:39No.1403369285+
他所から遠征で来た強い奴に常連が負けると
ちょうど金無くなって見てるだけになってたそのゲーセンでも強い方の奴に
「驕るからカタキとってくれ」ってドラマみたいな事も稀にあったな
261無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:39No.1403369286+
足元を狙う、弾を撃つ、飛び込む、ガードは投げる
すくみ要素をうまく作っててほんと凄い
262無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:45No.1403369323+
>個人的にはサガットで砲台するのが一番楽しかった
CPUだと上下打ち分けのタイガーショットと
懐に入るとアイガーアパカッでなかなか強敵だったな
263無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:45No.1403369327+
やっぱ都内というか秋葉原に猛者を求めて集まるものだったのけ?
264無念Nameとしあき26/04/25(土)21:00:58No.1403369388+
ふつうやらないような極端なゲームバランスをよく採用したな…と思った
ガードしてればほぼノーリスクとか大ダメージを受けるとさらに大ダメージとか作ってて不安にならなかったのかな?
265無念Nameとしあき26/04/25(土)21:01:08No.1403369434+
ずっとシュンレイって呼んでた
いつからチュンリーって呼び始めたのか思い出せない
266無念Nameとしあき26/04/25(土)21:01:09No.1403369435そうだねx1
今じゃ考えられないだろうけど
大きくてリアルな肩で息するようなニュートラルモーションにモニターの中に人がいる!くらいの衝撃あったな
267無念Nameとしあき26/04/25(土)21:01:19No.1403369486+
>春麗が小中高大生をシコらせまくってた
>でもプレイしてるところを見られるとエロとかオカマとか言われた
お前、格闘ゲームやるとき、絶対女性キャラ選ぶよな?
お前、格闘ゲームやるとき、絶対女性キャラ選ぶよな?

ってふかわりょうみたいに言われたことある
268無念Nameとしあき26/04/25(土)21:02:09No.1403369724そうだねx2
ニュートラル状態でアニメーションしてるのはホント凄かったよ
269無念Nameとしあき26/04/25(土)21:02:51No.1403369934そうだねx2
キャンセルとかいう今のアクションゲーとかにも受け継がれているやばすぎる仕様
270無念Nameとしあき26/04/25(土)21:02:55No.1403369955+
>>個人的にはサガットで砲台するのが一番楽しかった
>CPUだと上下打ち分けのタイガーショットと
>懐に入るとアイガーアパカッでなかなか強敵だったな
格闘技の帝王みたいなキャラしておいて
「お前とは口利かん。」とばかりに砲台する
格闘しろよ帝王!
271無念Nameとしあき26/04/25(土)21:03:01No.1403369986+
必殺技として分かりやすい波動拳みたいなタマ飛ばす技よく発想したな
272無念Nameとしあき26/04/25(土)21:03:11No.1403370029+
ゲーセンでスト2やって帰って家でスト2やるとか
273無念Nameとしあき26/04/25(土)21:03:29No.1403370110+
>文字通り必殺技だったころの昇竜拳
いや竜巻だと連続ヒットで1回だしたら即死だったぞ
274無念Nameとしあき26/04/25(土)21:03:32No.1403370124+
>キャンセルとかいう今のアクションゲーとかにも受け継がれているやばすぎる仕様
元々はバグ技だったけど公式になったんだったな
275無念Nameとしあき26/04/25(土)21:03:59No.1403370264+
ストリートファイター89ことファイナルファイトも、フワッとした放物線ジャンプとか投げシステムとかのちのスト2に繋がる要素が生まれてるんだよな
276無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:18No.1403370359そうだねx2
    1777118658701.jpg-(466046 B)
466046 B
初期ポスターに勝るものはない
277無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:20No.1403370365+
アッパーキャンセル昇竜拳出せるだけでスゴイと思われる時代
278無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:20No.1403370368+
>>春麗が小中高大生をシコらせまくってた
>>でもプレイしてるところを見られるとエロとかオカマとか言われた
>お前、格闘ゲームやるとき、絶対女性キャラ選ぶよな?
>お前、格闘ゲームやるとき、絶対女性キャラ選ぶよな?
>ってふかわりょうみたいに言われたことある
サムスピだとナコルルは強かったから…
279無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:28No.1403370402そうだねx1
ちょうどFF6が出て女性主人公が普通になってきたあたりからプレイヤーキャラ女は気にならなくなった
280無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:43No.1403370465そうだねx1
>>ベルスクの後から一対一の決闘ゲームに行く発想がすげえわ
>>スト1に悔いがあってリベンジしたかったとかはあるんだろうけど
>じつはファイナルファイトがストリートファイターの続編になる予定だったのよな
>時期尚早と判断してベルスクにしたのは英断
>ファイナルファイトも生み出せた
というかカプコンUSAからストの続編出せって言われて作っててスト2の完成度を上げるために
その間ファイナルファイトでお茶を濁そうという作戦だった
濁すどころか極上のがもう一品出てきたレベルなのがカプコンの恐ろしいところ
281無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:51No.1403370507+
>必殺技として分かりやすい波動拳みたいなタマ飛ばす技よく発想したな
弾がないとアーバンチャンピオンと大差ないからなあ
282無念Nameとしあき26/04/25(土)21:04:54No.1403370522+
スト1で竜巻3ヒットは現実的じゃないのよな
相手はCPUだからくらってくれる時があるかも知れない
283無念Nameとしあき26/04/25(土)21:05:07No.1403370574+
>初期ポスターに勝るものはない
すーぐ背後に地球を浮かべるカプコンデザイン室
284無念Nameとしあき26/04/25(土)21:05:12No.1403370597+
シコる目的でキャミィ使うね…
285無念Nameとしあき26/04/25(土)21:05:27No.1403370673+
>元々はバグ技だったけど公式になったんだったな
Xメンのエリアルレイブもそうだな
286無念Nameとしあき26/04/25(土)21:05:29No.1403370679+
>ゲーセンでスト2やって帰って家でスト2やるとか
SFC版はちゃんと練習になったからな
287無念Nameとしあき26/04/25(土)21:05:50No.1403370798+
>シコる目的でキャミィ使うね…
ゲーセンでターちゃんみたいになってるとしあき
288無念Nameとしあき26/04/25(土)21:05:52No.1403370802+
スパIIXで追加されたモーションだけ
ドット絵がやけにツヤツヤしてる
289無念Nameとしあき26/04/25(土)21:06:32No.1403370995+
SFCで上達してもレバー操作に慣れずに全然勝てなかったあの頃
290無念Nameとしあき26/04/25(土)21:06:50No.1403371077+
>スパIIXで追加されたモーションだけ
>ドット絵がやけにツヤツヤしてる
アマゾンリバーラン出した時だけかっこよくなるブランカ
291無念Nameとしあき26/04/25(土)21:07:04No.1403371147+
兄と一緒に遊んだ妹もさぞ多かっただろう
292無念Nameとしあき26/04/25(土)21:07:27No.1403371272+
スーファミのストIIが出る前は
お小遣い無い時はファミコンのイーアルカンフーやって飢えをしのいでいた
293無念Nameとしあき26/04/25(土)21:07:32No.1403371289+
エロい女キャラに耐性なかった頃は画面見てちんちん立ってた
294無念Nameとしあき26/04/25(土)21:07:33No.1403371293+
調べたらアーケードが稼働してから家庭版が出るまで1年かかったのか
結構早く出たんだな
295無念Nameとしあき26/04/25(土)21:07:48No.1403371375+
>シコる目的でキャミィ使うね…
イングランドステージが名曲すぎるから…
296無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:28No.1403371555+
家庭用もアケスタッフが作ってるってどっかで見たような
297無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:43No.1403371628+
>SFCで上達してもレバー操作に慣れずに全然勝てなかったあの頃
ㇾバコンが6000円近くて
ブルジュワしか持ってなかったわ
298無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:45No.1403371645+
>やっぱ都内というか秋葉原に猛者を求めて集まるものだったのけ?
地元(静岡)では常連達が東や西へ単独遠征して
新しい技や立ち回りを覚えて帰って来るを繰り返していたよ
正に「俺より強い奴に会いに行く」だったなぁ
299無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:47No.1403371649+
春麗もキャミィも好きだけど
一番興奮したのはKOF94の舞でした!
300無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:57No.1403371688+
>>キャンセルとかいう今のアクションゲーとかにも受け継がれているやばすぎる仕様
>元々はバグ技だったけど公式になったんだったな
テストプレイ中に発見されたけど面白いから仕様で!
…同じアルゴリズムによるバグがのちのちまでカプコンを苦しめることになろうとはこのときは誰も…
(状態偏移にともなう情報混濁バグ)
301無念Nameとしあき26/04/25(土)21:08:59No.1403371694+
田舎だったからそれほど流行ってなかった
302無念Nameとしあき26/04/25(土)21:09:08No.1403371747+
>格ゲーキャラのアイデアの9割くらいを一作目で実装してるのがもうヤバい
初代は必殺技出すのめちゃ難しかったけど2は色々細かい仕様整えて出し易くしてる点も凄い
例えばコマンド後のボタンは押した時と放した時で都合2回入力判定がチェックされるからちょっと押すのが早かったり遅かったりしても成功になるとかその際先に通常技が暴発で出ててもキャンセルして必殺技が優先されるとか
この辺の仕様が後にまた別の意味持ってくるんだけど
303無念Nameとしあき26/04/25(土)21:09:15No.1403371777+
友達とプレイする定番ってこれとマリカーとボンバーマンと桃鉄と他なんかある?
304無念Nameとしあき26/04/25(土)21:09:28No.1403371847+
スーファミパッドが丁度6ボタンなのは
なにかの奇跡だったんだろうか
305無念Nameとしあき26/04/25(土)21:09:31No.1403371862+
>田舎だったからそれほど流行ってなかった
よっぽどじゃないかな…
306無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:04No.1403372026+
>友達とプレイする定番ってこれとマリカーとボンバーマンと桃鉄と他なんかある?
ぷよぷよ
307無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:20No.1403372110そうだねx2
>平成中期スト3&ZEROの時代
こんなの無かった
308無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:25No.1403372134+
>田舎だったからそれほど流行ってなかった
村だったけど死ぬほど流行ったぞ
みんなで隣町のスーパーのゲームコーナー行ってた
309無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:27No.1403372151+
春麗を大足で転ばしてボーズ連打デーンデーンフンフンハッハッハッハ!する
310無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:39No.1403372213+
>友達とプレイする定番ってこれとマリカーとボンバーマンと桃鉄と他なんかある?
アイスクライマー…
311無念Nameとしあき26/04/25(土)21:10:52No.1403372276+
餓狼とかの有様を見たらスト2がスーファミスペックで対戦においてはほぼ問題なく移植されてるという凄さがありありと
312無念Nameとしあき26/04/25(土)21:11:20No.1403372407+
>>SFCで上達してもレバー操作に慣れずに全然勝てなかったあの頃
>ㇾバコンが6000円近くて
>ブルジュワしか持ってなかったわ
ホリ電子のPCエンジンとメガドライブでも使えるマルチスティック買ったけれどもレバーの感覚がゲーセンと違いすぎて全然楽しめなかったよ⋯
313無念Nameとしあき26/04/25(土)21:11:24No.1403372423+
必殺技の出しやすさは当時としては異常だったね
関係ない方向に入っても大丈夫とかすごい気が利いてた
314無念Nameとしあき26/04/25(土)21:11:26No.1403372433+
レンタルビデオ店にストⅡ台入ったのも衝撃だった
315無念Nameとしあき26/04/25(土)21:11:33No.1403372473+
ゲーム中にキャラセレクト出来たり空中で波動拳撃てたりする海賊版も普通に置いてあったわ
316無念Nameとしあき26/04/25(土)21:12:26No.1403372712+
>餓狼とかの有様を見たらスト2がスーファミスペックで対戦においてはほぼ問題なく移植されてるという凄さがありありと
ストUはカプコン自社移植だけど
餓狼スペはSNKがデータくれなくて目移植だったと聞くがどうなんだろ
317無念Nameとしあき26/04/25(土)21:12:30No.1403372727+
ぴよりとかよく考えたなって当時思った記憶ある
318無念Nameとしあき26/04/25(土)21:12:33No.1403372736+
1995年〜はもうRPGの時代だったような…
319無念Nameとしあき26/04/25(土)21:12:45No.1403372788+
>みんなで隣町のスーパーのゲームコーナー行ってた
当時はスーパーやレンタルビデオ屋とかも置いてたな
320無念Nameとしあき26/04/25(土)21:12:53No.1403372823+
ゲームセンターよりイトーヨーカドー店内のエスカレーター前に置いてたのをプレイしてたな
321無念Nameとしあき26/04/25(土)21:13:23No.1403372979そうだねx1
>1995年〜はもうRPGの時代だったような…
RPGと格ゲーは時代が被りまくってて両方大人気だったろうに
322無念Nameとしあき26/04/25(土)21:13:29No.1403373016+
    1777119209782.jpg-(602433 B)
602433 B
スト2時代小1だったからガイルにハメられたって話がよくわからなかった
323無念Nameとしあき26/04/25(土)21:13:49No.1403373108+
ガイル使いは嫌われてた
324無念Nameとしあき26/04/25(土)21:14:00No.1403373157そうだねx3
>1995年〜はもうRPGの時代だったような…
RPGブームは80年代からだろ
325無念Nameとしあき26/04/25(土)21:14:01No.1403373158+
格ゲ遊びたすぎて餓狼やスト2の移植を待てずらんま1/2を買う
326無念Nameとしあき26/04/25(土)21:14:16No.1403373237そうだねx1
待ちガイルは卑怯者
327無念Nameとしあき26/04/25(土)21:15:10No.1403373503そうだねx1
>ゲーム中にキャラセレクト出来たり空中で波動拳撃てたりする海賊版も普通に置いてあったわ
あったなー
溜め無しでソニックやサマソ連発出来たりととにかく無茶苦茶で全然面白くなかった記憶
328無念Nameとしあき26/04/25(土)21:15:28No.1403373586+
ファイナルファイトである程度土台作ってたからな
329無念Nameとしあき26/04/25(土)21:15:53No.1403373711+
>スト2時代小1だったからガイルにハメられたって話がよくわからなかった
ガイルはハメというより難攻不落な要塞
330無念Nameとしあき26/04/25(土)21:16:27No.1403373865+
>スト2ってそんなにすごかったの?
ゲーセンは不良のたまり場
みたいに思ってた品行方正だったオレが
連日、入りびたるようになるくらいには
人生を変えられた
331無念Nameとしあき26/04/25(土)21:16:32No.1403373880そうだねx1
>ガイル使いは嫌われてた
「チキン」
って
呼び名がつけられた待ちガイル
332無念Nameとしあき26/04/25(土)21:16:36No.1403373908+
ボーナスステージだと昇竜拳が出せるのにCPU戦や対戦だと出なくなる謎現象
333無念Nameとしあき26/04/25(土)21:16:55No.1403373993+
    1777119415950.jpg-(86491 B)
86491 B
いらいざの悲劇
334無念Nameとしあき26/04/25(土)21:17:12No.1403374087そうだねx1
いまみてーにネットでみんなの話題に合わせるためにアレやコレやを好きなフリするのに忙しい!(偏見
って時代じゃないからな
好きなもんを好きなように遊んで好きな仲間で盛り上がるだけだ
335無念Nameとしあき26/04/25(土)21:17:34No.1403374204+
    1777119454986.jpg-(10332 B)
10332 B
もうちょいかわいい女優おらんのか?
スト6に寄せたの?
336無念Nameとしあき26/04/25(土)21:17:38No.1403374217+
>>スト2ってそんなにすごかったの?
>ゲーセンは不良のたまり場
>みたいに思ってた品行方正だったオレが
>連日、入りびたるようになるくらいには
>人生を変えられた
ちょうどUFOキャッチャーブームもあってゲーセンのイメージが良くなってきた頃と重なってるんだよね
337無念Nameとしあき26/04/25(土)21:17:39No.1403374219そうだねx1
    1777119459964.png-(398980 B)
398980 B
なんか成長してた
338無念Nameとしあき26/04/25(土)21:18:40No.1403374510そうだねx2
ガンダムもレッドバロンも格闘アニメにされるほど影響がすごかった
339無念Nameとしあき26/04/25(土)21:19:01No.1403374592+
>バーニングライバルとかアックスデュエルとかあったし…
セガはダークエッジ方面へ行っちゃったしね
340無念Nameとしあき26/04/25(土)21:19:08No.1403374620+
>No.1403374204
ストIIはキャラのメリハリが激しいから
実写にするとみんな貧相に見える
341無念Nameとしあき26/04/25(土)21:19:24No.1403374689+
>なんか成長してた
(先読みしてる⋯!!)
342無念Nameとしあき26/04/25(土)21:19:47No.1403374807+
>もうちょいかわいい女優おらんのか?
>スト6に寄せたの?
元よりマシ
343無念Nameとしあき26/04/25(土)21:20:15No.1403374927+
「待ちガイルなんてどうやって勝てばいいんだよ・・・」
→「待ちガイル?ソニック飛んで躱してればよくね(笑)」
344無念Nameとしあき26/04/25(土)21:20:39No.1403375042+
>セガはダークエッジ方面へ行っちゃったしね
ダークエッジ!ホロシアム!
セガはどんだけ3Dにこだわりがあったんだ…3つ目が超当たったけど
345無念Nameとしあき26/04/25(土)21:20:40No.1403375043+
スーパーの駄作っぷりでみんなSNKに逃げたよね
346無念Nameとしあき26/04/25(土)21:21:55No.1403375369+
>ガンダムもレッドバロンも格闘アニメにされるほど影響がすごかった
ガンダムはトランスフォーマーの影響受けたり戦艦にタイヤ付けたりわりとミーハー
347無念Nameとしあき26/04/25(土)21:22:14No.1403375465+
    1777119734877.jpg-(289918 B)
289918 B
嫌われキャラ
348無念Nameとしあき26/04/25(土)21:22:33No.1403375550+
空中ガードはバンパイアからだっけか?
349無念Nameとしあき26/04/25(土)21:22:33No.1403375551そうだねx1
>ガンダムはトランスフォーマーの影響受けたり戦艦にタイヤ付けたりわりとミーハー
F1が流行ったらフォーミュラシリーズ作成
350無念Nameとしあき26/04/25(土)21:22:52No.1403375625そうだねx1
まだ知り合い間の対戦で女キャラ使うだけであだ名が卒業までドスケベにされてしまうような時代
だけど絶対一人プレイではキャミィのケツ鑑賞してたと思う
351無念Nameとしあき26/04/25(土)21:23:13No.1403375715+
X-MENと言えばコナミでなくカプコン
352無念Nameとしあき26/04/25(土)21:23:49No.1403375868+
>空中ガードはバンパイアからだっけか?
バトルマスター究極の戦士たちかシュマイザーロボから
353無念Nameとしあき26/04/25(土)21:23:57No.1403375903+
初代の頃は
なんか変なゲーム台がある!
ってくらいだったがな
354無念Nameとしあき26/04/25(土)21:24:23No.1403376031+
>嫌われキャラ
不人気のTホークよりは・・・
355無念Nameとしあき26/04/25(土)21:25:02No.1403376212+
高校の時、親にフランス旅行に連れてってもらった
シャンゼリゼ通りにゲーセンがあって
ボタンが魔界村のスト2が置いてあった
現地のガキと思われるやつはブランカかエドモンドで連打ばっかりしてたんで
俺がケンで乱入して(コマンド入れづらかったけど)昇竜拳・波動拳を使って見せたら
魔法でも見るような目で見ていた
356無念Nameとしあき26/04/25(土)21:25:06No.1403376227+
小学校低学年向けの媒体にも格ゲーキャラ出したりあの頃のカプコンはブイブイ言わせてた
子供たちはエロい格好してる姉ちゃんだなとしか感じてなかったが
357無念Nameとしあき26/04/25(土)21:25:42No.1403376414+
>だけど絶対一人プレイでは春麗にサバ折りしてたと思う
358無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:17No.1403376553そうだねx1
>空中ガードはバンパイアからだっけか?
カプコンならそうかな…多分
格ゲー以外でやってたら捕捉できない
359無念Nameとしあき26/04/25(土)21:26:30No.1403376607+
無印末期〜ダッシュ 黄金期
ターボ〜 2D格ゲー戦国時代
Ⅲ 虚無
Ⅳ 復興期
360無念Nameとしあき26/04/25(土)21:27:06No.1403376783+
    1777120026931.jpg-(12274 B)
12274 B
>まだ知り合い間の対戦で女キャラ使うだけであだ名が卒業までドスケベにされてしまうような時代
>だけど絶対一人プレイではキャミィのケツ鑑賞してたと思う
多分そいつらもこの瞬間でポーズかけてたと思う
あとサバ折り
361無念Nameとしあき26/04/25(土)21:27:08No.1403376796+
>いらいざの悲劇
イライザがブスすぎて衝撃だった
362無念Nameとしあき26/04/25(土)21:27:19No.1403376852+
>X-MENと言えばコナミでなくカプコン
映画より前に知名度上げてたな
363無念Nameとしあき26/04/25(土)21:27:25No.1403376878+
生き残ったのは餓狼伝説くらいか
364無念Nameとしあき26/04/25(土)21:27:31No.1403376898+
ゲーマーを公然とディスると笑いが起きるような時代で
ストIIストIIだったからなぁ
365無念Nameとしあき26/04/25(土)21:27:54No.1403376992+
バイソン将軍すき
366無念Nameとしあき26/04/25(土)21:28:02No.1403377031+
>もうちょいかわいい女優おらんのか?
>スト6に寄せたの?
春麗は今まで実写化のたびにコレジャナイだったから…
今回は辛うじて衣装だけでもなんとか再現されたのが…
なお袖

- GazouBBS + futaba-