二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777948564615.gif-(2589 B)
2589 B無念Nameとしあき26/05/05(火)11:36:04No.1405595867そうだねx1 18:25頃消えます
スパルタンX
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/05(火)11:38:11No.1405596277そうだねx12
    1777948691045.jpg-(124609 B)
124609 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/05/05(火)11:50:24No.1405598383そうだねx2
あの当時に敵キャラボイスまで入れたのは画期的
3無念Nameとしあき26/05/05(火)11:58:13No.1405599788そうだねx1
ファミコン版はキャラがたくさん出ても
チラつかないのは主人公がBGで
敵がスプライトだからと聞いた
4無念Nameとしあき26/05/05(火)11:58:14No.1405599789+
いいゲームだけどこれをスパルタンXつって出すのが時代
5無念Nameとしあき26/05/05(火)11:58:45No.1405599902+
アチョアチョアチョ
6無念Nameとしあき26/05/05(火)12:01:51No.1405600481そうだねx1
ボカァイーアルカンフー派でした
7無念Nameとしあき26/05/05(火)12:04:56No.1405601103そうだねx4
    1777950296207.mp4-(1181868 B)
1181868 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき26/05/05(火)12:05:17No.1405601165そうだねx1
これをアイレムで作った人が後にカプコンに移籍してスト1を製作
その後SNKへ移籍して餓狼伝説シリーズをてがける流れが面白い
9無念Nameとしあき26/05/05(火)12:06:29No.1405601410そうだねx7
スパルタンXというか死亡遊戯(今日BS12で放送)
10無念Nameとしあき26/05/05(火)12:07:52No.1405601694+
>これをアイレムで作った人が後にカプコンに移籍してスト1を製作
>その後SNKへ移籍して餓狼伝説シリーズをてがける流れが面白い
移籍の経緯もアイレムの社長が追い出されてカプコン作ったからなんだっけ
11無念Nameとしあき26/05/05(火)12:08:46No.1405601866+
    1777950526158.jpg-(17692 B)
17692 B
武装スパルタンX
12無念Nameとしあき26/05/05(火)12:08:53No.1405601886+
    1777950533509.mp4-(6634881 B)
6634881 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき26/05/05(火)12:10:23No.1405602191そうだねx1
某動画を思い出す
14無念Nameとしあき26/05/05(火)12:11:24No.1405602365そうだねx1
フォロワーもあるけどやっぱFC版やりてえな
15無念Nameとしあき26/05/05(火)12:11:55No.1405602469+
    1777950715394.mp4-(4693126 B)
4693126 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき26/05/05(火)12:12:33No.1405602599+
>移籍の経緯もアイレムの社長が追い出されてカプコン作ったからなんだっけ
何でこれほどの功労者を追い出すんだ…?
17無念Nameとしあき26/05/05(火)12:13:43No.1405602842+
ヴァァァァ−

ワッハッハッハッハッハハ
18無念Nameとしあき26/05/05(火)12:14:28No.1405602978+
>No.1405602469
ゲームはスペイン度ゼロ
19無念Nameとしあき26/05/05(火)12:14:47No.1405603026+
製作した西山隆志さんが言うにはスパルタンXは格ゲーというよりは
音ゲーの感覚に近いと言ってたのが面白いな
20無念Nameとしあき26/05/05(火)12:15:13No.1405603105+
版権必要だったんだろうか
21無念Nameとしあき26/05/05(火)12:15:27No.1405603143+
    1777950927265.jpg-(79030 B)
79030 B
女スパルタンXだった
22無念Nameとしあき26/05/05(火)12:16:11No.1405603288+
友人が1、5シルビアくらい周回した画像送ってきた時は周回数めっちゃ文字化けしてたな
23無念Nameとしあき26/05/05(火)12:16:33No.1405603351+
    1777950993793.jpg-(118191 B)
118191 B
>製作した西山隆志さんが言うにはスパルタンXは格ゲーというよりは
>音ゲーの感覚に近いと言ってたのが面白いな
24無念Nameとしあき26/05/05(火)12:16:55No.1405603416そうだねx3
■-□-□-□-□
25無念Nameとしあき26/05/05(火)12:17:25No.1405603513+
>アチョアチョアチョ
カッカッカッカッカッ
26無念Nameとしあき26/05/05(火)12:17:53No.1405603593+
ボエーン
27無念Nameとしあき26/05/05(火)12:18:19No.1405603675+
>その後SNKへ移籍して餓狼伝説シリーズをてがける流れが面白い
SNK亡き後は自分で会社のディンプスを設立してスト4の製作も手がけるのも面白い流れだ
28無念Nameとしあき26/05/05(火)12:18:41No.1405603755そうだねx2
    1777951121683.mp4-(8174411 B)
8174411 B
AC版
29無念Nameとしあき26/05/05(火)12:18:56No.1405603791+
24周するとシルビアが襲ってくる
30無念Nameとしあき26/05/05(火)12:23:30No.1405604642+
    1777951410714.jpg-(24967 B)
24967 B
>24周するとシルビアが襲ってくる
31無念Nameとしあき26/05/05(火)12:24:11No.1405604762そうだねx5
>AC版
絵や音はアケ版が圧倒的なんだけど操作感覚はファミコン版の方がやりやすいのよな
32無念Nameとしあき26/05/05(火)12:30:00No.1405605892そうだねx1
ミスしたときの音はFC版のボヨヨ〜ンの方が好き
33無念Nameとしあき26/05/05(火)12:32:06No.1405606287そうだねx13
    1777951926364.png-(582864 B)
582864 B
>24周するとシルビアが襲ってくる
34無念Nameとしあき26/05/05(火)12:33:41No.1405606595+
>製作した西山隆志さんが言うにはスパルタンXは格ゲーというよりは
>音ゲーの感覚に近いと言ってたのが面白いな
アクションに大事なのはリズムなのでこの感覚はむしろ真っ当
35無念Nameとしあき26/05/05(火)12:34:32No.1405606769+
PCエンジンでやった
36無念Nameとしあき26/05/05(火)12:36:55No.1405607239そうだねx1
>PCエンジンでやった
ビジランテは何か難しいばっかりで爽快感が無かった…
37無念Nameとしあき26/05/05(火)12:39:50No.1405607883+
>No.1405606287
一周6面だから4周でいいよなぁ
38無念Nameとしあき26/05/05(火)12:40:46No.1405608094+
スパルタンX2はジャッキーの刑事物みたいなノリだった記憶
39無念Nameとしあき26/05/05(火)12:51:49No.1405610487そうだねx4
流れてくる音符に合わせてボタン押してるのとやってることはほぼ同じか
これがボタン押しっぱでパンチ打ちながら歩けると今度はシューティングになるってとこか
40無念Nameとしあき26/05/05(火)12:56:48No.1405611508そうだねx1
>>PCエンジンでやった
>ビジランテは何か難しいばっかりで爽快感が無かった…
ヌンチャク「俺を使え!」
41無念Nameとしあき26/05/05(火)12:59:38No.1405612084+
24周って敵のダメージとかスピードとかどうなってるんだろう
42無念Nameとしあき26/05/05(火)13:02:57No.1405612728そうだねx1
>何でこれほどの功労者を追い出すんだ…?
たかだかピコピコ如きの世界で1回や2回売れたとかでドヤられても(笑)
って時代だった、プレステ時代でもまだそのノリでプレステ後半くらいからゲームクリエイターの重要性に気付いた
43無念Nameとしあき26/05/05(火)13:06:05No.1405613365そうだねx2
アイレムからドッターがSNKに移ってラストリゾートやメタスラに繋がったりてのもあった
44無念Nameとしあき26/05/05(火)13:13:33No.1405614696そうだねx3
昔のゲームのエンディングはスタッフの名前
引き抜き防止で変なのが多かったよね
45無念Nameとしあき26/05/05(火)13:15:36No.1405615068+
子供のころイーアルカンフーと間違って買った
後悔は無かった
46無念Nameとしあき26/05/05(火)13:16:09No.1405615169そうだねx1
映画のジャッキー対ユキーデはリアル格ゲーみたいだったなぁ
47無念Nameとしあき26/05/05(火)13:17:00No.1405615333+
>子供のころイーアルカンフーと間違って買った
両方とも五重の塔モチーフなのは一緒なんだな
48無念Nameとしあき26/05/05(火)13:18:04No.1405615534そうだねx1
2は結構面白かったのに話題すらない
49無念Nameとしあき26/05/05(火)13:24:40No.1405616656そうだねx1
ザコシのスパルタンXの真似は面白いが似てるかといえばちょっと…
50無念Nameとしあき26/05/05(火)13:26:38No.1405616996そうだねx1
主人公の断末魔がボヨーンなのが未だに可笑しい
ボス戦で死んだらボスの笑い声でもバカ笑いしちまう
51無念Nameとしあき26/05/05(火)13:27:04No.1405617078+
>1777951926364.png
で、このシルビアはなんの目的で部下に自分を狂言誘拐させて彼氏をアジトで待ち伏せしてたの
52無念Nameとしあき26/05/05(火)13:27:23No.1405617134そうだねx1
>武装スパルタンX
企画者は同じなんで
53無念Nameとしあき26/05/05(火)13:28:23No.1405617308そうだねx1
闘いの挽歌はわざと武器飛ばして北斗の拳ごっこやってたなあ…
54無念Nameとしあき26/05/05(火)13:28:30No.1405617329+
パンチキック跳び蹴りナイフなどの凶器を食らった時とか当時としてはボイスの種類が豊富なのがすごい
55無念Nameとしあき26/05/05(火)13:29:34No.1405617530そうだねx1
映画のスパルタンXはヨーロッパに移住してキッチンカーで生計立ててるアジア人なシチュに憧れたが
最近見直すと今の時代だとこの主人公ってだいぶ白目視されるよなと思ってしまった
56無念Nameとしあき26/05/05(火)13:37:33No.1405618961そうだねx2
ファミコン版の方がアーケード版より操作性がずっと良い
57無念Nameとしあき26/05/05(火)13:38:05No.1405619062そうだねx1
>パンチキック跳び蹴りナイフなどの凶器を食らった時とか当時としてはボイスの種類が豊富なのがすごい
妖術使いだけちょっと婆さんっぽいのも芸が細かい
58無念Nameとしあき26/05/05(火)13:38:32No.1405619162+
>妖術使いだけちょっと婆さんっぽいのも芸が細かい
あと怪力男も声が低いんだよね
59無念Nameとしあき26/05/05(火)13:39:06No.1405619264+
小人ってジャンプキックで迎撃できるの…?
60無念Nameとしあき26/05/05(火)13:39:41No.1405619380そうだねx1
>ファミコン版の方がアーケード版より操作性がずっと良い
ドラゴンバスター「わかる〜」
61無念Nameとしあき26/05/05(火)13:40:56No.1405619647そうだねx1
    1777956056480.jpg-(21000 B)
21000 B
>>ファミコン版の方がアーケード版より操作性がずっと良い
>ドラゴンバスター「わかる〜」
アケ版より面白いファミコン版好き…
62無念Nameとしあき26/05/05(火)13:48:52No.1405621124そうだねx1
>小人ってジャンプキックで迎撃できるの…?
小人がときどき回転ジャンプで攻撃してくるのは
キックしなくてもジャンプするだけで迎撃できる
63無念Nameとしあき26/05/05(火)13:55:17No.1405622317+
>>ファミコン版の方がアーケード版より操作性がずっと良い
>ドラゴンバスター「わかる〜」
魔界村は逆にファミコン版の方が難しいらしいな
64無念Nameとしあき26/05/05(火)13:59:35No.1405623074+
    1777957175937.jpg-(113909 B)
113909 B
AC/FC版より展開は映画に沿っている
65無念Nameとしあき26/05/05(火)14:02:32No.1405623591+
ゲームボーイ版はよりにもよってせっかく新要素のサマーソルトしたらすぐ死ぬジェイソン野郎一面ボスにしたのが知名度いかなかった原因
66無念Nameとしあき26/05/05(火)14:18:13No.1405626429+
>これをアイレムで作った人が後にカプコンに移籍してスト1を製作
>その後SNKへ移籍して餓狼伝説シリーズをてがける流れが面白い
マジか…
67無念Nameとしあき26/05/05(火)14:19:05No.1405626596+
>>何でこれほどの功労者を追い出すんだ…?
>たかだかピコピコ如きの世界で1回や2回売れたとかでドヤられても(笑)
>って時代だった、プレステ時代でもまだそのノリでプレステ後半くらいからゲームクリエイターの重要性に気付いた
それはその会社がそうってだけだわ
68無念Nameとしあき26/05/05(火)14:24:04No.1405627515そうだねx1
新宿で映画を観た後ジュース無料のゲーセンでやった
映画関係ないやんだったけど面白かった
69無念Nameとしあき26/05/05(火)14:24:53No.1405627669+
映画みた奴なら絵の具としてコーラを使うってやるよな
70無念Nameとしあき26/05/05(火)15:23:29No.1405638874+
ラスボスずっと足の小指踏んでたら倒せるのこれでいいんか?って思ってた
71無念Nameとしあき26/05/05(火)15:25:17No.1405639208+
スクロールアクションの面白さを知った
72無念Nameとしあき26/05/05(火)15:30:35No.1405640167+
10ファイ方式でつかみ男振りほどくから
ゲーセンのスティックは傷みがち
73無念Nameとしあき26/05/05(火)16:00:34No.1405645871+
>これをアイレムで作った人が後にカプコンに移籍してスト1を製作
狙ってやってるのかもしれないが
スト2のリュウのテーマ曲のイントロがスパルタンXのメインBGMに似てるのはそのせいなのかな
74無念Nameとしあき26/05/05(火)16:06:53No.1405647201+
>狙ってやってるのかもしれないが
多分関係ない
75無念Nameとしあき26/05/05(火)16:09:22No.1405647740+
    1777964962791.jpg-(43476 B)
43476 B
>アイレムからドッターがSNKに移ってラストリゾートやメタスラに繋がったりてのもあった
>昔のゲームのエンディングはスタッフの名前
>引き抜き防止で変なのが多かったよね
SNKは製作スタッフの本名表記が絶対NGだったそうな
76無念Nameとしあき26/05/05(火)16:10:53No.1405648056+
>狙ってやってるのかもしれないが
>スト2のリュウのテーマ曲のイントロがスパルタンXのメインBGMに​似てるのはそのせいなのかな
>多分関係ない
いやわからんぞ!?
なにせリュウの名前の由来はスト1製作者である西山隆志さんの「隆」からと取ってリュウなのだから
77無念Nameとしあき26/05/05(火)16:12:11No.1405648337+
悪魔城ドラキュラも引き抜き防止にクリストファービーとかふざけたスタッフロールになってたな
78無念Nameとしあき26/05/05(火)16:15:06No.1405648939+
    1777965306968.jpg-(306582 B)
306582 B
>アケ版より面白いファミコン版好き…
ゲバラのファミコン版の製作の話面白い
SNKってファミコン時代は結構面白いの出してるんだよな
79無念Nameとしあき26/05/05(火)16:19:03No.1405649803+
>AC版
ボスにちょっとリジェネかかってるんだな
80無念Nameとしあき26/05/05(火)16:19:12No.1405649828+
>>PCエンジンでやった
>ビジランテは何か難しいばっかりで爽快感が無かった…
アーケード版は難しいけどPCエンジン版のビジランテは簡単すぎで物足りなかったな
1周エンド設定なのですぐ終わるのでせめて周回制にして難易度アップとかほしかった
81無念Nameとしあき26/05/05(火)16:19:36No.1405649924+
本名を知られてはいけないとかデスノートみたいやな
82無念Nameとしあき26/05/05(火)16:20:47No.1405650174+
>AC/FC版より展開は映画に沿っている
その武器なんなの…
83無念Nameとしあき26/05/05(火)16:21:05No.1405650237そうだねx1
引き抜き防止とか言ってたけどこの業界狭いから結局ヘッドハントされる人はされる
84無念Nameとしあき26/05/05(火)16:23:48No.1405650842+
>プレステ時代でもまだそのノリでプレステ後半くらいからゲームクリエイターの重要性に気付いた
90年代中頃にスクウェアが大規模なヘッドハンティングを敢行して
業界が荒れたので大手は出来高制を導入してちゃんとした成功報酬払うようにした
それまではミリオン売れてもせいぜい社長賞で金一封が出る程度が普通
85無念Nameとしあき26/05/05(火)16:25:21No.1405651194+
>>これをアイレムで作った人が後にカプコンに移籍してスト1を製作
>>その後SNKへ移籍して餓狼伝説シリーズをてがける流れが面白い
>マジか…
ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長)
https://www.youtube.com/watch?v=GMp5x7-FAiU
86無念Nameとしあき26/05/05(火)16:34:49No.1405653411+
まあゲーム作ってるクリエイター業とはいえ結局普通のサラリーマンだからな
給料は役職に就けば昇給するけど現場のヒラのままだと薄給で終わるとかザラだった
87無念Nameとしあき26/05/05(火)16:38:52No.1405654338+
今の会社が駄目で
知人に紹介されたところが良かっただけで引き抜きではないんですってスクウェア言った人がファンに説明してたな
88無念Nameとしあき26/05/05(火)16:42:20No.1405655119+
    1777966940661.jpg-(55987 B)
55987 B
>今の会社が駄目で
>知人に紹介されたところが良かっただけで引き抜きではないんですってスクウェア言った人がファンに説明してたな
そんな綺麗な話で終わるほど社会は甘くないのよな
89無念Nameとしあき26/05/05(火)16:42:54No.1405655247+
    1777966974683.png-(34806 B)
34806 B
両津
90無念Nameとしあき26/05/05(火)16:45:10No.1405655747+
    1777967110376.jpg-(125552 B)
125552 B
社長「ゲバラを主役にしたゲーム作ろうやないか!」
鶴の一声で決まった
91無念Nameとしあき26/05/05(火)16:46:05No.1405655934+
>そんな綺麗な話で終わるほど社会は甘くないのよな
権利まで取得しちゃったのには驚いた
92無念Nameとしあき26/05/05(火)16:48:01No.1405656397+
格ゲーブームの90年代はカプコンとSNKの間では引き抜きで戻りが多くて
レンタル移籍で出向してるのと同じじゃねえか?とかそんな笑い話も
93無念Nameとしあき26/05/05(火)16:49:38No.1405656760+
>AC版
シルビア自分で縄ちぎれるのかよ
94無念Nameとしあき26/05/05(火)16:50:23No.1405656923+
怒とかゲバラを
コントラみたいなので新作出せば良いのに
95無念Nameとしあき26/05/05(火)16:51:35No.1405657159+
>怒とかゲバラを
>コントラみたいなので新作出せば良いのに
2Pキャラはカストロか
96無念Nameとしあき26/05/05(火)16:52:20No.1405657325+
スコット津村の経歴も面白い
97無念Nameとしあき26/05/05(火)16:59:19No.1405658888+
>そんな綺麗な話で終わるほど社会は甘くないのよな
あの頃に業界各所から引き抜かれまくって大変なことになってたとか聞くな
98無念Nameとしあき26/05/05(火)17:07:35No.1405660754+
>これをアイレムで作った人が後にカプコンに移籍してスト1を製作
>その後SNKへ移籍して餓狼伝説シリーズをてがける流れが面白い
でもアーケードのスパルタンXもモッサリだし全体的にモッサリなゲームばかり作ってるな西山
99無念Nameとしあき26/05/05(火)17:13:30No.1405662058+
当時のゲーム開発裏話が気軽に漏れ聞こえるようになったのはいいことだ
100無念Nameとしあき26/05/05(火)17:16:19No.1405662691+
>その武器なんなの…
闘牛士が牛を刺すやつでは
101無念Nameとしあき26/05/05(火)17:17:27No.1405662938+
>当時のゲーム開発裏話が気軽に漏れ聞こえるようになったのはいいことだ
でも30年も40年も前の話だから正直記憶違いも多いよ
特に高橋名人とか
102無念Nameとしあき26/05/05(火)17:19:22No.1405663367+
    1777969162254.mp4-(7941816 B)
7941816 B
映画のスパルタン号にわくわくしてた子供時代
103無念Nameとしあき26/05/05(火)17:26:44 ID:hst.AEYoNo.1405665010+
webm接y
104無念Nameとしあき26/05/05(火)17:33:30No.1405666506+
>1777951926364.png
最後の一コマだけで面白い
105無念Nameとしあき26/05/05(火)17:48:57No.1405669782+
>でもアーケードのスパルタンXもモッサリだ​し全体的にモッサリなゲームばかり作ってるな西山
当時のゲームの基準なら普通だけどな
あと餓狼はモッサリか?

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