二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777682604505.jpg-(172438 B)
172438 B無念Nameとしあき26/05/02(土)09:43:24No.1404827532そうだねx4 22:25頃消えます
日本が中国のようなアニメキャラソシャゲが作れなかったのはなぜ
1無念Nameとしあき26/05/02(土)09:44:03No.1404827623そうだねx13
del
2無念Nameとしあき26/05/02(土)09:45:54No.1404827903そうだねx5
そもそも売れないからな
売上一位はジージェネエターナルだし
3無念Nameとしあき26/05/02(土)09:46:52No.1404828051そうだねx9
マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
4無念Nameとしあき26/05/02(土)09:48:05No.1404828248+
中国は賃金が上がるタイミングや資金と技術の蓄積タイミングがちょうど良かったから
日本はそれをPS2時代に消費した
あまり知られてないけど市場の経済的な成長って時限式なんですよね
5無念Nameとしあき26/05/02(土)09:48:46No.1404828353そうだねx1
コストに全く見合わなさそうだな
6無念Nameとしあき26/05/02(土)09:49:05No.1404828386そうだねx2
>マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
日本には作れるの?作れないの?
7無念Nameとしあき26/05/02(土)09:50:02No.1404828502+
>>マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
>日本には作れるの?作れないの?
今の十倍の予算と十倍の人員があれば
8無念Nameとしあき26/05/02(土)09:52:27No.1404828887そうだねx2
>>マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
>日本には作れるの?作れないの?
日本語の文章の意図を理解するの苦手?
9無念Nameとしあき26/05/02(土)09:53:39No.1404829052そうだねx8
毎日立ってるクソスレdel
10無念Nameとしあき26/05/02(土)09:56:53No.1404829492+
>今の十倍の予算と十倍の人員があれば
まあそういうことよね
金がないから作れないってことだから
>マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
バカだろこいつ
11無念Nameとしあき26/05/02(土)09:59:03No.1404829820そうだねx1
>日本語の文章の意図を理解するの苦手?
アスペの意図を汲むのは難しいけど
なんとかして悪く言いたいってことは伝わる
12無念Nameとしあき26/05/02(土)09:59:24No.1404829865そうだねx7
中国人さん
AI翻訳でも日本語での会話を理解できない模様
13無念Nameとしあき26/05/02(土)09:59:32No.1404829887+
>コストに全く見合わなさそうだな
なんか成長してるしアメリカに次ぐ規模だね
14無念Nameとしあき26/05/02(土)10:00:03No.1404829965+
売れてるから金があるんだよなあ
15無念Nameとしあき26/05/02(土)10:00:07No.1404829983そうだねx1
>>日本語の文章の意図を理解するの苦手?
>アスペの意図を汲むのは難しいけど
>なんとかして悪く言いたいってことは伝わる
理解力を指摘したらキレ始めてておもろい
16無念Nameとしあき26/05/02(土)10:00:56No.1404830092+
>そもそも売れないからな
>売上一位はジージェネエターナルだし
作れるか作れないかの話なのに日本に限定した話?
17無念Nameとしあき26/05/02(土)10:01:01No.1404830101そうだねx1
Gジェネに触れないのほんと笑う
18無念Nameとしあき26/05/02(土)10:01:23No.1404830150+
日本の人口は1億大して中国は14億
単純計算でも才能あるクリエイターが日本の10倍いることになる
19無念Nameとしあき26/05/02(土)10:01:46No.1404830214そうだねx1
>日本の人口は1億大して中国は14億
日本語難しい?
20無念Nameとしあき26/05/02(土)10:02:07No.1404830273そうだねx1
>理解力を指摘したらキレ始めてておもろい
作れるか作れないかの話にマネーパワーとかアホなこと言ってるのはお前だろ?
21無念Nameとしあき26/05/02(土)10:02:09No.1404830279+
>日本語難しい?
もうお前の負けだ
負けを認めてしまえ
22無念Nameとしあき26/05/02(土)10:02:17No.1404830300そうだねx1
人気あるのは国産だけどアニメ調っていうのが割と中国の物になってしまったのは勿体ないね
なんで国内企業はあんなにアニメ調否定してたんだ
23無念Nameとしあき26/05/02(土)10:02:26No.1404830326+
>Gジェネに触れないのほんと笑う
世界一売れてるの?
24無念Nameとしあき26/05/02(土)10:02:54No.1404830407+
    1777683774503.png-(13587 B)
13587 B
>日本語難しい?
これ読める?
読んでみて
25無念Nameとしあき26/05/02(土)10:03:00No.1404830420+
>>理解力を指摘したらキレ始めてておもろい
>作れるか作れないかの話にマネーパワーとかアホなこと言ってるのはお前だろ?
結果的にそうなるよねって話をしてるんですけど
26無念Nameとしあき26/05/02(土)10:03:43No.1404830540+
文脈理解できないのってそういう人の特徴なのかなぁ
27無念Nameとしあき26/05/02(土)10:04:30No.1404830661+
>大して
28無念Nameとしあき26/05/02(土)10:04:32No.1404830671そうだねx1
>結果的にそうなるよねって話をしてるんですけど
作れるか作れないかの話の結果的にそうなるってなんだよはっきり言えよ
ネットの向こうにいるのはお前のお母さんじゃねえんだぞ
29無念Nameとしあき26/05/02(土)10:04:51No.1404830725そうだねx1
マネーパワーやらマンパワーやら言い出したら日本だって売れてるゲームはあるしそれで人雇えばいいだろにしかならないんだよなぁ…
30無念Nameとしあき26/05/02(土)10:05:05No.1404830761+
>文脈理解できないのってそういう人の特徴なのかなぁ
作れるか作れないかという主題を無視してぼんやりした話に逃げるなよ
31無念Nameとしあき26/05/02(土)10:05:43No.1404830862+
>>文脈理解できないのってそういう人の特徴なのかなぁ
>作れるか作れないかという主題を無視してぼんやりした話に逃げるなよ
作れなかった前提で話をしてるんだけどわからん?
32無念Nameとしあき26/05/02(土)10:06:43No.1404831018+
匿名掲示板で文脈とか言ってるの漏れなくアスペだろ
それがやりたいならせめて名を名乗れ
33無念Nameとしあき26/05/02(土)10:07:08No.1404831091+
スレあき勘違いでブチギレ
34無念Nameとしあき26/05/02(土)10:07:24No.1404831138+
そんなんだからリアルでも二次裏でも居場所ないんだよ
35無念Nameとしあき26/05/02(土)10:07:54No.1404831210そうだねx1
山ほど作って全部爆死しました
36無念Nameとしあき26/05/02(土)10:07:59No.1404831224+
これはだいぶ恥ずかしいスレあき
37無念Nameとしあき26/05/02(土)10:08:34No.1404831314+
スレ爆破するなら今の内だよスレあき
38無念Nameとしあき26/05/02(土)10:10:17No.1404831559+
あれ?なんか静かになった?
39無念Nameとしあき26/05/02(土)10:10:53No.1404831649+
>匿名掲示板で文脈とか言ってるの漏れなくアスペだろ
>それがやりたいならせめて名を名乗れ
匿名と文脈云々って関係あるんですかねえ
40無念Nameとしあき26/05/02(土)10:11:32No.1404831754+
スレあきくん逃亡しちゃったかぁ〜
41無念Nameとしあき26/05/02(土)10:14:17No.1404832165+
>匿名と文脈云々って関係あるんですかねえ
文脈って誰が言うかが要件なので
日本人じゃないと知らないかもしれないけど
42無念Nameとしあき26/05/02(土)10:14:57No.1404832257+
    1777684497298.jpg-(40727 B)
40727 B
>中国が日本のような戦車アニメを作れなかったのはなぜ
43無念Nameとしあき26/05/02(土)10:15:34No.1404832357+
日本のゲームは売れないからマネーパワーがなくてアニメ調のゲームも作れない
44無念Nameとしあき26/05/02(土)10:16:55No.1404832549そうだねx1
シナゲー
45無念Nameとしあき26/05/02(土)10:17:13No.1404832602そうだねx2
ケンカするような話じゃないよな
中国より売れないし技術もないしお金もない
46無念Nameとしあき26/05/02(土)10:19:51No.1404832995+
ソシャゲに限らずイチからコンテンツを立てる努力を怠っている
自分たち有名なメーカーだから大丈夫〜みたいなのは全く通用しない
47無念Nameとしあき26/05/02(土)10:20:22No.1404833064そうだねx2
ソシャゲなんてやるなよ
ゲームをやれ
ソシャゲはゲームではない
48無念Nameとしあき26/05/02(土)10:22:02No.1404833321+
アニメ調全振りだと陰マスとか地味に続いてる2.5リリがモデリングいいかな
49無念Nameとしあき26/05/02(土)10:22:34No.1404833396+
毎度意図的に日本disしてる時点で思考が終わってるっつーか
50無念Nameとしあき26/05/02(土)10:23:37No.1404833570+
>毎度意図的に日本disしてる時点で思考が終わってるっつーか
でも反日は朝鮮人の遺伝的特徴だし……
51無念Nameとしあき26/05/02(土)10:24:51No.1404833779+
ソシャゲって国を問わずいかにユーザーを集めて気持ちよく課金させるかのノウハウの集合だから
国産ソシャゲはやる気ない他社コピーで延々回してるのに対して
成功してる海外ソシャゲはかなり計算してマネタイズ導線作ってる
52無念Nameとしあき26/05/02(土)10:25:54No.1404833967+
ソシャゲってフレンド主体のオンラインゲームを言い換えてるだけなので
フレンド機能のあるオンラインゲームはゲームではないとか言い出したら頭おかしい
53無念Nameとしあき26/05/02(土)10:26:05No.1404833993+
スレあきくん
自分が叩かれている意味を理解できていない
54無念Nameとしあき26/05/02(土)10:26:32No.1404834098+
そもネットゲーの時代から日本はオンラインゲーム作るの苦手だし
わざわざ日本製として作る必要無いし、売れたらそれこっちにもってくればいいだけだし
せっかくソシャゲって言うグローバル展開してるものをわざわざ国で固定する必要もないだろうし
国家に金が入らない、国益にならないなんて気にする立場でもないだろうし、それでも憂うなら別の方法を考えろって話だし
55無念Nameとしあき26/05/02(土)10:26:50No.1404834143+
>ソシャゲに限らずイチからコンテンツを立てる努力を怠っている
>自分たち有名なメーカーだから大丈夫〜みたいなのは全く通用しない
そういうのはインディーズからじゃないともう芽吹かないかな
ブランドメーカー規模でやると空振りした時のダメージがケアできないバンナムとかセガとか
メディアミックス展開したシンデュラも滑落してったし
56無念Nameとしあき26/05/02(土)10:26:52No.1404834150そうだねx3
日本にもアニメ調のゲームをもっと作ってほしいよね
でもそれを言うとキチガイが叩くんだ
57無念Nameとしあき26/05/02(土)10:27:32No.1404834266+
中国人みたいなロリコン犯罪者じゃないから仕方ない
才能を認めざるを得ないわ
58無念Nameとしあき26/05/02(土)10:27:51No.1404834319+
>そういうのはインディーズからじゃないともう芽吹かないかな
>ブランドメーカー規模でやると空振りした時のダメージがケアできないバンナムとかセガとか
それができるのがマネーパワーなんだよな
59無念Nameとしあき26/05/02(土)10:27:58No.1404834341+
FGOも死んじゃってオタク向けのソシャゲはいよいよ勢いないね
でもポケポケとか流行ってるからいいんじゃない
60無念Nameとしあき26/05/02(土)10:31:13No.1404834893+
「恥ずかしげもなくシンプルに美少女動物園をやれる国内資本」ってのがちょっと思いつかねえんだ
20年前ならどっかのギャルゲメーカーかラノベレーベルがやったかもしれないんだが
気がついたら国内ではそういうコンテンツのブームが終わってて誰も手を挙げない
61無念Nameとしあき26/05/02(土)10:31:28No.1404834948+
ドラクエスマッシュグロウみたいに鳥山アニメみたいなキャラのゲーム出たばかりじゃん
62無念Nameとしあき26/05/02(土)10:32:49No.1404835149+
>ドラクエスマッシュグロウみたいに鳥山アニメみたいなキャラのゲーム出たばかりじゃん
あれ超つまんなくて1年もちそうにない
スクエニのソシャゲはずっとそんなだが
63無念Nameとしあき26/05/02(土)10:33:54No.1404835326そうだねx3
日本だって大作出しただろ
ブルプロを
64無念Nameとしあき26/05/02(土)10:34:16No.1404835388+
>「恥ずかしげもなくシンプルに美少女動物園をやれる国内資本」ってのがちょっと思いつかねえんだ
商売に恥も外聞も関係ないだろ現に中国はオタク達の大好きそうなキャラで業界制しているし
65無念Nameとしあき26/05/02(土)10:34:51No.1404835471そうだねx1
ブルプロはソシャゲじゃなくてMMOだニワカ
66無念Nameとしあき26/05/02(土)10:35:52No.1404835652+
MMORPGを極限まで簡略化したのがソシャゲではある
マルチであることが基本なので
67無念Nameとしあき26/05/02(土)10:36:16No.1404835732+
>商売に恥も外聞も関係ないだろ
そうもいかない
各社にはそれぞれに客層がいるんだ
いきなりチチケツ放り出した女の子並べたゲームを出したら逆にびっくり炎上で客が減る
68無念Nameとしあき26/05/02(土)10:37:52No.1404836001そうだねx1
    1777685872014.jpg-(133900 B)
133900 B
>そうもいかない
>各社にはそれぞれに客層がいるんだ
>いきなりチチケツ放り出した女の子並べたゲームを出したら逆にびっくり炎上で客が減る
んなわけねえだろ適当なこと言うな
69無念Nameとしあき26/05/02(土)10:38:27No.1404836094そうだねx1
こういうコンテンツはね
あかほりがうまかったんだよ
やつがまだ現役だったらね
70無念Nameとしあき26/05/02(土)10:39:10No.1404836238+
>んなわけねえだろ適当なこと言うな
別にそれエロで売ってるゲームじゃねえし
71無念Nameとしあき26/05/02(土)10:39:23No.1404836269+
    1777685963044.jpg-(1065071 B)
1065071 B
>いきなりチチケツ放り出した女の子並べたゲームを出したら逆にびっくり炎上で客が減る
では光栄さんに聞いてみるか
72無念Nameとしあき26/05/02(土)10:40:17No.1404836418+
>では光栄さんに聞いてみるか
それこそもうシコ豚しか客残ってないじゃん…
格ゲーとしてなんか誰も期待してない
73無念Nameとしあき26/05/02(土)10:41:36No.1404836655+
>こういうコンテンツはね
>あかほりがうまかったんだよ
>やつがまだ現役だったらね
ソシャゲってだいたいファンタジーとかSFとセットだし
世界観とキャラをポンポン量産できるあかほりはうってつけだっただろうな
74無念Nameとしあき26/05/02(土)10:43:34No.1404836986+
DOAは新作?っぽい動画見たけど
なにも進歩していない…
75無念Nameとしあき26/05/02(土)10:48:40No.1404837850そうだねx1
>別にそれエロで売ってるゲームじゃねえし
急に0か1の思考になるなよ
エロでも売ってるんだよ
76無念Nameとしあき26/05/02(土)10:51:10No.1404838276そうだねx1
>マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
それぞれなんのゲームの後追いなんだ?
77無念Nameとしあき26/05/02(土)10:52:30No.1404838503+
>日本だって大作出しただろ
>ブルプロを
日本の廃品を中国が拾ってたしな
78無念Nameとしあき26/05/02(土)10:55:39No.1404839075そうだねx1
>そういうのはインディーズからじゃないともう芽吹かないかな
>ブランドメーカー規模でやると空振りした時のダメージがケアできないバンナムとかセガとか
負けを認めないバカのスレにおいてこれがいちばんまともに分析できてる
要は老舗の大手ってのはリスクを抱えられないからインディーと棲み分けてて
成功して資金力のあるメーカーが攻めたゲームを作れるが小規模なほど賭けに出やすい
79無念Nameとしあき26/05/02(土)10:56:12No.1404839178+
>それぞれなんのゲームの後追いなんだ?
すべてのアニメ調ゲームはゼルダの後追いだと思ってそうなんだよなこいつら
80無念Nameとしあき26/05/02(土)10:56:41No.1404839269+
ブルプロは運営がうんこだっただけでグラは一級品だったよ
81無念Nameとしあき26/05/02(土)10:57:29No.1404839419+
>ブルプロは運営がうんこだっただけでグラは一級品だったよ
グラでゲーム評価すんのいい加減やめなよ
82無念Nameとしあき26/05/02(土)10:57:56No.1404839499+
新興メーカーが老舗メーカーになるまでの間に
金を持っていて比較的リスクを負えるタイミングが一度だけある
日本の新興メーカーで成功してるところが思いつかないな
83無念Nameとしあき26/05/02(土)10:58:52No.1404839669+
>>そういうのはインディーズからじゃないともう芽吹かないかな
>>ブランドメーカー規模でやると空振りした時のダメージがケアできないバンナムとかセガとか
>負けを認めないバカのスレにおいてこれがいちばんまともに分析できてる
>要は老舗の大手ってのはリスクを抱えられないからインディーと棲み分けてて
>成功して資金力のあるメーカーが攻めたゲームを作れるが小規模なほど賭けに出やすい
俺もそう思う
84無念Nameとしあき26/05/02(土)10:59:12No.1404839736+
>>ブルプロは運営がうんこだっただけでグラは一級品だったよ
>グラでゲーム評価すんのいい加減やめなよ
アニメ調ってグラの話じゃないの
85無念Nameとしあき26/05/02(土)11:01:01No.1404840063+
>アニメ調ってグラの話じゃないの
ジャンルの話だな
86無念Nameとしあき26/05/02(土)11:02:40No.1404840357+
>アニメ調ってグラの話じゃないの
ソシャゲですらないじゃないか
それに出るかどうかだけの話だと後が続かんだろ
87無念Nameとしあき26/05/02(土)11:03:31No.1404840535+
アニメ漫画分野でも日本は中国に負けてるって認めなよ
88無念Nameとしあき26/05/02(土)11:06:14No.1404841030そうだねx1
Z世代を中心に若者はソシャゲが娯楽の中心だからキャラクタービジネスでは圧倒的に中国の時代になってるね
正直日本はかなり古いっていうか遅れてる感じがするけど
これをオッサンたちに言うと日本はスゴイ日本はスゴイんだって激怒して聞く耳もたないから
このまま日本のソシャゲは衰退していくと思う
89無念Nameとしあき26/05/02(土)11:09:28No.1404841667そうだねx1
>アニメ漫画分野でも日本は中国に負けてるって認めなよ
釣り針デカ過ぎ問題
90無念Nameとしあき26/05/02(土)11:11:38No.1404842097そうだねx1
中国のキャラIP人気凄いよね今
91無念Nameとしあき26/05/02(土)11:11:51No.1404842150+
>>ブルプロは運営がうんこだっただけでグラは一級品だったよ
>グラでゲーム評価すんのいい加減やめなよ
シナチョンゲー全般…
92無念Nameとしあき26/05/02(土)11:12:25No.1404842283+
>日本だって大作出しただろ
>ブルプロを
日本人待望の神ゲーだよな
売上はどうなってるんだっけ?
93無念Nameとしあき26/05/02(土)11:12:37No.1404842329そうだねx1
まあ10年どころか5年後には語られるキャラなんてほとんどいないだろう中国産キャラは
94無念Nameとしあき26/05/02(土)11:13:18No.1404842469+
パズドラみたいな手抜きゲーが大ヒットしたせい
95無念Nameとしあき26/05/02(土)11:15:17No.1404842862+
>ブルプロ
巨額の赤字だったからな……日本のゲーム業界に
おける最悪の黒歴史として名が残るレベルだ
96無念Nameとしあき26/05/02(土)11:16:04No.1404843029+
グラフィック等はやろうと思えばできる
真似できないのは資金力
あとソシャだと更新し続けないとけどその凄まじい仕事量をマンパワーと人権無視労働で達成可能なこと
それにもうホヨバだけでストレージ食い合いするほどレッドオーシャンな上にコケたら死ぬから企画通らないんじゃないの
97無念Nameとしあき26/05/02(土)11:17:16No.1404843260+
>マネーパワーに任せた後追い戦法ならそうなるよねって何万回言われたら理解するんだこのシナ
マネーがないジャップじゃ無理って事?

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