二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777290969396.webp-(213590 B)
213590 B無念Nameとしあき26/04/27(月)20:56:09No.1403837666+ 28日02:27頃消えます
MMORPGってなんで衰退したんだろう
みんなで何かをするのって楽しいのに
1無念Nameとしあき26/04/27(月)21:04:11No.1403839828+
時間が自由にできるニートみたいな人種の荒らしに君臨されちゃうから衰退した
今俺がやってるMMOは札束で殴り合うGvGが売りの奴だな
2無念Nameとしあき26/04/27(月)21:14:54No.1403842774+
ニートが有利にならないように経験値10倍になるアイテムを販売しますとかは良いんだけど
課金で育てたキャラってあんまり愛着が無いんだよな
3無念Nameとしあき26/04/27(月)21:18:24No.1403843830そうだねx1
    1777292304442.mp4-(1883753 B)
1883753 B
果てしないレベル上げ作業が無いヤツください
4無念Nameとしあき26/04/27(月)21:20:15No.1403844410+
MMOっていうけど、結局ほんとうにプレイヤーが数千数万単位で同じ画面にいるとかそういうの実現できてないしな
技術的に不可能で限界があった
5無念Nameとしあき26/04/27(月)21:23:51No.1403845492+
MoEpicは50時間ぐらい使えば最前線まで追いつくから良いよね
6無念Nameとしあき26/04/27(月)21:29:52No.1403847240そうだねx1
遊べて報酬が釣り合っている人気コンテンツがあって人が集まり賑わう楽しい
業者が食いつく
報酬をナーフされるか業者産の素材で市場価値下げられてて人が減り誰もやらなくなる
うまあじがなくなって業者が去る
7無念Nameとしあき26/04/27(月)22:24:31No.1403863072+
世界を楽しむゲームなんだけど
人数が多いほど高速で世界が消費されてしまう
開発は消費速度に追いつけないので廃れる
8無念Nameとしあき26/04/27(月)22:26:13No.1403863525+
>MMOっていうけど、結局ほんとうにプレイヤーが数千数万単位で同じ画面にいるとかそういうの
別にMMOの定義が数千数万単位で同じ画面にいるってワケじゃないんだが
そもそも同じ画面にそんないたらサーバー落ちるぞ
9無念Nameとしあき26/04/27(月)22:26:36No.1403863612+
うぅーい
10無念Nameとしあき26/04/27(月)22:27:03No.1403863746+
月額料金サービス料金制からアイテム課金制への移行が衰退の原因の一つだったと思う
露骨に金=強さってのがわかっちゃうのがねぇ…
11無念Nameとしあき26/04/27(月)22:27:03No.1403863747+
まぁ実質WoWとFF14しか息してないジャンルだし
12無念Nameとしあき26/04/27(月)22:28:01No.1403864015+
    1777296481262.jpg-(67675 B)
67675 B
>月額料金サービス料金制からアイテム課金制への移行が衰退の原因の一つだったと思う
>露骨に金=強さってのがわかっちゃうのがねぇ…
最前線で頑張るには月額15,000円課金してください
13無念Nameとしあき26/04/27(月)22:33:18No.1403865370+
なんかの間違いでクロスゲート復活しねぇかなぁ…
14無念Nameとしあき26/04/27(月)22:34:55No.1403865765+
スキルかLVカンストが前提になっちゃったから
過程が面倒くさくなるのは仕方ないね
15無念Nameとしあき26/04/27(月)22:41:22No.1403867419+
>月額料金サービス料金制からアイテム課金制への移行が衰退の原因の一つだったと思う
>露骨に金=強さってのがわかっちゃうのがねぇ…
それは大陸系だけの特徴じゃない?
16無念Nameとしあき26/04/27(月)22:44:06No.1403868068+
>それは大陸系だけの特徴じゃない?
どうしても大陸や半島のそういうゲームの手軽に手に入る強さに流れる方は多かったと思う
一方で地道にスキル上げやレベル上げに励んでも「アイツはチートしてる!」とかネットで噛みつかれたり
17無念Nameとしあき26/04/27(月)22:50:14No.1403869571+
>MMORPGってなんで衰退したんだろう
>みんなで何かをするのって楽しいのに
みんなで何かするのは楽しく
そして面倒くさい
面倒くささが一定値を超えると離脱していく
18無念Nameとしあき26/04/27(月)22:50:35No.1403869652+
ドフスやってたけど魔法の仕様がどんどん変わっていくのに日本語対応無くなって辛くなって辞めちゃった
ギリギリアウトなイベントやアイテム多くて好きだったけど
19無念Nameとしあき26/04/27(月)22:50:40No.1403869669+
ゲーム内のアイテムや傭兵とか取引に価値があるゲームは面白いけど
そこら辺が上手く回るとbotとかがやってくるのがMMOの構造的な欠陥
20無念Nameとしあき26/04/27(月)22:51:18No.1403869853+
黒い砂漠やってるけど…
メジャージャンルから外れただけで特に衰退したとは思ってないよ
21無念Nameとしあき26/04/27(月)22:52:20No.1403870098+
まあ単純に娯楽が増えすぎてMMOで遊ぶ時間が取りにくいってだけじゃね
22無念Nameとしあき26/04/27(月)22:52:54No.1403870230+
ついでに書くとコンテンツの目玉アイテムは全部取り引き不可能みたいなゲームになると息苦しくて辞めちゃう
23無念Nameとしあき26/04/27(月)22:52:56No.1403870246+
単純に時間かかりすぎだしオフゲですら拘束時間長くなってるご時世だもの
ただ別に廃れたって気はしないんだよな
メジャーなタイトルはまだ割と元気だし小粒めなタイトルはむしろバンバン出てきてる
日本人好みのものがあんまり出なくなったってだけの話でもある気がする

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