二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777376643175.jpg-(117842 B)
117842 B無念Nameとしあき26/04/28(火)20:44:03No.1404043743+ 29日01:34頃消えます
高難易度ゲースレ
1無念Nameとしあき26/04/28(火)20:44:40No.1404044000そうだねx8
スレ画って言うほど難しいか?
2無念Nameとしあき26/04/28(火)20:45:38No.1404044344そうだねx6
>スレ画って言うほど難しいか?
横だけど
極端に難しいゲームを挙げれば他にもあるだろうけど
同級生含めて難しいといわれてたゲームだったな
3無念Nameとしあき26/04/28(火)20:46:33No.1404044664そうだねx3
    1777376793827.jpg-(48696 B)
48696 B
AVGメーカーが初めてシューティング作ったら難度設定がおかしかった
4無念Nameとしあき26/04/28(火)20:46:35No.1404044753そうだねx10
    1777376795178.webm-(8185618 B)
8185618 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき26/04/28(火)20:47:27No.1404044972そうだねx3
カプコンのこの時代のゲーム中では難易度低い方だ
6無念Nameとしあき26/04/28(火)20:47:44No.1404045063そうだねx2
ファミコン版とアーケード版の間に越えられない壁がない?
7無念Nameとしあき26/04/28(火)20:49:28No.1404045623そうだねx16
ファミコン版は高難易度というよりただただ理不尽
8無念Nameとしあき26/04/28(火)20:49:53No.1404045762そうだねx1
最初の赤いやつが微妙に回避しづらい軌道で飛んでくる
9無念Nameとしあき26/04/28(火)20:51:30No.1404046332+
めんどくさい動きをする上にまとめてかかってくるとかふざけてる
一匹ずつ来い
10無念Nameとしあき26/04/28(火)20:52:11No.1404046581+
    1777377131616.jpg-(226470 B)
226470 B
谷山浩子も
ヒント集無しでは無理だった
11無念Nameとしあき26/04/28(火)20:53:28No.1404047040そうだねx2
半分はレッドアリーマのせい
でもパターンゲーなので分かっちゃえば2周ぐらいチョロい
12無念Nameとしあき26/04/28(火)20:53:47No.1404047132そうだねx2
    1777377227596.jpg-(797536 B)
797536 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき26/04/28(火)20:54:01No.1404047206+
難しいゲームにも2種類ある
覚える要素が多いものとただただ理不尽なものだ
14無念Nameとしあき26/04/28(火)20:54:09No.1404047251+
AC版グラディウスⅢは一年かけて取り組んだらクリアできたから許している
やってて面白くなかったら途中で投げていた
15無念Nameとしあき26/04/28(火)20:56:58No.1404048181そうだねx9
    1777377418652.webp-(42786 B)
42786 B
>ただただ理不尽なもの
16無念Nameとしあき26/04/28(火)20:58:25No.1404048711そうだねx6
ACの魔界村は手応えちゃんと返ってくるタイプの難易度
FCの魔界村はクソ仕様の数々にふざけんなってなるタイプの難易度だな
17無念Nameとしあき26/04/28(火)20:58:29No.1404048735+
世の中にはドラゴンズレアなんかもスイスイ進められる人いるんだろうな
18無念Nameとしあき26/04/28(火)21:00:49No.1404049531そうだねx3
>世の中にはドラゴンズレアなんかもスイスイ進められる人いるんだろうな
動きガッチガチに固める必要あるほどに初見殺しまみれのパターンゲーだし総プレイ時間短いから逆にそうなりやすいかもな
19無念Nameとしあき26/04/28(火)21:01:04No.1404049620そうだねx4
大魔界村はAC版もMD版も楽しめるレベルの難しさでびっくりした
20無念Nameとしあき26/04/28(火)21:02:47No.1404050262+
超魔界村は手こずったなぁ
21無念Nameとしあき26/04/28(火)21:04:36No.1404050907+
    1777377876335.mp4-(3369850 B)
3369850 B
FC版は面セレクト無しだとクリアできない
22無念Nameとしあき26/04/28(火)21:05:36No.1404051291そうだねx8
>超魔界村は手こずったなぁ
冗長なだけでシリーズ中一番易しいだろ
23無念Nameとしあき26/04/28(火)21:06:03No.1404051485そうだねx3
極魔界村を見て俺にはもうプレイできないと思った
24無念Nameとしあき26/04/28(火)21:06:54No.1404051798+
>冗長なだけでシリーズ中一番易しいだろ
初見殺しだらけじゃなかったか
25無念Nameとしあき26/04/28(火)21:07:57No.1404052144そうだねx2
    1777378077988.jpg-(115732 B)
115732 B
面白いが難しい
26無念Nameとしあき26/04/28(火)21:08:08No.1404052201+
80年代のカプコンのゲームは総じて難しいのが多い
27無念Nameとしあき26/04/28(火)21:09:30No.1404052629+
>80年代のカプコンのゲームは総じて難しいのが多い
虎への道とか
28無念Nameとしあき26/04/28(火)21:09:41No.1404052684そうだねx1
大男が硬すぎんだよ
29無念Nameとしあき26/04/28(火)21:09:47No.1404052719+
>>冗長なだけでシリーズ中一番易しいだろ
>初見殺しだらけじゃなかったか
初見殺しとテンポの悪さが心折りに来るタイプのゲームだな
初代や大はテンポいいからちゃんとした移植版で練習する分にはサクサク遊べて楽しいんだ
30無念Nameとしあき26/04/28(火)21:10:01No.1404052789そうだねx1
>冗長なだけでシリーズ中一番易しいだろ
そうなんだけど2周目のラスボス直前は武器のせいで高難易度になるぞ
31無念Nameとしあき26/04/28(火)21:10:28No.1404052939そうだねx1
    1777378228937.gif-(30736 B)
30736 B
当時これセーブ機能ないとかアホか?って思ったわ
親が帰ってくるとゲーム終わらせないといけないから最後までたどり着いたことがなかった
32無念Nameとしあき26/04/28(火)21:10:42No.1404053022+
    1777378242502.jpg-(650223 B)
650223 B
>面白いが難しい
アケアカのセールで買って久しぶりに遊んでる
家だと気軽に遊べていいな
33無念Nameとしあき26/04/28(火)21:10:46No.1404053041そうだねx1
>>80年代のカプコンのゲームは総じて難しいのが多い
>虎への道とか
闘いの挽歌とか
34無念Nameとしあき26/04/28(火)21:10:50No.1404053060そうだねx4
>世の中にはドラゴンズレアなんかもスイスイ進められる人いるんだろうな
mayにおるぞ
ゲームの配信してて終了時にドラゴンズレア一回クリアするのが恒例行事になってるとしあきがいる
35無念Nameとしあき26/04/28(火)21:10:57No.1404053098そうだねx2
FCの魔界村だけ突出した難易度
他はどれも慣れれば何とかなる
36無念Nameとしあき26/04/28(火)21:11:12No.1404053169そうだねx3
>スレ画って言うほど難しいか?
ハイ、
37無念Nameとしあき26/04/28(火)21:11:34No.1404053297そうだねx1
武器キャン出来ないからファミコンの方がつらい
38無念Nameとしあき26/04/28(火)21:11:48No.1404053372+
忍者龍剣伝の初代は最終ステージで心を折られた
39無念Nameとしあき26/04/28(火)21:11:58No.1404053430+
>FCの魔界村だけ突出した難易度
ロックマンもイエローデビルが抜けられない人多いな
慣れればパターン見切れるので十分クリア可能なんだが
40無念Nameとしあき26/04/28(火)21:12:32No.1404053655そうだねx1
>>ただただ理不尽なもの
これ中古ゲーム屋で裸のソフトしか見たことなかったから
実況プレイ動画で内容見て唖然とした
まあまあ詐欺に近い内容だよね
41無念Nameとしあき26/04/28(火)21:12:58No.1404053786+
    1777378378125.mp4-(2189078 B)
2189078 B
魔界島
42無念Nameとしあき26/04/28(火)21:13:18No.1404053894+
>ロックマンもイエローデビルが抜けられない人多いな
>慣れればパターン見切れるので十分クリア可能なんだが
だから2では難易度をかなり下げてきたな
E缶とか途中セーブの簡易パスワードとかお助けメカとか
43無念Nameとしあき26/04/28(火)21:14:10No.1404054246そうだねx2
>まあまあ詐欺に近い内容だよね
パッケージに超能力開発ソフトとちゃんと表記してるんだから詐欺ではないだろ
44無念Nameとしあき26/04/28(火)21:14:25No.1404054337+
>80年代のカプコンのゲームは総じて難しいのが多い
ソンソンとか
45無念Nameとしあき26/04/28(火)21:14:37No.1404054417そうだねx3
    1777378477279.jpg-(36217 B)
36217 B
>面白いが難しい
全くクリアできないのに遊びたくなるってこういうの何ていうんだろ?
46無念Nameとしあき26/04/28(火)21:14:27No.1404054442そうだねx1
    1777378467852.webm-(6740985 B)
6740985 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
47無念Nameとしあき26/04/28(火)21:14:58No.1404054533+
ファミコンの魔界村は武器の当たり判定もおかしくてカラスが平気で武器すり抜けて飛んでくる…
48無念Nameとしあき26/04/28(火)21:15:29No.1404054704+
即死ゲーの印象が強いボンバーキングも
やり込めばかなり面白い
49無念Nameとしあき26/04/28(火)21:15:43No.1404054780+
>>>ただただ理不尽なもの
>これ中古ゲーム屋で裸のソフトしか見たことなかったから
>実況プレイ動画で内容見て唖然とした
>まあまあ詐欺に近い内容だよね
実機でプレイしたけど
ある程度の傾向というかランダム関数のクセみたいなので
そこそこ当たる場合がある
50無念Nameとしあき26/04/28(火)21:15:49No.1404054812そうだねx1
    1777378549997.jpg-(114981 B)
114981 B
>これ中古ゲーム屋で裸のソフトしか見たことなかったから
>実況プレイ動画で内容見て唖然とした
>まあまあ詐欺に近い内容だよね
超能力開発ソフトなんだから普通のゲームのようにプレイしてはいかん
まずは感じるんだ
51無念Nameとしあき26/04/28(火)21:16:13No.1404054948+
こないだドルアーガの塔のスレ立ってて遊び直したらすごく面白いなと思ってしまった
52無念Nameとしあき26/04/28(火)21:16:29No.1404055047+
マインドシーカーは内容はさておき良くも悪くも当時のナムコだから出せたゲームだとは思う
53無念Nameとしあき26/04/28(火)21:17:45No.1404055461+
>1777378549997.jpg
これらの商品の価格には消費税は含まれておりませんという注意書きが時代を感じさせる
54無念Nameとしあき26/04/28(火)21:18:14No.1404055632そうだねx1
ゲーセンでの覚えゲーは財力無いとな
55無念Nameとしあき26/04/28(火)21:18:22No.1404055687+
>>面白いが難しい
>全くクリアできないのに遊びたくなるってこういうの何ていうんだろ?
遊んでて楽しかったらそれでもいいと思う
56無念Nameとしあき26/04/28(火)21:18:23No.1404055697そうだねx2
    1777378703284.jpg-(197248 B)
197248 B
既成概念に囚われてる段階ではこのゲームの本質の一端にも触れてないということだな
57無念Nameとしあき26/04/28(火)21:18:43No.1404055803+
    1777378723660.jpg-(87697 B)
87697 B
ゲーマーからしたらクリアできない方が長く遊べてお得って感じなんだろうか?
58無念Nameとしあき26/04/28(火)21:18:46No.1404055812+
まあマイクロニクスのやる事だから
多めに見てやらないとな
59無念Nameとしあき26/04/28(火)21:19:08No.1404055932そうだねx1
ACゲームは殺しにかかってくるからな
殺意と悪意の濃さが違う
60無念Nameとしあき26/04/28(火)21:19:38No.1404056084そうだねx1
>ゲーマーからしたらクリアできない方が長く遊べてお得って感じなんだろうか?
今のケイブのゲームは女キャラを愛でる人向けだし
61無念Nameとしあき26/04/28(火)21:20:33No.1404056394+
>既成概念に囚われてる段階ではこのゲームの本質の一端にも触れてないということだな
どうやってデバックしたんですか?
62無念Nameとしあき26/04/28(火)21:20:52No.1404056491+
>1777378723660.jpg
夜中に夢で攻略ルートを見て午前3時から遊び始めたやつ
63無念Nameとしあき26/04/28(火)21:21:44No.1404056781そうだねx4
>どうやってデバックしたんですか?
そりゃエスパー清田が監修製作協力だし
64無念Nameとしあき26/04/28(火)21:22:06No.1404056960そうだねx1
    1777378926035.jpg-(71574 B)
71574 B
ファミ通のクロレビでも評価は難しい
65無念Nameとしあき26/04/28(火)21:22:27No.1404057073そうだねx1
    1777378947261.jpg-(29772 B)
29772 B
実際プレイしたことないけど動画見るだけでもクリアできる気がしない
66無念Nameとしあき26/04/28(火)21:22:55No.1404057238+
    1777378975610.jpg-(25568 B)
25568 B
高難易度で出てくるのは当時でも2周できた人はどれくらいなんだろ?
67無念Nameとしあき26/04/28(火)21:23:06No.1404057294そうだねx2
高橋名人は終盤がマジ鬼畜
68無念Nameとしあき26/04/28(火)21:23:29No.1404057446そうだねx1
    1777379009892.jpg-(58861 B)
58861 B
初見じゃ絶対無理
69無念Nameとしあき26/04/28(火)21:23:30No.1404057454+
覚えゲーはロックマンくらいが限界だな俺
耐久力乏しい自機やSTG全般苦手
でも好き
70無念Nameとしあき26/04/28(火)21:24:36No.1404057790+
>1777378975610.jpg
遊び直すにもちゃんとした移植がないの悲しい
71無念Nameとしあき26/04/28(火)21:25:33No.1404058098そうだねx1
    1777379133593.jpg-(80787 B)
80787 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき26/04/28(火)21:25:55No.1404058219そうだねx1
    1777379155067.mp4-(7400629 B)
7400629 B
よしきた
73無念Nameとしあき26/04/28(火)21:26:14No.1404058336+
>遊び直すにもちゃんとした移植がないの悲しい
PS1でR-TYPSで移植くらいか?
74無念Nameとしあき26/04/28(火)21:27:55No.1404058953そうだねx1
    1777379275799.jpg-(237490 B)
237490 B
なにげに高難易度
75無念Nameとしあき26/04/28(火)21:27:59No.1404058974そうだねx2
高難度と言えば忍者龍剣伝
ラスト付近の戻しは理不尽レベル
76無念Nameとしあき26/04/28(火)21:28:06No.1404059016+
    1777379286881.jpg-(79489 B)
79489 B
序盤から細かい調整迫られるコロパタ
任天堂にバランス見直せと言われたの突っぱねました
77無念Nameとしあき26/04/28(火)21:28:22No.1404059114+
    1777379302592.jpg-(139038 B)
139038 B
>>遊び直すにもちゃんとした移植がないの悲しい
>PS1でR-TYPSで移植くらいか?
これのオリジナルモードでは駄目?
78無念Nameとしあき26/04/28(火)21:28:32No.1404059164+
>1777379155067.mp4
バイタリティあんなに減ってても冷静に進められてるの頭おかしい
79無念Nameとしあき26/04/28(火)21:28:36No.1404059185+
>よしきた
スケボー降りないのはちょっと違う
80無念Nameとしあき26/04/28(火)21:28:37No.1404059189+
友達から借りてる間にチャレンジャークリアできなかったな
81無念Nameとしあき26/04/28(火)21:29:07No.1404059367+
沙羅曼蛇はサターン版とX68版はクリアできるがファミコン版とMSX版はエンドを見た事がない
82無念Nameとしあき26/04/28(火)21:29:11No.1404059391+
>既成概念に囚われてる段階ではこのゲームの本質の一端にも触れてないということだな
イケナイお薬で逮捕されて終わった…
83無念Nameとしあき26/04/28(火)21:29:25No.1404059472+
>なにげに高難易度
どうして戻るワープを付けたんですか?
84無念Nameとしあき26/04/28(火)21:29:29No.1404059496+
80年代ハドソンの高難易度ってぶっちゃけ
操作性がアレだからだしなぁ…
85無念Nameとしあき26/04/28(火)21:30:17No.1404059739+
>1777379155067.mp4
8-3あたりの左右に動く浮床のところのジャンプタイミング
分かるかよってレベル
86無念Nameとしあき26/04/28(火)21:30:27No.1404059801そうだねx1
>沙羅曼蛇はサターン版とX68版はクリアできるがファミコン版とMSX版はエンドを見た事がない
ファミコン版は簡単な部類で慣れれば十分クリア可能
鬼門なのはMSX版でスロット2にグラ2を挿して遊ばないと真エンドに辿り着けない
87無念Nameとしあき26/04/28(火)21:31:29No.1404060149+
>ACゲームは殺しにかかってくるからな
>殺意と悪意の濃さが違う
いっぱい死ねばいっぱい50円玉放り込んでくれるってスンポー
88無念Nameとしあき26/04/28(火)21:32:06No.1404060391+
>80年代ハドソンの高難易度ってぶっちゃけ
>操作性がアレだからだしなぁ…
当時の発売日までブロック崩しの存在を隠してたBugってハニーは許されざるよ
89無念Nameとしあき26/04/28(火)21:32:16No.1404060440そうだねx1
>>よしきた
>スケボー降りないのはちょっと違う
エアプか?
スケボーなきゃクリアできないんだよ
ジャンプが届かない
90無念Nameとしあき26/04/28(火)21:32:23No.1404060480そうだねx1
>いっぱい死ねばいっぱい50円玉放り込んでくれるってスンポー
標準価格は100円玉なのだ
91無念Nameとしあき26/04/28(火)21:32:53No.1404060646そうだねx2
>エアプか?
>スケボーなきゃクリアできないんだよ
>ジャンプが届かない
届くよ
92無念Nameとしあき26/04/28(火)21:33:04No.1404060699+
ダメージからのノックバックでその後の動きを制御できないとか
93無念Nameとしあき26/04/28(火)21:33:28No.1404060824+
>80年代ハドソンの高難易度ってぶっちゃけ
>操作性がアレだからだしなぁ…
敵のアルゴリズムや配置も基本的に陰険だしハットリくんとかみたいに
敵に当たって操作不能無敵時間なし仕様でなぶり殺しにされるなんてことも
94無念Nameとしあき26/04/28(火)21:33:38No.1404060877そうだねx1
>当時の発売日までブロック崩しの存在を隠してたBugってハニーは許されざるよ
しかもゲーム中のメッセージが全部英語なので当時小学生には何をしたらいいのかさえ理解できなかった
95無念Nameとしあき26/04/28(火)21:33:54No.1404060956+
>ゲーマーからしたらクリアできない方が長く遊べてお得って感じなんだろうか?
実況お喋り怒首領蜂!
96無念Nameとしあき26/04/28(火)21:33:54No.1404060961+
>いっぱい死ねばいっぱい50円玉放り込んでくれるってスンポー
50円のところ近場で見たことない
ネットが普及して初めて知った
97無念Nameとしあき26/04/28(火)21:34:07No.1404061034+
>しかもゲーム中のメッセージが全部英語なので当時小学生には何をしたらいいのかさえ理解できなかった
あるある過ぎる
98無念Nameとしあき26/04/28(火)21:34:15No.1404061066そうだねx2
    1777379655445.jpg-(74401 B)
74401 B
1画面ごとにローディングする遅延攻撃に耐えなければ勝利はない
99無念Nameとしあき26/04/28(火)21:34:26No.1404061130+
8-3まではなんとか行ってたが
もう何時間やっても無理だった
フルーツ取ってるとタイミング合わないし
100無念Nameとしあき26/04/28(火)21:34:39No.1404061207+
>>いっぱい死ねばいっぱい50円玉放り込んでくれるってスンポー
>50円のところ近場で見たことない
ブルジョワかよ
お上品なゲームセンターでお遊びだったんですね
101無念Nameとしあき26/04/28(火)21:34:50No.1404061271+
    1777379690058.png-(3752 B)
3752 B
>80年代ハドソンの高難易度ってぶっちゃけ
>操作性がアレだからだしなぁ…
フフフフ
102無念Nameとしあき26/04/28(火)21:35:05No.1404061352+
>しかもゲーム中のメッセージが全部英語なので当時小学生には何をしたらいいのかさえ理解できなかった
英語習ってる小学生には楽勝ワードだろ
当時はまだ小学生の英語教育は皆無だったけど
簡単なアルファベットつづりくらいは読めたぞ
103無念Nameとしあき26/04/28(火)21:35:36No.1404061497+
>>80年代ハドソンの高難易度ってぶっちゃけ
>>操作性がアレだからだしなぁ…
>当時の発売日までブロック崩しの存在を隠してたBugってハニーは許されざるよ
ブロック崩しはともかく間違った文字を取ると問答無用でミスって仕様は何考えてんだと
104無念Nameとしあき26/04/28(火)21:35:49No.1404061566+
ハドソンはボンバーキングもひたすらつらいもんな
105無念Nameとしあき26/04/28(火)21:36:24No.1404061756そうだねx1
ファザナドゥは簡単な方だったな
106無念Nameとしあき26/04/28(火)21:36:35No.1404061814+
    1777379795743.png-(153160 B)
153160 B
マイナーなので恐縮だけど、フロントラインのアーケードアーカイブス版は難易度が異常に高い。ゲームバランスが元のと狂ってるんじゃないのか?
107無念Nameとしあき26/04/28(火)21:36:36No.1404061819そうだねx1
>ハドソンはボンバーキングもひたすらつらいもんな
最初のボムで自爆
なんだコレ…
108無念Nameとしあき26/04/28(火)21:36:57No.1404061918そうだねx2
>簡単なアルファベットつづりくらいは読めたぞ
アルファベットは読めるが単語は無理だわ
109無念Nameとしあき26/04/28(火)21:37:00No.1404061933+
ハドソンのゲームってプレイヤーに楽しんでもらうって発想は希薄だった感じ
良くも悪くもマニア的視点発想の方が強すぎるというか
110無念Nameとしあき26/04/28(火)21:37:09No.1404061983+
スーパーマリオもクリアできない奴はとことんクリア不可だもんな
向き不向きもあろう
111無念Nameとしあき26/04/28(火)21:37:53No.1404062205+
    1777379873973.jpg-(108411 B)
108411 B
この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
112無念Nameとしあき26/04/28(火)21:38:06No.1404062279+
>ハドソンのゲームってプレイヤーに楽しんでもらうって発想は希薄だった感じ
エンカウント率がクソすぎるRPGとかね
113無念Nameとしあき26/04/28(火)21:38:09No.1404062299+
>スーパーマリオもクリアできない奴はとことんクリア不可だもんな
スーパーマリオの英語もサンキューマリオ以外理解不能だったな
114無念Nameとしあき26/04/28(火)21:38:14No.1404062322そうだねx2
>ハドソンのゲームってプレイヤーに楽しんでもらうって発想は希薄だった感じ
>良くも悪くもマニア的視点発想の方が強すぎるというか
そうかなあ?ハットリくんも冒険島も迷宮組曲も楽しく遊んでたけどな
今の感覚だと最後までクリアできないのが引っかかるんだろうか
115無念Nameとしあき26/04/28(火)21:38:38No.1404062461+
>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
ハメ技見つけたら簡単に攻略できるボス
それ以外では攻略不可能
116無念Nameとしあき26/04/28(火)21:38:43No.1404062491+
    1777379923769.jpg-(24939 B)
24939 B
上位ゲーマー登竜門
117無念Nameとしあき26/04/28(火)21:38:58No.1404062590そうだねx1
    1777379938109.jpg-(35469 B)
35469 B
>スーパーマリオの英語もサンキューマリオ以外理解不能だったな
118無念Nameとしあき26/04/28(火)21:39:02No.1404062607+
>ハドソンはボンバーキングもひたすらつらいもんな
Bugってハニーとヘクター'87とボンバーキングを3ヶ月連続でお出ししてきたあの年俺の中でハドソンはストップ安になった
119無念Nameとしあき26/04/28(火)21:39:04No.1404062621+
>80年代ハドソンの高難易度ってぶっちゃけ
>操作性がアレだからだしなぁ…
ハドソンゲーもハドソンゲーって一緒くたに出来るほど共通のもんもないというか
その時関わった人で出来の良し悪しがめっちゃ差出るからマジでタイトル次第だわ
あっこれ同じ感じのゲームだって思ったのドラえもんとミッキーマウスぐらい
120無念Nameとしあき26/04/28(火)21:39:23No.1404062733+
>>ハドソンのゲームってプレイヤーに楽しんでもらうって発想は希薄だった感じ
>エンカウント率がクソすぎるRPGとかね
ドラクエも昔のを今やるともうエンカウントするんかよみたいなエンカウント率の高さにびびる
121無念Nameとしあき26/04/28(火)21:39:53No.1404062901そうだねx1
>>ハドソンのゲームってプレイヤーに楽しんでもらうって発想は希薄だった感じ
>>良くも悪くもマニア的視点発想の方が強すぎるというか
>そうかなあ?ハットリくんも冒険島も迷宮組曲も楽しく遊んでたけどな
>今の感覚だと最後までクリアできないのが引っかかるんだろうか
つまらないわけじゃないけど何か底意地の悪さみたいなのがそこかしこに感じられたな
難しい簡単とか以前にもうちょい融通利かせて素直に楽しませてくれみたいな
122無念Nameとしあき26/04/28(火)21:39:58No.1404062934+
>スーパーマリオの英語もサンキューマリオ以外理解不能だったな
当時のゲームはほとんどが英語表記だったから
何度もお目にかかる内に自然と覚えちゃったよ
123無念Nameとしあき26/04/28(火)21:40:31No.1404063177+
>Bugってハニーとヘクター'87とボンバーキングを3ヶ月連続でお出ししてきたあの年俺の中でハドソンはストップ安になった
ハドソンの頂点はスターソルジャーなので
それさえ地形に潜らされて発狂したが
124無念Nameとしあき26/04/28(火)21:40:41No.1404063223+
>上位ゲーマー登竜門
ルークが虚弱体質すぎる
125無念Nameとしあき26/04/28(火)21:41:25No.1404063464+
英語わからない奴でもGAME OVERのゲームオーバーはさすがに誰でもわかるガメオベラ
126無念Nameとしあき26/04/28(火)21:41:29No.1404063481そうだねx2
80年代後期の小坊はヘボン式ローマ字くらいはできても
英単語はほぼ無理じゃね?
俺中学校で英語の授業始まって目が点になったよ
127無念Nameとしあき26/04/28(火)21:41:37No.1404063537+
>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
昔から不思議なんだけど格ゲーだけ妙にパターン攻略嫌われてるよね
アケゲなんだからパターン攻略でも普通じゃねって思うんだけど
128無念Nameとしあき26/04/28(火)21:42:04No.1404063699そうだねx1
>ハドソンの頂点はスターソルジャーなので
自分のイメージではスターフォースの方が上な感覚だった
なんかゲーム大会みたいなのをはじめて開催したのを知ったのがそれだったもんで
129無念Nameとしあき26/04/28(火)21:42:15No.1404063759+
ドラキュラシリーズはよくラスボスのドラキュラが弱いと聞くけど初代は難しいと思う
130無念Nameとしあき26/04/28(火)21:43:09No.1404064074そうだねx1
    1777380189341.jpg-(21989 B)
21989 B
>80年代後期の小坊はヘボン式ローマ字くらいはできても
なら問題ない
131無念Nameとしあき26/04/28(火)21:43:11No.1404064090+
>80年代後期の小坊はヘボン式ローマ字くらいはできても
>英単語はほぼ無理じゃね?
>俺中学校で英語の授業始まって目が点になったよ
毎朝ウィッキーさんのワンポイント英会話見て色々覚えた
あれも当時と今とでは日本人も英語に対する接し方は全く異なるな
132無念Nameとしあき26/04/28(火)21:43:16No.1404064114+
>ドラキュラシリーズはよくラスボスのドラキュラが弱いと聞くけど初代は難しいと思う
まずそこに行くまでが苦行なので
133無念Nameとしあき26/04/28(火)21:44:01No.1404064358そうだねx2
    1777380241883.jpg-(37433 B)
37433 B
>>80年代後期の小坊はヘボン式ローマ字くらいはできても
>なら問題ない
外人には意味不明な原語
134無念Nameとしあき26/04/28(火)21:44:10No.1404064398+
>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
対戦台で稼げればいいみたいな慢心が後々響いていったんやろうなあ
135無念Nameとしあき26/04/28(火)21:44:13No.1404064414+
>>ドラキュラシリーズはよくラスボスのドラキュラが弱いと聞くけど初代は難しいと思う
>まずそこに行くまでが苦行なので
ボスキャラだと死神が大抵強ボスだったイメージ
136無念Nameとしあき26/04/28(火)21:44:47No.1404064584そうだねx1
>>ハドソンの頂点はスターソルジャーなので
>自分のイメージではスターフォースの方が上な感覚だった
>なんかゲーム大会みたいなのをはじめて開催したのを知ったのがそれだったもんで
自分もそうだった
スターフォースがシンプルイズベストの極みみたいなシステムだったから
ソルジャーは装飾過多というか余計な物付け足しゴテゴテ感が強くて正直あまりいい印象なかった
137無念Nameとしあき26/04/28(火)21:45:10No.1404064705+
ハドソンそこまで難しくはなかったな
後半とか最後が難しくてクリアできないのはあったけど
138無念Nameとしあき26/04/28(火)21:45:39No.1404064866そうだねx1
    1777380339765.jpg-(24899 B)
24899 B
糞難しいんだけどなんかムキになってクリアしたくなるゲーム
139無念Nameとしあき26/04/28(火)21:45:54No.1404064954+
>上位ゲーマー登竜門
サソリとかギャオスはスターウォーズ知らん人への配慮とか言ってたらしくて
こんなもん映画見た人がまず満足すりゃ済む話しで変身とか全く要らんだろうに
140無念Nameとしあき26/04/28(火)21:45:57No.1404064970+
>スターフォースがシンプルイズベストの極みみたいなシステムだったから
>ソルジャーは装飾過多というか余計な物付け足しゴテゴテ感が強くて正直あまりいい印象なかった
スタソルは最低限裏入りする地形無くさないとまともに遊べねえや
あれなくした同人ゲーならかなり楽しかった
141無念Nameとしあき26/04/28(火)21:45:59No.1404064980+
>ハドソンの頂点はスターソルジャーなので
>それさえ地形に潜らされて発狂したが
あれプレーヤーの任意で潜れるシステムだったら神ゲーレベルになり得たと思ってる
142無念Nameとしあき26/04/28(火)21:46:14No.1404065062+
ハドソン…英語…高難易度…
デゼニランド!
143無念Nameとしあき26/04/28(火)21:46:48No.1404065246+
    1777380408456.webm-(1633749 B)
1633749 B
スターフォース
スターソルジャーときて
Hector ’87
144無念Nameとしあき26/04/28(火)21:46:56No.1404065251+
クリア出来る=簡単
クリア出来ない=鬼畜
みたいな極端なファミコン時代
145無念Nameとしあき26/04/28(火)21:47:48No.1404065525+
    1777380468159.png-(374802 B)
374802 B
>>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
>対戦台で稼げればいいみたいな慢心が後々響いていったんやろうなあ
というか対戦(台)で稼がせようと後にCPUヌルめに調整し始めたのがカプコン
それなりに格ゲー慣れしたプレイヤーならルーチン抜きでもクリアまでは可能なとこまで下げられた
146無念Nameとしあき26/04/28(火)21:47:55No.1404065562+
>クリア出来る=簡単
>クリア出来ない=鬼畜
>みたいな極端なファミコン時代
個人の技量の差からくる感じ方の違いもあろう
世の中にはスーパーマリオ1ですらワールド1をクリア不能な人もいるんだ
147無念Nameとしあき26/04/28(火)21:48:10No.1404065637+
ハドソンよりもバンダイの方が無理ゲー多かったイメージ
148無念Nameとしあき26/04/28(火)21:48:29No.1404065737+
>>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
>昔から不思議なんだけど格ゲーだけ妙にパターン攻略嫌われてるよね
>アケゲなんだからパターン攻略でも普通じゃねって思うんだけど
ボスはパターンにハメないと倒せないってのはまあ居たからねぇ
対しての道中(普通キャラとの対戦)はそれ一辺倒の倒し方はダメかなとは思う
149無念Nameとしあき26/04/28(火)21:48:41No.1404065797そうだねx2
>スターフォース
>スターソルジャーときて
>Hector ’87
PCエンジンのスーパースターソルジャーは名作だ
150無念Nameとしあき26/04/28(火)21:49:13No.1404065975そうだねx3
>1777377227596.jpg
マニアの不満なんか聞いてもろくなことにならないといういい見本
151無念Nameとしあき26/04/28(火)21:50:09No.1404066257+
>1777376795178.webm
1985年当時幼稚園児だったけど子供の目線でもおっかない絵本の絵が動いて綺麗な音楽が流れてスゲーを連発してた記憶がある
84年85年のゲーム界隈は色々おかしい跳躍をしてた印象がある
152無念Nameとしあき26/04/28(火)21:50:29No.1404066370+
魔界村は
コンシューマベースだったからか
超だけクリアできたな
153無念Nameとしあき26/04/28(火)21:51:06No.1404066556+
スターフォースの裏周りはシステムとして存在する以上前向きに使った方がと思った
裏なら誘導弾剥がしに使ったり
まあそれはそれとしてフルパワーアップの曲は初期ファミコンの名曲だと思う
154無念Nameとしあき26/04/28(火)21:51:27No.1404066657+
>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
LEVELがいくつかによる
155無念Nameとしあき26/04/28(火)21:52:36No.1404067041+
鮫鮫鮫は上司がもっと難しくしろと言ってきたので
開発側もそれはいくらなんでもあんまりだと思ったそうで
難しくしましたとウソをついてそのままマスターアップさせたという
156無念Nameとしあき26/04/28(火)21:53:06No.1404067215+
>>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
>LEVELがいくつかによる
8のガロスペ十兵衛ってパターン抜きにやり合って勝てるのアレ?
157無念Nameとしあき26/04/28(火)21:53:17No.1404067272+
    1777380797595.png-(23492 B)
23492 B
好きにして
158無念Nameとしあき26/04/28(火)21:53:21No.1404067294+
>スターフォースの裏周りはシステムとして存在する以上前向きに使った方がと思った
スターソルジャーだろ
159無念Nameとしあき26/04/28(火)21:53:52No.1404067474+
>8のガロスペ十兵衛ってパターン抜きにやり合って勝てるのアレ?
設定の難易度による
160無念Nameとしあき26/04/28(火)21:54:51No.1404067823そうだねx1
>ゲーマーからしたらクリアできない方が長く遊べてお得って感じなんだろうか?
最大往生はそれまでのケイブシューに慣れててもかなり理不尽に感じたよ
つまらない訳では無いけどキッツい
161無念Nameとしあき26/04/28(火)21:55:21No.1404067986+
>>スターフォースの裏周りはシステムとして存在する以上前向きに使った方がと思った
>スターソルジャーだろ
ゴメン
162無念Nameとしあき26/04/28(火)21:55:29No.1404068016そうだねx1
    1777380929487.mp4-(2339013 B)
2339013 B
ボンバーキングもボンバーマンと同じ感じだと思ったら全然違ったな
慣れると進めるけど
163無念Nameとしあき26/04/28(火)21:55:30No.1404068027+
>高難度と言えば忍者龍剣伝
>ラスト付近の戻しは理不尽レベル
敵の配置がこれでもかってくらい陰険で
一度クリアしたら二度とやる気がしない
164無念Nameとしあき26/04/28(火)21:55:30No.1404068028+
FHDとか対戦者待ってる間に終わりかねない
165無念Nameとしあき26/04/28(火)21:55:50No.1404068132+
>好きにして
隠しボスだからクソ強いのは理解できるけど限度ってものが
166無念Nameとしあき26/04/28(火)21:56:30No.1404068319+
>好きにして
中ボスも強すぎかつノーコンが条件なので会うのも大変なおじちゃん
167無念Nameとしあき26/04/28(火)21:56:32No.1404068328そうだねx1
>敵の配置がこれでもかってくらい陰険で
>一度クリアしたら二度とやる気がしない
着地点に敵 → ノックバックで穴
168無念Nameとしあき26/04/28(火)21:57:01No.1404068496+
と言うか無理のある高難度は初心者プレイヤーの心を折るし序盤の簡単さは忘れちゃいけない要素だと思う
169無念Nameとしあき26/04/28(火)21:57:12No.1404068550+
    1777381032907.jpg-(24216 B)
24216 B
>着地点に敵 → ノックバックで穴
170無念Nameとしあき26/04/28(火)21:57:54No.1404068774+
>ノックバックで穴
ウッ
テレレテレレテレー
171無念Nameとしあき26/04/28(火)21:58:15No.1404068896+
>この時代の格ゲーCPUは攻略ルーチン必須の超反応
攻略本担当者に
もっと面白いゲームがやりたい
と愚痴られた真サムとか
172無念Nameとしあき26/04/28(火)21:58:17No.1404068909+
初見殺しの印象が強いコンボイの謎はそこまで難しくないけど
初見殺しのせいでイメージ悪いしな
173無念Nameとしあき26/04/28(火)21:58:21No.1404068931+
仁王2面白かった
174無念Nameとしあき26/04/28(火)21:58:38No.1404069027+
>>敵の配置がこれでもかってくらい陰険で
>>一度クリアしたら二度とやる気がしない
>着地点に敵 → ノックバックで穴
初代の登れない壁貼り付きで穴の真横に引っかかる虚しさったらない
175無念Nameとしあき26/04/28(火)21:58:47No.1404069079+
>着地点に敵 → ノックバックで穴
CXでマッピーキッズやってたが物凄いそれだった
足場広くないところ3キャラ分くらい弾かれる
176無念Nameとしあき26/04/28(火)21:59:17No.1404069250+
忍者龍剣伝はコンティニューフリーとはいえあの仕様はほんときついわな…
よくあんなもんノーミスクリアまでやりこんだわ当時の俺
177無念Nameとしあき26/04/28(火)21:59:22No.1404069272+
>ハドソン…英語…高難易度…
>デゼニランド!
なぜ火の玉で蝙蝠を捕まえられるのか
なぜ聖書を暖炉に投げ込むと爆発するのか
考えるな感じるんだ
178無念Nameとしあき26/04/28(火)21:59:27No.1404069294そうだねx1
>糞難しいんだけどなんかムキになってクリアしたくなるゲーム
めっちゃデキ良いしな
179無念Nameとしあき26/04/28(火)22:00:03No.1404069472そうだねx1
>初見殺しの印象が強いコンボイの謎はそこまで難しくないけど
>初見殺しのせいでイメージ悪いしな
初見殺し抜けても無限ループがさあ…
180無念Nameとしあき26/04/28(火)22:00:40No.1404069665+
>>8のガロスペ十兵衛ってパターン抜きにやり合って勝てるのアレ?
>設定の難易度による
LEVEL以外にも設定あるんか
181無念Nameとしあき26/04/28(火)22:01:18No.1404069855+
忍者くん阿修羅の章の敵配置すげぇなと思った三角跳び繰り返す所
接触で気絶じゃなく即死の敵がふらふら飛んでる
182無念Nameとしあき26/04/28(火)22:01:23No.1404069873+
    1777381283489.jpg-(77352 B)
77352 B
トロコン達成者が出るまで13年かかった
183無念Nameとしあき26/04/28(火)22:01:50No.1404070014+
>>初見殺しのせいでイメージ悪いしな
>初見殺し抜けても無限ループがさあ…
そこまで行けてるなら初期のイメージは抜けてると思う
184無念Nameとしあき26/04/28(火)22:01:56No.1404070049+
>攻略本担当者に
>もっと面白いゲームがやりたい
>と愚痴られた真サムとか
徹頭徹尾ほぼ攻略の為の反覆作業のみで全然楽しくないもんな真サムCPU戦
そのパターンで通る攻撃の火力が低いものだとより苦行
185無念Nameとしあき26/04/28(火)22:02:11No.1404070117+
    1777381331649.jpg-(60006 B)
60006 B
強制スクロールと一発死の組み合わせはやめましょうや
186無念Nameとしあき26/04/28(火)22:02:28No.1404070215+
高難易度と理不尽の違いって何だろうと思うけど
AC版グラⅢの仕様知ってあぁこういうのが理不尽っていうのか…ってなった
187無念Nameとしあき26/04/28(火)22:03:27No.1404070573+
アトランティスの謎もクリア動画見たら正気とは思えんかった
188無念Nameとしあき26/04/28(火)22:04:04No.1404070763+
>アトランティスの謎もクリア動画見たら正気とは思えんかった
無敵を最終面まで維持できれば・・
189無念Nameとしあき26/04/28(火)22:05:12No.1404071116+
>アトランティスの謎もクリア動画見たら正気とは思えんかった
ラス面スター無しでクリアできるの知って嘘だろ…ってなった
190無念Nameとしあき26/04/28(火)22:05:24No.1404071175+
ジャンプの時の滞空時間短いやつは微妙な操作がおいつかない
191無念Nameとしあき26/04/28(火)22:05:42No.1404071280+
>>糞難しいんだけどなんかムキになってクリアしたくなるゲーム
>めっちゃデキ良いしな
ゲームオーバーになっても次はいけるんじゃね?と思わせるのは名作と言っていいと思う
192無念Nameとしあき26/04/28(火)22:06:33No.1404071541そうだねx1
    1777381593863.png-(11628 B)
11628 B
>忍者くん阿修羅の章の敵配置すげぇなと思った三角跳び繰り返す所
>接触で気絶じゃなく即死の敵がふらふら飛んでる
動きが制限されてる忍者を見かけると殺さないとだめかなって…
193無念Nameとしあき26/04/28(火)22:06:37No.1404071562+
アトランチスの謎はブラックホール面考えた人凄いと思う
194無念Nameとしあき26/04/28(火)22:06:40No.1404071572そうだねx1
>高難易度と理不尽の違いって何だろうと思うけど
>AC版ダライアスⅡの仕様知ってあぁこういうのが理不尽っていうのか…ってなった
195無念Nameとしあき26/04/28(火)22:06:43No.1404071588+
>忍者くん阿修羅の章の敵配置すげぇなと思った三角跳び繰り返す所
>接触で気絶じゃなく即死の敵がふらふら飛んでる
最強の敵コウモリ
しかも背景と混ざって見えねえーー!
196無念Nameとしあき26/04/28(火)22:07:10No.1404071725+
>1777378703284.jpg
結局オチは瞑想業に励みましょうって話になるんで本気でその先に行きたいならヨガなどその筋に入らないといけないねって思った
清田さんはある時期から密教の修行に入っちゃったし道を深めるなら先人の門を叩いた方が断然早いという
197無念Nameとしあき26/04/28(火)22:09:04No.1404072286+
>徹頭徹尾ほぼ攻略の為の反覆作業のみで全然楽しくないもんな真サムCPU戦
>そのパターンで通る攻撃の火力が低いものだとより苦行
徹頭徹尾は言い過ぎじゃね
小技振って〜のパターン通るの全体の3分の2くらいで残りは結構アドリブいるし
ラスボスも安定パターンあるの一部のキャラだけだろ
198無念Nameとしあき26/04/28(火)22:09:15No.1404072350そうだねx4
>高難易度と理不尽の違いって何だろうと思うけど
>AC版グラVの仕様知ってあぁこういうのが理不尽っていうのか…ってなった
でもあれ不思議と前に進められる気持ち良さも兼ねてるんだよね一応
真に理不尽をぶつけられてふざけんなって笑いながら終わるゲームはグラW
199無念Nameとしあき26/04/28(火)22:09:42No.1404072495そうだねx1
>アトランチスの謎はブラックホール面考えた人凄いと思う
コンシューマーとはいえ思い切ったなと思う
ルートさえ覚えれば短時間で進められるシステムとはいえ初めて入った日は悪夢を見た
200無念Nameとしあき26/04/28(火)22:11:11No.1404072983+
>トロコン達成者が出るまで13年かかった
まじで?スゲーな…達成者
201無念Nameとしあき26/04/28(火)22:11:39No.1404073109+
>真に理不尽をぶつけられてふざけんなって笑いながら終わるゲームはグラⅣ
泡はヤバイ…
しかも序盤終えたくらいで出てくる…
202無念Nameとしあき26/04/28(火)22:11:42No.1404073121+
    1777381902490.jpg-(246338 B)
246338 B
始めた当初は何この初見殺しだらけのそびえ立つうんこってなるけど
兄弟別の操作感の特性や特定コースの仕掛けや構造の抜け方把握できると段々楽しくやり応えを感じてくる
for SUPER PLAYERSのサブタイは伊達じゃない
203無念Nameとしあき26/04/28(火)22:12:30No.1404073360そうだねx1
>>アトランティスの謎もクリア動画見たら正気とは思えんかった
>ラス面スター無しでクリアできるの知って嘘だろ…ってなった
クリア動画見たけど普通にイカレてるの一言に尽きる
204無念Nameとしあき26/04/28(火)22:14:32No.1404073932+
超魔界村はノーミスで二週目のステージ8までいけるけど
大魔界村は2面の蟻地獄すら抜けられないわ
205無念Nameとしあき26/04/28(火)22:16:27No.1404074462そうだねx1
グラⅢの本当の楽しみ方は
死んで復活してからのリカバリー方法の開拓だと思う
206無念Nameとしあき26/04/28(火)22:16:55No.1404074588そうだねx1
>ジャンプの時の滞空時間短いやつは微妙な操作がおいつかない
じゃあこのマイティ・ボンジャックをですね…
207無念Nameとしあき26/04/28(火)22:17:37No.1404074790そうだねx2
>超魔界村はノーミスで二週目のステージ8までいけるけど
>大魔界村は2面の蟻地獄すら抜けられないわ
全体のリズムが違うから合わないのわかるわ
逆に大のスピード感に慣れてると超はなかなか進めないと思う
208無念Nameとしあき26/04/28(火)22:17:42No.1404074815そうだねx1
>じゃあこのマイティ・ボンジャックをですね…
ついでにこのカイの冒険もですね…
209無念Nameとしあき26/04/28(火)22:18:29No.1404075033+
    1777382309023.jpg-(62874 B)
62874 B
発売した当時全然うまく出来なくて後年アンチョコ見てどうにか楽しめたやつ
発売した年に最高ランクまで行けたとしちゃんここに居そうだな...
210無念Nameとしあき26/04/28(火)22:19:14No.1404075230+
    1777382354191.png-(790686 B)
790686 B
なんか自然とレトロゲーばかりの話題になってるが、今これやってる
パリィ前提ゲーなのにパリィが単なるガードで然程有利にならず、受付時間も短いからかなり辛い
211無念Nameとしあき26/04/28(火)22:20:18No.1404075526+
    1777382418839.jpg-(35750 B)
35750 B
有野も投げた理不尽ゲー
212無念Nameとしあき26/04/28(火)22:21:06No.1404075780+
一見高難易度でもやる気を奮起させられついプレイ持続したくなるゲームは良いゲーム
213無念Nameとしあき26/04/28(火)22:21:32No.1404075910+
大は上投げあるからなんか簡単に思えた
214無念Nameとしあき26/04/28(火)22:21:57No.1404076048+
>>超魔界村はノーミスで二週目のステージ8までいけるけど
>>大魔界村は2面の蟻地獄すら抜けられないわ
>全体のリズムが違うから合わないのわかるわ
>逆に大のスピード感に慣れてると超はなかなか進めないと思う
超は家庭用なの意識しすぎたのか全体的にもっさり気味だからなあ
215無念Nameとしあき26/04/28(火)22:22:07No.1404076087+
>めんどくさい動きをする上にまとめてかかってくるとかふざけてる
>一匹ずつ来い
ロマサガか
216無念Nameとしあき26/04/28(火)22:23:30No.1404076486そうだねx1
>一見高難易度でもやる気を奮起させられついプレイ持続したくなるゲームは良いゲーム
そうだねフロムだね
って一瞬思ったけどあのメーカー脱落者も多いんだよな
217無念Nameとしあき26/04/28(火)22:24:29No.1404076753そうだねx1
>大魔界村は2面の蟻地獄すら抜けられないわ
アドリブでの判断が必須な岩亀地帯を抜けられるのに覚えるだけのつり橋地帯がぬけられないとは?
218無念Nameとしあき26/04/28(火)22:24:29No.1404076755+
セクシーパロディウスもやたら難しかった記憶がある
通ってたゲーセンがグラディウスⅡとⅢとセクパロ並べてたんだけど基本グラⅡ遊んでた
219無念Nameとしあき26/04/28(火)22:26:12No.1404077260+
    1777382772186.webp-(109906 B)
109906 B
謎解きもある上に無限わきの敵が画面中いたるところから壁無視して主人公めがけてわらわらと襲い掛かる
220無念Nameとしあき26/04/28(火)22:26:52No.1404077471そうだねx1
    1777382812877.jpg-(300645 B)
300645 B
回復ほぼなしでRTA紛いを強要されるBC5考えたやつはイカれてると思った
救済あるけどさあ…
221無念Nameとしあき26/04/28(火)22:27:02No.1404077510+
    1777382822170.jpg-(150978 B)
150978 B
>一度クリアしたら二度とやる気がしない
222無念Nameとしあき26/04/28(火)22:27:15No.1404077580+
>通ってたゲーセンがグラディウスⅡとⅢとセクパロ並べてたんだけど基本グラⅡ遊んでた
自然な経過だと思う
パロも極上は良い塩梅だったんだけどね…
223無念Nameとしあき26/04/28(火)22:27:38No.1404077689そうだねx1
>一見高難易度でもやる気を奮起させられついプレイ持続したくなるゲームは良いゲーム
洞窟物語の聖域ステージがこれだったな
224無念Nameとしあき26/04/28(火)22:27:43No.1404077701+
何をしたらいいのかわからない部類は別の意味できつい
225無念Nameとしあき26/04/28(火)22:28:07No.1404077797+
>そうだねフロムだね
>って一瞬思ったけどあのメーカー脱落者も多いんだよな
ガスコイン神父で半分離脱は有名だしね
226無念Nameとしあき26/04/28(火)22:29:52No.1404078286+
>回復ほぼなしでRTA紛いを強要されるBC5考えたやつはイカれてると思った
1000時間以上やってるけど未だ安定してクリアできないな
227無念Nameとしあき26/04/28(火)22:30:07No.1404078350+
    1777383007751.jpg-(132795 B)
132795 B
バグが多すぎてバグを把握しててもクリア出来ない
228無念Nameとしあき26/04/28(火)22:31:23No.1404078691+
このスレなら知ってる人いるかもだけど
PS2のグラディウス4で4面か5面か忘れたけどボス倒した後壁が迫ってきて死ぬステージあったんだけどアレどうやってクリアしてたの?
229無念Nameとしあき26/04/28(火)22:32:25No.1404078965+
大魔界村で思い出したけどMD版だと金鎧サイコキャノンでも岩亀の撃ってくる緑色の弾が消せないんだけどアケ版で同じかい?
230無念Nameとしあき26/04/28(火)22:32:40No.1404079034+
    1777383160821.jpg-(277095 B)
277095 B
MAPがあまりにも広すぎてプレイヤー誰一人として全貌を把握できたものがいないという噂
231無念Nameとしあき26/04/28(火)22:33:12No.1404079172+
    1777383192451.png-(635337 B)
635337 B
高難易度で有名なインディーゲー
こっちはなんとかクリアしたが、続編はもっときついらしく怖くて手を出せない
232無念Nameとしあき26/04/28(火)22:33:32No.1404079262+
    1777383212789.jpg-(120113 B)
120113 B
ながいたびがはじまる
233無念Nameとしあき26/04/28(火)22:34:51No.1404079581+
    1777383291927.png-(6323 B)
6323 B
フィールドで即死は当たり前だぜ!
234無念Nameとしあき26/04/28(火)22:35:52No.1404079879+
>ながいたびがはじまる
難しいとかそういうんでもない
ただただ虚無
235無念Nameとしあき26/04/28(火)22:36:23No.1404080026+
>高難易度で有名なインディーゲー
それを少し優しくしたリリィちゃんは何とか最後までクリアできたわ
236無念Nameとしあき26/04/28(火)22:37:21No.1404080317+
>難しいとかそういうんでもない
>ただただ虚無
ぼーっとしてると水切れで死ぬ
敵と出会って死ぬ方がマシ

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