二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1777912133573.jpg-(187373 B)
187373 B無念Nameとしあき26/05/05(火)01:28:53No.1405540058+ 09:22頃消えます
一番ゲームバランスが優れてるスパロボってどれなの?
1無念Nameとしあき26/05/05(火)01:31:08No.1405540289そうだねx4
SLGの何をもってバランスが良いなんて好みでしかないし…
2無念Nameとしあき26/05/05(火)01:31:36No.1405540335そうだねx2
    1777912296158.mp4-(1918134 B)
1918134 B
αだろ!
3無念Nameとしあき26/05/05(火)01:32:08No.1405540397+
Zだ!
4無念Nameとしあき26/05/05(火)01:32:53No.1405540485+
第二次αは・・・
5無念Nameとしあき26/05/05(火)01:34:10No.1405540632そうだねx7
バランスよくというかどの機体でも遊べるようにするとつまらないという部分はあるんだよな
6無念Nameとしあき26/05/05(火)01:34:36No.1405540689+
    1777912476106.webm-(1827826 B)
1827826 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき26/05/05(火)01:36:02No.1405540860そうだねx1
イデオンが出てくる奴はやめとけ
8無念Nameとしあき26/05/05(火)01:37:07No.1405540983そうだねx2
>バランスよくというかどの機体でも遊べるようにするとつまらないという部分はあるんだよな
最近のスパロボはストレスは無いんだが
どれもこれも似たり寄ったりの性能で
主役級・準主役・脇役・ネタ枠
みたいな感じの序列が武器攻撃力で綺麗に数値化されてる感じ
もちろんある程度のブレみたいなのはあるんだけど
9無念Nameとしあき26/05/05(火)01:37:54No.1405541058そうだねx1
小隊のスパロボではないのだけは確かだ
10無念Nameとしあき26/05/05(火)01:38:49No.1405541159+
    1777912729801.jpg-(24698 B)
24698 B
Jがこんな感じ
11無念Nameとしあき26/05/05(火)01:40:13No.1405541296+
    1777912813371.jpg-(153015 B)
153015 B
>J
12無念Nameとしあき26/05/05(火)01:40:17No.1405541302そうだねx1
>主役級・準主役・脇役・ネタ枠
>みたいな感じの序列が武器攻撃力で綺麗に数値化されてる感じ
スレ画(GC)がモロにそれで最強武器が全部横並び
ただ野生化とかマジンパワーのような特殊技能持ちだけ飛び抜けるという言葉に困る感じに
13無念Nameとしあき26/05/05(火)01:42:01No.1405541512+
    1777912921950.png-(131030 B)
131030 B
>>J
14無念Nameとしあき26/05/05(火)01:43:58No.1405541742そうだねx4
Jは0%スルーと異常で執拗な増援があるからバランス云々でいうとかなり初期に脱落するスパロボだと思う
15無念Nameとしあき26/05/05(火)01:45:40No.1405541928+
キラヤマトを回避育てまくって二週目やっちゃった
16無念Nameとしあき26/05/05(火)01:46:45No.1405542043+
Jはスーパー系の装甲とHPで受け止めるプレイすれば難しくは無いんだが
プレイ手順を限定される意味ではよろしくないか
17無念Nameとしあき26/05/05(火)01:47:59No.1405542172+
>Jはスーパー系の装甲とHPで受け止めるプレイすれば難しくは無いんだが
>プレイ手順を限定される意味ではよろしくないか
本来デコイ・回避盾になるはずのリアル系が半分死ぬ時点でバランスの面では論外でしょって思う
18無念Nameとしあき26/05/05(火)01:49:02No.1405542271+
Yは結構よく出来てると思った
後半のインフレはもうシステム的に仕方ないけど中盤辺りまで調整した感がある
19無念Nameとしあき26/05/05(火)01:49:22No.1405542302+
使いたいキャラが多いのがJだけど
面白いかと言うと
20無念Nameとしあき26/05/05(火)01:49:53No.1405542344そうだねx1
>ただ野生化とかマジンパワーのような特殊技能持ちだけ飛び抜けるという言葉に困る感じに
V以降はその辺の特殊技能も加味した上での横並び感がある
21無念Nameとしあき26/05/05(火)01:50:43No.1405542422+
    1777913443373.mp4-(4350580 B)
4350580 B
アムロが輝くゲーム
なお100話ある
22無念Nameとしあき26/05/05(火)01:51:51No.1405542540+
>>Jはスーパー系の装甲とHPで受け止めるプレイすれば難しくは無いんだが
>>プレイ手順を限定される意味ではよろしくないか
>本来デコイ・回避盾になるはずのリアル系が半分死ぬ時点でバランスの面では論外でしょって思う
バグでシールド持ちのダメージ低減も機能してないのもリアル系に逆風だな
23無念Nameとしあき26/05/05(火)01:54:01No.1405542760+
インパクトは旧宇宙世紀MSがスーパー系必殺技+熱血より強い
24無念Nameとしあき26/05/05(火)01:54:57No.1405542856+
スパロボってゲーム性がひっくり返るレベルの重大なバグがちょくちょくある印象
25無念Nameとしあき26/05/05(火)01:55:23No.1405542904そうだねx5
戦術級のSLGとして見るならウィンキー時代の第三次第四次あたりがよくできてるとは思うんだけど
キャラゲーとして見ると格差が凄くて褒められたもんじゃないっていうジレンマはある
どの作品も満遍なく使えるって意味ならVTX三部作以降のスパロボはバランスが良い
26無念Nameとしあき26/05/05(火)01:59:57No.1405543369+
キャラゲーとして見るなら高性能機とそうでないのが対等になる方がおかしいんじゃないか
GジェネFifみたいに猛改造で強くはなるけど差は縮まらないとかならともかく
27無念Nameとしあき26/05/05(火)02:02:16No.1405543570+
>スパロボってゲーム性がひっくり返るレベルの重大なバグがちょくちょくある印象
α外伝という良くも悪くもバグの宝庫イイネよくねえ!
28無念Nameとしあき26/05/05(火)02:02:27No.1405543587+
    1777914147203.webm-(1609114 B)
1609114 B
難易度そこそこで1作品でキレイに完結するのがいいならMXとか
29無念Nameとしあき26/05/05(火)02:04:57No.1405543817+
どいつをリーダーにしてもクリアを目指せる初代で
チームの中身が説得した敵しかいなくなってても気にするな
30無念Nameとしあき26/05/05(火)02:07:18No.1405544081+
>キャラゲーとして見るなら高性能機とそうでないのが対等になる方がおかしいんじゃないか
>GジェネFifみたいに猛改造で強くはなるけど差は縮まらないとかならともかく
ウィンキー時代は作品レベルで格差があるのがよくないと思う
31無念Nameとしあき26/05/05(火)02:09:42No.1405544284+
>ウィンキー時代は作品レベルで格差があるのがよくないと思う
そこはまだ許せる
MSは時代順に性能調整してるといいつつ化け物性能なハンブラビとかがダメだった
32無念Nameとしあき26/05/05(火)02:09:52No.1405544308そうだねx2
弱くてもクリアできる分には気にならんけど
「強いの使わないとクリアできない」まで行くとうーんってなるな
33無念Nameとしあき26/05/05(火)02:11:12No.1405544412+
バランスが良いというのは定義が難しいから逆にバランスブレイカーが居ないスパロボにしよう
34無念Nameとしあき26/05/05(火)02:12:33No.1405544540+
>>ウィンキー時代は作品レベルで格差があるのがよくないと思う
>そこはまだ許せる
>MSは時代順に性能調整してるといいつつ化け物性能なハンブラビとかがダメだった
FA百式改「アーアー聞こえない」
35無念Nameとしあき26/05/05(火)02:14:14No.1405544681+
>バランスが良いというのは定義が難しいから逆にバランスブレイカーが居ないスパロボにしよう
そういう意味なら主役級概ね等しく何かしら様子がおかしいV以降全般な気がする
36無念Nameとしあき26/05/05(火)02:20:10No.1405545215+
>アムロが輝くゲーム
>なお100話ある
確かに使えない作品はない
37無念Nameとしあき26/05/05(火)02:22:30No.1405545429+
FCの第2次はメンバー固定だから何かしらの役割分担があってそれ基準でバランス取れてたと思う
ただの昔はよかったかもしれない
38無念Nameとしあき26/05/05(火)02:22:38No.1405545440+
>>アムロが輝くゲーム
>>なお100話ある
>確かに使えない作品はない
V-UPと改造段階のお陰で弱い機体ほど強くなるし
いやそれも複雑な気持ちになるが
39無念Nameとしあき26/05/05(火)02:25:21No.1405545694そうだねx1
スパロボのバランスは優れてるんじゃなくどれが好きかになるけど
俺は好きなロボを活躍させたいから難易度低めなほうが好きだな
ガチガチに強い機体を優先的に使わんと辛いものだとプレイの幅がどうしても狭まるので基本ヌルいのがいい
40無念Nameとしあき26/05/05(火)02:27:43No.1405545877+
>ただの昔はよかったかもしれない
スパロボHDで確かめてみようぜ!
41無念Nameとしあき26/05/05(火)02:27:44No.1405545882+
    1777915664388.jpg-(502648 B)
502648 B
弱い機体は解説するのも大変らしいからな…
42無念Nameとしあき26/05/05(火)02:28:52No.1405545976そうだねx1
トンデモメカが少ないOGOG2くらいがバランス良かったように思う
OG外伝はスタンショックあるからダメです
43無念Nameとしあき26/05/05(火)02:35:01No.1405546452+
>弱い機体は解説するのも大変らしいからな…
大量廃棄イベがあるんで普通にやってたら最後まで残らない(残さない)からなF完は
44無念Nameとしあき26/05/05(火)02:59:37No.1405548006+
スーパーロボット大戦EX
45無念Nameとしあき26/05/05(火)03:08:07No.1405548547+
近年のヌルゲーしか知らなかったからIMPACTやったら1面で負けそうになってひっくり返った
46無念Nameとしあき26/05/05(火)03:08:42No.1405548585+
    1777918122392.png-(1303587 B)
1303587 B
バランスの良さだけでいえば本当に全員出撃できるスパロボ
47無念Nameとしあき26/05/05(火)03:17:09No.1405549105+
>近年のヌルゲーしか知らなかったからIMPACTやったら1面で負けそうになってひっくり返った
何周やっても事前改造出来ない1面は難関
前やったやり方なんて大体忘れてるし
48無念Nameとしあき26/05/05(火)03:21:44No.1405549366そうだねx2
NEOの戦艦から控えと交代できるシステムは素晴らしかったと思うが
なぜか後の作品には全く生かされてない
49無念Nameとしあき26/05/05(火)03:24:28No.1405549527+
>なぜか後の作品には全く生かされてない
それもこれも戦艦から降りて即MAP兵器が打てるゴーショーグンが悪いところあると思う
50無念Nameとしあき26/05/05(火)03:26:45No.1405549651+
戦艦交代よりもサブオーダーの方が実装楽だし実利も大きいからな
51無念Nameとしあき26/05/05(火)03:43:49No.1405550547+
リンクさせないリンクバトラー
52無念Nameとしあき26/05/05(火)03:45:04No.1405550620+
>難易度そこそこで1作品でキレイに完結するのがいいならMXとか
MXって一番簡単なレベルじゃないかと個人的に思う
53無念Nameとしあき26/05/05(火)03:49:45No.1405550814+
限界がみんな255の第四次でいいんじゃないすか
54無念Nameとしあき26/05/05(火)03:52:09No.1405550897+
>NEOの戦艦から控えと交代できるシステムは素晴らしかったと思うが
>なぜか後の作品には全く生かされてない
あれ便利だけどヌルくなってしまう(もしくはそれ前提で難易度上げてしまう)ことにもなるかなあって
55無念Nameとしあき26/05/05(火)03:53:49No.1405550963+
MXって特に前半は嘘みたいに敵が弱いからな
補給ユニットの攻撃でも1発で落ちるザコが数すらもあんま多くなかったりで
56無念Nameとしあき26/05/05(火)03:56:10No.1405551062+
ウィンキー時代でもSLG苦手な人でも全滅で資金は増えるよって仕組みなんだから
別にそこまで絶望的なゲームじゃなくないか
まぁルート分岐の強制部隊分けだので遊ぶモチベ萎えるとかはあったかもしれんが…
57無念Nameとしあき26/05/05(火)04:04:56No.1405551437+
>限界がみんな255の第四次でいいんじゃないすか
実はパイロットの直感値が(命中・回避+運動性)の限界255に更に加算されるので
マップ兵器持ちで高レベルに出来る奴が明確に有利ではある
まあ縛れば(使わなければ)いい話では有るが
58無念Nameとしあき26/05/05(火)04:10:11No.1405551630+
基本はぬるめでいいんだけど山場ではしっかり苦戦するってバランスがいいなぁ
書いてて第四次あたりが思い浮かんだ
59無念Nameとしあき26/05/05(火)04:14:22No.1405551786+
>>限界がみんな255の第四次でいいんじゃないすか
>実はパイロットの直感値が(命中・回避+運動性)の限界255に更に加算されるので
知らなかったそんなの…
60無念Nameとしあき26/05/05(火)04:17:50No.1405551931+
>バランスの良さだけでいえば本当に全員出撃できるスパロボ
新?
61無念Nameとしあき26/05/05(火)04:17:58No.1405551936+
限界値と言えばα外伝かでNT補正の分乗った数字で計算してるからNTを乗せる機体は限界値を多めに改造しておかないと活かしきれないんだっけか
しかもα外伝は補正値バグがある
62無念Nameとしあき26/05/05(火)04:18:19No.1405551953+
ゲームの難度の話からずれるんだけどボスに脱力をかけまくる知恵を覚えた時から
ボス戦やってても気分が燃えなくなったかなって気はする
あえて縛りで使いませんもこっちが舐めプしてる気分でロールプレイ阻害されるというか
63無念Nameとしあき26/05/05(火)04:19:03No.1405551981そうだねx3
ボスにガードとか底力がついてるのよくないと思うわ
あれのせいで一撃のダメージが大きい主役級以外は攻撃しないほうがマシみたいになる
64無念Nameとしあき26/05/05(火)04:19:57No.1405552017+
>あえて縛りで使いませんもこっちが舐めプしてる気分でロールプレイ阻害されるというか
こっちの全力を受けて止めて欲しいのよね
65無念Nameとしあき26/05/05(火)04:21:37No.1405552083+
スパロボのやり方を知った大人になっても第三次は難しいと感じた
66無念Nameとしあき26/05/05(火)04:23:53No.1405552154+
格差があることには否定的だけど格差があるスパロボは楽しいと感じることは多い
67無念Nameとしあき26/05/05(火)04:27:23No.1405552256そうだねx1
    1777922843224.jpg-(80292 B)
80292 B
Dは携帯機の中でもかなり遊べるいい作品だと思っている
思い出補正あるかもしれない…あと歌はぶっ壊れてたし…
68無念Nameとしあき26/05/05(火)04:27:31No.1405552259そうだねx1
弱いユニットも好きな奴はそれなりに使いたいなあと思いつつも
格差を縮めて平均化しちゃうとそれはそれで面白くないという
69無念Nameとしあき26/05/05(火)04:30:49No.1405552371+
>MXって一番簡単なレベルじゃないかと個人的に思う
Vの方が簡単だと思う
機体無改造縛りでちょうどいい難易度になるくらいには楽
70無念Nameとしあき26/05/05(火)04:38:29No.1405552651+
今は無消費武器がほぼ根絶されちゃったじゃん
なので弱い武器で長々戦う弱ユニットみたいなのも許されなくなった所はある
格差是正とはまた別でね
71無念Nameとしあき26/05/05(火)04:44:14No.1405552836+
>今は無消費武器がほぼ根絶されちゃったじゃん
>なので弱い武器で長々戦う弱ユニットみたいなのも許されなくなった所はある
>格差是正とはまた別でね
まあ言うて強化パーツでEN回復とか全回復付けれるからそこまで気にしなくても良いし…

- GazouBBS + futaba-